'可定製角色能力的洛克人精神續作《神力剛巴爾特爆裂》評測'

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MIGHTY GUNVOLT BURST是由Inti Creates開發的一款類似於洛克人玩法的復古2D橫板卷軸類動作闖關遊戲,為旗下於2015發售Mighty Gunvolt的加強版本,早在之前就登錄過PS4,並更改為一個非常可愛的名稱-Gal Gunvolt Burst。登錄的PC版本可謂是姍姍來遲,不過好在它並沒有讓人失望,作為洛克人的精神續作,憑藉著獨特的玩法機制讓這麼一款只有40M大小的作品散發出耀眼的光芒。

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MIGHTY GUNVOLT BURST是由Inti Creates開發的一款類似於洛克人玩法的復古2D橫板卷軸類動作闖關遊戲,為旗下於2015發售Mighty Gunvolt的加強版本,早在之前就登錄過PS4,並更改為一個非常可愛的名稱-Gal Gunvolt Burst。登錄的PC版本可謂是姍姍來遲,不過好在它並沒有讓人失望,作為洛克人的精神續作,憑藉著獨特的玩法機制讓這麼一款只有40M大小的作品散發出耀眼的光芒。

可定製角色能力的洛克人精神續作《神力剛巴爾特爆裂》評測

神力剛巴爾特爆裂

  • 平臺:3DS / NS / windows
  • 開發:INTI CREATES CO., LTD.
  • 發行:INTI CREATES CO., LTD.

亮點特色

  • 懷舊復古像素風
  • 豐富的定製系統
  • 經典聯動三合一

玩點內容

  1. 類似於洛克人X5的關卡流程(8個區域BOSS+3個特殊關卡+1個最終BOSS)
  2. 可以重複選擇之前遊玩過的所有關卡內容,找尋發現每一關內的所有收集物品。
  3. 三個獨立角色分別對應不同的存檔,全解鎖需要通關3次,通關後還可解鎖困難模式。
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MIGHTY GUNVOLT BURST是由Inti Creates開發的一款類似於洛克人玩法的復古2D橫板卷軸類動作闖關遊戲,為旗下於2015發售Mighty Gunvolt的加強版本,早在之前就登錄過PS4,並更改為一個非常可愛的名稱-Gal Gunvolt Burst。登錄的PC版本可謂是姍姍來遲,不過好在它並沒有讓人失望,作為洛克人的精神續作,憑藉著獨特的玩法機制讓這麼一款只有40M大小的作品散發出耀眼的光芒。

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神力剛巴爾特爆裂

  • 平臺:3DS / NS / windows
  • 開發:INTI CREATES CO., LTD.
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亮點特色

  • 懷舊復古像素風
  • 豐富的定製系統
  • 經典聯動三合一

玩點內容

  1. 類似於洛克人X5的關卡流程(8個區域BOSS+3個特殊關卡+1個最終BOSS)
  2. 可以重複選擇之前遊玩過的所有關卡內容,找尋發現每一關內的所有收集物品。
  3. 三個獨立角色分別對應不同的存檔,全解鎖需要通關3次,通關後還可解鎖困難模式。
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關卡選擇

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亮點特色

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  • 豐富的定製系統
  • 經典聯動三合一

玩點內容

  1. 類似於洛克人X5的關卡流程(8個區域BOSS+3個特殊關卡+1個最終BOSS)
  2. 可以重複選擇之前遊玩過的所有關卡內容,找尋發現每一關內的所有收集物品。
  3. 三個獨立角色分別對應不同的存檔,全解鎖需要通關3次,通關後還可解鎖困難模式。
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收集要素

注意的相關按鍵

雖然遊戲可以自定義按鍵,但默認顯示為手柄按鍵,可能初期不容易理解,現作出簡單說明。

  1. 移動搖桿=WASD=方向鍵
  2. 跳躍=確定=空格鍵
  3. 攻擊=Z鍵=鼠標左鍵
  4. 技能=X鍵=鼠標右鍵
  5. 手柄A=空格鍵,手柄B=ESC/backspace,手柄X=Z鍵,手柄Y=Tab鍵,手柄LB/RB=Q/E鍵

