我們剛剛發佈了《風暴英雄》的新補丁,帶來了一系列的英雄平衡調整和錯誤修正!閱讀下文以瞭解更多。
戰場
- 沃斯卡婭鑄造廠
- 崔格拉芙保護者
- 生命值從10450點提高至11500點
- 1至5分鐘的生命值成長從550點提高至575點
- 總生命值成長按比例提高
- 基礎普通攻擊傷害從140點提高至155點
- 衝鋒[Q]
- 基礎傷害從140點提高至160點
- 對非英雄目標的傷害加成從400%提高至500%
開發者評論:在上一輪調整過後,沃斯卡婭鑄造廠的遊戲時間略微超出了我們的預期。我們會增強崔格拉芙保護者的推線能力,使其在玩家手中能造成更大的傷害。
坦克
佈雷澤
我們剛剛發佈了《風暴英雄》的新補丁,帶來了一系列的英雄平衡調整和錯誤修正!閱讀下文以瞭解更多。
戰場
- 沃斯卡婭鑄造廠
- 崔格拉芙保護者
- 生命值從10450點提高至11500點
- 1至5分鐘的生命值成長從550點提高至575點
- 總生命值成長按比例提高
- 基礎普通攻擊傷害從140點提高至155點
- 衝鋒[Q]
- 基礎傷害從140點提高至160點
- 對非英雄目標的傷害加成從400%提高至500%
開發者評論:在上一輪調整過後,沃斯卡婭鑄造廠的遊戲時間略微超出了我們的預期。我們會增強崔格拉芙保護者的推線能力,使其在玩家手中能造成更大的傷害。
坦克
佈雷澤
基礎
- 噴射推進[E]
- 衝鋒前的延遲從0.5秒縮短至0.375秒
- 冷卻時間從8秒延長至10秒
- 法力消耗從40點提高至45點
開發者評論:為了讓佈雷澤成為更可靠的前排坦克,我們會略微縮短噴射推進的延遲,讓這個技能更為穩定。作為平衡,我們會延長它的冷卻時間。
迪亞波羅
我們剛剛發佈了《風暴英雄》的新補丁,帶來了一系列的英雄平衡調整和錯誤修正!閱讀下文以瞭解更多。
戰場
- 沃斯卡婭鑄造廠
- 崔格拉芙保護者
- 生命值從10450點提高至11500點
- 1至5分鐘的生命值成長從550點提高至575點
- 總生命值成長按比例提高
- 基礎普通攻擊傷害從140點提高至155點
- 衝鋒[Q]
- 基礎傷害從140點提高至160點
- 對非英雄目標的傷害加成從400%提高至500%
開發者評論:在上一輪調整過後,沃斯卡婭鑄造廠的遊戲時間略微超出了我們的預期。我們會增強崔格拉芙保護者的推線能力,使其在玩家手中能造成更大的傷害。
坦克
佈雷澤
基礎
- 噴射推進[E]
- 衝鋒前的延遲從0.5秒縮短至0.375秒
- 冷卻時間從8秒延長至10秒
- 法力消耗從40點提高至45點
開發者評論:為了讓佈雷澤成為更可靠的前排坦克,我們會略微縮短噴射推進的延遲,讓這個技能更為穩定。作為平衡,我們會延長它的冷卻時間。
迪亞波羅
天賦
- 7級
- 永恆烈焰[W]
- 額外效果:用暗影衝鋒或壓制擊暈敵方英雄時還可返還35點法力。
- 魔王動能[被動]
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 13級
- 調整了天賦順序,以和其他英雄一致(Q、W、E等)
- 毀滅衝鋒 [Q]
- 額外傷害從80%降低至50%
- 效果調整:
- 任務:用暗影衝鋒將5個敵方英雄撞上地形。
- 獎勵:敵方英雄被暗影衝鋒撞上地形時護甲降低15點,持續4秒。
- 地獄火[W]
- 額外效果:疊滿層數時,迪亞波羅每秒會對附近的敵人造成15點傷害。
開發者評論:最近,我們對迪亞波羅在當前環境中的地位展開了討論,雖然勝率不高,但我們希望讓玩家們更多地選擇他。我們很喜愛這個英雄,他是一個非常有趣的戰鬥型英雄,但玩家們對他的爆發潛力多有怨言。我們也同意,16級之後“二連撞牆”的連招確實殺傷力很大。為了讓他的13級和16級天賦有更多選擇,同時解決爆發傷害的問題,我們會略微降低毀滅衝鋒的爆發傷害,改為削弱他的目標,使隊友能充分利用先手開團的機會。此外,我們還增強了其他打法,現在其強度應該不遜於目前的固化後期打法——二連撞牆了。對熱愛魔王統御打法的玩家,我們希望保留打出完美連招的樂趣,同時讓迪亞波羅在前排能有更多施展的空間。
喬漢娜
我們剛剛發佈了《風暴英雄》的新補丁,帶來了一系列的英雄平衡調整和錯誤修正!閱讀下文以瞭解更多。
戰場
- 沃斯卡婭鑄造廠
- 崔格拉芙保護者
- 生命值從10450點提高至11500點
- 1至5分鐘的生命值成長從550點提高至575點
- 總生命值成長按比例提高
- 基礎普通攻擊傷害從140點提高至155點
- 衝鋒[Q]
- 基礎傷害從140點提高至160點
- 對非英雄目標的傷害加成從400%提高至500%
開發者評論:在上一輪調整過後,沃斯卡婭鑄造廠的遊戲時間略微超出了我們的預期。我們會增強崔格拉芙保護者的推線能力,使其在玩家手中能造成更大的傷害。
坦克
佈雷澤
基礎
- 噴射推進[E]
- 衝鋒前的延遲從0.5秒縮短至0.375秒
- 冷卻時間從8秒延長至10秒
- 法力消耗從40點提高至45點
開發者評論:為了讓佈雷澤成為更可靠的前排坦克,我們會略微縮短噴射推進的延遲,讓這個技能更為穩定。作為平衡,我們會延長它的冷卻時間。
迪亞波羅
天賦
- 7級
- 永恆烈焰[W]
- 額外效果:用暗影衝鋒或壓制擊暈敵方英雄時還可返還35點法力。
- 魔王動能[被動]
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 13級
- 調整了天賦順序,以和其他英雄一致(Q、W、E等)
- 毀滅衝鋒 [Q]
- 額外傷害從80%降低至50%
- 效果調整:
- 任務:用暗影衝鋒將5個敵方英雄撞上地形。
- 獎勵:敵方英雄被暗影衝鋒撞上地形時護甲降低15點,持續4秒。
- 地獄火[W]
- 額外效果:疊滿層數時,迪亞波羅每秒會對附近的敵人造成15點傷害。
開發者評論:最近,我們對迪亞波羅在當前環境中的地位展開了討論,雖然勝率不高,但我們希望讓玩家們更多地選擇他。我們很喜愛這個英雄,他是一個非常有趣的戰鬥型英雄,但玩家們對他的爆發潛力多有怨言。我們也同意,16級之後“二連撞牆”的連招確實殺傷力很大。為了讓他的13級和16級天賦有更多選擇,同時解決爆發傷害的問題,我們會略微降低毀滅衝鋒的爆發傷害,改為削弱他的目標,使隊友能充分利用先手開團的機會。此外,我們還增強了其他打法,現在其強度應該不遜於目前的固化後期打法——二連撞牆了。對熱愛魔王統御打法的玩家,我們希望保留打出完美連招的樂趣,同時讓迪亞波羅在前排能有更多施展的空間。
喬漢娜
天賦
- 1級
- 強固[被動]
- 物理護甲從75點降低至50點
- 效果調整:喬漢娜施放基本技能可獲得60點物理護甲,持續2.5秒。
開發者評論:強固這個天賦和同層其他天賦相比有些尷尬。我們決定放棄此前的格擋層數,而是讓喬漢娜在一段時間內獲得物理護甲。現在,喬漢娜可以選擇打完全部技能來延長護甲的持續時間。
鬥士
陳
我們剛剛發佈了《風暴英雄》的新補丁,帶來了一系列的英雄平衡調整和錯誤修正!閱讀下文以瞭解更多。
戰場
- 沃斯卡婭鑄造廠
- 崔格拉芙保護者
- 生命值從10450點提高至11500點
- 1至5分鐘的生命值成長從550點提高至575點
- 總生命值成長按比例提高
- 基礎普通攻擊傷害從140點提高至155點
- 衝鋒[Q]
- 基礎傷害從140點提高至160點
- 對非英雄目標的傷害加成從400%提高至500%
開發者評論:在上一輪調整過後,沃斯卡婭鑄造廠的遊戲時間略微超出了我們的預期。我們會增強崔格拉芙保護者的推線能力,使其在玩家手中能造成更大的傷害。
坦克
佈雷澤
基礎
- 噴射推進[E]
- 衝鋒前的延遲從0.5秒縮短至0.375秒
- 冷卻時間從8秒延長至10秒
- 法力消耗從40點提高至45點
開發者評論:為了讓佈雷澤成為更可靠的前排坦克,我們會略微縮短噴射推進的延遲,讓這個技能更為穩定。作為平衡,我們會延長它的冷卻時間。
迪亞波羅
天賦
- 7級
- 永恆烈焰[W]
- 額外效果:用暗影衝鋒或壓制擊暈敵方英雄時還可返還35點法力。
- 魔王動能[被動]
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 13級
- 調整了天賦順序,以和其他英雄一致(Q、W、E等)
- 毀滅衝鋒 [Q]
- 額外傷害從80%降低至50%
- 效果調整:
- 任務:用暗影衝鋒將5個敵方英雄撞上地形。
- 獎勵:敵方英雄被暗影衝鋒撞上地形時護甲降低15點,持續4秒。
- 地獄火[W]
- 額外效果:疊滿層數時,迪亞波羅每秒會對附近的敵人造成15點傷害。
開發者評論:最近,我們對迪亞波羅在當前環境中的地位展開了討論,雖然勝率不高,但我們希望讓玩家們更多地選擇他。我們很喜愛這個英雄,他是一個非常有趣的戰鬥型英雄,但玩家們對他的爆發潛力多有怨言。我們也同意,16級之後“二連撞牆”的連招確實殺傷力很大。為了讓他的13級和16級天賦有更多選擇,同時解決爆發傷害的問題,我們會略微降低毀滅衝鋒的爆發傷害,改為削弱他的目標,使隊友能充分利用先手開團的機會。此外,我們還增強了其他打法,現在其強度應該不遜於目前的固化後期打法——二連撞牆了。對熱愛魔王統御打法的玩家,我們希望保留打出完美連招的樂趣,同時讓迪亞波羅在前排能有更多施展的空間。
喬漢娜
天賦
- 1級
- 強固[被動]
- 物理護甲從75點降低至50點
- 效果調整:喬漢娜施放基本技能可獲得60點物理護甲,持續2.5秒。
開發者評論:強固這個天賦和同層其他天賦相比有些尷尬。我們決定放棄此前的格擋層數,而是讓喬漢娜在一段時間內獲得物理護甲。現在,喬漢娜可以選擇打完全部技能來延長護甲的持續時間。
鬥士
陳
天賦
- 1級
- 猛虎之眼[W]
- 額外傷害和治療效果從50%降低至40%
- 風暴烈酒祕方[被動]
- 治療量從陳最大生命值的2.5%提高至3%
- 4級
- 火勢洶湧[W]
- 點燃傷害加成從25%降低至20%
- 凋零烈焰[W]
- 法術強度削減從40%提高至50%
- 7級
- 玄牛之賜[E]
- 醉拳阻止傷害的持續時間加成從0.5秒延長至1秒
- 10級
- 風火雷電[R2]
- 冷卻時間從100秒延長至120秒
- 13級
- 火焰之環[W]
- 傷害從60點降低到55點
- 16級
- 動如脫兔[E]
- 護甲加成從20點提高至30點
- 快速連擊[特質]
- 攻擊速度加成從50%降低至35%
開發者評論:陳的重做已經實裝一段時間了,由於部分天賦太過強大,我們得進行規模較大的天賦調整。猛虎之眼和快速連擊與其他選擇相比太過突出了,而醉拳相關天賦都不是很亮眼。這些調整應該可以讓陳的天賦選擇更為平衡,同時不會影響他在團隊中有所作為的能力。
英普瑞斯
我們剛剛發佈了《風暴英雄》的新補丁,帶來了一系列的英雄平衡調整和錯誤修正!閱讀下文以瞭解更多。
戰場
- 沃斯卡婭鑄造廠
- 崔格拉芙保護者
- 生命值從10450點提高至11500點
- 1至5分鐘的生命值成長從550點提高至575點
- 總生命值成長按比例提高
- 基礎普通攻擊傷害從140點提高至155點
- 衝鋒[Q]
- 基礎傷害從140點提高至160點
- 對非英雄目標的傷害加成從400%提高至500%
開發者評論:在上一輪調整過後,沃斯卡婭鑄造廠的遊戲時間略微超出了我們的預期。我們會增強崔格拉芙保護者的推線能力,使其在玩家手中能造成更大的傷害。
坦克
佈雷澤
基礎
- 噴射推進[E]
- 衝鋒前的延遲從0.5秒縮短至0.375秒
- 冷卻時間從8秒延長至10秒
- 法力消耗從40點提高至45點
開發者評論:為了讓佈雷澤成為更可靠的前排坦克,我們會略微縮短噴射推進的延遲,讓這個技能更為穩定。作為平衡,我們會延長它的冷卻時間。
迪亞波羅
天賦
- 7級
- 永恆烈焰[W]
- 額外效果:用暗影衝鋒或壓制擊暈敵方英雄時還可返還35點法力。
- 魔王動能[被動]
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 13級
- 調整了天賦順序,以和其他英雄一致(Q、W、E等)
- 毀滅衝鋒 [Q]
- 額外傷害從80%降低至50%
- 效果調整:
- 任務:用暗影衝鋒將5個敵方英雄撞上地形。
- 獎勵:敵方英雄被暗影衝鋒撞上地形時護甲降低15點,持續4秒。
- 地獄火[W]
- 額外效果:疊滿層數時,迪亞波羅每秒會對附近的敵人造成15點傷害。
開發者評論:最近,我們對迪亞波羅在當前環境中的地位展開了討論,雖然勝率不高,但我們希望讓玩家們更多地選擇他。我們很喜愛這個英雄,他是一個非常有趣的戰鬥型英雄,但玩家們對他的爆發潛力多有怨言。我們也同意,16級之後“二連撞牆”的連招確實殺傷力很大。為了讓他的13級和16級天賦有更多選擇,同時解決爆發傷害的問題,我們會略微降低毀滅衝鋒的爆發傷害,改為削弱他的目標,使隊友能充分利用先手開團的機會。此外,我們還增強了其他打法,現在其強度應該不遜於目前的固化後期打法——二連撞牆了。對熱愛魔王統御打法的玩家,我們希望保留打出完美連招的樂趣,同時讓迪亞波羅在前排能有更多施展的空間。
喬漢娜
天賦
- 1級
- 強固[被動]
- 物理護甲從75點降低至50點
- 效果調整:喬漢娜施放基本技能可獲得60點物理護甲,持續2.5秒。
開發者評論:強固這個天賦和同層其他天賦相比有些尷尬。我們決定放棄此前的格擋層數,而是讓喬漢娜在一段時間內獲得物理護甲。現在,喬漢娜可以選擇打完全部技能來延長護甲的持續時間。
鬥士
陳
天賦
- 1級
- 猛虎之眼[W]
- 額外傷害和治療效果從50%降低至40%
- 風暴烈酒祕方[被動]
- 治療量從陳最大生命值的2.5%提高至3%
- 4級
- 火勢洶湧[W]
- 點燃傷害加成從25%降低至20%
- 凋零烈焰[W]
- 法術強度削減從40%提高至50%
- 7級
- 玄牛之賜[E]
- 醉拳阻止傷害的持續時間加成從0.5秒延長至1秒
- 10級
- 風火雷電[R2]
- 冷卻時間從100秒延長至120秒
- 13級
- 火焰之環[W]
- 傷害從60點降低到55點
- 16級
- 動如脫兔[E]
- 護甲加成從20點提高至30點
- 快速連擊[特質]
- 攻擊速度加成從50%降低至35%
開發者評論:陳的重做已經實裝一段時間了,由於部分天賦太過強大,我們得進行規模較大的天賦調整。猛虎之眼和快速連擊與其他選擇相比太過突出了,而醉拳相關天賦都不是很亮眼。這些調整應該可以讓陳的天賦選擇更為平衡,同時不會影響他在團隊中有所作為的能力。
英普瑞斯
基礎
- 英勇烙印[特質]
- 治療量從70點提高至75點
天賦
- 1級
- 穿刺之光[Q]
- 傷害加成從50%提高至100%
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 噬體烈焰[W]
- 中心傷害加成從100%提高至125%
- 4級
- 戰鬥飢渴[特質]
- 治療加成從50%提高至60%
- 13級
- 可悲凡眾[Q]
- 傷害降低效果從35%提高至40%
- 16級
- 天界迅捷[Q]
- 移動速度加成從20%提高至25%
開發者評論:英普瑞斯在上次天賦調整後有點一蹶不振,而這些改動能重現昔日的榮光。
李奧瑞克
我們剛剛發佈了《風暴英雄》的新補丁,帶來了一系列的英雄平衡調整和錯誤修正!閱讀下文以瞭解更多。
戰場
- 沃斯卡婭鑄造廠
- 崔格拉芙保護者
- 生命值從10450點提高至11500點
- 1至5分鐘的生命值成長從550點提高至575點
- 總生命值成長按比例提高
- 基礎普通攻擊傷害從140點提高至155點
- 衝鋒[Q]
- 基礎傷害從140點提高至160點
- 對非英雄目標的傷害加成從400%提高至500%
開發者評論:在上一輪調整過後,沃斯卡婭鑄造廠的遊戲時間略微超出了我們的預期。我們會增強崔格拉芙保護者的推線能力,使其在玩家手中能造成更大的傷害。
坦克
佈雷澤
基礎
- 噴射推進[E]
- 衝鋒前的延遲從0.5秒縮短至0.375秒
- 冷卻時間從8秒延長至10秒
- 法力消耗從40點提高至45點
開發者評論:為了讓佈雷澤成為更可靠的前排坦克,我們會略微縮短噴射推進的延遲,讓這個技能更為穩定。作為平衡,我們會延長它的冷卻時間。
迪亞波羅
天賦
- 7級
- 永恆烈焰[W]
- 額外效果:用暗影衝鋒或壓制擊暈敵方英雄時還可返還35點法力。
- 魔王動能[被動]
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 13級
- 調整了天賦順序,以和其他英雄一致(Q、W、E等)
- 毀滅衝鋒 [Q]
- 額外傷害從80%降低至50%
- 效果調整:
- 任務:用暗影衝鋒將5個敵方英雄撞上地形。
- 獎勵:敵方英雄被暗影衝鋒撞上地形時護甲降低15點,持續4秒。
- 地獄火[W]
- 額外效果:疊滿層數時,迪亞波羅每秒會對附近的敵人造成15點傷害。
開發者評論:最近,我們對迪亞波羅在當前環境中的地位展開了討論,雖然勝率不高,但我們希望讓玩家們更多地選擇他。我們很喜愛這個英雄,他是一個非常有趣的戰鬥型英雄,但玩家們對他的爆發潛力多有怨言。我們也同意,16級之後“二連撞牆”的連招確實殺傷力很大。為了讓他的13級和16級天賦有更多選擇,同時解決爆發傷害的問題,我們會略微降低毀滅衝鋒的爆發傷害,改為削弱他的目標,使隊友能充分利用先手開團的機會。此外,我們還增強了其他打法,現在其強度應該不遜於目前的固化後期打法——二連撞牆了。對熱愛魔王統御打法的玩家,我們希望保留打出完美連招的樂趣,同時讓迪亞波羅在前排能有更多施展的空間。
喬漢娜
天賦
- 1級
- 強固[被動]
- 物理護甲從75點降低至50點
- 效果調整:喬漢娜施放基本技能可獲得60點物理護甲,持續2.5秒。
開發者評論:強固這個天賦和同層其他天賦相比有些尷尬。我們決定放棄此前的格擋層數,而是讓喬漢娜在一段時間內獲得物理護甲。現在,喬漢娜可以選擇打完全部技能來延長護甲的持續時間。
鬥士
陳
天賦
- 1級
- 猛虎之眼[W]
- 額外傷害和治療效果從50%降低至40%
- 風暴烈酒祕方[被動]
- 治療量從陳最大生命值的2.5%提高至3%
- 4級
- 火勢洶湧[W]
- 點燃傷害加成從25%降低至20%
- 凋零烈焰[W]
- 法術強度削減從40%提高至50%
- 7級
- 玄牛之賜[E]
- 醉拳阻止傷害的持續時間加成從0.5秒延長至1秒
- 10級
- 風火雷電[R2]
- 冷卻時間從100秒延長至120秒
- 13級
- 火焰之環[W]
- 傷害從60點降低到55點
- 16級
- 動如脫兔[E]
- 護甲加成從20點提高至30點
- 快速連擊[特質]
- 攻擊速度加成從50%降低至35%
開發者評論:陳的重做已經實裝一段時間了,由於部分天賦太過強大,我們得進行規模較大的天賦調整。猛虎之眼和快速連擊與其他選擇相比太過突出了,而醉拳相關天賦都不是很亮眼。這些調整應該可以讓陳的天賦選擇更為平衡,同時不會影響他在團隊中有所作為的能力。
英普瑞斯
基礎
- 英勇烙印[特質]
- 治療量從70點提高至75點
天賦
- 1級
- 穿刺之光[Q]
- 傷害加成從50%提高至100%
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 噬體烈焰[W]
- 中心傷害加成從100%提高至125%
- 4級
- 戰鬥飢渴[特質]
- 治療加成從50%提高至60%
- 13級
- 可悲凡眾[Q]
- 傷害降低效果從35%提高至40%
- 16級
- 天界迅捷[Q]
- 移動速度加成從20%提高至25%
開發者評論:英普瑞斯在上次天賦調整後有點一蹶不振,而這些改動能重現昔日的榮光。
李奧瑞克
基礎
- 生命值從2468點提高至2550點
- 生命恢復從5.141點提高至5.313點
天賦
- 20級
- 硬化骨骼[W]
- 護甲從40點提高至50點
- 不死君王的裹屍布[主動]
- 冷卻時間從60秒縮短至30秒
開發者評論:有太多叛徒從李奧瑞克的掌心裡逃脫。該讓他們還債了。
支援者
麥迪文
我們剛剛發佈了《風暴英雄》的新補丁,帶來了一系列的英雄平衡調整和錯誤修正!閱讀下文以瞭解更多。
戰場
- 沃斯卡婭鑄造廠
- 崔格拉芙保護者
- 生命值從10450點提高至11500點
- 1至5分鐘的生命值成長從550點提高至575點
- 總生命值成長按比例提高
- 基礎普通攻擊傷害從140點提高至155點
- 衝鋒[Q]
- 基礎傷害從140點提高至160點
- 對非英雄目標的傷害加成從400%提高至500%
開發者評論:在上一輪調整過後,沃斯卡婭鑄造廠的遊戲時間略微超出了我們的預期。我們會增強崔格拉芙保護者的推線能力,使其在玩家手中能造成更大的傷害。
坦克
佈雷澤
基礎
- 噴射推進[E]
- 衝鋒前的延遲從0.5秒縮短至0.375秒
- 冷卻時間從8秒延長至10秒
- 法力消耗從40點提高至45點
開發者評論:為了讓佈雷澤成為更可靠的前排坦克,我們會略微縮短噴射推進的延遲,讓這個技能更為穩定。作為平衡,我們會延長它的冷卻時間。
迪亞波羅
天賦
- 7級
- 永恆烈焰[W]
- 額外效果:用暗影衝鋒或壓制擊暈敵方英雄時還可返還35點法力。
- 魔王動能[被動]
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 13級
- 調整了天賦順序,以和其他英雄一致(Q、W、E等)
- 毀滅衝鋒 [Q]
- 額外傷害從80%降低至50%
- 效果調整:
- 任務:用暗影衝鋒將5個敵方英雄撞上地形。
- 獎勵:敵方英雄被暗影衝鋒撞上地形時護甲降低15點,持續4秒。
- 地獄火[W]
- 額外效果:疊滿層數時,迪亞波羅每秒會對附近的敵人造成15點傷害。
開發者評論:最近,我們對迪亞波羅在當前環境中的地位展開了討論,雖然勝率不高,但我們希望讓玩家們更多地選擇他。我們很喜愛這個英雄,他是一個非常有趣的戰鬥型英雄,但玩家們對他的爆發潛力多有怨言。我們也同意,16級之後“二連撞牆”的連招確實殺傷力很大。為了讓他的13級和16級天賦有更多選擇,同時解決爆發傷害的問題,我們會略微降低毀滅衝鋒的爆發傷害,改為削弱他的目標,使隊友能充分利用先手開團的機會。此外,我們還增強了其他打法,現在其強度應該不遜於目前的固化後期打法——二連撞牆了。對熱愛魔王統御打法的玩家,我們希望保留打出完美連招的樂趣,同時讓迪亞波羅在前排能有更多施展的空間。
喬漢娜
天賦
- 1級
- 強固[被動]
- 物理護甲從75點降低至50點
- 效果調整:喬漢娜施放基本技能可獲得60點物理護甲,持續2.5秒。
開發者評論:強固這個天賦和同層其他天賦相比有些尷尬。我們決定放棄此前的格擋層數,而是讓喬漢娜在一段時間內獲得物理護甲。現在,喬漢娜可以選擇打完全部技能來延長護甲的持續時間。
鬥士
陳
天賦
- 1級
- 猛虎之眼[W]
- 額外傷害和治療效果從50%降低至40%
- 風暴烈酒祕方[被動]
- 治療量從陳最大生命值的2.5%提高至3%
- 4級
- 火勢洶湧[W]
- 點燃傷害加成從25%降低至20%
- 凋零烈焰[W]
- 法術強度削減從40%提高至50%
- 7級
- 玄牛之賜[E]
- 醉拳阻止傷害的持續時間加成從0.5秒延長至1秒
- 10級
- 風火雷電[R2]
- 冷卻時間從100秒延長至120秒
- 13級
- 火焰之環[W]
- 傷害從60點降低到55點
- 16級
- 動如脫兔[E]
- 護甲加成從20點提高至30點
- 快速連擊[特質]
- 攻擊速度加成從50%降低至35%
開發者評論:陳的重做已經實裝一段時間了,由於部分天賦太過強大,我們得進行規模較大的天賦調整。猛虎之眼和快速連擊與其他選擇相比太過突出了,而醉拳相關天賦都不是很亮眼。這些調整應該可以讓陳的天賦選擇更為平衡,同時不會影響他在團隊中有所作為的能力。
英普瑞斯
基礎
- 英勇烙印[特質]
- 治療量從70點提高至75點
天賦
- 1級
- 穿刺之光[Q]
- 傷害加成從50%提高至100%
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 噬體烈焰[W]
- 中心傷害加成從100%提高至125%
- 4級
- 戰鬥飢渴[特質]
- 治療加成從50%提高至60%
- 13級
- 可悲凡眾[Q]
- 傷害降低效果從35%提高至40%
- 16級
- 天界迅捷[Q]
- 移動速度加成從20%提高至25%
開發者評論:英普瑞斯在上次天賦調整後有點一蹶不振,而這些改動能重現昔日的榮光。
李奧瑞克
基礎
- 生命值從2468點提高至2550點
- 生命恢復從5.141點提高至5.313點
天賦
- 20級
- 硬化骨骼[W]
- 護甲從40點提高至50點
- 不死君王的裹屍布[主動]
- 冷卻時間從60秒縮短至30秒
開發者評論:有太多叛徒從李奧瑞克的掌心裡逃脫。該讓他們還債了。
支援者
麥迪文
天賦
- 20級
- 隱匿之塵[主動]
- 獲得潛行的友方英雄在0.5秒內無法被暴露。
開發者評論:有玩家反饋表示,麥迪文的隱匿之塵在賦予盟友潛行時,效果應該和光明之翼的看不見的朋友一樣。有道理!
