於去年正式上線的《百魂戰記》(Hundred Soul)是《龍之谷》端遊開發者樸正湜製作的高畫質超流暢ARPG手遊。
於去年正式上線的《百魂戰記》(Hundred Soul)是《龍之谷》端遊開發者樸正湜製作的高畫質超流暢ARPG手遊。
於去年正式上線的《百魂戰記》(Hundred Soul)是《龍之谷》端遊開發者樸正湜製作的高畫質超流暢ARPG手遊。
於去年正式上線的《百魂戰記》(Hundred Soul)是《龍之谷》端遊開發者樸正湜製作的高畫質超流暢ARPG手遊。
這是一款玩家扮演救世主、伴隨“副官”探險祕境的遊戲。
官方表示,遊戲的宗旨是在移動端打造高自由度以及打擊逼真感的動作遊戲。
兩天的體驗下來,我總結了這款遊戲的幾大表現:
1. 暢快的人物動作,打擊感十足的的炫技,較自由的場景行動,充滿史詩感、耐看度十足的寫實畫風,以及不俗的場景觀賞度;
2. 整體佛系的戰鬥養成系統;
3. 遊戲自帶中文簡繁體,比較舒服的韓語以及日語配音;
4. 配有戰鬥“副官”系統,TA能與你組合連技,能抗能打,共同行走於探險之地;
5. 遊戲的優化較為出色,較高的畫面流暢度以及打擊手感也能滿足硬件不太充足的設備;
6. 出色的戰鬥資源獲取系統,多樣的戰鬥力養成渠道。(肝就完事了)
於去年正式上線的《百魂戰記》(Hundred Soul)是《龍之谷》端遊開發者樸正湜製作的高畫質超流暢ARPG手遊。
這是一款玩家扮演救世主、伴隨“副官”探險祕境的遊戲。
官方表示,遊戲的宗旨是在移動端打造高自由度以及打擊逼真感的動作遊戲。
兩天的體驗下來,我總結了這款遊戲的幾大表現:
1. 暢快的人物動作,打擊感十足的的炫技,較自由的場景行動,充滿史詩感、耐看度十足的寫實畫風,以及不俗的場景觀賞度;
2. 整體佛系的戰鬥養成系統;
3. 遊戲自帶中文簡繁體,比較舒服的韓語以及日語配音;
4. 配有戰鬥“副官”系統,TA能與你組合連技,能抗能打,共同行走於探險之地;
5. 遊戲的優化較為出色,較高的畫面流暢度以及打擊手感也能滿足硬件不太充足的設備;
6. 出色的戰鬥資源獲取系統,多樣的戰鬥力養成渠道。(肝就完事了)
打鬥場景的特色是支持隨意切換第三人稱視角,總之單手操作也完勝小怪。戰鬥內有觸發技能,其中一個Boss沙蠍,副官技能打擊懸空,我隨即觸發空中抓取技能,暴起斬殺Boss,配合擊殺慢放,實在刺激過癮。
於去年正式上線的《百魂戰記》(Hundred Soul)是《龍之谷》端遊開發者樸正湜製作的高畫質超流暢ARPG手遊。
這是一款玩家扮演救世主、伴隨“副官”探險祕境的遊戲。
官方表示,遊戲的宗旨是在移動端打造高自由度以及打擊逼真感的動作遊戲。
兩天的體驗下來,我總結了這款遊戲的幾大表現:
1. 暢快的人物動作,打擊感十足的的炫技,較自由的場景行動,充滿史詩感、耐看度十足的寫實畫風,以及不俗的場景觀賞度;
2. 整體佛系的戰鬥養成系統;
3. 遊戲自帶中文簡繁體,比較舒服的韓語以及日語配音;
4. 配有戰鬥“副官”系統,TA能與你組合連技,能抗能打,共同行走於探險之地;
5. 遊戲的優化較為出色,較高的畫面流暢度以及打擊手感也能滿足硬件不太充足的設備;
6. 出色的戰鬥資源獲取系統,多樣的戰鬥力養成渠道。(肝就完事了)
