'從“奧丹姆奇兵”說起!爐石傳說懷舊將永無止境?'

爐石傳說 2019暴雪打折季 考古 狗哥說遊戲 2019-07-17
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隨時間之流逝,更多的新版本卡牌日益浮出水面,但必須承認,如今爐石的懷舊之風變得越來越強,可以毫不客氣的說,每個玩家都肯定有種似曾相識的感覺。

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隨時間之流逝,更多的新版本卡牌日益浮出水面,但必須承認,如今爐石的懷舊之風變得越來越強,可以毫不客氣的說,每個玩家都肯定有種似曾相識的感覺。

從“奧丹姆奇兵”說起!爐石傳說懷舊將永無止境?

其實提起“奧丹姆”這個名字,就不得不聯想到2015年的“探險者協會”版本,畢竟二者都和考古有著很大的聯繫。事實證明果真如此,新卡牌可以看到大量的探險者,比如說2費藍卡奮進的探險者,只要控制一個任務就能抽一張牌,而且是2/3的標準身材,其受益不言而喻,但凡喜歡做任務的玩家絕對不會錯過。

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隨時間之流逝,更多的新版本卡牌日益浮出水面,但必須承認,如今爐石的懷舊之風變得越來越強,可以毫不客氣的說,每個玩家都肯定有種似曾相識的感覺。

從“奧丹姆奇兵”說起!爐石傳說懷舊將永無止境?

其實提起“奧丹姆”這個名字,就不得不聯想到2015年的“探險者協會”版本,畢竟二者都和考古有著很大的聯繫。事實證明果真如此,新卡牌可以看到大量的探險者,比如說2費藍卡奮進的探險者,只要控制一個任務就能抽一張牌,而且是2/3的標準身材,其受益不言而喻,但凡喜歡做任務的玩家絕對不會錯過。

從“奧丹姆奇兵”說起!爐石傳說懷舊將永無止境?

其實也不難理解,既然提到考古那自然會和任務產生巨大的聯繫,那任務系統的迴歸自然也就不再奇怪,不過並不是老任務,而是全新的9職業任務。不過新任務系統究竟會有多高的使用率目前真的不好預測,拿德魯伊的“發掘潛力”說起,需要有未使用水晶結束4個回合。如果打慢速卡組其實完成率還是挺高的,畢竟會有更多的機會;但如果打快攻卡組,前期優先想到的就是保命,哪有時間去想到做任務呢?或許會有新卡牌來配合任務完成,但這樣的任務到底有多大發揮空間真的是一個巨大的問號。

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隨時間之流逝,更多的新版本卡牌日益浮出水面,但必須承認,如今爐石的懷舊之風變得越來越強,可以毫不客氣的說,每個玩家都肯定有種似曾相識的感覺。

從“奧丹姆奇兵”說起!爐石傳說懷舊將永無止境?

其實提起“奧丹姆”這個名字,就不得不聯想到2015年的“探險者協會”版本,畢竟二者都和考古有著很大的聯繫。事實證明果真如此,新卡牌可以看到大量的探險者,比如說2費藍卡奮進的探險者,只要控制一個任務就能抽一張牌,而且是2/3的標準身材,其受益不言而喻,但凡喜歡做任務的玩家絕對不會錯過。

從“奧丹姆奇兵”說起!爐石傳說懷舊將永無止境?

其實也不難理解,既然提到考古那自然會和任務產生巨大的聯繫,那任務系統的迴歸自然也就不再奇怪,不過並不是老任務,而是全新的9職業任務。不過新任務系統究竟會有多高的使用率目前真的不好預測,拿德魯伊的“發掘潛力”說起,需要有未使用水晶結束4個回合。如果打慢速卡組其實完成率還是挺高的,畢竟會有更多的機會;但如果打快攻卡組,前期優先想到的就是保命,哪有時間去想到做任務呢?或許會有新卡牌來配合任務完成,但這樣的任務到底有多大發揮空間真的是一個巨大的問號。

從“奧丹姆奇兵”說起!爐石傳說懷舊將永無止境?

提到了考古和任務,不知你心中是否有種“炒冷飯”之嫌,畢竟太多似曾相似的感覺卻未必就是好事。儘管尤格薩隆並沒有迴歸,但“導演”卻再次迴歸,10費法術“尤格薩隆的謎之匣”對於法師來講基本是必帶的範疇,儘管只能施放10個法術,但考慮到不需要法術積累直接就能觸發,想必其實際收益不會低於尤格薩隆。而且這10個法術只要殺不死自己肯定會施放完畢,這就意味著無限可能的發生,反正是沒有它做不到的事情......

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隨時間之流逝,更多的新版本卡牌日益浮出水面,但必須承認,如今爐石的懷舊之風變得越來越強,可以毫不客氣的說,每個玩家都肯定有種似曾相識的感覺。

從“奧丹姆奇兵”說起!爐石傳說懷舊將永無止境?

其實提起“奧丹姆”這個名字,就不得不聯想到2015年的“探險者協會”版本,畢竟二者都和考古有著很大的聯繫。事實證明果真如此,新卡牌可以看到大量的探險者,比如說2費藍卡奮進的探險者,只要控制一個任務就能抽一張牌,而且是2/3的標準身材,其受益不言而喻,但凡喜歡做任務的玩家絕對不會錯過。

從“奧丹姆奇兵”說起!爐石傳說懷舊將永無止境?

