'劍靈:關於副本開荒的一些思路和技巧,新職業弓手玩家很受用'

劍靈 跳槽那些事兒 電競曉峰 2019-07-23
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這篇文章並不是某個副本的開荒攻略,只是整理了一下現階段劍靈大部分副本的一些機制和套路,如果你是一個老玩家,或者打的副本足夠多玩,其實都不難發現大多數副本機制套路都差不多,大同小異,只是具體細節的東西不一樣。

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這篇文章並不是某個副本的開荒攻略,只是整理了一下現階段劍靈大部分副本的一些機制和套路,如果你是一個老玩家,或者打的副本足夠多玩,其實都不難發現大多數副本機制套路都差不多,大同小異,只是具體細節的東西不一樣。

劍靈:關於副本開荒的一些思路和技巧,新職業弓手玩家很受用

劍靈現在的副本有普通和熟練模式之分,一般從煉獄熔爐開始,煉獄熔爐到黑龍教祕密殿堂只有普通模式,往後的本,彎鉤峽谷到招雷峽谷就有普通和熟練模式之分了。煉獄熔爐到黑龍教祕密殿堂只有普通模式,成了完全意義上的站擼本,只要你不死,狂暴時間之內打死它就ok。都沒什麼可說的。

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這篇文章並不是某個副本的開荒攻略,只是整理了一下現階段劍靈大部分副本的一些機制和套路,如果你是一個老玩家,或者打的副本足夠多玩,其實都不難發現大多數副本機制套路都差不多,大同小異,只是具體細節的東西不一樣。

劍靈:關於副本開荒的一些思路和技巧,新職業弓手玩家很受用

劍靈現在的副本有普通和熟練模式之分,一般從煉獄熔爐開始,煉獄熔爐到黑龍教祕密殿堂只有普通模式,往後的本,彎鉤峽谷到招雷峽谷就有普通和熟練模式之分了。煉獄熔爐到黑龍教祕密殿堂只有普通模式,成了完全意義上的站擼本,只要你不死,狂暴時間之內打死它就ok。都沒什麼可說的。

劍靈:關於副本開荒的一些思路和技巧,新職業弓手玩家很受用

彎鉤峽谷到暴風之沙礫神殿普通模式刪除狂暴機制後,也不用走機制,站擼,神殿老一注意下導電。最近貌似南天收藏庫和被詛咒的海盜船,這兩個副本的難度也降低了,部分機制都不用走。

先來說說普通模式和熟練模式的區別吧。①普通模式boss攻擊範圍有提示熟練則沒有。②普通模式boss傷害比熟練模式低。③普通模式機制都會比熟練模式少一次。

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這篇文章並不是某個副本的開荒攻略,只是整理了一下現階段劍靈大部分副本的一些機制和套路,如果你是一個老玩家,或者打的副本足夠多玩,其實都不難發現大多數副本機制套路都差不多,大同小異,只是具體細節的東西不一樣。

劍靈:關於副本開荒的一些思路和技巧,新職業弓手玩家很受用

劍靈現在的副本有普通和熟練模式之分,一般從煉獄熔爐開始,煉獄熔爐到黑龍教祕密殿堂只有普通模式,往後的本,彎鉤峽谷到招雷峽谷就有普通和熟練模式之分了。煉獄熔爐到黑龍教祕密殿堂只有普通模式,成了完全意義上的站擼本,只要你不死,狂暴時間之內打死它就ok。都沒什麼可說的。

劍靈:關於副本開荒的一些思路和技巧,新職業弓手玩家很受用

彎鉤峽谷到暴風之沙礫神殿普通模式刪除狂暴機制後,也不用走機制,站擼,神殿老一注意下導電。最近貌似南天收藏庫和被詛咒的海盜船,這兩個副本的難度也降低了,部分機制都不用走。

