'《哥斯拉2》巢穴解析,門口千米怪獸殘骸,壁畫展現遠古怪獸混戰'

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曾經導演邁克爾·道赫蒂在採訪中說過,每個導演在拍哥斯拉電影時都會為哥斯拉增加一些新的比較原創性的東西,而對於他的《哥斯拉2》來說,他的比較原創性的東西就是哥斯拉的巢穴。

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曾經導演邁克爾·道赫蒂在採訪中說過,每個導演在拍哥斯拉電影時都會為哥斯拉增加一些新的比較原創性的東西,而對於他的《哥斯拉2》來說,他的比較原創性的東西就是哥斯拉的巢穴。

《哥斯拉2》巢穴解析,門口千米怪獸殘骸,壁畫展現遠古怪獸混戰

雖然哥斯拉電影已經推出了幾十部,但是在此之前,還從來沒有任何一部哥斯拉電影展示過哥斯拉的巢穴。就像很多哥斯拉粉絲一樣,邁克爾·道赫蒂從小就好奇每次哥斯拉在打完架之後都會消失在海平面遠方,但是它究竟去了哪裡呢?因而他在《哥斯拉2》中打造出了自己理解中的哥斯拉居所。在電影中哥斯拉巢穴一段可以說是最令人動情的一段,芹澤博士就像一個朝拜者,一步步登上供哥斯拉休息的神壇,觸摸著哥斯拉的皮膚就像觸摸一個見證了人類歷史的神靈,又像是撫摸一個受傷的老朋友。

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曾經導演邁克爾·道赫蒂在採訪中說過,每個導演在拍哥斯拉電影時都會為哥斯拉增加一些新的比較原創性的東西,而對於他的《哥斯拉2》來說,他的比較原創性的東西就是哥斯拉的巢穴。

《哥斯拉2》巢穴解析,門口千米怪獸殘骸,壁畫展現遠古怪獸混戰

雖然哥斯拉電影已經推出了幾十部,但是在此之前,還從來沒有任何一部哥斯拉電影展示過哥斯拉的巢穴。就像很多哥斯拉粉絲一樣,邁克爾·道赫蒂從小就好奇每次哥斯拉在打完架之後都會消失在海平面遠方,但是它究竟去了哪裡呢?因而他在《哥斯拉2》中打造出了自己理解中的哥斯拉居所。在電影中哥斯拉巢穴一段可以說是最令人動情的一段,芹澤博士就像一個朝拜者,一步步登上供哥斯拉休息的神壇,觸摸著哥斯拉的皮膚就像觸摸一個見證了人類歷史的神靈,又像是撫摸一個受傷的老朋友。

《哥斯拉2》巢穴解析,門口千米怪獸殘骸,壁畫展現遠古怪獸混戰

因為這個巢穴本身是在海底,在電影中看不太清,而最新曝光的一款幕後特輯則曝光了許多重量級的信息(特輯本身可以看我發佈的視頻),最重要的就是有不少哥斯拉海底巢穴的建模圖,能夠讓我們比較清晰全面的欣賞這個“哥斯拉老家”,下面我就從造型設計和理念上說一下這個哥斯拉巢穴。

1、造型。

首先是總體造型,整個哥斯拉的巢穴其實可以看成是一個神廟建築群,其中包含了大量的雜含了瑪雅、希臘、羅馬和埃及等因素的神廟和巨型石柱和雕塑,從下面這張總體概覽能看出,整個建築群分為兩個部分,第一部分是一個山峰和其巨大空心山洞,其中是哥斯拉真正的巢穴,第二部分環繞著空心山體的各種建築物。

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曾經導演邁克爾·道赫蒂在採訪中說過,每個導演在拍哥斯拉電影時都會為哥斯拉增加一些新的比較原創性的東西,而對於他的《哥斯拉2》來說,他的比較原創性的東西就是哥斯拉的巢穴。

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雖然哥斯拉電影已經推出了幾十部,但是在此之前,還從來沒有任何一部哥斯拉電影展示過哥斯拉的巢穴。就像很多哥斯拉粉絲一樣,邁克爾·道赫蒂從小就好奇每次哥斯拉在打完架之後都會消失在海平面遠方,但是它究竟去了哪裡呢?因而他在《哥斯拉2》中打造出了自己理解中的哥斯拉居所。在電影中哥斯拉巢穴一段可以說是最令人動情的一段,芹澤博士就像一個朝拜者,一步步登上供哥斯拉休息的神壇,觸摸著哥斯拉的皮膚就像觸摸一個見證了人類歷史的神靈,又像是撫摸一個受傷的老朋友。

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因為這個巢穴本身是在海底,在電影中看不太清,而最新曝光的一款幕後特輯則曝光了許多重量級的信息(特輯本身可以看我發佈的視頻),最重要的就是有不少哥斯拉海底巢穴的建模圖,能夠讓我們比較清晰全面的欣賞這個“哥斯拉老家”,下面我就從造型設計和理念上說一下這個哥斯拉巢穴。

1、造型。

首先是總體造型,整個哥斯拉的巢穴其實可以看成是一個神廟建築群,其中包含了大量的雜含了瑪雅、希臘、羅馬和埃及等因素的神廟和巨型石柱和雕塑,從下面這張總體概覽能看出,整個建築群分為兩個部分,第一部分是一個山峰和其巨大空心山洞,其中是哥斯拉真正的巢穴,第二部分環繞著空心山體的各種建築物。