角色聯動

作為洛克人的精神續作,在遊玩該作的時能夠時刻體會到熟悉的味道,比如像是1V1的區域清掃,或像是最終決戰前的BOSS RUSH,又或像是BOSS的能力獲取以及弱點剋制等等。該作默認提供了三個角色(其餘兩位需要購買DLC),有趣的是,三個角色都是聯動旗下的相關作品,他們分別是《無敵九號》裡的男主角Beck,《蒼穹雷霆》的主人公Gunvolt以及《射擊少女》裡的天使Ekoro,其中8個關卡BOSS也借鑑了無敵九號,只不過招式有一定的改變,如果你是玩過之前三款作品的老玩家,一定會對此感到驚喜的。需要注意的是,該作的三名角色存檔互相獨立,各自有著各自的劇情,因此想要全部通關不得不遊玩三遍。當然除了默認的三名角色外,還有其他更多聯動的角色,不過需要購買相關DLC。

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亮點特色

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  • 豐富的定製系統
  • 經典聯動三合一

玩點內容

  1. 類似於洛克人X5的關卡流程(8個區域BOSS+3個特殊關卡+1個最終BOSS)
  2. 可以重複選擇之前遊玩過的所有關卡內容,找尋發現每一關內的所有收集物品。
  3. 三個獨立角色分別對應不同的存檔,全解鎖需要通關3次,通關後還可解鎖困難模式。
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收集要素

注意的相關按鍵

雖然遊戲可以自定義按鍵,但默認顯示為手柄按鍵,可能初期不容易理解,現作出簡單說明。

  1. 移動搖桿=WASD=方向鍵
  2. 跳躍=確定=空格鍵
  3. 攻擊=Z鍵=鼠標左鍵
  4. 技能=X鍵=鼠標右鍵
  5. 手柄A=空格鍵,手柄B=ESC/backspace,手柄X=Z鍵,手柄Y=Tab鍵,手柄LB/RB=Q/E鍵

角色聯動

作為洛克人的精神續作,在遊玩該作的時能夠時刻體會到熟悉的味道,比如像是1V1的區域清掃,或像是最終決戰前的BOSS RUSH,又或像是BOSS的能力獲取以及弱點剋制等等。該作默認提供了三個角色(其餘兩位需要購買DLC),有趣的是,三個角色都是聯動旗下的相關作品,他們分別是《無敵九號》裡的男主角Beck,《蒼穹雷霆》的主人公Gunvolt以及《射擊少女》裡的天使Ekoro,其中8個關卡BOSS也借鑑了無敵九號,只不過招式有一定的改變,如果你是玩過之前三款作品的老玩家,一定會對此感到驚喜的。需要注意的是,該作的三名角色存檔互相獨立,各自有著各自的劇情,因此想要全部通關不得不遊玩三遍。當然除了默認的三名角色外,還有其他更多聯動的角色,不過需要購買相關DLC。

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玩點內容

  1. 類似於洛克人X5的關卡流程(8個區域BOSS+3個特殊關卡+1個最終BOSS)
  2. 可以重複選擇之前遊玩過的所有關卡內容,找尋發現每一關內的所有收集物品。
  3. 三個獨立角色分別對應不同的存檔,全解鎖需要通關3次,通關後還可解鎖困難模式。
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收集要素

注意的相關按鍵

雖然遊戲可以自定義按鍵,但默認顯示為手柄按鍵,可能初期不容易理解,現作出簡單說明。

  1. 移動搖桿=WASD=方向鍵
  2. 跳躍=確定=空格鍵
  3. 攻擊=Z鍵=鼠標左鍵
  4. 技能=X鍵=鼠標右鍵
  5. 手柄A=空格鍵,手柄B=ESC/backspace,手柄X=Z鍵,手柄Y=Tab鍵,手柄LB/RB=Q/E鍵

