米哈遊公佈了新作《原神》:3D開放世界二次元,PC手遊雙平臺

米哈遊公佈了新作《原神》:3D開放世界二次元,PC手遊雙平臺

我看到了國產二次元團隊從未有過的巨大野心。

文/托馬斯之顱

端午傍晚,米哈遊在TapTap發佈了新作《原神》的預約頁面。這款遊戲很快便登頂預約榜,期待值也一度保持在9.9分(目前9.6分)。

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這是一款野心巨大的作品:米哈遊稱之為「一款全新開放世界冒險遊戲」,而且它在6月21日的首次測試將登陸PC和iOS雙平臺。其海報中有著“SPRING 2020”的字樣,應該說明遊戲計劃於2020年春季上線。

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就目前公佈的簡介和截圖來看,《原神》將擁有一個設定宏大,注重敘事的世界。遊戲畫面清新,視野廣闊,光影處理精當,彰顯了米哈遊一貫的卡通渲染水準。

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簡介稱,在「提瓦特」幻想世界中,“被神選中的人將被授予「神之眼」,導引元素之力。你將扮演一位名為「旅行者」的神祕角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘「原神」的真相。”

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海報的文案也在凸顯這種宏大感和史詩感:「復白亙古事,詩人起歌喉,眾神居塵世,人間幾春秋。」

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看畫面和產品標籤,應該有動作元素

耐人尋味的是,在測試問卷中,除了問玩家是否玩過常見的二次元手遊外,還會問玩家是否玩過COD系列、《塞爾達:荒野之息》、巫師系列、《魔獸世界》、《堡壘之夜》等多平臺、多品類的大作。

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後面的問題中還有另外多款遊戲

在《原神》官網上,米哈遊已經準備了七話漫畫。就漫畫內容來看,《原神》應該是獨立於「崩壞」世界觀之外的另一個IP。

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此前一名CEO在聽說米哈遊要做開放世界後評價,《崩壞3》雖然表現力很強,但關卡式的ARPG對內容量的需求不大,研發相對容易把控。而選擇做開放世界,可能說明米哈遊希望搞一個大工程,把其他中小廠商徹底甩開,建立更高的競爭壁壘。“這個產品規劃有明確的戰略思考。”

無論如何,在《原神》上面,我看到了國產二次元團隊從未有過的巨大野心。

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