《哥斯拉2》巢穴解析,門口千米怪獸殘骸,壁畫展現遠古怪獸混戰

上圖黃色箭頭處是進入空心山體的入口,也可以說哥斯拉巢穴的真正入口,而在門口處則有一個巨大的經典東寶怪獸安基拉斯的骸骨,這個骸骨如此巨大,安基拉斯的體長估計得有幾千米。在山體周圍建築牆壁上有不少壁畫,電影中展現了兩幅,一幅是哥斯拉打敗基多拉和拉頓,被人類崇拜的畫面,一幅是哥斯拉、魔斯拉和拉頓共同對抗基多拉的畫面,其中還有一個雌性穆託。

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曾經導演邁克爾·道赫蒂在採訪中說過,每個導演在拍哥斯拉電影時都會為哥斯拉增加一些新的比較原創性的東西,而對於他的《哥斯拉2》來說,他的比較原創性的東西就是哥斯拉的巢穴。

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上圖黃色箭頭處是進入空心山體的入口,也可以說哥斯拉巢穴的真正入口,而在門口處則有一個巨大的經典東寶怪獸安基拉斯的骸骨,這個骸骨如此巨大,安基拉斯的體長估計得有幾千米。在山體周圍建築牆壁上有不少壁畫,電影中展現了兩幅,一幅是哥斯拉打敗基多拉和拉頓,被人類崇拜的畫面,一幅是哥斯拉、魔斯拉和拉頓共同對抗基多拉的畫面,其中還有一個雌性穆託。

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上圖黃色箭頭處是進入空心山體的入口,也可以說哥斯拉巢穴的真正入口,而在門口處則有一個巨大的經典東寶怪獸安基拉斯的骸骨,這個骸骨如此巨大,安基拉斯的體長估計得有幾千米。在山體周圍建築牆壁上有不少壁畫,電影中展現了兩幅,一幅是哥斯拉打敗基多拉和拉頓,被人類崇拜的畫面,一幅是哥斯拉、魔斯拉和拉頓共同對抗基多拉的畫面,其中還有一個雌性穆託。

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這兩幅畫的信息量是很大的,首先三大怪獸大戰基多拉的畫面應該在前,這是基多拉最初來到地球,然後地球怪獸聯合對戰它的情景,這個時候的哥斯拉、拉頓、魔斯拉應該都是《哥斯拉2》電影中三大怪獸的祖輩(也有可能哥斯拉本身就是電影中的哥斯拉)。而其中雌穆託的態度比較有意思,它似乎是臣服於基多拉的,所以,為什麼一個地球怪獸要臣服於外星怪獸呢?除了被打怕了,是否還會有別的原因呢?

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雖然哥斯拉電影已經推出了幾十部,但是在此之前,還從來沒有任何一部哥斯拉電影展示過哥斯拉的巢穴。就像很多哥斯拉粉絲一樣,邁克爾·道赫蒂從小就好奇每次哥斯拉在打完架之後都會消失在海平面遠方,但是它究竟去了哪裡呢?因而他在《哥斯拉2》中打造出了自己理解中的哥斯拉居所。在電影中哥斯拉巢穴一段可以說是最令人動情的一段,芹澤博士就像一個朝拜者,一步步登上供哥斯拉休息的神壇,觸摸著哥斯拉的皮膚就像觸摸一個見證了人類歷史的神靈,又像是撫摸一個受傷的老朋友。

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因為這個巢穴本身是在海底,在電影中看不太清,而最新曝光的一款幕後特輯則曝光了許多重量級的信息(特輯本身可以看我發佈的視頻),最重要的就是有不少哥斯拉海底巢穴的建模圖,能夠讓我們比較清晰全面的欣賞這個“哥斯拉老家”,下面我就從造型設計和理念上說一下這個哥斯拉巢穴。

1、造型。

首先是總體造型,整個哥斯拉的巢穴其實可以看成是一個神廟建築群,其中包含了大量的雜含了瑪雅、希臘、羅馬和埃及等因素的神廟和巨型石柱和雕塑,從下面這張總體概覽能看出,整個建築群分為兩個部分,第一部分是一個山峰和其巨大空心山洞,其中是哥斯拉真正的巢穴,第二部分環繞著空心山體的各種建築物。

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上圖黃色箭頭處是進入空心山體的入口,也可以說哥斯拉巢穴的真正入口,而在門口處則有一個巨大的經典東寶怪獸安基拉斯的骸骨,這個骸骨如此巨大,安基拉斯的體長估計得有幾千米。在山體周圍建築牆壁上有不少壁畫,電影中展現了兩幅,一幅是哥斯拉打敗基多拉和拉頓,被人類崇拜的畫面,一幅是哥斯拉、魔斯拉和拉頓共同對抗基多拉的畫面,其中還有一個雌性穆託。

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這兩幅畫的信息量是很大的,首先三大怪獸大戰基多拉的畫面應該在前,這是基多拉最初來到地球,然後地球怪獸聯合對戰它的情景,這個時候的哥斯拉、拉頓、魔斯拉應該都是《哥斯拉2》電影中三大怪獸的祖輩(也有可能哥斯拉本身就是電影中的哥斯拉)。而其中雌穆託的態度比較有意思,它似乎是臣服於基多拉的,所以,為什麼一個地球怪獸要臣服於外星怪獸呢?除了被打怕了,是否還會有別的原因呢?

