【多玩網6月25日訊】隨著谷歌和微軟等公司的大力支持,再加上寬帶互聯網的普及,電子遊戲行業正準備再次進軍流媒體遊戲領域,這顯然意味著對整個行業模式的根本性影響。但華納兄弟互動娛樂公司總裁哈達德(David Haddad)對形勢的看法有些不同。
在接受外媒VentureBeat採訪時,哈達德表示相信基於雲計算的遊戲將是“擴張性的”,特別是對於3A級遊戲而言。隨著越來越多的平臺加入(雲遊戲),玩家們在高清主機上體驗遊戲的門檻降低了,玩家們的選擇也會更多。
但他也強調,雲遊戲並不一定會轉化成訂閱制遊戲。儘管諸如Stadia, Game Pass, Origin Access和其他類型的訂閱服務越來越普遍,他不認為訂閱服務會衝擊傳統的遊戲購買模式。
“我們的觀察表示,在其他媒介,串流服務很容易的會轉化為訂閱至服務,但這不會在遊戲行業發生,遊戲行業與其他媒介不同。有相當數量的玩家實際上每年只玩幾款遊戲,而按月付費——尤其是跨多個訂閱將是一種浪費。”
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