塔薩達爾
我們剛剛發佈了《風暴英雄》的新補丁,帶來了一系列的英雄平衡調整和錯誤修正!閱讀下文以瞭解更多。
戰場
- 沃斯卡婭鑄造廠
- 崔格拉芙保護者
- 生命值從10450點提高至11500點
- 1至5分鐘的生命值成長從550點提高至575點
- 總生命值成長按比例提高
- 基礎普通攻擊傷害從140點提高至155點
- 衝鋒[Q]
- 基礎傷害從140點提高至160點
- 對非英雄目標的傷害加成從400%提高至500%
開發者評論:在上一輪調整過後,沃斯卡婭鑄造廠的遊戲時間略微超出了我們的預期。我們會增強崔格拉芙保護者的推線能力,使其在玩家手中能造成更大的傷害。
坦克
佈雷澤
基礎
- 噴射推進[E]
- 衝鋒前的延遲從0.5秒縮短至0.375秒
- 冷卻時間從8秒延長至10秒
- 法力消耗從40點提高至45點
開發者評論:為了讓佈雷澤成為更可靠的前排坦克,我們會略微縮短噴射推進的延遲,讓這個技能更為穩定。作為平衡,我們會延長它的冷卻時間。
迪亞波羅
天賦
- 7級
- 永恆烈焰[W]
- 額外效果:用暗影衝鋒或壓制擊暈敵方英雄時還可返還35點法力。
- 魔王動能[被動]
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 13級
- 調整了天賦順序,以和其他英雄一致(Q、W、E等)
- 毀滅衝鋒 [Q]
- 額外傷害從80%降低至50%
- 效果調整:
- 任務:用暗影衝鋒將5個敵方英雄撞上地形。
- 獎勵:敵方英雄被暗影衝鋒撞上地形時護甲降低15點,持續4秒。
- 地獄火[W]
- 額外效果:疊滿層數時,迪亞波羅每秒會對附近的敵人造成15點傷害。
開發者評論:最近,我們對迪亞波羅在當前環境中的地位展開了討論,雖然勝率不高,但我們希望讓玩家們更多地選擇他。我們很喜愛這個英雄,他是一個非常有趣的戰鬥型英雄,但玩家們對他的爆發潛力多有怨言。我們也同意,16級之後“二連撞牆”的連招確實殺傷力很大。為了讓他的13級和16級天賦有更多選擇,同時解決爆發傷害的問題,我們會略微降低毀滅衝鋒的爆發傷害,改為削弱他的目標,使隊友能充分利用先手開團的機會。此外,我們還增強了其他打法,現在其強度應該不遜於目前的固化後期打法——二連撞牆了。對熱愛魔王統御打法的玩家,我們希望保留打出完美連招的樂趣,同時讓迪亞波羅在前排能有更多施展的空間。
喬漢娜
天賦
- 1級
- 強固[被動]
- 物理護甲從75點降低至50點
- 效果調整:喬漢娜施放基本技能可獲得60點物理護甲,持續2.5秒。
開發者評論:強固這個天賦和同層其他天賦相比有些尷尬。我們決定放棄此前的格擋層數,而是讓喬漢娜在一段時間內獲得物理護甲。現在,喬漢娜可以選擇打完全部技能來延長護甲的持續時間。
鬥士
陳
天賦
- 1級
- 猛虎之眼[W]
- 額外傷害和治療效果從50%降低至40%
- 風暴烈酒祕方[被動]
- 治療量從陳最大生命值的2.5%提高至3%
- 4級
- 火勢洶湧[W]
- 點燃傷害加成從25%降低至20%
- 凋零烈焰[W]
- 法術強度削減從40%提高至50%
- 7級
- 玄牛之賜[E]
- 醉拳阻止傷害的持續時間加成從0.5秒延長至1秒
- 10級
- 風火雷電[R2]
- 冷卻時間從100秒延長至120秒
- 13級
- 火焰之環[W]
- 傷害從60點降低到55點
- 16級
- 動如脫兔[E]
- 護甲加成從20點提高至30點
- 快速連擊[特質]
- 攻擊速度加成從50%降低至35%
開發者評論:陳的重做已經實裝一段時間了,由於部分天賦太過強大,我們得進行規模較大的天賦調整。猛虎之眼和快速連擊與其他選擇相比太過突出了,而醉拳相關天賦都不是很亮眼。這些調整應該可以讓陳的天賦選擇更為平衡,同時不會影響他在團隊中有所作為的能力。
英普瑞斯
基礎
- 英勇烙印[特質]
- 治療量從70點提高至75點
天賦
- 1級
- 穿刺之光[Q]
- 傷害加成從50%提高至100%
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 噬體烈焰[W]
- 中心傷害加成從100%提高至125%
- 4級
- 戰鬥飢渴[特質]
- 治療加成從50%提高至60%
- 13級
- 可悲凡眾[Q]
- 傷害降低效果從35%提高至40%
- 16級
- 天界迅捷[Q]
- 移動速度加成從20%提高至25%
開發者評論:英普瑞斯在上次天賦調整後有點一蹶不振,而這些改動能重現昔日的榮光。
李奧瑞克
基礎
- 生命值從2468點提高至2550點
- 生命恢復從5.141點提高至5.313點
天賦
- 20級
- 硬化骨骼[W]
- 護甲從40點提高至50點
- 不死君王的裹屍布[主動]
- 冷卻時間從60秒縮短至30秒
開發者評論:有太多叛徒從李奧瑞克的掌心裡逃脫。該讓他們還債了。
支援者
麥迪文
天賦
- 20級
- 隱匿之塵[主動]
- 獲得潛行的友方英雄在0.5秒內無法被暴露。
開發者評論:有玩家反饋表示,麥迪文的隱匿之塵在賦予盟友潛行時,效果應該和光明之翼的看不見的朋友一樣。有道理!
塔薩達爾
基礎
- 生命值從1287點提高至1350點
- 生命恢復從2.68點提高至2.81點
- 普通攻擊傷害從14點提高至15點
- 扭曲光線的減速效果從20%提高至25%
天賦
- 1級
- 凱達琳共鳴[被動]
- 完成任務需要收集的恢復之球數量從15/30個降低至10/20個
- 完成任務獲得的等離子護盾加成從20%/40%降低至15%/30%
- 7級
- 共鳴[W]
- 減速效果從50%提高至60%
- 13級
- 亞頓智慧[特質]
- 冷卻時間加快從50%提高至75%
- 16級
- 相位干擾[W]
- 物理護甲削減從25點提高至35點
- 聚焦光線[特質]
- 額外傷害從最大生命值的1%提高至1.5%
- 20級
- 稜鏡鏈接[被動]
- 傷害加成從40%提高至50%
開發者評論:在重做他的技能前,我們得保證塔薩達爾狀態良好。所以,在他的重做正式上線前,我們覺得一點點增強會帶來不少樂趣。
治療者
奧莉爾
我們剛剛發佈了《風暴英雄》的新補丁,帶來了一系列的英雄平衡調整和錯誤修正!閱讀下文以瞭解更多。
戰場
- 沃斯卡婭鑄造廠
- 崔格拉芙保護者
- 生命值從10450點提高至11500點
- 1至5分鐘的生命值成長從550點提高至575點
- 總生命值成長按比例提高
- 基礎普通攻擊傷害從140點提高至155點
- 衝鋒[Q]
- 基礎傷害從140點提高至160點
- 對非英雄目標的傷害加成從400%提高至500%
開發者評論:在上一輪調整過後,沃斯卡婭鑄造廠的遊戲時間略微超出了我們的預期。我們會增強崔格拉芙保護者的推線能力,使其在玩家手中能造成更大的傷害。
坦克
佈雷澤
基礎
- 噴射推進[E]
- 衝鋒前的延遲從0.5秒縮短至0.375秒
- 冷卻時間從8秒延長至10秒
- 法力消耗從40點提高至45點
開發者評論:為了讓佈雷澤成為更可靠的前排坦克,我們會略微縮短噴射推進的延遲,讓這個技能更為穩定。作為平衡,我們會延長它的冷卻時間。
迪亞波羅
天賦
- 7級
- 永恆烈焰[W]
- 額外效果:用暗影衝鋒或壓制擊暈敵方英雄時還可返還35點法力。
- 魔王動能[被動]
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 13級
- 調整了天賦順序,以和其他英雄一致(Q、W、E等)
- 毀滅衝鋒 [Q]
- 額外傷害從80%降低至50%
- 效果調整:
- 任務:用暗影衝鋒將5個敵方英雄撞上地形。
- 獎勵:敵方英雄被暗影衝鋒撞上地形時護甲降低15點,持續4秒。
- 地獄火[W]
- 額外效果:疊滿層數時,迪亞波羅每秒會對附近的敵人造成15點傷害。
開發者評論:最近,我們對迪亞波羅在當前環境中的地位展開了討論,雖然勝率不高,但我們希望讓玩家們更多地選擇他。我們很喜愛這個英雄,他是一個非常有趣的戰鬥型英雄,但玩家們對他的爆發潛力多有怨言。我們也同意,16級之後“二連撞牆”的連招確實殺傷力很大。為了讓他的13級和16級天賦有更多選擇,同時解決爆發傷害的問題,我們會略微降低毀滅衝鋒的爆發傷害,改為削弱他的目標,使隊友能充分利用先手開團的機會。此外,我們還增強了其他打法,現在其強度應該不遜於目前的固化後期打法——二連撞牆了。對熱愛魔王統御打法的玩家,我們希望保留打出完美連招的樂趣,同時讓迪亞波羅在前排能有更多施展的空間。
喬漢娜
天賦
- 1級
- 強固[被動]
- 物理護甲從75點降低至50點
- 效果調整:喬漢娜施放基本技能可獲得60點物理護甲,持續2.5秒。
開發者評論:強固這個天賦和同層其他天賦相比有些尷尬。我們決定放棄此前的格擋層數,而是讓喬漢娜在一段時間內獲得物理護甲。現在,喬漢娜可以選擇打完全部技能來延長護甲的持續時間。
鬥士
陳
天賦
- 1級
- 猛虎之眼[W]
- 額外傷害和治療效果從50%降低至40%
- 風暴烈酒祕方[被動]
- 治療量從陳最大生命值的2.5%提高至3%
- 4級
- 火勢洶湧[W]
- 點燃傷害加成從25%降低至20%
- 凋零烈焰[W]
- 法術強度削減從40%提高至50%
- 7級
- 玄牛之賜[E]
- 醉拳阻止傷害的持續時間加成從0.5秒延長至1秒
- 10級
- 風火雷電[R2]
- 冷卻時間從100秒延長至120秒
- 13級
- 火焰之環[W]
- 傷害從60點降低到55點
- 16級
- 動如脫兔[E]
- 護甲加成從20點提高至30點
- 快速連擊[特質]
- 攻擊速度加成從50%降低至35%
開發者評論:陳的重做已經實裝一段時間了,由於部分天賦太過強大,我們得進行規模較大的天賦調整。猛虎之眼和快速連擊與其他選擇相比太過突出了,而醉拳相關天賦都不是很亮眼。這些調整應該可以讓陳的天賦選擇更為平衡,同時不會影響他在團隊中有所作為的能力。
英普瑞斯
基礎
- 英勇烙印[特質]
- 治療量從70點提高至75點
天賦
- 1級
- 穿刺之光[Q]
- 傷害加成從50%提高至100%
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 噬體烈焰[W]
- 中心傷害加成從100%提高至125%
- 4級
- 戰鬥飢渴[特質]
- 治療加成從50%提高至60%
- 13級
- 可悲凡眾[Q]
- 傷害降低效果從35%提高至40%
- 16級
- 天界迅捷[Q]
- 移動速度加成從20%提高至25%
開發者評論:英普瑞斯在上次天賦調整後有點一蹶不振,而這些改動能重現昔日的榮光。
李奧瑞克
基礎
- 生命值從2468點提高至2550點
- 生命恢復從5.141點提高至5.313點
天賦
- 20級
- 硬化骨骼[W]
- 護甲從40點提高至50點
- 不死君王的裹屍布[主動]
- 冷卻時間從60秒縮短至30秒
開發者評論:有太多叛徒從李奧瑞克的掌心裡逃脫。該讓他們還債了。
支援者
麥迪文
天賦
- 20級
- 隱匿之塵[主動]
- 獲得潛行的友方英雄在0.5秒內無法被暴露。
開發者評論:有玩家反饋表示,麥迪文的隱匿之塵在賦予盟友潛行時,效果應該和光明之翼的看不見的朋友一樣。有道理!
塔薩達爾
基礎
- 生命值從1287點提高至1350點
- 生命恢復從2.68點提高至2.81點
- 普通攻擊傷害從14點提高至15點
- 扭曲光線的減速效果從20%提高至25%
天賦
- 1級
- 凱達琳共鳴[被動]
- 完成任務需要收集的恢復之球數量從15/30個降低至10/20個
- 完成任務獲得的等離子護盾加成從20%/40%降低至15%/30%
- 7級
- 共鳴[W]
- 減速效果從50%提高至60%
- 13級
- 亞頓智慧[特質]
- 冷卻時間加快從50%提高至75%
- 16級
- 相位干擾[W]
- 物理護甲削減從25點提高至35點
- 聚焦光線[特質]
- 額外傷害從最大生命值的1%提高至1.5%
- 20級
- 稜鏡鏈接[被動]
- 傷害加成從40%提高至50%
開發者評論:在重做他的技能前,我們得保證塔薩達爾狀態良好。所以,在他的重做正式上線前,我們覺得一點點增強會帶來不少樂趣。
治療者
奧莉爾
基礎
- 希望恩賜 [特質]
- 對英雄造成傷害獲得的能量從40%提高至60%
- 對非英雄單位造成傷害獲得的能量從10%提高至20%
- 友方英雄對敵方英雄造成傷害獲得的能量從40%降低至30%
天賦
- 4級
- 寸步難行[E]
- 減速效果從40%提高至50%
開發者評論:我們正在嘗試讓奧莉爾不那麼依賴希望恩賜的目標,也能發揮出一定的效果。雖然我們認為,奧莉爾和指定隊友的緊密連接是這個英雄的主要特色之一,但這些改動能讓她在更多陣容中發揮出作用,而精於奧莉爾的玩家將在遊戲中更具優勢。
迪卡德
我們剛剛發佈了《風暴英雄》的新補丁,帶來了一系列的英雄平衡調整和錯誤修正!閱讀下文以瞭解更多。
戰場
- 沃斯卡婭鑄造廠
- 崔格拉芙保護者
- 生命值從10450點提高至11500點
- 1至5分鐘的生命值成長從550點提高至575點
- 總生命值成長按比例提高
- 基礎普通攻擊傷害從140點提高至155點
- 衝鋒[Q]
- 基礎傷害從140點提高至160點
- 對非英雄目標的傷害加成從400%提高至500%
開發者評論:在上一輪調整過後,沃斯卡婭鑄造廠的遊戲時間略微超出了我們的預期。我們會增強崔格拉芙保護者的推線能力,使其在玩家手中能造成更大的傷害。
坦克
佈雷澤
基礎
- 噴射推進[E]
- 衝鋒前的延遲從0.5秒縮短至0.375秒
- 冷卻時間從8秒延長至10秒
- 法力消耗從40點提高至45點
開發者評論:為了讓佈雷澤成為更可靠的前排坦克,我們會略微縮短噴射推進的延遲,讓這個技能更為穩定。作為平衡,我們會延長它的冷卻時間。
迪亞波羅
天賦
- 7級
- 永恆烈焰[W]
- 額外效果:用暗影衝鋒或壓制擊暈敵方英雄時還可返還35點法力。
- 魔王動能[被動]
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 13級
- 調整了天賦順序,以和其他英雄一致(Q、W、E等)
- 毀滅衝鋒 [Q]
- 額外傷害從80%降低至50%
- 效果調整:
- 任務:用暗影衝鋒將5個敵方英雄撞上地形。
- 獎勵:敵方英雄被暗影衝鋒撞上地形時護甲降低15點,持續4秒。
- 地獄火[W]
- 額外效果:疊滿層數時,迪亞波羅每秒會對附近的敵人造成15點傷害。
開發者評論:最近,我們對迪亞波羅在當前環境中的地位展開了討論,雖然勝率不高,但我們希望讓玩家們更多地選擇他。我們很喜愛這個英雄,他是一個非常有趣的戰鬥型英雄,但玩家們對他的爆發潛力多有怨言。我們也同意,16級之後“二連撞牆”的連招確實殺傷力很大。為了讓他的13級和16級天賦有更多選擇,同時解決爆發傷害的問題,我們會略微降低毀滅衝鋒的爆發傷害,改為削弱他的目標,使隊友能充分利用先手開團的機會。此外,我們還增強了其他打法,現在其強度應該不遜於目前的固化後期打法——二連撞牆了。對熱愛魔王統御打法的玩家,我們希望保留打出完美連招的樂趣,同時讓迪亞波羅在前排能有更多施展的空間。
喬漢娜
天賦
- 1級
- 強固[被動]
- 物理護甲從75點降低至50點
- 效果調整:喬漢娜施放基本技能可獲得60點物理護甲,持續2.5秒。
開發者評論:強固這個天賦和同層其他天賦相比有些尷尬。我們決定放棄此前的格擋層數,而是讓喬漢娜在一段時間內獲得物理護甲。現在,喬漢娜可以選擇打完全部技能來延長護甲的持續時間。
鬥士
陳
天賦
- 1級
- 猛虎之眼[W]
- 額外傷害和治療效果從50%降低至40%
- 風暴烈酒祕方[被動]
- 治療量從陳最大生命值的2.5%提高至3%
- 4級
- 火勢洶湧[W]
- 點燃傷害加成從25%降低至20%
- 凋零烈焰[W]
- 法術強度削減從40%提高至50%
- 7級
- 玄牛之賜[E]
- 醉拳阻止傷害的持續時間加成從0.5秒延長至1秒
- 10級
- 風火雷電[R2]
- 冷卻時間從100秒延長至120秒
- 13級
- 火焰之環[W]
- 傷害從60點降低到55點
- 16級
- 動如脫兔[E]
- 護甲加成從20點提高至30點
- 快速連擊[特質]
- 攻擊速度加成從50%降低至35%
開發者評論:陳的重做已經實裝一段時間了,由於部分天賦太過強大,我們得進行規模較大的天賦調整。猛虎之眼和快速連擊與其他選擇相比太過突出了,而醉拳相關天賦都不是很亮眼。這些調整應該可以讓陳的天賦選擇更為平衡,同時不會影響他在團隊中有所作為的能力。
英普瑞斯
基礎
- 英勇烙印[特質]
- 治療量從70點提高至75點
天賦
- 1級
- 穿刺之光[Q]
- 傷害加成從50%提高至100%
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 噬體烈焰[W]
- 中心傷害加成從100%提高至125%
- 4級
- 戰鬥飢渴[特質]
- 治療加成從50%提高至60%
- 13級
- 可悲凡眾[Q]
- 傷害降低效果從35%提高至40%
- 16級
- 天界迅捷[Q]
- 移動速度加成從20%提高至25%
開發者評論:英普瑞斯在上次天賦調整後有點一蹶不振,而這些改動能重現昔日的榮光。
李奧瑞克
基礎
- 生命值從2468點提高至2550點
- 生命恢復從5.141點提高至5.313點
天賦
- 20級
- 硬化骨骼[W]
- 護甲從40點提高至50點
- 不死君王的裹屍布[主動]
- 冷卻時間從60秒縮短至30秒
開發者評論:有太多叛徒從李奧瑞克的掌心裡逃脫。該讓他們還債了。
支援者
麥迪文
天賦
- 20級
- 隱匿之塵[主動]
- 獲得潛行的友方英雄在0.5秒內無法被暴露。
開發者評論:有玩家反饋表示,麥迪文的隱匿之塵在賦予盟友潛行時,效果應該和光明之翼的看不見的朋友一樣。有道理!