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哥斯拉被崇拜的壁畫無疑是後續,基多拉戰敗被冰封在南極,哥斯拉因為除去外來侵略者被先民視為怪獸之王,有意思的是,哥斯拉旁邊一邊躺著基多拉,一邊躺著拉頓,意味著這頭拉頓可能在這場戰鬥中犧牲了,而這頭拉頓或許在一開始被先民視為破壞者,所以先民們以為哥斯拉不僅除掉了基多拉,也除掉了拉頓,當然也有可能這頭拉頓跟上面那副畫裡的不是同一個,或者,先民只是單純紀念犧牲掉的它,並沒有貶低的意思。

空心山體的入口和入口通道:

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首先是總體造型,整個哥斯拉的巢穴其實可以看成是一個神廟建築群,其中包含了大量的雜含了瑪雅、希臘、羅馬和埃及等因素的神廟和巨型石柱和雕塑,從下面這張總體概覽能看出,整個建築群分為兩個部分,第一部分是一個山峰和其巨大空心山洞,其中是哥斯拉真正的巢穴,第二部分環繞著空心山體的各種建築物。

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哥斯拉被崇拜的壁畫無疑是後續,基多拉戰敗被冰封在南極,哥斯拉因為除去外來侵略者被先民視為怪獸之王,有意思的是,哥斯拉旁邊一邊躺著基多拉,一邊躺著拉頓,意味著這頭拉頓可能在這場戰鬥中犧牲了,而這頭拉頓或許在一開始被先民視為破壞者,所以先民們以為哥斯拉不僅除掉了基多拉,也除掉了拉頓,當然也有可能這頭拉頓跟上面那副畫裡的不是同一個,或者,先民只是單純紀念犧牲掉的它,並沒有貶低的意思。

空心山體的入口和入口通道:

《哥斯拉2》巢穴解析,門口千米怪獸殘骸,壁畫展現遠古怪獸混戰

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空心山體中真正的哥斯拉巢穴,能在建模圖中看到在其中休憩的哥斯拉:

"

曾經導演邁克爾·道赫蒂在採訪中說過,每個導演在拍哥斯拉電影時都會為哥斯拉增加一些新的比較原創性的東西,而對於他的《哥斯拉2》來說,他的比較原創性的東西就是哥斯拉的巢穴。

《哥斯拉2》巢穴解析,門口千米怪獸殘骸,壁畫展現遠古怪獸混戰

雖然哥斯拉電影已經推出了幾十部,但是在此之前,還從來沒有任何一部哥斯拉電影展示過哥斯拉的巢穴。就像很多哥斯拉粉絲一樣,邁克爾·道赫蒂從小就好奇每次哥斯拉在打完架之後都會消失在海平面遠方,但是它究竟去了哪裡呢?因而他在《哥斯拉2》中打造出了自己理解中的哥斯拉居所。在電影中哥斯拉巢穴一段可以說是最令人動情的一段,芹澤博士就像一個朝拜者,一步步登上供哥斯拉休息的神壇,觸摸著哥斯拉的皮膚就像觸摸一個見證了人類歷史的神靈,又像是撫摸一個受傷的老朋友。

《哥斯拉2》巢穴解析,門口千米怪獸殘骸,壁畫展現遠古怪獸混戰

因為這個巢穴本身是在海底,在電影中看不太清,而最新曝光的一款幕後特輯則曝光了許多重量級的信息(特輯本身可以看我發佈的視頻),最重要的就是有不少哥斯拉海底巢穴的建模圖,能夠讓我們比較清晰全面的欣賞這個“哥斯拉老家”,下面我就從造型設計和理念上說一下這個哥斯拉巢穴。

1、造型。

首先是總體造型,整個哥斯拉的巢穴其實可以看成是一個神廟建築群,其中包含了大量的雜含了瑪雅、希臘、羅馬和埃及等因素的神廟和巨型石柱和雕塑,從下面這張總體概覽能看出,整個建築群分為兩個部分,第一部分是一個山峰和其巨大空心山洞,其中是哥斯拉真正的巢穴,第二部分環繞著空心山體的各種建築物。

《哥斯拉2》巢穴解析,門口千米怪獸殘骸,壁畫展現遠古怪獸混戰

上圖黃色箭頭處是進入空心山體的入口,也可以說哥斯拉巢穴的真正入口,而在門口處則有一個巨大的經典東寶怪獸安基拉斯的骸骨,這個骸骨如此巨大,安基拉斯的體長估計得有幾千米。在山體周圍建築牆壁上有不少壁畫,電影中展現了兩幅,一幅是哥斯拉打敗基多拉和拉頓,被人類崇拜的畫面,一幅是哥斯拉、魔斯拉和拉頓共同對抗基多拉的畫面,其中還有一個雌性穆託。

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這兩幅畫的信息量是很大的,首先三大怪獸大戰基多拉的畫面應該在前,這是基多拉最初來到地球,然後地球怪獸聯合對戰它的情景,這個時候的哥斯拉、拉頓、魔斯拉應該都是《哥斯拉2》電影中三大怪獸的祖輩(也有可能哥斯拉本身就是電影中的哥斯拉)。而其中雌穆託的態度比較有意思,它似乎是臣服於基多拉的,所以,為什麼一個地球怪獸要臣服於外星怪獸呢?除了被打怕了,是否還會有別的原因呢?

