'《風暴英雄》新英雄琪拉登場,新賽季機制一覽'

風暴英雄 NGA NGA玩家社區 2019-08-09
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作者:NGA- dotZ

轉載請註明本帖來源NGA

與PTR的改動內容:

地圖輪換改動

兩個新增漏洞修復

《風暴英雄》正式服更新說明 - 2019年8月6日

Blizzard Entertainment2019-8-6

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地圖輪換改動

兩個新增漏洞修復

《風暴英雄》正式服更新說明 - 2019年8月6日

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《風暴英雄》新英雄琪拉登場,新賽季機制一覽

《風暴英雄》的下一個版本帶來了一名新英雄,伊萊西亞賞金獵人琪拉,以及漏洞修復、新禮包、新皮膚以及更多內容!閱讀此文以瞭解詳情。

綜合

“火力全開”系統

  • 現在英雄在比賽中表現優秀時,其名牌會呈現“起火”效果

新英雄:琪拉,伊萊西亞賞金獵人

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《風暴英雄》的下一個版本帶來了一名新英雄,伊萊西亞賞金獵人琪拉,以及漏洞修復、新禮包、新皮膚以及更多內容!閱讀此文以瞭解詳情。

綜合

“火力全開”系統

  • 現在英雄在比賽中表現優秀時,其名牌會呈現“起火”效果

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“火力全開”系統

  • 現在英雄在比賽中表現優秀時,其名牌會呈現“起火”效果

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《風暴英雄》的下一個版本帶來了一名新英雄,伊萊西亞賞金獵人琪拉,以及漏洞修復、新禮包、新皮膚以及更多內容!閱讀此文以瞭解詳情。

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“火力全開”系統

  • 現在英雄在比賽中表現優秀時,其名牌會呈現“起火”效果

新英雄:琪拉,伊萊西亞賞金獵人

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關於新英雄的更多詳細信息可查看[此帖]。

在家鄉伊萊西亞時空被毀滅後,誓言騎士琪拉帶著一塊時空奇點碎片踏上了征程,唯一的信念是找尋從家鄉逃出來的生還者。在搜尋的過程中,她成為了一名賞金獵人。不過,技藝精湛的她並不太喜歡這個工作。

特質

抓鉤 (D)

琪拉發射一個抓鉤,把自己拉向它接觸到的地形。如果抓鉤命中敵方英雄,則會對其造成36點傷害,並把她拉到目標身邊,再次造成112點傷害。可以在迴旋掃蕩激活期間使用。

冷卻時間:25秒

基本技能

滅殺延形 (Q)

朝目標方向延展劍刃,對路徑上的敵人持續造成31點傷害。

法力消耗:40

冷卻時間:6秒

血怒 (W)

被動:普通攻擊和技能可使敵人流血,在4秒內造成46點傷害,最多疊加五層。

主動:琪拉對流血的敵方英雄造成33點傷害,且每個受影響的敵方英雄都會對琪拉治療88點生命。每多一層額外層數,傷害與治療效果提高50%。

法力消耗:35

冷卻時間:8秒

迴旋掃蕩 (E)

琪拉用劍纏住第一個命中的敵人英雄,並使其昏迷0.25秒。纏住敵人後,琪拉對快速圍繞目標迴旋2.75秒,對自己和目標之間的敵人造成109點傷害。重新激活會使琪拉飛向目標,將其擊退,造成112點傷害並使其昏迷0.75秒。

法力消耗:70

冷卻時間:16秒

終極技能

劍舞送葬 (R1)

釋放琪拉的劍刃,進行一連串揮砍,在2.5秒期間內每0.5秒對附近的所有敵人造成46點傷害。效果結束時,對附近的所有敵方英雄造成86點傷害,並使其昏迷0.75秒。

法力消耗:60

冷卻時間:75秒

最終斬擊 (R2)

