LPL首周總結——峽谷先鋒引領戰術變動,下路地位進一步提升

LPL首周總結——峽谷先鋒引領戰術變動,下路地位進一步提升

LPL到目前為止已經差不多打了一週,到目前為止除了RW和TES其他隊伍都至少打了一場比賽。

雖然夏季賽剛開賽不久,但新戰術、新節奏和新思路已經可見端倪,召喚師峽谷的生態環境又一次發生了改變,那麼在此就對夏季賽首周進行一個小小的分析吧。

首先這段時間的比賽中,10分鐘到11分鐘秒成為了非常關鍵的時間點,大多數隊伍會選擇在這段時間進行上下路的人員調度,可能是下路雙人組和上單的調換,也有可能是抽調輔助到上半區進行支援。10分鐘刷新的峽谷先鋒在春季賽受到了比之前更加多的“關愛”。下面是一些比賽10分鐘-11分鐘的小地圖情況,大概有13盤比賽都是如此:

LPL首周總結——峽谷先鋒引領戰術變動,下路地位進一步提升

從圖上可以看到的是有的打野已經開始打峽谷先鋒,有的是打野和輔助或者下路兩人都在往先鋒位置處移動。

這一新的戰術變化會給英雄選擇帶來什麼樣的改變呢?

首先至少要保證三個英雄拿的是10分鐘左右有小規模團作戰能力的,通常是中、野、輔,有時上單也會考慮,比如AP妮蔻,鱷魚,劍魔,塞拉斯這幾個典型的中上搖擺人;

LPL首周總結——峽谷先鋒引領戰術變動,下路地位進一步提升

輔助位的泰坦,加里奧,牛頭等;打野位的冰豬,挖掘機,奧拉夫,皇子,趙信,蜘蛛等。這裡有兩個英雄需要單獨說一下,一個是貓咪,一個是莫甘娜。

LPL首周總結——峽谷先鋒引領戰術變動,下路地位進一步提升

這兩個英雄配合特定的某些打野或者單線英雄,容易產生比較強的化學反應,最典型的就是貓咪+奧拉夫或者莫甘娜+奧拉夫(莫甘娜的作用已經不僅限於對線剋制或者保護AD),所以貓咪和莫甘娜這兩個軟輔也算是主流選擇。

而相應10分鐘裝備等級未成形,打小規模團能力一般的幾個英雄選擇數量也有所減少。另外如果隊伍更加傾向於讓下路雙人組直接和上單調換的話,那些清兵能力較差,抗壓之後無法保證自己發育的上單英雄也不太適合現在的節奏。

受此所累的英雄大概有這些,吸血鬼,維克托,奧恩,飛機,千珏,發育週期太長導致10分鐘左右競爭力較低的單線英雄和打野現在很少被選出來,就算硬拿效果也不好,而EZ這個英雄已經不適合下路的主流生態,除非真的選手絕活就是EZ,比如LNG的阿修羅選手,其他選手拿EZ的情況已經比春季賽少了很多。

那下路生態又怎樣改變的呢?

第一是輔助的選擇,莫甘娜,貓咪,琴女等軟輔逐漸迴歸賽場,而軟輔迴歸的時候基本也是真核AD重出江湖之時,除了我們熟悉的卡莎之外,金克絲,希維爾也在賽場上出現,另外說一下,霞依然是熱門選擇,而且霞的後期能力也還可以。軟輔相比硬輔來說,他們更善於去提升ADC的作戰能力,比如琴女的加速,治療和額外傷害;貓咪可以增加附著對象的屬性,帶有治療和加速,並且大招能提供控制,攻守兼備,還能額外帶一個輔助型的召喚師技能。所以在多種強化能力外加香爐作用下,下路ADC選擇一個後期接管比賽的大核就在情理之中了。