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空心山體的入口和入口通道:

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空心山體中真正的哥斯拉巢穴,能在建模圖中看到在其中休憩的哥斯拉:

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上色之後:

"

曾經導演邁克爾·道赫蒂在採訪中說過,每個導演在拍哥斯拉電影時都會為哥斯拉增加一些新的比較原創性的東西,而對於他的《哥斯拉2》來說,他的比較原創性的東西就是哥斯拉的巢穴。

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雖然哥斯拉電影已經推出了幾十部,但是在此之前,還從來沒有任何一部哥斯拉電影展示過哥斯拉的巢穴。就像很多哥斯拉粉絲一樣,邁克爾·道赫蒂從小就好奇每次哥斯拉在打完架之後都會消失在海平面遠方,但是它究竟去了哪裡呢?因而他在《哥斯拉2》中打造出了自己理解中的哥斯拉居所。在電影中哥斯拉巢穴一段可以說是最令人動情的一段,芹澤博士就像一個朝拜者,一步步登上供哥斯拉休息的神壇,觸摸著哥斯拉的皮膚就像觸摸一個見證了人類歷史的神靈,又像是撫摸一個受傷的老朋友。

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因為這個巢穴本身是在海底,在電影中看不太清,而最新曝光的一款幕後特輯則曝光了許多重量級的信息(特輯本身可以看我發佈的視頻),最重要的就是有不少哥斯拉海底巢穴的建模圖,能夠讓我們比較清晰全面的欣賞這個“哥斯拉老家”,下面我就從造型設計和理念上說一下這個哥斯拉巢穴。

1、造型。

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上圖黃色箭頭處是進入空心山體的入口,也可以說哥斯拉巢穴的真正入口,而在門口處則有一個巨大的經典東寶怪獸安基拉斯的骸骨,這個骸骨如此巨大,安基拉斯的體長估計得有幾千米。在山體周圍建築牆壁上有不少壁畫,電影中展現了兩幅,一幅是哥斯拉打敗基多拉和拉頓,被人類崇拜的畫面,一幅是哥斯拉、魔斯拉和拉頓共同對抗基多拉的畫面,其中還有一個雌性穆託。

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這兩幅畫的信息量是很大的,首先三大怪獸大戰基多拉的畫面應該在前,這是基多拉最初來到地球,然後地球怪獸聯合對戰它的情景,這個時候的哥斯拉、拉頓、魔斯拉應該都是《哥斯拉2》電影中三大怪獸的祖輩(也有可能哥斯拉本身就是電影中的哥斯拉)。而其中雌穆託的態度比較有意思,它似乎是臣服於基多拉的,所以,為什麼一個地球怪獸要臣服於外星怪獸呢?除了被打怕了,是否還會有別的原因呢?

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空心山體的入口和入口通道:

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上色之後:

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芹澤博士拾級而上:

"

曾經導演邁克爾·道赫蒂在採訪中說過,每個導演在拍哥斯拉電影時都會為哥斯拉增加一些新的比較原創性的東西,而對於他的《哥斯拉2》來說,他的比較原創性的東西就是哥斯拉的巢穴。

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雖然哥斯拉電影已經推出了幾十部,但是在此之前,還從來沒有任何一部哥斯拉電影展示過哥斯拉的巢穴。就像很多哥斯拉粉絲一樣,邁克爾·道赫蒂從小就好奇每次哥斯拉在打完架之後都會消失在海平面遠方,但是它究竟去了哪裡呢?因而他在《哥斯拉2》中打造出了自己理解中的哥斯拉居所。在電影中哥斯拉巢穴一段可以說是最令人動情的一段,芹澤博士就像一個朝拜者,一步步登上供哥斯拉休息的神壇,觸摸著哥斯拉的皮膚就像觸摸一個見證了人類歷史的神靈,又像是撫摸一個受傷的老朋友。

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因為這個巢穴本身是在海底,在電影中看不太清,而最新曝光的一款幕後特輯則曝光了許多重量級的信息(特輯本身可以看我發佈的視頻),最重要的就是有不少哥斯拉海底巢穴的建模圖,能夠讓我們比較清晰全面的欣賞這個“哥斯拉老家”,下面我就從造型設計和理念上說一下這個哥斯拉巢穴。

1、造型。

首先是總體造型,整個哥斯拉的巢穴其實可以看成是一個神廟建築群,其中包含了大量的雜含了瑪雅、希臘、羅馬和埃及等因素的神廟和巨型石柱和雕塑,從下面這張總體概覽能看出,整個建築群分為兩個部分,第一部分是一個山峰和其巨大空心山洞,其中是哥斯拉真正的巢穴,第二部分環繞著空心山體的各種建築物。

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哥斯拉被崇拜的壁畫無疑是後續,基多拉戰敗被冰封在南極,哥斯拉因為除去外來侵略者被先民視為怪獸之王,有意思的是,哥斯拉旁邊一邊躺著基多拉,一邊躺著拉頓,意味著這頭拉頓可能在這場戰鬥中犧牲了,而這頭拉頓或許在一開始被先民視為破壞者,所以先民們以為哥斯拉不僅除掉了基多拉,也除掉了拉頓,當然也有可能這頭拉頓跟上面那副畫裡的不是同一個,或者,先民只是單純紀念犧牲掉的它,並沒有貶低的意思。

空心山體的入口和入口通道:

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上色之後:

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芹澤博士拾級而上:

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在臺上休息的怪獸之王:

"

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雖然哥斯拉電影已經推出了幾十部,但是在此之前,還從來沒有任何一部哥斯拉電影展示過哥斯拉的巢穴。就像很多哥斯拉粉絲一樣,邁克爾·道赫蒂從小就好奇每次哥斯拉在打完架之後都會消失在海平面遠方,但是它究竟去了哪裡呢?因而他在《哥斯拉2》中打造出了自己理解中的哥斯拉居所。在電影中哥斯拉巢穴一段可以說是最令人動情的一段,芹澤博士就像一個朝拜者,一步步登上供哥斯拉休息的神壇,觸摸著哥斯拉的皮膚就像觸摸一個見證了人類歷史的神靈,又像是撫摸一個受傷的老朋友。

