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動作類遊戲一直以來都是玩家們爭相追捧的“香餑餑”,其以酣暢淋漓的打鬥場面以及勁爆刺激的打擊感吸引了一大批忠實粉絲。遠的不說,近的3A級大作,比如《只狼:影逝二度》、《仁王》、《黑暗之魂》等等,哪個不是一發行就圈粉一片。玩家們在遊戲中享受著“痛並快樂著”的複雜情感,保持著“遊戲虐我千百遍,我待遊戲如初戀”的崇高精神,勢必與它死磕到底!

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動作類遊戲一直以來都是玩家們爭相追捧的“香餑餑”,其以酣暢淋漓的打鬥場面以及勁爆刺激的打擊感吸引了一大批忠實粉絲。遠的不說,近的3A級大作,比如《只狼:影逝二度》、《仁王》、《黑暗之魂》等等,哪個不是一發行就圈粉一片。玩家們在遊戲中享受著“痛並快樂著”的複雜情感,保持著“遊戲虐我千百遍,我待遊戲如初戀”的崇高精神,勢必與它死磕到底!

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典

只狼:影逝二度


CAPCOM(追溯動作遊戲領域的尊者)

那麼,在老牌兒動作遊戲的製作領域中,做得很是出色的就是日本的CAPCOM了。直到今天,這個牌子依舊是屹立不倒,堅挺無比!

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動作類遊戲一直以來都是玩家們爭相追捧的“香餑餑”,其以酣暢淋漓的打鬥場面以及勁爆刺激的打擊感吸引了一大批忠實粉絲。遠的不說,近的3A級大作,比如《只狼:影逝二度》、《仁王》、《黑暗之魂》等等,哪個不是一發行就圈粉一片。玩家們在遊戲中享受著“痛並快樂著”的複雜情感,保持著“遊戲虐我千百遍,我待遊戲如初戀”的崇高精神,勢必與它死磕到底!

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典

只狼:影逝二度


CAPCOM(追溯動作遊戲領域的尊者)

那麼,在老牌兒動作遊戲的製作領域中,做得很是出色的就是日本的CAPCOM了。直到今天,這個牌子依舊是屹立不倒,堅挺無比!

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典

CAPCOM以製作動作遊戲聞名世界,被業內毫不客氣的稱為“動作天尊”。可以說中國的70後,80後,甚至是90後玩家大部分都是玩著該公司製作的動作遊戲長大的,《鬼泣》、《鬼武者》、《街頭霸王》、《生化危機》哪個在遊戲界內不是有著響噹噹的名號!


《鬼武者》

而今天,我要挖掘的是其早年間的精品之作——《鬼武者》

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動作類遊戲一直以來都是玩家們爭相追捧的“香餑餑”,其以酣暢淋漓的打鬥場面以及勁爆刺激的打擊感吸引了一大批忠實粉絲。遠的不說,近的3A級大作,比如《只狼:影逝二度》、《仁王》、《黑暗之魂》等等,哪個不是一發行就圈粉一片。玩家們在遊戲中享受著“痛並快樂著”的複雜情感,保持著“遊戲虐我千百遍,我待遊戲如初戀”的崇高精神,勢必與它死磕到底!

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典

只狼:影逝二度


CAPCOM(追溯動作遊戲領域的尊者)

那麼,在老牌兒動作遊戲的製作領域中,做得很是出色的就是日本的CAPCOM了。直到今天,這個牌子依舊是屹立不倒,堅挺無比!

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典

CAPCOM以製作動作遊戲聞名世界,被業內毫不客氣的稱為“動作天尊”。可以說中國的70後,80後,甚至是90後玩家大部分都是玩著該公司製作的動作遊戲長大的,《鬼泣》、《鬼武者》、《街頭霸王》、《生化危機》哪個在遊戲界內不是有著響噹噹的名號!


《鬼武者》

而今天,我要挖掘的是其早年間的精品之作——《鬼武者》

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典

《鬼武者》是該系列的初代作品,於2001年1月25日在Playstation 2平臺發售。而且,一經發售就好評如潮!可想而知,該作是在PS2上銷量首次超過百萬套的遊戲!

