'《燃燒王座》冰封之地——雙子峽谷'

即時戰略遊戲 白銀 經濟 石器粉 2019-09-15
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外國人總有一種雪地情懷,這和他們生活的壞境息息相關,在《燃燒王座》眾多地圖中雪地地圖雙子峽谷,定然會滿足你在冰雪世界中探險的夢想。

除此之外雙子峽谷還是遊戲中唯一的一馬平川沒有任何阻礙的地圖,所以在雙子峽谷的戰鬥裡血腥程度將會遠遠高於任何地圖,對於喜歡一莽到底的玩家來說雙子峽谷絕對是你們最好的選擇。


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外國人總有一種雪地情懷,這和他們生活的壞境息息相關,在《燃燒王座》眾多地圖中雪地地圖雙子峽谷,定然會滿足你在冰雪世界中探險的夢想。

除此之外雙子峽谷還是遊戲中唯一的一馬平川沒有任何阻礙的地圖,所以在雙子峽谷的戰鬥裡血腥程度將會遠遠高於任何地圖,對於喜歡一莽到底的玩家來說雙子峽谷絕對是你們最好的選擇。


《燃燒王座》冰封之地——雙子峽谷


雙子峽谷的解鎖條件在遊戲中算比較簡單的,需要玩家段位到達白銀二也就是600分以上的排位積分即可解鎖。

雙子峽谷的地形前面也有說:兩條圍牆一左一右分佈,除此之外沒有任何障礙物。而這張地圖礦點共有六個,都是普通水晶礦,它們的分佈情況距離基地也是非常近。開局不需要建造任何人口小屋,即可佔領兩座礦點提升自己經濟,而第三座礦點距離基地也只有一個房屋的視野盲區。毫不誇張的說雙子峽谷是唯一一張建議三礦齊開的地圖,也是經濟發展最快的一張地圖。


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外國人總有一種雪地情懷,這和他們生活的壞境息息相關,在《燃燒王座》眾多地圖中雪地地圖雙子峽谷,定然會滿足你在冰雪世界中探險的夢想。

除此之外雙子峽谷還是遊戲中唯一的一馬平川沒有任何阻礙的地圖,所以在雙子峽谷的戰鬥裡血腥程度將會遠遠高於任何地圖,對於喜歡一莽到底的玩家來說雙子峽谷絕對是你們最好的選擇。


《燃燒王座》冰封之地——雙子峽谷


雙子峽谷的解鎖條件在遊戲中算比較簡單的,需要玩家段位到達白銀二也就是600分以上的排位積分即可解鎖。

雙子峽谷的地形前面也有說:兩條圍牆一左一右分佈,除此之外沒有任何障礙物。而這張地圖礦點共有六個,都是普通水晶礦,它們的分佈情況距離基地也是非常近。開局不需要建造任何人口小屋,即可佔領兩座礦點提升自己經濟,而第三座礦點距離基地也只有一個房屋的視野盲區。毫不誇張的說雙子峽谷是唯一一張建議三礦齊開的地圖,也是經濟發展最快的一張地圖。


《燃燒王座》冰封之地——雙子峽谷


雙子峽谷因為地形是遊戲中最簡單的地圖的緣故,所以前期戰術建議玩家儘量發展經濟,人口優勢基地等級在這張地圖的用處不算很大。

雙子峽谷沒有任何的套路戰術而言,比起石橋運河、飛龍谷、沙漏山這三張地圖來說雙子峽谷簡單直接粗暴。基本上對戰雙方的戰術都以快攻為主,前期的超級經濟預示著短兵相接的時間會大大縮短,提升基地等級只會是嫌棄直接活的命長。可能一般的玩家剛剛晉級到白銀後會不熟悉雙子峽谷的快節奏特色,這也很正常,如果每張地圖都用相同的戰略技巧,豈不是會顯得很無趣?


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外國人總有一種雪地情懷,這和他們生活的壞境息息相關,在《燃燒王座》眾多地圖中雪地地圖雙子峽谷,定然會滿足你在冰雪世界中探險的夢想。

除此之外雙子峽谷還是遊戲中唯一的一馬平川沒有任何阻礙的地圖,所以在雙子峽谷的戰鬥裡血腥程度將會遠遠高於任何地圖,對於喜歡一莽到底的玩家來說雙子峽谷絕對是你們最好的選擇。


《燃燒王座》冰封之地——雙子峽谷


雙子峽谷的解鎖條件在遊戲中算比較簡單的,需要玩家段位到達白銀二也就是600分以上的排位積分即可解鎖。

雙子峽谷的地形前面也有說:兩條圍牆一左一右分佈,除此之外沒有任何障礙物。而這張地圖礦點共有六個,都是普通水晶礦,它們的分佈情況距離基地也是非常近。開局不需要建造任何人口小屋,即可佔領兩座礦點提升自己經濟,而第三座礦點距離基地也只有一個房屋的視野盲區。毫不誇張的說雙子峽谷是唯一一張建議三礦齊開的地圖,也是經濟發展最快的一張地圖。


