'《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?'

"

此文謹獻給A過《劍俠情緣網絡版叄》的老玩家,回坑就是幾分鐘的事兒。

"

此文謹獻給A過《劍俠情緣網絡版叄》的老玩家,回坑就是幾分鐘的事兒。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

2009年08月28日,《劍俠情緣網絡版叄》(以下簡稱《劍網3》)公測,將大量中國古代文化底蘊與遊戲相結合,登頂了國內自主研發網遊的成功之作;2019年6月12日《劍網3:指尖江湖》開啟了(以下簡稱《指尖江湖》)不刪檔測試。當我收到騰訊遊戲推送的消息時,不禁有些動容:一個被我反覆A的遊戲,居然又變成手遊送上門來。這下可是真的生死不離了。

"

此文謹獻給A過《劍俠情緣網絡版叄》的老玩家,回坑就是幾分鐘的事兒。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

2009年08月28日,《劍俠情緣網絡版叄》(以下簡稱《劍網3》)公測,將大量中國古代文化底蘊與遊戲相結合,登頂了國內自主研發網遊的成功之作;2019年6月12日《劍網3:指尖江湖》開啟了(以下簡稱《指尖江湖》)不刪檔測試。當我收到騰訊遊戲推送的消息時,不禁有些動容:一個被我反覆A的遊戲,居然又變成手遊送上門來。這下可是真的生死不離了。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

提起劍三,不論是玩家還是旁觀者都會默認為這是一款“情緣”遊戲。乃至於,如果你在劍三裡沒有情緣,都不好意思說你玩過劍三。除了遊戲本身的十四大門派百家爭鳴以外,各類同人作品也是百花齊放。當然最著名的要數劍三818了。說實話,一款遊戲能火這麼多年經久不衰,靠的還就是在玩家之中傳播的熱度。818真的是個神奇的地方,有求情緣的樹洞,也有互相拆臺的渣男賤女;有秉燭夜談的知心大姐,也有此生不復相見的訣別貼。就算你不玩劍三,也能從中看透江湖百態。

"

此文謹獻給A過《劍俠情緣網絡版叄》的老玩家,回坑就是幾分鐘的事兒。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

2009年08月28日,《劍俠情緣網絡版叄》(以下簡稱《劍網3》)公測,將大量中國古代文化底蘊與遊戲相結合,登頂了國內自主研發網遊的成功之作;2019年6月12日《劍網3:指尖江湖》開啟了(以下簡稱《指尖江湖》)不刪檔測試。當我收到騰訊遊戲推送的消息時,不禁有些動容:一個被我反覆A的遊戲,居然又變成手遊送上門來。這下可是真的生死不離了。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

提起劍三,不論是玩家還是旁觀者都會默認為這是一款“情緣”遊戲。乃至於,如果你在劍三裡沒有情緣,都不好意思說你玩過劍三。除了遊戲本身的十四大門派百家爭鳴以外,各類同人作品也是百花齊放。當然最著名的要數劍三818了。說實話,一款遊戲能火這麼多年經久不衰,靠的還就是在玩家之中傳播的熱度。818真的是個神奇的地方,有求情緣的樹洞,也有互相拆臺的渣男賤女;有秉燭夜談的知心大姐,也有此生不復相見的訣別貼。就算你不玩劍三,也能從中看透江湖百態。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

不可否認,《指尖江湖》的出現又一次勾起了廣大劍三迷們的回憶。時過境遷,“渣基三”三個大字也在各大門派中逐漸銷聲匿跡。曾今一起渣基三的朋友都在奮力的與生活做鬥爭,往日門庭若市的幫派也變得無人問津。很多朋友A或半A的理由十個裡面有八個都是因為沒時間,西山居都看在眼裡。手遊不僅方便不了沒時間的上班族和考試黨,還靠著Q版的畫風將用戶群又往低齡化推進了幾歲。能將中國元素和武俠情懷結合的如此天衣無縫的遊戲,也只有《劍網3》了。是的,我絲毫不想掩飾對《劍網3》的喜愛——這是同類型遊戲裡最優秀的。乃至於每當有新的江湖故事發生,總會想到先與《劍網3》暗自比較一番。然後大部分都是“莞莞類卿”。

"

此文謹獻給A過《劍俠情緣網絡版叄》的老玩家,回坑就是幾分鐘的事兒。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

2009年08月28日,《劍俠情緣網絡版叄》(以下簡稱《劍網3》)公測,將大量中國古代文化底蘊與遊戲相結合,登頂了國內自主研發網遊的成功之作;2019年6月12日《劍網3:指尖江湖》開啟了(以下簡稱《指尖江湖》)不刪檔測試。當我收到騰訊遊戲推送的消息時,不禁有些動容:一個被我反覆A的遊戲,居然又變成手遊送上門來。這下可是真的生死不離了。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

提起劍三,不論是玩家還是旁觀者都會默認為這是一款“情緣”遊戲。乃至於,如果你在劍三裡沒有情緣,都不好意思說你玩過劍三。除了遊戲本身的十四大門派百家爭鳴以外,各類同人作品也是百花齊放。當然最著名的要數劍三818了。說實話,一款遊戲能火這麼多年經久不衰,靠的還就是在玩家之中傳播的熱度。818真的是個神奇的地方,有求情緣的樹洞,也有互相拆臺的渣男賤女;有秉燭夜談的知心大姐,也有此生不復相見的訣別貼。就算你不玩劍三,也能從中看透江湖百態。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

不可否認,《指尖江湖》的出現又一次勾起了廣大劍三迷們的回憶。時過境遷,“渣基三”三個大字也在各大門派中逐漸銷聲匿跡。曾今一起渣基三的朋友都在奮力的與生活做鬥爭,往日門庭若市的幫派也變得無人問津。很多朋友A或半A的理由十個裡面有八個都是因為沒時間,西山居都看在眼裡。手遊不僅方便不了沒時間的上班族和考試黨,還靠著Q版的畫風將用戶群又往低齡化推進了幾歲。能將中國元素和武俠情懷結合的如此天衣無縫的遊戲,也只有《劍網3》了。是的,我絲毫不想掩飾對《劍網3》的喜愛——這是同類型遊戲裡最優秀的。乃至於每當有新的江湖故事發生,總會想到先與《劍網3》暗自比較一番。然後大部分都是“莞莞類卿”。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

全A或者半A的玩家多少還會聽到《劍網3》更新的消息。今年新出了什麼門派,誰成了版本之子,誰又被親媽拋棄削弱了;新玩法出臺肯定會被一頓噴,然後再紛紛真香接受。甚至當我被人問起是哪個門派的時候,還會十分自豪的亮出“東都哈士奇”的身份。至於什麼“東都之狼”,那都是講給外行聽的。這大概就是所謂的情懷吧。

