'DNF:劍帝和劍神獲國服特色加強,劍帝登上王座,劍魂卻被玩家酸'

地下城與勇士 劍魂 武器 白金 騎烏龜的蝸牛 2019-09-04
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劍神在體驗服獲得了國服特色加強後,炸了~所以一個武器奧義的削弱瞬間熄火了,但是我們昨天分析中也知道了,雖然有削弱的,但是依舊是增強了,不過大家都在問劍帝和劍神的本次加強,誰才是最終受益者?我們對當前體驗服的數據進行一個分析,但一切還是要以正式服更新為準。

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劍神在體驗服獲得了國服特色加強後,炸了~所以一個武器奧義的削弱瞬間熄火了,但是我們昨天分析中也知道了,雖然有削弱的,但是依舊是增強了,不過大家都在問劍帝和劍神的本次加強,誰才是最終受益者?我們對當前體驗服的數據進行一個分析,但一切還是要以正式服更新為準。

DNF:劍帝和劍神獲國服特色加強,劍帝登上王座,劍魂卻被玩家酸

劍帝和劍神的技能提升加強分析

劍帝的加強主要分為被動調整和技能攻擊力的增加,我們在之前的分析計算中,劍帝的核心輸出技能獲得了攻擊力的加成,提升在13-14%左右,我們就按最低的13%提升率進行計算。

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劍神在體驗服獲得了國服特色加強後,炸了~所以一個武器奧義的削弱瞬間熄火了,但是我們昨天分析中也知道了,雖然有削弱的,但是依舊是增強了,不過大家都在問劍帝和劍神的本次加強,誰才是最終受益者?我們對當前體驗服的數據進行一個分析,但一切還是要以正式服更新為準。

DNF:劍帝和劍神獲國服特色加強,劍帝登上王座,劍魂卻被玩家酸

劍帝和劍神的技能提升加強分析

劍帝的加強主要分為被動調整和技能攻擊力的增加,我們在之前的分析計算中,劍帝的核心輸出技能獲得了攻擊力的加成,提升在13-14%左右,我們就按最低的13%提升率進行計算。

DNF:劍帝和劍神獲國服特色加強,劍帝登上王座,劍魂卻被玩家酸

劍神的比較複雜,因為改版後劍神吃不到自己的25%暴擊傷害加成,而原來25仔均獲得了28.7%的轉職技能攻擊力增加,但是劍神在國服特色加強下,我們分析計算出來的提升率達到了35%左右,這一個提升率約為1.35/1.25=8%。所以對於劍神來說,實際上傷害的提升和原來對比僅在8%左右。

這一個怎麼算的呢:比如說拔刀斬傷害是100萬,那麼吃到爆傷傷害就是100+100x25%=125萬,改版後是100x(1+35%)=135萬,所以提升率為(135-125)/125=8%。

單從技能的提升率上對比,劍帝是13%的技能攻擊力增加,純提升為13%,而劍神約為8%,劍帝已經遠超於劍神的技能提升率。

返本歸元VS無我劍氣

劍神新在被動無我劍氣,5級精通增加10%的技能攻擊力,每增加1級提升2%的技能攻擊力,15級上限可以提升30%的技能攻擊力。

劍帝的返本歸元被動原先屬性是1級增加20%的技能攻擊力,每增加1級提升2%,改版後每增加1級提升為4%。

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劍神在體驗服獲得了國服特色加強後,炸了~所以一個武器奧義的削弱瞬間熄火了,但是我們昨天分析中也知道了,雖然有削弱的,但是依舊是增強了,不過大家都在問劍帝和劍神的本次加強,誰才是最終受益者?我們對當前體驗服的數據進行一個分析,但一切還是要以正式服更新為準。

DNF:劍帝和劍神獲國服特色加強,劍帝登上王座,劍魂卻被玩家酸

劍帝和劍神的技能提升加強分析

劍帝的加強主要分為被動調整和技能攻擊力的增加,我們在之前的分析計算中,劍帝的核心輸出技能獲得了攻擊力的加成,提升在13-14%左右,我們就按最低的13%提升率進行計算。

DNF:劍帝和劍神獲國服特色加強,劍帝登上王座,劍魂卻被玩家酸

劍神的比較複雜,因為改版後劍神吃不到自己的25%暴擊傷害加成,而原來25仔均獲得了28.7%的轉職技能攻擊力增加,但是劍神在國服特色加強下,我們分析計算出來的提升率達到了35%左右,這一個提升率約為1.35/1.25=8%。所以對於劍神來說,實際上傷害的提升和原來對比僅在8%左右。

這一個怎麼算的呢:比如說拔刀斬傷害是100萬,那麼吃到爆傷傷害就是100+100x25%=125萬,改版後是100x(1+35%)=135萬,所以提升率為(135-125)/125=8%。

