因劍而生,因劍而死——難到爆炸的《黑暗之魂3》

交出你的肝吧,少年

因劍而生,因劍而死——難到爆炸的《黑暗之魂3》

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“深淵無盡,我等將不娶妻,不生子,只求一世榮耀”

“光陰有時,我等必守此誓,獻此生,但願諸界太平”

因劍而生,因劍而死——難到爆炸的《黑暗之魂3》

《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司開發的一款動作角色扮演類遊戲,是《黑暗之魂》系列的遊戲之一,於2016年03月24日發行。

因劍而生,因劍而死——難到爆炸的《黑暗之魂3》

該遊戲講述了《黑暗之魂》的主角在選擇傳火後的故事。

在久遠之前,世界本是一片混沌,不分天地,只有大樹、不朽的古龍和灰色的岩石,一切均籠罩在一片濃霧之中。

然而某一天,某棵大樹的底下出現了最初的火爐,這樣世界上就有了光與暗,然後受到火的吸引,有生物從黑暗之中誕生。

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能力

因劍而生,因劍而死——難到爆炸的《黑暗之魂3》

玩家進入遊戲後,可以通過捏人的方式創建自己所喜愛的角色。

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遊戲中玩家除了職業和裝備外,還擁有一些初始屬性,它們分別是:生命力、集中力、持久力、體力、力氣、敏捷、智力、信仰和運氣。這些屬性決定了玩家角色的各項能力。

屬性介紹

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生命力

決定角色的血量上限高低,也會影響對寒氣的抵抗力。

集中力

決定專注值的高低,也會影響法術的記憶空格數。集中力越高,允許你使用更多的法術。持久力決定精力的高低,也會影響雷屬性的防禦力和出血低抗力。

精力

決定著攻擊、格擋和躲避的運用,它還影響著出血和閃電屬性的抵抗力。

體力

決定著物理防禦力的高低,也會影響裝備重量的上限值,以及對毒素的抵抗力。

力氣

使用強力重量級武器的必需能力值,有些武器會有力氣值的限制。它會提高使用武器的攻擊力,也會影響火屬性防禦力。

敏捷

和力氣相同,它是使用難以操作武器的必需能力值,一些武器會有敏捷屬性的要求。它可提升武器的傷害、法術的詠唱速度,以及減輕從高處墜落時的傷害。

智力

它是使用魔法或咒術的必需能力值。它能提高魔法和咒術的威力,也會影響魔力屬性的防禦能力。

信仰

它是使用奇蹟或咒術的必需能力值。它會提高使用奇蹟、咒術的威力,也會影響暗屬性的防禦力。

運氣

它決定尋寶能力高低的能力值。會提高敵人出血、中毒的威力,也會影響對咒死的抵抗力。

職業

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玩家在創建角色後可以進行職業選擇,不同的職業擁有不同的初始屬性和裝備。但遊戲中的職業對遊戲本身沒有任何影響,玩家可以通過不同的加點來選擇自己所想要玩的職業屬性。

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遊戲中有十種職業,分別為:騎士、傭兵、戰士、傳令者、小偷、刺客、魔法師、咒術師、聖職和一無所有者。

騎士

歷經流浪而倒下的無名下級騎士。體力高、裝備有堅硬的金屬鎧甲,能承受攻擊。

這是一個適合穿裝甲的職業,專注於生命力、力量和活力。初始擁有盾牌、長劍和不錯的盔甲,使得初期戰鬥變得簡單。

傭兵

與戰場共生、歷經百戰的傭兵。敏捷高,能靈活的使用雙曲劍。這個職業專注于敏捷的戰鬥風格,擁有不錯的耐力。

戰士

以強韌不屈聞名的北方戰士後裔。能以強大的力氣揮舞沉重戰斧。這個職業擁有強大的攻擊力,甚至比騎士更加威猛,但是他的防禦力較低。

傳令者

過去受命而旅行的傳令者。裝備有堅固的槍,能使用微幅恢復的奇蹟。這個職業和戰士相似,擁有盾牌和盔甲,並且擁有恢復治癒能力,他比較適合新手。

小偷

一般小偷,成為亡命士兵的下場。備有專從背後使出致命一擊的短刀,也能活用士兵時期鍛鍊的弓術。

新手不推薦使用這個職業,他的生命值和耐力都很低。他擁有較高的機動性,能夠從敵人的背後突襲。當然,他需要精通躲閃技能。

刺客

躲藏在暗處捕獵目標的刺客之一。備有突刺劍,且對魔法有所鑽研。這是一個結合了小偷和符咒師特點的職業。

魔法師

為了研究而離開學院的孤獨魔法師。智力高,能操縱靈魂魔法。這是一個適用於老手的職業,專注於各種攻擊性魔法的運用。

咒術師

操縱炎焰的咒術師。是從邊境而來的旅人,也是能夠揮舞手斧的戰士。這是結合了戰士和魔法師特點的職業,他比純粹的魔法師要弱,但可以用劍。

聖職

旅行的聖職,在旅途中力氣用盡而倒下。信仰高,因此能使用各種奇蹟。這個職業混合了戰鬥技能、治癒和防禦性魔法。

一無所有者

出身不明的裸身人物,若不是生前就是十足的愚人,就是埋葬時被盜走一切,才會如此吧。

武器

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《黑暗之魂3》中武器種類繁多,主要分為刀劍、斧頭、長武器和一些遠程武器。