"

此文謹獻給A過《劍俠情緣網絡版叄》的老玩家,回坑就是幾分鐘的事兒。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

2009年08月28日,《劍俠情緣網絡版叄》(以下簡稱《劍網3》)公測,將大量中國古代文化底蘊與遊戲相結合,登頂了國內自主研發網遊的成功之作;2019年6月12日《劍網3:指尖江湖》開啟了(以下簡稱《指尖江湖》)不刪檔測試。當我收到騰訊遊戲推送的消息時,不禁有些動容:一個被我反覆A的遊戲,居然又變成手遊送上門來。這下可是真的生死不離了。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

提起劍三,不論是玩家還是旁觀者都會默認為這是一款“情緣”遊戲。乃至於,如果你在劍三裡沒有情緣,都不好意思說你玩過劍三。除了遊戲本身的十四大門派百家爭鳴以外,各類同人作品也是百花齊放。當然最著名的要數劍三818了。說實話,一款遊戲能火這麼多年經久不衰,靠的還就是在玩家之中傳播的熱度。818真的是個神奇的地方,有求情緣的樹洞,也有互相拆臺的渣男賤女;有秉燭夜談的知心大姐,也有此生不復相見的訣別貼。就算你不玩劍三,也能從中看透江湖百態。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

不可否認,《指尖江湖》的出現又一次勾起了廣大劍三迷們的回憶。時過境遷,“渣基三”三個大字也在各大門派中逐漸銷聲匿跡。曾今一起渣基三的朋友都在奮力的與生活做鬥爭,往日門庭若市的幫派也變得無人問津。很多朋友A或半A的理由十個裡面有八個都是因為沒時間,西山居都看在眼裡。手遊不僅方便不了沒時間的上班族和考試黨,還靠著Q版的畫風將用戶群又往低齡化推進了幾歲。能將中國元素和武俠情懷結合的如此天衣無縫的遊戲,也只有《劍網3》了。是的,我絲毫不想掩飾對《劍網3》的喜愛——這是同類型遊戲裡最優秀的。乃至於每當有新的江湖故事發生,總會想到先與《劍網3》暗自比較一番。然後大部分都是“莞莞類卿”。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

全A或者半A的玩家多少還會聽到《劍網3》更新的消息。今年新出了什麼門派,誰成了版本之子,誰又被親媽拋棄削弱了;新玩法出臺肯定會被一頓噴,然後再紛紛真香接受。甚至當我被人問起是哪個門派的時候,還會十分自豪的亮出“東都哈士奇”的身份。至於什麼“東都之狼”,那都是講給外行聽的。這大概就是所謂的情懷吧。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

猶記得《指尖江湖》一出,各大平臺紛紛搬出各種攻略打法。縱然作為一個團戰總是掛的渣渣,也提不起興趣去多看一個字。李承恩還是那個李承恩,天策府還是那個天策府。怎麼到這兒就不一樣了呢?C位出道的製作人郭煒煒認真回答過這個問題:“我們的態度是要做一個新的江湖,而不是把《劍網3》端遊簡化一下照搬給玩家。我希望《指尖江湖》能成為一個子IP。”

"

此文謹獻給A過《劍俠情緣網絡版叄》的老玩家,回坑就是幾分鐘的事兒。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

2009年08月28日,《劍俠情緣網絡版叄》(以下簡稱《劍網3》)公測,將大量中國古代文化底蘊與遊戲相結合,登頂了國內自主研發網遊的成功之作;2019年6月12日《劍網3:指尖江湖》開啟了(以下簡稱《指尖江湖》)不刪檔測試。當我收到騰訊遊戲推送的消息時,不禁有些動容:一個被我反覆A的遊戲,居然又變成手遊送上門來。這下可是真的生死不離了。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

提起劍三,不論是玩家還是旁觀者都會默認為這是一款“情緣”遊戲。乃至於,如果你在劍三裡沒有情緣,都不好意思說你玩過劍三。除了遊戲本身的十四大門派百家爭鳴以外,各類同人作品也是百花齊放。當然最著名的要數劍三818了。說實話,一款遊戲能火這麼多年經久不衰,靠的還就是在玩家之中傳播的熱度。818真的是個神奇的地方,有求情緣的樹洞,也有互相拆臺的渣男賤女;有秉燭夜談的知心大姐,也有此生不復相見的訣別貼。就算你不玩劍三,也能從中看透江湖百態。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

不可否認,《指尖江湖》的出現又一次勾起了廣大劍三迷們的回憶。時過境遷,“渣基三”三個大字也在各大門派中逐漸銷聲匿跡。曾今一起渣基三的朋友都在奮力的與生活做鬥爭,往日門庭若市的幫派也變得無人問津。很多朋友A或半A的理由十個裡面有八個都是因為沒時間,西山居都看在眼裡。手遊不僅方便不了沒時間的上班族和考試黨,還靠著Q版的畫風將用戶群又往低齡化推進了幾歲。能將中國元素和武俠情懷結合的如此天衣無縫的遊戲,也只有《劍網3》了。是的,我絲毫不想掩飾對《劍網3》的喜愛——這是同類型遊戲裡最優秀的。乃至於每當有新的江湖故事發生,總會想到先與《劍網3》暗自比較一番。然後大部分都是“莞莞類卿”。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

全A或者半A的玩家多少還會聽到《劍網3》更新的消息。今年新出了什麼門派,誰成了版本之子,誰又被親媽拋棄削弱了;新玩法出臺肯定會被一頓噴,然後再紛紛真香接受。甚至當我被人問起是哪個門派的時候,還會十分自豪的亮出“東都哈士奇”的身份。至於什麼“東都之狼”,那都是講給外行聽的。這大概就是所謂的情懷吧。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

猶記得《指尖江湖》一出,各大平臺紛紛搬出各種攻略打法。縱然作為一個團戰總是掛的渣渣,也提不起興趣去多看一個字。李承恩還是那個李承恩,天策府還是那個天策府。怎麼到這兒就不一樣了呢?C位出道的製作人郭煒煒認真回答過這個問題:“我們的態度是要做一個新的江湖,而不是把《劍網3》端遊簡化一下照搬給玩家。我希望《指尖江湖》能成為一個子IP。”

