《劍網3:指尖江湖》:又是一年畢業季,攜手再回大唐前

劍網 唐朝 西山居 扶鰩直上重霄九 2019-06-12

夏木陰陰影斑斕,清風又拂玉蘭衫,各位夥伴大家好,我是扶鰩。又是一年畢業季,寒窗苦讀十餘年的莘莘學子們,終於能好好的放鬆一下了。

《劍網3:指尖江湖》:又是一年畢業季,攜手再回大唐前

眼下,距離《劍網3:指尖江湖》的公測還有2天時間,作為一款傳承10年大IP的經典手遊,玩家對它持有的態度,即包含觀望期待又不失迷茫困惑……

觀望期待?是因為手遊的項目早在4年前就已經上馬了,早些年大家的生活節奏還算舒緩,玩著端遊也就沒太催這件事,可現在不一樣,畢竟時代變了……

當生活節奏變得愈發緊湊,當休閒時間變得越發寥寥,當曾經難忘的經歷變成了今天閒暇時的回憶,我們似乎比以往更需要美好的延續,為了懷念亦或是為了信仰。

《劍網3:指尖江湖》:又是一年畢業季,攜手再回大唐前

迷茫困惑?是因為在當今物慾橫流的年代,身為玩家的我們見證了太多“套路”!是不是為了誘導玩家氪金的快餐產物?是否有足夠的內容填充?是否有真正的意義彰顯?

想要尋求答案,就必須走進這款遊戲,走近這款遊戲背後的設計團隊,通過自己最真實的感觸以及製作團隊在發佈會上的傾訴,我們就能從中瞭解大概……

遊《劍網3:指尖江湖》是迎合時代的快餐產物,還是“我行我素”的別類彰顯?

大多數手遊都擁有“端遊”基底,之所以搬進手機,無非是為了更好的順應這個日益繁忙的快節奏時代,這一點上,《劍網3:指尖江湖》也不例外,但,不要著急下定論!

《劍網3:指尖江湖》:又是一年畢業季,攜手再回大唐前

從發佈會上得知,上馬《劍網3:指尖江湖》項目最初有兩種想法,一種是為了把劍網3端遊復刻到手機裡,另外一種,則是為了“做一個完全不一樣的東西”。

基於經典國風遊戲10年大IP的高出發點,手遊《劍網3:指尖江湖》在製作上自然是不敢馬虎或是敷衍,這一點,從作品遠赴洛杉磯參加E3展會就能看得出來。

熟悉電子娛樂的夥伴知道,E3有著"電子娛樂界一年一度奧林匹克盛會"美稱!截至目前,它仍是全球規模最大、知名度最高的娛樂互動展會,換句話說,不是誰都能來這兒參展的!

那麼,所謂的“別類彰顯”又是什麼?在外行眼裡,遊戲無外乎是一種娛樂休閒工具,而在玩家眼裡,遊戲是一個另類世界,是一個獨屬於自己的它維空間……

《劍網3:指尖江湖》:又是一年畢業季,攜手再回大唐前

通過發佈會得知,落實《劍網3:指尖江湖》的目的就是為了打造一個全新的劍網3世界,從而賦予玩家更多的全新遊戲體驗或情懷延續……

有人曾對我說,如果一件事對你十年後沒有任何影響,那麼你就可以放心大膽去做取捨,可時光不可逆,誰又能預知十年後的內心感受呢?

如果一件事讓你堅持了十年,這其中,絕不僅僅是為了賺取物質那麼簡單,你可以說是愛好也可以說是夢想追求,但究其源頭根本,如果對TA無愛,你是很難堅持下來的……

對於西山居而言,劍網3這個IP無異於他們孩子的名字!從稚幼到成熟,從共同經歷到共同成長,今天的他們早已血脈相融,一句話,設計團隊心中有遊戲,遊戲中亦有他們自己的身影。

《劍網3:指尖江湖》:又是一年畢業季,攜手再回大唐前

遊《劍網3:指尖江湖》的創世之道是什麼,我們從中又能尋獲什麼?

手遊《劍網3:指尖江湖》的背景基於恢宏龐大的盛世大唐,而在恢宏龐大的背景之下,又包羅了思緒各異的芸芸眾生,他們在想什麼在做什麼?命運之下的你們,又是否會有所交集呢?

遊戲中設置了一個頗具特色的系統玩法——心眼,打開之後,你就會發現這個世界變得完全不一樣了,誰在想什麼?過去的TA或是未來的你又是個什麼樣子?

與此同時,遊戲裡面還藏密了非常多的寶藏,非常多的用於遊戲探索或解謎的彩蛋,目的很簡單,引導玩家“創造快樂,傳遞快樂”,這也是西山居多年不變的核心宗旨。

《劍網3:指尖江湖》:又是一年畢業季,攜手再回大唐前

時代在改變,但江湖卻從未改變!但它到底是什麼樣?應該是什麼樣?千百年來沒人能說得清楚,每個人心中都有一個俠客夢,但今天的你,又是否選擇將其壓制在心底了呢?

無奈、困惑、迷茫,直到你發現了《劍網3:指尖江湖》的存在……那麼,指尖江湖又是如何讓數字時代與千百年前的俠風時代達成兼容的呢?

又是採用的方式去詮釋俠文化的呢?進入遊戲,你便會尋得真正答案!遊戲美學一脈相承,從壁畫或古物中提得古典元素,琉璃金器,古老食譜,千年餘韻貼心感受……

從千年古蹟中臨摹盛唐風俗,融入現代科技現代審美,用更柔和更直接的方式讓當代年輕人認識、熟知、感悟,你會有所想,你也會有思……

《劍網3:指尖江湖》:又是一年畢業季,攜手再回大唐前

一花一草一世界,一人一馬一江湖,釋放內心真我,尋找本心歸屬,再續內心俠義情懷!6月12日,《劍網3:指尖江湖》正式公測,讓我們一起指尖江湖,初心不負!

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