塔薩達爾
基礎
- 生命值從1287點提高至1350點
- 生命恢復從2.68點提高至2.81點
- 普通攻擊傷害從14點提高至15點
- 扭曲光線的減速效果從20%提高至25%
天賦
- 1級
- 凱達琳共鳴[被動]
- 完成任務需要收集的恢復之球數量從15/30個降低至10/20個
- 完成任務獲得的等離子護盾加成從20%/40%降低至15%/30%
- 7級
- 共鳴[W]
- 減速效果從50%提高至60%
- 13級
- 亞頓智慧[特質]
- 冷卻時間加快從50%提高至75%
- 16級
- 相位干擾[W]
- 物理護甲削減從25點提高至35點
- 聚焦光線[特質]
- 額外傷害從最大生命值的1%提高至1.5%
- 20級
- 稜鏡鏈接[被動]
- 傷害加成從40%提高至50%
開發者評論:在重做他的技能前,我們得保證塔薩達爾狀態良好。所以,在他的重做正式上線前,我們覺得一點點增強會帶來不少樂趣。
治療者
奧莉爾
基礎
- 希望恩賜 [特質]
- 對英雄造成傷害獲得的能量從40%提高至60%
- 對非英雄單位造成傷害獲得的能量從10%提高至20%
- 友方英雄對敵方英雄造成傷害獲得的能量從40%降低至30%
天賦
- 4級
- 寸步難行[E]
- 減速效果從40%提高至50%
開發者評論:我們正在嘗試讓奧莉爾不那麼依賴希望恩賜的目標,也能發揮出一定的效果。雖然我們認為,奧莉爾和指定隊友的緊密連接是這個英雄的主要特色之一,但這些改動能讓她在更多陣容中發揮出作用,而精於奧莉爾的玩家將在遊戲中更具優勢。
迪卡德
基礎
- 生命值從1598點提高至1700點
- 生命恢復從3.328點提高至3.542點
天賦
- 7級
- 魔盒老手[W]
- 封印卷軸的法力消耗從30點降低至25點
- 封印卷軸的冷卻時間縮短從3秒提高至4秒
- 16級
- 人多安全[特質]
- 額外效果:如果周圍有至少3名友方英雄在身邊,迪卡德的法力恢復速度也提高50%
開發者評論:好吧,迪卡德。咱們得談談。我們從去年十二月開始就一直在給你增強,可你依然不肯成為主流。現在這不是我的問題了,這是你的錯。認真的說,我們超級喜歡迪卡德。也希望你們喜歡這些增強。
卡拉辛姆
我們剛剛發佈了《風暴英雄》的新補丁,帶來了一系列的英雄平衡調整和錯誤修正!閱讀下文以瞭解更多。
戰場
- 沃斯卡婭鑄造廠
- 崔格拉芙保護者
- 生命值從10450點提高至11500點
- 1至5分鐘的生命值成長從550點提高至575點
- 總生命值成長按比例提高
- 基礎普通攻擊傷害從140點提高至155點
- 衝鋒[Q]
- 基礎傷害從140點提高至160點
- 對非英雄目標的傷害加成從400%提高至500%
開發者評論:在上一輪調整過後,沃斯卡婭鑄造廠的遊戲時間略微超出了我們的預期。我們會增強崔格拉芙保護者的推線能力,使其在玩家手中能造成更大的傷害。
坦克
佈雷澤
基礎
- 噴射推進[E]
- 衝鋒前的延遲從0.5秒縮短至0.375秒
- 冷卻時間從8秒延長至10秒
- 法力消耗從40點提高至45點
開發者評論:為了讓佈雷澤成為更可靠的前排坦克,我們會略微縮短噴射推進的延遲,讓這個技能更為穩定。作為平衡,我們會延長它的冷卻時間。
迪亞波羅
天賦
- 7級
- 永恆烈焰[W]
- 額外效果:用暗影衝鋒或壓制擊暈敵方英雄時還可返還35點法力。
- 魔王動能[被動]
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 13級
- 調整了天賦順序,以和其他英雄一致(Q、W、E等)
- 毀滅衝鋒 [Q]
- 額外傷害從80%降低至50%
- 效果調整:
- 任務:用暗影衝鋒將5個敵方英雄撞上地形。
- 獎勵:敵方英雄被暗影衝鋒撞上地形時護甲降低15點,持續4秒。
- 地獄火[W]
- 額外效果:疊滿層數時,迪亞波羅每秒會對附近的敵人造成15點傷害。
開發者評論:最近,我們對迪亞波羅在當前環境中的地位展開了討論,雖然勝率不高,但我們希望讓玩家們更多地選擇他。我們很喜愛這個英雄,他是一個非常有趣的戰鬥型英雄,但玩家們對他的爆發潛力多有怨言。我們也同意,16級之後“二連撞牆”的連招確實殺傷力很大。為了讓他的13級和16級天賦有更多選擇,同時解決爆發傷害的問題,我們會略微降低毀滅衝鋒的爆發傷害,改為削弱他的目標,使隊友能充分利用先手開團的機會。此外,我們還增強了其他打法,現在其強度應該不遜於目前的固化後期打法——二連撞牆了。對熱愛魔王統御打法的玩家,我們希望保留打出完美連招的樂趣,同時讓迪亞波羅在前排能有更多施展的空間。
喬漢娜
天賦
- 1級
- 強固[被動]
- 物理護甲從75點降低至50點
- 效果調整:喬漢娜施放基本技能可獲得60點物理護甲,持續2.5秒。
開發者評論:強固這個天賦和同層其他天賦相比有些尷尬。我們決定放棄此前的格擋層數,而是讓喬漢娜在一段時間內獲得物理護甲。現在,喬漢娜可以選擇打完全部技能來延長護甲的持續時間。
鬥士
陳
天賦
- 1級
- 猛虎之眼[W]
- 額外傷害和治療效果從50%降低至40%
- 風暴烈酒祕方[被動]
- 治療量從陳最大生命值的2.5%提高至3%
- 4級
- 火勢洶湧[W]
- 點燃傷害加成從25%降低至20%
- 凋零烈焰[W]
- 法術強度削減從40%提高至50%
- 7級
- 玄牛之賜[E]
- 醉拳阻止傷害的持續時間加成從0.5秒延長至1秒
- 10級
- 風火雷電[R2]
- 冷卻時間從100秒延長至120秒
- 13級
- 火焰之環[W]
- 傷害從60點降低到55點
- 16級
- 動如脫兔[E]
- 護甲加成從20點提高至30點
- 快速連擊[特質]
- 攻擊速度加成從50%降低至35%
開發者評論:陳的重做已經實裝一段時間了,由於部分天賦太過強大,我們得進行規模較大的天賦調整。猛虎之眼和快速連擊與其他選擇相比太過突出了,而醉拳相關天賦都不是很亮眼。這些調整應該可以讓陳的天賦選擇更為平衡,同時不會影響他在團隊中有所作為的能力。
英普瑞斯
基礎
- 英勇烙印[特質]
- 治療量從70點提高至75點
天賦
- 1級
- 穿刺之光[Q]
- 傷害加成從50%提高至100%
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 噬體烈焰[W]
- 中心傷害加成從100%提高至125%
- 4級
- 戰鬥飢渴[特質]
- 治療加成從50%提高至60%
- 13級
- 可悲凡眾[Q]
- 傷害降低效果從35%提高至40%
- 16級
- 天界迅捷[Q]
- 移動速度加成從20%提高至25%
開發者評論:英普瑞斯在上次天賦調整後有點一蹶不振,而這些改動能重現昔日的榮光。
李奧瑞克
基礎
- 生命值從2468點提高至2550點
- 生命恢復從5.141點提高至5.313點
天賦
- 20級
- 硬化骨骼[W]
- 護甲從40點提高至50點
- 不死君王的裹屍布[主動]
- 冷卻時間從60秒縮短至30秒
開發者評論:有太多叛徒從李奧瑞克的掌心裡逃脫。該讓他們還債了。
支援者
麥迪文
天賦
- 20級
- 隱匿之塵[主動]
- 獲得潛行的友方英雄在0.5秒內無法被暴露。
開發者評論:有玩家反饋表示,麥迪文的隱匿之塵在賦予盟友潛行時,效果應該和光明之翼的看不見的朋友一樣。有道理!
塔薩達爾
基礎
- 生命值從1287點提高至1350點
- 生命恢復從2.68點提高至2.81點
- 普通攻擊傷害從14點提高至15點
- 扭曲光線的減速效果從20%提高至25%
天賦
- 1級
- 凱達琳共鳴[被動]
- 完成任務需要收集的恢復之球數量從15/30個降低至10/20個
- 完成任務獲得的等離子護盾加成從20%/40%降低至15%/30%
- 7級
- 共鳴[W]
- 減速效果從50%提高至60%
- 13級
- 亞頓智慧[特質]
- 冷卻時間加快從50%提高至75%
- 16級
- 相位干擾[W]
- 物理護甲削減從25點提高至35點
- 聚焦光線[特質]
- 額外傷害從最大生命值的1%提高至1.5%
- 20級
- 稜鏡鏈接[被動]
- 傷害加成從40%提高至50%
開發者評論:在重做他的技能前,我們得保證塔薩達爾狀態良好。所以,在他的重做正式上線前,我們覺得一點點增強會帶來不少樂趣。
治療者
奧莉爾
基礎
- 希望恩賜 [特質]
- 對英雄造成傷害獲得的能量從40%提高至60%
- 對非英雄單位造成傷害獲得的能量從10%提高至20%
- 友方英雄對敵方英雄造成傷害獲得的能量從40%降低至30%
天賦
- 4級
- 寸步難行[E]
- 減速效果從40%提高至50%
開發者評論:我們正在嘗試讓奧莉爾不那麼依賴希望恩賜的目標,也能發揮出一定的效果。雖然我們認為,奧莉爾和指定隊友的緊密連接是這個英雄的主要特色之一,但這些改動能讓她在更多陣容中發揮出作用,而精於奧莉爾的玩家將在遊戲中更具優勢。
迪卡德
基礎
- 生命值從1598點提高至1700點
- 生命恢復從3.328點提高至3.542點
天賦
- 7級
- 魔盒老手[W]
- 封印卷軸的法力消耗從30點降低至25點
- 封印卷軸的冷卻時間縮短從3秒提高至4秒
- 16級
- 人多安全[特質]
- 額外效果:如果周圍有至少3名友方英雄在身邊,迪卡德的法力恢復速度也提高50%
開發者評論:好吧,迪卡德。咱們得談談。我們從去年十二月開始就一直在給你增強,可你依然不肯成為主流。現在這不是我的問題了,這是你的錯。認真的說,我們超級喜歡迪卡德。也希望你們喜歡這些增強。
卡拉辛姆
天賦
- 7級
- 迴天狂熱[W]
- 迴天息的治療效果提高持續時間從3秒延長至3.5秒
開發者評論:為了讓迴天狂熱和天音裊繞之間的互動更為流暢,我們略微提高了治療效果提高的持續時間,以保證這兩個天賦可以更穩定地相互作用。
雷加爾
我們剛剛發佈了《風暴英雄》的新補丁,帶來了一系列的英雄平衡調整和錯誤修正!閱讀下文以瞭解更多。
戰場
- 沃斯卡婭鑄造廠
- 崔格拉芙保護者
- 生命值從10450點提高至11500點
- 1至5分鐘的生命值成長從550點提高至575點
- 總生命值成長按比例提高
- 基礎普通攻擊傷害從140點提高至155點
- 衝鋒[Q]
- 基礎傷害從140點提高至160點
- 對非英雄目標的傷害加成從400%提高至500%
開發者評論:在上一輪調整過後,沃斯卡婭鑄造廠的遊戲時間略微超出了我們的預期。我們會增強崔格拉芙保護者的推線能力,使其在玩家手中能造成更大的傷害。
坦克
佈雷澤
基礎
- 噴射推進[E]
- 衝鋒前的延遲從0.5秒縮短至0.375秒
- 冷卻時間從8秒延長至10秒
- 法力消耗從40點提高至45點
開發者評論:為了讓佈雷澤成為更可靠的前排坦克,我們會略微縮短噴射推進的延遲,讓這個技能更為穩定。作為平衡,我們會延長它的冷卻時間。
迪亞波羅
天賦
- 7級
- 永恆烈焰[W]
- 額外效果:用暗影衝鋒或壓制擊暈敵方英雄時還可返還35點法力。
- 魔王動能[被動]
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 13級
- 調整了天賦順序,以和其他英雄一致(Q、W、E等)
- 毀滅衝鋒 [Q]
- 額外傷害從80%降低至50%
- 效果調整:
- 任務:用暗影衝鋒將5個敵方英雄撞上地形。
- 獎勵:敵方英雄被暗影衝鋒撞上地形時護甲降低15點,持續4秒。
- 地獄火[W]
- 額外效果:疊滿層數時,迪亞波羅每秒會對附近的敵人造成15點傷害。
開發者評論:最近,我們對迪亞波羅在當前環境中的地位展開了討論,雖然勝率不高,但我們希望讓玩家們更多地選擇他。我們很喜愛這個英雄,他是一個非常有趣的戰鬥型英雄,但玩家們對他的爆發潛力多有怨言。我們也同意,16級之後“二連撞牆”的連招確實殺傷力很大。為了讓他的13級和16級天賦有更多選擇,同時解決爆發傷害的問題,我們會略微降低毀滅衝鋒的爆發傷害,改為削弱他的目標,使隊友能充分利用先手開團的機會。此外,我們還增強了其他打法,現在其強度應該不遜於目前的固化後期打法——二連撞牆了。對熱愛魔王統御打法的玩家,我們希望保留打出完美連招的樂趣,同時讓迪亞波羅在前排能有更多施展的空間。
喬漢娜
天賦
- 1級
- 強固[被動]
- 物理護甲從75點降低至50點
- 效果調整:喬漢娜施放基本技能可獲得60點物理護甲,持續2.5秒。
開發者評論:強固這個天賦和同層其他天賦相比有些尷尬。我們決定放棄此前的格擋層數,而是讓喬漢娜在一段時間內獲得物理護甲。現在,喬漢娜可以選擇打完全部技能來延長護甲的持續時間。
鬥士
陳
天賦
- 1級
- 猛虎之眼[W]
- 額外傷害和治療效果從50%降低至40%
- 風暴烈酒祕方[被動]
- 治療量從陳最大生命值的2.5%提高至3%
- 4級
- 火勢洶湧[W]
- 點燃傷害加成從25%降低至20%
- 凋零烈焰[W]
- 法術強度削減從40%提高至50%
- 7級
- 玄牛之賜[E]
- 醉拳阻止傷害的持續時間加成從0.5秒延長至1秒
- 10級
- 風火雷電[R2]
- 冷卻時間從100秒延長至120秒
- 13級
- 火焰之環[W]
- 傷害從60點降低到55點
- 16級
- 動如脫兔[E]
- 護甲加成從20點提高至30點
- 快速連擊[特質]
- 攻擊速度加成從50%降低至35%
開發者評論:陳的重做已經實裝一段時間了,由於部分天賦太過強大,我們得進行規模較大的天賦調整。猛虎之眼和快速連擊與其他選擇相比太過突出了,而醉拳相關天賦都不是很亮眼。這些調整應該可以讓陳的天賦選擇更為平衡,同時不會影響他在團隊中有所作為的能力。
英普瑞斯
基礎
- 英勇烙印[特質]
- 治療量從70點提高至75點
天賦
- 1級
- 穿刺之光[Q]
- 傷害加成從50%提高至100%
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 噬體烈焰[W]
- 中心傷害加成從100%提高至125%
- 4級
- 戰鬥飢渴[特質]
- 治療加成從50%提高至60%
- 13級
- 可悲凡眾[Q]
- 傷害降低效果從35%提高至40%
- 16級
- 天界迅捷[Q]
- 移動速度加成從20%提高至25%
開發者評論:英普瑞斯在上次天賦調整後有點一蹶不振,而這些改動能重現昔日的榮光。
李奧瑞克
基礎
- 生命值從2468點提高至2550點
- 生命恢復從5.141點提高至5.313點
天賦
- 20級
- 硬化骨骼[W]
- 護甲從40點提高至50點
- 不死君王的裹屍布[主動]
- 冷卻時間從60秒縮短至30秒
開發者評論:有太多叛徒從李奧瑞克的掌心裡逃脫。該讓他們還債了。
支援者
麥迪文
天賦
- 20級
- 隱匿之塵[主動]
- 獲得潛行的友方英雄在0.5秒內無法被暴露。
開發者評論:有玩家反饋表示,麥迪文的隱匿之塵在賦予盟友潛行時,效果應該和光明之翼的看不見的朋友一樣。有道理!
塔薩達爾
基礎
- 生命值從1287點提高至1350點
- 生命恢復從2.68點提高至2.81點
- 普通攻擊傷害從14點提高至15點
- 扭曲光線的減速效果從20%提高至25%
天賦
- 1級
- 凱達琳共鳴[被動]
- 完成任務需要收集的恢復之球數量從15/30個降低至10/20個
- 完成任務獲得的等離子護盾加成從20%/40%降低至15%/30%
- 7級
- 共鳴[W]
- 減速效果從50%提高至60%
- 13級
- 亞頓智慧[特質]
- 冷卻時間加快從50%提高至75%
- 16級
- 相位干擾[W]
- 物理護甲削減從25點提高至35點
- 聚焦光線[特質]
- 額外傷害從最大生命值的1%提高至1.5%
- 20級
- 稜鏡鏈接[被動]
- 傷害加成從40%提高至50%
開發者評論:在重做他的技能前,我們得保證塔薩達爾狀態良好。所以,在他的重做正式上線前,我們覺得一點點增強會帶來不少樂趣。
治療者
奧莉爾
基礎
- 希望恩賜 [特質]
- 對英雄造成傷害獲得的能量從40%提高至60%
- 對非英雄單位造成傷害獲得的能量從10%提高至20%
- 友方英雄對敵方英雄造成傷害獲得的能量從40%降低至30%
天賦
- 4級
- 寸步難行[E]
- 減速效果從40%提高至50%
開發者評論:我們正在嘗試讓奧莉爾不那麼依賴希望恩賜的目標,也能發揮出一定的效果。雖然我們認為,奧莉爾和指定隊友的緊密連接是這個英雄的主要特色之一,但這些改動能讓她在更多陣容中發揮出作用,而精於奧莉爾的玩家將在遊戲中更具優勢。
迪卡德
基礎
- 生命值從1598點提高至1700點
- 生命恢復從3.328點提高至3.542點
天賦
- 7級
- 魔盒老手[W]
- 封印卷軸的法力消耗從30點降低至25點
- 封印卷軸的冷卻時間縮短從3秒提高至4秒
- 16級
- 人多安全[特質]
- 額外效果:如果周圍有至少3名友方英雄在身邊,迪卡德的法力恢復速度也提高50%
開發者評論:好吧,迪卡德。咱們得談談。我們從去年十二月開始就一直在給你增強,可你依然不肯成為主流。現在這不是我的問題了,這是你的錯。認真的說,我們超級喜歡迪卡德。也希望你們喜歡這些增強。
卡拉辛姆
天賦
- 7級
- 迴天狂熱[W]
- 迴天息的治療效果提高持續時間從3秒延長至3.5秒
開發者評論:為了讓迴天狂熱和天音裊繞之間的互動更為流暢,我們略微提高了治療效果提高的持續時間,以保證這兩個天賦可以更穩定地相互作用。
雷加爾
基礎
- 普通攻擊傷害從113點降低至106點
- 生命值從2049點降低至2000點
- 生命恢復從4.27點降低至4.167點
天賦
- 1級
- 充電[W]
- 額外效果:閃電之盾會為雷加爾恢復生命值,數值等同於對敵方英雄造成傷害的30%
- 巨型圖騰[E]
- 額外效果:地縛圖騰可以再次激活一次,將現有圖騰移動至一個新位置。
- 野狼狂奔[Z]
- 額外效果:幽魂之狼的猛撲攻擊使幽魂之狼的冷卻時間縮短1秒。
- 4級
- 圖騰投擲[E]
- 已移除。
- 7級
- 視界術[主動]
- 已移除。
- 新天賦:根基圖騰[E]
- 使地縛圖騰的生命值提高100%被地縛圖騰減速的英雄的攻擊速度降低40%
- 10級
- 嗜血[R2]
- 範圍從8碼提高至12碼
- 移動速度加成從25%提高至35%
開發者評論:雷加爾目前位居治療者排行圖騰的頂部,勝率冠絕群雄。雖然他並不是最受歡迎的英雄,但我們希望讓他的天賦更有意思。與此同時,我們希望能展示出雷加爾無人不知、無人不曉、驚天動地、前無古人後無來者的強大。
斯托科夫
我們剛剛發佈了《風暴英雄》的新補丁,帶來了一系列的英雄平衡調整和錯誤修正!閱讀下文以瞭解更多。
戰場
- 沃斯卡婭鑄造廠
- 崔格拉芙保護者
- 生命值從10450點提高至11500點
- 1至5分鐘的生命值成長從550點提高至575點
- 總生命值成長按比例提高
- 基礎普通攻擊傷害從140點提高至155點
- 衝鋒[Q]
- 基礎傷害從140點提高至160點
- 對非英雄目標的傷害加成從400%提高至500%
開發者評論:在上一輪調整過後,沃斯卡婭鑄造廠的遊戲時間略微超出了我們的預期。我們會增強崔格拉芙保護者的推線能力,使其在玩家手中能造成更大的傷害。
坦克
佈雷澤
基礎
- 噴射推進[E]
- 衝鋒前的延遲從0.5秒縮短至0.375秒
- 冷卻時間從8秒延長至10秒
- 法力消耗從40點提高至45點
開發者評論:為了讓佈雷澤成為更可靠的前排坦克,我們會略微縮短噴射推進的延遲,讓這個技能更為穩定。作為平衡,我們會延長它的冷卻時間。
迪亞波羅
天賦
- 7級
- 永恆烈焰[W]
- 額外效果:用暗影衝鋒或壓制擊暈敵方英雄時還可返還35點法力。
- 魔王動能[被動]
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 13級
- 調整了天賦順序,以和其他英雄一致(Q、W、E等)
- 毀滅衝鋒 [Q]
- 額外傷害從80%降低至50%
- 效果調整:
- 任務:用暗影衝鋒將5個敵方英雄撞上地形。
- 獎勵:敵方英雄被暗影衝鋒撞上地形時護甲降低15點,持續4秒。
- 地獄火[W]
- 額外效果:疊滿層數時,迪亞波羅每秒會對附近的敵人造成15點傷害。
開發者評論:最近,我們對迪亞波羅在當前環境中的地位展開了討論,雖然勝率不高,但我們希望讓玩家們更多地選擇他。我們很喜愛這個英雄,他是一個非常有趣的戰鬥型英雄,但玩家們對他的爆發潛力多有怨言。我們也同意,16級之後“二連撞牆”的連招確實殺傷力很大。為了讓他的13級和16級天賦有更多選擇,同時解決爆發傷害的問題,我們會略微降低毀滅衝鋒的爆發傷害,改為削弱他的目標,使隊友能充分利用先手開團的機會。此外,我們還增強了其他打法,現在其強度應該不遜於目前的固化後期打法——二連撞牆了。對熱愛魔王統御打法的玩家,我們希望保留打出完美連招的樂趣,同時讓迪亞波羅在前排能有更多施展的空間。
喬漢娜
天賦
- 1級
- 強固[被動]
- 物理護甲從75點降低至50點
- 效果調整:喬漢娜施放基本技能可獲得60點物理護甲,持續2.5秒。
開發者評論:強固這個天賦和同層其他天賦相比有些尷尬。我們決定放棄此前的格擋層數,而是讓喬漢娜在一段時間內獲得物理護甲。現在,喬漢娜可以選擇打完全部技能來延長護甲的持續時間。
鬥士
陳
天賦
- 1級
- 猛虎之眼[W]
- 額外傷害和治療效果從50%降低至40%
- 風暴烈酒祕方[被動]
- 治療量從陳最大生命值的2.5%提高至3%
- 4級
- 火勢洶湧[W]
- 點燃傷害加成從25%降低至20%
- 凋零烈焰[W]
- 法術強度削減從40%提高至50%
- 7級
- 玄牛之賜[E]
- 醉拳阻止傷害的持續時間加成從0.5秒延長至1秒
- 10級
- 風火雷電[R2]
- 冷卻時間從100秒延長至120秒
- 13級
- 火焰之環[W]
- 傷害從60點降低到55點
- 16級
- 動如脫兔[E]
- 護甲加成從20點提高至30點
- 快速連擊[特質]
- 攻擊速度加成從50%降低至35%
開發者評論:陳的重做已經實裝一段時間了,由於部分天賦太過強大,我們得進行規模較大的天賦調整。猛虎之眼和快速連擊與其他選擇相比太過突出了,而醉拳相關天賦都不是很亮眼。這些調整應該可以讓陳的天賦選擇更為平衡,同時不會影響他在團隊中有所作為的能力。
英普瑞斯
基礎
- 英勇烙印[特質]
- 治療量從70點提高至75點
天賦
- 1級
- 穿刺之光[Q]
- 傷害加成從50%提高至100%
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 噬體烈焰[W]
- 中心傷害加成從100%提高至125%
- 4級
- 戰鬥飢渴[特質]
- 治療加成從50%提高至60%
- 13級
- 可悲凡眾[Q]
- 傷害降低效果從35%提高至40%
- 16級
- 天界迅捷[Q]
- 移動速度加成從20%提高至25%
開發者評論:英普瑞斯在上次天賦調整後有點一蹶不振,而這些改動能重現昔日的榮光。
李奧瑞克
基礎
- 生命值從2468點提高至2550點
- 生命恢復從5.141點提高至5.313點
天賦
- 20級
- 硬化骨骼[W]
- 護甲從40點提高至50點
- 不死君王的裹屍布[主動]
- 冷卻時間從60秒縮短至30秒
開發者評論:有太多叛徒從李奧瑞克的掌心裡逃脫。該讓他們還債了。
支援者
麥迪文
天賦
- 20級
- 隱匿之塵[主動]
- 獲得潛行的友方英雄在0.5秒內無法被暴露。
開發者評論:有玩家反饋表示,麥迪文的隱匿之塵在賦予盟友潛行時,效果應該和光明之翼的看不見的朋友一樣。有道理!