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

如你所見,西山居給予了《指尖江湖》足夠的重視度,堪比當年的《劍網3》。一樣的江湖,不同的年歲,你還記得當年生死不離的羈絆嗎?雖然在大背景下,《指尖江湖》與《劍網3》可謂是大差不差,但在用戶梯度上確大不相同。那麼《指尖江湖》對1.3.9版本的技能做了哪些改動?老玩家回坑怎樣才能不踩雷?下面我就最近更新的技能做一個整理。

首先在通用技能中,施展【招架】(增加驅散一次減速與經脈受損不利效果的作用),結束知乎的霸體時間由原來的1秒增加至1.5秒,內勁消耗也從原來的600點調整至800點。玩家們一定要特別注意。其實說白了,技能調製不外乎是為了遊戲的平衡性著想。為了不蹈《劍網3》的覆徹,《指尖江湖》及時對遊戲人物做了平衡性調整,這裡就和朋友們來一起熟悉一下。

"

此文謹獻給A過《劍俠情緣網絡版叄》的老玩家,回坑就是幾分鐘的事兒。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

2009年08月28日,《劍俠情緣網絡版叄》(以下簡稱《劍網3》)公測,將大量中國古代文化底蘊與遊戲相結合,登頂了國內自主研發網遊的成功之作;2019年6月12日《劍網3:指尖江湖》開啟了(以下簡稱《指尖江湖》)不刪檔測試。當我收到騰訊遊戲推送的消息時,不禁有些動容:一個被我反覆A的遊戲,居然又變成手遊送上門來。這下可是真的生死不離了。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

提起劍三,不論是玩家還是旁觀者都會默認為這是一款“情緣”遊戲。乃至於,如果你在劍三裡沒有情緣,都不好意思說你玩過劍三。除了遊戲本身的十四大門派百家爭鳴以外,各類同人作品也是百花齊放。當然最著名的要數劍三818了。說實話,一款遊戲能火這麼多年經久不衰,靠的還就是在玩家之中傳播的熱度。818真的是個神奇的地方,有求情緣的樹洞,也有互相拆臺的渣男賤女;有秉燭夜談的知心大姐,也有此生不復相見的訣別貼。就算你不玩劍三,也能從中看透江湖百態。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

不可否認,《指尖江湖》的出現又一次勾起了廣大劍三迷們的回憶。時過境遷,“渣基三”三個大字也在各大門派中逐漸銷聲匿跡。曾今一起渣基三的朋友都在奮力的與生活做鬥爭,往日門庭若市的幫派也變得無人問津。很多朋友A或半A的理由十個裡面有八個都是因為沒時間,西山居都看在眼裡。手遊不僅方便不了沒時間的上班族和考試黨,還靠著Q版的畫風將用戶群又往低齡化推進了幾歲。能將中國元素和武俠情懷結合的如此天衣無縫的遊戲,也只有《劍網3》了。是的,我絲毫不想掩飾對《劍網3》的喜愛——這是同類型遊戲裡最優秀的。乃至於每當有新的江湖故事發生,總會想到先與《劍網3》暗自比較一番。然後大部分都是“莞莞類卿”。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

全A或者半A的玩家多少還會聽到《劍網3》更新的消息。今年新出了什麼門派,誰成了版本之子,誰又被親媽拋棄削弱了;新玩法出臺肯定會被一頓噴,然後再紛紛真香接受。甚至當我被人問起是哪個門派的時候,還會十分自豪的亮出“東都哈士奇”的身份。至於什麼“東都之狼”,那都是講給外行聽的。這大概就是所謂的情懷吧。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

猶記得《指尖江湖》一出,各大平臺紛紛搬出各種攻略打法。縱然作為一個團戰總是掛的渣渣,也提不起興趣去多看一個字。李承恩還是那個李承恩,天策府還是那個天策府。怎麼到這兒就不一樣了呢?C位出道的製作人郭煒煒認真回答過這個問題:“我們的態度是要做一個新的江湖,而不是把《劍網3》端遊簡化一下照搬給玩家。我希望《指尖江湖》能成為一個子IP。”

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

如你所見,西山居給予了《指尖江湖》足夠的重視度,堪比當年的《劍網3》。一樣的江湖,不同的年歲,你還記得當年生死不離的羈絆嗎?雖然在大背景下,《指尖江湖》與《劍網3》可謂是大差不差,但在用戶梯度上確大不相同。那麼《指尖江湖》對1.3.9版本的技能做了哪些改動?老玩家回坑怎樣才能不踩雷?下面我就最近更新的技能做一個整理。

首先在通用技能中,施展【招架】(增加驅散一次減速與經脈受損不利效果的作用),結束知乎的霸體時間由原來的1秒增加至1.5秒,內勁消耗也從原來的600點調整至800點。玩家們一定要特別注意。其實說白了,技能調製不外乎是為了遊戲的平衡性著想。為了不蹈《劍網3》的覆徹,《指尖江湖》及時對遊戲人物做了平衡性調整,這裡就和朋友們來一起熟悉一下。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

李復作為新版本里被加強的角色之一,將破月靜風的效果由原來的每掌破除敵對目標的內勁值200點調整為破除敵對目標的內勁值10%;並將踏碎凌霄破除敵對目標400點內勁值調整為破除敵對目標內勁值15%。原本顯得被動的技能一下因為敵對目標變得主動了起來。

另外秋葉青改動的幅度非常大,很多技能都進行了史詩級加強,無論是PVE還是PVP都受益匪淺。將墮天鳳墜習得二式,對沿途的敵對目標造成傷害並計費,破除200點內勁值調整為破除敵對目標內勁值的10%;並把曉角青流的調息時間由3秒調整為6秒;下雕效果回覆自身400點內勁值調整為成功施展可降低招式“不繫雕鞍”調息時間為10秒,同時施展下雕時,可對前方敵對目標造成少量外功傷害並擊退。

"

此文謹獻給A過《劍俠情緣網絡版叄》的老玩家,回坑就是幾分鐘的事兒。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

2009年08月28日,《劍俠情緣網絡版叄》(以下簡稱《劍網3》)公測,將大量中國古代文化底蘊與遊戲相結合,登頂了國內自主研發網遊的成功之作;2019年6月12日《劍網3:指尖江湖》開啟了(以下簡稱《指尖江湖》)不刪檔測試。當我收到騰訊遊戲推送的消息時,不禁有些動容:一個被我反覆A的遊戲,居然又變成手遊送上門來。這下可是真的生死不離了。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