在1秒延遲後,琪拉以劍擊地,對路徑上的所有敵人造成432點傷害。對生命值低於50%的敵人造成25%額外傷害。

法力消耗:45

冷卻時間:40秒

風暴聯賽

風暴聯賽 - 2019年第1賽季

段位點數現在直接對應到玩家的風暴聯賽MMR

段位不再影響匹配

從聯賽的徵召大廳或遊戲中離開均會受500點段位點數懲罰,該懲罰能從以後的比賽中緩慢回覆

定級賽從10場降至3場

移除晉級賽和降級賽,玩家們現在能在段位和級別之間無縫升降

為了適應這一改動,我們修正了MMR的範圍和對應關係

隊長(即在徵召模式中禁用英雄的人)為該隊玩家中已定級的段位或未定級的MMR最高的玩家。兩者混合時,已定級玩家優先考慮。

段位衰減系統得到調整

鑽石5或以上且已完成定級賽的玩家會受到衰減

風暴組對“衰減仍然侷限於已定級玩家”的解釋:([鏈接])

對未定級玩家進行衰減這一改動仍然在我們的計劃表上,但這要求我們對服務器上的代碼進行一些較大的改動。我們正在全力進行必要的開發,希望能儘快帶給大家!

如果玩家的衰減倒計時不足3天,則進行一場風暴聯賽遊戲會將其重置至3填。如果倒計時高於3天,每進行一場遊戲會向倒計時添加1天(最高30天)

所有玩家現在能接到“排名賽季任務鏈”

每賽季開始時各玩家能接到該任務鏈,需要完成該任務鏈後才能獲得排名賽季獎勵及計入宗師排行榜。

(新) 風暴聯賽地圖池現在為:

奧特蘭克戰道

永恆戰場

布拉克希斯禁區

詛咒谷

巨龍鎮

花村寺

煉獄聖壇

天空殿

蛛後墓

末日塔

沃斯卡婭鑄造廠

快速匹配地圖池現在為:

風暴聯賽中的所有地圖

黑心灣

恐魔園

彈頭樞紐站

(新) 開發者評論:很多玩家反饋抱怨說他們喜歡的戰場被移除,反而加入不喜歡的戰場;也有很多人問我們戰場輪換的目的是什麼。據此我們決定將風暴聯賽地圖池定為11張地圖,並計劃在將來一段時間內保持如此。地圖輪換的初衷是使環境有所變化,給遊戲增添新鮮感與變化,但我們發現其效果並不如預期,反而帶來了困惑,降低了樂趣。我們仍然認為賽季與賽季之間應該有所變化來保持新鮮度,在我們常規的英雄改動和新英雄之外還有什麼途徑,我們會在將來繼續探索。

地圖更新

布拉克希斯禁區

布拉克西斯禁區的控制點現在行為改為與巨龍鎮的控制點相同

蟲群

蟲群的產生方式與數據得到調整

跳蟲

生命值從750降低到450

生命隨時間的成長速度增加

傷害從5增加到10

傷害隨時間的成長速度增加

不再對建築物有10%的傷害懲罰

爆蟲

生命值從500降低到450

生命隨時間的成長速度增加

傷害從55增加到150

傷害隨時間的成長速度降低

現在對英雄有50%額外傷害

不再對建築物有50%額外傷害

爆炸範圍從2.75增加到3

現在優先攻擊建築

刺蛇

生命值從1500降低到850

生命隨時間的成長速度增加

傷害從25增加到70

傷害隨時間的成長速度降低

不再對建築物有10%的傷害懲罰

守護者

生命值從2250降低到1000

生命隨時間的成長速度增加

傷害從80增加到110

傷害隨時間的成長速度降低

不再對建築物有25%的傷害懲罰

雷獸

生命值從6000降低到4700

生命隨時間的成長速度增加

傷害從50增加到100

傷害隨時間的成長速度降低

不再對建築物有10%的傷害懲罰

現在守護者和雷獸會在攻擊時空投3個跳蟲和1個刺蛇(每13秒一次)