角色聯動

作為洛克人的精神續作,在遊玩該作的時能夠時刻體會到熟悉的味道,比如像是1V1的區域清掃,或像是最終決戰前的BOSS RUSH,又或像是BOSS的能力獲取以及弱點剋制等等。該作默認提供了三個角色(其餘兩位需要購買DLC),有趣的是,三個角色都是聯動旗下的相關作品,他們分別是《無敵九號》裡的男主角Beck,《蒼穹雷霆》的主人公Gunvolt以及《射擊少女》裡的天使Ekoro,其中8個關卡BOSS也借鑑了無敵九號,只不過招式有一定的改變,如果你是玩過之前三款作品的老玩家,一定會對此感到驚喜的。需要注意的是,該作的三名角色存檔互相獨立,各自有著各自的劇情,因此想要全部通關不得不遊玩三遍。當然除了默認的三名角色外,還有其他更多聯動的角色,不過需要購買相關DLC。

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  1. 類似於洛克人X5的關卡流程(8個區域BOSS+3個特殊關卡+1個最終BOSS)
  2. 可以重複選擇之前遊玩過的所有關卡內容,找尋發現每一關內的所有收集物品。
  3. 三個獨立角色分別對應不同的存檔,全解鎖需要通關3次,通關後還可解鎖困難模式。
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雖然遊戲可以自定義按鍵,但默認顯示為手柄按鍵,可能初期不容易理解,現作出簡單說明。

  1. 移動搖桿=WASD=方向鍵
  2. 跳躍=確定=空格鍵
  3. 攻擊=Z鍵=鼠標左鍵
  4. 技能=X鍵=鼠標右鍵
  5. 手柄A=空格鍵,手柄B=ESC/backspace,手柄X=Z鍵,手柄Y=Tab鍵,手柄LB/RB=Q/E鍵

角色聯動

作為洛克人的精神續作,在遊玩該作的時能夠時刻體會到熟悉的味道,比如像是1V1的區域清掃,或像是最終決戰前的BOSS RUSH,又或像是BOSS的能力獲取以及弱點剋制等等。該作默認提供了三個角色(其餘兩位需要購買DLC),有趣的是,三個角色都是聯動旗下的相關作品,他們分別是《無敵九號》裡的男主角Beck,《蒼穹雷霆》的主人公Gunvolt以及《射擊少女》裡的天使Ekoro,其中8個關卡BOSS也借鑑了無敵九號,只不過招式有一定的改變,如果你是玩過之前三款作品的老玩家,一定會對此感到驚喜的。需要注意的是,該作的三名角色存檔互相獨立,各自有著各自的劇情,因此想要全部通關不得不遊玩三遍。當然除了默認的三名角色外,還有其他更多聯動的角色,不過需要購買相關DLC。

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  1. 類似於洛克人X5的關卡流程(8個區域BOSS+3個特殊關卡+1個最終BOSS)
  2. 可以重複選擇之前遊玩過的所有關卡內容,找尋發現每一關內的所有收集物品。
  3. 三個獨立角色分別對應不同的存檔,全解鎖需要通關3次,通關後還可解鎖困難模式。
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雖然遊戲可以自定義按鍵,但默認顯示為手柄按鍵,可能初期不容易理解,現作出簡單說明。

  1. 移動搖桿=WASD=方向鍵
  2. 跳躍=確定=空格鍵
  3. 攻擊=Z鍵=鼠標左鍵
  4. 技能=X鍵=鼠標右鍵
  5. 手柄A=空格鍵,手柄B=ESC/backspace,手柄X=Z鍵,手柄Y=Tab鍵,手柄LB/RB=Q/E鍵