每個武器都會歸類於這些武器中的一種,同類型武器會使用同一套動作模組,有些情況下,部分招式會不同,BOSS魂煉成的武器則有更加特殊的能力和招式。

劍是戰士武器儲備庫裡的主要庫存,遊戲中擁有一些很常見的劍器,如一些直劍、曲劍、刺劍等。它們提供了一個良好的平衡的傷害,範圍和速度。

與劍相似,刀一種用來劈砍的武器。它們的攻擊速度很快且靈活。雖然缺乏原始攻擊力,高速的攻擊頻率仍然很有效,背刺攻擊傷害也非常高。

斧與劍不同,比大多數劍慢,而且往往更短的範圍,但能夠輸出高損壞可靠地砍擊。長武器主要是長槍、長矛和戟。是有著令人難以置信攻擊距離的武器,通常是一些最好的非遠程武器的武器。這種能力往往是在一個非常安全的和非靈活的移動設置為代價的。

重武器

遊戲中的一些錘子和大錘是作為重武器存在的,這類武器更傾向於擴展斧子中所發現的缺點,可以有效地對裝甲敵人進行打擊

遠程武器

分弓和十字弓,這是喜歡放風箏打怪的人最喜歡的武器,弩需要較少的能力值使用,使他們更好的選擇非敏捷型特徵。

裝備

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遊戲中的裝備只有兩種,分別為盾和戒指。其中盾牌又分小型盾、中型盾和大型盾。盾牌作為玩家的主要防具,可以在遊戲中抵擋大部分傷害;而戒指可以給予玩家一些不同的屬性和能力。

遊戲中的有三種類型的盾牌,分別是小型盾、中型盾和大型盾。這些盾牌的外貌皆來自中古世紀,它們的外形有的是圓盾、有的是方盾或三角盾等。其中每個盾牌的減傷率和耐久度都不相同。

戒指

可以給予玩家增加一些不同的屬性和特性。

消耗品

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遊戲中的消耗品,種類繁多,但效果各不相同。如原素瓶使用後可以恢復血量,原素灰瓶使用後可以恢復專注值等等等等。也有一些特異的消耗品可以修理裝備的武器和裝備。

原素瓶

藉著營火累積原素,喝下去便能恢復血量

原素灰瓶

藉著營火累積原素,喝下去便能恢專注值

女神的祝福

完全恢復血量,並治癒所有異常狀態祕藏的祝福完全恢復專注值

修理光粉

能修理裝備的武器、防具

血紅苔蘚球

減少出血狀態累積毒紫苔蘚球減少毒素累積,解除中毒狀態

毒紫花苔蘚球

減少毒素與劇毒素累積,並解除上述兩種狀態

不死人遺骨

在祭祀場的營火完成添火,能提升原素的恢復量

原素碎片

能增加原素瓶的使用次數

解咒石

減少詛咒狀態累積,解除遊魂狀態

遊戲場景

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《黑暗之魂3》的遊戲場景地圖非常巨大,內部的場景機關複雜繁多。

該作的地圖是一個整體,雖然不同的地圖會隨著劇情的發展和玩家擊殺特定的BOSS而開啟,但這些地圖卻是連貫在一起的。

遊戲中會有一些上了鎖的門、拉桿、寶箱怪、戰霧門等機關。遊戲中的地形也是千奇百怪,各種彎彎曲曲的道路和凹凸不平的地面。

因為遊戲風格的問題,整個畫面看起來非常的黑暗,如果玩家沒有攻略地圖的話就會很容易迷失方向。此外遊戲中還有非常多的深淵地形,當墜入後就會死亡。

戰鬥系統

背刺

繞到敵人的背後可以使用背刺,位置合適按下R1即可,如果這時敵人走開,有可能背刺揮空。

腳踢

同時按下方向鍵+右手輕攻擊鍵施展,具體作用為大幅削減對手耐力,主要用於破除敵人的防禦(破盾)。

盾反

需要有盾反戰技的盾牌才能使用,撥開敵人的攻擊,漏出破綻後按R1刺殺,很多BOSS的物理招式也能夠盾反,同時,敵人受到持續大量傷害,會跪倒在地,可以使用R1刺殺。

跳斬

在奔跑過程中按下右手重攻擊鍵或同時按下方向鍵+右手重攻擊鍵可以施放跳斬。這個動作擁有可觀的距離,傷害和削韌,但消耗精力和破綻都較大,需要一定的預判。

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PS:這裡BOSS攻略就不上了,單機遊戲自己探索攻略才是最有意思的事情,感受一下世界對萌新深深的惡意吧。(哈哈哈哈哈哈哈哈哈)

最後推一下小編最近一直在玩的手遊(無奈)

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