爐石傳說:標準天梯“登頂手牌術”卡組推薦


爐石傳說:標準天梯“登頂手牌術”卡組推薦

歡迎大家來到爐石酒館,這期為大家帶來一套標準登頂的手牌術,在原有手牌術的基礎上替換了一些卡牌來針對目前的天梯環境。手牌術的核心依然是過牌,通過快速的過牌來調整自己的手牌,針對敵方卡組在合理的時機利用高質量隨從和解場取得勝利,所以節奏對於手牌術來說至關重要。

爐石傳說:標準天梯“登頂手牌術”卡組推薦

套牌編碼:AAECAf0GCIkG2wbcBswInPgCoIADl5cDgaADC4oB+waKB5IHtgfhB40IxAjF8wKPgAPalgMA

1. 卡牌構築

1.1 核心卡

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手牌術的玩法思路延續了很久之前的手牌術和退環境前的偶數術,其核心依舊是暮光幼龍和山嶺巨人。在前期解場能力匱乏的情況下,4費的暮光幼龍和山嶺巨人對場面有很大的壓制力。

新增加了這個版本的歐米茄探員,在後期明確對方沒有AOE解場的情況下,可以通過2個歐米茄探員快速鋪場,一波實現斬殺。所以歐米茄探員對於手牌術來說是一個穩定的後期致勝點。

1.2 解場和回

手牌術的玩法思路延續了很久之前的手牌術和退環境前的偶數術,其核心依舊是暮光幼龍和山嶺巨人。在前期解場能力匱乏的情況下,4費的暮光幼龍和山嶺巨人對場面有很大的壓制力。

新增加了這個版本的歐米茄探員,在後期明確對方沒有AOE解場的情況下,可以通過2個歐米茄探員快速鋪場,一波實現斬殺。所以歐米茄探員對於手牌術來說是一個穩定的後期致勝點。

1.2 解場和回

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對於手牌術來說,除了在合理的時機下高質量隨從保持場面和血線壓制,另一個關鍵的點就在於通過解場來控制場面。在這套卡組中,單解有靈魂虹吸和暗影箭,群解有高弗雷勳爵、地獄烈焰和扭曲虛空。末日預言者是我們搶節奏的一個點,要合理把握。死亡纏繞可以用來前期解場,中後期補刀以及為高弗雷的大號褻瀆提供場面。坑道爆破師對於目前的天梯來說是一張神卡,在中期面對快攻時,對方沒有破法師,嘲諷+亡語全場打3可以完美的控制場面。

鑑於手牌術大量使用技能導致自己血線危險的情況,這套牌也加入了一些回血的牌,奇利亞斯作為一張中立萬金油隨從,當然也適合這套卡組,可以用於解場+回血。感知惡魔+蛛後的combo,可以快速回復8血並且過到2個隨從,非常實用。在這個版本從偶數術迴歸手牌術之後,蘋果樹545的身材,嘲諷+回血,無疑也是一張超模的回血卡。

1.3 針對版本環境

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在這套卡組中加入了2張小軟,用於針對賊的回手和戰士的炸彈。

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日怒保衛者一直是一張針對快攻的神卡,這套卡組擁有極厚的山嶺和暮光幼龍,在前中期沒有褻瀆的情況下,日怒保衛者加到嘲諷可以防止被快攻搶血壓血線。

1.4 卡組厚度

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作為這個版本上線的術士傳說隨從,拉法姆帶來了無窮的玩耍性和勝利的可能。前中期如果山嶺和龍都被解掉,贏面很小的情況下,那就拍拉法姆吧,用奇蹟斬殺敵方。

當然,正常情況下,尤其是有優勢的時候一定要慎重,因為拍了拉法姆,很可能就沒有任何一張用於控制場面的牌了(娛樂流玩家請忽略這段文字,盡情拍吧)

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加拉克蘇斯大王,又是一張術士的橙卡,在大王術退環境之後,銷聲匿跡了很久。我也是猶豫了很久,才將這張卡加入到了構築中,並且勝率還不錯,其出於考慮的原因就是因為這套卡組的厚度很低,如果沒有控制到節奏,隨從被對方解乾淨的情況下,就很難翻盤。

就像是拉法姆下場會帶來無盡的隨機性一樣,大王下場會丟失節奏,基本等同於空過一回合,所以在後手的情況下,我都喜歡留硬幣末日來穩住節奏和場面。

當然,正因為這張牌出場率之低,對方也很難知道我們帶了大王,所以關鍵時刻大王的一口回血也是非常cool的。

(ps:娛樂流玩家,大王+拉法姆就是你們的最愛了,爐石傳說真尼瑪好玩!!!)