提起劍三,不論是玩家還是旁觀者都會默認為這是一款“情緣”遊戲。乃至於,如果你在劍三裡沒有情緣,都不好意思說你玩過劍三。除了遊戲本身的十四大門派百家爭鳴以外,各類同人作品也是百花齊放。當然最著名的要數劍三818了。說實話,一款遊戲能火這麼多年經久不衰,靠的還就是在玩家之中傳播的熱度。818真的是個神奇的地方,有求情緣的樹洞,也有互相拆臺的渣男賤女;有秉燭夜談的知心大姐,也有此生不復相見的訣別貼。就算你不玩劍三,也能從中看透江湖百態。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

不可否認,《指尖江湖》的出現又一次勾起了廣大劍三迷們的回憶。時過境遷,“渣基三”三個大字也在各大門派中逐漸銷聲匿跡。曾今一起渣基三的朋友都在奮力的與生活做鬥爭,往日門庭若市的幫派也變得無人問津。很多朋友A或半A的理由十個裡面有八個都是因為沒時間,西山居都看在眼裡。手遊不僅方便不了沒時間的上班族和考試黨,還靠著Q版的畫風將用戶群又往低齡化推進了幾歲。能將中國元素和武俠情懷結合的如此天衣無縫的遊戲,也只有《劍網3》了。是的,我絲毫不想掩飾對《劍網3》的喜愛——這是同類型遊戲裡最優秀的。乃至於每當有新的江湖故事發生,總會想到先與《劍網3》暗自比較一番。然後大部分都是“莞莞類卿”。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

全A或者半A的玩家多少還會聽到《劍網3》更新的消息。今年新出了什麼門派,誰成了版本之子,誰又被親媽拋棄削弱了;新玩法出臺肯定會被一頓噴,然後再紛紛真香接受。甚至當我被人問起是哪個門派的時候,還會十分自豪的亮出“東都哈士奇”的身份。至於什麼“東都之狼”,那都是講給外行聽的。這大概就是所謂的情懷吧。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

猶記得《指尖江湖》一出,各大平臺紛紛搬出各種攻略打法。縱然作為一個團戰總是掛的渣渣,也提不起興趣去多看一個字。李承恩還是那個李承恩,天策府還是那個天策府。怎麼到這兒就不一樣了呢?C位出道的製作人郭煒煒認真回答過這個問題:“我們的態度是要做一個新的江湖,而不是把《劍網3》端遊簡化一下照搬給玩家。我希望《指尖江湖》能成為一個子IP。”

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

如你所見,西山居給予了《指尖江湖》足夠的重視度,堪比當年的《劍網3》。一樣的江湖,不同的年歲,你還記得當年生死不離的羈絆嗎?雖然在大背景下,《指尖江湖》與《劍網3》可謂是大差不差,但在用戶梯度上確大不相同。那麼《指尖江湖》對1.3.9版本的技能做了哪些改動?老玩家回坑怎樣才能不踩雷?下面我就最近更新的技能做一個整理。

首先在通用技能中,施展【招架】(增加驅散一次減速與經脈受損不利效果的作用),結束知乎的霸體時間由原來的1秒增加至1.5秒,內勁消耗也從原來的600點調整至800點。玩家們一定要特別注意。其實說白了,技能調製不外乎是為了遊戲的平衡性著想。為了不蹈《劍網3》的覆徹,《指尖江湖》及時對遊戲人物做了平衡性調整,這裡就和朋友們來一起熟悉一下。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

李復作為新版本里被加強的角色之一,將破月靜風的效果由原來的每掌破除敵對目標的內勁值200點調整為破除敵對目標的內勁值10%;並將踏碎凌霄破除敵對目標400點內勁值調整為破除敵對目標內勁值15%。原本顯得被動的技能一下因為敵對目標變得主動了起來。

另外秋葉青改動的幅度非常大,很多技能都進行了史詩級加強,無論是PVE還是PVP都受益匪淺。將墮天鳳墜習得二式,對沿途的敵對目標造成傷害並計費,破除200點內勁值調整為破除敵對目標內勁值的10%;並把曉角青流的調息時間由3秒調整為6秒;下雕效果回覆自身400點內勁值調整為成功施展可降低招式“不繫雕鞍”調息時間為10秒,同時施展下雕時,可對前方敵對目標造成少量外功傷害並擊退。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

說完了明面兒增強的人物,就要講講被砍削弱的渡會和小七。將渡會施展不動明王時被加持角色獲得自身最大血量8%的護盾調整為5%,這誰抗的住啊;還把無量光的傷害下調至20%,並將缽音傳世的攻擊範圍由原來的4尺縮小到3尺。這還不算完,當佛匯引招式變為金剛姿態時,原本每秒消耗3%的能量調整至4%。這些削弱對於渡會來說真的非常不友好。同時也期待這種平衡性的調整後續會不斷進行優化。

"

此文謹獻給A過《劍俠情緣網絡版叄》的老玩家,回坑就是幾分鐘的事兒。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

2009年08月28日,《劍俠情緣網絡版叄》(以下簡稱《劍網3》)公測,將大量中國古代文化底蘊與遊戲相結合,登頂了國內自主研發網遊的成功之作;2019年6月12日《劍網3:指尖江湖》開啟了(以下簡稱《指尖江湖》)不刪檔測試。當我收到騰訊遊戲推送的消息時,不禁有些動容:一個被我反覆A的遊戲,居然又變成手遊送上門來。這下可是真的生死不離了。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

提起劍三,不論是玩家還是旁觀者都會默認為這是一款“情緣”遊戲。乃至於,如果你在劍三裡沒有情緣,都不好意思說你玩過劍三。除了遊戲本身的十四大門派百家爭鳴以外,各類同人作品也是百花齊放。當然最著名的要數劍三818了。說實話,一款遊戲能火這麼多年經久不衰,靠的還就是在玩家之中傳播的熱度。818真的是個神奇的地方,有求情緣的樹洞,也有互相拆臺的渣男賤女;有秉燭夜談的知心大姐,也有此生不復相見的訣別貼。就算你不玩劍三,也能從中看透江湖百態。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

不可否認,《指尖江湖》的出現又一次勾起了廣大劍三迷們的回憶。時過境遷,“渣基三”三個大字也在各大門派中逐漸銷聲匿跡。曾今一起渣基三的朋友都在奮力的與生活做鬥爭,往日門庭若市的幫派也變得無人問津。很多朋友A或半A的理由十個裡面有八個都是因為沒時間,西山居都看在眼裡。手遊不僅方便不了沒時間的上班族和考試黨,還靠著Q版的畫風將用戶群又往低齡化推進了幾歲。能將中國元素和武俠情懷結合的如此天衣無縫的遊戲,也只有《劍網3》了。是的,我絲毫不想掩飾對《劍網3》的喜愛——這是同類型遊戲裡最優秀的。乃至於每當有新的江湖故事發生,總會想到先與《劍網3》暗自比較一番。然後大部分都是“莞莞類卿”。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