《鬼武者》系列的一個亮點就是使用了真人影星的外貌作為遊戲主角明智左馬介的形象,這個人我們都認識,他就是金城武。在第三部作品中,還加入了法國國寶級演員——讓·雷諾(Jean Reno)。


1.遊戲背景

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動作類遊戲一直以來都是玩家們爭相追捧的“香餑餑”,其以酣暢淋漓的打鬥場面以及勁爆刺激的打擊感吸引了一大批忠實粉絲。遠的不說,近的3A級大作,比如《只狼:影逝二度》、《仁王》、《黑暗之魂》等等,哪個不是一發行就圈粉一片。玩家們在遊戲中享受著“痛並快樂著”的複雜情感,保持著“遊戲虐我千百遍,我待遊戲如初戀”的崇高精神,勢必與它死磕到底!

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典

只狼:影逝二度


CAPCOM(追溯動作遊戲領域的尊者)

那麼,在老牌兒動作遊戲的製作領域中,做得很是出色的就是日本的CAPCOM了。直到今天,這個牌子依舊是屹立不倒,堅挺無比!

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典

CAPCOM以製作動作遊戲聞名世界,被業內毫不客氣的稱為“動作天尊”。可以說中國的70後,80後,甚至是90後玩家大部分都是玩著該公司製作的動作遊戲長大的,《鬼泣》、《鬼武者》、《街頭霸王》、《生化危機》哪個在遊戲界內不是有著響噹噹的名號!


《鬼武者》

而今天,我要挖掘的是其早年間的精品之作——《鬼武者》

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典

《鬼武者》是該系列的初代作品,於2001年1月25日在Playstation 2平臺發售。而且,一經發售就好評如潮!可想而知,該作是在PS2上銷量首次超過百萬套的遊戲!

《鬼武者》系列的一個亮點就是使用了真人影星的外貌作為遊戲主角明智左馬介的形象,這個人我們都認識,他就是金城武。在第三部作品中,還加入了法國國寶級演員——讓·雷諾(Jean Reno)。


1.遊戲背景

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典

遊戲的背景發生在1560年,正值日本的戰國時代及安土桃山時代。這個時期的日本正值軍閥混戰的年代,硝煙四起,民不聊生。而在同一時間內,位於古歐洲的西方魔界【幻魔一族】,開始著手實現其幾千年以來征服人間的野心!

它們利用日本軍閥實力最為強大的織田信長來對日本展開侵略,趁信長死於非命之際將他與其陣亡的部隊幻魔化後再到人間!魔化後的信長更是與幻魔王達成協議,以人類為祭品的條件來換取幻魔軍團的援助,以便滿足他征服全日本的野心,甚至整個人界。兩大魔頭就此達成協議。

在人間陷入萬分危機的情況下,【鬼之一族】挑選出一名獨一無二的俠義之士來繼承其傳說中的鬼之武者的力量,進而阻止幻魔和織田信長的陰謀!此人,正是【明智左馬介】!他是織田信長手下明智光秀的侄子。當他試圖從幻魔手中解救其戚妹【雪姬】的過程中,莫名其妙的被鬼族長老選中,並繼承了鬼之力量!而故事也就此展開!

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動作類遊戲一直以來都是玩家們爭相追捧的“香餑餑”,其以酣暢淋漓的打鬥場面以及勁爆刺激的打擊感吸引了一大批忠實粉絲。遠的不說,近的3A級大作,比如《只狼:影逝二度》、《仁王》、《黑暗之魂》等等,哪個不是一發行就圈粉一片。玩家們在遊戲中享受著“痛並快樂著”的複雜情感,保持著“遊戲虐我千百遍,我待遊戲如初戀”的崇高精神,勢必與它死磕到底!

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典

只狼:影逝二度


CAPCOM(追溯動作遊戲領域的尊者)

那麼,在老牌兒動作遊戲的製作領域中,做得很是出色的就是日本的CAPCOM了。直到今天,這個牌子依舊是屹立不倒,堅挺無比!

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典

CAPCOM以製作動作遊戲聞名世界,被業內毫不客氣的稱為“動作天尊”。可以說中國的70後,80後,甚至是90後玩家大部分都是玩著該公司製作的動作遊戲長大的,《鬼泣》、《鬼武者》、《街頭霸王》、《生化危機》哪個在遊戲界內不是有著響噹噹的名號!