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作為洛克人的精神續作,在遊玩該作的時能夠時刻體會到熟悉的味道,比如像是1V1的區域清掃,或像是最終決戰前的BOSS RUSH,又或像是BOSS的能力獲取以及弱點剋制等等。該作默認提供了三個角色(其餘兩位需要購買DLC),有趣的是,三個角色都是聯動旗下的相關作品,他們分別是《無敵九號》裡的男主角Beck,《蒼穹雷霆》的主人公Gunvolt以及《射擊少女》裡的天使Ekoro,其中8個關卡BOSS也借鑑了無敵九號,只不過招式有一定的改變,如果你是玩過之前三款作品的老玩家,一定會對此感到驚喜的。需要注意的是,該作的三名角色存檔互相獨立,各自有著各自的劇情,因此想要全部通關不得不遊玩三遍。當然除了默認的三名角色外,還有其他更多聯動的角色,不過需要購買相關DLC。

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玩點內容

  1. 類似於洛克人X5的關卡流程(8個區域BOSS+3個特殊關卡+1個最終BOSS)
  2. 可以重複選擇之前遊玩過的所有關卡內容,找尋發現每一關內的所有收集物品。
  3. 三個獨立角色分別對應不同的存檔,全解鎖需要通關3次,通關後還可解鎖困難模式。
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注意的相關按鍵

雖然遊戲可以自定義按鍵,但默認顯示為手柄按鍵,可能初期不容易理解,現作出簡單說明。

  1. 移動搖桿=WASD=方向鍵
  2. 跳躍=確定=空格鍵
  3. 攻擊=Z鍵=鼠標左鍵
  4. 技能=X鍵=鼠標右鍵
  5. 手柄A=空格鍵,手柄B=ESC/backspace,手柄X=Z鍵,手柄Y=Tab鍵,手柄LB/RB=Q/E鍵

角色聯動

作為洛克人的精神續作,在遊玩該作的時能夠時刻體會到熟悉的味道,比如像是1V1的區域清掃,或像是最終決戰前的BOSS RUSH,又或像是BOSS的能力獲取以及弱點剋制等等。該作默認提供了三個角色(其餘兩位需要購買DLC),有趣的是,三個角色都是聯動旗下的相關作品,他們分別是《無敵九號》裡的男主角Beck,《蒼穹雷霆》的主人公Gunvolt以及《射擊少女》裡的天使Ekoro,其中8個關卡BOSS也借鑑了無敵九號,只不過招式有一定的改變,如果你是玩過之前三款作品的老玩家,一定會對此感到驚喜的。需要注意的是,該作的三名角色存檔互相獨立,各自有著各自的劇情,因此想要全部通關不得不遊玩三遍。當然除了默認的三名角色外,還有其他更多聯動的角色,不過需要購買相關DLC。

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  • 豐富的定製系統
  • 經典聯動三合一

玩點內容

  1. 類似於洛克人X5的關卡流程(8個區域BOSS+3個特殊關卡+1個最終BOSS)
  2. 可以重複選擇之前遊玩過的所有關卡內容,找尋發現每一關內的所有收集物品。
  3. 三個獨立角色分別對應不同的存檔,全解鎖需要通關3次,通關後還可解鎖困難模式。
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收集要素

注意的相關按鍵

雖然遊戲可以自定義按鍵,但默認顯示為手柄按鍵,可能初期不容易理解,現作出簡單說明。

  1. 移動搖桿=WASD=方向鍵
  2. 跳躍=確定=空格鍵
  3. 攻擊=Z鍵=鼠標左鍵
  4. 技能=X鍵=鼠標右鍵
  5. 手柄A=空格鍵,手柄B=ESC/backspace,手柄X=Z鍵,手柄Y=Tab鍵,手柄LB/RB=Q/E鍵