其次是戰術的改變,正如之前說到的那樣,10分鐘是很重要的節奏點,這個時候還有一個規律,就是下、野如果都是劣勢,那麼劣勢一方大概率會選擇放棄先鋒的爭奪,雪球很可能會被進一步滾大。盧錫安是一個前期性能比較優秀的AD,並且後期在軟輔加速、控制和屬性增益的效果下其實不弱,以前SKT甚至打過4保1盧錫安。所以盧錫安選出來是10分鐘能夠從下路調兵的一個保障,如果選擇路人局勝率尚可的老鼠,那麼基本只能選擇跟著去一起打先鋒,自己線上的發育會被耽誤,而且很可能前期線上就劣勢,劣勢的老鼠清兵速度又慢,所以這類射手依然不會是比賽的主流選擇。但是霞、金克絲、希維爾為什麼可以拿呢?因為他們有不錯的清兵推線能力,10分鐘那個節點快要到來的時候可以快速推線,這樣假設只有輔助一人去支援上半區,也不會因為兵線被推進塔遭到越塔強殺,下塔的血量也會得以保存,再加上推線快還能利用兵線給對面下路製造麻煩,耽誤支援的時間。

另外,那些不能契合現在戰術節奏,曾經輝煌過的英雄,也暫時別想在賽場上翻身了,包括劍姬、慎、沙皇、翠神、傳統出裝的發條(冰川增幅打功能性的發條還有可能出現,發育打後期的發條應該很難見到了)。倒是女警跟小炮這兩個英雄我比較期待,能否圍繞他們較強的磨塔能力打出一些新的花樣,甚至對10分鐘調兵拿先鋒這個套路做出一些剋制呢?

最後說說10分鐘調人拿先鋒這個套路為什麼現在很受歡迎。首先通過已經打過的比賽來看,只要施放先鋒的過程不出現重大失誤,那麼先鋒保底能產生1000左右的團隊經濟。鍍層消失是在14分鐘,那假設10分鐘拿下先鋒,順利推掉一座外塔,就意味著被解放出來的隊員可以有兩三分鐘時間去其他路繼續拿鍍層經濟,如果像以前很多比賽那樣晚拿先鋒,或者先鋒只是作為丟龍、丟下塔的止損措施被動地去拿,那鍍層經濟就無法最大化。第二個原因,峽谷先鋒可以精準幫助有經濟需求的隊友獲得收益,比如正常對線14分鐘的話,那麼基本就是哪一條路優勢,哪一條路吃到的鍍層經濟就多,三條線相互獨立,前期配合能力不強的一路很大概率會被打野放棄。但如果拿下先鋒,隊伍可以選擇先鋒放在哪路,然後誰跟著先鋒去吃塔的經濟。舉個例子,假設上路的塞恩在打野雷克賽幫助下拿到了優勢,下路卡莎+莫甘娜的組合卻被壓制,卡莎發育很差,這時隊伍希望卡莎能夠拿到更多的經濟,這在以前的理解中可能只能通過打野硬幫去讓卡莎翻身。但現在新的理解,10分鐘上野中輔抱團拿到峽谷先鋒,然後選擇讓卡莎跟著先鋒吃鍍層甚至一塔經濟,卡莎的發育就追上來了。10分鐘爭峽谷先鋒的意義就在於此,能最大程度吃到鍍層的經濟,並且能讓經濟補充隊伍裡關鍵角色的發育,這也變相讓打野的影響面更加廣泛,你可以選擇前期幫中上建立線上優勢,然後用先鋒幫下路去補經濟,和傳統的思路相比更加靈活和先進。

LPL首周總結——峽谷先鋒引領戰術變動,下路地位進一步提升

SMLZ單吃塔皮加速成型

那麼目前看來,在先鋒如此受到重視的夏季賽初期,隊伍的下路組合和打野的重要性會進一步提升,但上單和中單依然會是隊伍過度前中期的關鍵,真正想要登頂的隊伍現在可以說沒有任何一個位置能容下混子,3路+野區的關聯度比之前更高,“上路會個大樹就能打職業”“輔助不送不背鍋就行”“打野無腦幫大腿就行”的時代已經一去不復返了,這對LPL的發展其實是好事。


以上就是LPL第一週的簡單總結,期待下週的精彩比賽。

相關推薦

推薦中...