'《劍靈》:樹人三個副本通關心得分享,新職業弓手快“食用”'

劍靈 蜘蛛 跳槽那些事兒 遊戲一起瘋 2019-07-23
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樹人老一:打著打著boss腳下出圈,藍色陰影部分,踩中就動不了後面會死,旁邊有幾個貝殼還是花樣子的如紅色所示,那個距離基本合適,站在上面反正沒毛病,接著boss5連跳,他跳你也跳,會給主T方向出球需要格擋,應該是超主T發射的,被碰到也會定住。然後4個方向斬四次,應該是按之前說的遠近順序出,但是野隊沒人管這個,各憑本事,我的方法就是出斬前角色左轉,出斬的時候ss就好啦,適當停手等等機制,然後老一應該就過了。

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樹人老一:打著打著boss腳下出圈,藍色陰影部分,踩中就動不了後面會死,旁邊有幾個貝殼還是花樣子的如紅色所示,那個距離基本合適,站在上面反正沒毛病,接著boss5連跳,他跳你也跳,會給主T方向出球需要格擋,應該是超主T發射的,被碰到也會定住。然後4個方向斬四次,應該是按之前說的遠近順序出,但是野隊沒人管這個,各憑本事,我的方法就是出斬前角色左轉,出斬的時候ss就好啦,適當停手等等機制,然後老一應該就過了。

《劍靈》:樹人三個副本通關心得分享,新職業弓手快“食用”

樹人老二蜘蛛怪,先說下,老一打完快點走,因為先走的人一直被蜘蛛追,毀滅靈核下了打怪沒機會裝,不打小蜘蛛又會被咬死,問題根本在於最後一個上來的人很墨跡。boss開始就在12點方向來回溜達,打一套跳中,然後飛天,這時候boss下面的人是凝視,不拉凝視的走遠,跑的慢的不建議拉凝視,不過問題不大,如紅色所示。

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樹人老一:打著打著boss腳下出圈,藍色陰影部分,踩中就動不了後面會死,旁邊有幾個貝殼還是花樣子的如紅色所示,那個距離基本合適,站在上面反正沒毛病,接著boss5連跳,他跳你也跳,會給主T方向出球需要格擋,應該是超主T發射的,被碰到也會定住。然後4個方向斬四次,應該是按之前說的遠近順序出,但是野隊沒人管這個,各憑本事,我的方法就是出斬前角色左轉,出斬的時候ss就好啦,適當停手等等機制,然後老一應該就過了。

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樹人老二蜘蛛怪,先說下,老一打完快點走,因為先走的人一直被蜘蛛追,毀滅靈核下了打怪沒機會裝,不打小蜘蛛又會被咬死,問題根本在於最後一個上來的人很墨跡。boss開始就在12點方向來回溜達,打一套跳中,然後飛天,這時候boss下面的人是凝視,不拉凝視的走遠,跑的慢的不建議拉凝視,不過問題不大,如紅色所示。

《劍靈》:樹人三個副本通關心得分享,新職業弓手快“食用”

拉到凝視一路走到最外圈,繞著大圈走,因為會有很多小蜘蛛一直追著你咬,打不死,而且這樣有個好處,走一段時間boss吐蜘蛛絲定住你,小圈的話位移就衝破蜘蛛絲,最後一下是直接捆住然後拉到天上,這時候走外圈的好處就體現了,小蜘蛛全部在最外圈跟你走,你突然被吸到中間定住一兩秒,小蜘蛛大部隊來不及走過來咬你,就不會死了。

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樹人老一:打著打著boss腳下出圈,藍色陰影部分,踩中就動不了後面會死,旁邊有幾個貝殼還是花樣子的如紅色所示,那個距離基本合適,站在上面反正沒毛病,接著boss5連跳,他跳你也跳,會給主T方向出球需要格擋,應該是超主T發射的,被碰到也會定住。然後4個方向斬四次,應該是按之前說的遠近順序出,但是野隊沒人管這個,各憑本事,我的方法就是出斬前角色左轉,出斬的時候ss就好啦,適當停手等等機制,然後老一應該就過了。

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拉到凝視一路走到最外圈,繞著大圈走,因為會有很多小蜘蛛一直追著你咬,打不死,而且這樣有個好處,走一段時間boss吐蜘蛛絲定住你,小圈的話位移就衝破蜘蛛絲,最後一下是直接捆住然後拉到天上,這時候走外圈的好處就體現了,小蜘蛛全部在最外圈跟你走,你突然被吸到中間定住一兩秒,小蜘蛛大部隊來不及走過來咬你,就不會死了。

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花開兩朵各表一枝,你要是凝視就被boss拉到天上了,不是凝視的話,從boss跳中的時候就去地圖邊邊找蜘蛛蛋,打破隨機出一個炸彈蜘蛛,打死留下一個蛋,凝視被拉到天上的時候丟向boss,凝視隊友就被救下來了,一輪機制結束,基本2輪也就完了。