先來說說普通模式和熟練模式的區別吧。①普通模式boss攻擊範圍有提示熟練則沒有。②普通模式boss傷害比熟練模式低。③普通模式機制都會比熟練模式少一次。

劍靈:關於副本開荒的一些思路和技巧,新職業弓手玩家很受用

先說普通模式吧,普通模式機制都只會出兩輪,平時打本養成習慣多注意boss血量,都是80%和40%各一次,boss跳中準沒好事。大部分boss到80%血量出第一次機制的時候都會跳中,在中間原地跳嘛,反正就是跳中,盯著血量抵抗一下就好了,然後機制開始,然後40 %血量再來一次機制。而熟練的模式就不一樣了,機制都是3次,90%60%30%各一次,套路一樣也是跳中,注意抵抗。 (熟練樹人機制是80%55%30%,反正都差不太多)

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這篇文章並不是某個副本的開荒攻略,只是整理了一下現階段劍靈大部分副本的一些機制和套路,如果你是一個老玩家,或者打的副本足夠多玩,其實都不難發現大多數副本機制套路都差不多,大同小異,只是具體細節的東西不一樣。

劍靈:關於副本開荒的一些思路和技巧,新職業弓手玩家很受用

劍靈現在的副本有普通和熟練模式之分,一般從煉獄熔爐開始,煉獄熔爐到黑龍教祕密殿堂只有普通模式,往後的本,彎鉤峽谷到招雷峽谷就有普通和熟練模式之分了。煉獄熔爐到黑龍教祕密殿堂只有普通模式,成了完全意義上的站擼本,只要你不死,狂暴時間之內打死它就ok。都沒什麼可說的。

劍靈:關於副本開荒的一些思路和技巧,新職業弓手玩家很受用

彎鉤峽谷到暴風之沙礫神殿普通模式刪除狂暴機制後,也不用走機制,站擼,神殿老一注意下導電。最近貌似南天收藏庫和被詛咒的海盜船,這兩個副本的難度也降低了,部分機制都不用走。

先來說說普通模式和熟練模式的區別吧。①普通模式boss攻擊範圍有提示熟練則沒有。②普通模式boss傷害比熟練模式低。③普通模式機制都會比熟練模式少一次。

劍靈:關於副本開荒的一些思路和技巧,新職業弓手玩家很受用

先說普通模式吧,普通模式機制都只會出兩輪,平時打本養成習慣多注意boss血量,都是80%和40%各一次,boss跳中準沒好事。大部分boss到80%血量出第一次機制的時候都會跳中,在中間原地跳嘛,反正就是跳中,盯著血量抵抗一下就好了,然後機制開始,然後40 %血量再來一次機制。而熟練的模式就不一樣了,機制都是3次,90%60%30%各一次,套路一樣也是跳中,注意抵抗。 (熟練樹人機制是80%55%30%,反正都差不太多)

劍靈:關於副本開荒的一些思路和技巧,新職業弓手玩家很受用

說完機制套路,再說說凝視套路吧。一般boss到血量出機制之後呢,都會有凝視這麼一說,(像隔離,頭上有個什麼標誌,腳下有個什麼圈,都算凝視吧),一般情況這個凝視不是給最遠的一個人或者多個人,就是給最近的一個人或者多個人,反正和最遠最近脫不了干係。

如果你不太熟練機制,或者不會處理凝視,那麼就觀察血量,提前做出應對,別站最遠或者最近。 凝視完你再繼續好了。

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這篇文章並不是某個副本的開荒攻略,只是整理了一下現階段劍靈大部分副本的一些機制和套路,如果你是一個老玩家,或者打的副本足夠多玩,其實都不難發現大多數副本機制套路都差不多,大同小異,只是具體細節的東西不一樣。

劍靈:關於副本開荒的一些思路和技巧,新職業弓手玩家很受用

劍靈現在的副本有普通和熟練模式之分,一般從煉獄熔爐開始,煉獄熔爐到黑龍教祕密殿堂只有普通模式,往後的本,彎鉤峽谷到招雷峽谷就有普通和熟練模式之分了。煉獄熔爐到黑龍教祕密殿堂只有普通模式,成了完全意義上的站擼本,只要你不死,狂暴時間之內打死它就ok。都沒什麼可說的。