打鬥場景的特色是支持隨意切換第三人稱視角,總之單手操作也完勝小怪。戰鬥內有觸發技能,其中一個Boss沙蠍,副官技能打擊懸空,我隨即觸發空中抓取技能,暴起斬殺Boss,配合擊殺慢放,實在刺激過癮。
遊戲的主要關卡為小副本組成的探險戰,通關後還可開啟討伐對應不同難度的Boss。
於去年正式上線的《百魂戰記》(Hundred Soul)是《龍之谷》端遊開發者樸正湜製作的高畫質超流暢ARPG手遊。
這是一款玩家扮演救世主、伴隨“副官”探險祕境的遊戲。
官方表示,遊戲的宗旨是在移動端打造高自由度以及打擊逼真感的動作遊戲。
兩天的體驗下來,我總結了這款遊戲的幾大表現:
1. 暢快的人物動作,打擊感十足的的炫技,較自由的場景行動,充滿史詩感、耐看度十足的寫實畫風,以及不俗的場景觀賞度;
2. 整體佛系的戰鬥養成系統;
3. 遊戲自帶中文簡繁體,比較舒服的韓語以及日語配音;
4. 配有戰鬥“副官”系統,TA能與你組合連技,能抗能打,共同行走於探險之地;
5. 遊戲的優化較為出色,較高的畫面流暢度以及打擊手感也能滿足硬件不太充足的設備;
6. 出色的戰鬥資源獲取系統,多樣的戰鬥力養成渠道。(肝就完事了)
打鬥場景的特色是支持隨意切換第三人稱視角,總之單手操作也完勝小怪。戰鬥內有觸發技能,其中一個Boss沙蠍,副官技能打擊懸空,我隨即觸發空中抓取技能,暴起斬殺Boss,配合擊殺慢放,實在刺激過癮。
遊戲的主要關卡為小副本組成的探險戰,通關後還可開啟討伐對應不同難度的Boss。
多樣的圖鑑系統。通關對應的獎勵,各區域Boss征服難度對應的勳章獎勵等,皆在類似成就的“圖鑑”系統內(爆肝),讓你獲得征服強大對手成就感的同時,滿足你的收集欲。
於去年正式上線的《百魂戰記》(Hundred Soul)是《龍之谷》端遊開發者樸正湜製作的高畫質超流暢ARPG手遊。
這是一款玩家扮演救世主、伴隨“副官”探險祕境的遊戲。
官方表示,遊戲的宗旨是在移動端打造高自由度以及打擊逼真感的動作遊戲。
兩天的體驗下來,我總結了這款遊戲的幾大表現:
1. 暢快的人物動作,打擊感十足的的炫技,較自由的場景行動,充滿史詩感、耐看度十足的寫實畫風,以及不俗的場景觀賞度;
2. 整體佛系的戰鬥養成系統;
3. 遊戲自帶中文簡繁體,比較舒服的韓語以及日語配音;
4. 配有戰鬥“副官”系統,TA能與你組合連技,能抗能打,共同行走於探險之地;
5. 遊戲的優化較為出色,較高的畫面流暢度以及打擊手感也能滿足硬件不太充足的設備;
6. 出色的戰鬥資源獲取系統,多樣的戰鬥力養成渠道。(肝就完事了)
打鬥場景的特色是支持隨意切換第三人稱視角,總之單手操作也完勝小怪。戰鬥內有觸發技能,其中一個Boss沙蠍,副官技能打擊懸空,我隨即觸發空中抓取技能,暴起斬殺Boss,配合擊殺慢放,實在刺激過癮。
遊戲的主要關卡為小副本組成的探險戰,通關後還可開啟討伐對應不同難度的Boss。
多樣的圖鑑系統。通關對應的獎勵,各區域Boss征服難度對應的勳章獎勵等,皆在類似成就的“圖鑑”系統內(爆肝),讓你獲得征服強大對手成就感的同時,滿足你的收集欲。
遊戲中的“新星石”系統,武器裝備升級進化,副官的強化等是提升實力的主要途徑,不會過於繁雜也讓你有前進的方向。
於去年正式上線的《百魂戰記》(Hundred Soul)是《龍之谷》端遊開發者樸正湜製作的高畫質超流暢ARPG手遊。