《鬼武者》

而今天,我要挖掘的是其早年間的精品之作——《鬼武者》

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典

《鬼武者》是該系列的初代作品,於2001年1月25日在Playstation 2平臺發售。而且,一經發售就好評如潮!可想而知,該作是在PS2上銷量首次超過百萬套的遊戲!

《鬼武者》系列的一個亮點就是使用了真人影星的外貌作為遊戲主角明智左馬介的形象,這個人我們都認識,他就是金城武。在第三部作品中,還加入了法國國寶級演員——讓·雷諾(Jean Reno)。


1.遊戲背景

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典

遊戲的背景發生在1560年,正值日本的戰國時代及安土桃山時代。這個時期的日本正值軍閥混戰的年代,硝煙四起,民不聊生。而在同一時間內,位於古歐洲的西方魔界【幻魔一族】,開始著手實現其幾千年以來征服人間的野心!

它們利用日本軍閥實力最為強大的織田信長來對日本展開侵略,趁信長死於非命之際將他與其陣亡的部隊幻魔化後再到人間!魔化後的信長更是與幻魔王達成協議,以人類為祭品的條件來換取幻魔軍團的援助,以便滿足他征服全日本的野心,甚至整個人界。兩大魔頭就此達成協議。

在人間陷入萬分危機的情況下,【鬼之一族】挑選出一名獨一無二的俠義之士來繼承其傳說中的鬼之武者的力量,進而阻止幻魔和織田信長的陰謀!此人,正是【明智左馬介】!他是織田信長手下明智光秀的侄子。當他試圖從幻魔手中解救其戚妹【雪姬】的過程中,莫名其妙的被鬼族長老選中,並繼承了鬼之力量!而故事也就此展開!

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典



2.強力武器

在《鬼武者》中,玩家扮演的明智左馬介可以使用三把可以強化的“神兵利器”:雷斬刀、炎龍之劍疾風之刃。這三把武器功能強大,每一把都擁有自己特定的功效!

【雷斬刀】屬性為雷電,攻擊力高,操作靈活。適用於近戰。

【炎龍之劍】屬性為火,攻擊力最高,但是比較笨拙,適用於砍殺動作緩慢的怪物。

【疾風之刃】屬性為風,攻擊力最低,但是最為靈活,攻擊範圍也最大,其大招的“龍捲風”更是可以攻擊到半空中的怪物。

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動作類遊戲一直以來都是玩家們爭相追捧的“香餑餑”,其以酣暢淋漓的打鬥場面以及勁爆刺激的打擊感吸引了一大批忠實粉絲。遠的不說,近的3A級大作,比如《只狼:影逝二度》、《仁王》、《黑暗之魂》等等,哪個不是一發行就圈粉一片。玩家們在遊戲中享受著“痛並快樂著”的複雜情感,保持著“遊戲虐我千百遍,我待遊戲如初戀”的崇高精神,勢必與它死磕到底!

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典

只狼:影逝二度


CAPCOM(追溯動作遊戲領域的尊者)

那麼,在老牌兒動作遊戲的製作領域中,做得很是出色的就是日本的CAPCOM了。直到今天,這個牌子依舊是屹立不倒,堅挺無比!

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典

CAPCOM以製作動作遊戲聞名世界,被業內毫不客氣的稱為“動作天尊”。可以說中國的70後,80後,甚至是90後玩家大部分都是玩著該公司製作的動作遊戲長大的,《鬼泣》、《鬼武者》、《街頭霸王》、《生化危機》哪個在遊戲界內不是有著響噹噹的名號!


《鬼武者》

而今天,我要挖掘的是其早年間的精品之作——《鬼武者》

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典

《鬼武者》是該系列的初代作品,於2001年1月25日在Playstation 2平臺發售。而且,一經發售就好評如潮!可想而知,該作是在PS2上銷量首次超過百萬套的遊戲!

《鬼武者》系列的一個亮點就是使用了真人影星的外貌作為遊戲主角明智左馬介的形象,這個人我們都認識,他就是金城武。在第三部作品中,還加入了法國國寶級演員——讓·雷諾(Jean Reno)。


1.遊戲背景

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典

遊戲的背景發生在1560年,正值日本的戰國時代及安土桃山時代。這個時期的日本正值軍閥混戰的年代,硝煙四起,民不聊生。而在同一時間內,位於古歐洲的西方魔界【幻魔一族】,開始著手實現其幾千年以來征服人間的野心!

