​​無論你如何評價《絕地求生》,都不能否認這是一款全球範圍內的現象級遊戲,而它在進入國內市場的歷程卻有些奇幻色彩。

攝影師做出的全球熱遊

《絕地求生》(下文簡稱PUBG)的創作者Brendan Greene在製作PUBG之前,只是個居住在巴西的愛爾蘭攝影師,平常除了為客戶拍攝照片以外的愛好就是噹噹DJ,打打遊戲,而他此前製作遊戲的經歷則多來自於遊戲MOD的製作,在遊戲《武裝突襲3》中製作的大逃殺MOD讓他小有名氣,而隨著大逃殺遊戲《H1Z1》的成功,韓國的藍洞工作室向他拋來了橄欖枝。

經過了近一年的努力,Greene和藍洞於2017年3月22日在Steam平臺發佈了這款遊戲,其火爆程度想必不用再多做贅敘,光是從“吃雞”這個詞的百度指數,就能看出PUBG的火爆程度。

《絕地求生》在中國的奇幻漂流

而在國際平臺Steam上,PUBG的熱度也是十分能打:自3月27日發佈之後,《絕地求生》全球銷量超過了4000萬套,最高同時在線超過了300萬人(數據截止18年4月)。

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一時間,各大直播平臺,無論是直播何種遊戲的主播,不來“跳兩把”傘彷彿就會損失不少人氣,而隨著直播行業競爭的白熱化,還對主播的“吃雞”技術有了新的要求,由此也引發出了一系列類似“去韓國自證”、“我絕對沒有開掛”的事件。

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在國外,Twitch平臺熱度的傳統結構被打破,PUBG在《Dota2》、《CS:GO》、《守望先鋒》、《英雄聯盟》的重重包圍下殺到了2017年的年度第二。

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在2017年底舉行的The Game Awards(TGA)頒獎典禮上,PUBG收穫了年度遊戲的提名,要知道,和它並列的是《塞爾達傳說:荒野之息》、《超級馬里奧:奧德賽》和《女神異聞錄5》和《地平線:黎明時分》這些大作。

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雖然沒有拿下大獎,可收穫“年度最佳多人遊戲”沒有出乎太多人的意料。

一切的一切都在向世人宣告,這款由前專職攝影師製作的遊戲將席捲全球。

艱難的端遊引進

在中國市場,PUBG的火爆不僅使更多的玩家接觸到了Steam平臺,甚至可以說為已經萎靡了的網吧行業帶來了第二春。由於國內的特殊情況,作為一款現象級的國外多人遊戲,PUBG的代理權自然是各家國內遊戲公司眼裡的香餑餑。

最終,有著“中國Steam”——自家遊戲平臺WeGame的騰訊拿下了代理權。

2017年11月22日,PUBG官宣由騰訊代理,同一時間官網也開啟了預約。

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對此騰訊集團高級副總裁馬曉軼先生表示:

“《PUBG》作為全球玩家喜愛的熱門競技遊戲,騰訊將為《PUBG》國服提供最好的本地化運營支持,為廣大玩家提供PC端的全新遊戲樂趣。為了給予中國玩家最優秀的遊戲體驗,騰訊將協同PUBG公司為《PUBG》國服提供網絡優化、服務器擴容、外掛打擊等技術支持,營造積極、正向的遊戲氛圍。同時騰訊也將和PUBG公司一起與各直播平臺、媒體、上網服務場所等行業各界合作伙伴打造公平、健康、可持續的生態體系。”

但是由於眾所周知的原因,輿論普遍不看好PUBG在國內的落地,無論是遊戲背景,還是遊戲中玩家使用各種武器對戰的遊戲方式,以及“百裡挑一”的獲勝方式,都很不和諧。

就連騰訊官方都表示:

“騰訊會與國家主管部門保持密切溝通,在本次合作達成後,將與PUBG公司遵循主管部門的相關指導意見,對遊戲中不符合相關規定的內容進行調整,並進一步突出遊戲的團隊協作和公平競技屬性,確保符合社會主義核心價值觀,符合中華民族的傳統文化習慣與道德規範。”

但更讓人意想不到的是,2018年3月開始,中國遊戲業遭遇到了長達近9個月之久的“寒冬”。

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注意圖中日期

2018年3月底,或者確切的說,3月28日開始,遊戲審批就沒有獲得許可。一開始,人們只以為這只是同往常一樣的偶發現象,例如16年因為缺紙造成的業務停擺,但隨著時間推移,人們才察覺:

遊戲版號的審核發放停止了。

到了18年年中,國區WeGame版《怪物獵人:世界》下架,不僅不能讓騰訊搶先Steam一步,在自家的WeGame上發行這款遊戲,也為PUBG端遊的上線籠上了一層陰霾。

時至今日,玩家們仍可登陸PUBG國服官網進行預約,只是何時PUBG才能“赴約”,已難以知曉了。

吃雞手遊的興起

《王者榮耀》無與倫比的成功讓國內廠商意識到將端遊手遊化的巨大潛力,這其中第一個吃螃蟹的,卻是一家手機廠商。

2017年4月,西山居開發,小米互娛公司發行的《小米槍戰》率先面世,緊接著是網易的《荒野行動》和騰訊自家的《光榮使命》,為了一些眾所周知的原因,這些遊戲不約而同的選擇將故事背景設置成“軍事演習”。

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《荒野求生》

同年12月1日,騰訊代理PUBG一週多之後,在騰訊嘉年華上,兩款PUBG官方授權手遊《絕地求生:全軍出擊》、《絕地求生:刺激戰場》公佈。

《絕地求生》在中國的奇幻漂流

在國內,吃雞手遊的火爆不用多提,在國外,甚至完成一波文化輸出。

《絕地求生》在中國的奇幻漂流

和抖音、奶茶一起對日本女生完成文化輸出

但PUBG手遊火爆的背後卻有著窘境,沒有版號的國服始終無法讓玩家完成最重要的一步——氪金。

“和平演變”

5月7日晚,不少玩家發現國服刺激戰場已經無法登陸,到了今日早晨,刺激戰場官方微博正式宣佈關服,而一款全新的手遊《和平精英》會繼承《刺激戰場》中玩家的數據,達到了“借屍還魂”的效果,這款《和平精英》的版號在4月10日就已經過審了。

為了大家都懂的原因,這款遊戲將背景設置為“國際防務展軍事體驗競賽即將開始,將由參展飛機運送至指定競賽體驗區”,在跳傘時大飛機身邊還有兩架戰鬥機護航,攻擊敵人不會有血漿,而是冒出閃光,可以說是求生欲慢慢了。

除此之外,“成盒”的玩家不會直接倒地,而是會“揮手告別”。

《絕地求生》在中國的奇幻漂流

拜 拜

“友誼第一,比賽第二”,進了前5名的玩家還可以選擇放棄競爭。

《絕地求生》在中國的奇幻漂流

遊戲結束後,大傢伙還會到在一起共同慶祝。

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可以說為了這款遊戲的順利運營,製作組是煞費苦心,而憑藉這種“借屍還魂”的手段,PUBG手遊終於得以在國內正常運營。

結語

PUBG在國內的奇幻旅程似乎可以說告一段落,除了懸而未決的端遊,PUBG算是正式進入國內市場。

管中窺豹,略見一斑,PUBG的旅程不僅奇幻,從中看到的種種現象難免令人深思。

脫胎換骨的《和平精英》又是否延續《刺激戰場》的良好表現,像《王者榮耀》一樣,成為騰訊的又一個拳頭產品呢?

答案可能就像PUBG的全稱那樣,Player Unknow

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