全A或者半A的玩家多少還會聽到《劍網3》更新的消息。今年新出了什麼門派,誰成了版本之子,誰又被親媽拋棄削弱了;新玩法出臺肯定會被一頓噴,然後再紛紛真香接受。甚至當我被人問起是哪個門派的時候,還會十分自豪的亮出“東都哈士奇”的身份。至於什麼“東都之狼”,那都是講給外行聽的。這大概就是所謂的情懷吧。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

猶記得《指尖江湖》一出,各大平臺紛紛搬出各種攻略打法。縱然作為一個團戰總是掛的渣渣,也提不起興趣去多看一個字。李承恩還是那個李承恩,天策府還是那個天策府。怎麼到這兒就不一樣了呢?C位出道的製作人郭煒煒認真回答過這個問題:“我們的態度是要做一個新的江湖,而不是把《劍網3》端遊簡化一下照搬給玩家。我希望《指尖江湖》能成為一個子IP。”

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

如你所見,西山居給予了《指尖江湖》足夠的重視度,堪比當年的《劍網3》。一樣的江湖,不同的年歲,你還記得當年生死不離的羈絆嗎?雖然在大背景下,《指尖江湖》與《劍網3》可謂是大差不差,但在用戶梯度上確大不相同。那麼《指尖江湖》對1.3.9版本的技能做了哪些改動?老玩家回坑怎樣才能不踩雷?下面我就最近更新的技能做一個整理。

首先在通用技能中,施展【招架】(增加驅散一次減速與經脈受損不利效果的作用),結束知乎的霸體時間由原來的1秒增加至1.5秒,內勁消耗也從原來的600點調整至800點。玩家們一定要特別注意。其實說白了,技能調製不外乎是為了遊戲的平衡性著想。為了不蹈《劍網3》的覆徹,《指尖江湖》及時對遊戲人物做了平衡性調整,這裡就和朋友們來一起熟悉一下。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

李復作為新版本里被加強的角色之一,將破月靜風的效果由原來的每掌破除敵對目標的內勁值200點調整為破除敵對目標的內勁值10%;並將踏碎凌霄破除敵對目標400點內勁值調整為破除敵對目標內勁值15%。原本顯得被動的技能一下因為敵對目標變得主動了起來。

另外秋葉青改動的幅度非常大,很多技能都進行了史詩級加強,無論是PVE還是PVP都受益匪淺。將墮天鳳墜習得二式,對沿途的敵對目標造成傷害並計費,破除200點內勁值調整為破除敵對目標內勁值的10%;並把曉角青流的調息時間由3秒調整為6秒;下雕效果回覆自身400點內勁值調整為成功施展可降低招式“不繫雕鞍”調息時間為10秒,同時施展下雕時,可對前方敵對目標造成少量外功傷害並擊退。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

說完了明面兒增強的人物,就要講講被砍削弱的渡會和小七。將渡會施展不動明王時被加持角色獲得自身最大血量8%的護盾調整為5%,這誰抗的住啊;還把無量光的傷害下調至20%,並將缽音傳世的攻擊範圍由原來的4尺縮小到3尺。這還不算完,當佛匯引招式變為金剛姿態時,原本每秒消耗3%的能量調整至4%。這些削弱對於渡會來說真的非常不友好。同時也期待這種平衡性的調整後續會不斷進行優化。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

最後來說說讓無數玩家直呼心疼的小七。化蝶二式的攻擊範圍硬是從半徑9尺削減到半徑6尺,並且減少了每層蝶氣增益效果作用中50%的傷害;夕雲的內勁消耗值也由200點增加到300點,還在此基礎上減少了夕雲每層蝶氣增益效果作用中10%的傷害。總結來說就是範圍縮小,消耗增加,傷害下降。確實當前版本小七在戰場裡過於強勢,出於理玩家們都可以接受,但要說出於情,不買賬的人還是大有人在。

"

此文謹獻給A過《劍俠情緣網絡版叄》的老玩家,回坑就是幾分鐘的事兒。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

2009年08月28日,《劍俠情緣網絡版叄》(以下簡稱《劍網3》)公測,將大量中國古代文化底蘊與遊戲相結合,登頂了國內自主研發網遊的成功之作;2019年6月12日《劍網3:指尖江湖》開啟了(以下簡稱《指尖江湖》)不刪檔測試。當我收到騰訊遊戲推送的消息時,不禁有些動容:一個被我反覆A的遊戲,居然又變成手遊送上門來。這下可是真的生死不離了。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

提起劍三,不論是玩家還是旁觀者都會默認為這是一款“情緣”遊戲。乃至於,如果你在劍三裡沒有情緣,都不好意思說你玩過劍三。除了遊戲本身的十四大門派百家爭鳴以外,各類同人作品也是百花齊放。當然最著名的要數劍三818了。說實話,一款遊戲能火這麼多年經久不衰,靠的還就是在玩家之中傳播的熱度。818真的是個神奇的地方,有求情緣的樹洞,也有互相拆臺的渣男賤女;有秉燭夜談的知心大姐,也有此生不復相見的訣別貼。就算你不玩劍三,也能從中看透江湖百態。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

不可否認,《指尖江湖》的出現又一次勾起了廣大劍三迷們的回憶。時過境遷,“渣基三”三個大字也在各大門派中逐漸銷聲匿跡。曾今一起渣基三的朋友都在奮力的與生活做鬥爭,往日門庭若市的幫派也變得無人問津。很多朋友A或半A的理由十個裡面有八個都是因為沒時間,西山居都看在眼裡。手遊不僅方便不了沒時間的上班族和考試黨,還靠著Q版的畫風將用戶群又往低齡化推進了幾歲。能將中國元素和武俠情懷結合的如此天衣無縫的遊戲,也只有《劍網3》了。是的,我絲毫不想掩飾對《劍網3》的喜愛——這是同類型遊戲裡最優秀的。乃至於每當有新的江湖故事發生,總會想到先與《劍網3》暗自比較一番。然後大部分都是“莞莞類卿”。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

全A或者半A的玩家多少還會聽到《劍網3》更新的消息。今年新出了什麼門派,誰成了版本之子,誰又被親媽拋棄削弱了;新玩法出臺肯定會被一頓噴,然後再紛紛真香接受。甚至當我被人問起是哪個門派的時候,還會十分自豪的亮出“東都哈士奇”的身份。至於什麼“東都之狼”,那都是講給外行聽的。這大概就是所謂的情懷吧。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