它們利用日本軍閥實力最為強大的織田信長來對日本展開侵略,趁信長死於非命之際將他與其陣亡的部隊幻魔化後再到人間!魔化後的信長更是與幻魔王達成協議,以人類為祭品的條件來換取幻魔軍團的援助,以便滿足他征服全日本的野心,甚至整個人界。兩大魔頭就此達成協議。

在人間陷入萬分危機的情況下,【鬼之一族】挑選出一名獨一無二的俠義之士來繼承其傳說中的鬼之武者的力量,進而阻止幻魔和織田信長的陰謀!此人,正是【明智左馬介】!他是織田信長手下明智光秀的侄子。當他試圖從幻魔手中解救其戚妹【雪姬】的過程中,莫名其妙的被鬼族長老選中,並繼承了鬼之力量!而故事也就此展開!

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典



2.強力武器

在《鬼武者》中,玩家扮演的明智左馬介可以使用三把可以強化的“神兵利器”:雷斬刀、炎龍之劍疾風之刃。這三把武器功能強大,每一把都擁有自己特定的功效!

【雷斬刀】屬性為雷電,攻擊力高,操作靈活。適用於近戰。

【炎龍之劍】屬性為火,攻擊力最高,但是比較笨拙,適用於砍殺動作緩慢的怪物。

【疾風之刃】屬性為風,攻擊力最低,但是最為靈活,攻擊範圍也最大,其大招的“龍捲風”更是可以攻擊到半空中的怪物。

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典


在面臨不同敵人的時候,玩家可以切換各類武器進行戰鬥。三把武器強化所需要的物品就是擊殺掉幻魔之後飄在空中的“魂”。通過“魂”,可以為它們升級基礎屬性!MAX後,三把武器的造型極其霸道威武!


3.環境設定

《鬼武者》遊戲的劇情跌宕起伏,緊張刺激,對於怪物的設定外形醜陋可怖,配上詭異灰暗的環境,令人膽寒。當年第一次玩的時候,那一個個血肉模糊的骷髏兵可是把小編給嚇壞了。

幻魔的兵種有天上飛的,地上跑的,水裡遊的,可謂是囊括了海陸空三軍的強大作戰種族。

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動作類遊戲一直以來都是玩家們爭相追捧的“香餑餑”,其以酣暢淋漓的打鬥場面以及勁爆刺激的打擊感吸引了一大批忠實粉絲。遠的不說,近的3A級大作,比如《只狼:影逝二度》、《仁王》、《黑暗之魂》等等,哪個不是一發行就圈粉一片。玩家們在遊戲中享受著“痛並快樂著”的複雜情感,保持著“遊戲虐我千百遍,我待遊戲如初戀”的崇高精神,勢必與它死磕到底!

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典

只狼:影逝二度


CAPCOM(追溯動作遊戲領域的尊者)

那麼,在老牌兒動作遊戲的製作領域中,做得很是出色的就是日本的CAPCOM了。直到今天,這個牌子依舊是屹立不倒,堅挺無比!

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典

CAPCOM以製作動作遊戲聞名世界,被業內毫不客氣的稱為“動作天尊”。可以說中國的70後,80後,甚至是90後玩家大部分都是玩著該公司製作的動作遊戲長大的,《鬼泣》、《鬼武者》、《街頭霸王》、《生化危機》哪個在遊戲界內不是有著響噹噹的名號!


《鬼武者》

而今天,我要挖掘的是其早年間的精品之作——《鬼武者》

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典

《鬼武者》是該系列的初代作品,於2001年1月25日在Playstation 2平臺發售。而且,一經發售就好評如潮!可想而知,該作是在PS2上銷量首次超過百萬套的遊戲!

《鬼武者》系列的一個亮點就是使用了真人影星的外貌作為遊戲主角明智左馬介的形象,這個人我們都認識,他就是金城武。在第三部作品中,還加入了法國國寶級演員——讓·雷諾(Jean Reno)。


1.遊戲背景

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典

遊戲的背景發生在1560年,正值日本的戰國時代及安土桃山時代。這個時期的日本正值軍閥混戰的年代,硝煙四起,民不聊生。而在同一時間內,位於古歐洲的西方魔界【幻魔一族】,開始著手實現其幾千年以來征服人間的野心!