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上圖黃色箭頭處是進入空心山體的入口,也可以說哥斯拉巢穴的真正入口,而在門口處則有一個巨大的經典東寶怪獸安基拉斯的骸骨,這個骸骨如此巨大,安基拉斯的體長估計得有幾千米。在山體周圍建築牆壁上有不少壁畫,電影中展現了兩幅,一幅是哥斯拉打敗基多拉和拉頓,被人類崇拜的畫面,一幅是哥斯拉、魔斯拉和拉頓共同對抗基多拉的畫面,其中還有一個雌性穆託。

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這兩幅畫的信息量是很大的,首先三大怪獸大戰基多拉的畫面應該在前,這是基多拉最初來到地球,然後地球怪獸聯合對戰它的情景,這個時候的哥斯拉、拉頓、魔斯拉應該都是《哥斯拉2》電影中三大怪獸的祖輩(也有可能哥斯拉本身就是電影中的哥斯拉)。而其中雌穆託的態度比較有意思,它似乎是臣服於基多拉的,所以,為什麼一個地球怪獸要臣服於外星怪獸呢?除了被打怕了,是否還會有別的原因呢?

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2、理念。

這個巢穴其實更應該被稱之為神廟,空心山體周圍無規律地環繞著各種文化特徵的建築,我個人推測,這個“哥斯拉神廟”並非是由一個遠古民族單獨建造的,而多個民族共同建造的,是他們共同的朝拜地點,所以在空心山體周圍會有不同文化特色的建築。

"

曾經導演邁克爾·道赫蒂在採訪中說過,每個導演在拍哥斯拉電影時都會為哥斯拉增加一些新的比較原創性的東西,而對於他的《哥斯拉2》來說,他的比較原創性的東西就是哥斯拉的巢穴。

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雖然哥斯拉電影已經推出了幾十部,但是在此之前,還從來沒有任何一部哥斯拉電影展示過哥斯拉的巢穴。就像很多哥斯拉粉絲一樣,邁克爾·道赫蒂從小就好奇每次哥斯拉在打完架之後都會消失在海平面遠方,但是它究竟去了哪裡呢?因而他在《哥斯拉2》中打造出了自己理解中的哥斯拉居所。在電影中哥斯拉巢穴一段可以說是最令人動情的一段,芹澤博士就像一個朝拜者,一步步登上供哥斯拉休息的神壇,觸摸著哥斯拉的皮膚就像觸摸一個見證了人類歷史的神靈,又像是撫摸一個受傷的老朋友。

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因為這個巢穴本身是在海底,在電影中看不太清,而最新曝光的一款幕後特輯則曝光了許多重量級的信息(特輯本身可以看我發佈的視頻),最重要的就是有不少哥斯拉海底巢穴的建模圖,能夠讓我們比較清晰全面的欣賞這個“哥斯拉老家”,下面我就從造型設計和理念上說一下這個哥斯拉巢穴。

1、造型。

首先是總體造型,整個哥斯拉的巢穴其實可以看成是一個神廟建築群,其中包含了大量的雜含了瑪雅、希臘、羅馬和埃及等因素的神廟和巨型石柱和雕塑,從下面這張總體概覽能看出,整個建築群分為兩個部分,第一部分是一個山峰和其巨大空心山洞,其中是哥斯拉真正的巢穴,第二部分環繞著空心山體的各種建築物。

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上圖黃色箭頭處是進入空心山體的入口,也可以說哥斯拉巢穴的真正入口,而在門口處則有一個巨大的經典東寶怪獸安基拉斯的骸骨,這個骸骨如此巨大,安基拉斯的體長估計得有幾千米。在山體周圍建築牆壁上有不少壁畫,電影中展現了兩幅,一幅是哥斯拉打敗基多拉和拉頓,被人類崇拜的畫面,一幅是哥斯拉、魔斯拉和拉頓共同對抗基多拉的畫面,其中還有一個雌性穆託。

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這兩幅畫的信息量是很大的,首先三大怪獸大戰基多拉的畫面應該在前,這是基多拉最初來到地球,然後地球怪獸聯合對戰它的情景,這個時候的哥斯拉、拉頓、魔斯拉應該都是《哥斯拉2》電影中三大怪獸的祖輩(也有可能哥斯拉本身就是電影中的哥斯拉)。而其中雌穆託的態度比較有意思,它似乎是臣服於基多拉的,所以,為什麼一個地球怪獸要臣服於外星怪獸呢?除了被打怕了,是否還會有別的原因呢?

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哥斯拉被崇拜的壁畫無疑是後續,基多拉戰敗被冰封在南極,哥斯拉因為除去外來侵略者被先民視為怪獸之王,有意思的是,哥斯拉旁邊一邊躺著基多拉,一邊躺著拉頓,意味著這頭拉頓可能在這場戰鬥中犧牲了,而這頭拉頓或許在一開始被先民視為破壞者,所以先民們以為哥斯拉不僅除掉了基多拉,也除掉了拉頓,當然也有可能這頭拉頓跟上面那副畫裡的不是同一個,或者,先民只是單純紀念犧牲掉的它,並沒有貶低的意思。

空心山體的入口和入口通道:

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芹澤博士拾級而上:

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在臺上休息的怪獸之王:

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2、理念。

這個巢穴其實更應該被稱之為神廟,空心山體周圍無規律地環繞著各種文化特徵的建築,我個人推測,這個“哥斯拉神廟”並非是由一個遠古民族單獨建造的,而多個民族共同建造的,是他們共同的朝拜地點,所以在空心山體周圍會有不同文化特色的建築。

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而從這些建築特色來看,在空心山體周圍的建築並不僅僅是供朝拜用的,其實算是一個城市,在其中還居住著不少先民,而且從山體入口處能看到船隻的模型來看,這曾經應該是個海邊城市,然後就像傳說中的亞特蘭蒂斯一樣因為地震活動沉入海底。

"

