盤點入門很難 但玩家入門後卻放不下的五款遊戲

有些玩家玩遊戲只是打發時間,一般玩一些入手容易的遊戲,可是現在有那麼一批入門就很難的遊戲,堪稱遊戲界的“反人類”“變態”遊戲,這類遊戲都有共同特點,入門就很難,很容易“死”,但確實遊戲好玩難以割捨。今天和大家一起關注這類遊戲。

饑荒

盤點入門很難 但玩家入門後卻放不下的五款遊戲

首推饑荒,這款遊戲小編很早就嘗試入手,但是作為一位新玩家你需要每天找東西,收集資源,還要擔心餓死而去尋找食物,建家園,開土地,建農場,小編剛入手時不知道餓死多少次,喜歡,冒險的小夥伴可以尋找BOSS打,這款火熱遊戲,RPG式界面和操作模式,可就是通關不了,該款遊戲自由度高,只要你能保證自己生存下去就可以一直玩,雖然一直“死”,但還是喜歡玩。

三國志

盤點入門很難 但玩家入門後卻放不下的五款遊戲

連續玩過幾代的玩家可以告訴你這個系列值得你去玩,有玩家問這遊戲有啥難度?當你選擇戰力不如對面的武將作為主角,你就知道這遊戲有多麼難玩了。每個版本三國志都不一樣,拿13講,遊戲劇情毫無限制。

黑暗之魂

盤點入門很難 但玩家入門後卻放不下的五款遊戲

玩過這款遊戲的玩家都說“每個小怪堪稱BOSS,而BOSS只是厲害一點的小怪”只要你去體驗你就會明白自己是在玩多麼變態的遊戲。這款遊戲難度雖大,但是很公平,無腦上是不行的,需要刷到位就可以,打BOSS需要謹慎操作,莽夫是活不了的。

忍者龍劍傳

盤點入門很難 但玩家入門後卻放不下的五款遊戲

這款遊戲難度也是非常高的,這點主要體現在怪物AI高 你在無法攻擊時採取行動,也會配合其它怪採取圍剿你,每個小兵怪都有斬殺技能。稍不注意一個技能消耗你半管血,比起黑暗之魂的嚴謹,這款遊戲講究出招時機拿捏程度,這種體驗感也是不言而喻的。

影子戰術

盤點入門很難 但玩家入門後卻放不下的五款遊戲

影子戰術是一款戰略潛入類型遊戲。玩家管理一支團隊,在過關卡時運用每個成員特點來完成任務,潛入過程只要是被發現很難活命,這就需要玩家做到耐心潛入,該遊戲一大難點躲過潛入目標視線,很多AI視線,按一定順序擊殺才能隱藏自己不被察覺,殺完目標對屍體的處置,還有設置人物動作也很重要。這款遊戲有很多特殊變態關卡,例如:不殺一人通關,如何把刺殺目標做成自殺,限時任務,可以說這款遊戲高難度級別都是高智商玩家玩的。

相關推薦

推薦中...