還有三個月發售的精靈寶可夢劍/盾於近日發佈了宣傳視頻,主要介紹了對戰相關的玩法。
除了能激起全球玩家鬥志的排位模式以外,還有休閒模式,自定義比賽和隊伍租借的新功能!串串桑相信這款新作的排位賽將成為許多玩家的首要目標!
(首先需要付費加入Nintendo Switch Online才能進行PVP對戰)
還有三個月發售的精靈寶可夢劍/盾於近日發佈了宣傳視頻,主要介紹了對戰相關的玩法。
除了能激起全球玩家鬥志的排位模式以外,還有休閒模式,自定義比賽和隊伍租借的新功能!串串桑相信這款新作的排位賽將成為許多玩家的首要目標!
(首先需要付費加入Nintendo Switch Online才能進行PVP對戰)
排位賽,目標是大師球?
終於可以帶著自己精心培養的寶可夢在國際舞臺上露一手(然後被按在地上摩擦)了~排位模式共有五個段位,名稱分別為初學者,精靈球,超級球,強力球和大師球。
通過選擇1V1或2V2兩種比賽模式,玩家會匹配到和自己積分相近的玩家,通過獲勝取得的積分來升級段位。此外,前面曾公開過的寶可夢巨大化變身也可以在排位賽中使用。
還有三個月發售的精靈寶可夢劍/盾於近日發佈了宣傳視頻,主要介紹了對戰相關的玩法。
除了能激起全球玩家鬥志的排位模式以外,還有休閒模式,自定義比賽和隊伍租借的新功能!串串桑相信這款新作的排位賽將成為許多玩家的首要目標!
(首先需要付費加入Nintendo Switch Online才能進行PVP對戰)
排位賽,目標是大師球?
終於可以帶著自己精心培養的寶可夢在國際舞臺上露一手(然後被按在地上摩擦)了~排位模式共有五個段位,名稱分別為初學者,精靈球,超級球,強力球和大師球。
通過選擇1V1或2V2兩種比賽模式,玩家會匹配到和自己積分相近的玩家,通過獲勝取得的積分來升級段位。此外,前面曾公開過的寶可夢巨大化變身也可以在排位賽中使用。
那麼可能就有玩家會問了(沒人問我也會繼續講),我一個人單機玩兒的挺好,為什麼要排位呢?
這並不是寶可夢繫列第一次在遊戲中加入線上排位賽。在3DS平臺上的《精靈寶可夢日/月》中就已經有了比較完善的積分排位系統,但是到了Switch上,《精靈寶可夢Let’s Go》則因為種種原因只開放了線上對戰,並未設計排位比賽。
雖然大家也許會出於收藏情懷在Let’s Go中刷出各種資質爆炸甚至閃光的寶可夢,但是沒有任何比較或者競爭作為參考依據,再厲害的資質也只能是看著爽了。
還有三個月發售的精靈寶可夢劍/盾於近日發佈了宣傳視頻,主要介紹了對戰相關的玩法。
除了能激起全球玩家鬥志的排位模式以外,還有休閒模式,自定義比賽和隊伍租借的新功能!串串桑相信這款新作的排位賽將成為許多玩家的首要目標!
(首先需要付費加入Nintendo Switch Online才能進行PVP對戰)
排位賽,目標是大師球?
終於可以帶著自己精心培養的寶可夢在國際舞臺上露一手(然後被按在地上摩擦)了~排位模式共有五個段位,名稱分別為初學者,精靈球,超級球,強力球和大師球。
通過選擇1V1或2V2兩種比賽模式,玩家會匹配到和自己積分相近的玩家,通過獲勝取得的積分來升級段位。此外,前面曾公開過的寶可夢巨大化變身也可以在排位賽中使用。
那麼可能就有玩家會問了(沒人問我也會繼續講),我一個人單機玩兒的挺好,為什麼要排位呢?
這並不是寶可夢繫列第一次在遊戲中加入線上排位賽。在3DS平臺上的《精靈寶可夢日/月》中就已經有了比較完善的積分排位系統,但是到了Switch上,《精靈寶可夢Let’s Go》則因為種種原因只開放了線上對戰,並未設計排位比賽。
雖然大家也許會出於收藏情懷在Let’s Go中刷出各種資質爆炸甚至閃光的寶可夢,但是沒有任何比較或者競爭作為參考依據,再厲害的資質也只能是看著爽了。
而本作新加入的排位賽給了玩家們一個合理的“刷”的理由。眾所周知,寶可夢繫列中能打的NPC用一隻手應該就能數得過來,剩下的基本上都能被玩家們用等級碾壓和神獸吊在樹上暴揍。可對手如果是和你一樣已經玩兒壞PVE的玩家的話,需要勾心鬥角的地方可就太多了。
PVP雙方的等級都會被限制在50級,即使是同樣的兩隻寶可夢,個體差異也是非常大的。個體值,特性,性格,努力值,招式甚至攜帶道具,都需要玩家們精心挑選,培養和搭配才能在排位戰中取得優勢,而這些努力的結果最終都會體現在自己的排位等級中,因此也就有更大的動力去“肝”了!