《燃燒王座》冰封之地——雙子峽谷


雙子峽谷因為地形是遊戲中最簡單的地圖的緣故,所以前期戰術建議玩家儘量發展經濟,人口優勢基地等級在這張地圖的用處不算很大。

雙子峽谷沒有任何的套路戰術而言,比起石橋運河、飛龍谷、沙漏山這三張地圖來說雙子峽谷簡單直接粗暴。基本上對戰雙方的戰術都以快攻為主,前期的超級經濟預示著短兵相接的時間會大大縮短,提升基地等級只會是嫌棄直接活的命長。可能一般的玩家剛剛晉級到白銀後會不熟悉雙子峽谷的快節奏特色,這也很正常,如果每張地圖都用相同的戰略技巧,豈不是會顯得很無趣?


《燃燒王座》冰封之地——雙子峽谷


既然是快攻那麼對於兵種英雄的選擇其實也很簡單,強烈推薦古魯弗與巨魔投擲者。古魯弗對抗快攻是所有英雄裡面最有效的,他的閃電箭技能是遊戲中唯一的AOE傷害控制技能,清理人海戰術絕對是一把好手。而巨魔投擲者則是白銀一才能解鎖的一個兵種,他是一階兵種中攻擊距離最遠的兵種,同時佔用人口僅有2點。

在後期巨魔投擲者更是從多方面碾壓基礎卡弓箭手,遠程兵種永遠信奉著一個理念那就是:一寸長,一寸強。巨魔投擲者唯一的缺陷就是無法像弓箭手一樣攻擊天上的作戰單位,但這並不影響他在雙子峽谷的登場率,因為從戰鬥時間來說升級到三級主堡製造飛龍、獅鷲騎士等飛行兵種至少需要三分鐘,對於快攻卡組來說三分鐘已經足夠結束一場比賽了。


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外國人總有一種雪地情懷,這和他們生活的壞境息息相關,在《燃燒王座》眾多地圖中雪地地圖雙子峽谷,定然會滿足你在冰雪世界中探險的夢想。

除此之外雙子峽谷還是遊戲中唯一的一馬平川沒有任何阻礙的地圖,所以在雙子峽谷的戰鬥裡血腥程度將會遠遠高於任何地圖,對於喜歡一莽到底的玩家來說雙子峽谷絕對是你們最好的選擇。


《燃燒王座》冰封之地——雙子峽谷


雙子峽谷的解鎖條件在遊戲中算比較簡單的,需要玩家段位到達白銀二也就是600分以上的排位積分即可解鎖。

雙子峽谷的地形前面也有說:兩條圍牆一左一右分佈,除此之外沒有任何障礙物。而這張地圖礦點共有六個,都是普通水晶礦,它們的分佈情況距離基地也是非常近。開局不需要建造任何人口小屋,即可佔領兩座礦點提升自己經濟,而第三座礦點距離基地也只有一個房屋的視野盲區。毫不誇張的說雙子峽谷是唯一一張建議三礦齊開的地圖,也是經濟發展最快的一張地圖。


《燃燒王座》冰封之地——雙子峽谷


雙子峽谷因為地形是遊戲中最簡單的地圖的緣故,所以前期戰術建議玩家儘量發展經濟,人口優勢基地等級在這張地圖的用處不算很大。

雙子峽谷沒有任何的套路戰術而言,比起石橋運河、飛龍谷、沙漏山這三張地圖來說雙子峽谷簡單直接粗暴。基本上對戰雙方的戰術都以快攻為主,前期的超級經濟預示著短兵相接的時間會大大縮短,提升基地等級只會是嫌棄直接活的命長。可能一般的玩家剛剛晉級到白銀後會不熟悉雙子峽谷的快節奏特色,這也很正常,如果每張地圖都用相同的戰略技巧,豈不是會顯得很無趣?


《燃燒王座》冰封之地——雙子峽谷


既然是快攻那麼對於兵種英雄的選擇其實也很簡單,強烈推薦古魯弗與巨魔投擲者。古魯弗對抗快攻是所有英雄裡面最有效的,他的閃電箭技能是遊戲中唯一的AOE傷害控制技能,清理人海戰術絕對是一把好手。而巨魔投擲者則是白銀一才能解鎖的一個兵種,他是一階兵種中攻擊距離最遠的兵種,同時佔用人口僅有2點。

