'DNF:發佈會實錘,阿修羅被拋棄了,只有4個職業加強'

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自95更新以來,DNF越改越奇怪,就如玩家所說“這是我見過所有玩家都穿同一套裝備的網遊”,史詩一樣,職業再一樣(比如全是紅眼),然後副本模式是打樁,這可比上班還枯燥!安圖恩為何火?裝備多,職業多,這才有了玩法多,而發佈會也宣佈了下半年的更新內容,但一些職業的玩家卻發現,說好的“平衡”呢?又沒了!比如阿修羅、戰法這些職業。


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自95更新以來,DNF越改越奇怪,就如玩家所說“這是我見過所有玩家都穿同一套裝備的網遊”,史詩一樣,職業再一樣(比如全是紅眼),然後副本模式是打樁,這可比上班還枯燥!安圖恩為何火?裝備多,職業多,這才有了玩法多,而發佈會也宣佈了下半年的更新內容,但一些職業的玩家卻發現,說好的“平衡”呢?又沒了!比如阿修羅、戰法這些職業。


DNF:發佈會實錘,阿修羅被拋棄了,只有4個職業加強


發佈會實錘,阿修羅被拋棄了,只有4個職業加強!

發佈會的後續公告實錘了9.24職業改版!雖然包括了32個角色,但這些多數都是韓策的改動,比如優化了忍者、特工等輸出的職業的傷害,優化那就是傷害零提升或一點點增加,在國服卡頓下,優化基本是笑話。


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自95更新以來,DNF越改越奇怪,就如玩家所說“這是我見過所有玩家都穿同一套裝備的網遊”,史詩一樣,職業再一樣(比如全是紅眼),然後副本模式是打樁,這可比上班還枯燥!安圖恩為何火?裝備多,職業多,這才有了玩法多,而發佈會也宣佈了下半年的更新內容,但一些職業的玩家卻發現,說好的“平衡”呢?又沒了!比如阿修羅、戰法這些職業。


DNF:發佈會實錘,阿修羅被拋棄了,只有4個職業加強


發佈會實錘,阿修羅被拋棄了,只有4個職業加強!

發佈會的後續公告實錘了9.24職業改版!雖然包括了32個角色,但這些多數都是韓策的改動,比如優化了忍者、特工等輸出的職業的傷害,優化那就是傷害零提升或一點點增加,在國服卡頓下,優化基本是笑話。


DNF:發佈會實錘,阿修羅被拋棄了,只有4個職業加強


而玩家一直以為“9.24平衡”是全職業,但發佈會實錘了,只有4個職業得到提前加強,也就是體驗服之前上線的“劍魂、男漫遊、征戰者(關羽)、流浪武士(劍豪)”,這樣一來,按照玩家在體驗服的打樁測試,劍豪成新的No.1輸出!(數據這麼高是帶了奶。)



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自95更新以來,DNF越改越奇怪,就如玩家所說“這是我見過所有玩家都穿同一套裝備的網遊”,史詩一樣,職業再一樣(比如全是紅眼),然後副本模式是打樁,這可比上班還枯燥!安圖恩為何火?裝備多,職業多,這才有了玩法多,而發佈會也宣佈了下半年的更新內容,但一些職業的玩家卻發現,說好的“平衡”呢?又沒了!比如阿修羅、戰法這些職業。


DNF:發佈會實錘,阿修羅被拋棄了,只有4個職業加強


發佈會實錘,阿修羅被拋棄了,只有4個職業加強!

發佈會的後續公告實錘了9.24職業改版!雖然包括了32個角色,但這些多數都是韓策的改動,比如優化了忍者、特工等輸出的職業的傷害,優化那就是傷害零提升或一點點增加,在國服卡頓下,優化基本是笑話。


DNF:發佈會實錘,阿修羅被拋棄了,只有4個職業加強


而玩家一直以為“9.24平衡”是全職業,但發佈會實錘了,只有4個職業得到提前加強,也就是體驗服之前上線的“劍魂、男漫遊、征戰者(關羽)、流浪武士(劍豪)”,這樣一來,按照玩家在體驗服的打樁測試,劍豪成新的No.1輸出!(數據這麼高是帶了奶。)



DNF:發佈會實錘,阿修羅被拋棄了,只有4個職業加強

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自95更新以來,DNF越改越奇怪,就如玩家所說“這是我見過所有玩家都穿同一套裝備的網遊”,史詩一樣,職業再一樣(比如全是紅眼),然後副本模式是打樁,這可比上班還枯燥!安圖恩為何火?裝備多,職業多,這才有了玩法多,而發佈會也宣佈了下半年的更新內容,但一些職業的玩家卻發現,說好的“平衡”呢?又沒了!比如阿修羅、戰法這些職業。


DNF:發佈會實錘,阿修羅被拋棄了,只有4個職業加強


發佈會實錘,阿修羅被拋棄了,只有4個職業加強!