猶記得《指尖江湖》一出,各大平臺紛紛搬出各種攻略打法。縱然作為一個團戰總是掛的渣渣,也提不起興趣去多看一個字。李承恩還是那個李承恩,天策府還是那個天策府。怎麼到這兒就不一樣了呢?C位出道的製作人郭煒煒認真回答過這個問題:“我們的態度是要做一個新的江湖,而不是把《劍網3》端遊簡化一下照搬給玩家。我希望《指尖江湖》能成為一個子IP。”

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

如你所見,西山居給予了《指尖江湖》足夠的重視度,堪比當年的《劍網3》。一樣的江湖,不同的年歲,你還記得當年生死不離的羈絆嗎?雖然在大背景下,《指尖江湖》與《劍網3》可謂是大差不差,但在用戶梯度上確大不相同。那麼《指尖江湖》對1.3.9版本的技能做了哪些改動?老玩家回坑怎樣才能不踩雷?下面我就最近更新的技能做一個整理。

首先在通用技能中,施展【招架】(增加驅散一次減速與經脈受損不利效果的作用),結束知乎的霸體時間由原來的1秒增加至1.5秒,內勁消耗也從原來的600點調整至800點。玩家們一定要特別注意。其實說白了,技能調製不外乎是為了遊戲的平衡性著想。為了不蹈《劍網3》的覆徹,《指尖江湖》及時對遊戲人物做了平衡性調整,這裡就和朋友們來一起熟悉一下。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

李復作為新版本里被加強的角色之一,將破月靜風的效果由原來的每掌破除敵對目標的內勁值200點調整為破除敵對目標的內勁值10%;並將踏碎凌霄破除敵對目標400點內勁值調整為破除敵對目標內勁值15%。原本顯得被動的技能一下因為敵對目標變得主動了起來。

另外秋葉青改動的幅度非常大,很多技能都進行了史詩級加強,無論是PVE還是PVP都受益匪淺。將墮天鳳墜習得二式,對沿途的敵對目標造成傷害並計費,破除200點內勁值調整為破除敵對目標內勁值的10%;並把曉角青流的調息時間由3秒調整為6秒;下雕效果回覆自身400點內勁值調整為成功施展可降低招式“不繫雕鞍”調息時間為10秒,同時施展下雕時,可對前方敵對目標造成少量外功傷害並擊退。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

說完了明面兒增強的人物,就要講講被砍削弱的渡會和小七。將渡會施展不動明王時被加持角色獲得自身最大血量8%的護盾調整為5%,這誰抗的住啊;還把無量光的傷害下調至20%,並將缽音傳世的攻擊範圍由原來的4尺縮小到3尺。這還不算完,當佛匯引招式變為金剛姿態時,原本每秒消耗3%的能量調整至4%。這些削弱對於渡會來說真的非常不友好。同時也期待這種平衡性的調整後續會不斷進行優化。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

最後來說說讓無數玩家直呼心疼的小七。化蝶二式的攻擊範圍硬是從半徑9尺削減到半徑6尺,並且減少了每層蝶氣增益效果作用中50%的傷害;夕雲的內勁消耗值也由200點增加到300點,還在此基礎上減少了夕雲每層蝶氣增益效果作用中10%的傷害。總結來說就是範圍縮小,消耗增加,傷害下降。確實當前版本小七在戰場裡過於強勢,出於理玩家們都可以接受,但要說出於情,不買賬的人還是大有人在。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

作為一匹東都狼,最關心的還是天策的加強和削弱:李承恩在這個版本里得到了加強,御技能成功反彈或受到傷害後可重置血湧的調息時間,並獲得霸體持續4秒;曹雪陽被削的很慘:任馳騁效果招式調息時間由15秒降低為10秒。除此以外步登雲和戰八方技能都受到了不同程度的削弱:將步登雲騰空後拉弓散射對敵方目標造成少量外功傷害並擊飛改為僅造成少量外功傷害,擊飛效果不再生效;同時把戰八方的招式範圍由3尺降低為2.5尺;乘龍箭的飛行距離由12尺壓縮至8尺,並且去除了擊飛效果。同時將調息時間由3秒延長至6秒,下調了騰空躍起的高度。當然出於對遊戲平衡性的考慮,提高了廣大天策弟子們斷魂刺的傷害。

"

此文謹獻給A過《劍俠情緣網絡版叄》的老玩家,回坑就是幾分鐘的事兒。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

2009年08月28日,《劍俠情緣網絡版叄》(以下簡稱《劍網3》)公測,將大量中國古代文化底蘊與遊戲相結合,登頂了國內自主研發網遊的成功之作;2019年6月12日《劍網3:指尖江湖》開啟了(以下簡稱《指尖江湖》)不刪檔測試。當我收到騰訊遊戲推送的消息時,不禁有些動容:一個被我反覆A的遊戲,居然又變成手遊送上門來。這下可是真的生死不離了。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

提起劍三,不論是玩家還是旁觀者都會默認為這是一款“情緣”遊戲。乃至於,如果你在劍三裡沒有情緣,都不好意思說你玩過劍三。除了遊戲本身的十四大門派百家爭鳴以外,各類同人作品也是百花齊放。當然最著名的要數劍三818了。說實話,一款遊戲能火這麼多年經久不衰,靠的還就是在玩家之中傳播的熱度。818真的是個神奇的地方,有求情緣的樹洞,也有互相拆臺的渣男賤女;有秉燭夜談的知心大姐,也有此生不復相見的訣別貼。就算你不玩劍三,也能從中看透江湖百態。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

不可否認,《指尖江湖》的出現又一次勾起了廣大劍三迷們的回憶。時過境遷,“渣基三”三個大字也在各大門派中逐漸銷聲匿跡。曾今一起渣基三的朋友都在奮力的與生活做鬥爭,往日門庭若市的幫派也變得無人問津。很多朋友A或半A的理由十個裡面有八個都是因為沒時間,西山居都看在眼裡。手遊不僅方便不了沒時間的上班族和考試黨,還靠著Q版的畫風將用戶群又往低齡化推進了幾歲。能將中國元素和武俠情懷結合的如此天衣無縫的遊戲,也只有《劍網3》了。是的,我絲毫不想掩飾對《劍網3》的喜愛——這是同類型遊戲裡最優秀的。乃至於每當有新的江湖故事發生,總會想到先與《劍網3》暗自比較一番。然後大部分都是“莞莞類卿”。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