單從技能的提升率上對比,劍帝是13%的技能攻擊力增加,純提升為13%,而劍神約為8%,劍帝已經遠超於劍神的技能提升率。

返本歸元VS無我劍氣

劍神新在被動無我劍氣,5級精通增加10%的技能攻擊力,每增加1級提升2%的技能攻擊力,15級上限可以提升30%的技能攻擊力。

劍帝的返本歸元被動原先屬性是1級增加20%的技能攻擊力,每增加1級提升2%,改版後每增加1級提升為4%。

DNF:劍帝和劍神獲國服特色加強,劍帝登上王座,劍魂卻被玩家酸

按精通的計算,劍神獲得10%的技能攻擊力增加;

增加光環寵物額外提升2級被動,劍神獲得14%的技能攻擊力增加,劍帝獲得4%的技能攻擊力增加;

若為皮甲防具額外增加3級被動,加上光環寵物的2級,共五級被動,劍神獲得20%的技能攻擊力增加,劍帝獲得10%的技能攻擊力增加。

一覺被動斬鐵式VS三花聚頂

劍帝改版前三花聚頂1級增加16%的技能攻擊力,每增加1級提升1.5%,18級基準為41.5%;改版後1級提升率為8.5%,每增加1級提升2%,18級基準為42.5%,比原來的多了1%的技能攻擊力,並且之後每增加1級提升率比原來都要高0.5%。

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劍神在體驗服獲得了國服特色加強後,炸了~所以一個武器奧義的削弱瞬間熄火了,但是我們昨天分析中也知道了,雖然有削弱的,但是依舊是增強了,不過大家都在問劍帝和劍神的本次加強,誰才是最終受益者?我們對當前體驗服的數據進行一個分析,但一切還是要以正式服更新為準。

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劍帝和劍神的技能提升加強分析

劍帝的加強主要分為被動調整和技能攻擊力的增加,我們在之前的分析計算中,劍帝的核心輸出技能獲得了攻擊力的加成,提升在13-14%左右,我們就按最低的13%提升率進行計算。

DNF:劍帝和劍神獲國服特色加強,劍帝登上王座,劍魂卻被玩家酸

劍神的比較複雜,因為改版後劍神吃不到自己的25%暴擊傷害加成,而原來25仔均獲得了28.7%的轉職技能攻擊力增加,但是劍神在國服特色加強下,我們分析計算出來的提升率達到了35%左右,這一個提升率約為1.35/1.25=8%。所以對於劍神來說,實際上傷害的提升和原來對比僅在8%左右。

這一個怎麼算的呢:比如說拔刀斬傷害是100萬,那麼吃到爆傷傷害就是100+100x25%=125萬,改版後是100x(1+35%)=135萬,所以提升率為(135-125)/125=8%。

單從技能的提升率上對比,劍帝是13%的技能攻擊力增加,純提升為13%,而劍神約為8%,劍帝已經遠超於劍神的技能提升率。

返本歸元VS無我劍氣

劍神新在被動無我劍氣,5級精通增加10%的技能攻擊力,每增加1級提升2%的技能攻擊力,15級上限可以提升30%的技能攻擊力。

劍帝的返本歸元被動原先屬性是1級增加20%的技能攻擊力,每增加1級提升2%,改版後每增加1級提升為4%。

DNF:劍帝和劍神獲國服特色加強,劍帝登上王座,劍魂卻被玩家酸

按精通的計算,劍神獲得10%的技能攻擊力增加;

增加光環寵物額外提升2級被動,劍神獲得14%的技能攻擊力增加,劍帝獲得4%的技能攻擊力增加;

若為皮甲防具額外增加3級被動,加上光環寵物的2級,共五級被動,劍神獲得20%的技能攻擊力增加,劍帝獲得10%的技能攻擊力增加。

一覺被動斬鐵式VS三花聚頂

劍帝改版前三花聚頂1級增加16%的技能攻擊力,每增加1級提升1.5%,18級基準為41.5%;改版後1級提升率為8.5%,每增加1級提升2%,18級基準為42.5%,比原來的多了1%的技能攻擊力,並且之後每增加1級提升率比原來都要高0.5%。

DNF:劍帝和劍神獲國服特色加強,劍帝登上王座,劍魂卻被玩家酸

劍神斬鐵式改版前1級增加9%的技能攻擊力,每增加1級提升1.5%的技能攻擊力,18級基準為34.5%,改版後一級是1.5%,每增加1級提升2%,18級基準是35.5%。同樣的比原來提升了1%的技能攻擊力,之後每增加1級提升率比原來高0.5%。

