說起日本的傳統特色,和服自然是不可忽視的重要組成部分。和服作為日本的傳統服飾,已經有一千多年的歷史了。和服實際上源於中國的漢唐服飾,後進過加工,修改,逐漸形成了具有日本風格的現代和服樣式。
為迎接2020年奧運會,日本福岡縣久留米市和服店“蝶屋”店主高倉慶應(50歲),於2014年提出一項“KIMONO PROJECT”企劃,要製作代表世界196個國家不同特色和服,通過日本傳統文化來傳達“同一個世界”理念。
該企劃得到了來自山形縣的米澤織、京都府的京友禪、沖繩縣的琉球紅型等日本全國130多位和服創作者及匠人等的幫助,為各國定製的和服都採用了該國代表性的顏色及圖案等元素。
說到這,你一定開始好奇中國的和服是什麼樣子?其實,中國作為日本最大的鄰國,自然是不敢怠慢。早早地就已經完成了和服的製作。先來看一波展示圖。
這一次的設計,日本設計師沒有采用太過於經典的黃紅搭配,以及中國龍,青花瓷等太過普遍的設計。而是吸取了中國曆代帝王禮服,以及佛道兩教服飾的配色,最終選取了玄色作為主要顏色。
玄色是指黑色中帶著一點赤色的顏色,從先秦到兩漢時期,玄色一直是帝王的服飾中最常用的顏色,兩漢之後雖然紅黃色的地位有所提高,但在皇室貴族的重大節日上,黑色系仍然被大量運用。另外在日本和服文化中,黑色也是高檔禮服的常用配色。所以,足以可見日本此次對於中國和服的設計是極其用心與重視的。
腰部還有以巨龍為型的長城,長城上的水波紋很像龍的鱗片
還有我們的國寶大熊貓也驚豔亮相
相關推薦
'一位中國奶奶的一天,從早到晚忙不停,為了兒女太拼'
"忙碌這個詞,已經成了現代大多數年輕人的代名詞。生活節奏不斷加快,有了孩子的年輕父母,忙的幾乎無法抽出時間陪伴孩子,於是帶娃的重任被理所當然的落在了家裡老人的身上。讓家裡的爺爺奶奶,或是姥姥姥爺帶娃,漸漸成了大部分家庭的真實現狀,老人們沒有老年生活,只是成天圍著孫輩轉,辛苦...
'這遊戲在日本涼得不行,卻因盜版在中國火了15年,被玩家捧為神作'
"大家好,我是X博士。日本有很多遊戲底蘊深厚的公司,坐擁眾多重磅IP如任天堂,搖身一變手遊大廠如SE,還有冷飯越炒越香如卡普空等等。而在這些烏泱泱上千人、市值都在數百億美元的大廠的籠罩下,一家僅有50個人左右、市值還不到1億美元的“小作坊”就顯得很不起眼。但是深究之下,“日...
'在日本不受重視的遊戲,只因這個經典設計,被中國玩家捧為神作?'
"大家好,我是X博士。被不少中國玩家奉為日式RPG殿堂級作品的《空之軌跡》系列,之所以能夠得到如此多的玩家簇擁,除了它跌宕起伏的精彩劇情之外,遊戲在戰鬥系統方面的設計也是備受玩家好評的重要因素。尤其是它的導力器系統,絕對是這麼多年來,較為少見的精妙設計。劃重點一:不再是傻傻...
推薦中...