劍神是國服基數僅次於紅眼的職業,在國服格外受歡迎,十多年版本歷程中一向不弱,裡鬼和出血流等打法統治了多個版本。但從90版本末期開始,這個職業卻沒落了,成了四鬼劍中的“四弟”,因此出現了不少哭弱的玩家。這點在3月份就引起了策劃的注意,之前答應玩家會加強劍魂。而在韓服最近的4.30職業平衡,策劃終於兌現了諾言,劍神全體技能加強,其中4個技能是重點,不過還有一個壞消息,魔戰肩正式被淘汰了。
這次劍魂的加強比較全面,主流技能傷害全部提升,小的提升有6%以上,而主要大技能傷害提升超過了20%,僅僅技能對劍魂的整體提升就超過了10%。不過對於劍魂這個職業來說,僅僅提升技能傷害只是其次,最重要的是4個技能的核心改動,會讓劍魂的可玩性再度提高。
第一個技能改動是劍神核心技能裡鬼劍術,精通等級變回了原來的1級,上限為11級,這意味著劍魂玩家都可以節省100多點sp,可以用於其它技能升級。另外裡鬼劍術的傷害也發生了變化,在技能寶珠的加持下,依然可以打出之前裡鬼的傷害。
第二個重點改動是武器精通,除光劍外,另外四種武器精通對物攻的提升增加,其中鈍器提升的最多,不過在傷害面上,依然是光劍精通處於最高水準。武器精通對太刀進行了一項削弱,劍魂跳斬傷害下跌50%,削弱幅度非常大,這就意味著魔戰肩再也無法打出之前的續航傷害,魔戰肩在95版本中期正式迎來淘汰。
最後兩個技能改動分別是破空拔刀斬和二覺,大拔刀的劍氣傷害提高了足足36.6%,另外鈍器、短劍等武器不再產生額外效果。而二覺技能則是做了大優化,除了傷害提高18%外,施法時間大大降低,這樣劍魂玩家就不用在boss房間前放二覺了。
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