曾經導演邁克爾·道赫蒂在採訪中說過,每個導演在拍哥斯拉電影時都會為哥斯拉增加一些新的比較原創性的東西,而對於他的《哥斯拉2》來說,他的比較原創性的東西就是哥斯拉的巢穴。

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雖然哥斯拉電影已經推出了幾十部,但是在此之前,還從來沒有任何一部哥斯拉電影展示過哥斯拉的巢穴。就像很多哥斯拉粉絲一樣,邁克爾·道赫蒂從小就好奇每次哥斯拉在打完架之後都會消失在海平面遠方,但是它究竟去了哪裡呢?因而他在《哥斯拉2》中打造出了自己理解中的哥斯拉居所。在電影中哥斯拉巢穴一段可以說是最令人動情的一段,芹澤博士就像一個朝拜者,一步步登上供哥斯拉休息的神壇,觸摸著哥斯拉的皮膚就像觸摸一個見證了人類歷史的神靈,又像是撫摸一個受傷的老朋友。

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因為這個巢穴本身是在海底,在電影中看不太清,而最新曝光的一款幕後特輯則曝光了許多重量級的信息(特輯本身可以看我發佈的視頻),最重要的就是有不少哥斯拉海底巢穴的建模圖,能夠讓我們比較清晰全面的欣賞這個“哥斯拉老家”,下面我就從造型設計和理念上說一下這個哥斯拉巢穴。

1、造型。

首先是總體造型,整個哥斯拉的巢穴其實可以看成是一個神廟建築群,其中包含了大量的雜含了瑪雅、希臘、羅馬和埃及等因素的神廟和巨型石柱和雕塑,從下面這張總體概覽能看出,整個建築群分為兩個部分,第一部分是一個山峰和其巨大空心山洞,其中是哥斯拉真正的巢穴,第二部分環繞著空心山體的各種建築物。

《哥斯拉2》巢穴解析,門口千米怪獸殘骸,壁畫展現遠古怪獸混戰

上圖黃色箭頭處是進入空心山體的入口,也可以說哥斯拉巢穴的真正入口,而在門口處則有一個巨大的經典東寶怪獸安基拉斯的骸骨,這個骸骨如此巨大,安基拉斯的體長估計得有幾千米。在山體周圍建築牆壁上有不少壁畫,電影中展現了兩幅,一幅是哥斯拉打敗基多拉和拉頓,被人類崇拜的畫面,一幅是哥斯拉、魔斯拉和拉頓共同對抗基多拉的畫面,其中還有一個雌性穆託。

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這兩幅畫的信息量是很大的,首先三大怪獸大戰基多拉的畫面應該在前,這是基多拉最初來到地球,然後地球怪獸聯合對戰它的情景,這個時候的哥斯拉、拉頓、魔斯拉應該都是《哥斯拉2》電影中三大怪獸的祖輩(也有可能哥斯拉本身就是電影中的哥斯拉)。而其中雌穆託的態度比較有意思,它似乎是臣服於基多拉的,所以,為什麼一個地球怪獸要臣服於外星怪獸呢?除了被打怕了,是否還會有別的原因呢?

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哥斯拉被崇拜的壁畫無疑是後續,基多拉戰敗被冰封在南極,哥斯拉因為除去外來侵略者被先民視為怪獸之王,有意思的是,哥斯拉旁邊一邊躺著基多拉,一邊躺著拉頓,意味著這頭拉頓可能在這場戰鬥中犧牲了,而這頭拉頓或許在一開始被先民視為破壞者,所以先民們以為哥斯拉不僅除掉了基多拉,也除掉了拉頓,當然也有可能這頭拉頓跟上面那副畫裡的不是同一個,或者,先民只是單純紀念犧牲掉的它,並沒有貶低的意思。

空心山體的入口和入口通道:

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上色之後:

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芹澤博士拾級而上:

《哥斯拉2》巢穴解析,門口千米怪獸殘骸,壁畫展現遠古怪獸混戰

在臺上休息的怪獸之王:

《哥斯拉2》巢穴解析,門口千米怪獸殘骸,壁畫展現遠古怪獸混戰

2、理念。

這個巢穴其實更應該被稱之為神廟,空心山體周圍無規律地環繞著各種文化特徵的建築,我個人推測,這個“哥斯拉神廟”並非是由一個遠古民族單獨建造的,而多個民族共同建造的,是他們共同的朝拜地點,所以在空心山體周圍會有不同文化特色的建築。

《哥斯拉2》巢穴解析,門口千米怪獸殘骸,壁畫展現遠古怪獸混戰

而從這些建築特色來看,在空心山體周圍的建築並不僅僅是供朝拜用的,其實算是一個城市,在其中還居住著不少先民,而且從山體入口處能看到船隻的模型來看,這曾經應該是個海邊城市,然後就像傳說中的亞特蘭蒂斯一樣因為地震活動沉入海底。

《哥斯拉2》巢穴解析,門口千米怪獸殘骸,壁畫展現遠古怪獸混戰

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曾經導演邁克爾·道赫蒂在採訪中說過,每個導演在拍哥斯拉電影時都會為哥斯拉增加一些新的比較原創性的東西,而對於他的《哥斯拉2》來說,他的比較原創性的東西就是哥斯拉的巢穴。

