《哥斯拉2:怪獸之王》:要什麼劇情?打就完了!

《哥斯拉2:怪獸之王》是一部美國怪獸災難電影,劇情講述在首集《哥斯拉》的五年後,人們發覺世界上怪獸的存在。

在一次意外中專門研究這些泰坦巨獸的「帝王計劃」組織,將三頭龍「王者基多拉」從沉睡喚醒,它馬上召喚世界各地的所有怪獸使得全球陷入末日,因此長期潛藏在海底的「哥斯拉」感受到它的邪惡力量挺身而出,正面迎戰王者基多拉,為了地球存亡而戰。

《哥斯拉2:怪獸之王》:要什麼劇情?打就完了!

常聽人說:「每個男孩心中都住著機器人與怪獸。」看完《哥斯拉2:怪獸之王》又更加確信這是永遠不會改變的真理。作為我個人今年最期待的一部電影,《哥斯拉2:怪獸之王》的成品正如當初預告釋出後大家所預期,確實達到了一部優秀「怪獸爽片」該具備的所有條件。

其中不僅該給粉絲的福利一點都沒有少,以哥斯拉、王者基多拉為主體的怪獸打鬥橋段爽度十足,天崩地裂的畫面與主題曲讓人熱血沸騰之外,甚至還超乎預期地在劇情面有所琢磨。

《哥斯拉2:怪獸之王》:要什麼劇情?打就完了!

一直以來,怪獸電影的重點除了要看怪獸的表現,人類彼此之間的對立,還有他們能在這場大戰中扮演什麼角色也是很重要的一環,因此《哥斯拉2:怪獸之王》不像《哥斯拉》花了許多時間鋪陳「人類發覺自己不是地球的霸主」,因為人、獸比例過於懸殊而被觀眾所詬病,這次兩方篇幅有著趨於完美的平衡,整體節奏也沒因視角切換而有不流暢的問題。

《哥斯拉2:怪獸之王》跟首集一樣都圍繞在1946年因為泰坦巨獸而創立的神祕組織「帝王計畫」上,利用他們在世界各地發現的17只巨獸,為華納「怪獸宇宙」建立起基本的雛形。

雖然其餘幾隻巨獸只有一閃而過的畫面,但電影把主角的東寶四大怪獸做得盡善盡美,哥斯拉、王者基多拉兩強霸氣十足,從片頭哥斯拉在百慕達有些不對勁的浮躁,兩者在南極的首次碰頭、海上即將分出勝負時被氧氣毀滅者中斷,到最後在華盛頓終於正面交鋒,用「原子吐息」與「引力光束」來拼個你死我活,三次規模不等的碰撞皆帶來相當強烈的效果。

《哥斯拉2:怪獸之王》:要什麼劇情?打就完了!

《哥斯拉2:怪獸之王》對拉頓與摩斯拉也有著用心的設計與安排,不論是拉頓從火山熔岩中登場,飛行時強大風壓摧毀人類城鎮,到被王者基多拉擊敗之後倒戈,還有摩斯拉一路從卵中誕生、結繭,羽化成蟲張開翅膀成為「怪獸女王」的感動,兩隻怪獸都充分扮演好他們的身份,沒有搶過主角的風采,但也有一定的存在感,甚至還能在關鍵時刻做出扭轉局勢的行動。

除此之外,我很喜歡《哥斯拉2:怪獸之王》沒有完全把焦點放在哥斯拉、王者基多拉、拉頓和摩斯拉之間的關係,讓其他人類單純只成為陪襯的角色。

反而在以怪獸加強電影的娛樂性之餘,把故事鎖定在5年前因為《哥斯拉》的舊金山大戰而受到影響的一家三口,透過他們失去至親所引起的痛苦與矛盾,把馬克、艾瑪夫妻之間的家庭問題與後續面對「凶手」的方式,延伸至軍方與組織成員對這些史前巨獸的態度。

《哥斯拉2:怪獸之王》:要什麼劇情?打就完了!

有趣的是,《哥斯拉2:怪獸之王》不僅以能控制巨獸的機器「奧卡」來推動劇情,更讓王者基多拉、艾瑪博士與女兒麥蒂森的「不受控」來為電影製造更多複雜的可能。

王者基多拉象徵著人類妄想掌握全局的傲慢,透過人類在片中幾乎沒有還手餘地的處境,顯示我們跟自然作對的渺小與無能為力;而博士與女兒雖然有著不同的做法與底線,但電影也利用她的「感染源理論」來探討人類往後跟地球和平共存的可行性,並帶到現今過度開發與浪費資源等環保議題。

雖然作為一部商業娛樂電影,《哥斯拉2:怪獸之王》還是把焦點放在怪獸身上,並未對人類角色有太多細部的心境轉折描寫,但就如同《侏羅紀世界2》喚醒了我愛恐龍的初心,《哥斯拉2:怪獸之王》片中幾個衝突,不管是人類之間、哥斯拉與王者基多拉,甚至是人類與哥斯拉,都賦予電影在爽度之外更為深刻的核心主題。

《哥斯拉2:怪獸之王》:要什麼劇情?打就完了!

一直以來,即便哥斯拉的形象不斷遊移在破壞都市的天災怪獸與正義的地球守護者之間,但也因為日本二戰核爆、核試驗造成的汙染與冷戰時期美蘇兩方的核軍備競賽等歷史事件,使其作品的背後意涵多半圍繞在反核、和平、環保與對人類文明的反思,警告我們科技發展不僅會對環境造成永久的破壞,也可能最終自食惡果反噬回到自己身上。

而諷刺的是,在電影最後哥斯拉行經區域的海洋資源大增,原本想維持「地球秩序」的人類飛彈卻只造成生物滅亡的一片死寂,某種程度上,就能看出《哥斯拉2:怪獸之王》確實清楚掌握了原作的精神,不只是單純怪獸爽片這麼簡單。

《哥斯拉2:怪獸之王》:要什麼劇情?打就完了!

如同渡邊謙飾演的芹澤博士所說:「我們才是寵物。」儘管在《哥斯拉》與《哥斯拉2:怪獸之王》這兩部電影中,哥老大都扮演幫助我們擊退外敵的正派角色,但經過片尾可能造成其他危機的「紅蓮哥斯拉」跟之後兩位正派角色即將大戰的《哥斯拉大戰金剛》,他下次目標會不會轉為我們這些得了便宜還賣乖的小螞蟻,後續發展還是相當值得粉絲期待。

整體而言,《哥斯拉2:怪獸之王》毫​​無疑問是一部史詩鉅作,其中哥斯拉每走一步所散發的帝王氣質,還有王者基多拉甦醒時宛如邪魔降世的氛圍,絕對能為怪獸電影史寫下新的一頁。

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此外,幾個美到差點讓人窒息的畫面、以黑夜場景來做對比的光影呈現,配上幾首撼動人心的電影配樂,如致敬1954年《哥斯拉》主題曲的《Godzilla Main Title》 ,還有1961年《摩斯拉之歌》的《Mothra's Song》都瞬間讓原本不是死忠粉絲的我肅然起敬。

光是能看到東寶四大怪獸齊聚一堂就值回票價,更不用說《哥斯拉2:怪獸之王》如此精采的呈現了,王者萬歲。

最後,有沒有人覺得《哥斯拉大戰金剛》可能會跟《蝙蝠俠大戰超人:正義黎明》有類似的故事走向?哥斯拉跟金剛先互打一波,最後兩人聯手對抗從片尾那顆頭衍生出來的「改造基多拉」之類的?

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