爐石傳說歷史上可以一費勸退的卡組強度排名!

爐石傳說 卡片遊戲 禿鷲 網遊 遊戲 天啟傳媒丶 2018-11-26

7.星界德

這一套牌有各種各樣的天湖起手,胡了我就爽,沒胡我就跑。想贏就要靠起手!這套卡起手的作用基本決定了這盤的走向,起手好隨便虐對手,起手差了只能化身變臉德。

天胡:先手雙激活星界,後手激活星界。這個起手是最胡的起手,2費可以完成變身,3費可以召喚神龍出場。

地胡:先手成長星界。這種起手在3費回合可以溝通星界,4費回合可以召喚大哥。

其他胡:激活成長滋養等科技。

奇怪的胡:巴內斯拉亞殺雞或av娜等等。

星界德的強度上限極高下限也不低,娛樂性著實很高,大家可以組一套屬於自己的星界德來體驗橙卡碾壓勸退的快感。

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6.海盜戰

海盜戰的崛起主要就是兩張卡,以及這兩張卡如何使得整個海盜戰更加平滑和強大。

一張叫海盜帕奇絲,另一張叫蹩腳海盜。起手來了蹩腳海盜就相當於機械法的修補大師,帶個鉤子也能打3何樂而不為?而且這樣下來海盜戰前期的磨合能力大大‍的平滑‍了,甚至可以說更好的配合334來獲得+1+1。帕奇絲0費11還能幫你壓縮卡組,多好啊。蹭你一下你解不解,掏硬幣嗎?‍不掏‍硬幣‍我接著‍蹭,你掏了硬幣解他那你的節奏就變慢了不是?‍‍玩過‍海盜戰‍或者‍打臉‍卡組的‍朋友都明白,‍有的時候真的就差‍那1,2‍點血‍斬殺對面,帕奇絲很好的拯救了這種尷尬的局面。起手就能勸退對手。

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5.任務賊

任務賊回手的一般都是1~2費的小費牌,回手所需要的牌的法力值同樣極少,最多用擺渡人,也就是說任務賊完全可以在自己的回合在你無法應對的情況下做完任務然後用一堆一費5-5的牌胡你一臉,而此時基本上最多第5回合,這根本沒有辦法去應對。而且這套牌組極其無賴的另一點就是它幾乎沒有關鍵牌,或者說作用類似的牌很多,因此你解掉野豬,他上元素,解了元素,他上海盜;你用了他的暗影步,他用擺渡人,更別提菊花茶神抽這種事,而且這些牌幾乎沒有代價,費用極低。起手勸退卡組之一!

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4.二王子賊

因為他能夠讓牌庫裡時候隨從+1/1,這個強大的增幅令他的上限十分之高,可以讓他們卡組中的隨從牌變大,這張強力卡最廣泛地被盜賊運用,並且能與「暗影步」完成良好的聯動,在所有的對局中,你都可以在第一回合用硬幣或者第二回合下二王子,然後馬上用暗影步拿回來,免費再扔出去,這樣一來你的對手將難以獲勝。硬幣,二王子,暗影步二王子,暗影步,二王子這時候對手基本可以跑了!

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3.奇蹟賊

奇蹟賊最最核心的卡牌是加基森。盜賊有眾多低費法術,配合加基森大量過牌。曾經的奇蹟賊靠火車王暗影步冷血帶來爆炸傷害。但是奇蹟賊神起手直接可以勸退對手!後手 背刺 硬幣 假幣 伺機待發 刀扇 假幣 大範14/14,這時候還有什麼可以抵擋勝利屬於兄弟會!

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2.送葬獵

送葬獵不僅在一費隨從數量上遠多於其他卡組,而且在一二費的亡語隨從 上也是很多的(馬雲、結網蛛、發條、鬼靈、科學家),這就大大降低了獵人起手卡手的難度。這也就是為什麼你老是能看到對面獵人上個送葬而你手上卻沒有低費單解,即使獵人沒上送葬上個一或二費亡語,你依然要考慮是否需要用卡牌解了它。當初版本中,每下一隻亡語怪,送葬者是+1/+1(類似任務達人),而不是現在只加攻不加血,很容易就變成高攻高血的存在。而且當時禿鷲還是2費,禿鷲+放狗的配合簡直無情,玩過的都知道。當時的送葬獵可以說是天梯一霸,統治了一個年代!很容易一費勸退!

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1.治療園

這套卡組的優勢在於前期的壓制,迅速的鋪場給對面施加壓力,治療體系、動物園體系、二王子體系、以及新橙卡“莫瑞甘的靈界”的加入都使得這套卡組不火都不行,當然操作起來也很簡單,幹就完了,甩牌就完了。一費上四個你慌不慌?

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你認為哪些卡組可以一費勸退?

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