在後期巨魔投擲者更是從多方面碾壓基礎卡弓箭手,遠程兵種永遠信奉著一個理念那就是:一寸長,一寸強。巨魔投擲者唯一的缺陷就是無法像弓箭手一樣攻擊天上的作戰單位,但這並不影響他在雙子峽谷的登場率,因為從戰鬥時間來說升級到三級主堡製造飛龍、獅鷲騎士等飛行兵種至少需要三分鐘,對於快攻卡組來說三分鐘已經足夠結束一場比賽了。


《燃燒王座》冰封之地——雙子峽谷


同時雙子峽谷還有一張姐妹篇雙子峽谷——降雪。和其它的地圖姊妹篇不同,在雙子峽谷——降雪一圖中它的地形、礦點分佈沒有做出一絲一毫的改變,唯一有變化的就是這張地圖的所有水晶礦都由低階變為了高階。也就是說本來快節奏的雙子峽谷,在它的姐妹篇中節奏會更快,經濟會更加膨脹,所以快攻仍然是我們最好的選擇。


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外國人總有一種雪地情懷,這和他們生活的壞境息息相關,在《燃燒王座》眾多地圖中雪地地圖雙子峽谷,定然會滿足你在冰雪世界中探險的夢想。

除此之外雙子峽谷還是遊戲中唯一的一馬平川沒有任何阻礙的地圖,所以在雙子峽谷的戰鬥裡血腥程度將會遠遠高於任何地圖,對於喜歡一莽到底的玩家來說雙子峽谷絕對是你們最好的選擇。


《燃燒王座》冰封之地——雙子峽谷


雙子峽谷的解鎖條件在遊戲中算比較簡單的,需要玩家段位到達白銀二也就是600分以上的排位積分即可解鎖。

雙子峽谷的地形前面也有說:兩條圍牆一左一右分佈,除此之外沒有任何障礙物。而這張地圖礦點共有六個,都是普通水晶礦,它們的分佈情況距離基地也是非常近。開局不需要建造任何人口小屋,即可佔領兩座礦點提升自己經濟,而第三座礦點距離基地也只有一個房屋的視野盲區。毫不誇張的說雙子峽谷是唯一一張建議三礦齊開的地圖,也是經濟發展最快的一張地圖。


《燃燒王座》冰封之地——雙子峽谷


雙子峽谷因為地形是遊戲中最簡單的地圖的緣故,所以前期戰術建議玩家儘量發展經濟,人口優勢基地等級在這張地圖的用處不算很大。

雙子峽谷沒有任何的套路戰術而言,比起石橋運河、飛龍谷、沙漏山這三張地圖來說雙子峽谷簡單直接粗暴。基本上對戰雙方的戰術都以快攻為主,前期的超級經濟預示著短兵相接的時間會大大縮短,提升基地等級只會是嫌棄直接活的命長。可能一般的玩家剛剛晉級到白銀後會不熟悉雙子峽谷的快節奏特色,這也很正常,如果每張地圖都用相同的戰略技巧,豈不是會顯得很無趣?


《燃燒王座》冰封之地——雙子峽谷


既然是快攻那麼對於兵種英雄的選擇其實也很簡單,強烈推薦古魯弗與巨魔投擲者。古魯弗對抗快攻是所有英雄裡面最有效的,他的閃電箭技能是遊戲中唯一的AOE傷害控制技能,清理人海戰術絕對是一把好手。而巨魔投擲者則是白銀一才能解鎖的一個兵種,他是一階兵種中攻擊距離最遠的兵種,同時佔用人口僅有2點。

在後期巨魔投擲者更是從多方面碾壓基礎卡弓箭手,遠程兵種永遠信奉著一個理念那就是:一寸長,一寸強。巨魔投擲者唯一的缺陷就是無法像弓箭手一樣攻擊天上的作戰單位,但這並不影響他在雙子峽谷的登場率,因為從戰鬥時間來說升級到三級主堡製造飛龍、獅鷲騎士等飛行兵種至少需要三分鐘,對於快攻卡組來說三分鐘已經足夠結束一場比賽了。


《燃燒王座》冰封之地——雙子峽谷


同時雙子峽谷還有一張姐妹篇雙子峽谷——降雪。和其它的地圖姊妹篇不同,在雙子峽谷——降雪一圖中它的地形、礦點分佈沒有做出一絲一毫的改變,唯一有變化的就是這張地圖的所有水晶礦都由低階變為了高階。也就是說本來快節奏的雙子峽谷,在它的姐妹篇中節奏會更快,經濟會更加膨脹,所以快攻仍然是我們最好的選擇。


《燃燒王座》冰封之地——雙子峽谷


就像任何RTS遊戲中總會給玩家設計一兩張短兵相接、經濟溢出的超級爽圖一樣,在《燃燒王座》中雙子峽谷顯然就是這樣的一張地圖。不需要任何運營,也不需要合理安排戰術,在前期雙方的經濟就會到達頂點,而我們唯一所需要做的事情就是發兵,源源不斷的出擊,染紅大雪。

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