它們利用日本軍閥實力最為強大的織田信長來對日本展開侵略,趁信長死於非命之際將他與其陣亡的部隊幻魔化後再到人間!魔化後的信長更是與幻魔王達成協議,以人類為祭品的條件來換取幻魔軍團的援助,以便滿足他征服全日本的野心,甚至整個人界。兩大魔頭就此達成協議。

在人間陷入萬分危機的情況下,【鬼之一族】挑選出一名獨一無二的俠義之士來繼承其傳說中的鬼之武者的力量,進而阻止幻魔和織田信長的陰謀!此人,正是【明智左馬介】!他是織田信長手下明智光秀的侄子。當他試圖從幻魔手中解救其戚妹【雪姬】的過程中,莫名其妙的被鬼族長老選中,並繼承了鬼之力量!而故事也就此展開!

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典



2.強力武器

在《鬼武者》中,玩家扮演的明智左馬介可以使用三把可以強化的“神兵利器”:雷斬刀、炎龍之劍疾風之刃。這三把武器功能強大,每一把都擁有自己特定的功效!

【雷斬刀】屬性為雷電,攻擊力高,操作靈活。適用於近戰。

【炎龍之劍】屬性為火,攻擊力最高,但是比較笨拙,適用於砍殺動作緩慢的怪物。

【疾風之刃】屬性為風,攻擊力最低,但是最為靈活,攻擊範圍也最大,其大招的“龍捲風”更是可以攻擊到半空中的怪物。

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典


在面臨不同敵人的時候,玩家可以切換各類武器進行戰鬥。三把武器強化所需要的物品就是擊殺掉幻魔之後飄在空中的“魂”。通過“魂”,可以為它們升級基礎屬性!MAX後,三把武器的造型極其霸道威武!


3.環境設定

《鬼武者》遊戲的劇情跌宕起伏,緊張刺激,對於怪物的設定外形醜陋可怖,配上詭異灰暗的環境,令人膽寒。當年第一次玩的時候,那一個個血肉模糊的骷髏兵可是把小編給嚇壞了。

幻魔的兵種有天上飛的,地上跑的,水裡遊的,可謂是囊括了海陸空三軍的強大作戰種族。

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典

在遊戲中,玩家除了要時刻小心伺機而動的幻魔,還要注意隨時都可能出現的迷宮和密碼箱。它們有的需要快速解鎖,有的則需要找尋規律過關,稍有差池便是陰陽兩隔了。

就畫面來說,《鬼武者》十分合格,人物造型逼真,怪物建模細節都把握的很出色。逼真的血液濺射效果更是給人無比的快感。那陰暗晦澀的環境,血肉模糊的場景比比皆是。到處都是令人膽寒的恐怖造景。

毫不誇張的說,在遊戲的過程中玩家的神經時時刻刻都處於緊繃狀態。


4.戰鬥模式

遊戲採用的戰鬥模式也令人血脈噴張,玩家可以操縱角色進行斬擊、躲閃、防禦等一系列格鬥動作,大大加強了遊戲的可玩性和真實性。值得一提的是,在遊戲中,如果玩家出其不意的對怪物進行斬擊,便會出現“一刀致命”的效果。比如玩家朝前方跑去,後面緊追著一隻幻魔,當玩家向前跑動一段距離之後猛然回頭攻擊,便會出現這冷不丁的“一擊斬”效果,很是有趣。

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動作類遊戲一直以來都是玩家們爭相追捧的“香餑餑”,其以酣暢淋漓的打鬥場面以及勁爆刺激的打擊感吸引了一大批忠實粉絲。遠的不說,近的3A級大作,比如《只狼:影逝二度》、《仁王》、《黑暗之魂》等等,哪個不是一發行就圈粉一片。玩家們在遊戲中享受著“痛並快樂著”的複雜情感,保持著“遊戲虐我千百遍,我待遊戲如初戀”的崇高精神,勢必與它死磕到底!

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典

只狼:影逝二度


CAPCOM(追溯動作遊戲領域的尊者)

那麼,在老牌兒動作遊戲的製作領域中,做得很是出色的就是日本的CAPCOM了。直到今天,這個牌子依舊是屹立不倒,堅挺無比!