塔薩達爾
基礎
- 生命值從1287點提高至1350點
- 生命恢復從2.68點提高至2.81點
- 普通攻擊傷害從14點提高至15點
- 扭曲光線的減速效果從20%提高至25%
天賦
- 1級
- 凱達琳共鳴[被動]
- 完成任務需要收集的恢復之球數量從15/30個降低至10/20個
- 完成任務獲得的等離子護盾加成從20%/40%降低至15%/30%
- 7級
- 共鳴[W]
- 減速效果從50%提高至60%
- 13級
- 亞頓智慧[特質]
- 冷卻時間加快從50%提高至75%
- 16級
- 相位干擾[W]
- 物理護甲削減從25點提高至35點
- 聚焦光線[特質]
- 額外傷害從最大生命值的1%提高至1.5%
- 20級
- 稜鏡鏈接[被動]
- 傷害加成從40%提高至50%
開發者評論:在重做他的技能前,我們得保證塔薩達爾狀態良好。所以,在他的重做正式上線前,我們覺得一點點增強會帶來不少樂趣。
治療者
奧莉爾
基礎
- 希望恩賜 [特質]
- 對英雄造成傷害獲得的能量從40%提高至60%
- 對非英雄單位造成傷害獲得的能量從10%提高至20%
- 友方英雄對敵方英雄造成傷害獲得的能量從40%降低至30%
天賦
- 4級
- 寸步難行[E]
- 減速效果從40%提高至50%
開發者評論:我們正在嘗試讓奧莉爾不那麼依賴希望恩賜的目標,也能發揮出一定的效果。雖然我們認為,奧莉爾和指定隊友的緊密連接是這個英雄的主要特色之一,但這些改動能讓她在更多陣容中發揮出作用,而精於奧莉爾的玩家將在遊戲中更具優勢。
迪卡德
基礎
- 生命值從1598點提高至1700點
- 生命恢復從3.328點提高至3.542點
天賦
- 7級
- 魔盒老手[W]
- 封印卷軸的法力消耗從30點降低至25點
- 封印卷軸的冷卻時間縮短從3秒提高至4秒
- 16級
- 人多安全[特質]
- 額外效果:如果周圍有至少3名友方英雄在身邊,迪卡德的法力恢復速度也提高50%
開發者評論:好吧,迪卡德。咱們得談談。我們從去年十二月開始就一直在給你增強,可你依然不肯成為主流。現在這不是我的問題了,這是你的錯。認真的說,我們超級喜歡迪卡德。也希望你們喜歡這些增強。
卡拉辛姆
天賦
- 7級
- 迴天狂熱[W]
- 迴天息的治療效果提高持續時間從3秒延長至3.5秒
開發者評論:為了讓迴天狂熱和天音裊繞之間的互動更為流暢,我們略微提高了治療效果提高的持續時間,以保證這兩個天賦可以更穩定地相互作用。
雷加爾
基礎
- 普通攻擊傷害從113點降低至106點
- 生命值從2049點降低至2000點
- 生命恢復從4.27點降低至4.167點
天賦
- 1級
- 充電[W]
- 額外效果:閃電之盾會為雷加爾恢復生命值,數值等同於對敵方英雄造成傷害的30%
- 巨型圖騰[E]
- 額外效果:地縛圖騰可以再次激活一次,將現有圖騰移動至一個新位置。
- 野狼狂奔[Z]
- 額外效果:幽魂之狼的猛撲攻擊使幽魂之狼的冷卻時間縮短1秒。
- 4級
- 圖騰投擲[E]
- 已移除。
- 7級
- 視界術[主動]
- 已移除。
- 新天賦:根基圖騰[E]
- 使地縛圖騰的生命值提高100%被地縛圖騰減速的英雄的攻擊速度降低40%
- 10級
- 嗜血[R2]
- 範圍從8碼提高至12碼
- 移動速度加成從25%提高至35%
開發者評論:雷加爾目前位居治療者排行圖騰的頂部,勝率冠絕群雄。雖然他並不是最受歡迎的英雄,但我們希望讓他的天賦更有意思。與此同時,我們希望能展示出雷加爾無人不知、無人不曉、驚天動地、前無古人後無來者的強大。
斯托科夫
天賦
- 10級
- 橫掃猛擊[R1]
- 冷卻時間從80秒縮短至60秒
- 法力消耗從80點降低至60點
- 20級
- 隱忍殺欲[R1]
- 橫掃猛擊的冷卻時間從30秒縮短至25秒
- 橫掃猛擊的法力消耗從30點降低至25點
開發者評論:我們會增強橫掃猛擊,使其和巨力猛推效力相近。在縮短了技能冷卻時間後,斯托科夫可以在團戰之間更輕鬆地為隊友拆火,無須擔心下一次開戰橫掃猛擊仍在冷卻了。
泰蘭德
我們剛剛發佈了《風暴英雄》的新補丁,帶來了一系列的英雄平衡調整和錯誤修正!閱讀下文以瞭解更多。
戰場
- 沃斯卡婭鑄造廠
- 崔格拉芙保護者
- 生命值從10450點提高至11500點
- 1至5分鐘的生命值成長從550點提高至575點
- 總生命值成長按比例提高
- 基礎普通攻擊傷害從140點提高至155點
- 衝鋒[Q]
- 基礎傷害從140點提高至160點
- 對非英雄目標的傷害加成從400%提高至500%
開發者評論:在上一輪調整過後,沃斯卡婭鑄造廠的遊戲時間略微超出了我們的預期。我們會增強崔格拉芙保護者的推線能力,使其在玩家手中能造成更大的傷害。
坦克
佈雷澤
基礎
- 噴射推進[E]
- 衝鋒前的延遲從0.5秒縮短至0.375秒
- 冷卻時間從8秒延長至10秒
- 法力消耗從40點提高至45點
開發者評論:為了讓佈雷澤成為更可靠的前排坦克,我們會略微縮短噴射推進的延遲,讓這個技能更為穩定。作為平衡,我們會延長它的冷卻時間。
迪亞波羅
天賦
- 7級
- 永恆烈焰[W]
- 額外效果:用暗影衝鋒或壓制擊暈敵方英雄時還可返還35點法力。
- 魔王動能[被動]
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 13級
- 調整了天賦順序,以和其他英雄一致(Q、W、E等)
- 毀滅衝鋒 [Q]
- 額外傷害從80%降低至50%
- 效果調整:
- 任務:用暗影衝鋒將5個敵方英雄撞上地形。
- 獎勵:敵方英雄被暗影衝鋒撞上地形時護甲降低15點,持續4秒。
- 地獄火[W]
- 額外效果:疊滿層數時,迪亞波羅每秒會對附近的敵人造成15點傷害。
開發者評論:最近,我們對迪亞波羅在當前環境中的地位展開了討論,雖然勝率不高,但我們希望讓玩家們更多地選擇他。我們很喜愛這個英雄,他是一個非常有趣的戰鬥型英雄,但玩家們對他的爆發潛力多有怨言。我們也同意,16級之後“二連撞牆”的連招確實殺傷力很大。為了讓他的13級和16級天賦有更多選擇,同時解決爆發傷害的問題,我們會略微降低毀滅衝鋒的爆發傷害,改為削弱他的目標,使隊友能充分利用先手開團的機會。此外,我們還增強了其他打法,現在其強度應該不遜於目前的固化後期打法——二連撞牆了。對熱愛魔王統御打法的玩家,我們希望保留打出完美連招的樂趣,同時讓迪亞波羅在前排能有更多施展的空間。
喬漢娜
天賦
- 1級
- 強固[被動]
- 物理護甲從75點降低至50點
- 效果調整:喬漢娜施放基本技能可獲得60點物理護甲,持續2.5秒。
開發者評論:強固這個天賦和同層其他天賦相比有些尷尬。我們決定放棄此前的格擋層數,而是讓喬漢娜在一段時間內獲得物理護甲。現在,喬漢娜可以選擇打完全部技能來延長護甲的持續時間。
鬥士
陳
天賦
- 1級
- 猛虎之眼[W]
- 額外傷害和治療效果從50%降低至40%
- 風暴烈酒祕方[被動]
- 治療量從陳最大生命值的2.5%提高至3%
- 4級
- 火勢洶湧[W]
- 點燃傷害加成從25%降低至20%
- 凋零烈焰[W]
- 法術強度削減從40%提高至50%
- 7級
- 玄牛之賜[E]
- 醉拳阻止傷害的持續時間加成從0.5秒延長至1秒
- 10級
- 風火雷電[R2]
- 冷卻時間從100秒延長至120秒
- 13級
- 火焰之環[W]
- 傷害從60點降低到55點
- 16級
- 動如脫兔[E]
- 護甲加成從20點提高至30點
- 快速連擊[特質]
- 攻擊速度加成從50%降低至35%
開發者評論:陳的重做已經實裝一段時間了,由於部分天賦太過強大,我們得進行規模較大的天賦調整。猛虎之眼和快速連擊與其他選擇相比太過突出了,而醉拳相關天賦都不是很亮眼。這些調整應該可以讓陳的天賦選擇更為平衡,同時不會影響他在團隊中有所作為的能力。
英普瑞斯
基礎
- 英勇烙印[特質]
- 治療量從70點提高至75點
天賦
- 1級
- 穿刺之光[Q]
- 傷害加成從50%提高至100%
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 噬體烈焰[W]
- 中心傷害加成從100%提高至125%
- 4級
- 戰鬥飢渴[特質]
- 治療加成從50%提高至60%
- 13級
- 可悲凡眾[Q]
- 傷害降低效果從35%提高至40%
- 16級
- 天界迅捷[Q]
- 移動速度加成從20%提高至25%
開發者評論:英普瑞斯在上次天賦調整後有點一蹶不振,而這些改動能重現昔日的榮光。
李奧瑞克
基礎
- 生命值從2468點提高至2550點
- 生命恢復從5.141點提高至5.313點
天賦
- 20級
- 硬化骨骼[W]
- 護甲從40點提高至50點
- 不死君王的裹屍布[主動]
- 冷卻時間從60秒縮短至30秒
開發者評論:有太多叛徒從李奧瑞克的掌心裡逃脫。該讓他們還債了。
支援者
麥迪文
天賦
- 20級
- 隱匿之塵[主動]
- 獲得潛行的友方英雄在0.5秒內無法被暴露。
開發者評論:有玩家反饋表示,麥迪文的隱匿之塵在賦予盟友潛行時,效果應該和光明之翼的看不見的朋友一樣。有道理!
塔薩達爾
基礎
- 生命值從1287點提高至1350點
- 生命恢復從2.68點提高至2.81點
- 普通攻擊傷害從14點提高至15點
- 扭曲光線的減速效果從20%提高至25%
天賦
- 1級
- 凱達琳共鳴[被動]
- 完成任務需要收集的恢復之球數量從15/30個降低至10/20個
- 完成任務獲得的等離子護盾加成從20%/40%降低至15%/30%
- 7級
- 共鳴[W]
- 減速效果從50%提高至60%
- 13級
- 亞頓智慧[特質]
- 冷卻時間加快從50%提高至75%
- 16級
- 相位干擾[W]
- 物理護甲削減從25點提高至35點
- 聚焦光線[特質]
- 額外傷害從最大生命值的1%提高至1.5%
- 20級
- 稜鏡鏈接[被動]
- 傷害加成從40%提高至50%
開發者評論:在重做他的技能前,我們得保證塔薩達爾狀態良好。所以,在他的重做正式上線前,我們覺得一點點增強會帶來不少樂趣。
治療者
奧莉爾
基礎
- 希望恩賜 [特質]
- 對英雄造成傷害獲得的能量從40%提高至60%
- 對非英雄單位造成傷害獲得的能量從10%提高至20%
- 友方英雄對敵方英雄造成傷害獲得的能量從40%降低至30%
天賦
- 4級
- 寸步難行[E]
- 減速效果從40%提高至50%
開發者評論:我們正在嘗試讓奧莉爾不那麼依賴希望恩賜的目標,也能發揮出一定的效果。雖然我們認為,奧莉爾和指定隊友的緊密連接是這個英雄的主要特色之一,但這些改動能讓她在更多陣容中發揮出作用,而精於奧莉爾的玩家將在遊戲中更具優勢。
迪卡德
基礎
- 生命值從1598點提高至1700點
- 生命恢復從3.328點提高至3.542點
天賦
- 7級
- 魔盒老手[W]
- 封印卷軸的法力消耗從30點降低至25點
- 封印卷軸的冷卻時間縮短從3秒提高至4秒
- 16級
- 人多安全[特質]
- 額外效果:如果周圍有至少3名友方英雄在身邊,迪卡德的法力恢復速度也提高50%
開發者評論:好吧,迪卡德。咱們得談談。我們從去年十二月開始就一直在給你增強,可你依然不肯成為主流。現在這不是我的問題了,這是你的錯。認真的說,我們超級喜歡迪卡德。也希望你們喜歡這些增強。
卡拉辛姆
天賦
- 7級
- 迴天狂熱[W]
- 迴天息的治療效果提高持續時間從3秒延長至3.5秒
開發者評論:為了讓迴天狂熱和天音裊繞之間的互動更為流暢,我們略微提高了治療效果提高的持續時間,以保證這兩個天賦可以更穩定地相互作用。
雷加爾
基礎
- 普通攻擊傷害從113點降低至106點
- 生命值從2049點降低至2000點
- 生命恢復從4.27點降低至4.167點
天賦
- 1級
- 充電[W]
- 額外效果:閃電之盾會為雷加爾恢復生命值,數值等同於對敵方英雄造成傷害的30%
- 巨型圖騰[E]
- 額外效果:地縛圖騰可以再次激活一次,將現有圖騰移動至一個新位置。
- 野狼狂奔[Z]
- 額外效果:幽魂之狼的猛撲攻擊使幽魂之狼的冷卻時間縮短1秒。
- 4級
- 圖騰投擲[E]
- 已移除。
- 7級
- 視界術[主動]
- 已移除。
- 新天賦:根基圖騰[E]
- 使地縛圖騰的生命值提高100%被地縛圖騰減速的英雄的攻擊速度降低40%
- 10級
- 嗜血[R2]
- 範圍從8碼提高至12碼
- 移動速度加成從25%提高至35%
開發者評論:雷加爾目前位居治療者排行圖騰的頂部,勝率冠絕群雄。雖然他並不是最受歡迎的英雄,但我們希望讓他的天賦更有意思。與此同時,我們希望能展示出雷加爾無人不知、無人不曉、驚天動地、前無古人後無來者的強大。
斯托科夫
天賦
- 10級
- 橫掃猛擊[R1]
- 冷卻時間從80秒縮短至60秒
- 法力消耗從80點降低至60點
- 20級
- 隱忍殺欲[R1]
- 橫掃猛擊的冷卻時間從30秒縮短至25秒
- 橫掃猛擊的法力消耗從30點降低至25點
開發者評論:我們會增強橫掃猛擊,使其和巨力猛推效力相近。在縮短了技能冷卻時間後,斯托科夫可以在團戰之間更輕鬆地為隊友拆火,無須擔心下一次開戰橫掃猛擊仍在冷卻了。
泰蘭德
天賦
- 1級
- 永續之光[Q]
- 治療加成從40%提高至45%
- 癒合印記[特質]
- 自我治療從最大生命值的2%提高至2.5%
- 艾露恩欽定者[主動]
- 治療量從造成傷害的200%降低為175%
- 4級
- 調整了該層的天賦順序,以和正常天賦順序一致(Q、W、E等)
- 遊俠[主動]
- 冷卻時間從30秒縮短至25秒
- 強擊光環[主動]
- 冷卻時間從60秒縮短至45秒
- 7級
- 女獵手之怒[特質]
- 移自16級。
- 13級
- 遊俠印記[特質]
- 對被標記的目標進行普通攻擊不再延長獵人印記的持續時間。
- 新效果:對被標記的目標進行普通攻擊使月光術的冷卻時間縮短1.5秒。
- 16級
- 星空絃音[Q]
- 移自7級。
開發者評論:除了普通的天賦調整外,我們還會將星空絃音移到後期天賦層。雖然從勝率的角度來看,這個天賦並沒有導致不合理的遊戲狀況,但我們覺得它的選取時間太早了,極大地限制了其他英雄的發揮和遊戲樂趣。我們覺得這個天賦確實是選用泰蘭德的獨特原因,但和卡拉辛姆的淨化之觸類似,我們認為這類效果在後期出現才比較合適。
近戰刺客
阿拉納克
我們剛剛發佈了《風暴英雄》的新補丁,帶來了一系列的英雄平衡調整和錯誤修正!閱讀下文以瞭解更多。
戰場
- 沃斯卡婭鑄造廠
- 崔格拉芙保護者
- 生命值從10450點提高至11500點
- 1至5分鐘的生命值成長從550點提高至575點
- 總生命值成長按比例提高
- 基礎普通攻擊傷害從140點提高至155點
- 衝鋒[Q]
- 基礎傷害從140點提高至160點
- 對非英雄目標的傷害加成從400%提高至500%
開發者評論:在上一輪調整過後,沃斯卡婭鑄造廠的遊戲時間略微超出了我們的預期。我們會增強崔格拉芙保護者的推線能力,使其在玩家手中能造成更大的傷害。
坦克
佈雷澤
基礎
- 噴射推進[E]
- 衝鋒前的延遲從0.5秒縮短至0.375秒
- 冷卻時間從8秒延長至10秒
- 法力消耗從40點提高至45點
開發者評論:為了讓佈雷澤成為更可靠的前排坦克,我們會略微縮短噴射推進的延遲,讓這個技能更為穩定。作為平衡,我們會延長它的冷卻時間。
迪亞波羅
天賦
- 7級
- 永恆烈焰[W]
- 額外效果:用暗影衝鋒或壓制擊暈敵方英雄時還可返還35點法力。
- 魔王動能[被動]
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 13級
- 調整了天賦順序,以和其他英雄一致(Q、W、E等)
- 毀滅衝鋒 [Q]
- 額外傷害從80%降低至50%
- 效果調整:
- 任務:用暗影衝鋒將5個敵方英雄撞上地形。
- 獎勵:敵方英雄被暗影衝鋒撞上地形時護甲降低15點,持續4秒。
- 地獄火[W]
- 額外效果:疊滿層數時,迪亞波羅每秒會對附近的敵人造成15點傷害。
開發者評論:最近,我們對迪亞波羅在當前環境中的地位展開了討論,雖然勝率不高,但我們希望讓玩家們更多地選擇他。我們很喜愛這個英雄,他是一個非常有趣的戰鬥型英雄,但玩家們對他的爆發潛力多有怨言。我們也同意,16級之後“二連撞牆”的連招確實殺傷力很大。為了讓他的13級和16級天賦有更多選擇,同時解決爆發傷害的問題,我們會略微降低毀滅衝鋒的爆發傷害,改為削弱他的目標,使隊友能充分利用先手開團的機會。此外,我們還增強了其他打法,現在其強度應該不遜於目前的固化後期打法——二連撞牆了。對熱愛魔王統御打法的玩家,我們希望保留打出完美連招的樂趣,同時讓迪亞波羅在前排能有更多施展的空間。
喬漢娜
天賦
- 1級
- 強固[被動]
- 物理護甲從75點降低至50點
- 效果調整:喬漢娜施放基本技能可獲得60點物理護甲,持續2.5秒。
開發者評論:強固這個天賦和同層其他天賦相比有些尷尬。我們決定放棄此前的格擋層數,而是讓喬漢娜在一段時間內獲得物理護甲。現在,喬漢娜可以選擇打完全部技能來延長護甲的持續時間。
鬥士
陳
天賦
- 1級
- 猛虎之眼[W]
- 額外傷害和治療效果從50%降低至40%
- 風暴烈酒祕方[被動]
- 治療量從陳最大生命值的2.5%提高至3%
- 4級
- 火勢洶湧[W]
- 點燃傷害加成從25%降低至20%
- 凋零烈焰[W]
- 法術強度削減從40%提高至50%
- 7級
- 玄牛之賜[E]
- 醉拳阻止傷害的持續時間加成從0.5秒延長至1秒
- 10級
- 風火雷電[R2]
- 冷卻時間從100秒延長至120秒
- 13級
- 火焰之環[W]
- 傷害從60點降低到55點
- 16級
- 動如脫兔[E]
- 護甲加成從20點提高至30點
- 快速連擊[特質]
- 攻擊速度加成從50%降低至35%
開發者評論:陳的重做已經實裝一段時間了,由於部分天賦太過強大,我們得進行規模較大的天賦調整。猛虎之眼和快速連擊與其他選擇相比太過突出了,而醉拳相關天賦都不是很亮眼。這些調整應該可以讓陳的天賦選擇更為平衡,同時不會影響他在團隊中有所作為的能力。
英普瑞斯
基礎
- 英勇烙印[特質]
- 治療量從70點提高至75點
天賦
- 1級
- 穿刺之光[Q]
- 傷害加成從50%提高至100%
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 噬體烈焰[W]
- 中心傷害加成從100%提高至125%
- 4級
- 戰鬥飢渴[特質]
- 治療加成從50%提高至60%
- 13級
- 可悲凡眾[Q]
- 傷害降低效果從35%提高至40%
- 16級
- 天界迅捷[Q]
- 移動速度加成從20%提高至25%
開發者評論:英普瑞斯在上次天賦調整後有點一蹶不振,而這些改動能重現昔日的榮光。
李奧瑞克
基礎
- 生命值從2468點提高至2550點
- 生命恢復從5.141點提高至5.313點
天賦
- 20級
- 硬化骨骼[W]
- 護甲從40點提高至50點
- 不死君王的裹屍布[主動]
- 冷卻時間從60秒縮短至30秒
開發者評論:有太多叛徒從李奧瑞克的掌心裡逃脫。該讓他們還債了。
支援者
麥迪文
天賦
- 20級
- 隱匿之塵[主動]
- 獲得潛行的友方英雄在0.5秒內無法被暴露。
開發者評論:有玩家反饋表示,麥迪文的隱匿之塵在賦予盟友潛行時,效果應該和光明之翼的看不見的朋友一樣。有道理!
