百萬玩家見證郭煒煒立字據!《指尖江湖》再鴿直播吞企鵝

劍網 西山居 武俠 企鵝 文化 頭號遊迷 2019-06-01

榮華夢一場,功名紙半張,塵土衣冠,江湖心量,大家好,我是頭號遊迷。

每一年的E3,都會吸引全球玩家的目光,和全球最優秀的遊戲廠商,對於玩家來說,可以體驗各大遊戲廠商提供的最新遊戲試玩,瞭解行業最前端的第一手遊戲資訊。而對於很多遊戲廠商,他們會選擇在E3上展出本年度自家最為重要的產品。

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能夠登上E3,即是與各大頂尖廠商的最新遊戲同臺競技,上演"華山論劍"的精彩角逐,在眾多實力強硬的廠商代表作中脫穎而出,不僅代表著該遊戲廠商的實力,也代表著國家在遊戲領域的發展水平,歸根結底,這不僅僅是一次商業競賽。

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而今年的E3展,作為國內有著20多年國風文化底蘊的西山居,化身國風遊戲品類老大哥,繼續前行,帶隊出海。而這一次,他帶著自己長達四年深耕細作的精品手遊《劍網3:指尖江湖》,亮相海外。對於西山居來說,這是一小步,但對於整個國內的國風遊戲領域來說,這真的是一大步,為什麼這麼說?

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在遊戲這個領域,國內起步相對較晚,所以一提到好的遊戲,一般都是"進口",就是把國外好玩的遊戲拿來玩,雖然遊戲體驗方面沒有差別,但終究不是自己的,怎麼玩都隔著一層紗。

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國風遊戲作為中國特有的特色,西山居最有資格說話。畢竟,從20年前至今,他就一直在做著同樣的事,對"俠之大者,為國為民"的文化輸出。一方面在遊戲中融入出色的傳統文化,創造真實龐大的武俠世界,一方面肩挑民族產業的大旗,與海外各大遊戲勢力分庭抗禮。

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我們終於能看到,屬於我們的特色,成為國際展會上的佼佼者。

那麼《劍網3:指尖江湖》憑什麼能夠參展E3?從劍網3製作人郭煒煒的一則微博可窺一二。

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四年前,《劍網3指尖江湖》立項。和其他一些端遊直接搬用不同,這款手遊歷經四年的探索與研發,有網友調侃郭煒煒,"你真的不怕禿嗎?"。從最開始的闖關地圖類型,到如今龐大的遊戲世界,用郭的話說,堪比唐僧西天取經。無數個日日夜夜的思考與探索,才有了這款手遊的呈現。

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況且郭煒煒還立了字據,《劍網3指尖江湖》不僅是在6月12日參展E 3,還確定在6月12日上線,鴿了他直播吞企鵝。

在此前的多次測試的完善中,我們從最後一次內測中能看到手遊的品質毋庸置疑,傳承端遊的數值公平也一直堅持,讓玩家真實驚喜的不僅是《指尖江湖》以端遊《劍網3》的故事世界觀為背景,它還融合了輕功、祕境、競技、探索等多種玩法,為玩家帶來"寓教於樂"的武俠文化體驗。劇情方面是劍網三主線往前推20年中所發生的一切,都是在端遊中玩家未能親身經歷的故事,像烏蒙貴血洗七秀坊、謝雲流叛變屠門純陽宮等等重要的劇情故事。

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在畫面表現上,《劍網3:指尖江湖》很西山居。融入了水墨、浮雕、剪紙等諸多傳統藝術,色彩豐富,層次分明,以一種極具中國傳統文化的方式來詮釋武俠世界。

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在戰鬥方面,《劍網3:指尖江湖》進行了新的嘗試與探索。原IP角色悉數登場,角色差異化展現的不同技能的連招搭配,戰術配置以及多玩家組隊的搭配玩法等,都會讓玩家眼前一亮。

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作為玩家的我們,希望看到越來越多和《劍網3:指尖江湖》一樣的遊戲走出去,同時,也迫切的期待,在6月12號,看到《劍網3:指尖江湖》的完美綻放,小夥伴們,你們準備好了嗎?

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