發佈會的後續公告實錘了9.24職業改版!雖然包括了32個角色,但這些多數都是韓策的改動,比如優化了忍者、特工等輸出的職業的傷害,優化那就是傷害零提升或一點點增加,在國服卡頓下,優化基本是笑話。


DNF:發佈會實錘,阿修羅被拋棄了,只有4個職業加強


而玩家一直以為“9.24平衡”是全職業,但發佈會實錘了,只有4個職業得到提前加強,也就是體驗服之前上線的“劍魂、男漫遊、征戰者(關羽)、流浪武士(劍豪)”,這樣一來,按照玩家在體驗服的打樁測試,劍豪成新的No.1輸出!(數據這麼高是帶了奶。)



DNF:發佈會實錘,阿修羅被拋棄了,只有4個職業加強

DNF:發佈會實錘,阿修羅被拋棄了,只有4個職業加強


清一色的純C很真實,注意劍魂可是點了斬鋼變純C了,而玩家最關心的輔C改版,韓策說了,不是說所有輔C都會添加“斬鋼、無我劍氣”這樣的技能,就拿阿修羅來說,發佈會直接被拋棄!多次提問和彈幕狂刷都被忽視,很明顯,不加強了,因為韓策眼中的阿修羅夠強了。


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自95更新以來,DNF越改越奇怪,就如玩家所說“這是我見過所有玩家都穿同一套裝備的網遊”,史詩一樣,職業再一樣(比如全是紅眼),然後副本模式是打樁,這可比上班還枯燥!安圖恩為何火?裝備多,職業多,這才有了玩法多,而發佈會也宣佈了下半年的更新內容,但一些職業的玩家卻發現,說好的“平衡”呢?又沒了!比如阿修羅、戰法這些職業。


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發佈會的後續公告實錘了9.24職業改版!雖然包括了32個角色,但這些多數都是韓策的改動,比如優化了忍者、特工等輸出的職業的傷害,優化那就是傷害零提升或一點點增加,在國服卡頓下,優化基本是笑話。


DNF:發佈會實錘,阿修羅被拋棄了,只有4個職業加強


而玩家一直以為“9.24平衡”是全職業,但發佈會實錘了,只有4個職業得到提前加強,也就是體驗服之前上線的“劍魂、男漫遊、征戰者(關羽)、流浪武士(劍豪)”,這樣一來,按照玩家在體驗服的打樁測試,劍豪成新的No.1輸出!(數據這麼高是帶了奶。)



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清一色的純C很真實,注意劍魂可是點了斬鋼變純C了,而玩家最關心的輔C改版,韓策說了,不是說所有輔C都會添加“斬鋼、無我劍氣”這樣的技能,就拿阿修羅來說,發佈會直接被拋棄!多次提問和彈幕狂刷都被忽視,很明顯,不加強了,因為韓策眼中的阿修羅夠強了。


DNF:發佈會實錘,阿修羅被拋棄了,只有4個職業加強


戰法這個職業給了明確答覆!明年上半年,哈哈,9連冠繼續保持,其實更慘的職業諸如驅魔、暗槍之類,阿修羅只是被無視放棄,稀有的弱勢那是直接被遺忘了。


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自95更新以來,DNF越改越奇怪,就如玩家所說“這是我見過所有玩家都穿同一套裝備的網遊”,史詩一樣,職業再一樣(比如全是紅眼),然後副本模式是打樁,這可比上班還枯燥!安圖恩為何火?裝備多,職業多,這才有了玩法多,而發佈會也宣佈了下半年的更新內容,但一些職業的玩家卻發現,說好的“平衡”呢?又沒了!比如阿修羅、戰法這些職業。


DNF:發佈會實錘,阿修羅被拋棄了,只有4個職業加強


發佈會實錘,阿修羅被拋棄了,只有4個職業加強!

發佈會的後續公告實錘了9.24職業改版!雖然包括了32個角色,但這些多數都是韓策的改動,比如優化了忍者、特工等輸出的職業的傷害,優化那就是傷害零提升或一點點增加,在國服卡頓下,優化基本是笑話。


DNF:發佈會實錘,阿修羅被拋棄了,只有4個職業加強


而玩家一直以為“9.24平衡”是全職業,但發佈會實錘了,只有4個職業得到提前加強,也就是體驗服之前上線的“劍魂、男漫遊、征戰者(關羽)、流浪武士(劍豪)”,這樣一來,按照玩家在體驗服的打樁測試,劍豪成新的No.1輸出!(數據這麼高是帶了奶。)



DNF:發佈會實錘,阿修羅被拋棄了,只有4個職業加強

DNF:發佈會實錘,阿修羅被拋棄了,只有4個職業加強


清一色的純C很真實,注意劍魂可是點了斬鋼變純C了,而玩家最關心的輔C改版,韓策說了,不是說所有輔C都會添加“斬鋼、無我劍氣”這樣的技能,就拿阿修羅來說,發佈會直接被拋棄!多次提問和彈幕狂刷都被忽視,很明顯,不加強了,因為韓策眼中的阿修羅夠強了。


DNF:發佈會實錘,阿修羅被拋棄了,只有4個職業加強


戰法這個職業給了明確答覆!明年上半年,哈哈,9連冠繼續保持,其實更慘的職業諸如驅魔、暗槍之類,阿修羅只是被無視放棄,稀有的弱勢那是直接被遺忘了。


DNF:發佈會實錘,阿修羅被拋棄了,只有4個職業加強


不過阿修羅9.24也有一波技能大優化,對於在普雷和漩渦丟傷害或許會得到很大改善,後續的CP新技能對於阿修羅提升也很大,所以阿修羅這個職業雖然9.24沒有得到國服專屬加強,但遊戲體驗還是得到了提升,總比驅魔這些職業好!

總結,個人認為,職業別再這麼平衡造神了!先拿出好的副本,稀有職業的需求才會得到提升,不然全都練紅眼和劍魂這些鬼劍士去了。

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