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典

CAPCOM以製作動作遊戲聞名世界,被業內毫不客氣的稱為“動作天尊”。可以說中國的70後,80後,甚至是90後玩家大部分都是玩著該公司製作的動作遊戲長大的,《鬼泣》、《鬼武者》、《街頭霸王》、《生化危機》哪個在遊戲界內不是有著響噹噹的名號!


《鬼武者》

而今天,我要挖掘的是其早年間的精品之作——《鬼武者》

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典

《鬼武者》是該系列的初代作品,於2001年1月25日在Playstation 2平臺發售。而且,一經發售就好評如潮!可想而知,該作是在PS2上銷量首次超過百萬套的遊戲!

《鬼武者》系列的一個亮點就是使用了真人影星的外貌作為遊戲主角明智左馬介的形象,這個人我們都認識,他就是金城武。在第三部作品中,還加入了法國國寶級演員——讓·雷諾(Jean Reno)。


1.遊戲背景

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典

遊戲的背景發生在1560年,正值日本的戰國時代及安土桃山時代。這個時期的日本正值軍閥混戰的年代,硝煙四起,民不聊生。而在同一時間內,位於古歐洲的西方魔界【幻魔一族】,開始著手實現其幾千年以來征服人間的野心!

它們利用日本軍閥實力最為強大的織田信長來對日本展開侵略,趁信長死於非命之際將他與其陣亡的部隊幻魔化後再到人間!魔化後的信長更是與幻魔王達成協議,以人類為祭品的條件來換取幻魔軍團的援助,以便滿足他征服全日本的野心,甚至整個人界。兩大魔頭就此達成協議。

在人間陷入萬分危機的情況下,【鬼之一族】挑選出一名獨一無二的俠義之士來繼承其傳說中的鬼之武者的力量,進而阻止幻魔和織田信長的陰謀!此人,正是【明智左馬介】!他是織田信長手下明智光秀的侄子。當他試圖從幻魔手中解救其戚妹【雪姬】的過程中,莫名其妙的被鬼族長老選中,並繼承了鬼之力量!而故事也就此展開!

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典



2.強力武器

在《鬼武者》中,玩家扮演的明智左馬介可以使用三把可以強化的“神兵利器”:雷斬刀、炎龍之劍疾風之刃。這三把武器功能強大,每一把都擁有自己特定的功效!

【雷斬刀】屬性為雷電,攻擊力高,操作靈活。適用於近戰。

【炎龍之劍】屬性為火,攻擊力最高,但是比較笨拙,適用於砍殺動作緩慢的怪物。

【疾風之刃】屬性為風,攻擊力最低,但是最為靈活,攻擊範圍也最大,其大招的“龍捲風”更是可以攻擊到半空中的怪物。

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典


在面臨不同敵人的時候,玩家可以切換各類武器進行戰鬥。三把武器強化所需要的物品就是擊殺掉幻魔之後飄在空中的“魂”。通過“魂”,可以為它們升級基礎屬性!MAX後,三把武器的造型極其霸道威武!


3.環境設定

《鬼武者》遊戲的劇情跌宕起伏,緊張刺激,對於怪物的設定外形醜陋可怖,配上詭異灰暗的環境,令人膽寒。當年第一次玩的時候,那一個個血肉模糊的骷髏兵可是把小編給嚇壞了。

幻魔的兵種有天上飛的,地上跑的,水裡遊的,可謂是囊括了海陸空三軍的強大作戰種族。

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典

在遊戲中,玩家除了要時刻小心伺機而動的幻魔,還要注意隨時都可能出現的迷宮和密碼箱。它們有的需要快速解鎖,有的則需要找尋規律過關,稍有差池便是陰陽兩隔了。

就畫面來說,《鬼武者》十分合格,人物造型逼真,怪物建模細節都把握的很出色。逼真的血液濺射效果更是給人無比的快感。那陰暗晦澀的環境,血肉模糊的場景比比皆是。到處都是令人膽寒的恐怖造景。

毫不誇張的說,在遊戲的過程中玩家的神經時時刻刻都處於緊繃狀態。


4.戰鬥模式

遊戲採用的戰鬥模式也令人血脈噴張,玩家可以操縱角色進行斬擊、躲閃、防禦等一系列格鬥動作,大大加強了遊戲的可玩性和真實性。值得一提的是,在遊戲中,如果玩家出其不意的對怪物進行斬擊,便會出現“一刀致命”的效果。比如玩家朝前方跑去,後面緊追著一隻幻魔,當玩家向前跑動一段距離之後猛然回頭攻擊,便會出現這冷不丁的“一擊斬”效果,很是有趣。

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典



5.遊戲特色

這款遊戲中除主線任務之外,還有一條“試煉之路。”沒錯,就是那個令人難以忘懷的【魔空空間】!打到20層,你將會獲得一個隱藏道具——“毗沙門之笛”!使用這個道具可以獲得本遊戲中最最最最最強武器——“毗沙門劍”!