劍靈:關於副本開荒的一些思路和技巧,新職業弓手玩家很受用

彎鉤峽谷到暴風之沙礫神殿普通模式刪除狂暴機制後,也不用走機制,站擼,神殿老一注意下導電。最近貌似南天收藏庫和被詛咒的海盜船,這兩個副本的難度也降低了,部分機制都不用走。

先來說說普通模式和熟練模式的區別吧。①普通模式boss攻擊範圍有提示熟練則沒有。②普通模式boss傷害比熟練模式低。③普通模式機制都會比熟練模式少一次。

劍靈:關於副本開荒的一些思路和技巧,新職業弓手玩家很受用

先說普通模式吧,普通模式機制都只會出兩輪,平時打本養成習慣多注意boss血量,都是80%和40%各一次,boss跳中準沒好事。大部分boss到80%血量出第一次機制的時候都會跳中,在中間原地跳嘛,反正就是跳中,盯著血量抵抗一下就好了,然後機制開始,然後40 %血量再來一次機制。而熟練的模式就不一樣了,機制都是3次,90%60%30%各一次,套路一樣也是跳中,注意抵抗。 (熟練樹人機制是80%55%30%,反正都差不太多)

劍靈:關於副本開荒的一些思路和技巧,新職業弓手玩家很受用

說完機制套路,再說說凝視套路吧。一般boss到血量出機制之後呢,都會有凝視這麼一說,(像隔離,頭上有個什麼標誌,腳下有個什麼圈,都算凝視吧),一般情況這個凝視不是給最遠的一個人或者多個人,就是給最近的一個人或者多個人,反正和最遠最近脫不了干係。

如果你不太熟練機制,或者不會處理凝視,那麼就觀察血量,提前做出應對,別站最遠或者最近。 凝視完你再繼續好了。

劍靈:關於副本開荒的一些思路和技巧,新職業弓手玩家很受用

我來舉幾個例子吧。熟練彎鉤峽谷,拉線給最近三個,熟練格魯族古城老一最遠四個人都上開花,老二最近一個人拉凝視,老三最遠的人定安全區拉花。熟練神殿,老一導電給最遠,老二凝視最遠兩個人,等等等。

然後說一說boss攻擊模式和仇恨吧。平時打普通的時候多看大部分boss攻擊模式都是循環的,像那種左一下右一下,小範圍基本都可以硬抗,三連那種,第三次基本都是帶擊飛,或者全屏擊飛的,來來回回就那麼幾個動作,平時打普通本的時候就多看看那些技能可以抵抗,那些技能不能。

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這篇文章並不是某個副本的開荒攻略,只是整理了一下現階段劍靈大部分副本的一些機制和套路,如果你是一個老玩家,或者打的副本足夠多玩,其實都不難發現大多數副本機制套路都差不多,大同小異,只是具體細節的東西不一樣。

劍靈:關於副本開荒的一些思路和技巧,新職業弓手玩家很受用

劍靈現在的副本有普通和熟練模式之分,一般從煉獄熔爐開始,煉獄熔爐到黑龍教祕密殿堂只有普通模式,往後的本,彎鉤峽谷到招雷峽谷就有普通和熟練模式之分了。煉獄熔爐到黑龍教祕密殿堂只有普通模式,成了完全意義上的站擼本,只要你不死,狂暴時間之內打死它就ok。都沒什麼可說的。

劍靈:關於副本開荒的一些思路和技巧,新職業弓手玩家很受用

彎鉤峽谷到暴風之沙礫神殿普通模式刪除狂暴機制後,也不用走機制,站擼,神殿老一注意下導電。最近貌似南天收藏庫和被詛咒的海盜船,這兩個副本的難度也降低了,部分機制都不用走。