《哥斯拉2》巢穴解析,門口千米怪獸殘骸,壁畫展現遠古怪獸混戰

雖然哥斯拉電影已經推出了幾十部,但是在此之前,還從來沒有任何一部哥斯拉電影展示過哥斯拉的巢穴。就像很多哥斯拉粉絲一樣,邁克爾·道赫蒂從小就好奇每次哥斯拉在打完架之後都會消失在海平面遠方,但是它究竟去了哪裡呢?因而他在《哥斯拉2》中打造出了自己理解中的哥斯拉居所。在電影中哥斯拉巢穴一段可以說是最令人動情的一段,芹澤博士就像一個朝拜者,一步步登上供哥斯拉休息的神壇,觸摸著哥斯拉的皮膚就像觸摸一個見證了人類歷史的神靈,又像是撫摸一個受傷的老朋友。

《哥斯拉2》巢穴解析,門口千米怪獸殘骸,壁畫展現遠古怪獸混戰

因為這個巢穴本身是在海底,在電影中看不太清,而最新曝光的一款幕後特輯則曝光了許多重量級的信息(特輯本身可以看我發佈的視頻),最重要的就是有不少哥斯拉海底巢穴的建模圖,能夠讓我們比較清晰全面的欣賞這個“哥斯拉老家”,下面我就從造型設計和理念上說一下這個哥斯拉巢穴。

1、造型。

首先是總體造型,整個哥斯拉的巢穴其實可以看成是一個神廟建築群,其中包含了大量的雜含了瑪雅、希臘、羅馬和埃及等因素的神廟和巨型石柱和雕塑,從下面這張總體概覽能看出,整個建築群分為兩個部分,第一部分是一個山峰和其巨大空心山洞,其中是哥斯拉真正的巢穴,第二部分環繞著空心山體的各種建築物。

《哥斯拉2》巢穴解析,門口千米怪獸殘骸,壁畫展現遠古怪獸混戰

上圖黃色箭頭處是進入空心山體的入口,也可以說哥斯拉巢穴的真正入口,而在門口處則有一個巨大的經典東寶怪獸安基拉斯的骸骨,這個骸骨如此巨大,安基拉斯的體長估計得有幾千米。在山體周圍建築牆壁上有不少壁畫,電影中展現了兩幅,一幅是哥斯拉打敗基多拉和拉頓,被人類崇拜的畫面,一幅是哥斯拉、魔斯拉和拉頓共同對抗基多拉的畫面,其中還有一個雌性穆託。

《哥斯拉2》巢穴解析,門口千米怪獸殘骸,壁畫展現遠古怪獸混戰

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這兩幅畫的信息量是很大的,首先三大怪獸大戰基多拉的畫面應該在前,這是基多拉最初來到地球,然後地球怪獸聯合對戰它的情景,這個時候的哥斯拉、拉頓、魔斯拉應該都是《哥斯拉2》電影中三大怪獸的祖輩(也有可能哥斯拉本身就是電影中的哥斯拉)。而其中雌穆託的態度比較有意思,它似乎是臣服於基多拉的,所以,為什麼一個地球怪獸要臣服於外星怪獸呢?除了被打怕了,是否還會有別的原因呢?

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哥斯拉被崇拜的壁畫無疑是後續,基多拉戰敗被冰封在南極,哥斯拉因為除去外來侵略者被先民視為怪獸之王,有意思的是,哥斯拉旁邊一邊躺著基多拉,一邊躺著拉頓,意味著這頭拉頓可能在這場戰鬥中犧牲了,而這頭拉頓或許在一開始被先民視為破壞者,所以先民們以為哥斯拉不僅除掉了基多拉,也除掉了拉頓,當然也有可能這頭拉頓跟上面那副畫裡的不是同一個,或者,先民只是單純紀念犧牲掉的它,並沒有貶低的意思。

空心山體的入口和入口通道:

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空心山體中真正的哥斯拉巢穴,能在建模圖中看到在其中休憩的哥斯拉:

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上色之後:

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芹澤博士拾級而上:

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在臺上休息的怪獸之王:

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2、理念。

這個巢穴其實更應該被稱之為神廟,空心山體周圍無規律地環繞著各種文化特徵的建築,我個人推測,這個“哥斯拉神廟”並非是由一個遠古民族單獨建造的,而多個民族共同建造的,是他們共同的朝拜地點,所以在空心山體周圍會有不同文化特色的建築。

《哥斯拉2》巢穴解析,門口千米怪獸殘骸,壁畫展現遠古怪獸混戰

而從這些建築特色來看,在空心山體周圍的建築並不僅僅是供朝拜用的,其實算是一個城市,在其中還居住著不少先民,而且從山體入口處能看到船隻的模型來看,這曾經應該是個海邊城市,然後就像傳說中的亞特蘭蒂斯一樣因為地震活動沉入海底。

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這個“哥斯拉神廟”無疑代表著哥斯拉與人類之間的紐帶,哥斯拉每次受傷都會回到這裡休息意味著它也認可了這層紐帶,所以哥斯拉才會表現出有維護人類安全的意思,比如《哥斯拉2》結尾報紙彩蛋中哥斯拉指揮其他怪獸遠離人類。而在《哥斯拉2》中,人類通過核彈給哥斯拉“補血”,但同時也炸燬了這個“神廟”,這可能意味著哥斯拉與人類紐帶的破壞,所以我個人覺得在《哥斯拉大戰金剛》中哥斯拉很可能會有與人類為敵的行為,比如他可能認為人類汙染地球,或者建造大型機械怪獸,有可能危害到整個地球的安危,總之,電影中或許金剛會成為人類的代言人,與之對抗。

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曾經導演邁克爾·道赫蒂在採訪中說過,每個導演在拍哥斯拉電影時都會為哥斯拉增加一些新的比較原創性的東西,而對於他的《哥斯拉2》來說,他的比較原創性的東西就是哥斯拉的巢穴。