還有三個月發售的精靈寶可夢劍/盾於近日發佈了宣傳視頻,主要介紹了對戰相關的玩法。
除了能激起全球玩家鬥志的排位模式以外,還有休閒模式,自定義比賽和隊伍租借的新功能!串串桑相信這款新作的排位賽將成為許多玩家的首要目標!
(首先需要付費加入Nintendo Switch Online才能進行PVP對戰)
排位賽,目標是大師球?
終於可以帶著自己精心培養的寶可夢在國際舞臺上露一手(然後被按在地上摩擦)了~排位模式共有五個段位,名稱分別為初學者,精靈球,超級球,強力球和大師球。
通過選擇1V1或2V2兩種比賽模式,玩家會匹配到和自己積分相近的玩家,通過獲勝取得的積分來升級段位。此外,前面曾公開過的寶可夢巨大化變身也可以在排位賽中使用。
那麼可能就有玩家會問了(沒人問我也會繼續講),我一個人單機玩兒的挺好,為什麼要排位呢?
這並不是寶可夢繫列第一次在遊戲中加入線上排位賽。在3DS平臺上的《精靈寶可夢日/月》中就已經有了比較完善的積分排位系統,但是到了Switch上,《精靈寶可夢Let’s Go》則因為種種原因只開放了線上對戰,並未設計排位比賽。
雖然大家也許會出於收藏情懷在Let’s Go中刷出各種資質爆炸甚至閃光的寶可夢,但是沒有任何比較或者競爭作為參考依據,再厲害的資質也只能是看著爽了。
而本作新加入的排位賽給了玩家們一個合理的“刷”的理由。眾所周知,寶可夢繫列中能打的NPC用一隻手應該就能數得過來,剩下的基本上都能被玩家們用等級碾壓和神獸吊在樹上暴揍。可對手如果是和你一樣已經玩兒壞PVE的玩家的話,需要勾心鬥角的地方可就太多了。
PVP雙方的等級都會被限制在50級,即使是同樣的兩隻寶可夢,個體差異也是非常大的。個體值,特性,性格,努力值,招式甚至攜帶道具,都需要玩家們精心挑選,培養和搭配才能在排位戰中取得優勢,而這些努力的結果最終都會體現在自己的排位等級中,因此也就有更大的動力去“肝”了!
當然,也會有很多玩家選擇佛系的單機模式,畢竟從御三家到四大天王才是寶可夢繫列始終不變的路途。希望無論是哪種玩法,這款新作都能給玩家們帶來更好的遊戲體驗。
還有三個月發售的精靈寶可夢劍/盾於近日發佈了宣傳視頻,主要介紹了對戰相關的玩法。
除了能激起全球玩家鬥志的排位模式以外,還有休閒模式,自定義比賽和隊伍租借的新功能!串串桑相信這款新作的排位賽將成為許多玩家的首要目標!
(首先需要付費加入Nintendo Switch Online才能進行PVP對戰)
排位賽,目標是大師球?
終於可以帶著自己精心培養的寶可夢在國際舞臺上露一手(然後被按在地上摩擦)了~排位模式共有五個段位,名稱分別為初學者,精靈球,超級球,強力球和大師球。
通過選擇1V1或2V2兩種比賽模式,玩家會匹配到和自己積分相近的玩家,通過獲勝取得的積分來升級段位。此外,前面曾公開過的寶可夢巨大化變身也可以在排位賽中使用。
那麼可能就有玩家會問了(沒人問我也會繼續講),我一個人單機玩兒的挺好,為什麼要排位呢?