角色聯動

作為洛克人的精神續作,在遊玩該作的時能夠時刻體會到熟悉的味道,比如像是1V1的區域清掃,或像是最終決戰前的BOSS RUSH,又或像是BOSS的能力獲取以及弱點剋制等等。該作默認提供了三個角色(其餘兩位需要購買DLC),有趣的是,三個角色都是聯動旗下的相關作品,他們分別是《無敵九號》裡的男主角Beck,《蒼穹雷霆》的主人公Gunvolt以及《射擊少女》裡的天使Ekoro,其中8個關卡BOSS也借鑑了無敵九號,只不過招式有一定的改變,如果你是玩過之前三款作品的老玩家,一定會對此感到驚喜的。需要注意的是,該作的三名角色存檔互相獨立,各自有著各自的劇情,因此想要全部通關不得不遊玩三遍。當然除了默認的三名角色外,還有其他更多聯動的角色,不過需要購買相關DLC。

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定製系統

該作最讓人興奮的設定大概就是定製系統了,玩家可以定製出屬於自己獨一無二的角色,比如使用的武器子彈類型(Beck的8種子彈類型),一次性能射出的子彈數量(1,2或者3),子彈的發射軌跡(直線,弧形或者其他角度),子彈的射擊方式(支線還是散射等),子彈的一些附加效果(不同效果可針對不同BOSS的弱點,從而進行更有效率的攻略),甚至調節相關技能(空中衝刺的速度,受到攻擊擊退效果或者穩如泰山,吃食物回覆效果的提升或者受到傷害後無敵時間的增加等等),當然一切的定製內容會被CP量所限制,玩家需要在地圖中去收集發現這些能夠提升CP值的相關道具。貼心的是,每一次定製外,為了能及時看到效果,遊戲內還提供了便捷的測試模式,玩家可以以實際操作的方式來瀏覽自己的成效並作出適當的改變,如果你是一名喜歡嘗試鑽研各自不同戰鬥風格的玩家,我相信它會給你帶來莫大的樂趣。除了能力的定製外,玩家還可以任意更改頭像,頭像需要貼紙,遊戲內的精美貼紙包括上百種,同樣地,想要收集它們還得靠反覆遊玩來解鎖。

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  • 豐富的定製系統
  • 經典聯動三合一

玩點內容

  1. 類似於洛克人X5的關卡流程(8個區域BOSS+3個特殊關卡+1個最終BOSS)
  2. 可以重複選擇之前遊玩過的所有關卡內容,找尋發現每一關內的所有收集物品。
  3. 三個獨立角色分別對應不同的存檔,全解鎖需要通關3次,通關後還可解鎖困難模式。
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收集要素

注意的相關按鍵

雖然遊戲可以自定義按鍵,但默認顯示為手柄按鍵,可能初期不容易理解,現作出簡單說明。

  1. 移動搖桿=WASD=方向鍵
  2. 跳躍=確定=空格鍵
  3. 攻擊=Z鍵=鼠標左鍵
  4. 技能=X鍵=鼠標右鍵
  5. 手柄A=空格鍵,手柄B=ESC/backspace,手柄X=Z鍵,手柄Y=Tab鍵,手柄LB/RB=Q/E鍵

角色聯動

作為洛克人的精神續作,在遊玩該作的時能夠時刻體會到熟悉的味道,比如像是1V1的區域清掃,或像是最終決戰前的BOSS RUSH,又或像是BOSS的能力獲取以及弱點剋制等等。該作默認提供了三個角色(其餘兩位需要購買DLC),有趣的是,三個角色都是聯動旗下的相關作品,他們分別是《無敵九號》裡的男主角Beck,《蒼穹雷霆》的主人公Gunvolt以及《射擊少女》裡的天使Ekoro,其中8個關卡BOSS也借鑑了無敵九號,只不過招式有一定的改變,如果你是玩過之前三款作品的老玩家,一定會對此感到驚喜的。需要注意的是,該作的三名角色存檔互相獨立,各自有著各自的劇情,因此想要全部通關不得不遊玩三遍。當然除了默認的三名角色外,還有其他更多聯動的角色,不過需要購買相關DLC。