開發者評論:我們對布拉克西斯禁區作出了一些改動,以平衡蟲群的強度曲線,並引入了一個新的有趣的機制:空投。現在蟲群能週期性地使用空投呼叫增援,從而使行星碎裂炮和熔岩波浪之類的效果稍稍減弱,還能使那些單體傷害強力的角色更有效果,因為他們能更快清掉雷獸和守護者從而減少空投、間接地幫助抵禦蟲群。對蟲群的數值改動是將其與我們大部分別的僱傭兵和小兵的數值靠攏,即大致與英雄們在一場遊戲中的能力成長曲線相似(不過戰場機制在後期會變得尤為致命以加速遊戲結束)。總體來說,我們認為這些改動能讓大家更喜歡布拉克西斯禁區。它們不會大幅度改動戰場給人的感覺,但確實引入了一些新鮮感,同時也適當地平衡了部分英雄在這張戰場上長期以來過強的問題。

收藏

新禮包 (Limited Time Only!)

Qhira Heroic Bundle

Warchrome Commanders Bundle

Deathranger Nova Bundle

新皮膚

Fearless Qhira

Jade Qhira

Scrapper Queen Qhira

Berserk Scrapper Queen Qhira

Executor Scrapper Queen Qhira

Desert Scrapper Queen Qhira

Vanquisher Scrapper Queen Qhira

Deathranger Nova (Limited Time Only!)

Mirage Deathranger Nova

Rugged Deathranger Nova

Dusk Deathranger Nova

Ember Deathranger Nova

Daredevil Roadraider Raynor

Molten Diesel Speaker Nazeebo

新坐騎

Daredevil Helldorado

拾荒者飛輪

騎衛隊飛輪

士兵飛輪(提醒:這三款飛輪均售價10000金幣)

新播報員

Qhira Announcer

New Content

Several emojis, portraits, banners and other items have been added to the collection!

錯誤修正

(新)光明之翼的狂風頻頻被打斷時現在會將冷卻時間置於5秒。

(新)修復了全體增加移動速度的補丁帶來的多個和移動速度有關的問題。

澤拉圖在潛行時不再自動攻擊走到攻擊範圍內的目標。

吉安娜在施放暴風雪的過程中學習雪暴天賦不再使傷害值在餘下整場遊戲中改變。

伊瑞爾在引導技能或被控制的過程中學習“熾天使”天賦不再使其永久被禁用。

炫目之風、暗影匕首、尋蹤蝠群、冰星爆、不穩複合彈、弱點暴露等天賦不再對停止狀態的英雄起效。

致命一擊、浮油、雷霆之怒、毀滅跳擊、醉釀投、粒子榴彈等技能現在受冷卻時間縮減效果影響。

攻城模式下的重錘軍士不再會因為距離過遠而無法完成“摧毀堡壘”的任務。

瓦利安的“鐵爐堡戰旗”現在會在有“榮耀屬於聯盟”的時候正確顯示增加治療效果的界面了。

烏瑟爾現在可以在靈魂狀態下使用跳舞或嘲諷動作。

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兩個新增漏洞修復

《風暴英雄》正式服更新說明 - 2019年8月6日

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《風暴英雄》新英雄琪拉登場,新賽季機制一覽

《風暴英雄》的下一個版本帶來了一名新英雄,伊萊西亞賞金獵人琪拉,以及漏洞修復、新禮包、新皮膚以及更多內容!閱讀此文以瞭解詳情。

綜合

“火力全開”系統

  • 現在英雄在比賽中表現優秀時,其名牌會呈現“起火”效果

新英雄:琪拉,伊萊西亞賞金獵人

《風暴英雄》新英雄琪拉登場,新賽季機制一覽

《風暴英雄》新英雄琪拉登場,新賽季機制一覽

《風暴英雄》新英雄琪拉登場,新賽季機制一覽

關於新英雄的更多詳細信息可查看[此帖]。

在家鄉伊萊西亞時空被毀滅後,誓言騎士琪拉帶著一塊時空奇點碎片踏上了征程,唯一的信念是找尋從家鄉逃出來的生還者。在搜尋的過程中,她成為了一名賞金獵人。不過,技藝精湛的她並不太喜歡這個工作。

特質

抓鉤 (D)