這並不是寶可夢繫列第一次在遊戲中加入線上排位賽。在3DS平臺上的《精靈寶可夢日/月》中就已經有了比較完善的積分排位系統,但是到了Switch上,《精靈寶可夢Let’s Go》則因為種種原因只開放了線上對戰,並未設計排位比賽。
雖然大家也許會出於收藏情懷在Let’s Go中刷出各種資質爆炸甚至閃光的寶可夢,但是沒有任何比較或者競爭作為參考依據,再厲害的資質也只能是看著爽了。
而本作新加入的排位賽給了玩家們一個合理的“刷”的理由。眾所周知,寶可夢繫列中能打的NPC用一隻手應該就能數得過來,剩下的基本上都能被玩家們用等級碾壓和神獸吊在樹上暴揍。可對手如果是和你一樣已經玩兒壞PVE的玩家的話,需要勾心鬥角的地方可就太多了。
PVP雙方的等級都會被限制在50級,即使是同樣的兩隻寶可夢,個體差異也是非常大的。個體值,特性,性格,努力值,招式甚至攜帶道具,都需要玩家們精心挑選,培養和搭配才能在排位戰中取得優勢,而這些努力的結果最終都會體現在自己的排位等級中,因此也就有更大的動力去“肝”了!
當然,也會有很多玩家選擇佛系的單機模式,畢竟從御三家到四大天王才是寶可夢繫列始終不變的路途。希望無論是哪種玩法,這款新作都能給玩家們帶來更好的遊戲體驗。
休閒對戰,神獸聚集地?
在這個模式中自然不會有太多人在意勝負,更多的是練習+娛樂。另外,在排位賽中不能使用的神獸和幻獸也可以在休閒對戰中出現,因此想看神獸滿天飛的話這個模式再合適不過了。
還有三個月發售的精靈寶可夢劍/盾於近日發佈了宣傳視頻,主要介紹了對戰相關的玩法。
除了能激起全球玩家鬥志的排位模式以外,還有休閒模式,自定義比賽和隊伍租借的新功能!串串桑相信這款新作的排位賽將成為許多玩家的首要目標!
(首先需要付費加入Nintendo Switch Online才能進行PVP對戰)
排位賽,目標是大師球?
終於可以帶著自己精心培養的寶可夢在國際舞臺上露一手(然後被按在地上摩擦)了~排位模式共有五個段位,名稱分別為初學者,精靈球,超級球,強力球和大師球。
通過選擇1V1或2V2兩種比賽模式,玩家會匹配到和自己積分相近的玩家,通過獲勝取得的積分來升級段位。此外,前面曾公開過的寶可夢巨大化變身也可以在排位賽中使用。
那麼可能就有玩家會問了(沒人問我也會繼續講),我一個人單機玩兒的挺好,為什麼要排位呢?
這並不是寶可夢繫列第一次在遊戲中加入線上排位賽。在3DS平臺上的《精靈寶可夢日/月》中就已經有了比較完善的積分排位系統,但是到了Switch上,《精靈寶可夢Let’s Go》則因為種種原因只開放了線上對戰,並未設計排位比賽。
雖然大家也許會出於收藏情懷在Let’s Go中刷出各種資質爆炸甚至閃光的寶可夢,但是沒有任何比較或者競爭作為參考依據,再厲害的資質也只能是看著爽了。
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PVP雙方的等級都會被限制在50級,即使是同樣的兩隻寶可夢,個體差異也是非常大的。個體值,特性,性格,努力值,招式甚至攜帶道具,都需要玩家們精心挑選,培養和搭配才能在排位戰中取得優勢,而這些努力的結果最終都會體現在自己的排位等級中,因此也就有更大的動力去“肝”了!
當然,也會有很多玩家選擇佛系的單機模式,畢竟從御三家到四大天王才是寶可夢繫列始終不變的路途。希望無論是哪種玩法,這款新作都能給玩家們帶來更好的遊戲體驗。
休閒對戰,神獸聚集地?
在這個模式中自然不會有太多人在意勝負,更多的是練習+娛樂。另外,在排位賽中不能使用的神獸和幻獸也可以在休閒對戰中出現,因此想看神獸滿天飛的話這個模式再合適不過了。
寶可夢大聯盟成員
還有三個月發售的精靈寶可夢劍/盾於近日發佈了宣傳視頻,主要介紹了對戰相關的玩法。
除了能激起全球玩家鬥志的排位模式以外,還有休閒模式,自定義比賽和隊伍租借的新功能!串串桑相信這款新作的排位賽將成為許多玩家的首要目標!
(首先需要付費加入Nintendo Switch Online才能進行PVP對戰)
排位賽,目標是大師球?
終於可以帶著自己精心培養的寶可夢在國際舞臺上露一手(然後被按在地上摩擦)了~排位模式共有五個段位,名稱分別為初學者,精靈球,超級球,強力球和大師球。
通過選擇1V1或2V2兩種比賽模式,玩家會匹配到和自己積分相近的玩家,通過獲勝取得的積分來升級段位。此外,前面曾公開過的寶可夢巨大化變身也可以在排位賽中使用。
那麼可能就有玩家會問了(沒人問我也會繼續講),我一個人單機玩兒的挺好,為什麼要排位呢?