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樹人老一:打著打著boss腳下出圈,藍色陰影部分,踩中就動不了後面會死,旁邊有幾個貝殼還是花樣子的如紅色所示,那個距離基本合適,站在上面反正沒毛病,接著boss5連跳,他跳你也跳,會給主T方向出球需要格擋,應該是超主T發射的,被碰到也會定住。然後4個方向斬四次,應該是按之前說的遠近順序出,但是野隊沒人管這個,各憑本事,我的方法就是出斬前角色左轉,出斬的時候ss就好啦,適當停手等等機制,然後老一應該就過了。

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樹人老二蜘蛛怪,先說下,老一打完快點走,因為先走的人一直被蜘蛛追,毀滅靈核下了打怪沒機會裝,不打小蜘蛛又會被咬死,問題根本在於最後一個上來的人很墨跡。boss開始就在12點方向來回溜達,打一套跳中,然後飛天,這時候boss下面的人是凝視,不拉凝視的走遠,跑的慢的不建議拉凝視,不過問題不大,如紅色所示。

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拉到凝視一路走到最外圈,繞著大圈走,因為會有很多小蜘蛛一直追著你咬,打不死,而且這樣有個好處,走一段時間boss吐蜘蛛絲定住你,小圈的話位移就衝破蜘蛛絲,最後一下是直接捆住然後拉到天上,這時候走外圈的好處就體現了,小蜘蛛全部在最外圈跟你走,你突然被吸到中間定住一兩秒,小蜘蛛大部隊來不及走過來咬你,就不會死了。

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花開兩朵各表一枝,你要是凝視就被boss拉到天上了,不是凝視的話,從boss跳中的時候就去地圖邊邊找蜘蛛蛋,打破隨機出一個炸彈蜘蛛,打死留下一個蛋,凝視被拉到天上的時候丟向boss,凝視隊友就被救下來了,一輪機制結束,基本2輪也就完了。

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樹人老三:普攻階段會向離boss最近的丟三個紫色圈,儘量拉在一個方向,然後繞到另一邊不能踩在上面。機制開始,地圖上出現綠色的小圈,踩一下會有一個buff還是什麼的等下不會被定住,不踩就定住,所以踩在紫色圈上面的還被定住等死就行了。

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樹人老一:打著打著boss腳下出圈,藍色陰影部分,踩中就動不了後面會死,旁邊有幾個貝殼還是花樣子的如紅色所示,那個距離基本合適,站在上面反正沒毛病,接著boss5連跳,他跳你也跳,會給主T方向出球需要格擋,應該是超主T發射的,被碰到也會定住。然後4個方向斬四次,應該是按之前說的遠近順序出,但是野隊沒人管這個,各憑本事,我的方法就是出斬前角色左轉,出斬的時候ss就好啦,適當停手等等機制,然後老一應該就過了。

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樹人老二蜘蛛怪,先說下,老一打完快點走,因為先走的人一直被蜘蛛追,毀滅靈核下了打怪沒機會裝,不打小蜘蛛又會被咬死,問題根本在於最後一個上來的人很墨跡。boss開始就在12點方向來回溜達,打一套跳中,然後飛天,這時候boss下面的人是凝視,不拉凝視的走遠,跑的慢的不建議拉凝視,不過問題不大,如紅色所示。

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拉到凝視一路走到最外圈,繞著大圈走,因為會有很多小蜘蛛一直追著你咬,打不死,而且這樣有個好處,走一段時間boss吐蜘蛛絲定住你,小圈的話位移就衝破蜘蛛絲,最後一下是直接捆住然後拉到天上,這時候走外圈的好處就體現了,小蜘蛛全部在最外圈跟你走,你突然被吸到中間定住一兩秒,小蜘蛛大部隊來不及走過來咬你,就不會死了。

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花開兩朵各表一枝,你要是凝視就被boss拉到天上了,不是凝視的話,從boss跳中的時候就去地圖邊邊找蜘蛛蛋,打破隨機出一個炸彈蜘蛛,打死留下一個蛋,凝視被拉到天上的時候丟向boss,凝視隊友就被救下來了,一輪機制結束,基本2輪也就完了。

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樹人老三:普攻階段會向離boss最近的丟三個紫色圈,儘量拉在一個方向,然後繞到另一邊不能踩在上面。機制開始,地圖上出現綠色的小圈,踩一下會有一個buff還是什麼的等下不會被定住,不踩就定住,所以踩在紫色圈上面的還被定住等死就行了。

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但是花不夠6個人踩,會有隊友被定住的,這時候如圖二,出現兩個紫色圈,剛才沒踩花現在是固定狀態,踩了花的可以移動,所以去拉遠花,一個人站在紫色花後面如圖中三角位置,近花就在boss腳下不太影響(吧)。