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劍神在體驗服獲得了國服特色加強後,炸了~所以一個武器奧義的削弱瞬間熄火了,但是我們昨天分析中也知道了,雖然有削弱的,但是依舊是增強了,不過大家都在問劍帝和劍神的本次加強,誰才是最終受益者?我們對當前體驗服的數據進行一個分析,但一切還是要以正式服更新為準。

DNF:劍帝和劍神獲國服特色加強,劍帝登上王座,劍魂卻被玩家酸

劍帝和劍神的技能提升加強分析

劍帝的加強主要分為被動調整和技能攻擊力的增加,我們在之前的分析計算中,劍帝的核心輸出技能獲得了攻擊力的加成,提升在13-14%左右,我們就按最低的13%提升率進行計算。

DNF:劍帝和劍神獲國服特色加強,劍帝登上王座,劍魂卻被玩家酸

劍神的比較複雜,因為改版後劍神吃不到自己的25%暴擊傷害加成,而原來25仔均獲得了28.7%的轉職技能攻擊力增加,但是劍神在國服特色加強下,我們分析計算出來的提升率達到了35%左右,這一個提升率約為1.35/1.25=8%。所以對於劍神來說,實際上傷害的提升和原來對比僅在8%左右。

這一個怎麼算的呢:比如說拔刀斬傷害是100萬,那麼吃到爆傷傷害就是100+100x25%=125萬,改版後是100x(1+35%)=135萬,所以提升率為(135-125)/125=8%。

單從技能的提升率上對比,劍帝是13%的技能攻擊力增加,純提升為13%,而劍神約為8%,劍帝已經遠超於劍神的技能提升率。

返本歸元VS無我劍氣

劍神新在被動無我劍氣,5級精通增加10%的技能攻擊力,每增加1級提升2%的技能攻擊力,15級上限可以提升30%的技能攻擊力。

劍帝的返本歸元被動原先屬性是1級增加20%的技能攻擊力,每增加1級提升2%,改版後每增加1級提升為4%。

DNF:劍帝和劍神獲國服特色加強,劍帝登上王座,劍魂卻被玩家酸

按精通的計算,劍神獲得10%的技能攻擊力增加;

增加光環寵物額外提升2級被動,劍神獲得14%的技能攻擊力增加,劍帝獲得4%的技能攻擊力增加;

若為皮甲防具額外增加3級被動,加上光環寵物的2級,共五級被動,劍神獲得20%的技能攻擊力增加,劍帝獲得10%的技能攻擊力增加。

一覺被動斬鐵式VS三花聚頂

劍帝改版前三花聚頂1級增加16%的技能攻擊力,每增加1級提升1.5%,18級基準為41.5%;改版後1級提升率為8.5%,每增加1級提升2%,18級基準為42.5%,比原來的多了1%的技能攻擊力,並且之後每增加1級提升率比原來都要高0.5%。

DNF:劍帝和劍神獲國服特色加強,劍帝登上王座,劍魂卻被玩家酸

劍神斬鐵式改版前1級增加9%的技能攻擊力,每增加1級提升1.5%的技能攻擊力,18級基準為34.5%,改版後一級是1.5%,每增加1級提升2%,18級基準是35.5%。同樣的比原來提升了1%的技能攻擊力,之後每增加1級提升率比原來高0.5%。

DNF:劍帝和劍神獲國服特色加強,劍帝登上王座,劍魂卻被玩家酸

所以劍神和劍帝的一覺被動屬性額外提升可以看做1+0.5%N。

無光環和寵物時,一覺額外增加1%;

有光環和寵物時,一覺額外增加2%;

有皮甲防具和光環寵物,一覺額外增加3.5%;

一覺被動對於劍帝劍神的提升率是一致的。

劍神額外削弱和加強部分

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劍神在體驗服獲得了國服特色加強後,炸了~所以一個武器奧義的削弱瞬間熄火了,但是我們昨天分析中也知道了,雖然有削弱的,但是依舊是增強了,不過大家都在問劍帝和劍神的本次加強,誰才是最終受益者?我們對當前體驗服的數據進行一個分析,但一切還是要以正式服更新為準。

DNF:劍帝和劍神獲國服特色加強,劍帝登上王座,劍魂卻被玩家酸

劍帝和劍神的技能提升加強分析

劍帝的加強主要分為被動調整和技能攻擊力的增加,我們在之前的分析計算中,劍帝的核心輸出技能獲得了攻擊力的加成,提升在13-14%左右,我們就按最低的13%提升率進行計算。