塔薩達爾
基礎
- 生命值從1287點提高至1350點
- 生命恢復從2.68點提高至2.81點
- 普通攻擊傷害從14點提高至15點
- 扭曲光線的減速效果從20%提高至25%
天賦
- 1級
- 凱達琳共鳴[被動]
- 完成任務需要收集的恢復之球數量從15/30個降低至10/20個
- 完成任務獲得的等離子護盾加成從20%/40%降低至15%/30%
- 7級
- 共鳴[W]
- 減速效果從50%提高至60%
- 13級
- 亞頓智慧[特質]
- 冷卻時間加快從50%提高至75%
- 16級
- 相位干擾[W]
- 物理護甲削減從25點提高至35點
- 聚焦光線[特質]
- 額外傷害從最大生命值的1%提高至1.5%
- 20級
- 稜鏡鏈接[被動]
- 傷害加成從40%提高至50%
開發者評論:在重做他的技能前,我們得保證塔薩達爾狀態良好。所以,在他的重做正式上線前,我們覺得一點點增強會帶來不少樂趣。
治療者
奧莉爾
基礎
- 希望恩賜 [特質]
- 對英雄造成傷害獲得的能量從40%提高至60%
- 對非英雄單位造成傷害獲得的能量從10%提高至20%
- 友方英雄對敵方英雄造成傷害獲得的能量從40%降低至30%
天賦
- 4級
- 寸步難行[E]
- 減速效果從40%提高至50%
開發者評論:我們正在嘗試讓奧莉爾不那麼依賴希望恩賜的目標,也能發揮出一定的效果。雖然我們認為,奧莉爾和指定隊友的緊密連接是這個英雄的主要特色之一,但這些改動能讓她在更多陣容中發揮出作用,而精於奧莉爾的玩家將在遊戲中更具優勢。
迪卡德
基礎
- 生命值從1598點提高至1700點
- 生命恢復從3.328點提高至3.542點
天賦
- 7級
- 魔盒老手[W]
- 封印卷軸的法力消耗從30點降低至25點
- 封印卷軸的冷卻時間縮短從3秒提高至4秒
- 16級
- 人多安全[特質]
- 額外效果:如果周圍有至少3名友方英雄在身邊,迪卡德的法力恢復速度也提高50%
開發者評論:好吧,迪卡德。咱們得談談。我們從去年十二月開始就一直在給你增強,可你依然不肯成為主流。現在這不是我的問題了,這是你的錯。認真的說,我們超級喜歡迪卡德。也希望你們喜歡這些增強。
卡拉辛姆
天賦
- 7級
- 迴天狂熱[W]
- 迴天息的治療效果提高持續時間從3秒延長至3.5秒
開發者評論:為了讓迴天狂熱和天音裊繞之間的互動更為流暢,我們略微提高了治療效果提高的持續時間,以保證這兩個天賦可以更穩定地相互作用。
雷加爾
基礎
- 普通攻擊傷害從113點降低至106點
- 生命值從2049點降低至2000點
- 生命恢復從4.27點降低至4.167點
天賦
- 1級
- 充電[W]
- 額外效果:閃電之盾會為雷加爾恢復生命值,數值等同於對敵方英雄造成傷害的30%
- 巨型圖騰[E]
- 額外效果:地縛圖騰可以再次激活一次,將現有圖騰移動至一個新位置。
- 野狼狂奔[Z]
- 額外效果:幽魂之狼的猛撲攻擊使幽魂之狼的冷卻時間縮短1秒。
- 4級
- 圖騰投擲[E]
- 已移除。
- 7級
- 視界術[主動]
- 已移除。
- 新天賦:根基圖騰[E]
- 使地縛圖騰的生命值提高100%被地縛圖騰減速的英雄的攻擊速度降低40%
- 10級
- 嗜血[R2]
- 範圍從8碼提高至12碼
- 移動速度加成從25%提高至35%
開發者評論:雷加爾目前位居治療者排行圖騰的頂部,勝率冠絕群雄。雖然他並不是最受歡迎的英雄,但我們希望讓他的天賦更有意思。與此同時,我們希望能展示出雷加爾無人不知、無人不曉、驚天動地、前無古人後無來者的強大。
斯托科夫
天賦
- 10級
- 橫掃猛擊[R1]
- 冷卻時間從80秒縮短至60秒
- 法力消耗從80點降低至60點
- 20級
- 隱忍殺欲[R1]
- 橫掃猛擊的冷卻時間從30秒縮短至25秒
- 橫掃猛擊的法力消耗從30點降低至25點
開發者評論:我們會增強橫掃猛擊,使其和巨力猛推效力相近。在縮短了技能冷卻時間後,斯托科夫可以在團戰之間更輕鬆地為隊友拆火,無須擔心下一次開戰橫掃猛擊仍在冷卻了。
泰蘭德
天賦
- 1級
- 永續之光[Q]
- 治療加成從40%提高至45%
- 癒合印記[特質]
- 自我治療從最大生命值的2%提高至2.5%
- 艾露恩欽定者[主動]
- 治療量從造成傷害的200%降低為175%
- 4級
- 調整了該層的天賦順序,以和正常天賦順序一致(Q、W、E等)
- 遊俠[主動]
- 冷卻時間從30秒縮短至25秒
- 強擊光環[主動]
- 冷卻時間從60秒縮短至45秒
- 7級
- 女獵手之怒[特質]
- 移自16級。
- 13級
- 遊俠印記[特質]
- 對被標記的目標進行普通攻擊不再延長獵人印記的持續時間。
- 新效果:對被標記的目標進行普通攻擊使月光術的冷卻時間縮短1.5秒。
- 16級
- 星空絃音[Q]
- 移自7級。
開發者評論:除了普通的天賦調整外,我們還會將星空絃音移到後期天賦層。雖然從勝率的角度來看,這個天賦並沒有導致不合理的遊戲狀況,但我們覺得它的選取時間太早了,極大地限制了其他英雄的發揮和遊戲樂趣。我們覺得這個天賦確實是選用泰蘭德的獨特原因,但和卡拉辛姆的淨化之觸類似,我們認為這類效果在後期出現才比較合適。
近戰刺客
阿拉納克
天賦
- 1級
- 銳氣逼人[W]
- 冷卻速度加快效果從100%降低至75%
- 4級
- 力量的展示[特質]
- 傷害從68點降低到65點
- 7級
- 妨害移動[W]
- 減速持續時間從2秒延長至3秒
開發者評論:我們對銳氣逼人和力量的展示的調整似乎有些過頭了。我們會略微削弱這些天賦,同時稍微增強妨害移動。
奔波爾霸
我們剛剛發佈了《風暴英雄》的新補丁,帶來了一系列的英雄平衡調整和錯誤修正!閱讀下文以瞭解更多。
戰場
- 沃斯卡婭鑄造廠
- 崔格拉芙保護者
- 生命值從10450點提高至11500點
- 1至5分鐘的生命值成長從550點提高至575點
- 總生命值成長按比例提高
- 基礎普通攻擊傷害從140點提高至155點
- 衝鋒[Q]
- 基礎傷害從140點提高至160點
- 對非英雄目標的傷害加成從400%提高至500%
開發者評論:在上一輪調整過後,沃斯卡婭鑄造廠的遊戲時間略微超出了我們的預期。我們會增強崔格拉芙保護者的推線能力,使其在玩家手中能造成更大的傷害。
坦克
佈雷澤
基礎
- 噴射推進[E]
- 衝鋒前的延遲從0.5秒縮短至0.375秒
- 冷卻時間從8秒延長至10秒
- 法力消耗從40點提高至45點
開發者評論:為了讓佈雷澤成為更可靠的前排坦克,我們會略微縮短噴射推進的延遲,讓這個技能更為穩定。作為平衡,我們會延長它的冷卻時間。
迪亞波羅
天賦
- 7級
- 永恆烈焰[W]
- 額外效果:用暗影衝鋒或壓制擊暈敵方英雄時還可返還35點法力。
- 魔王動能[被動]
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 13級
- 調整了天賦順序,以和其他英雄一致(Q、W、E等)
- 毀滅衝鋒 [Q]
- 額外傷害從80%降低至50%
- 效果調整:
- 任務:用暗影衝鋒將5個敵方英雄撞上地形。
- 獎勵:敵方英雄被暗影衝鋒撞上地形時護甲降低15點,持續4秒。
- 地獄火[W]
- 額外效果:疊滿層數時,迪亞波羅每秒會對附近的敵人造成15點傷害。
開發者評論:最近,我們對迪亞波羅在當前環境中的地位展開了討論,雖然勝率不高,但我們希望讓玩家們更多地選擇他。我們很喜愛這個英雄,他是一個非常有趣的戰鬥型英雄,但玩家們對他的爆發潛力多有怨言。我們也同意,16級之後“二連撞牆”的連招確實殺傷力很大。為了讓他的13級和16級天賦有更多選擇,同時解決爆發傷害的問題,我們會略微降低毀滅衝鋒的爆發傷害,改為削弱他的目標,使隊友能充分利用先手開團的機會。此外,我們還增強了其他打法,現在其強度應該不遜於目前的固化後期打法——二連撞牆了。對熱愛魔王統御打法的玩家,我們希望保留打出完美連招的樂趣,同時讓迪亞波羅在前排能有更多施展的空間。
喬漢娜
天賦
- 1級
- 強固[被動]
- 物理護甲從75點降低至50點
- 效果調整:喬漢娜施放基本技能可獲得60點物理護甲,持續2.5秒。
開發者評論:強固這個天賦和同層其他天賦相比有些尷尬。我們決定放棄此前的格擋層數,而是讓喬漢娜在一段時間內獲得物理護甲。現在,喬漢娜可以選擇打完全部技能來延長護甲的持續時間。
鬥士
陳
天賦
- 1級
- 猛虎之眼[W]
- 額外傷害和治療效果從50%降低至40%
- 風暴烈酒祕方[被動]
- 治療量從陳最大生命值的2.5%提高至3%
- 4級
- 火勢洶湧[W]
- 點燃傷害加成從25%降低至20%
- 凋零烈焰[W]
- 法術強度削減從40%提高至50%
- 7級
- 玄牛之賜[E]
- 醉拳阻止傷害的持續時間加成從0.5秒延長至1秒
- 10級
- 風火雷電[R2]
- 冷卻時間從100秒延長至120秒
- 13級
- 火焰之環[W]
- 傷害從60點降低到55點
- 16級
- 動如脫兔[E]
- 護甲加成從20點提高至30點
- 快速連擊[特質]
- 攻擊速度加成從50%降低至35%
開發者評論:陳的重做已經實裝一段時間了,由於部分天賦太過強大,我們得進行規模較大的天賦調整。猛虎之眼和快速連擊與其他選擇相比太過突出了,而醉拳相關天賦都不是很亮眼。這些調整應該可以讓陳的天賦選擇更為平衡,同時不會影響他在團隊中有所作為的能力。
英普瑞斯
基礎
- 英勇烙印[特質]
- 治療量從70點提高至75點
天賦
- 1級
- 穿刺之光[Q]
- 傷害加成從50%提高至100%
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 噬體烈焰[W]
- 中心傷害加成從100%提高至125%
- 4級
- 戰鬥飢渴[特質]
- 治療加成從50%提高至60%
- 13級
- 可悲凡眾[Q]
- 傷害降低效果從35%提高至40%
- 16級
- 天界迅捷[Q]
- 移動速度加成從20%提高至25%
開發者評論:英普瑞斯在上次天賦調整後有點一蹶不振,而這些改動能重現昔日的榮光。
李奧瑞克
基礎
- 生命值從2468點提高至2550點
- 生命恢復從5.141點提高至5.313點
天賦
- 20級
- 硬化骨骼[W]
- 護甲從40點提高至50點
- 不死君王的裹屍布[主動]
- 冷卻時間從60秒縮短至30秒
開發者評論:有太多叛徒從李奧瑞克的掌心裡逃脫。該讓他們還債了。
支援者
麥迪文
天賦
- 20級
- 隱匿之塵[主動]
- 獲得潛行的友方英雄在0.5秒內無法被暴露。
開發者評論:有玩家反饋表示,麥迪文的隱匿之塵在賦予盟友潛行時,效果應該和光明之翼的看不見的朋友一樣。有道理!
塔薩達爾
基礎
- 生命值從1287點提高至1350點
- 生命恢復從2.68點提高至2.81點
- 普通攻擊傷害從14點提高至15點
- 扭曲光線的減速效果從20%提高至25%
天賦
- 1級
- 凱達琳共鳴[被動]
- 完成任務需要收集的恢復之球數量從15/30個降低至10/20個
- 完成任務獲得的等離子護盾加成從20%/40%降低至15%/30%
- 7級
- 共鳴[W]
- 減速效果從50%提高至60%
- 13級
- 亞頓智慧[特質]
- 冷卻時間加快從50%提高至75%
- 16級
- 相位干擾[W]
- 物理護甲削減從25點提高至35點
- 聚焦光線[特質]
- 額外傷害從最大生命值的1%提高至1.5%
- 20級
- 稜鏡鏈接[被動]
- 傷害加成從40%提高至50%
開發者評論:在重做他的技能前,我們得保證塔薩達爾狀態良好。所以,在他的重做正式上線前,我們覺得一點點增強會帶來不少樂趣。
治療者
奧莉爾
基礎
- 希望恩賜 [特質]
- 對英雄造成傷害獲得的能量從40%提高至60%
- 對非英雄單位造成傷害獲得的能量從10%提高至20%
- 友方英雄對敵方英雄造成傷害獲得的能量從40%降低至30%
天賦
- 4級
- 寸步難行[E]
- 減速效果從40%提高至50%
開發者評論:我們正在嘗試讓奧莉爾不那麼依賴希望恩賜的目標,也能發揮出一定的效果。雖然我們認為,奧莉爾和指定隊友的緊密連接是這個英雄的主要特色之一,但這些改動能讓她在更多陣容中發揮出作用,而精於奧莉爾的玩家將在遊戲中更具優勢。
迪卡德
基礎
- 生命值從1598點提高至1700點
- 生命恢復從3.328點提高至3.542點
天賦
- 7級
- 魔盒老手[W]
- 封印卷軸的法力消耗從30點降低至25點
- 封印卷軸的冷卻時間縮短從3秒提高至4秒
- 16級
- 人多安全[特質]
- 額外效果:如果周圍有至少3名友方英雄在身邊,迪卡德的法力恢復速度也提高50%
開發者評論:好吧,迪卡德。咱們得談談。我們從去年十二月開始就一直在給你增強,可你依然不肯成為主流。現在這不是我的問題了,這是你的錯。認真的說,我們超級喜歡迪卡德。也希望你們喜歡這些增強。
卡拉辛姆
天賦
- 7級
- 迴天狂熱[W]
- 迴天息的治療效果提高持續時間從3秒延長至3.5秒
開發者評論:為了讓迴天狂熱和天音裊繞之間的互動更為流暢,我們略微提高了治療效果提高的持續時間,以保證這兩個天賦可以更穩定地相互作用。
雷加爾
基礎
- 普通攻擊傷害從113點降低至106點
- 生命值從2049點降低至2000點
- 生命恢復從4.27點降低至4.167點
天賦
- 1級
- 充電[W]
- 額外效果:閃電之盾會為雷加爾恢復生命值,數值等同於對敵方英雄造成傷害的30%
- 巨型圖騰[E]
- 額外效果:地縛圖騰可以再次激活一次,將現有圖騰移動至一個新位置。
- 野狼狂奔[Z]
- 額外效果:幽魂之狼的猛撲攻擊使幽魂之狼的冷卻時間縮短1秒。
- 4級
- 圖騰投擲[E]
- 已移除。
- 7級
- 視界術[主動]
- 已移除。
- 新天賦:根基圖騰[E]
- 使地縛圖騰的生命值提高100%被地縛圖騰減速的英雄的攻擊速度降低40%
- 10級
- 嗜血[R2]
- 範圍從8碼提高至12碼
- 移動速度加成從25%提高至35%
開發者評論:雷加爾目前位居治療者排行圖騰的頂部,勝率冠絕群雄。雖然他並不是最受歡迎的英雄,但我們希望讓他的天賦更有意思。與此同時,我們希望能展示出雷加爾無人不知、無人不曉、驚天動地、前無古人後無來者的強大。
斯托科夫
天賦
- 10級
- 橫掃猛擊[R1]
- 冷卻時間從80秒縮短至60秒
- 法力消耗從80點降低至60點
- 20級
- 隱忍殺欲[R1]
- 橫掃猛擊的冷卻時間從30秒縮短至25秒
- 橫掃猛擊的法力消耗從30點降低至25點
開發者評論:我們會增強橫掃猛擊,使其和巨力猛推效力相近。在縮短了技能冷卻時間後,斯托科夫可以在團戰之間更輕鬆地為隊友拆火,無須擔心下一次開戰橫掃猛擊仍在冷卻了。
泰蘭德
天賦
- 1級
- 永續之光[Q]
- 治療加成從40%提高至45%
- 癒合印記[特質]
- 自我治療從最大生命值的2%提高至2.5%
- 艾露恩欽定者[主動]
- 治療量從造成傷害的200%降低為175%
- 4級
- 調整了該層的天賦順序,以和正常天賦順序一致(Q、W、E等)
- 遊俠[主動]
- 冷卻時間從30秒縮短至25秒
- 強擊光環[主動]
- 冷卻時間從60秒縮短至45秒
- 7級
- 女獵手之怒[特質]
- 移自16級。
- 13級
- 遊俠印記[特質]
- 對被標記的目標進行普通攻擊不再延長獵人印記的持續時間。
- 新效果:對被標記的目標進行普通攻擊使月光術的冷卻時間縮短1.5秒。
- 16級
- 星空絃音[Q]
- 移自7級。
開發者評論:除了普通的天賦調整外,我們還會將星空絃音移到後期天賦層。雖然從勝率的角度來看,這個天賦並沒有導致不合理的遊戲狀況,但我們覺得它的選取時間太早了,極大地限制了其他英雄的發揮和遊戲樂趣。我們覺得這個天賦確實是選用泰蘭德的獨特原因,但和卡拉辛姆的淨化之觸類似,我們認為這類效果在後期出現才比較合適。
近戰刺客
阿拉納克
天賦
- 1級
- 銳氣逼人[W]
- 冷卻速度加快效果從100%降低至75%
- 4級
- 力量的展示[特質]
- 傷害從68點降低到65點
- 7級
- 妨害移動[W]
- 減速持續時間從2秒延長至3秒
開發者評論:我們對銳氣逼人和力量的展示的調整似乎有些過頭了。我們會略微削弱這些天賦,同時稍微增強妨害移動。
奔波爾霸
天賦
- 4級
- 粘液表演 [Q]
- 對英雄使用噴射黏液以完成任務所需的次數從15/30個降低至10/20個。
- 美夢成真[被動]
- 最高法術強度加成從20%提高至25%
開發者評論:Mrrgl mrrgl mrrrrrrrgl.Mrrrrrgl! Mrgl?
琪拉
我們剛剛發佈了《風暴英雄》的新補丁,帶來了一系列的英雄平衡調整和錯誤修正!閱讀下文以瞭解更多。
戰場
- 沃斯卡婭鑄造廠
- 崔格拉芙保護者
- 生命值從10450點提高至11500點
- 1至5分鐘的生命值成長從550點提高至575點
- 總生命值成長按比例提高
- 基礎普通攻擊傷害從140點提高至155點
- 衝鋒[Q]
- 基礎傷害從140點提高至160點
- 對非英雄目標的傷害加成從400%提高至500%
開發者評論:在上一輪調整過後,沃斯卡婭鑄造廠的遊戲時間略微超出了我們的預期。我們會增強崔格拉芙保護者的推線能力,使其在玩家手中能造成更大的傷害。
坦克
佈雷澤
基礎
- 噴射推進[E]
- 衝鋒前的延遲從0.5秒縮短至0.375秒
- 冷卻時間從8秒延長至10秒
- 法力消耗從40點提高至45點
開發者評論:為了讓佈雷澤成為更可靠的前排坦克,我們會略微縮短噴射推進的延遲,讓這個技能更為穩定。作為平衡,我們會延長它的冷卻時間。
迪亞波羅
天賦
- 7級
- 永恆烈焰[W]
- 額外效果:用暗影衝鋒或壓制擊暈敵方英雄時還可返還35點法力。
- 魔王動能[被動]
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 13級
- 調整了天賦順序,以和其他英雄一致(Q、W、E等)
- 毀滅衝鋒 [Q]
- 額外傷害從80%降低至50%
- 效果調整:
- 任務:用暗影衝鋒將5個敵方英雄撞上地形。
- 獎勵:敵方英雄被暗影衝鋒撞上地形時護甲降低15點,持續4秒。
- 地獄火[W]
- 額外效果:疊滿層數時,迪亞波羅每秒會對附近的敵人造成15點傷害。
開發者評論:最近,我們對迪亞波羅在當前環境中的地位展開了討論,雖然勝率不高,但我們希望讓玩家們更多地選擇他。我們很喜愛這個英雄,他是一個非常有趣的戰鬥型英雄,但玩家們對他的爆發潛力多有怨言。我們也同意,16級之後“二連撞牆”的連招確實殺傷力很大。為了讓他的13級和16級天賦有更多選擇,同時解決爆發傷害的問題,我們會略微降低毀滅衝鋒的爆發傷害,改為削弱他的目標,使隊友能充分利用先手開團的機會。此外,我們還增強了其他打法,現在其強度應該不遜於目前的固化後期打法——二連撞牆了。對熱愛魔王統御打法的玩家,我們希望保留打出完美連招的樂趣,同時讓迪亞波羅在前排能有更多施展的空間。
喬漢娜
天賦
- 1級
- 強固[被動]
- 物理護甲從75點降低至50點
- 效果調整:喬漢娜施放基本技能可獲得60點物理護甲,持續2.5秒。
開發者評論:強固這個天賦和同層其他天賦相比有些尷尬。我們決定放棄此前的格擋層數,而是讓喬漢娜在一段時間內獲得物理護甲。現在,喬漢娜可以選擇打完全部技能來延長護甲的持續時間。
鬥士
陳
天賦
- 1級
- 猛虎之眼[W]
- 額外傷害和治療效果從50%降低至40%
- 風暴烈酒祕方[被動]
- 治療量從陳最大生命值的2.5%提高至3%
- 4級
- 火勢洶湧[W]
- 點燃傷害加成從25%降低至20%
- 凋零烈焰[W]
- 法術強度削減從40%提高至50%
- 7級
- 玄牛之賜[E]
- 醉拳阻止傷害的持續時間加成從0.5秒延長至1秒
- 10級
- 風火雷電[R2]
- 冷卻時間從100秒延長至120秒
- 13級
- 火焰之環[W]
- 傷害從60點降低到55點
- 16級
- 動如脫兔[E]
- 護甲加成從20點提高至30點
- 快速連擊[特質]
- 攻擊速度加成從50%降低至35%
開發者評論:陳的重做已經實裝一段時間了,由於部分天賦太過強大,我們得進行規模較大的天賦調整。猛虎之眼和快速連擊與其他選擇相比太過突出了,而醉拳相關天賦都不是很亮眼。這些調整應該可以讓陳的天賦選擇更為平衡,同時不會影響他在團隊中有所作為的能力。
英普瑞斯
基礎
- 英勇烙印[特質]
- 治療量從70點提高至75點
天賦
- 1級
- 穿刺之光[Q]
- 傷害加成從50%提高至100%
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 噬體烈焰[W]
- 中心傷害加成從100%提高至125%
- 4級
- 戰鬥飢渴[特質]
- 治療加成從50%提高至60%
- 13級
- 可悲凡眾[Q]
- 傷害降低效果從35%提高至40%
- 16級
- 天界迅捷[Q]
- 移動速度加成從20%提高至25%
開發者評論:英普瑞斯在上次天賦調整後有點一蹶不振,而這些改動能重現昔日的榮光。
李奧瑞克
基礎
- 生命值從2468點提高至2550點
- 生命恢復從5.141點提高至5.313點
天賦
- 20級
- 硬化骨骼[W]
- 護甲從40點提高至50點
- 不死君王的裹屍布[主動]
- 冷卻時間從60秒縮短至30秒
開發者評論:有太多叛徒從李奧瑞克的掌心裡逃脫。該讓他們還債了。
支援者
麥迪文
天賦
- 20級
- 隱匿之塵[主動]
- 獲得潛行的友方英雄在0.5秒內無法被暴露。
開發者評論:有玩家反饋表示,麥迪文的隱匿之塵在賦予盟友潛行時,效果應該和光明之翼的看不見的朋友一樣。有道理!
