遊戲有非常多的種類,最開始的橫板過關遊戲到現在的開放世界遊戲,遊戲業的種類已經變得非常多了。雖然說現在所有的遊戲都想來開放世界分一杯羹,但是開放世界的遊戲並不是這麼好做的,但是不乏有一說起開放世界就要說的幾款遊戲。
遊戲有非常多的種類,最開始的橫板過關遊戲到現在的開放世界遊戲,遊戲業的種類已經變得非常多了。雖然說現在所有的遊戲都想來開放世界分一杯羹,但是開放世界的遊戲並不是這麼好做的,但是不乏有一說起開放世界就要說的幾款遊戲。
《GTA》
俠盜獵車手系列可以說把沙盒類遊戲發揚到了極致,一個活生生的世界就在玩家的眼前。平常的遊戲無論多麼好玩,玩時間長了以後不免的就會非常的無聊,在遊戲中有一種孤獨感,但是GTA系列的遊戲則完全不會。13年的GTA5到現在依舊非常容易的登上了榜首,而在平常的時候也並沒有下來過暢銷榜。
遊戲有非常多的種類,最開始的橫板過關遊戲到現在的開放世界遊戲,遊戲業的種類已經變得非常多了。雖然說現在所有的遊戲都想來開放世界分一杯羹,但是開放世界的遊戲並不是這麼好做的,但是不乏有一說起開放世界就要說的幾款遊戲。
《GTA》
俠盜獵車手系列可以說把沙盒類遊戲發揚到了極致,一個活生生的世界就在玩家的眼前。平常的遊戲無論多麼好玩,玩時間長了以後不免的就會非常的無聊,在遊戲中有一種孤獨感,但是GTA系列的遊戲則完全不會。13年的GTA5到現在依舊非常容易的登上了榜首,而在平常的時候也並沒有下來過暢銷榜。
《黑道聖徒》
黑道聖徒在前兩代的時候走的風格其實和GTA是差不多的,劇情非常嚴肅。但是到了第三代劇情就慢慢的搞笑起來了,遊戲也是開放世界,不過主角則有著各種各樣的能力。比如跑的比汽車還要快,跳的比樓還要高等等。
遊戲有非常多的種類,最開始的橫板過關遊戲到現在的開放世界遊戲,遊戲業的種類已經變得非常多了。雖然說現在所有的遊戲都想來開放世界分一杯羹,但是開放世界的遊戲並不是這麼好做的,但是不乏有一說起開放世界就要說的幾款遊戲。
《GTA》
俠盜獵車手系列可以說把沙盒類遊戲發揚到了極致,一個活生生的世界就在玩家的眼前。平常的遊戲無論多麼好玩,玩時間長了以後不免的就會非常的無聊,在遊戲中有一種孤獨感,但是GTA系列的遊戲則完全不會。13年的GTA5到現在依舊非常容易的登上了榜首,而在平常的時候也並沒有下來過暢銷榜。
《黑道聖徒》
黑道聖徒在前兩代的時候走的風格其實和GTA是差不多的,劇情非常嚴肅。但是到了第三代劇情就慢慢的搞笑起來了,遊戲也是開放世界,不過主角則有著各種各樣的能力。比如跑的比汽車還要快,跳的比樓還要高等等。
《黑手黨》
黑手黨系列一直都是非常嚴肅的風格,而背景似乎都是在那種非常經典的時期。我們可以看到各種的老爺車,還有80年代的服裝和街景。遊戲的劇情總是讓人像看電影一般,雖然我只玩過三代但是劇情現在都還記得,遊戲玩起來非常有代入感,遊戲總的一些規則也相當的真實,比如闖紅燈會被抓和開車超速會被罰款等等。
遊戲有非常多的種類,最開始的橫板過關遊戲到現在的開放世界遊戲,遊戲業的種類已經變得非常多了。雖然說現在所有的遊戲都想來開放世界分一杯羹,但是開放世界的遊戲並不是這麼好做的,但是不乏有一說起開放世界就要說的幾款遊戲。
《GTA》