這個神器刻就厲害了!一般的小怪直接秒殺,在打最終BOOS 的時候也可以無腦亂斬,別提有多酸爽了!用上它,相比於常規的三把強化武器,簡直就是就是5G門前開2G。

不知道你有沒有拿到過呢?來,不急,小編給你安利一下:

福利:1.玩家要在魔空空間的最底層取得重要道具“毗沙門之笛”。(這是硬性條件)

2.打敗封印門後面的boss馬蘭西斯(就是那個噁心的紅色骷髏),緊接著進入下一道門。

3.在裡面有一個破魔鏡和一個鬼力井的場景,牆前面有四根柱子,對著柱子使用毗沙門之笛,你就可以獲得“毗沙門劍”了。

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動作類遊戲一直以來都是玩家們爭相追捧的“香餑餑”,其以酣暢淋漓的打鬥場面以及勁爆刺激的打擊感吸引了一大批忠實粉絲。遠的不說,近的3A級大作,比如《只狼:影逝二度》、《仁王》、《黑暗之魂》等等,哪個不是一發行就圈粉一片。玩家們在遊戲中享受著“痛並快樂著”的複雜情感,保持著“遊戲虐我千百遍,我待遊戲如初戀”的崇高精神,勢必與它死磕到底!

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典

只狼:影逝二度


CAPCOM(追溯動作遊戲領域的尊者)

那麼,在老牌兒動作遊戲的製作領域中,做得很是出色的就是日本的CAPCOM了。直到今天,這個牌子依舊是屹立不倒,堅挺無比!

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典

CAPCOM以製作動作遊戲聞名世界,被業內毫不客氣的稱為“動作天尊”。可以說中國的70後,80後,甚至是90後玩家大部分都是玩著該公司製作的動作遊戲長大的,《鬼泣》、《鬼武者》、《街頭霸王》、《生化危機》哪個在遊戲界內不是有著響噹噹的名號!


《鬼武者》

而今天,我要挖掘的是其早年間的精品之作——《鬼武者》

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典

《鬼武者》是該系列的初代作品,於2001年1月25日在Playstation 2平臺發售。而且,一經發售就好評如潮!可想而知,該作是在PS2上銷量首次超過百萬套的遊戲!

《鬼武者》系列的一個亮點就是使用了真人影星的外貌作為遊戲主角明智左馬介的形象,這個人我們都認識,他就是金城武。在第三部作品中,還加入了法國國寶級演員——讓·雷諾(Jean Reno)。


1.遊戲背景

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典

遊戲的背景發生在1560年,正值日本的戰國時代及安土桃山時代。這個時期的日本正值軍閥混戰的年代,硝煙四起,民不聊生。而在同一時間內,位於古歐洲的西方魔界【幻魔一族】,開始著手實現其幾千年以來征服人間的野心!

它們利用日本軍閥實力最為強大的織田信長來對日本展開侵略,趁信長死於非命之際將他與其陣亡的部隊幻魔化後再到人間!魔化後的信長更是與幻魔王達成協議,以人類為祭品的條件來換取幻魔軍團的援助,以便滿足他征服全日本的野心,甚至整個人界。兩大魔頭就此達成協議。

在人間陷入萬分危機的情況下,【鬼之一族】挑選出一名獨一無二的俠義之士來繼承其傳說中的鬼之武者的力量,進而阻止幻魔和織田信長的陰謀!此人,正是【明智左馬介】!他是織田信長手下明智光秀的侄子。當他試圖從幻魔手中解救其戚妹【雪姬】的過程中,莫名其妙的被鬼族長老選中,並繼承了鬼之力量!而故事也就此展開!