琪拉發射一個抓鉤,把自己拉向它接觸到的地形。如果抓鉤命中敵方英雄,則會對其造成36點傷害,並把她拉到目標身邊,再次造成112點傷害。可以在迴旋掃蕩激活期間使用。

冷卻時間:25秒

基本技能

滅殺延形 (Q)

朝目標方向延展劍刃,對路徑上的敵人持續造成31點傷害。

法力消耗:40

冷卻時間:6秒

血怒 (W)

被動:普通攻擊和技能可使敵人流血,在4秒內造成46點傷害,最多疊加五層。

主動:琪拉對流血的敵方英雄造成33點傷害,且每個受影響的敵方英雄都會對琪拉治療88點生命。每多一層額外層數,傷害與治療效果提高50%。

法力消耗:35

冷卻時間:8秒

迴旋掃蕩 (E)

琪拉用劍纏住第一個命中的敵人英雄,並使其昏迷0.25秒。纏住敵人後,琪拉對快速圍繞目標迴旋2.75秒,對自己和目標之間的敵人造成109點傷害。重新激活會使琪拉飛向目標,將其擊退,造成112點傷害並使其昏迷0.75秒。

法力消耗:70

冷卻時間:16秒

終極技能

劍舞送葬 (R1)

釋放琪拉的劍刃,進行一連串揮砍,在2.5秒期間內每0.5秒對附近的所有敵人造成46點傷害。效果結束時,對附近的所有敵方英雄造成86點傷害,並使其昏迷0.75秒。

法力消耗:60

冷卻時間:75秒

最終斬擊 (R2)

在1秒延遲後,琪拉以劍擊地,對路徑上的所有敵人造成432點傷害。對生命值低於50%的敵人造成25%額外傷害。

法力消耗:45

冷卻時間:40秒

風暴聯賽

風暴聯賽 - 2019年第1賽季

段位點數現在直接對應到玩家的風暴聯賽MMR

段位不再影響匹配

從聯賽的徵召大廳或遊戲中離開均會受500點段位點數懲罰,該懲罰能從以後的比賽中緩慢回覆

定級賽從10場降至3場

移除晉級賽和降級賽,玩家們現在能在段位和級別之間無縫升降

為了適應這一改動,我們修正了MMR的範圍和對應關係

隊長(即在徵召模式中禁用英雄的人)為該隊玩家中已定級的段位或未定級的MMR最高的玩家。兩者混合時,已定級玩家優先考慮。

段位衰減系統得到調整

鑽石5或以上且已完成定級賽的玩家會受到衰減

風暴組對“衰減仍然侷限於已定級玩家”的解釋:([鏈接])

對未定級玩家進行衰減這一改動仍然在我們的計劃表上,但這要求我們對服務器上的代碼進行一些較大的改動。我們正在全力進行必要的開發,希望能儘快帶給大家!

如果玩家的衰減倒計時不足3天,則進行一場風暴聯賽遊戲會將其重置至3填。如果倒計時高於3天,每進行一場遊戲會向倒計時添加1天(最高30天)

所有玩家現在能接到“排名賽季任務鏈”

每賽季開始時各玩家能接到該任務鏈,需要完成該任務鏈後才能獲得排名賽季獎勵及計入宗師排行榜。

(新) 風暴聯賽地圖池現在為:

奧特蘭克戰道

永恆戰場

布拉克希斯禁區

詛咒谷

巨龍鎮

花村寺

煉獄聖壇

天空殿

蛛後墓

末日塔

沃斯卡婭鑄造廠

快速匹配地圖池現在為:

風暴聯賽中的所有地圖

黑心灣

恐魔園

彈頭樞紐站

(新) 開發者評論:很多玩家反饋抱怨說他們喜歡的戰場被移除,反而加入不喜歡的戰場;也有很多人問我們戰場輪換的目的是什麼。據此我們決定將風暴聯賽地圖池定為11張地圖,並計劃在將來一段時間內保持如此。地圖輪換的初衷是使環境有所變化,給遊戲增添新鮮感與變化,但我們發現其效果並不如預期,反而帶來了困惑,降低了樂趣。我們仍然認為賽季與賽季之間應該有所變化來保持新鮮度,在我們常規的英雄改動和新英雄之外還有什麼途徑,我們會在將來繼續探索。