俠盜獵車手系列可以說把沙盒類遊戲發揚到了極致,一個活生生的世界就在玩家的眼前。平常的遊戲無論多麼好玩,玩時間長了以後不免的就會非常的無聊,在遊戲中有一種孤獨感,但是GTA系列的遊戲則完全不會。13年的GTA5到現在依舊非常容易的登上了榜首,而在平常的時候也並沒有下來過暢銷榜。
《黑道聖徒》
黑道聖徒在前兩代的時候走的風格其實和GTA是差不多的,劇情非常嚴肅。但是到了第三代劇情就慢慢的搞笑起來了,遊戲也是開放世界,不過主角則有著各種各樣的能力。比如跑的比汽車還要快,跳的比樓還要高等等。
《黑手黨》
黑手黨系列一直都是非常嚴肅的風格,而背景似乎都是在那種非常經典的時期。我們可以看到各種的老爺車,還有80年代的服裝和街景。遊戲的劇情總是讓人像看電影一般,雖然我只玩過三代但是劇情現在都還記得,遊戲玩起來非常有代入感,遊戲總的一些規則也相當的真實,比如闖紅燈會被抓和開車超速會被罰款等等。
《看門狗》
這個遊戲就不用說了吧,可以說是一種獨立的背景,不過遊戲背景是芝加哥。我們的主角是一個黑客,遊戲中的城市被網絡控制著,所以我們很容易能看到人的隱私,還有底細,甚至他們的賬戶餘額都非常詳細的羅列出來。遊戲中我們可以著實體驗一把當黑客的感覺,小到控制紅綠燈,大到控制整個城市的大停電。不得不感嘆科技的強大,不過也非常害怕真的會在生活中會有主角一樣的人。
遊戲有非常多的種類,最開始的橫板過關遊戲到現在的開放世界遊戲,遊戲業的種類已經變得非常多了。雖然說現在所有的遊戲都想來開放世界分一杯羹,但是開放世界的遊戲並不是這麼好做的,但是不乏有一說起開放世界就要說的幾款遊戲。
《GTA》
俠盜獵車手系列可以說把沙盒類遊戲發揚到了極致,一個活生生的世界就在玩家的眼前。平常的遊戲無論多麼好玩,玩時間長了以後不免的就會非常的無聊,在遊戲中有一種孤獨感,但是GTA系列的遊戲則完全不會。13年的GTA5到現在依舊非常容易的登上了榜首,而在平常的時候也並沒有下來過暢銷榜。
《黑道聖徒》
黑道聖徒在前兩代的時候走的風格其實和GTA是差不多的,劇情非常嚴肅。但是到了第三代劇情就慢慢的搞笑起來了,遊戲也是開放世界,不過主角則有著各種各樣的能力。比如跑的比汽車還要快,跳的比樓還要高等等。
《黑手黨》
黑手黨系列一直都是非常嚴肅的風格,而背景似乎都是在那種非常經典的時期。我們可以看到各種的老爺車,還有80年代的服裝和街景。遊戲的劇情總是讓人像看電影一般,雖然我只玩過三代但是劇情現在都還記得,遊戲玩起來非常有代入感,遊戲總的一些規則也相當的真實,比如闖紅燈會被抓和開車超速會被罰款等等。
《看門狗》
這個遊戲就不用說了吧,可以說是一種獨立的背景,不過遊戲背景是芝加哥。我們的主角是一個黑客,遊戲中的城市被網絡控制著,所以我們很容易能看到人的隱私,還有底細,甚至他們的賬戶餘額都非常詳細的羅列出來。遊戲中我們可以著實體驗一把當黑客的感覺,小到控制紅綠燈,大到控制整個城市的大停電。不得不感嘆科技的強大,不過也非常害怕真的會在生活中會有主角一樣的人。
《刺客信條》
又是一款育碧的遊戲,刺客信條系列的遊戲一直被人津津樂道。不僅場景非常還原而且主角也非常帥,每一代遊戲的主角和故事的發生地點都是不一樣的,所以我們可以用主角去遊覽各個國家的名勝古蹟,去爬金字塔,去風情萬種的意大利,去當一次海盜,都可以在刺客信條遊戲中實現。