《劍網3:指尖江湖》風評逆轉:劇情感人如動畫大片,情懷依舊在

劍網3指尖江湖 劍網 動畫 音樂 美術 耐撕兒遊戲 2019-07-07

《劍網3:指尖江湖》雖然開服時不是很愉快,但靜下心來仔細品味,還是覺得這是一個很美的遊戲,美術風格,水墨大唐,還有那種紙扇緩緩展開的質感,加上劇情動畫配著音樂就很有感覺,說實話,耐撕兒小姐姐覺得《劍網3:指尖江湖》賀卡摺紙畫風有時候比一味的追求3D要更有特色,

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相信從劍網3手遊立項開始,到發佈會各種蹭端遊的熱度,很多老玩家們對郭煒煒偏心手遊這一行徑恨了又恨,但用心玩了指尖江湖以後,從畫面、音樂、玩法上都給人太多的驚喜。劇情內容可以說是手遊最精彩的要素,手遊劇情高度經典與原汁原味。

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《劍網3:指尖江湖》是屬於那種需要花時間探索的遊戲,可玩性較高,耐撕兒小姐姐目前就比較沉迷於開箱子找劇情,還有做飯。在目前市場上圈一把錢就走的手遊大環境中,能有《劍網3:指尖江湖》這麼一部這樣的作品,滿滿的細節,和端遊一樣龐大的劇本儲備,處處細節和支線,就算當單機玩都能一直玩下去,講真,指尖確實算是小姐姐我近年來玩過相當優秀相當有誠意的手遊了。

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與開服相比,如今的劍網3手遊指尖江湖遊戲很流暢,畫質一流,作為休閒玩家的確能感受到極大的樂趣,玩的過程就像是欣賞一部優秀的鉅著,每一分鐘都是有趣的,相比之下,無腦掛機自動尋路刷級這些都弱爆了。沒有一鍵尋路,再結合"心眼"玩法,這是還玩家一份探索的樂趣。

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也許很多人被以前自動尋路自動打怪的手遊慣壞了,所以一下子接受不了《劍網3:指尖江湖》這種手動的遊戲,但是這本身就不是遊戲的錯,遊戲大抵分為兩種玩家,一種是會玩的,一種是不會玩的,玩過端遊開荒副本的,對於這遊戲設計的難度來說,其實不算什麼。

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畢竟《劍網3:指尖江湖》遊戲才剛開始公測,肯定會有不完善的地方,遊戲本身確實還存在一定的缺陷,但至少這樣做遊戲的態度是值得肯定的。在這種用金錢去玩遊戲的時代,西山居還能堅持讓玩家可以靠自己的努力,在遊戲裡變得更強的理念在耐撕兒小姐姐看來是十分值得肯定的。希望《劍網3;指尖江湖》能夠在情懷的基礎上,向玩家呈現出更多新的特點,千萬不要沉淪在傳統手遊的紅海里越來越爛。

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