塔薩達爾
基礎
- 生命值從1287點提高至1350點
- 生命恢復從2.68點提高至2.81點
- 普通攻擊傷害從14點提高至15點
- 扭曲光線的減速效果從20%提高至25%
天賦
- 1級
- 凱達琳共鳴[被動]
- 完成任務需要收集的恢復之球數量從15/30個降低至10/20個
- 完成任務獲得的等離子護盾加成從20%/40%降低至15%/30%
- 7級
- 共鳴[W]
- 減速效果從50%提高至60%
- 13級
- 亞頓智慧[特質]
- 冷卻時間加快從50%提高至75%
- 16級
- 相位干擾[W]
- 物理護甲削減從25點提高至35點
- 聚焦光線[特質]
- 額外傷害從最大生命值的1%提高至1.5%
- 20級
- 稜鏡鏈接[被動]
- 傷害加成從40%提高至50%
開發者評論:在重做他的技能前,我們得保證塔薩達爾狀態良好。所以,在他的重做正式上線前,我們覺得一點點增強會帶來不少樂趣。
治療者
奧莉爾
基礎
- 希望恩賜 [特質]
- 對英雄造成傷害獲得的能量從40%提高至60%
- 對非英雄單位造成傷害獲得的能量從10%提高至20%
- 友方英雄對敵方英雄造成傷害獲得的能量從40%降低至30%
天賦
- 4級
- 寸步難行[E]
- 減速效果從40%提高至50%
開發者評論:我們正在嘗試讓奧莉爾不那麼依賴希望恩賜的目標,也能發揮出一定的效果。雖然我們認為,奧莉爾和指定隊友的緊密連接是這個英雄的主要特色之一,但這些改動能讓她在更多陣容中發揮出作用,而精於奧莉爾的玩家將在遊戲中更具優勢。
迪卡德
基礎
- 生命值從1598點提高至1700點
- 生命恢復從3.328點提高至3.542點
天賦
- 7級
- 魔盒老手[W]
- 封印卷軸的法力消耗從30點降低至25點
- 封印卷軸的冷卻時間縮短從3秒提高至4秒
- 16級
- 人多安全[特質]
- 額外效果:如果周圍有至少3名友方英雄在身邊,迪卡德的法力恢復速度也提高50%
開發者評論:好吧,迪卡德。咱們得談談。我們從去年十二月開始就一直在給你增強,可你依然不肯成為主流。現在這不是我的問題了,這是你的錯。認真的說,我們超級喜歡迪卡德。也希望你們喜歡這些增強。
卡拉辛姆
天賦
- 7級
- 迴天狂熱[W]
- 迴天息的治療效果提高持續時間從3秒延長至3.5秒
開發者評論:為了讓迴天狂熱和天音裊繞之間的互動更為流暢,我們略微提高了治療效果提高的持續時間,以保證這兩個天賦可以更穩定地相互作用。
雷加爾
基礎
- 普通攻擊傷害從113點降低至106點
- 生命值從2049點降低至2000點
- 生命恢復從4.27點降低至4.167點
天賦
- 1級
- 充電[W]
- 額外效果:閃電之盾會為雷加爾恢復生命值,數值等同於對敵方英雄造成傷害的30%
- 巨型圖騰[E]
- 額外效果:地縛圖騰可以再次激活一次,將現有圖騰移動至一個新位置。
- 野狼狂奔[Z]
- 額外效果:幽魂之狼的猛撲攻擊使幽魂之狼的冷卻時間縮短1秒。
- 4級
- 圖騰投擲[E]
- 已移除。
- 7級
- 視界術[主動]
- 已移除。
- 新天賦:根基圖騰[E]
- 使地縛圖騰的生命值提高100%被地縛圖騰減速的英雄的攻擊速度降低40%
- 10級
- 嗜血[R2]
- 範圍從8碼提高至12碼
- 移動速度加成從25%提高至35%
開發者評論:雷加爾目前位居治療者排行圖騰的頂部,勝率冠絕群雄。雖然他並不是最受歡迎的英雄,但我們希望讓他的天賦更有意思。與此同時,我們希望能展示出雷加爾無人不知、無人不曉、驚天動地、前無古人後無來者的強大。
斯托科夫
天賦
- 10級
- 橫掃猛擊[R1]
- 冷卻時間從80秒縮短至60秒
- 法力消耗從80點降低至60點
- 20級
- 隱忍殺欲[R1]
- 橫掃猛擊的冷卻時間從30秒縮短至25秒
- 橫掃猛擊的法力消耗從30點降低至25點
開發者評論:我們會增強橫掃猛擊,使其和巨力猛推效力相近。在縮短了技能冷卻時間後,斯托科夫可以在團戰之間更輕鬆地為隊友拆火,無須擔心下一次開戰橫掃猛擊仍在冷卻了。
泰蘭德
天賦
- 1級
- 永續之光[Q]
- 治療加成從40%提高至45%
- 癒合印記[特質]
- 自我治療從最大生命值的2%提高至2.5%
- 艾露恩欽定者[主動]
- 治療量從造成傷害的200%降低為175%
- 4級
- 調整了該層的天賦順序,以和正常天賦順序一致(Q、W、E等)
- 遊俠[主動]
- 冷卻時間從30秒縮短至25秒
- 強擊光環[主動]
- 冷卻時間從60秒縮短至45秒
- 7級
- 女獵手之怒[特質]
- 移自16級。
- 13級
- 遊俠印記[特質]
- 對被標記的目標進行普通攻擊不再延長獵人印記的持續時間。
- 新效果:對被標記的目標進行普通攻擊使月光術的冷卻時間縮短1.5秒。
- 16級
- 星空絃音[Q]
- 移自7級。
開發者評論:除了普通的天賦調整外,我們還會將星空絃音移到後期天賦層。雖然從勝率的角度來看,這個天賦並沒有導致不合理的遊戲狀況,但我們覺得它的選取時間太早了,極大地限制了其他英雄的發揮和遊戲樂趣。我們覺得這個天賦確實是選用泰蘭德的獨特原因,但和卡拉辛姆的淨化之觸類似,我們認為這類效果在後期出現才比較合適。
近戰刺客
阿拉納克
天賦
- 1級
- 銳氣逼人[W]
- 冷卻速度加快效果從100%降低至75%
- 4級
- 力量的展示[特質]
- 傷害從68點降低到65點
- 7級
- 妨害移動[W]
- 減速持續時間從2秒延長至3秒
開發者評論:我們對銳氣逼人和力量的展示的調整似乎有些過頭了。我們會略微削弱這些天賦,同時稍微增強妨害移動。
奔波爾霸
天賦
- 4級
- 粘液表演 [Q]
- 對英雄使用噴射黏液以完成任務所需的次數從15/30個降低至10/20個。
- 美夢成真[被動]
- 最高法術強度加成從20%提高至25%
開發者評論:Mrrgl mrrgl mrrrrrrrgl.Mrrrrrgl! Mrgl?
琪拉
基礎
- 生命值從2075點降低至1950點
- 生命恢復從4.32點降低至4.06點
- 抓鉤[D]
- 射程從12碼降低至11碼
天賦
- 1級
- 最大效能[Q]
- 減速效果從減速20%,持續2秒提高至減速25%,持續2.5秒。
- 致命創傷[W]
- 完成任務的要求從125次提高至200次
- 血怒的流血傷害加成從50%降低至40%
- 猛攻要害[被動]
- 額外傷害從25%提高至30%
- 持續時間從2.5秒延長至3秒
- 4級
- 束縛索[E]
- 主目標的減速效果從25%提高至30%
- 次要目標的減速效果從35%提高至40%
- 7級
- 投機治療[W]
- 治療量從205點降低至190點
- 10級
- 劍舞送葬[R1]
- 昏迷時間從0.75秒延長至1秒
- 最終傷害從83點提高至160點
- 最終斬擊[R2]
- 傷害從415點降低到395點
開發者評論:琪拉自發布以來表現強勢。由於一個我們近期修復了的致命創傷的錯誤,她一開始的強度超出了預期。我們現在會對她進行這些調整,讓她的強度更為合理,同時等待更多相關數據。
澤拉圖
我們剛剛發佈了《風暴英雄》的新補丁,帶來了一系列的英雄平衡調整和錯誤修正!閱讀下文以瞭解更多。
戰場
- 沃斯卡婭鑄造廠
- 崔格拉芙保護者
- 生命值從10450點提高至11500點
- 1至5分鐘的生命值成長從550點提高至575點
- 總生命值成長按比例提高
- 基礎普通攻擊傷害從140點提高至155點
- 衝鋒[Q]
- 基礎傷害從140點提高至160點
- 對非英雄目標的傷害加成從400%提高至500%
開發者評論:在上一輪調整過後,沃斯卡婭鑄造廠的遊戲時間略微超出了我們的預期。我們會增強崔格拉芙保護者的推線能力,使其在玩家手中能造成更大的傷害。
坦克
佈雷澤
基礎
- 噴射推進[E]
- 衝鋒前的延遲從0.5秒縮短至0.375秒
- 冷卻時間從8秒延長至10秒
- 法力消耗從40點提高至45點
開發者評論:為了讓佈雷澤成為更可靠的前排坦克,我們會略微縮短噴射推進的延遲,讓這個技能更為穩定。作為平衡,我們會延長它的冷卻時間。
迪亞波羅
天賦
- 7級
- 永恆烈焰[W]
- 額外效果:用暗影衝鋒或壓制擊暈敵方英雄時還可返還35點法力。
- 魔王動能[被動]
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 13級
- 調整了天賦順序,以和其他英雄一致(Q、W、E等)
- 毀滅衝鋒 [Q]
- 額外傷害從80%降低至50%
- 效果調整:
- 任務:用暗影衝鋒將5個敵方英雄撞上地形。
- 獎勵:敵方英雄被暗影衝鋒撞上地形時護甲降低15點,持續4秒。
- 地獄火[W]
- 額外效果:疊滿層數時,迪亞波羅每秒會對附近的敵人造成15點傷害。
開發者評論:最近,我們對迪亞波羅在當前環境中的地位展開了討論,雖然勝率不高,但我們希望讓玩家們更多地選擇他。我們很喜愛這個英雄,他是一個非常有趣的戰鬥型英雄,但玩家們對他的爆發潛力多有怨言。我們也同意,16級之後“二連撞牆”的連招確實殺傷力很大。為了讓他的13級和16級天賦有更多選擇,同時解決爆發傷害的問題,我們會略微降低毀滅衝鋒的爆發傷害,改為削弱他的目標,使隊友能充分利用先手開團的機會。此外,我們還增強了其他打法,現在其強度應該不遜於目前的固化後期打法——二連撞牆了。對熱愛魔王統御打法的玩家,我們希望保留打出完美連招的樂趣,同時讓迪亞波羅在前排能有更多施展的空間。
喬漢娜
天賦
- 1級
- 強固[被動]
- 物理護甲從75點降低至50點
- 效果調整:喬漢娜施放基本技能可獲得60點物理護甲,持續2.5秒。
開發者評論:強固這個天賦和同層其他天賦相比有些尷尬。我們決定放棄此前的格擋層數,而是讓喬漢娜在一段時間內獲得物理護甲。現在,喬漢娜可以選擇打完全部技能來延長護甲的持續時間。
鬥士
陳
天賦
- 1級
- 猛虎之眼[W]
- 額外傷害和治療效果從50%降低至40%
- 風暴烈酒祕方[被動]
- 治療量從陳最大生命值的2.5%提高至3%
- 4級
- 火勢洶湧[W]
- 點燃傷害加成從25%降低至20%
- 凋零烈焰[W]
- 法術強度削減從40%提高至50%
- 7級
- 玄牛之賜[E]
- 醉拳阻止傷害的持續時間加成從0.5秒延長至1秒
- 10級
- 風火雷電[R2]
- 冷卻時間從100秒延長至120秒
- 13級
- 火焰之環[W]
- 傷害從60點降低到55點
- 16級
- 動如脫兔[E]
- 護甲加成從20點提高至30點
- 快速連擊[特質]
- 攻擊速度加成從50%降低至35%
開發者評論:陳的重做已經實裝一段時間了,由於部分天賦太過強大,我們得進行規模較大的天賦調整。猛虎之眼和快速連擊與其他選擇相比太過突出了,而醉拳相關天賦都不是很亮眼。這些調整應該可以讓陳的天賦選擇更為平衡,同時不會影響他在團隊中有所作為的能力。
英普瑞斯
基礎
- 英勇烙印[特質]
- 治療量從70點提高至75點
天賦
- 1級
- 穿刺之光[Q]
- 傷害加成從50%提高至100%
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 噬體烈焰[W]
- 中心傷害加成從100%提高至125%
- 4級
- 戰鬥飢渴[特質]
- 治療加成從50%提高至60%
- 13級
- 可悲凡眾[Q]
- 傷害降低效果從35%提高至40%
- 16級
- 天界迅捷[Q]
- 移動速度加成從20%提高至25%
開發者評論:英普瑞斯在上次天賦調整後有點一蹶不振,而這些改動能重現昔日的榮光。
李奧瑞克
基礎
- 生命值從2468點提高至2550點
- 生命恢復從5.141點提高至5.313點
天賦
- 20級
- 硬化骨骼[W]
- 護甲從40點提高至50點
- 不死君王的裹屍布[主動]
- 冷卻時間從60秒縮短至30秒
開發者評論:有太多叛徒從李奧瑞克的掌心裡逃脫。該讓他們還債了。
支援者
麥迪文
天賦
- 20級
- 隱匿之塵[主動]
- 獲得潛行的友方英雄在0.5秒內無法被暴露。
開發者評論:有玩家反饋表示,麥迪文的隱匿之塵在賦予盟友潛行時,效果應該和光明之翼的看不見的朋友一樣。有道理!
塔薩達爾
基礎
- 生命值從1287點提高至1350點
- 生命恢復從2.68點提高至2.81點
- 普通攻擊傷害從14點提高至15點
- 扭曲光線的減速效果從20%提高至25%
天賦
- 1級
- 凱達琳共鳴[被動]
- 完成任務需要收集的恢復之球數量從15/30個降低至10/20個
- 完成任務獲得的等離子護盾加成從20%/40%降低至15%/30%
- 7級
- 共鳴[W]
- 減速效果從50%提高至60%
- 13級
- 亞頓智慧[特質]
- 冷卻時間加快從50%提高至75%
- 16級
- 相位干擾[W]
- 物理護甲削減從25點提高至35點
- 聚焦光線[特質]
- 額外傷害從最大生命值的1%提高至1.5%
- 20級
- 稜鏡鏈接[被動]
- 傷害加成從40%提高至50%
開發者評論:在重做他的技能前,我們得保證塔薩達爾狀態良好。所以,在他的重做正式上線前,我們覺得一點點增強會帶來不少樂趣。
治療者
奧莉爾
基礎
- 希望恩賜 [特質]
- 對英雄造成傷害獲得的能量從40%提高至60%
- 對非英雄單位造成傷害獲得的能量從10%提高至20%
- 友方英雄對敵方英雄造成傷害獲得的能量從40%降低至30%
天賦
- 4級
- 寸步難行[E]
- 減速效果從40%提高至50%
開發者評論:我們正在嘗試讓奧莉爾不那麼依賴希望恩賜的目標,也能發揮出一定的效果。雖然我們認為,奧莉爾和指定隊友的緊密連接是這個英雄的主要特色之一,但這些改動能讓她在更多陣容中發揮出作用,而精於奧莉爾的玩家將在遊戲中更具優勢。
迪卡德
基礎
- 生命值從1598點提高至1700點
- 生命恢復從3.328點提高至3.542點
天賦
- 7級
- 魔盒老手[W]
- 封印卷軸的法力消耗從30點降低至25點
- 封印卷軸的冷卻時間縮短從3秒提高至4秒
- 16級
- 人多安全[特質]
- 額外效果:如果周圍有至少3名友方英雄在身邊,迪卡德的法力恢復速度也提高50%
開發者評論:好吧,迪卡德。咱們得談談。我們從去年十二月開始就一直在給你增強,可你依然不肯成為主流。現在這不是我的問題了,這是你的錯。認真的說,我們超級喜歡迪卡德。也希望你們喜歡這些增強。
卡拉辛姆
天賦
- 7級
- 迴天狂熱[W]
- 迴天息的治療效果提高持續時間從3秒延長至3.5秒
開發者評論:為了讓迴天狂熱和天音裊繞之間的互動更為流暢,我們略微提高了治療效果提高的持續時間,以保證這兩個天賦可以更穩定地相互作用。
雷加爾
基礎
- 普通攻擊傷害從113點降低至106點
- 生命值從2049點降低至2000點
- 生命恢復從4.27點降低至4.167點
天賦
- 1級
- 充電[W]
- 額外效果:閃電之盾會為雷加爾恢復生命值,數值等同於對敵方英雄造成傷害的30%
- 巨型圖騰[E]
- 額外效果:地縛圖騰可以再次激活一次,將現有圖騰移動至一個新位置。
- 野狼狂奔[Z]
- 額外效果:幽魂之狼的猛撲攻擊使幽魂之狼的冷卻時間縮短1秒。
- 4級
- 圖騰投擲[E]
- 已移除。
- 7級
- 視界術[主動]
- 已移除。
- 新天賦:根基圖騰[E]
- 使地縛圖騰的生命值提高100%被地縛圖騰減速的英雄的攻擊速度降低40%
- 10級
- 嗜血[R2]
- 範圍從8碼提高至12碼
- 移動速度加成從25%提高至35%
開發者評論:雷加爾目前位居治療者排行圖騰的頂部,勝率冠絕群雄。雖然他並不是最受歡迎的英雄,但我們希望讓他的天賦更有意思。與此同時,我們希望能展示出雷加爾無人不知、無人不曉、驚天動地、前無古人後無來者的強大。
斯托科夫
天賦
- 10級
- 橫掃猛擊[R1]
- 冷卻時間從80秒縮短至60秒
- 法力消耗從80點降低至60點
- 20級
- 隱忍殺欲[R1]
- 橫掃猛擊的冷卻時間從30秒縮短至25秒
- 橫掃猛擊的法力消耗從30點降低至25點
開發者評論:我們會增強橫掃猛擊,使其和巨力猛推效力相近。在縮短了技能冷卻時間後,斯托科夫可以在團戰之間更輕鬆地為隊友拆火,無須擔心下一次開戰橫掃猛擊仍在冷卻了。
泰蘭德
天賦
- 1級
- 永續之光[Q]
- 治療加成從40%提高至45%
- 癒合印記[特質]
- 自我治療從最大生命值的2%提高至2.5%
- 艾露恩欽定者[主動]
- 治療量從造成傷害的200%降低為175%
- 4級
- 調整了該層的天賦順序,以和正常天賦順序一致(Q、W、E等)
- 遊俠[主動]
- 冷卻時間從30秒縮短至25秒
- 強擊光環[主動]
- 冷卻時間從60秒縮短至45秒
- 7級
- 女獵手之怒[特質]
- 移自16級。
- 13級
- 遊俠印記[特質]
- 對被標記的目標進行普通攻擊不再延長獵人印記的持續時間。
- 新效果:對被標記的目標進行普通攻擊使月光術的冷卻時間縮短1.5秒。
- 16級
- 星空絃音[Q]
- 移自7級。
開發者評論:除了普通的天賦調整外,我們還會將星空絃音移到後期天賦層。雖然從勝率的角度來看,這個天賦並沒有導致不合理的遊戲狀況,但我們覺得它的選取時間太早了,極大地限制了其他英雄的發揮和遊戲樂趣。我們覺得這個天賦確實是選用泰蘭德的獨特原因,但和卡拉辛姆的淨化之觸類似,我們認為這類效果在後期出現才比較合適。
近戰刺客
阿拉納克
天賦
- 1級
- 銳氣逼人[W]
- 冷卻速度加快效果從100%降低至75%
- 4級
- 力量的展示[特質]
- 傷害從68點降低到65點
- 7級
- 妨害移動[W]
- 減速持續時間從2秒延長至3秒
開發者評論:我們對銳氣逼人和力量的展示的調整似乎有些過頭了。我們會略微削弱這些天賦,同時稍微增強妨害移動。
奔波爾霸
天賦
- 4級
- 粘液表演 [Q]
- 對英雄使用噴射黏液以完成任務所需的次數從15/30個降低至10/20個。
- 美夢成真[被動]
- 最高法術強度加成從20%提高至25%
開發者評論:Mrrgl mrrgl mrrrrrrrgl.Mrrrrrgl! Mrgl?
琪拉
基礎
- 生命值從2075點降低至1950點
- 生命恢復從4.32點降低至4.06點
- 抓鉤[D]
- 射程從12碼降低至11碼
天賦
- 1級
- 最大效能[Q]
- 減速效果從減速20%,持續2秒提高至減速25%,持續2.5秒。
- 致命創傷[W]
- 完成任務的要求從125次提高至200次
- 血怒的流血傷害加成從50%降低至40%
- 猛攻要害[被動]
- 額外傷害從25%提高至30%
- 持續時間從2.5秒延長至3秒
- 4級
- 束縛索[E]
- 主目標的減速效果從25%提高至30%
- 次要目標的減速效果從35%提高至40%
- 7級
- 投機治療[W]
- 治療量從205點降低至190點
- 10級
- 劍舞送葬[R1]
- 昏迷時間從0.75秒延長至1秒
- 最終傷害從83點提高至160點
- 最終斬擊[R2]
- 傷害從415點降低到395點
開發者評論:琪拉自發布以來表現強勢。由於一個我們近期修復了的致命創傷的錯誤,她一開始的強度超出了預期。我們現在會對她進行這些調整,讓她的強度更為合理,同時等待更多相關數據。
澤拉圖
天賦
- 13級
- 亞頓之影 [特質]
- 護盾值從最大生命值的15%提高至20%
- 護盾獲得時間從潛行後的5秒內縮短至3秒內
開發者評論:亞頓之影的強度明顯低於同層的其他天賦。由於我們上次對澤拉圖做出的改動,它現在可以與來去無蹤配合。希望在這次增強後,亞頓之影能成為玩家們的選擇。
遠程刺客
克羅米
我們剛剛發佈了《風暴英雄》的新補丁,帶來了一系列的英雄平衡調整和錯誤修正!閱讀下文以瞭解更多。
戰場
- 沃斯卡婭鑄造廠
- 崔格拉芙保護者
- 生命值從10450點提高至11500點
- 1至5分鐘的生命值成長從550點提高至575點
- 總生命值成長按比例提高
- 基礎普通攻擊傷害從140點提高至155點
- 衝鋒[Q]
- 基礎傷害從140點提高至160點
- 對非英雄目標的傷害加成從400%提高至500%
開發者評論:在上一輪調整過後,沃斯卡婭鑄造廠的遊戲時間略微超出了我們的預期。我們會增強崔格拉芙保護者的推線能力,使其在玩家手中能造成更大的傷害。
坦克
佈雷澤
基礎
- 噴射推進[E]
- 衝鋒前的延遲從0.5秒縮短至0.375秒
- 冷卻時間從8秒延長至10秒
- 法力消耗從40點提高至45點
開發者評論:為了讓佈雷澤成為更可靠的前排坦克,我們會略微縮短噴射推進的延遲,讓這個技能更為穩定。作為平衡,我們會延長它的冷卻時間。
迪亞波羅
天賦
- 7級
- 永恆烈焰[W]
- 額外效果:用暗影衝鋒或壓制擊暈敵方英雄時還可返還35點法力。
- 魔王動能[被動]
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 13級
- 調整了天賦順序,以和其他英雄一致(Q、W、E等)
- 毀滅衝鋒 [Q]
- 額外傷害從80%降低至50%
- 效果調整:
- 任務:用暗影衝鋒將5個敵方英雄撞上地形。
- 獎勵:敵方英雄被暗影衝鋒撞上地形時護甲降低15點,持續4秒。
- 地獄火[W]
- 額外效果:疊滿層數時,迪亞波羅每秒會對附近的敵人造成15點傷害。
開發者評論:最近,我們對迪亞波羅在當前環境中的地位展開了討論,雖然勝率不高,但我們希望讓玩家們更多地選擇他。我們很喜愛這個英雄,他是一個非常有趣的戰鬥型英雄,但玩家們對他的爆發潛力多有怨言。我們也同意,16級之後“二連撞牆”的連招確實殺傷力很大。為了讓他的13級和16級天賦有更多選擇,同時解決爆發傷害的問題,我們會略微降低毀滅衝鋒的爆發傷害,改為削弱他的目標,使隊友能充分利用先手開團的機會。此外,我們還增強了其他打法,現在其強度應該不遜於目前的固化後期打法——二連撞牆了。對熱愛魔王統御打法的玩家,我們希望保留打出完美連招的樂趣,同時讓迪亞波羅在前排能有更多施展的空間。
喬漢娜
天賦
- 1級
- 強固[被動]
- 物理護甲從75點降低至50點
- 效果調整:喬漢娜施放基本技能可獲得60點物理護甲,持續2.5秒。
開發者評論:強固這個天賦和同層其他天賦相比有些尷尬。我們決定放棄此前的格擋層數,而是讓喬漢娜在一段時間內獲得物理護甲。現在,喬漢娜可以選擇打完全部技能來延長護甲的持續時間。
鬥士
陳
天賦
- 1級
- 猛虎之眼[W]
- 額外傷害和治療效果從50%降低至40%
- 風暴烈酒祕方[被動]
- 治療量從陳最大生命值的2.5%提高至3%
- 4級
- 火勢洶湧[W]
- 點燃傷害加成從25%降低至20%
- 凋零烈焰[W]
- 法術強度削減從40%提高至50%
- 7級
- 玄牛之賜[E]
- 醉拳阻止傷害的持續時間加成從0.5秒延長至1秒
- 10級
- 風火雷電[R2]
- 冷卻時間從100秒延長至120秒
- 13級
- 火焰之環[W]
- 傷害從60點降低到55點
- 16級
- 動如脫兔[E]
- 護甲加成從20點提高至30點
- 快速連擊[特質]
- 攻擊速度加成從50%降低至35%
開發者評論:陳的重做已經實裝一段時間了,由於部分天賦太過強大,我們得進行規模較大的天賦調整。猛虎之眼和快速連擊與其他選擇相比太過突出了,而醉拳相關天賦都不是很亮眼。這些調整應該可以讓陳的天賦選擇更為平衡,同時不會影響他在團隊中有所作為的能力。
英普瑞斯
基礎
- 英勇烙印[特質]
- 治療量從70點提高至75點
天賦
- 1級
- 穿刺之光[Q]
- 傷害加成從50%提高至100%
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 噬體烈焰[W]
- 中心傷害加成從100%提高至125%
- 4級
- 戰鬥飢渴[特質]
- 治療加成從50%提高至60%
- 13級
- 可悲凡眾[Q]
- 傷害降低效果從35%提高至40%
- 16級
- 天界迅捷[Q]
- 移動速度加成從20%提高至25%
開發者評論:英普瑞斯在上次天賦調整後有點一蹶不振,而這些改動能重現昔日的榮光。
李奧瑞克
基礎
- 生命值從2468點提高至2550點
- 生命恢復從5.141點提高至5.313點
天賦
- 20級
- 硬化骨骼[W]
- 護甲從40點提高至50點
- 不死君王的裹屍布[主動]
- 冷卻時間從60秒縮短至30秒
開發者評論:有太多叛徒從李奧瑞克的掌心裡逃脫。該讓他們還債了。
支援者
麥迪文
天賦
- 20級
- 隱匿之塵[主動]
- 獲得潛行的友方英雄在0.5秒內無法被暴露。
開發者評論:有玩家反饋表示,麥迪文的隱匿之塵在賦予盟友潛行時,效果應該和光明之翼的看不見的朋友一樣。有道理!