先來說說普通模式和熟練模式的區別吧。①普通模式boss攻擊範圍有提示熟練則沒有。②普通模式boss傷害比熟練模式低。③普通模式機制都會比熟練模式少一次。

劍靈:關於副本開荒的一些思路和技巧,新職業弓手玩家很受用

先說普通模式吧,普通模式機制都只會出兩輪,平時打本養成習慣多注意boss血量,都是80%和40%各一次,boss跳中準沒好事。大部分boss到80%血量出第一次機制的時候都會跳中,在中間原地跳嘛,反正就是跳中,盯著血量抵抗一下就好了,然後機制開始,然後40 %血量再來一次機制。而熟練的模式就不一樣了,機制都是3次,90%60%30%各一次,套路一樣也是跳中,注意抵抗。 (熟練樹人機制是80%55%30%,反正都差不太多)

劍靈:關於副本開荒的一些思路和技巧,新職業弓手玩家很受用

說完機制套路,再說說凝視套路吧。一般boss到血量出機制之後呢,都會有凝視這麼一說,(像隔離,頭上有個什麼標誌,腳下有個什麼圈,都算凝視吧),一般情況這個凝視不是給最遠的一個人或者多個人,就是給最近的一個人或者多個人,反正和最遠最近脫不了干係。

如果你不太熟練機制,或者不會處理凝視,那麼就觀察血量,提前做出應對,別站最遠或者最近。 凝視完你再繼續好了。

劍靈:關於副本開荒的一些思路和技巧,新職業弓手玩家很受用

我來舉幾個例子吧。熟練彎鉤峽谷,拉線給最近三個,熟練格魯族古城老一最遠四個人都上開花,老二最近一個人拉凝視,老三最遠的人定安全區拉花。熟練神殿,老一導電給最遠,老二凝視最遠兩個人,等等等。

然後說一說boss攻擊模式和仇恨吧。平時打普通的時候多看大部分boss攻擊模式都是循環的,像那種左一下右一下,小範圍基本都可以硬抗,三連那種,第三次基本都是帶擊飛,或者全屏擊飛的,來來回回就那麼幾個動作,平時打普通本的時候就多看看那些技能可以抵抗,那些技能不能。

劍靈:關於副本開荒的一些思路和技巧,新職業弓手玩家很受用

一般情況帶長條啊十字或者甜甜圈那種攻擊範圍的技能都是不能格擋的,走位或者開抵抗躲了。被擊飛很難受。

然後是仇恨,一般情況你不是主t的話,就不要和主t站一起,因為boss攻擊技能都是朝著仇恨的,你和他站一塊兒不是等於捱打嗎?

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這篇文章並不是某個副本的開荒攻略,只是整理了一下現階段劍靈大部分副本的一些機制和套路,如果你是一個老玩家,或者打的副本足夠多玩,其實都不難發現大多數副本機制套路都差不多,大同小異,只是具體細節的東西不一樣。

劍靈:關於副本開荒的一些思路和技巧,新職業弓手玩家很受用

劍靈現在的副本有普通和熟練模式之分,一般從煉獄熔爐開始,煉獄熔爐到黑龍教祕密殿堂只有普通模式,往後的本,彎鉤峽谷到招雷峽谷就有普通和熟練模式之分了。煉獄熔爐到黑龍教祕密殿堂只有普通模式,成了完全意義上的站擼本,只要你不死,狂暴時間之內打死它就ok。都沒什麼可說的。

劍靈:關於副本開荒的一些思路和技巧,新職業弓手玩家很受用

彎鉤峽谷到暴風之沙礫神殿普通模式刪除狂暴機制後,也不用走機制,站擼,神殿老一注意下導電。最近貌似南天收藏庫和被詛咒的海盜船,這兩個副本的難度也降低了,部分機制都不用走。