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可定製角色能力的洛克人精神續作《神力剛巴爾特爆裂》評測

定製系統

該作最讓人興奮的設定大概就是定製系統了,玩家可以定製出屬於自己獨一無二的角色,比如使用的武器子彈類型(Beck的8種子彈類型),一次性能射出的子彈數量(1,2或者3),子彈的發射軌跡(直線,弧形或者其他角度),子彈的射擊方式(支線還是散射等),子彈的一些附加效果(不同效果可針對不同BOSS的弱點,從而進行更有效率的攻略),甚至調節相關技能(空中衝刺的速度,受到攻擊擊退效果或者穩如泰山,吃食物回覆效果的提升或者受到傷害後無敵時間的增加等等),當然一切的定製內容會被CP量所限制,玩家需要在地圖中去收集發現這些能夠提升CP值的相關道具。貼心的是,每一次定製外,為了能及時看到效果,遊戲內還提供了便捷的測試模式,玩家可以以實際操作的方式來瀏覽自己的成效並作出適當的改變,如果你是一名喜歡嘗試鑽研各自不同戰鬥風格的玩家,我相信它會給你帶來莫大的樂趣。除了能力的定製外,玩家還可以任意更改頭像,頭像需要貼紙,遊戲內的精美貼紙包括上百種,同樣地,想要收集它們還得靠反覆遊玩來解鎖。

可定製角色能力的洛克人精神續作《神力剛巴爾特爆裂》評測

實機畫面

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MIGHTY GUNVOLT BURST是由Inti Creates開發的一款類似於洛克人玩法的復古2D橫板卷軸類動作闖關遊戲,為旗下於2015發售Mighty Gunvolt的加強版本,早在之前就登錄過PS4,並更改為一個非常可愛的名稱-Gal Gunvolt Burst。登錄的PC版本可謂是姍姍來遲,不過好在它並沒有讓人失望,作為洛克人的精神續作,憑藉著獨特的玩法機制讓這麼一款只有40M大小的作品散發出耀眼的光芒。

可定製角色能力的洛克人精神續作《神力剛巴爾特爆裂》評測

神力剛巴爾特爆裂

  • 平臺:3DS / NS / windows
  • 開發:INTI CREATES CO., LTD.
  • 發行:INTI CREATES CO., LTD.

亮點特色

  • 懷舊復古像素風
  • 豐富的定製系統
  • 經典聯動三合一

玩點內容

  1. 類似於洛克人X5的關卡流程(8個區域BOSS+3個特殊關卡+1個最終BOSS)
  2. 可以重複選擇之前遊玩過的所有關卡內容,找尋發現每一關內的所有收集物品。
  3. 三個獨立角色分別對應不同的存檔,全解鎖需要通關3次,通關後還可解鎖困難模式。
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關卡選擇

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收集要素

注意的相關按鍵

雖然遊戲可以自定義按鍵,但默認顯示為手柄按鍵,可能初期不容易理解,現作出簡單說明。

  1. 移動搖桿=WASD=方向鍵
  2. 跳躍=確定=空格鍵
  3. 攻擊=Z鍵=鼠標左鍵
  4. 技能=X鍵=鼠標右鍵
  5. 手柄A=空格鍵,手柄B=ESC/backspace,手柄X=Z鍵,手柄Y=Tab鍵,手柄LB/RB=Q/E鍵

角色聯動

作為洛克人的精神續作,在遊玩該作的時能夠時刻體會到熟悉的味道,比如像是1V1的區域清掃,或像是最終決戰前的BOSS RUSH,又或像是BOSS的能力獲取以及弱點剋制等等。該作默認提供了三個角色(其餘兩位需要購買DLC),有趣的是,三個角色都是聯動旗下的相關作品,他們分別是《無敵九號》裡的男主角Beck,《蒼穹雷霆》的主人公Gunvolt以及《射擊少女》裡的天使Ekoro,其中8個關卡BOSS也借鑑了無敵九號,只不過招式有一定的改變,如果你是玩過之前三款作品的老玩家,一定會對此感到驚喜的。需要注意的是,該作的三名角色存檔互相獨立,各自有著各自的劇情,因此想要全部通關不得不遊玩三遍。當然除了默認的三名角色外,還有其他更多聯動的角色,不過需要購買相關DLC。