DNF:劍帝和劍神獲國服特色加強,劍帝登上王座,劍魂卻被玩家酸

劍神的比較複雜,因為改版後劍神吃不到自己的25%暴擊傷害加成,而原來25仔均獲得了28.7%的轉職技能攻擊力增加,但是劍神在國服特色加強下,我們分析計算出來的提升率達到了35%左右,這一個提升率約為1.35/1.25=8%。所以對於劍神來說,實際上傷害的提升和原來對比僅在8%左右。

這一個怎麼算的呢:比如說拔刀斬傷害是100萬,那麼吃到爆傷傷害就是100+100x25%=125萬,改版後是100x(1+35%)=135萬,所以提升率為(135-125)/125=8%。

單從技能的提升率上對比,劍帝是13%的技能攻擊力增加,純提升為13%,而劍神約為8%,劍帝已經遠超於劍神的技能提升率。

返本歸元VS無我劍氣

劍神新在被動無我劍氣,5級精通增加10%的技能攻擊力,每增加1級提升2%的技能攻擊力,15級上限可以提升30%的技能攻擊力。

劍帝的返本歸元被動原先屬性是1級增加20%的技能攻擊力,每增加1級提升2%,改版後每增加1級提升為4%。

DNF:劍帝和劍神獲國服特色加強,劍帝登上王座,劍魂卻被玩家酸

按精通的計算,劍神獲得10%的技能攻擊力增加;

增加光環寵物額外提升2級被動,劍神獲得14%的技能攻擊力增加,劍帝獲得4%的技能攻擊力增加;

若為皮甲防具額外增加3級被動,加上光環寵物的2級,共五級被動,劍神獲得20%的技能攻擊力增加,劍帝獲得10%的技能攻擊力增加。

一覺被動斬鐵式VS三花聚頂

劍帝改版前三花聚頂1級增加16%的技能攻擊力,每增加1級提升1.5%,18級基準為41.5%;改版後1級提升率為8.5%,每增加1級提升2%,18級基準為42.5%,比原來的多了1%的技能攻擊力,並且之後每增加1級提升率比原來都要高0.5%。

DNF:劍帝和劍神獲國服特色加強,劍帝登上王座,劍魂卻被玩家酸

劍神斬鐵式改版前1級增加9%的技能攻擊力,每增加1級提升1.5%的技能攻擊力,18級基準為34.5%,改版後一級是1.5%,每增加1級提升2%,18級基準是35.5%。同樣的比原來提升了1%的技能攻擊力,之後每增加1級提升率比原來高0.5%。

DNF:劍帝和劍神獲國服特色加強,劍帝登上王座,劍魂卻被玩家酸

所以劍神和劍帝的一覺被動屬性額外提升可以看做1+0.5%N。

無光環和寵物時,一覺額外增加1%;

有光環和寵物時,一覺額外增加2%;

有皮甲防具和光環寵物,一覺額外增加3.5%;

一覺被動對於劍帝劍神的提升率是一致的。

劍神額外削弱和加強部分

DNF:劍帝和劍神獲國服特色加強,劍帝登上王座,劍魂卻被玩家酸

在改版中,劍神的武器奧義等級由30級精通下調為20級,40級上限下調為30級,對應的武器精通在23級後提升率由1.5%提升為2%。因為我們考慮的了無我劍氣的白金徽章存在(具體會不會出白金待定),所以可以增加武器奧義的技能等級裝備為光環1級、寵物1級、普雷大地手鐲1級,皮甲防具3級。當前版本玩家可以點29級的武器奧義。

輕重布板削弱為:159%/147%=8.16%

皮甲削弱為:163.5%/153%=6.86%

斬鋼式迴歸,劍神點斬鋼變純C可以獲得額外的8.3%技能攻擊力增加。

總結

可以增加被動的光環1級、寵物1級、普雷大地手鐲1級、皮甲防具3級,白金徽章2級。

輕重板布四套防具的提升率為

  • 劍神(斬鐵):108%x120%x102.5%x(1-8.16%)=22%
  • 劍帝:113%x110%x102.5%=27.40%

皮甲防具的提升率為

  • 劍神(斬鐵):108%x126%x104%x(1-6.86%)=31.8%
  • 劍帝:113%x116%x104%=34.53%

不點斬鋼的劍神提升率完全不如劍帝,明明劍帝本次登上王座,居然是劍神被吐槽最慘的~~不過這也算是報了多年來遠古遺願的仇了~

不過如果如果劍神點了斬鋼,那麼提升率就更大了哦!

輕布板重提上率:劍神(斬鋼):108%x120%x102.5%x(1-8.16%)x108.35=32.12%

皮甲提升率:劍神(斬鋼):108%x126%x104%x(1-6.86%)x108.3%=42.15%

PS:以上為體驗服更新內容,一切要以正式服更新為準,沒實裝國服正式服都不算加強~

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