先來說說普通模式和熟練模式的區別吧。①普通模式boss攻擊範圍有提示熟練則沒有。②普通模式boss傷害比熟練模式低。③普通模式機制都會比熟練模式少一次。

劍靈:關於副本開荒的一些思路和技巧,新職業弓手玩家很受用

先說普通模式吧,普通模式機制都只會出兩輪,平時打本養成習慣多注意boss血量,都是80%和40%各一次,boss跳中準沒好事。大部分boss到80%血量出第一次機制的時候都會跳中,在中間原地跳嘛,反正就是跳中,盯著血量抵抗一下就好了,然後機制開始,然後40 %血量再來一次機制。而熟練的模式就不一樣了,機制都是3次,90%60%30%各一次,套路一樣也是跳中,注意抵抗。 (熟練樹人機制是80%55%30%,反正都差不太多)

劍靈:關於副本開荒的一些思路和技巧,新職業弓手玩家很受用

說完機制套路,再說說凝視套路吧。一般boss到血量出機制之後呢,都會有凝視這麼一說,(像隔離,頭上有個什麼標誌,腳下有個什麼圈,都算凝視吧),一般情況這個凝視不是給最遠的一個人或者多個人,就是給最近的一個人或者多個人,反正和最遠最近脫不了干係。

如果你不太熟練機制,或者不會處理凝視,那麼就觀察血量,提前做出應對,別站最遠或者最近。 凝視完你再繼續好了。

劍靈:關於副本開荒的一些思路和技巧,新職業弓手玩家很受用

我來舉幾個例子吧。熟練彎鉤峽谷,拉線給最近三個,熟練格魯族古城老一最遠四個人都上開花,老二最近一個人拉凝視,老三最遠的人定安全區拉花。熟練神殿,老一導電給最遠,老二凝視最遠兩個人,等等等。

然後說一說boss攻擊模式和仇恨吧。平時打普通的時候多看大部分boss攻擊模式都是循環的,像那種左一下右一下,小範圍基本都可以硬抗,三連那種,第三次基本都是帶擊飛,或者全屏擊飛的,來來回回就那麼幾個動作,平時打普通本的時候就多看看那些技能可以抵抗,那些技能不能。

劍靈:關於副本開荒的一些思路和技巧,新職業弓手玩家很受用

一般情況帶長條啊十字或者甜甜圈那種攻擊範圍的技能都是不能格擋的,走位或者開抵抗躲了。被擊飛很難受。

然後是仇恨,一般情況你不是主t的話,就不要和主t站一起,因為boss攻擊技能都是朝著仇恨的,你和他站一塊兒不是等於捱打嗎?

劍靈:關於副本開荒的一些思路和技巧,新職業弓手玩家很受用

還有就是打本的時候會出現意外,比如主t死了,你自己拉到仇恨,或者主t被ot,拉到仇恨的人千萬不要遠離boss。所有副本都一樣,仇恨遠離boss要麼把你抓回去拍一下,要麼就跳你,要麼就給你來全屏攻擊帶擊飛的技能,輕則浪費輸出,重則害死隊友。不小心拉到,就算你是遠程,你儘量馬上想辦法貼近boss。

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這篇文章並不是某個副本的開荒攻略,只是整理了一下現階段劍靈大部分副本的一些機制和套路,如果你是一個老玩家,或者打的副本足夠多玩,其實都不難發現大多數副本機制套路都差不多,大同小異,只是具體細節的東西不一樣。

劍靈:關於副本開荒的一些思路和技巧,新職業弓手玩家很受用

劍靈現在的副本有普通和熟練模式之分,一般從煉獄熔爐開始,煉獄熔爐到黑龍教祕密殿堂只有普通模式,往後的本,彎鉤峽谷到招雷峽谷就有普通和熟練模式之分了。煉獄熔爐到黑龍教祕密殿堂只有普通模式,成了完全意義上的站擼本,只要你不死,狂暴時間之內打死它就ok。都沒什麼可說的。