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定製系統

該作最讓人興奮的設定大概就是定製系統了,玩家可以定製出屬於自己獨一無二的角色,比如使用的武器子彈類型(Beck的8種子彈類型),一次性能射出的子彈數量(1,2或者3),子彈的發射軌跡(直線,弧形或者其他角度),子彈的射擊方式(支線還是散射等),子彈的一些附加效果(不同效果可針對不同BOSS的弱點,從而進行更有效率的攻略),甚至調節相關技能(空中衝刺的速度,受到攻擊擊退效果或者穩如泰山,吃食物回覆效果的提升或者受到傷害後無敵時間的增加等等),當然一切的定製內容會被CP量所限制,玩家需要在地圖中去收集發現這些能夠提升CP值的相關道具。貼心的是,每一次定製外,為了能及時看到效果,遊戲內還提供了便捷的測試模式,玩家可以以實際操作的方式來瀏覽自己的成效並作出適當的改變,如果你是一名喜歡嘗試鑽研各自不同戰鬥風格的玩家,我相信它會給你帶來莫大的樂趣。除了能力的定製外,玩家還可以任意更改頭像,頭像需要貼紙,遊戲內的精美貼紙包括上百種,同樣地,想要收集它們還得靠反覆遊玩來解鎖。

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實機畫面

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角色定製

一些體驗不夠好的地方

  1. 連擊系統的觸發機制有點迷。
  2. Gunvolt的技能釋放不夠方便。
  3. Beck的衝刺只能在空中才能釋放。
  4. Alt+Tab切換桌面有時會遇到黑屏卡死現象。
  5. 大部分時候需要進行連射,但無連按按鍵,如果用鼠標進行操作,將成為鼠標殺手。
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MIGHTY GUNVOLT BURST是由Inti Creates開發的一款類似於洛克人玩法的復古2D橫板卷軸類動作闖關遊戲,為旗下於2015發售Mighty Gunvolt的加強版本,早在之前就登錄過PS4,並更改為一個非常可愛的名稱-Gal Gunvolt Burst。登錄的PC版本可謂是姍姍來遲,不過好在它並沒有讓人失望,作為洛克人的精神續作,憑藉著獨特的玩法機制讓這麼一款只有40M大小的作品散發出耀眼的光芒。

可定製角色能力的洛克人精神續作《神力剛巴爾特爆裂》評測

神力剛巴爾特爆裂

  • 平臺:3DS / NS / windows
  • 開發:INTI CREATES CO., LTD.
  • 發行:INTI CREATES CO., LTD.

亮點特色

  • 懷舊復古像素風
  • 豐富的定製系統
  • 經典聯動三合一

玩點內容

  1. 類似於洛克人X5的關卡流程(8個區域BOSS+3個特殊關卡+1個最終BOSS)
  2. 可以重複選擇之前遊玩過的所有關卡內容,找尋發現每一關內的所有收集物品。
  3. 三個獨立角色分別對應不同的存檔,全解鎖需要通關3次,通關後還可解鎖困難模式。
可定製角色能力的洛克人精神續作《神力剛巴爾特爆裂》評測

關卡選擇

可定製角色能力的洛克人精神續作《神力剛巴爾特爆裂》評測

收集要素

注意的相關按鍵

雖然遊戲可以自定義按鍵,但默認顯示為手柄按鍵,可能初期不容易理解,現作出簡單說明。

  1. 移動搖桿=WASD=方向鍵
  2. 跳躍=確定=空格鍵
  3. 攻擊=Z鍵=鼠標左鍵
  4. 技能=X鍵=鼠標右鍵
  5. 手柄A=空格鍵,手柄B=ESC/backspace,手柄X=Z鍵,手柄Y=Tab鍵,手柄LB/RB=Q/E鍵