這並不是寶可夢繫列第一次在遊戲中加入線上排位賽。在3DS平臺上的《精靈寶可夢日/月》中就已經有了比較完善的積分排位系統,但是到了Switch上,《精靈寶可夢Let’s Go》則因為種種原因只開放了線上對戰,並未設計排位比賽。
雖然大家也許會出於收藏情懷在Let’s Go中刷出各種資質爆炸甚至閃光的寶可夢,但是沒有任何比較或者競爭作為參考依據,再厲害的資質也只能是看著爽了。
而本作新加入的排位賽給了玩家們一個合理的“刷”的理由。眾所周知,寶可夢繫列中能打的NPC用一隻手應該就能數得過來,剩下的基本上都能被玩家們用等級碾壓和神獸吊在樹上暴揍。可對手如果是和你一樣已經玩兒壞PVE的玩家的話,需要勾心鬥角的地方可就太多了。
PVP雙方的等級都會被限制在50級,即使是同樣的兩隻寶可夢,個體差異也是非常大的。個體值,特性,性格,努力值,招式甚至攜帶道具,都需要玩家們精心挑選,培養和搭配才能在排位戰中取得優勢,而這些努力的結果最終都會體現在自己的排位等級中,因此也就有更大的動力去“肝”了!
當然,也會有很多玩家選擇佛系的單機模式,畢竟從御三家到四大天王才是寶可夢繫列始終不變的路途。希望無論是哪種玩法,這款新作都能給玩家們帶來更好的遊戲體驗。
休閒對戰,神獸聚集地?
在這個模式中自然不會有太多人在意勝負,更多的是練習+娛樂。另外,在排位賽中不能使用的神獸和幻獸也可以在休閒對戰中出現,因此想看神獸滿天飛的話這個模式再合適不過了。
寶可夢大聯盟成員
官方大賽&自定義比賽
官方會定期發起各種規則的線上比賽,其中取得較好名次的選手還有機會參加未來舉辦的《精靈寶可夢劍/盾》世界賽。而除此之外,玩家自己也可以發起自定義規則的比賽,和路人或者朋友們切磋。
還有三個月發售的精靈寶可夢劍/盾於近日發佈了宣傳視頻,主要介紹了對戰相關的玩法。
除了能激起全球玩家鬥志的排位模式以外,還有休閒模式,自定義比賽和隊伍租借的新功能!串串桑相信這款新作的排位賽將成為許多玩家的首要目標!
(首先需要付費加入Nintendo Switch Online才能進行PVP對戰)
排位賽,目標是大師球?
終於可以帶著自己精心培養的寶可夢在國際舞臺上露一手(然後被按在地上摩擦)了~排位模式共有五個段位,名稱分別為初學者,精靈球,超級球,強力球和大師球。
通過選擇1V1或2V2兩種比賽模式,玩家會匹配到和自己積分相近的玩家,通過獲勝取得的積分來升級段位。此外,前面曾公開過的寶可夢巨大化變身也可以在排位賽中使用。
那麼可能就有玩家會問了(沒人問我也會繼續講),我一個人單機玩兒的挺好,為什麼要排位呢?
這並不是寶可夢繫列第一次在遊戲中加入線上排位賽。在3DS平臺上的《精靈寶可夢日/月》中就已經有了比較完善的積分排位系統,但是到了Switch上,《精靈寶可夢Let’s Go》則因為種種原因只開放了線上對戰,並未設計排位比賽。
雖然大家也許會出於收藏情懷在Let’s Go中刷出各種資質爆炸甚至閃光的寶可夢,但是沒有任何比較或者競爭作為參考依據,再厲害的資質也只能是看著爽了。
而本作新加入的排位賽給了玩家們一個合理的“刷”的理由。眾所周知,寶可夢繫列中能打的NPC用一隻手應該就能數得過來,剩下的基本上都能被玩家們用等級碾壓和神獸吊在樹上暴揍。可對手如果是和你一樣已經玩兒壞PVE的玩家的話,需要勾心鬥角的地方可就太多了。
PVP雙方的等級都會被限制在50級,即使是同樣的兩隻寶可夢,個體差異也是非常大的。個體值,特性,性格,努力值,招式甚至攜帶道具,都需要玩家們精心挑選,培養和搭配才能在排位戰中取得優勢,而這些努力的結果最終都會體現在自己的排位等級中,因此也就有更大的動力去“肝”了!