《哥斯拉2》巢穴解析,門口千米怪獸殘骸,壁畫展現遠古怪獸混戰

雖然哥斯拉電影已經推出了幾十部,但是在此之前,還從來沒有任何一部哥斯拉電影展示過哥斯拉的巢穴。就像很多哥斯拉粉絲一樣,邁克爾·道赫蒂從小就好奇每次哥斯拉在打完架之後都會消失在海平面遠方,但是它究竟去了哪裡呢?因而他在《哥斯拉2》中打造出了自己理解中的哥斯拉居所。在電影中哥斯拉巢穴一段可以說是最令人動情的一段,芹澤博士就像一個朝拜者,一步步登上供哥斯拉休息的神壇,觸摸著哥斯拉的皮膚就像觸摸一個見證了人類歷史的神靈,又像是撫摸一個受傷的老朋友。

《哥斯拉2》巢穴解析,門口千米怪獸殘骸,壁畫展現遠古怪獸混戰

因為這個巢穴本身是在海底,在電影中看不太清,而最新曝光的一款幕後特輯則曝光了許多重量級的信息(特輯本身可以看我發佈的視頻),最重要的就是有不少哥斯拉海底巢穴的建模圖,能夠讓我們比較清晰全面的欣賞這個“哥斯拉老家”,下面我就從造型設計和理念上說一下這個哥斯拉巢穴。

1、造型。

首先是總體造型,整個哥斯拉的巢穴其實可以看成是一個神廟建築群,其中包含了大量的雜含了瑪雅、希臘、羅馬和埃及等因素的神廟和巨型石柱和雕塑,從下面這張總體概覽能看出,整個建築群分為兩個部分,第一部分是一個山峰和其巨大空心山洞,其中是哥斯拉真正的巢穴,第二部分環繞著空心山體的各種建築物。

《哥斯拉2》巢穴解析,門口千米怪獸殘骸,壁畫展現遠古怪獸混戰

上圖黃色箭頭處是進入空心山體的入口,也可以說哥斯拉巢穴的真正入口,而在門口處則有一個巨大的經典東寶怪獸安基拉斯的骸骨,這個骸骨如此巨大,安基拉斯的體長估計得有幾千米。在山體周圍建築牆壁上有不少壁畫,電影中展現了兩幅,一幅是哥斯拉打敗基多拉和拉頓,被人類崇拜的畫面,一幅是哥斯拉、魔斯拉和拉頓共同對抗基多拉的畫面,其中還有一個雌性穆託。

《哥斯拉2》巢穴解析,門口千米怪獸殘骸,壁畫展現遠古怪獸混戰

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這兩幅畫的信息量是很大的,首先三大怪獸大戰基多拉的畫面應該在前,這是基多拉最初來到地球,然後地球怪獸聯合對戰它的情景,這個時候的哥斯拉、拉頓、魔斯拉應該都是《哥斯拉2》電影中三大怪獸的祖輩(也有可能哥斯拉本身就是電影中的哥斯拉)。而其中雌穆託的態度比較有意思,它似乎是臣服於基多拉的,所以,為什麼一個地球怪獸要臣服於外星怪獸呢?除了被打怕了,是否還會有別的原因呢?

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哥斯拉被崇拜的壁畫無疑是後續,基多拉戰敗被冰封在南極,哥斯拉因為除去外來侵略者被先民視為怪獸之王,有意思的是,哥斯拉旁邊一邊躺著基多拉,一邊躺著拉頓,意味著這頭拉頓可能在這場戰鬥中犧牲了,而這頭拉頓或許在一開始被先民視為破壞者,所以先民們以為哥斯拉不僅除掉了基多拉,也除掉了拉頓,當然也有可能這頭拉頓跟上面那副畫裡的不是同一個,或者,先民只是單純紀念犧牲掉的它,並沒有貶低的意思。

空心山體的入口和入口通道:

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空心山體中真正的哥斯拉巢穴,能在建模圖中看到在其中休憩的哥斯拉:

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上色之後:

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2、理念。

這個巢穴其實更應該被稱之為神廟,空心山體周圍無規律地環繞著各種文化特徵的建築,我個人推測,這個“哥斯拉神廟”並非是由一個遠古民族單獨建造的,而多個民族共同建造的,是他們共同的朝拜地點,所以在空心山體周圍會有不同文化特色的建築。

《哥斯拉2》巢穴解析,門口千米怪獸殘骸,壁畫展現遠古怪獸混戰

而從這些建築特色來看,在空心山體周圍的建築並不僅僅是供朝拜用的,其實算是一個城市,在其中還居住著不少先民,而且從山體入口處能看到船隻的模型來看,這曾經應該是個海邊城市,然後就像傳說中的亞特蘭蒂斯一樣因為地震活動沉入海底。

《哥斯拉2》巢穴解析,門口千米怪獸殘骸,壁畫展現遠古怪獸混戰

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這個“哥斯拉神廟”無疑代表著哥斯拉與人類之間的紐帶,哥斯拉每次受傷都會回到這裡休息意味著它也認可了這層紐帶,所以哥斯拉才會表現出有維護人類安全的意思,比如《哥斯拉2》結尾報紙彩蛋中哥斯拉指揮其他怪獸遠離人類。而在《哥斯拉2》中,人類通過核彈給哥斯拉“補血”,但同時也炸燬了這個“神廟”,這可能意味著哥斯拉與人類紐帶的破壞,所以我個人覺得在《哥斯拉大戰金剛》中哥斯拉很可能會有與人類為敵的行為,比如他可能認為人類汙染地球,或者建造大型機械怪獸,有可能危害到整個地球的安危,總之,電影中或許金剛會成為人類的代言人,與之對抗。

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《哥斯拉大戰金剛》將於2020年3月13號上映。

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