角色聯動

作為洛克人的精神續作,在遊玩該作的時能夠時刻體會到熟悉的味道,比如像是1V1的區域清掃,或像是最終決戰前的BOSS RUSH,又或像是BOSS的能力獲取以及弱點剋制等等。該作默認提供了三個角色(其餘兩位需要購買DLC),有趣的是,三個角色都是聯動旗下的相關作品,他們分別是《無敵九號》裡的男主角Beck,《蒼穹雷霆》的主人公Gunvolt以及《射擊少女》裡的天使Ekoro,其中8個關卡BOSS也借鑑了無敵九號,只不過招式有一定的改變,如果你是玩過之前三款作品的老玩家,一定會對此感到驚喜的。需要注意的是,該作的三名角色存檔互相獨立,各自有著各自的劇情,因此想要全部通關不得不遊玩三遍。當然除了默認的三名角色外,還有其他更多聯動的角色,不過需要購買相關DLC。

可定製角色能力的洛克人精神續作《神力剛巴爾特爆裂》評測

可定製角色能力的洛克人精神續作《神力剛巴爾特爆裂》評測

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可定製角色能力的洛克人精神續作《神力剛巴爾特爆裂》評測

定製系統

該作最讓人興奮的設定大概就是定製系統了,玩家可以定製出屬於自己獨一無二的角色,比如使用的武器子彈類型(Beck的8種子彈類型),一次性能射出的子彈數量(1,2或者3),子彈的發射軌跡(直線,弧形或者其他角度),子彈的射擊方式(支線還是散射等),子彈的一些附加效果(不同效果可針對不同BOSS的弱點,從而進行更有效率的攻略),甚至調節相關技能(空中衝刺的速度,受到攻擊擊退效果或者穩如泰山,吃食物回覆效果的提升或者受到傷害後無敵時間的增加等等),當然一切的定製內容會被CP量所限制,玩家需要在地圖中去收集發現這些能夠提升CP值的相關道具。貼心的是,每一次定製外,為了能及時看到效果,遊戲內還提供了便捷的測試模式,玩家可以以實際操作的方式來瀏覽自己的成效並作出適當的改變,如果你是一名喜歡嘗試鑽研各自不同戰鬥風格的玩家,我相信它會給你帶來莫大的樂趣。除了能力的定製外,玩家還可以任意更改頭像,頭像需要貼紙,遊戲內的精美貼紙包括上百種,同樣地,想要收集它們還得靠反覆遊玩來解鎖。

可定製角色能力的洛克人精神續作《神力剛巴爾特爆裂》評測

實機畫面

可定製角色能力的洛克人精神續作《神力剛巴爾特爆裂》評測

角色定製

一些體驗不夠好的地方

  1. 連擊系統的觸發機制有點迷。
  2. Gunvolt的技能釋放不夠方便。
  3. Beck的衝刺只能在空中才能釋放。
  4. Alt+Tab切換桌面有時會遇到黑屏卡死現象。
  5. 大部分時候需要進行連射,但無連按按鍵,如果用鼠標進行操作,將成為鼠標殺手。
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手速夠快,傷害就更高。

購買指南

+推薦

  1. 懷戀經典的操作手感體驗。
  2. 對復古像素畫風沒有抵抗力。
  3. 為所有玩家精心準備的1對1定製系統.
  4. 多名角色分別有著各自的劇情跟玩法體驗。
  5. 生命無限,遊戲內吃食物可加血,難度比較親民。
  6. 豐富的收集要素跟多樣的成就挑戰帶來更高的重玩價值。

-不推薦

  1. 無語音,劇情演出效果一般。
  2. 想體驗更多的角色但不想額外購買DLC。
  3. BOSS戰鬥很簡單,缺乏一定的挑戰性。

一句話感受

強大的自定義系統,花一份價格玩出多種風格的遊戲體驗。

總評:9/10

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