全A或者半A的玩家多少還會聽到《劍網3》更新的消息。今年新出了什麼門派,誰成了版本之子,誰又被親媽拋棄削弱了;新玩法出臺肯定會被一頓噴,然後再紛紛真香接受。甚至當我被人問起是哪個門派的時候,還會十分自豪的亮出“東都哈士奇”的身份。至於什麼“東都之狼”,那都是講給外行聽的。這大概就是所謂的情懷吧。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

猶記得《指尖江湖》一出,各大平臺紛紛搬出各種攻略打法。縱然作為一個團戰總是掛的渣渣,也提不起興趣去多看一個字。李承恩還是那個李承恩,天策府還是那個天策府。怎麼到這兒就不一樣了呢?C位出道的製作人郭煒煒認真回答過這個問題:“我們的態度是要做一個新的江湖,而不是把《劍網3》端遊簡化一下照搬給玩家。我希望《指尖江湖》能成為一個子IP。”

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

如你所見,西山居給予了《指尖江湖》足夠的重視度,堪比當年的《劍網3》。一樣的江湖,不同的年歲,你還記得當年生死不離的羈絆嗎?雖然在大背景下,《指尖江湖》與《劍網3》可謂是大差不差,但在用戶梯度上確大不相同。那麼《指尖江湖》對1.3.9版本的技能做了哪些改動?老玩家回坑怎樣才能不踩雷?下面我就最近更新的技能做一個整理。

首先在通用技能中,施展【招架】(增加驅散一次減速與經脈受損不利效果的作用),結束知乎的霸體時間由原來的1秒增加至1.5秒,內勁消耗也從原來的600點調整至800點。玩家們一定要特別注意。其實說白了,技能調製不外乎是為了遊戲的平衡性著想。為了不蹈《劍網3》的覆徹,《指尖江湖》及時對遊戲人物做了平衡性調整,這裡就和朋友們來一起熟悉一下。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

李復作為新版本里被加強的角色之一,將破月靜風的效果由原來的每掌破除敵對目標的內勁值200點調整為破除敵對目標的內勁值10%;並將踏碎凌霄破除敵對目標400點內勁值調整為破除敵對目標內勁值15%。原本顯得被動的技能一下因為敵對目標變得主動了起來。

另外秋葉青改動的幅度非常大,很多技能都進行了史詩級加強,無論是PVE還是PVP都受益匪淺。將墮天鳳墜習得二式,對沿途的敵對目標造成傷害並計費,破除200點內勁值調整為破除敵對目標內勁值的10%;並把曉角青流的調息時間由3秒調整為6秒;下雕效果回覆自身400點內勁值調整為成功施展可降低招式“不繫雕鞍”調息時間為10秒,同時施展下雕時,可對前方敵對目標造成少量外功傷害並擊退。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

說完了明面兒增強的人物,就要講講被砍削弱的渡會和小七。將渡會施展不動明王時被加持角色獲得自身最大血量8%的護盾調整為5%,這誰抗的住啊;還把無量光的傷害下調至20%,並將缽音傳世的攻擊範圍由原來的4尺縮小到3尺。這還不算完,當佛匯引招式變為金剛姿態時,原本每秒消耗3%的能量調整至4%。這些削弱對於渡會來說真的非常不友好。同時也期待這種平衡性的調整後續會不斷進行優化。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

最後來說說讓無數玩家直呼心疼的小七。化蝶二式的攻擊範圍硬是從半徑9尺削減到半徑6尺,並且減少了每層蝶氣增益效果作用中50%的傷害;夕雲的內勁消耗值也由200點增加到300點,還在此基礎上減少了夕雲每層蝶氣增益效果作用中10%的傷害。總結來說就是範圍縮小,消耗增加,傷害下降。確實當前版本小七在戰場裡過於強勢,出於理玩家們都可以接受,但要說出於情,不買賬的人還是大有人在。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

作為一匹東都狼,最關心的還是天策的加強和削弱:李承恩在這個版本里得到了加強,御技能成功反彈或受到傷害後可重置血湧的調息時間,並獲得霸體持續4秒;曹雪陽被削的很慘:任馳騁效果招式調息時間由15秒降低為10秒。除此以外步登雲和戰八方技能都受到了不同程度的削弱:將步登雲騰空後拉弓散射對敵方目標造成少量外功傷害並擊飛改為僅造成少量外功傷害,擊飛效果不再生效;同時把戰八方的招式範圍由3尺降低為2.5尺;乘龍箭的飛行距離由12尺壓縮至8尺,並且去除了擊飛效果。同時將調息時間由3秒延長至6秒,下調了騰空躍起的高度。當然出於對遊戲平衡性的考慮,提高了廣大天策弟子們斷魂刺的傷害。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

最後,一定要坦誠下真香簡直就是劍三玩家的日常。雖然這次的真香比不上多年前的醇厚,但也總歸是新意滿滿。說句公道話,雖然個別劇情裡的Q版形象會很容易讓玩家齣戲,但在江湖野炊做飯的經歷還是歷歷在目。只是當年烹飪做材料還能拿去交易行賣錢,現在的水平已經退化到只剩一堆馬賽克了.......甚至有很多朋友揶揄《指尖江湖》實際上是一款做飯遊戲。實際上怎樣都好,曾經的江湖又重現了,這才是最重要的不是嗎?咱們江湖再見。喜歡的話就關注一下我喔(◍•ᴗ•◍)ゝ~

"

此文謹獻給A過《劍俠情緣網絡版叄》的老玩家,回坑就是幾分鐘的事兒。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

2009年08月28日,《劍俠情緣網絡版叄》(以下簡稱《劍網3》)公測,將大量中國古代文化底蘊與遊戲相結合,登頂了國內自主研發網遊的成功之作;2019年6月12日《劍網3:指尖江湖》開啟了(以下簡稱《指尖江湖》)不刪檔測試。當我收到騰訊遊戲推送的消息時,不禁有些動容:一個被我反覆A的遊戲,居然又變成手遊送上門來。這下可是真的生死不離了。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

提起劍三,不論是玩家還是旁觀者都會默認為這是一款“情緣”遊戲。乃至於,如果你在劍三裡沒有情緣,都不好意思說你玩過劍三。除了遊戲本身的十四大門派百家爭鳴以外,各類同人作品也是百花齊放。當然最著名的要數劍三818了。說實話,一款遊戲能火這麼多年經久不衰,靠的還就是在玩家之中傳播的熱度。818真的是個神奇的地方,有求情緣的樹洞,也有互相拆臺的渣男賤女;有秉燭夜談的知心大姐,也有此生不復相見的訣別貼。就算你不玩劍三,也能從中看透江湖百態。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

