《劍盾》中未登場寶可夢未來會不會出現?官方:看我心情

口袋妖怪 任天堂 增田順一 Game Freak 日本 手遊情報官 2019-07-01

近期《精靈寶可夢》的開發商Game Freak(後面簡稱GF社)發佈了一份聲明,署名是GF社的創始人增田順一,他在聲明中迴應了"寶可夢斷代"事件,並表示這是一個"非常困難的決定"。《精靈寶可夢:劍/盾》將不會包含所有的寶可夢,沒有登場的寶可夢將有可能會在之後的作品中亮相。

《劍盾》中未登場寶可夢未來會不會出現?官方:看我心情

給《寶可夢》粉絲玩家們的一份信

在官方該微博下的評論中,網友們對於此事的理解如下,並紛紛聲討GF社的"霸道總裁"式的行為。

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網友評論

今年的E3遊戲展上,GF社的創始人增田順一曾表示《劍盾》將取消全國圖鑑,也就是"寶可夢斷代"事件,在遊戲中,玩家可以通過寶可夢之家將寶可夢們傳送到遊戲中,從舊世代傳送到新世代,不過只有伽勒爾地區圖鑑的寶可夢可以傳送,因此直接造成部分寶可夢"斷代",不能夠再陪伴玩家了。此消息一出,一度讓寶可夢玩家非常抓狂。

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寶可夢

當初在接受採訪的時候,GF社的創始人迴應了為什麼發生斷代的原因。主要是隨著版本的不斷升級,寶可夢的數量會不斷增加,目前寶可夢的數量已經超過800只了,簡單來說,官方給出的理由是:寶可夢的數量太多了,開發寶可夢們的難度上升以及製作成本直線上升。

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網友評論

這件事並沒有就此消停,此後寶可夢官方被打臉仍在重複利用舊世代《寶可夢》紋理材質,可想而知,官方的解釋並不是十分靠譜。

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疑似利用舊世代《寶可夢》紋理材質

對此,網友紛紛吐槽,寶可夢哪有這麼難開發,且有外國網友表示一隻寶可夢的建模只要五分鐘就可以做出來,這一切都是粉絲給慣出來的。

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國外網友五分鐘建模

因為"斷代"這件事,任天堂的股價曾一度狂跌,可以說惹了"眾怒"。

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任天堂的股價一度狂跌

雖然股價短期內有過波動,但GF社好像並沒有因為玩家的負面反饋而絲毫影響到自家的整體收益。

據日本相關機構的的統計,GF社截止2019年3月收益為133.89億日元,更令人驚訝的是,GF社2014年的同期收入僅為10億日元,也就是說在短短的5年之內,公司的收益就上漲了12倍之多。

說到底,玩家們光嘴上說"反對",但他們的手太"誠實了",控制不住自己的雙手呀,沒辦法,誰讓"寶可夢"太好玩了。

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《精靈寶可夢:劍/盾》將於2019年11月15日正式發售,喜歡《精靈寶可夢》系列的玩家們記得關注該遊戲的最新動態。

各位小夥伴們,未登場的寶可夢們未來可能與主人再次相會嗎?大家怎麼看,歡迎在底部評論區留言討論。

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