地圖更新

布拉克希斯禁區

布拉克西斯禁區的控制點現在行為改為與巨龍鎮的控制點相同

蟲群

蟲群的產生方式與數據得到調整

跳蟲

生命值從750降低到450

生命隨時間的成長速度增加

傷害從5增加到10

傷害隨時間的成長速度增加

不再對建築物有10%的傷害懲罰

爆蟲

生命值從500降低到450

生命隨時間的成長速度增加

傷害從55增加到150

傷害隨時間的成長速度降低

現在對英雄有50%額外傷害

不再對建築物有50%額外傷害

爆炸範圍從2.75增加到3

現在優先攻擊建築

刺蛇

生命值從1500降低到850

生命隨時間的成長速度增加

傷害從25增加到70

傷害隨時間的成長速度降低

不再對建築物有10%的傷害懲罰

守護者

生命值從2250降低到1000

生命隨時間的成長速度增加

傷害從80增加到110

傷害隨時間的成長速度降低

不再對建築物有25%的傷害懲罰

雷獸

生命值從6000降低到4700

生命隨時間的成長速度增加

傷害從50增加到100

傷害隨時間的成長速度降低

不再對建築物有10%的傷害懲罰

現在守護者和雷獸會在攻擊時空投3個跳蟲和1個刺蛇(每13秒一次)

開發者評論:我們對布拉克西斯禁區作出了一些改動,以平衡蟲群的強度曲線,並引入了一個新的有趣的機制:空投。現在蟲群能週期性地使用空投呼叫增援,從而使行星碎裂炮和熔岩波浪之類的效果稍稍減弱,還能使那些單體傷害強力的角色更有效果,因為他們能更快清掉雷獸和守護者從而減少空投、間接地幫助抵禦蟲群。對蟲群的數值改動是將其與我們大部分別的僱傭兵和小兵的數值靠攏,即大致與英雄們在一場遊戲中的能力成長曲線相似(不過戰場機制在後期會變得尤為致命以加速遊戲結束)。總體來說,我們認為這些改動能讓大家更喜歡布拉克西斯禁區。它們不會大幅度改動戰場給人的感覺,但確實引入了一些新鮮感,同時也適當地平衡了部分英雄在這張戰場上長期以來過強的問題。

收藏

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新皮膚

Fearless Qhira

Jade Qhira

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Berserk Scrapper Queen Qhira

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Desert Scrapper Queen Qhira

Vanquisher Scrapper Queen Qhira

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Dusk Deathranger Nova

Ember Deathranger Nova

Daredevil Roadraider Raynor

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新坐騎

Daredevil Helldorado

拾荒者飛輪

騎衛隊飛輪

士兵飛輪(提醒:這三款飛輪均售價10000金幣)

新播報員

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錯誤修正

(新)光明之翼的狂風頻頻被打斷時現在會將冷卻時間置於5秒。

(新)修復了全體增加移動速度的補丁帶來的多個和移動速度有關的問題。

澤拉圖在潛行時不再自動攻擊走到攻擊範圍內的目標。

吉安娜在施放暴風雪的過程中學習雪暴天賦不再使傷害值在餘下整場遊戲中改變。

伊瑞爾在引導技能或被控制的過程中學習“熾天使”天賦不再使其永久被禁用。

炫目之風、暗影匕首、尋蹤蝠群、冰星爆、不穩複合彈、弱點暴露等天賦不再對停止狀態的英雄起效。

致命一擊、浮油、雷霆之怒、毀滅跳擊、醉釀投、粒子榴彈等技能現在受冷卻時間縮減效果影響。

攻城模式下的重錘軍士不再會因為距離過遠而無法完成“摧毀堡壘”的任務。

瓦利安的“鐵爐堡戰旗”現在會在有“榮耀屬於聯盟”的時候正確顯示增加治療效果的界面了。

烏瑟爾現在可以在靈魂狀態下使用跳舞或嘲諷動作。

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