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樹人老一:打著打著boss腳下出圈,藍色陰影部分,踩中就動不了後面會死,旁邊有幾個貝殼還是花樣子的如紅色所示,那個距離基本合適,站在上面反正沒毛病,接著boss5連跳,他跳你也跳,會給主T方向出球需要格擋,應該是超主T發射的,被碰到也會定住。然後4個方向斬四次,應該是按之前說的遠近順序出,但是野隊沒人管這個,各憑本事,我的方法就是出斬前角色左轉,出斬的時候ss就好啦,適當停手等等機制,然後老一應該就過了。

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樹人老二蜘蛛怪,先說下,老一打完快點走,因為先走的人一直被蜘蛛追,毀滅靈核下了打怪沒機會裝,不打小蜘蛛又會被咬死,問題根本在於最後一個上來的人很墨跡。boss開始就在12點方向來回溜達,打一套跳中,然後飛天,這時候boss下面的人是凝視,不拉凝視的走遠,跑的慢的不建議拉凝視,不過問題不大,如紅色所示。

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拉到凝視一路走到最外圈,繞著大圈走,因為會有很多小蜘蛛一直追著你咬,打不死,而且這樣有個好處,走一段時間boss吐蜘蛛絲定住你,小圈的話位移就衝破蜘蛛絲,最後一下是直接捆住然後拉到天上,這時候走外圈的好處就體現了,小蜘蛛全部在最外圈跟你走,你突然被吸到中間定住一兩秒,小蜘蛛大部隊來不及走過來咬你,就不會死了。

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花開兩朵各表一枝,你要是凝視就被boss拉到天上了,不是凝視的話,從boss跳中的時候就去地圖邊邊找蜘蛛蛋,打破隨機出一個炸彈蜘蛛,打死留下一個蛋,凝視被拉到天上的時候丟向boss,凝視隊友就被救下來了,一輪機制結束,基本2輪也就完了。

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樹人老三:普攻階段會向離boss最近的丟三個紫色圈,儘量拉在一個方向,然後繞到另一邊不能踩在上面。機制開始,地圖上出現綠色的小圈,踩一下會有一個buff還是什麼的等下不會被定住,不踩就定住,所以踩在紫色圈上面的還被定住等死就行了。

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但是花不夠6個人踩,會有隊友被定住的,這時候如圖二,出現兩個紫色圈,剛才沒踩花現在是固定狀態,踩了花的可以移動,所以去拉遠花,一個人站在紫色花後面如圖中三角位置,近花就在boss腳下不太影響(吧)。

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這時候一個大範圍的陰影出現,在陰影部分的人必死,由於遠花距離安全區很遠,在boss腳下的人迅速ss跑到安全區紫花上面,就可以把地圖中所有隊友拉到安全區,這時候安全區變到對面位置,然後負責遠花的隊友如紅色箭頭,衝向boss,然後繼續衝到對面紫花的位置,把所有人再拉到紫花上,一輪機制就結束了,後面可能需要4個花還是多少,反正就那樣。

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樹人老二蜘蛛怪,先說下,老一打完快點走,因為先走的人一直被蜘蛛追,毀滅靈核下了打怪沒機會裝,不打小蜘蛛又會被咬死,問題根本在於最後一個上來的人很墨跡。boss開始就在12點方向來回溜達,打一套跳中,然後飛天,這時候boss下面的人是凝視,不拉凝視的走遠,跑的慢的不建議拉凝視,不過問題不大,如紅色所示。

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拉到凝視一路走到最外圈,繞著大圈走,因為會有很多小蜘蛛一直追著你咬,打不死,而且這樣有個好處,走一段時間boss吐蜘蛛絲定住你,小圈的話位移就衝破蜘蛛絲,最後一下是直接捆住然後拉到天上,這時候走外圈的好處就體現了,小蜘蛛全部在最外圈跟你走,你突然被吸到中間定住一兩秒,小蜘蛛大部隊來不及走過來咬你,就不會死了。

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樹人老三:普攻階段會向離boss最近的丟三個紫色圈,儘量拉在一個方向,然後繞到另一邊不能踩在上面。機制開始,地圖上出現綠色的小圈,踩一下會有一個buff還是什麼的等下不會被定住,不踩就定住,所以踩在紫色圈上面的還被定住等死就行了。

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但是花不夠6個人踩,會有隊友被定住的,這時候如圖二,出現兩個紫色圈,剛才沒踩花現在是固定狀態,踩了花的可以移動,所以去拉遠花,一個人站在紫色花後面如圖中三角位置,近花就在boss腳下不太影響(吧)。