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典



2.強力武器

在《鬼武者》中,玩家扮演的明智左馬介可以使用三把可以強化的“神兵利器”:雷斬刀、炎龍之劍疾風之刃。這三把武器功能強大,每一把都擁有自己特定的功效!

【雷斬刀】屬性為雷電,攻擊力高,操作靈活。適用於近戰。

【炎龍之劍】屬性為火,攻擊力最高,但是比較笨拙,適用於砍殺動作緩慢的怪物。

【疾風之刃】屬性為風,攻擊力最低,但是最為靈活,攻擊範圍也最大,其大招的“龍捲風”更是可以攻擊到半空中的怪物。

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典


在面臨不同敵人的時候,玩家可以切換各類武器進行戰鬥。三把武器強化所需要的物品就是擊殺掉幻魔之後飄在空中的“魂”。通過“魂”,可以為它們升級基礎屬性!MAX後,三把武器的造型極其霸道威武!


3.環境設定

《鬼武者》遊戲的劇情跌宕起伏,緊張刺激,對於怪物的設定外形醜陋可怖,配上詭異灰暗的環境,令人膽寒。當年第一次玩的時候,那一個個血肉模糊的骷髏兵可是把小編給嚇壞了。

幻魔的兵種有天上飛的,地上跑的,水裡遊的,可謂是囊括了海陸空三軍的強大作戰種族。

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典

在遊戲中,玩家除了要時刻小心伺機而動的幻魔,還要注意隨時都可能出現的迷宮和密碼箱。它們有的需要快速解鎖,有的則需要找尋規律過關,稍有差池便是陰陽兩隔了。

就畫面來說,《鬼武者》十分合格,人物造型逼真,怪物建模細節都把握的很出色。逼真的血液濺射效果更是給人無比的快感。那陰暗晦澀的環境,血肉模糊的場景比比皆是。到處都是令人膽寒的恐怖造景。

毫不誇張的說,在遊戲的過程中玩家的神經時時刻刻都處於緊繃狀態。


4.戰鬥模式

遊戲採用的戰鬥模式也令人血脈噴張,玩家可以操縱角色進行斬擊、躲閃、防禦等一系列格鬥動作,大大加強了遊戲的可玩性和真實性。值得一提的是,在遊戲中,如果玩家出其不意的對怪物進行斬擊,便會出現“一刀致命”的效果。比如玩家朝前方跑去,後面緊追著一隻幻魔,當玩家向前跑動一段距離之後猛然回頭攻擊,便會出現這冷不丁的“一擊斬”效果,很是有趣。

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典



5.遊戲特色

這款遊戲中除主線任務之外,還有一條“試煉之路。”沒錯,就是那個令人難以忘懷的【魔空空間】!打到20層,你將會獲得一個隱藏道具——“毗沙門之笛”!使用這個道具可以獲得本遊戲中最最最最最強武器——“毗沙門劍”!

這個神器刻就厲害了!一般的小怪直接秒殺,在打最終BOOS 的時候也可以無腦亂斬,別提有多酸爽了!用上它,相比於常規的三把強化武器,簡直就是就是5G門前開2G。

不知道你有沒有拿到過呢?來,不急,小編給你安利一下:

福利:1.玩家要在魔空空間的最底層取得重要道具“毗沙門之笛”。(這是硬性條件)

2.打敗封印門後面的boss馬蘭西斯(就是那個噁心的紅色骷髏),緊接著進入下一道門。

3.在裡面有一個破魔鏡和一個鬼力井的場景,牆前面有四根柱子,對著柱子使用毗沙門之笛,你就可以獲得“毗沙門劍”了。

《鬼武者》:靠金城武來撐起動作遊戲的經典



總結

CAPCOM旗下的《鬼武者》是一款經典的動作類冒險遊戲。在2001年能夠作出這樣一款大作足見其野心和能力!

隨著時光的流逝,這款遊戲的畫質和豐富性已經不能滿足現在的玩家了。尤其是近年來玩家們對於遊戲品質的要求越來越高,眾多3A級大作是應聲而來。在它們面前,《鬼武者》似乎顯得有些暗淡無光。可是要知道,作為《鬼武者》系列的初代作品,它的成就和榮耀可是歷史予以銘記的。

曾經的歲月,能有如此佳作陪伴,實在是我輩之幸。

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