爐石傳說:論薩滿為何這麼弱勢,和拯救的方法

爐石傳說 薩滿教 卡片遊戲 網遊 遊戲 柚子爸說遊戲 2018-12-17

爐石傳說自從2014年全球公開運營以來,已經超過4個年頭了。基本上所有職業都是一直有人玩,偶然被隱藏。而薩滿是個例外,他一直在隱藏,偶然才露面。

爐石傳說:論薩滿為何這麼弱勢,和拯救的方法

薩爾作為魔獸裡面最重要的人物之一,在爐石裡卻是處處不受歡迎,除了海怪年威風一年後,其他時間一直都是隱藏職業,包括今年的渡鴉年。

那麼,薩滿為什麼會隱藏呢,今天咱們一起分析下。

機制最豐富的職業

每個職業都會有自己獨特的玩法,如法師的冰凍和清場,德魯伊的跳費和抉擇,騎士的鋪場和buff強化。

而薩滿呢,擁有的機制可謂最多種多樣了:過載,圖騰,異變,轉生這些是薩滿獨有的。非獨佔的有元素、魚人、機械;有閃電有火焰,有冰凍又有大地,還有隨從buff強化。薩滿既能鋪場,並且有鋪場後的斬殺手段嗜血;又有各種強力解場手段。有沉默有妖術,有直傷法術又有恢復手段。

爐石傳說:論薩滿為何這麼弱勢,和拯救的方法

戰士以戰吼、嘲諷為主,獵人和盜賊以亡語為主,而薩滿強力戰吼、亡語以及嘲諷、風怒都具備。此外,薩滿還有不弱的抽牌手段,可以說,薩滿是唯一一個全能的職業。

另外,薩滿還有一個特別鍾情的主播:雪妍。

不可持續發展的機制

可惜的是,多而不精,暴雪給了薩滿最為全面的遊戲機制,卻從未給予持續性的關照。

過載機制發展的極致是探險家版本的穴居人,但是過後就再也沒有認真照顧過載。圖騰薩的極致是古神版本的深淵魔物以及雷霆崖勇士,但是此後的圖騰薩組件少且不實用。魚人薩、轉生薩都是三分鐘熱度,未持續到強勢就換套路。

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暴雪不停給薩滿嘗試各種機制,但是總是沒有好好堅持,很快就換一個玩法。要知道一套卡組的強勢從來不是一個版本的事情的。就拿弒君賊來說,在南海畸變船長、爆牌魚退環境之後也是從標準模式開始低迷了,牆德在沒有女巫森林的巫術時刻出現前也是不存在的卡組。薩滿在積累好幾個版本的強勢卡,好不容易在海怪年威風一把後,後續暴雪卻轉為嘗試冰薩、異變薩等套路,而沒有對前面機制的繼續支持。

薩滿機制的硬傷

過載機制有好有壞,好處是可以提前打出,壞處是算上過載的法力水晶,這些卡牌的費用比其他職業同等卡牌要虧費用,容易導致下一回合節奏的斷檔。當然,通過合理的構築和出牌順序,可以很好地避免或減少不良影響。

我認為薩滿機制另一個硬傷是:隨機。如果看一下薩滿的職業牌,包括髮現在內一共有37張隨機牌,佔了27%之多,就連薩滿的英雄技能,都是一個隨機的過程,是所有英雄技能裡面獨一無二的隨機。薩滿的隨機特別多。

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隨機帶來的是不穩定,異變薩一直沒能成為T1,棄牌術一直沒能成為主流便是這個原因。而合理的構築通常都是把隨機變成穩定的,戰吼薩、牆德還有惡毒牧等,都是把隨機變成穩定的例子。

拯救薩滿的方法

這個有點“我比設計師聰明系列”了,但是我還是想說,花裡花俏拯救不了薩滿。從目前來看,我認為薩滿最大的出路是過載中速薩和圖騰鋪場薩。

由於過載機制的存在薩滿可以有很多超模卡的存在,因此是很適合中速薩的路線,中速獵一直以強力隨從而活躍於各個版本。只要能給薩滿提供更多的優質隨從,以及過載的轉化機制,幾個版本後相信薩滿不再像現在這麼窘迫。

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而圖騰薩是薩滿另一條出路,從偶數薩看得出,薩滿的圖騰機制其實還是挺有潛力的。當然,根據暴雪的脾性,部落職業的鋪場一般是養大怪,而聯盟職業是強化自身的鋪場隨從,對比下暴風城勇士和霜狼督軍就知道了。

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我相信,暴雪如果能狠心承認異變薩(以及棄牌術)的失敗,薩滿應該還是很有希望再次崛起的。哪怕崛起之後太強勢再削也來得及,不至於現在一直隱藏,是吧?

以上便是我對薩滿當前強勢的看法,和拯救薩滿的方法。純屬個人想法,不知道您是否有別的想法呢,歡迎留言討論。

我是柚子爸,很感謝您的閱讀,覺得不錯的話,點個讚唄~

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