當然,也會有很多玩家選擇佛系的單機模式,畢竟從御三家到四大天王才是寶可夢繫列始終不變的路途。希望無論是哪種玩法,這款新作都能給玩家們帶來更好的遊戲體驗。
休閒對戰,神獸聚集地?
在這個模式中自然不會有太多人在意勝負,更多的是練習+娛樂。另外,在排位賽中不能使用的神獸和幻獸也可以在休閒對戰中出現,因此想看神獸滿天飛的話這個模式再合適不過了。
寶可夢大聯盟成員
官方大賽&自定義比賽
官方會定期發起各種規則的線上比賽,其中取得較好名次的選手還有機會參加未來舉辦的《精靈寶可夢劍/盾》世界賽。而除此之外,玩家自己也可以發起自定義規則的比賽,和路人或者朋友們切磋。
租借模式
從目前公開的情報來看,本作(居然)可以通過搜索ID用別人培養的寶可夢來進行PVP對戰,甚至可以用到排位賽中!
串串桑感覺這是個比較大膽的嘗試,不知道這個功能會不會影響遊戲的平衡性,具體要看到時候到底有多少活雷鋒吧。
還有三個月發售的精靈寶可夢劍/盾於近日發佈了宣傳視頻,主要介紹了對戰相關的玩法。
除了能激起全球玩家鬥志的排位模式以外,還有休閒模式,自定義比賽和隊伍租借的新功能!串串桑相信這款新作的排位賽將成為許多玩家的首要目標!
(首先需要付費加入Nintendo Switch Online才能進行PVP對戰)
排位賽,目標是大師球?
終於可以帶著自己精心培養的寶可夢在國際舞臺上露一手(然後被按在地上摩擦)了~排位模式共有五個段位,名稱分別為初學者,精靈球,超級球,強力球和大師球。
通過選擇1V1或2V2兩種比賽模式,玩家會匹配到和自己積分相近的玩家,通過獲勝取得的積分來升級段位。此外,前面曾公開過的寶可夢巨大化變身也可以在排位賽中使用。
那麼可能就有玩家會問了(沒人問我也會繼續講),我一個人單機玩兒的挺好,為什麼要排位呢?
這並不是寶可夢繫列第一次在遊戲中加入線上排位賽。在3DS平臺上的《精靈寶可夢日/月》中就已經有了比較完善的積分排位系統,但是到了Switch上,《精靈寶可夢Let’s Go》則因為種種原因只開放了線上對戰,並未設計排位比賽。
雖然大家也許會出於收藏情懷在Let’s Go中刷出各種資質爆炸甚至閃光的寶可夢,但是沒有任何比較或者競爭作為參考依據,再厲害的資質也只能是看著爽了。
而本作新加入的排位賽給了玩家們一個合理的“刷”的理由。眾所周知,寶可夢繫列中能打的NPC用一隻手應該就能數得過來,剩下的基本上都能被玩家們用等級碾壓和神獸吊在樹上暴揍。可對手如果是和你一樣已經玩兒壞PVE的玩家的話,需要勾心鬥角的地方可就太多了。
PVP雙方的等級都會被限制在50級,即使是同樣的兩隻寶可夢,個體差異也是非常大的。個體值,特性,性格,努力值,招式甚至攜帶道具,都需要玩家們精心挑選,培養和搭配才能在排位戰中取得優勢,而這些努力的結果最終都會體現在自己的排位等級中,因此也就有更大的動力去“肝”了!
當然,也會有很多玩家選擇佛系的單機模式,畢竟從御三家到四大天王才是寶可夢繫列始終不變的路途。希望無論是哪種玩法,這款新作都能給玩家們帶來更好的遊戲體驗。
休閒對戰,神獸聚集地?
在這個模式中自然不會有太多人在意勝負,更多的是練習+娛樂。另外,在排位賽中不能使用的神獸和幻獸也可以在休閒對戰中出現,因此想看神獸滿天飛的話這個模式再合適不過了。
寶可夢大聯盟成員
官方大賽&自定義比賽
官方會定期發起各種規則的線上比賽,其中取得較好名次的選手還有機會參加未來舉辦的《精靈寶可夢劍/盾》世界賽。而除此之外,玩家自己也可以發起自定義規則的比賽,和路人或者朋友們切磋。
租借模式
從目前公開的情報來看,本作(居然)可以通過搜索ID用別人培養的寶可夢來進行PVP對戰,甚至可以用到排位賽中!
串串桑感覺這是個比較大膽的嘗試,不知道這個功能會不會影響遊戲的平衡性,具體要看到時候到底有多少活雷鋒吧。