其實也不難理解,既然提到考古那自然會和任務產生巨大的聯繫,那任務系統的迴歸自然也就不再奇怪,不過並不是老任務,而是全新的9職業任務。不過新任務系統究竟會有多高的使用率目前真的不好預測,拿德魯伊的“發掘潛力”說起,需要有未使用水晶結束4個回合。如果打慢速卡組其實完成率還是挺高的,畢竟會有更多的機會;但如果打快攻卡組,前期優先想到的就是保命,哪有時間去想到做任務呢?或許會有新卡牌來配合任務完成,但這樣的任務到底有多大發揮空間真的是一個巨大的問號。

從“奧丹姆奇兵”說起!爐石傳說懷舊將永無止境?

提到了考古和任務,不知你心中是否有種“炒冷飯”之嫌,畢竟太多似曾相似的感覺卻未必就是好事。儘管尤格薩隆並沒有迴歸,但“導演”卻再次迴歸,10費法術“尤格薩隆的謎之匣”對於法師來講基本是必帶的範疇,儘管只能施放10個法術,但考慮到不需要法術積累直接就能觸發,想必其實際收益不會低於尤格薩隆。而且這10個法術只要殺不死自己肯定會施放完畢,這就意味著無限可能的發生,反正是沒有它做不到的事情......

從“奧丹姆奇兵”說起!爐石傳說懷舊將永無止境?

即便是暗影崛起版本出現的“跟班”卡牌,也在新版本中得以加入,比如說薩滿2費的怪盜圖騰,可以在回合結束後將一張跟班置入你的手牌。但由於不是戰吼效果,所以當前回合是不能使用的,不過只要這張卡牌能站2個回合,其受益肯定是遠大於2費。

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隨時間之流逝,更多的新版本卡牌日益浮出水面,但必須承認,如今爐石的懷舊之風變得越來越強,可以毫不客氣的說,每個玩家都肯定有種似曾相識的感覺。

從“奧丹姆奇兵”說起!爐石傳說懷舊將永無止境?

其實提起“奧丹姆”這個名字,就不得不聯想到2015年的“探險者協會”版本,畢竟二者都和考古有著很大的聯繫。事實證明果真如此,新卡牌可以看到大量的探險者,比如說2費藍卡奮進的探險者,只要控制一個任務就能抽一張牌,而且是2/3的標準身材,其受益不言而喻,但凡喜歡做任務的玩家絕對不會錯過。

從“奧丹姆奇兵”說起!爐石傳說懷舊將永無止境?

其實也不難理解,既然提到考古那自然會和任務產生巨大的聯繫,那任務系統的迴歸自然也就不再奇怪,不過並不是老任務,而是全新的9職業任務。不過新任務系統究竟會有多高的使用率目前真的不好預測,拿德魯伊的“發掘潛力”說起,需要有未使用水晶結束4個回合。如果打慢速卡組其實完成率還是挺高的,畢竟會有更多的機會;但如果打快攻卡組,前期優先想到的就是保命,哪有時間去想到做任務呢?或許會有新卡牌來配合任務完成,但這樣的任務到底有多大發揮空間真的是一個巨大的問號。

從“奧丹姆奇兵”說起!爐石傳說懷舊將永無止境?

提到了考古和任務,不知你心中是否有種“炒冷飯”之嫌,畢竟太多似曾相似的感覺卻未必就是好事。儘管尤格薩隆並沒有迴歸,但“導演”卻再次迴歸,10費法術“尤格薩隆的謎之匣”對於法師來講基本是必帶的範疇,儘管只能施放10個法術,但考慮到不需要法術積累直接就能觸發,想必其實際收益不會低於尤格薩隆。而且這10個法術只要殺不死自己肯定會施放完畢,這就意味著無限可能的發生,反正是沒有它做不到的事情......

從“奧丹姆奇兵”說起!爐石傳說懷舊將永無止境?

即便是暗影崛起版本出現的“跟班”卡牌,也在新版本中得以加入,比如說薩滿2費的怪盜圖騰,可以在回合結束後將一張跟班置入你的手牌。但由於不是戰吼效果,所以當前回合是不能使用的,不過只要這張卡牌能站2個回合,其受益肯定是遠大於2費。

從“奧丹姆奇兵”說起!爐石傳說懷舊將永無止境?

當然,新版本還是也有新玩法加入的,比如說新的關鍵詞“復生”,死亡後會1血復活。平心而論這個效果還是挺強大的,但可以肯定的是這樣的卡牌身材肯定較差,而且實際效果也不能過強,不然那會是BUG一樣的存在。拿戰士的“焦躁的木乃伊”說起,3/2的身材外加突襲效果,死後再召喚一個3/1突襲,最多可以解6血隨從,但由於本身消耗4費,所以收益如何恐怕是“仁者見仁智者見智”了,只是會讓1費城鎮公告員多了點用途。

綜合看來,“奧丹姆奇兵”的懷舊味道絕不亞於暗影崛起版本,甚至說是有過之而無不及,也肯定會叫人感到“炒冷飯”之嫌。不過這其實並非重點,重點是新版本的天梯環境到底如何,會不會展現出玩家所期盼的多樣性。與此同時,爐石的懷舊之路也恐怕會是永無止境。

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