塔薩達爾
基礎
- 生命值從1287點提高至1350點
- 生命恢復從2.68點提高至2.81點
- 普通攻擊傷害從14點提高至15點
- 扭曲光線的減速效果從20%提高至25%
天賦
- 1級
- 凱達琳共鳴[被動]
- 完成任務需要收集的恢復之球數量從15/30個降低至10/20個
- 完成任務獲得的等離子護盾加成從20%/40%降低至15%/30%
- 7級
- 共鳴[W]
- 減速效果從50%提高至60%
- 13級
- 亞頓智慧[特質]
- 冷卻時間加快從50%提高至75%
- 16級
- 相位干擾[W]
- 物理護甲削減從25點提高至35點
- 聚焦光線[特質]
- 額外傷害從最大生命值的1%提高至1.5%
- 20級
- 稜鏡鏈接[被動]
- 傷害加成從40%提高至50%
開發者評論:在重做他的技能前,我們得保證塔薩達爾狀態良好。所以,在他的重做正式上線前,我們覺得一點點增強會帶來不少樂趣。
治療者
奧莉爾
基礎
- 希望恩賜 [特質]
- 對英雄造成傷害獲得的能量從40%提高至60%
- 對非英雄單位造成傷害獲得的能量從10%提高至20%
- 友方英雄對敵方英雄造成傷害獲得的能量從40%降低至30%
天賦
- 4級
- 寸步難行[E]
- 減速效果從40%提高至50%
開發者評論:我們正在嘗試讓奧莉爾不那麼依賴希望恩賜的目標,也能發揮出一定的效果。雖然我們認為,奧莉爾和指定隊友的緊密連接是這個英雄的主要特色之一,但這些改動能讓她在更多陣容中發揮出作用,而精於奧莉爾的玩家將在遊戲中更具優勢。
迪卡德
基礎
- 生命值從1598點提高至1700點
- 生命恢復從3.328點提高至3.542點
天賦
- 7級
- 魔盒老手[W]
- 封印卷軸的法力消耗從30點降低至25點
- 封印卷軸的冷卻時間縮短從3秒提高至4秒
- 16級
- 人多安全[特質]
- 額外效果:如果周圍有至少3名友方英雄在身邊,迪卡德的法力恢復速度也提高50%
開發者評論:好吧,迪卡德。咱們得談談。我們從去年十二月開始就一直在給你增強,可你依然不肯成為主流。現在這不是我的問題了,這是你的錯。認真的說,我們超級喜歡迪卡德。也希望你們喜歡這些增強。
卡拉辛姆
天賦
- 7級
- 迴天狂熱[W]
- 迴天息的治療效果提高持續時間從3秒延長至3.5秒
開發者評論:為了讓迴天狂熱和天音裊繞之間的互動更為流暢,我們略微提高了治療效果提高的持續時間,以保證這兩個天賦可以更穩定地相互作用。
雷加爾
基礎
- 普通攻擊傷害從113點降低至106點
- 生命值從2049點降低至2000點
- 生命恢復從4.27點降低至4.167點
天賦
- 1級
- 充電[W]
- 額外效果:閃電之盾會為雷加爾恢復生命值,數值等同於對敵方英雄造成傷害的30%
- 巨型圖騰[E]
- 額外效果:地縛圖騰可以再次激活一次,將現有圖騰移動至一個新位置。
- 野狼狂奔[Z]
- 額外效果:幽魂之狼的猛撲攻擊使幽魂之狼的冷卻時間縮短1秒。
- 4級
- 圖騰投擲[E]
- 已移除。
- 7級
- 視界術[主動]
- 已移除。
- 新天賦:根基圖騰[E]
- 使地縛圖騰的生命值提高100%被地縛圖騰減速的英雄的攻擊速度降低40%
- 10級
- 嗜血[R2]
- 範圍從8碼提高至12碼
- 移動速度加成從25%提高至35%
開發者評論:雷加爾目前位居治療者排行圖騰的頂部,勝率冠絕群雄。雖然他並不是最受歡迎的英雄,但我們希望讓他的天賦更有意思。與此同時,我們希望能展示出雷加爾無人不知、無人不曉、驚天動地、前無古人後無來者的強大。
斯托科夫
天賦
- 10級
- 橫掃猛擊[R1]
- 冷卻時間從80秒縮短至60秒
- 法力消耗從80點降低至60點
- 20級
- 隱忍殺欲[R1]
- 橫掃猛擊的冷卻時間從30秒縮短至25秒
- 橫掃猛擊的法力消耗從30點降低至25點
開發者評論:我們會增強橫掃猛擊,使其和巨力猛推效力相近。在縮短了技能冷卻時間後,斯托科夫可以在團戰之間更輕鬆地為隊友拆火,無須擔心下一次開戰橫掃猛擊仍在冷卻了。
泰蘭德
天賦
- 1級
- 永續之光[Q]
- 治療加成從40%提高至45%
- 癒合印記[特質]
- 自我治療從最大生命值的2%提高至2.5%
- 艾露恩欽定者[主動]
- 治療量從造成傷害的200%降低為175%
- 4級
- 調整了該層的天賦順序,以和正常天賦順序一致(Q、W、E等)
- 遊俠[主動]
- 冷卻時間從30秒縮短至25秒
- 強擊光環[主動]
- 冷卻時間從60秒縮短至45秒
- 7級
- 女獵手之怒[特質]
- 移自16級。
- 13級
- 遊俠印記[特質]
- 對被標記的目標進行普通攻擊不再延長獵人印記的持續時間。
- 新效果:對被標記的目標進行普通攻擊使月光術的冷卻時間縮短1.5秒。
- 16級
- 星空絃音[Q]
- 移自7級。
開發者評論:除了普通的天賦調整外,我們還會將星空絃音移到後期天賦層。雖然從勝率的角度來看,這個天賦並沒有導致不合理的遊戲狀況,但我們覺得它的選取時間太早了,極大地限制了其他英雄的發揮和遊戲樂趣。我們覺得這個天賦確實是選用泰蘭德的獨特原因,但和卡拉辛姆的淨化之觸類似,我們認為這類效果在後期出現才比較合適。
近戰刺客
阿拉納克
天賦
- 1級
- 銳氣逼人[W]
- 冷卻速度加快效果從100%降低至75%
- 4級
- 力量的展示[特質]
- 傷害從68點降低到65點
- 7級
- 妨害移動[W]
- 減速持續時間從2秒延長至3秒
開發者評論:我們對銳氣逼人和力量的展示的調整似乎有些過頭了。我們會略微削弱這些天賦,同時稍微增強妨害移動。
奔波爾霸
天賦
- 4級
- 粘液表演 [Q]
- 對英雄使用噴射黏液以完成任務所需的次數從15/30個降低至10/20個。
- 美夢成真[被動]
- 最高法術強度加成從20%提高至25%
開發者評論:Mrrgl mrrgl mrrrrrrrgl.Mrrrrrgl! Mrgl?
琪拉
基礎
- 生命值從2075點降低至1950點
- 生命恢復從4.32點降低至4.06點
- 抓鉤[D]
- 射程從12碼降低至11碼
天賦
- 1級
- 最大效能[Q]
- 減速效果從減速20%,持續2秒提高至減速25%,持續2.5秒。
- 致命創傷[W]
- 完成任務的要求從125次提高至200次
- 血怒的流血傷害加成從50%降低至40%
- 猛攻要害[被動]
- 額外傷害從25%提高至30%
- 持續時間從2.5秒延長至3秒
- 4級
- 束縛索[E]
- 主目標的減速效果從25%提高至30%
- 次要目標的減速效果從35%提高至40%
- 7級
- 投機治療[W]
- 治療量從205點降低至190點
- 10級
- 劍舞送葬[R1]
- 昏迷時間從0.75秒延長至1秒
- 最終傷害從83點提高至160點
- 最終斬擊[R2]
- 傷害從415點降低到395點
開發者評論:琪拉自發布以來表現強勢。由於一個我們近期修復了的致命創傷的錯誤,她一開始的強度超出了預期。我們現在會對她進行這些調整,讓她的強度更為合理,同時等待更多相關數據。
澤拉圖
天賦
- 13級
- 亞頓之影 [特質]
- 護盾值從最大生命值的15%提高至20%
- 護盾獲得時間從潛行後的5秒內縮短至3秒內
開發者評論:亞頓之影的強度明顯低於同層的其他天賦。由於我們上次對澤拉圖做出的改動,它現在可以與來去無蹤配合。希望在這次增強後,亞頓之影能成為玩家們的選擇。
遠程刺客
克羅米
天賦
- 1級
- 時光旅行者的追求[主動]
- 法術強度從10%提高至15%
- 7級
- 青銅龍爪[Q]
- 普通攻擊傷害加成從30%提高至40%
- 莫比烏斯迴路[W]
- 冷卻時間縮短從1.5秒提高至1.75秒
- 13級
- 身影交錯[主動]
- 冷卻時間從25秒縮短至20秒
- 16級
- 快進[Q]
- 額外效果:當沙塵爆裂飛行了至少50%的基礎射程,並擊中了一個英雄時,會返還10點法力
- 20級
- 青銅龍的祝福[主動]
- 額外效果:克羅米或迴響的沙塵爆裂集中敵方英雄時,青銅龍的祝福的冷卻時間縮短8秒
開發者評論:克羅米最近幾個月表現不佳,我們希望能略微提高她的實力。
古爾丹
我們剛剛發佈了《風暴英雄》的新補丁,帶來了一系列的英雄平衡調整和錯誤修正!閱讀下文以瞭解更多。
戰場
- 沃斯卡婭鑄造廠
- 崔格拉芙保護者
- 生命值從10450點提高至11500點
- 1至5分鐘的生命值成長從550點提高至575點
- 總生命值成長按比例提高
- 基礎普通攻擊傷害從140點提高至155點
- 衝鋒[Q]
- 基礎傷害從140點提高至160點
- 對非英雄目標的傷害加成從400%提高至500%
開發者評論:在上一輪調整過後,沃斯卡婭鑄造廠的遊戲時間略微超出了我們的預期。我們會增強崔格拉芙保護者的推線能力,使其在玩家手中能造成更大的傷害。
坦克
佈雷澤
基礎
- 噴射推進[E]
- 衝鋒前的延遲從0.5秒縮短至0.375秒
- 冷卻時間從8秒延長至10秒
- 法力消耗從40點提高至45點
開發者評論:為了讓佈雷澤成為更可靠的前排坦克,我們會略微縮短噴射推進的延遲,讓這個技能更為穩定。作為平衡,我們會延長它的冷卻時間。
迪亞波羅
天賦
- 7級
- 永恆烈焰[W]
- 額外效果:用暗影衝鋒或壓制擊暈敵方英雄時還可返還35點法力。
- 魔王動能[被動]
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 13級
- 調整了天賦順序,以和其他英雄一致(Q、W、E等)
- 毀滅衝鋒 [Q]
- 額外傷害從80%降低至50%
- 效果調整:
- 任務:用暗影衝鋒將5個敵方英雄撞上地形。
- 獎勵:敵方英雄被暗影衝鋒撞上地形時護甲降低15點,持續4秒。
- 地獄火[W]
- 額外效果:疊滿層數時,迪亞波羅每秒會對附近的敵人造成15點傷害。
開發者評論:最近,我們對迪亞波羅在當前環境中的地位展開了討論,雖然勝率不高,但我們希望讓玩家們更多地選擇他。我們很喜愛這個英雄,他是一個非常有趣的戰鬥型英雄,但玩家們對他的爆發潛力多有怨言。我們也同意,16級之後“二連撞牆”的連招確實殺傷力很大。為了讓他的13級和16級天賦有更多選擇,同時解決爆發傷害的問題,我們會略微降低毀滅衝鋒的爆發傷害,改為削弱他的目標,使隊友能充分利用先手開團的機會。此外,我們還增強了其他打法,現在其強度應該不遜於目前的固化後期打法——二連撞牆了。對熱愛魔王統御打法的玩家,我們希望保留打出完美連招的樂趣,同時讓迪亞波羅在前排能有更多施展的空間。
喬漢娜
天賦
- 1級
- 強固[被動]
- 物理護甲從75點降低至50點
- 效果調整:喬漢娜施放基本技能可獲得60點物理護甲,持續2.5秒。
開發者評論:強固這個天賦和同層其他天賦相比有些尷尬。我們決定放棄此前的格擋層數,而是讓喬漢娜在一段時間內獲得物理護甲。現在,喬漢娜可以選擇打完全部技能來延長護甲的持續時間。
鬥士
陳
天賦
- 1級
- 猛虎之眼[W]
- 額外傷害和治療效果從50%降低至40%
- 風暴烈酒祕方[被動]
- 治療量從陳最大生命值的2.5%提高至3%
- 4級
- 火勢洶湧[W]
- 點燃傷害加成從25%降低至20%
- 凋零烈焰[W]
- 法術強度削減從40%提高至50%
- 7級
- 玄牛之賜[E]
- 醉拳阻止傷害的持續時間加成從0.5秒延長至1秒
- 10級
- 風火雷電[R2]
- 冷卻時間從100秒延長至120秒
- 13級
- 火焰之環[W]
- 傷害從60點降低到55點
- 16級
- 動如脫兔[E]
- 護甲加成從20點提高至30點
- 快速連擊[特質]
- 攻擊速度加成從50%降低至35%
開發者評論:陳的重做已經實裝一段時間了,由於部分天賦太過強大,我們得進行規模較大的天賦調整。猛虎之眼和快速連擊與其他選擇相比太過突出了,而醉拳相關天賦都不是很亮眼。這些調整應該可以讓陳的天賦選擇更為平衡,同時不會影響他在團隊中有所作為的能力。
英普瑞斯
基礎
- 英勇烙印[特質]
- 治療量從70點提高至75點
天賦
- 1級
- 穿刺之光[Q]
- 傷害加成從50%提高至100%
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 噬體烈焰[W]
- 中心傷害加成從100%提高至125%
- 4級
- 戰鬥飢渴[特質]
- 治療加成從50%提高至60%
- 13級
- 可悲凡眾[Q]
- 傷害降低效果從35%提高至40%
- 16級
- 天界迅捷[Q]
- 移動速度加成從20%提高至25%
開發者評論:英普瑞斯在上次天賦調整後有點一蹶不振,而這些改動能重現昔日的榮光。
李奧瑞克
基礎
- 生命值從2468點提高至2550點
- 生命恢復從5.141點提高至5.313點
天賦
- 20級
- 硬化骨骼[W]
- 護甲從40點提高至50點
- 不死君王的裹屍布[主動]
- 冷卻時間從60秒縮短至30秒
開發者評論:有太多叛徒從李奧瑞克的掌心裡逃脫。該讓他們還債了。
支援者
麥迪文
天賦
- 20級
- 隱匿之塵[主動]
- 獲得潛行的友方英雄在0.5秒內無法被暴露。
開發者評論:有玩家反饋表示,麥迪文的隱匿之塵在賦予盟友潛行時,效果應該和光明之翼的看不見的朋友一樣。有道理!
塔薩達爾
基礎
- 生命值從1287點提高至1350點
- 生命恢復從2.68點提高至2.81點
- 普通攻擊傷害從14點提高至15點
- 扭曲光線的減速效果從20%提高至25%
天賦
- 1級
- 凱達琳共鳴[被動]
- 完成任務需要收集的恢復之球數量從15/30個降低至10/20個
- 完成任務獲得的等離子護盾加成從20%/40%降低至15%/30%
- 7級
- 共鳴[W]
- 減速效果從50%提高至60%
- 13級
- 亞頓智慧[特質]
- 冷卻時間加快從50%提高至75%
- 16級
- 相位干擾[W]
- 物理護甲削減從25點提高至35點
- 聚焦光線[特質]
- 額外傷害從最大生命值的1%提高至1.5%
- 20級
- 稜鏡鏈接[被動]
- 傷害加成從40%提高至50%
開發者評論:在重做他的技能前,我們得保證塔薩達爾狀態良好。所以,在他的重做正式上線前,我們覺得一點點增強會帶來不少樂趣。
治療者
奧莉爾
基礎
- 希望恩賜 [特質]
- 對英雄造成傷害獲得的能量從40%提高至60%
- 對非英雄單位造成傷害獲得的能量從10%提高至20%
- 友方英雄對敵方英雄造成傷害獲得的能量從40%降低至30%
天賦
- 4級
- 寸步難行[E]
- 減速效果從40%提高至50%
開發者評論:我們正在嘗試讓奧莉爾不那麼依賴希望恩賜的目標,也能發揮出一定的效果。雖然我們認為,奧莉爾和指定隊友的緊密連接是這個英雄的主要特色之一,但這些改動能讓她在更多陣容中發揮出作用,而精於奧莉爾的玩家將在遊戲中更具優勢。
迪卡德
基礎
- 生命值從1598點提高至1700點
- 生命恢復從3.328點提高至3.542點
天賦
- 7級
- 魔盒老手[W]
- 封印卷軸的法力消耗從30點降低至25點
- 封印卷軸的冷卻時間縮短從3秒提高至4秒
- 16級
- 人多安全[特質]
- 額外效果:如果周圍有至少3名友方英雄在身邊,迪卡德的法力恢復速度也提高50%
開發者評論:好吧,迪卡德。咱們得談談。我們從去年十二月開始就一直在給你增強,可你依然不肯成為主流。現在這不是我的問題了,這是你的錯。認真的說,我們超級喜歡迪卡德。也希望你們喜歡這些增強。
卡拉辛姆
天賦
- 7級
- 迴天狂熱[W]
- 迴天息的治療效果提高持續時間從3秒延長至3.5秒
開發者評論:為了讓迴天狂熱和天音裊繞之間的互動更為流暢,我們略微提高了治療效果提高的持續時間,以保證這兩個天賦可以更穩定地相互作用。
雷加爾
基礎
- 普通攻擊傷害從113點降低至106點
- 生命值從2049點降低至2000點
- 生命恢復從4.27點降低至4.167點
天賦
- 1級
- 充電[W]
- 額外效果:閃電之盾會為雷加爾恢復生命值,數值等同於對敵方英雄造成傷害的30%
- 巨型圖騰[E]
- 額外效果:地縛圖騰可以再次激活一次,將現有圖騰移動至一個新位置。
- 野狼狂奔[Z]
- 額外效果:幽魂之狼的猛撲攻擊使幽魂之狼的冷卻時間縮短1秒。
- 4級
- 圖騰投擲[E]
- 已移除。
- 7級
- 視界術[主動]
- 已移除。
- 新天賦:根基圖騰[E]
- 使地縛圖騰的生命值提高100%被地縛圖騰減速的英雄的攻擊速度降低40%
- 10級
- 嗜血[R2]
- 範圍從8碼提高至12碼
- 移動速度加成從25%提高至35%
開發者評論:雷加爾目前位居治療者排行圖騰的頂部,勝率冠絕群雄。雖然他並不是最受歡迎的英雄,但我們希望讓他的天賦更有意思。與此同時,我們希望能展示出雷加爾無人不知、無人不曉、驚天動地、前無古人後無來者的強大。
斯托科夫
天賦
- 10級
- 橫掃猛擊[R1]
- 冷卻時間從80秒縮短至60秒
- 法力消耗從80點降低至60點
- 20級
- 隱忍殺欲[R1]
- 橫掃猛擊的冷卻時間從30秒縮短至25秒
- 橫掃猛擊的法力消耗從30點降低至25點
開發者評論:我們會增強橫掃猛擊,使其和巨力猛推效力相近。在縮短了技能冷卻時間後,斯托科夫可以在團戰之間更輕鬆地為隊友拆火,無須擔心下一次開戰橫掃猛擊仍在冷卻了。
泰蘭德
天賦
- 1級
- 永續之光[Q]
- 治療加成從40%提高至45%
- 癒合印記[特質]
- 自我治療從最大生命值的2%提高至2.5%
- 艾露恩欽定者[主動]
- 治療量從造成傷害的200%降低為175%
- 4級
- 調整了該層的天賦順序,以和正常天賦順序一致(Q、W、E等)
- 遊俠[主動]
- 冷卻時間從30秒縮短至25秒
- 強擊光環[主動]
- 冷卻時間從60秒縮短至45秒
- 7級
- 女獵手之怒[特質]
- 移自16級。
- 13級
- 遊俠印記[特質]
- 對被標記的目標進行普通攻擊不再延長獵人印記的持續時間。
- 新效果:對被標記的目標進行普通攻擊使月光術的冷卻時間縮短1.5秒。
- 16級
- 星空絃音[Q]
- 移自7級。
開發者評論:除了普通的天賦調整外,我們還會將星空絃音移到後期天賦層。雖然從勝率的角度來看,這個天賦並沒有導致不合理的遊戲狀況,但我們覺得它的選取時間太早了,極大地限制了其他英雄的發揮和遊戲樂趣。我們覺得這個天賦確實是選用泰蘭德的獨特原因,但和卡拉辛姆的淨化之觸類似,我們認為這類效果在後期出現才比較合適。
近戰刺客
阿拉納克
天賦
- 1級
- 銳氣逼人[W]
- 冷卻速度加快效果從100%降低至75%
- 4級
- 力量的展示[特質]
- 傷害從68點降低到65點
- 7級
- 妨害移動[W]
- 減速持續時間從2秒延長至3秒
開發者評論:我們對銳氣逼人和力量的展示的調整似乎有些過頭了。我們會略微削弱這些天賦,同時稍微增強妨害移動。
奔波爾霸
天賦
- 4級
- 粘液表演 [Q]
- 對英雄使用噴射黏液以完成任務所需的次數從15/30個降低至10/20個。
- 美夢成真[被動]
- 最高法術強度加成從20%提高至25%
開發者評論:Mrrgl mrrgl mrrrrrrrgl.Mrrrrrgl! Mrgl?