這是一款玩家扮演救世主、伴隨“副官”探險祕境的遊戲。
官方表示,遊戲的宗旨是在移動端打造高自由度以及打擊逼真感的動作遊戲。
兩天的體驗下來,我總結了這款遊戲的幾大表現:
1. 暢快的人物動作,打擊感十足的的炫技,較自由的場景行動,充滿史詩感、耐看度十足的寫實畫風,以及不俗的場景觀賞度;
2. 整體佛系的戰鬥養成系統;
3. 遊戲自帶中文簡繁體,比較舒服的韓語以及日語配音;
4. 配有戰鬥“副官”系統,TA能與你組合連技,能抗能打,共同行走於探險之地;
5. 遊戲的優化較為出色,較高的畫面流暢度以及打擊手感也能滿足硬件不太充足的設備;
6. 出色的戰鬥資源獲取系統,多樣的戰鬥力養成渠道。(肝就完事了)
打鬥場景的特色是支持隨意切換第三人稱視角,總之單手操作也完勝小怪。戰鬥內有觸發技能,其中一個Boss沙蠍,副官技能打擊懸空,我隨即觸發空中抓取技能,暴起斬殺Boss,配合擊殺慢放,實在刺激過癮。
遊戲的主要關卡為小副本組成的探險戰,通關後還可開啟討伐對應不同難度的Boss。
多樣的圖鑑系統。通關對應的獎勵,各區域Boss征服難度對應的勳章獎勵等,皆在類似成就的“圖鑑”系統內(爆肝),讓你獲得征服強大對手成就感的同時,滿足你的收集欲。
遊戲中的“新星石”系統,武器裝備升級進化,副官的強化等是提升實力的主要途徑,不會過於繁雜也讓你有前進的方向。
遊戲中的各種NPC也讓冒險征途不會過於枯燥,遊戲整體的佛系度在我看來是很不錯的,絢麗的時裝,武器模型供你購置。
於去年正式上線的《百魂戰記》(Hundred Soul)是《龍之谷》端遊開發者樸正湜製作的高畫質超流暢ARPG手遊。
這是一款玩家扮演救世主、伴隨“副官”探險祕境的遊戲。
官方表示,遊戲的宗旨是在移動端打造高自由度以及打擊逼真感的動作遊戲。
兩天的體驗下來,我總結了這款遊戲的幾大表現:
1. 暢快的人物動作,打擊感十足的的炫技,較自由的場景行動,充滿史詩感、耐看度十足的寫實畫風,以及不俗的場景觀賞度;
2. 整體佛系的戰鬥養成系統;
3. 遊戲自帶中文簡繁體,比較舒服的韓語以及日語配音;
4. 配有戰鬥“副官”系統,TA能與你組合連技,能抗能打,共同行走於探險之地;
5. 遊戲的優化較為出色,較高的畫面流暢度以及打擊手感也能滿足硬件不太充足的設備;
6. 出色的戰鬥資源獲取系統,多樣的戰鬥力養成渠道。(肝就完事了)
打鬥場景的特色是支持隨意切換第三人稱視角,總之單手操作也完勝小怪。戰鬥內有觸發技能,其中一個Boss沙蠍,副官技能打擊懸空,我隨即觸發空中抓取技能,暴起斬殺Boss,配合擊殺慢放,實在刺激過癮。
遊戲的主要關卡為小副本組成的探險戰,通關後還可開啟討伐對應不同難度的Boss。
多樣的圖鑑系統。通關對應的獎勵,各區域Boss征服難度對應的勳章獎勵等,皆在類似成就的“圖鑑”系統內(爆肝),讓你獲得征服強大對手成就感的同時,滿足你的收集欲。
遊戲中的“新星石”系統,武器裝備升級進化,副官的強化等是提升實力的主要途徑,不會過於繁雜也讓你有前進的方向。
遊戲中的各種NPC也讓冒險征途不會過於枯燥,遊戲整體的佛系度在我看來是很不錯的,絢麗的時裝,武器模型供你購置。