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這時候一個大範圍的陰影出現,在陰影部分的人必死,由於遠花距離安全區很遠,在boss腳下的人迅速ss跑到安全區紫花上面,就可以把地圖中所有隊友拉到安全區,這時候安全區變到對面位置,然後負責遠花的隊友如紅色箭頭,衝向boss,然後繼續衝到對面紫花的位置,把所有人再拉到紫花上,一輪機制就結束了,後面可能需要4個花還是多少,反正就那樣。

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狼人老一閉著眼睛都過了,老二開始,反正有很多控制什麼眩暈啥的,我是鬥士,其他職業自己想辦法吧,反正也死不了。屏幕出現召喚火狼還是什麼的,一條小狼就出來了,正確打法是一個人打一下小狼把狼拉走,別打死,boss吐冰的時候打死就行,身上就有一個火焰buff可以救被凍住的隊友。

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樹人老一:打著打著boss腳下出圈,藍色陰影部分,踩中就動不了後面會死,旁邊有幾個貝殼還是花樣子的如紅色所示,那個距離基本合適,站在上面反正沒毛病,接著boss5連跳,他跳你也跳,會給主T方向出球需要格擋,應該是超主T發射的,被碰到也會定住。然後4個方向斬四次,應該是按之前說的遠近順序出,但是野隊沒人管這個,各憑本事,我的方法就是出斬前角色左轉,出斬的時候ss就好啦,適當停手等等機制,然後老一應該就過了。

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樹人老二蜘蛛怪,先說下,老一打完快點走,因為先走的人一直被蜘蛛追,毀滅靈核下了打怪沒機會裝,不打小蜘蛛又會被咬死,問題根本在於最後一個上來的人很墨跡。boss開始就在12點方向來回溜達,打一套跳中,然後飛天,這時候boss下面的人是凝視,不拉凝視的走遠,跑的慢的不建議拉凝視,不過問題不大,如紅色所示。

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拉到凝視一路走到最外圈,繞著大圈走,因為會有很多小蜘蛛一直追著你咬,打不死,而且這樣有個好處,走一段時間boss吐蜘蛛絲定住你,小圈的話位移就衝破蜘蛛絲,最後一下是直接捆住然後拉到天上,這時候走外圈的好處就體現了,小蜘蛛全部在最外圈跟你走,你突然被吸到中間定住一兩秒,小蜘蛛大部隊來不及走過來咬你,就不會死了。

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花開兩朵各表一枝,你要是凝視就被boss拉到天上了,不是凝視的話,從boss跳中的時候就去地圖邊邊找蜘蛛蛋,打破隨機出一個炸彈蜘蛛,打死留下一個蛋,凝視被拉到天上的時候丟向boss,凝視隊友就被救下來了,一輪機制結束,基本2輪也就完了。

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樹人老三:普攻階段會向離boss最近的丟三個紫色圈,儘量拉在一個方向,然後繞到另一邊不能踩在上面。機制開始,地圖上出現綠色的小圈,踩一下會有一個buff還是什麼的等下不會被定住,不踩就定住,所以踩在紫色圈上面的還被定住等死就行了。

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但是花不夠6個人踩,會有隊友被定住的,這時候如圖二,出現兩個紫色圈,剛才沒踩花現在是固定狀態,踩了花的可以移動,所以去拉遠花,一個人站在紫色花後面如圖中三角位置,近花就在boss腳下不太影響(吧)。

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這時候一個大範圍的陰影出現,在陰影部分的人必死,由於遠花距離安全區很遠,在boss腳下的人迅速ss跑到安全區紫花上面,就可以把地圖中所有隊友拉到安全區,這時候安全區變到對面位置,然後負責遠花的隊友如紅色箭頭,衝向boss,然後繼續衝到對面紫花的位置,把所有人再拉到紫花上,一輪機制就結束了,後面可能需要4個花還是多少,反正就那樣。

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狼人老一閉著眼睛都過了,老二開始,反正有很多控制什麼眩暈啥的,我是鬥士,其他職業自己想辦法吧,反正也死不了。屏幕出現召喚火狼還是什麼的,一條小狼就出來了,正確打法是一個人打一下小狼把狼拉走,別打死,boss吐冰的時候打死就行,身上就有一個火焰buff可以救被凍住的隊友。

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離boss最近的三個人boss丟三個冰球,迅速ss然後轉身跑遠,三個人要分開走,離得越遠越好拉斷冰線,有火焰buff 的碰一下被凍住的就好了,然後火焰buff轉移到被救的人,這個人去碰下一個凍住的,以此類推,葫蘆娃救爺爺。跑的慢火焰buff沒給到凍住的人,那個就死了。中間boss會跳來跳去,落地的時候有一個衝擊波範圍比較大,跳起來就能躲,然後boss跳中,接著抬手拍地板,這個時候必須交無敵什麼的,反正不交就凍住了,然後也該打死了吧。以上所有通過內容新職業弓手都可以嘗試。

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