劍靈:關於副本開荒的一些思路和技巧,新職業弓手玩家很受用

彎鉤峽谷到暴風之沙礫神殿普通模式刪除狂暴機制後,也不用走機制,站擼,神殿老一注意下導電。最近貌似南天收藏庫和被詛咒的海盜船,這兩個副本的難度也降低了,部分機制都不用走。

先來說說普通模式和熟練模式的區別吧。①普通模式boss攻擊範圍有提示熟練則沒有。②普通模式boss傷害比熟練模式低。③普通模式機制都會比熟練模式少一次。

劍靈:關於副本開荒的一些思路和技巧,新職業弓手玩家很受用

先說普通模式吧,普通模式機制都只會出兩輪,平時打本養成習慣多注意boss血量,都是80%和40%各一次,boss跳中準沒好事。大部分boss到80%血量出第一次機制的時候都會跳中,在中間原地跳嘛,反正就是跳中,盯著血量抵抗一下就好了,然後機制開始,然後40 %血量再來一次機制。而熟練的模式就不一樣了,機制都是3次,90%60%30%各一次,套路一樣也是跳中,注意抵抗。 (熟練樹人機制是80%55%30%,反正都差不太多)

劍靈:關於副本開荒的一些思路和技巧,新職業弓手玩家很受用

說完機制套路,再說說凝視套路吧。一般boss到血量出機制之後呢,都會有凝視這麼一說,(像隔離,頭上有個什麼標誌,腳下有個什麼圈,都算凝視吧),一般情況這個凝視不是給最遠的一個人或者多個人,就是給最近的一個人或者多個人,反正和最遠最近脫不了干係。

如果你不太熟練機制,或者不會處理凝視,那麼就觀察血量,提前做出應對,別站最遠或者最近。 凝視完你再繼續好了。

劍靈:關於副本開荒的一些思路和技巧,新職業弓手玩家很受用

我來舉幾個例子吧。熟練彎鉤峽谷,拉線給最近三個,熟練格魯族古城老一最遠四個人都上開花,老二最近一個人拉凝視,老三最遠的人定安全區拉花。熟練神殿,老一導電給最遠,老二凝視最遠兩個人,等等等。

然後說一說boss攻擊模式和仇恨吧。平時打普通的時候多看大部分boss攻擊模式都是循環的,像那種左一下右一下,小範圍基本都可以硬抗,三連那種,第三次基本都是帶擊飛,或者全屏擊飛的,來來回回就那麼幾個動作,平時打普通本的時候就多看看那些技能可以抵抗,那些技能不能。

劍靈:關於副本開荒的一些思路和技巧,新職業弓手玩家很受用

一般情況帶長條啊十字或者甜甜圈那種攻擊範圍的技能都是不能格擋的,走位或者開抵抗躲了。被擊飛很難受。

然後是仇恨,一般情況你不是主t的話,就不要和主t站一起,因為boss攻擊技能都是朝著仇恨的,你和他站一塊兒不是等於捱打嗎?

劍靈:關於副本開荒的一些思路和技巧,新職業弓手玩家很受用

還有就是打本的時候會出現意外,比如主t死了,你自己拉到仇恨,或者主t被ot,拉到仇恨的人千萬不要遠離boss。所有副本都一樣,仇恨遠離boss要麼把你抓回去拍一下,要麼就跳你,要麼就給你來全屏攻擊帶擊飛的技能,輕則浪費輸出,重則害死隊友。不小心拉到,就算你是遠程,你儘量馬上想辦法貼近boss。

劍靈:關於副本開荒的一些思路和技巧,新職業弓手玩家很受用

最後我來總結下,副本套路就是普通模式兩次機制80%40%血量各一次,熟練模式三次90% 60% 30%各一次,凝視不是最近就是最遠,部分副本可能不太適用,但是絕大多數副本都是這樣。具體如何處理凝視我這裡就不多說了,副本大多,幾句話也說不清楚,如果有需要我會去整理下發出來。

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