於去年正式上線的《百魂戰記》(Hundred Soul)是《龍之谷》端遊開發者樸正湜製作的高畫質超流暢ARPG手遊。
這是一款玩家扮演救世主、伴隨“副官”探險祕境的遊戲。
官方表示,遊戲的宗旨是在移動端打造高自由度以及打擊逼真感的動作遊戲。
兩天的體驗下來,我總結了這款遊戲的幾大表現:
1. 暢快的人物動作,打擊感十足的的炫技,較自由的場景行動,充滿史詩感、耐看度十足的寫實畫風,以及不俗的場景觀賞度;
2. 整體佛系的戰鬥養成系統;
3. 遊戲自帶中文簡繁體,比較舒服的韓語以及日語配音;
4. 配有戰鬥“副官”系統,TA能與你組合連技,能抗能打,共同行走於探險之地;
5. 遊戲的優化較為出色,較高的畫面流暢度以及打擊手感也能滿足硬件不太充足的設備;
6. 出色的戰鬥資源獲取系統,多樣的戰鬥力養成渠道。(肝就完事了)
打鬥場景的特色是支持隨意切換第三人稱視角,總之單手操作也完勝小怪。戰鬥內有觸發技能,其中一個Boss沙蠍,副官技能打擊懸空,我隨即觸發空中抓取技能,暴起斬殺Boss,配合擊殺慢放,實在刺激過癮。
遊戲的主要關卡為小副本組成的探險戰,通關後還可開啟討伐對應不同難度的Boss。
多樣的圖鑑系統。通關對應的獎勵,各區域Boss征服難度對應的勳章獎勵等,皆在類似成就的“圖鑑”系統內(爆肝),讓你獲得征服強大對手成就感的同時,滿足你的收集欲。
遊戲中的“新星石”系統,武器裝備升級進化,副官的強化等是提升實力的主要途徑,不會過於繁雜也讓你有前進的方向。
遊戲中的各種NPC也讓冒險征途不會過於枯燥,遊戲整體的佛系度在我看來是很不錯的,絢麗的時裝,武器模型供你購置。
於去年正式上線的《百魂戰記》(Hundred Soul)是《龍之谷》端遊開發者樸正湜製作的高畫質超流暢ARPG手遊。
這是一款玩家扮演救世主、伴隨“副官”探險祕境的遊戲。
官方表示,遊戲的宗旨是在移動端打造高自由度以及打擊逼真感的動作遊戲。
兩天的體驗下來,我總結了這款遊戲的幾大表現:
1. 暢快的人物動作,打擊感十足的的炫技,較自由的場景行動,充滿史詩感、耐看度十足的寫實畫風,以及不俗的場景觀賞度;
2. 整體佛系的戰鬥養成系統;
3. 遊戲自帶中文簡繁體,比較舒服的韓語以及日語配音;
4. 配有戰鬥“副官”系統,TA能與你組合連技,能抗能打,共同行走於探險之地;
5. 遊戲的優化較為出色,較高的畫面流暢度以及打擊手感也能滿足硬件不太充足的設備;
6. 出色的戰鬥資源獲取系統,多樣的戰鬥力養成渠道。(肝就完事了)
打鬥場景的特色是支持隨意切換第三人稱視角,總之單手操作也完勝小怪。戰鬥內有觸發技能,其中一個Boss沙蠍,副官技能打擊懸空,我隨即觸發空中抓取技能,暴起斬殺Boss,配合擊殺慢放,實在刺激過癮。
遊戲的主要關卡為小副本組成的探險戰,通關後還可開啟討伐對應不同難度的Boss。
多樣的圖鑑系統。通關對應的獎勵,各區域Boss征服難度對應的勳章獎勵等,皆在類似成就的“圖鑑”系統內(爆肝),讓你獲得征服強大對手成就感的同時,滿足你的收集欲。
遊戲中的“新星石”系統,武器裝備升級進化,副官的強化等是提升實力的主要途徑,不會過於繁雜也讓你有前進的方向。
遊戲中的各種NPC也讓冒險征途不會過於枯燥,遊戲整體的佛系度在我看來是很不錯的,絢麗的時裝,武器模型供你購置。
8說了,繼續佛系遊戲去了~