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2. 對局思路

開局起手留龍、山嶺、地獄烈焰、死亡纏繞、小軟、末日。前期以控場為主,中期開始鋪高質量隨從壓制場面和敵方血線,後期通過歐米茄探員的鋪場爆發來贏得勝利。

鑑於目前的天梯環境,大部分的賊都是節奏賊,所以前期一定要留小軟來防武器,日怒保衛者+末日可以在一定程度上針對大範。

鋪場快攻有魚人薩和超生樹德,小劣對局,打法思路一致,以解場為主,場上一定不能給對方留超過2個隨從,防魚人之魂和叢林之魂。地獄烈焰和高弗雷勳爵都是非常好的針對卡。

戰士目前的套路比較多,主流的還是大哥戰、機械克蘇恩戰和地雷戰,地雷戰要留小軟防武器。

打大哥戰和大哥薩都是劣勢對局,一定要留扭曲虛空來防大哥的爆發,前中期節奏一定要快,起手一定要留山嶺和龍,快速搶節奏鋪場搶血壓死對方是最好的打法。

機械克蘇戰恩的解場要比大哥戰多,對方思路很簡單,控場打空牌庫然後機械克蘇恩OTK,所以我認為大王和拉法姆都是很不錯的選擇,反正也不怕對方搶到場面,解場對我們來說意義不大。

中速獵和動物園相近,小優對局,解場為主,中期鋪的大哥+日怒保衛者對方很難防,後期穩定壓通道爆破師。

當然,當前版本也還有很多非主流的騷套路卡組,OTK,洗牌庫,高質量隨從爆發都有,我們的對局思路不變,其它就要靈活應對了,就算龍、山嶺和歐米茄被解掉了也沒事,我們還有大哥和拉法姆翻場。


2. 對局思路

開局起手留龍、山嶺、地獄烈焰、死亡纏繞、小軟、末日。前期以控場為主,中期開始鋪高質量隨從壓制場面和敵方血線,後期通過歐米茄探員的鋪場爆發來贏得勝利。

鑑於目前的天梯環境,大部分的賊都是節奏賊,所以前期一定要留小軟來防武器,日怒保衛者+末日可以在一定程度上針對大範。

鋪場快攻有魚人薩和超生樹德,小劣對局,打法思路一致,以解場為主,場上一定不能給對方留超過2個隨從,防魚人之魂和叢林之魂。地獄烈焰和高弗雷勳爵都是非常好的針對卡。

戰士目前的套路比較多,主流的還是大哥戰、機械克蘇恩戰和地雷戰,地雷戰要留小軟防武器。

打大哥戰和大哥薩都是劣勢對局,一定要留扭曲虛空來防大哥的爆發,前中期節奏一定要快,起手一定要留山嶺和龍,快速搶節奏鋪場搶血壓死對方是最好的打法。

機械克蘇戰恩的解場要比大哥戰多,對方思路很簡單,控場打空牌庫然後機械克蘇恩OTK,所以我認為大王和拉法姆都是很不錯的選擇,反正也不怕對方搶到場面,解場對我們來說意義不大。

中速獵和動物園相近,小優對局,解場為主,中期鋪的大哥+日怒保衛者對方很難防,後期穩定壓通道爆破師。

當然,當前版本也還有很多非主流的騷套路卡組,OTK,洗牌庫,高質量隨從爆發都有,我們的對局思路不變,其它就要靈活應對了,就算龍、山嶺和歐米茄被解掉了也沒事,我們還有大哥和拉法姆翻場。

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這期爐石酒館就到這裡,祝大家早日上傳說and競技場12連勝,我們下期再見!

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