不可否認,《指尖江湖》的出現又一次勾起了廣大劍三迷們的回憶。時過境遷,“渣基三”三個大字也在各大門派中逐漸銷聲匿跡。曾今一起渣基三的朋友都在奮力的與生活做鬥爭,往日門庭若市的幫派也變得無人問津。很多朋友A或半A的理由十個裡面有八個都是因為沒時間,西山居都看在眼裡。手遊不僅方便不了沒時間的上班族和考試黨,還靠著Q版的畫風將用戶群又往低齡化推進了幾歲。能將中國元素和武俠情懷結合的如此天衣無縫的遊戲,也只有《劍網3》了。是的,我絲毫不想掩飾對《劍網3》的喜愛——這是同類型遊戲裡最優秀的。乃至於每當有新的江湖故事發生,總會想到先與《劍網3》暗自比較一番。然後大部分都是“莞莞類卿”。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

全A或者半A的玩家多少還會聽到《劍網3》更新的消息。今年新出了什麼門派,誰成了版本之子,誰又被親媽拋棄削弱了;新玩法出臺肯定會被一頓噴,然後再紛紛真香接受。甚至當我被人問起是哪個門派的時候,還會十分自豪的亮出“東都哈士奇”的身份。至於什麼“東都之狼”,那都是講給外行聽的。這大概就是所謂的情懷吧。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

猶記得《指尖江湖》一出,各大平臺紛紛搬出各種攻略打法。縱然作為一個團戰總是掛的渣渣,也提不起興趣去多看一個字。李承恩還是那個李承恩,天策府還是那個天策府。怎麼到這兒就不一樣了呢?C位出道的製作人郭煒煒認真回答過這個問題:“我們的態度是要做一個新的江湖,而不是把《劍網3》端遊簡化一下照搬給玩家。我希望《指尖江湖》能成為一個子IP。”

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

如你所見,西山居給予了《指尖江湖》足夠的重視度,堪比當年的《劍網3》。一樣的江湖,不同的年歲,你還記得當年生死不離的羈絆嗎?雖然在大背景下,《指尖江湖》與《劍網3》可謂是大差不差,但在用戶梯度上確大不相同。那麼《指尖江湖》對1.3.9版本的技能做了哪些改動?老玩家回坑怎樣才能不踩雷?下面我就最近更新的技能做一個整理。

首先在通用技能中,施展【招架】(增加驅散一次減速與經脈受損不利效果的作用),結束知乎的霸體時間由原來的1秒增加至1.5秒,內勁消耗也從原來的600點調整至800點。玩家們一定要特別注意。其實說白了,技能調製不外乎是為了遊戲的平衡性著想。為了不蹈《劍網3》的覆徹,《指尖江湖》及時對遊戲人物做了平衡性調整,這裡就和朋友們來一起熟悉一下。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

李復作為新版本里被加強的角色之一,將破月靜風的效果由原來的每掌破除敵對目標的內勁值200點調整為破除敵對目標的內勁值10%;並將踏碎凌霄破除敵對目標400點內勁值調整為破除敵對目標內勁值15%。原本顯得被動的技能一下因為敵對目標變得主動了起來。

另外秋葉青改動的幅度非常大,很多技能都進行了史詩級加強,無論是PVE還是PVP都受益匪淺。將墮天鳳墜習得二式,對沿途的敵對目標造成傷害並計費,破除200點內勁值調整為破除敵對目標內勁值的10%;並把曉角青流的調息時間由3秒調整為6秒;下雕效果回覆自身400點內勁值調整為成功施展可降低招式“不繫雕鞍”調息時間為10秒,同時施展下雕時,可對前方敵對目標造成少量外功傷害並擊退。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

說完了明面兒增強的人物,就要講講被砍削弱的渡會和小七。將渡會施展不動明王時被加持角色獲得自身最大血量8%的護盾調整為5%,這誰抗的住啊;還把無量光的傷害下調至20%,並將缽音傳世的攻擊範圍由原來的4尺縮小到3尺。這還不算完,當佛匯引招式變為金剛姿態時,原本每秒消耗3%的能量調整至4%。這些削弱對於渡會來說真的非常不友好。同時也期待這種平衡性的調整後續會不斷進行優化。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

最後來說說讓無數玩家直呼心疼的小七。化蝶二式的攻擊範圍硬是從半徑9尺削減到半徑6尺,並且減少了每層蝶氣增益效果作用中50%的傷害;夕雲的內勁消耗值也由200點增加到300點,還在此基礎上減少了夕雲每層蝶氣增益效果作用中10%的傷害。總結來說就是範圍縮小,消耗增加,傷害下降。確實當前版本小七在戰場裡過於強勢,出於理玩家們都可以接受,但要說出於情,不買賬的人還是大有人在。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

作為一匹東都狼,最關心的還是天策的加強和削弱:李承恩在這個版本里得到了加強,御技能成功反彈或受到傷害後可重置血湧的調息時間,並獲得霸體持續4秒;曹雪陽被削的很慘:任馳騁效果招式調息時間由15秒降低為10秒。除此以外步登雲和戰八方技能都受到了不同程度的削弱:將步登雲騰空後拉弓散射對敵方目標造成少量外功傷害並擊飛改為僅造成少量外功傷害,擊飛效果不再生效;同時把戰八方的招式範圍由3尺降低為2.5尺;乘龍箭的飛行距離由12尺壓縮至8尺,並且去除了擊飛效果。同時將調息時間由3秒延長至6秒,下調了騰空躍起的高度。當然出於對遊戲平衡性的考慮,提高了廣大天策弟子們斷魂刺的傷害。

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

最後,一定要坦誠下真香簡直就是劍三玩家的日常。雖然這次的真香比不上多年前的醇厚,但也總歸是新意滿滿。說句公道話,雖然個別劇情裡的Q版形象會很容易讓玩家齣戲,但在江湖野炊做飯的經歷還是歷歷在目。只是當年烹飪做材料還能拿去交易行賣錢,現在的水平已經退化到只剩一堆馬賽克了.......甚至有很多朋友揶揄《指尖江湖》實際上是一款做飯遊戲。實際上怎樣都好,曾經的江湖又重現了,這才是最重要的不是嗎?咱們江湖再見。喜歡的話就關注一下我喔(◍•ᴗ•◍)ゝ~

《劍網3指尖江湖》技能更新:這還是劍三老玩家熟悉的江湖嗎?

"

相關推薦

推薦中...