琪拉
基礎
- 生命值從2075點降低至1950點
- 生命恢復從4.32點降低至4.06點
- 抓鉤[D]
- 射程從12碼降低至11碼
天賦
- 1級
- 最大效能[Q]
- 減速效果從減速20%,持續2秒提高至減速25%,持續2.5秒。
- 致命創傷[W]
- 完成任務的要求從125次提高至200次
- 血怒的流血傷害加成從50%降低至40%
- 猛攻要害[被動]
- 額外傷害從25%提高至30%
- 持續時間從2.5秒延長至3秒
- 4級
- 束縛索[E]
- 主目標的減速效果從25%提高至30%
- 次要目標的減速效果從35%提高至40%
- 7級
- 投機治療[W]
- 治療量從205點降低至190點
- 10級
- 劍舞送葬[R1]
- 昏迷時間從0.75秒延長至1秒
- 最終傷害從83點提高至160點
- 最終斬擊[R2]
- 傷害從415點降低到395點
開發者評論:琪拉自發布以來表現強勢。由於一個我們近期修復了的致命創傷的錯誤,她一開始的強度超出了預期。我們現在會對她進行這些調整,讓她的強度更為合理,同時等待更多相關數據。
澤拉圖
天賦
- 13級
- 亞頓之影 [特質]
- 護盾值從最大生命值的15%提高至20%
- 護盾獲得時間從潛行後的5秒內縮短至3秒內
開發者評論:亞頓之影的強度明顯低於同層的其他天賦。由於我們上次對澤拉圖做出的改動,它現在可以與來去無蹤配合。希望在這次增強後,亞頓之影能成為玩家們的選擇。
遠程刺客
克羅米
天賦
- 1級
- 時光旅行者的追求[主動]
- 法術強度從10%提高至15%
- 7級
- 青銅龍爪[Q]
- 普通攻擊傷害加成從30%提高至40%
- 莫比烏斯迴路[W]
- 冷卻時間縮短從1.5秒提高至1.75秒
- 13級
- 身影交錯[主動]
- 冷卻時間從25秒縮短至20秒
- 16級
- 快進[Q]
- 額外效果:當沙塵爆裂飛行了至少50%的基礎射程,並擊中了一個英雄時,會返還10點法力
- 20級
- 青銅龍的祝福[主動]
- 額外效果:克羅米或迴響的沙塵爆裂集中敵方英雄時,青銅龍的祝福的冷卻時間縮短8秒
開發者評論:克羅米最近幾個月表現不佳,我們希望能略微提高她的實力。
古爾丹
天賦
- 10級
- 毀滅之雨[R2]
- 冷卻時間從100秒縮短至70秒
- 法力消耗從90點降低至80點
- 16級
- 黑暗之心[特質]
- 新效果:對敵方英雄造成600點傷害後,下一次生命分流不消耗生命值,並使古爾丹獲得25%的法術強度,持續5秒
開發者評論:在古爾丹的16級天賦中,黑暗之心一直無人問津。我們希望在這次改動中嘗試一些新花樣。只要古爾丹可以持續對敵方英雄造成傷害,他就可以繼續保留法術強度增益,同時擁有連續施放技能的續航能力。希望這能讓黑暗之心和其他同層天賦相比時更為獨特,也足夠強大。
半藏
我們剛剛發佈了《風暴英雄》的新補丁,帶來了一系列的英雄平衡調整和錯誤修正!閱讀下文以瞭解更多。
戰場
- 沃斯卡婭鑄造廠
- 崔格拉芙保護者
- 生命值從10450點提高至11500點
- 1至5分鐘的生命值成長從550點提高至575點
- 總生命值成長按比例提高
- 基礎普通攻擊傷害從140點提高至155點
- 衝鋒[Q]
- 基礎傷害從140點提高至160點
- 對非英雄目標的傷害加成從400%提高至500%
開發者評論:在上一輪調整過後,沃斯卡婭鑄造廠的遊戲時間略微超出了我們的預期。我們會增強崔格拉芙保護者的推線能力,使其在玩家手中能造成更大的傷害。
坦克
佈雷澤
基礎
- 噴射推進[E]
- 衝鋒前的延遲從0.5秒縮短至0.375秒
- 冷卻時間從8秒延長至10秒
- 法力消耗從40點提高至45點
開發者評論:為了讓佈雷澤成為更可靠的前排坦克,我們會略微縮短噴射推進的延遲,讓這個技能更為穩定。作為平衡,我們會延長它的冷卻時間。
迪亞波羅
天賦
- 7級
- 永恆烈焰[W]
- 額外效果:用暗影衝鋒或壓制擊暈敵方英雄時還可返還35點法力。
- 魔王動能[被動]
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 13級
- 調整了天賦順序,以和其他英雄一致(Q、W、E等)
- 毀滅衝鋒 [Q]
- 額外傷害從80%降低至50%
- 效果調整:
- 任務:用暗影衝鋒將5個敵方英雄撞上地形。
- 獎勵:敵方英雄被暗影衝鋒撞上地形時護甲降低15點,持續4秒。
- 地獄火[W]
- 額外效果:疊滿層數時,迪亞波羅每秒會對附近的敵人造成15點傷害。
開發者評論:最近,我們對迪亞波羅在當前環境中的地位展開了討論,雖然勝率不高,但我們希望讓玩家們更多地選擇他。我們很喜愛這個英雄,他是一個非常有趣的戰鬥型英雄,但玩家們對他的爆發潛力多有怨言。我們也同意,16級之後“二連撞牆”的連招確實殺傷力很大。為了讓他的13級和16級天賦有更多選擇,同時解決爆發傷害的問題,我們會略微降低毀滅衝鋒的爆發傷害,改為削弱他的目標,使隊友能充分利用先手開團的機會。此外,我們還增強了其他打法,現在其強度應該不遜於目前的固化後期打法——二連撞牆了。對熱愛魔王統御打法的玩家,我們希望保留打出完美連招的樂趣,同時讓迪亞波羅在前排能有更多施展的空間。
喬漢娜
天賦
- 1級
- 強固[被動]
- 物理護甲從75點降低至50點
- 效果調整:喬漢娜施放基本技能可獲得60點物理護甲,持續2.5秒。
開發者評論:強固這個天賦和同層其他天賦相比有些尷尬。我們決定放棄此前的格擋層數,而是讓喬漢娜在一段時間內獲得物理護甲。現在,喬漢娜可以選擇打完全部技能來延長護甲的持續時間。
鬥士
陳
天賦
- 1級
- 猛虎之眼[W]
- 額外傷害和治療效果從50%降低至40%
- 風暴烈酒祕方[被動]
- 治療量從陳最大生命值的2.5%提高至3%
- 4級
- 火勢洶湧[W]
- 點燃傷害加成從25%降低至20%
- 凋零烈焰[W]
- 法術強度削減從40%提高至50%
- 7級
- 玄牛之賜[E]
- 醉拳阻止傷害的持續時間加成從0.5秒延長至1秒
- 10級
- 風火雷電[R2]
- 冷卻時間從100秒延長至120秒
- 13級
- 火焰之環[W]
- 傷害從60點降低到55點
- 16級
- 動如脫兔[E]
- 護甲加成從20點提高至30點
- 快速連擊[特質]
- 攻擊速度加成從50%降低至35%
開發者評論:陳的重做已經實裝一段時間了,由於部分天賦太過強大,我們得進行規模較大的天賦調整。猛虎之眼和快速連擊與其他選擇相比太過突出了,而醉拳相關天賦都不是很亮眼。這些調整應該可以讓陳的天賦選擇更為平衡,同時不會影響他在團隊中有所作為的能力。
英普瑞斯
基礎
- 英勇烙印[特質]
- 治療量從70點提高至75點
天賦
- 1級
- 穿刺之光[Q]
- 傷害加成從50%提高至100%
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 噬體烈焰[W]
- 中心傷害加成從100%提高至125%
- 4級
- 戰鬥飢渴[特質]
- 治療加成從50%提高至60%
- 13級
- 可悲凡眾[Q]
- 傷害降低效果從35%提高至40%
- 16級
- 天界迅捷[Q]
- 移動速度加成從20%提高至25%
開發者評論:英普瑞斯在上次天賦調整後有點一蹶不振,而這些改動能重現昔日的榮光。
李奧瑞克
基礎
- 生命值從2468點提高至2550點
- 生命恢復從5.141點提高至5.313點
天賦
- 20級
- 硬化骨骼[W]
- 護甲從40點提高至50點
- 不死君王的裹屍布[主動]
- 冷卻時間從60秒縮短至30秒
開發者評論:有太多叛徒從李奧瑞克的掌心裡逃脫。該讓他們還債了。
支援者
麥迪文
天賦
- 20級
- 隱匿之塵[主動]
- 獲得潛行的友方英雄在0.5秒內無法被暴露。
開發者評論:有玩家反饋表示,麥迪文的隱匿之塵在賦予盟友潛行時,效果應該和光明之翼的看不見的朋友一樣。有道理!
塔薩達爾
基礎
- 生命值從1287點提高至1350點
- 生命恢復從2.68點提高至2.81點
- 普通攻擊傷害從14點提高至15點
- 扭曲光線的減速效果從20%提高至25%
天賦
- 1級
- 凱達琳共鳴[被動]
- 完成任務需要收集的恢復之球數量從15/30個降低至10/20個
- 完成任務獲得的等離子護盾加成從20%/40%降低至15%/30%
- 7級
- 共鳴[W]
- 減速效果從50%提高至60%
- 13級
- 亞頓智慧[特質]
- 冷卻時間加快從50%提高至75%
- 16級
- 相位干擾[W]
- 物理護甲削減從25點提高至35點
- 聚焦光線[特質]
- 額外傷害從最大生命值的1%提高至1.5%
- 20級
- 稜鏡鏈接[被動]
- 傷害加成從40%提高至50%
開發者評論:在重做他的技能前,我們得保證塔薩達爾狀態良好。所以,在他的重做正式上線前,我們覺得一點點增強會帶來不少樂趣。
治療者
奧莉爾
基礎
- 希望恩賜 [特質]
- 對英雄造成傷害獲得的能量從40%提高至60%
- 對非英雄單位造成傷害獲得的能量從10%提高至20%
- 友方英雄對敵方英雄造成傷害獲得的能量從40%降低至30%
天賦
- 4級
- 寸步難行[E]
- 減速效果從40%提高至50%
開發者評論:我們正在嘗試讓奧莉爾不那麼依賴希望恩賜的目標,也能發揮出一定的效果。雖然我們認為,奧莉爾和指定隊友的緊密連接是這個英雄的主要特色之一,但這些改動能讓她在更多陣容中發揮出作用,而精於奧莉爾的玩家將在遊戲中更具優勢。
迪卡德
基礎
- 生命值從1598點提高至1700點
- 生命恢復從3.328點提高至3.542點
天賦
- 7級
- 魔盒老手[W]
- 封印卷軸的法力消耗從30點降低至25點
- 封印卷軸的冷卻時間縮短從3秒提高至4秒
- 16級
- 人多安全[特質]
- 額外效果:如果周圍有至少3名友方英雄在身邊,迪卡德的法力恢復速度也提高50%
開發者評論:好吧,迪卡德。咱們得談談。我們從去年十二月開始就一直在給你增強,可你依然不肯成為主流。現在這不是我的問題了,這是你的錯。認真的說,我們超級喜歡迪卡德。也希望你們喜歡這些增強。
卡拉辛姆
天賦
- 7級
- 迴天狂熱[W]
- 迴天息的治療效果提高持續時間從3秒延長至3.5秒
開發者評論:為了讓迴天狂熱和天音裊繞之間的互動更為流暢,我們略微提高了治療效果提高的持續時間,以保證這兩個天賦可以更穩定地相互作用。
雷加爾
基礎
- 普通攻擊傷害從113點降低至106點
- 生命值從2049點降低至2000點
- 生命恢復從4.27點降低至4.167點
天賦
- 1級
- 充電[W]
- 額外效果:閃電之盾會為雷加爾恢復生命值,數值等同於對敵方英雄造成傷害的30%
- 巨型圖騰[E]
- 額外效果:地縛圖騰可以再次激活一次,將現有圖騰移動至一個新位置。
- 野狼狂奔[Z]
- 額外效果:幽魂之狼的猛撲攻擊使幽魂之狼的冷卻時間縮短1秒。
- 4級
- 圖騰投擲[E]
- 已移除。
- 7級
- 視界術[主動]
- 已移除。
- 新天賦:根基圖騰[E]
- 使地縛圖騰的生命值提高100%被地縛圖騰減速的英雄的攻擊速度降低40%
- 10級
- 嗜血[R2]
- 範圍從8碼提高至12碼
- 移動速度加成從25%提高至35%
開發者評論:雷加爾目前位居治療者排行圖騰的頂部,勝率冠絕群雄。雖然他並不是最受歡迎的英雄,但我們希望讓他的天賦更有意思。與此同時,我們希望能展示出雷加爾無人不知、無人不曉、驚天動地、前無古人後無來者的強大。
斯托科夫
天賦
- 10級
- 橫掃猛擊[R1]
- 冷卻時間從80秒縮短至60秒
- 法力消耗從80點降低至60點
- 20級
- 隱忍殺欲[R1]
- 橫掃猛擊的冷卻時間從30秒縮短至25秒
- 橫掃猛擊的法力消耗從30點降低至25點
開發者評論:我們會增強橫掃猛擊,使其和巨力猛推效力相近。在縮短了技能冷卻時間後,斯托科夫可以在團戰之間更輕鬆地為隊友拆火,無須擔心下一次開戰橫掃猛擊仍在冷卻了。
泰蘭德
天賦
- 1級
- 永續之光[Q]
- 治療加成從40%提高至45%
- 癒合印記[特質]
- 自我治療從最大生命值的2%提高至2.5%
- 艾露恩欽定者[主動]
- 治療量從造成傷害的200%降低為175%
- 4級
- 調整了該層的天賦順序,以和正常天賦順序一致(Q、W、E等)
- 遊俠[主動]
- 冷卻時間從30秒縮短至25秒
- 強擊光環[主動]
- 冷卻時間從60秒縮短至45秒
- 7級
- 女獵手之怒[特質]
- 移自16級。
- 13級
- 遊俠印記[特質]
- 對被標記的目標進行普通攻擊不再延長獵人印記的持續時間。
- 新效果:對被標記的目標進行普通攻擊使月光術的冷卻時間縮短1.5秒。
- 16級
- 星空絃音[Q]
- 移自7級。
開發者評論:除了普通的天賦調整外,我們還會將星空絃音移到後期天賦層。雖然從勝率的角度來看,這個天賦並沒有導致不合理的遊戲狀況,但我們覺得它的選取時間太早了,極大地限制了其他英雄的發揮和遊戲樂趣。我們覺得這個天賦確實是選用泰蘭德的獨特原因,但和卡拉辛姆的淨化之觸類似,我們認為這類效果在後期出現才比較合適。
近戰刺客
阿拉納克
天賦
- 1級
- 銳氣逼人[W]
- 冷卻速度加快效果從100%降低至75%
- 4級
- 力量的展示[特質]
- 傷害從68點降低到65點
- 7級
- 妨害移動[W]
- 減速持續時間從2秒延長至3秒
開發者評論:我們對銳氣逼人和力量的展示的調整似乎有些過頭了。我們會略微削弱這些天賦,同時稍微增強妨害移動。
奔波爾霸
天賦
- 4級
- 粘液表演 [Q]
- 對英雄使用噴射黏液以完成任務所需的次數從15/30個降低至10/20個。
- 美夢成真[被動]
- 最高法術強度加成從20%提高至25%
開發者評論:Mrrgl mrrgl mrrrrrrrgl.Mrrrrrgl! Mrgl?
琪拉
基礎
- 生命值從2075點降低至1950點
- 生命恢復從4.32點降低至4.06點
- 抓鉤[D]
- 射程從12碼降低至11碼
天賦
- 1級
- 最大效能[Q]
- 減速效果從減速20%,持續2秒提高至減速25%,持續2.5秒。
- 致命創傷[W]
- 完成任務的要求從125次提高至200次
- 血怒的流血傷害加成從50%降低至40%
- 猛攻要害[被動]
- 額外傷害從25%提高至30%
- 持續時間從2.5秒延長至3秒
- 4級
- 束縛索[E]
- 主目標的減速效果從25%提高至30%
- 次要目標的減速效果從35%提高至40%
- 7級
- 投機治療[W]
- 治療量從205點降低至190點
- 10級
- 劍舞送葬[R1]
- 昏迷時間從0.75秒延長至1秒
- 最終傷害從83點提高至160點
- 最終斬擊[R2]
- 傷害從415點降低到395點
開發者評論:琪拉自發布以來表現強勢。由於一個我們近期修復了的致命創傷的錯誤,她一開始的強度超出了預期。我們現在會對她進行這些調整,讓她的強度更為合理,同時等待更多相關數據。
澤拉圖
天賦
- 13級
- 亞頓之影 [特質]
- 護盾值從最大生命值的15%提高至20%
- 護盾獲得時間從潛行後的5秒內縮短至3秒內
開發者評論:亞頓之影的強度明顯低於同層的其他天賦。由於我們上次對澤拉圖做出的改動,它現在可以與來去無蹤配合。希望在這次增強後,亞頓之影能成為玩家們的選擇。
遠程刺客
克羅米
天賦
- 1級
- 時光旅行者的追求[主動]
- 法術強度從10%提高至15%
- 7級
- 青銅龍爪[Q]
- 普通攻擊傷害加成從30%提高至40%
- 莫比烏斯迴路[W]
- 冷卻時間縮短從1.5秒提高至1.75秒
- 13級
- 身影交錯[主動]
- 冷卻時間從25秒縮短至20秒
- 16級
- 快進[Q]
- 額外效果:當沙塵爆裂飛行了至少50%的基礎射程,並擊中了一個英雄時,會返還10點法力
- 20級
- 青銅龍的祝福[主動]
- 額外效果:克羅米或迴響的沙塵爆裂集中敵方英雄時,青銅龍的祝福的冷卻時間縮短8秒
開發者評論:克羅米最近幾個月表現不佳,我們希望能略微提高她的實力。
古爾丹
天賦
- 10級
- 毀滅之雨[R2]
- 冷卻時間從100秒縮短至70秒
- 法力消耗從90點降低至80點
- 16級
- 黑暗之心[特質]
- 新效果:對敵方英雄造成600點傷害後,下一次生命分流不消耗生命值,並使古爾丹獲得25%的法術強度,持續5秒
開發者評論:在古爾丹的16級天賦中,黑暗之心一直無人問津。我們希望在這次改動中嘗試一些新花樣。只要古爾丹可以持續對敵方英雄造成傷害,他就可以繼續保留法術強度增益,同時擁有連續施放技能的續航能力。希望這能讓黑暗之心和其他同層天賦相比時更為獨特,也足夠強大。
半藏
天賦
- 4級
- 爆破箭矢[Q]
- 額外傷害從75%降低至60%
- 10級
- 竜[R1]
- 冷卻時間從100秒縮短至60秒
- 法力消耗從100點降低至60點
- 傷害從70點提高至78點
- 13級
- 翻身上馬[被動]
- 移動速度加成從20%提高至25%
- 20級
- 龍魂覺醒[R1]
- 冷卻時間縮短從5秒降低至4秒
開發者評論:我們會削弱極具統治性的爆破箭矢,同時為竜帶來急需的增強。就是這樣。
克爾蘇加德
我們剛剛發佈了《風暴英雄》的新補丁,帶來了一系列的英雄平衡調整和錯誤修正!閱讀下文以瞭解更多。
戰場
- 沃斯卡婭鑄造廠
- 崔格拉芙保護者
- 生命值從10450點提高至11500點
- 1至5分鐘的生命值成長從550點提高至575點
- 總生命值成長按比例提高
- 基礎普通攻擊傷害從140點提高至155點
- 衝鋒[Q]
- 基礎傷害從140點提高至160點
- 對非英雄目標的傷害加成從400%提高至500%
開發者評論:在上一輪調整過後,沃斯卡婭鑄造廠的遊戲時間略微超出了我們的預期。我們會增強崔格拉芙保護者的推線能力,使其在玩家手中能造成更大的傷害。
坦克
佈雷澤
基礎
- 噴射推進[E]
- 衝鋒前的延遲從0.5秒縮短至0.375秒
- 冷卻時間從8秒延長至10秒
- 法力消耗從40點提高至45點
開發者評論:為了讓佈雷澤成為更可靠的前排坦克,我們會略微縮短噴射推進的延遲,讓這個技能更為穩定。作為平衡,我們會延長它的冷卻時間。
迪亞波羅
天賦
- 7級
- 永恆烈焰[W]
- 額外效果:用暗影衝鋒或壓制擊暈敵方英雄時還可返還35點法力。
- 魔王動能[被動]
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 13級
- 調整了天賦順序,以和其他英雄一致(Q、W、E等)
- 毀滅衝鋒 [Q]
- 額外傷害從80%降低至50%
- 效果調整:
- 任務:用暗影衝鋒將5個敵方英雄撞上地形。
- 獎勵:敵方英雄被暗影衝鋒撞上地形時護甲降低15點,持續4秒。
- 地獄火[W]
- 額外效果:疊滿層數時,迪亞波羅每秒會對附近的敵人造成15點傷害。
開發者評論:最近,我們對迪亞波羅在當前環境中的地位展開了討論,雖然勝率不高,但我們希望讓玩家們更多地選擇他。我們很喜愛這個英雄,他是一個非常有趣的戰鬥型英雄,但玩家們對他的爆發潛力多有怨言。我們也同意,16級之後“二連撞牆”的連招確實殺傷力很大。為了讓他的13級和16級天賦有更多選擇,同時解決爆發傷害的問題,我們會略微降低毀滅衝鋒的爆發傷害,改為削弱他的目標,使隊友能充分利用先手開團的機會。此外,我們還增強了其他打法,現在其強度應該不遜於目前的固化後期打法——二連撞牆了。對熱愛魔王統御打法的玩家,我們希望保留打出完美連招的樂趣,同時讓迪亞波羅在前排能有更多施展的空間。
喬漢娜
天賦
- 1級
- 強固[被動]
- 物理護甲從75點降低至50點
- 效果調整:喬漢娜施放基本技能可獲得60點物理護甲,持續2.5秒。
開發者評論:強固這個天賦和同層其他天賦相比有些尷尬。我們決定放棄此前的格擋層數,而是讓喬漢娜在一段時間內獲得物理護甲。現在,喬漢娜可以選擇打完全部技能來延長護甲的持續時間。
鬥士
陳
天賦
- 1級
- 猛虎之眼[W]
- 額外傷害和治療效果從50%降低至40%
- 風暴烈酒祕方[被動]
- 治療量從陳最大生命值的2.5%提高至3%
- 4級
- 火勢洶湧[W]
- 點燃傷害加成從25%降低至20%
- 凋零烈焰[W]
- 法術強度削減從40%提高至50%
- 7級
- 玄牛之賜[E]
- 醉拳阻止傷害的持續時間加成從0.5秒延長至1秒
- 10級
- 風火雷電[R2]
- 冷卻時間從100秒延長至120秒
- 13級
- 火焰之環[W]
- 傷害從60點降低到55點
- 16級
- 動如脫兔[E]
- 護甲加成從20點提高至30點
- 快速連擊[特質]
- 攻擊速度加成從50%降低至35%
開發者評論:陳的重做已經實裝一段時間了,由於部分天賦太過強大,我們得進行規模較大的天賦調整。猛虎之眼和快速連擊與其他選擇相比太過突出了,而醉拳相關天賦都不是很亮眼。這些調整應該可以讓陳的天賦選擇更為平衡,同時不會影響他在團隊中有所作為的能力。
英普瑞斯
基礎
- 英勇烙印[特質]
- 治療量從70點提高至75點
天賦
- 1級
- 穿刺之光[Q]
- 傷害加成從50%提高至100%
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 噬體烈焰[W]
- 中心傷害加成從100%提高至125%
- 4級
- 戰鬥飢渴[特質]
- 治療加成從50%提高至60%
- 13級
- 可悲凡眾[Q]
- 傷害降低效果從35%提高至40%
- 16級
- 天界迅捷[Q]
- 移動速度加成從20%提高至25%
開發者評論:英普瑞斯在上次天賦調整後有點一蹶不振,而這些改動能重現昔日的榮光。
李奧瑞克
基礎
- 生命值從2468點提高至2550點
- 生命恢復從5.141點提高至5.313點
天賦
- 20級
- 硬化骨骼[W]
- 護甲從40點提高至50點
- 不死君王的裹屍布[主動]
- 冷卻時間從60秒縮短至30秒
開發者評論:有太多叛徒從李奧瑞克的掌心裡逃脫。該讓他們還債了。
支援者
麥迪文
天賦
- 20級
- 隱匿之塵[主動]
- 獲得潛行的友方英雄在0.5秒內無法被暴露。
開發者評論:有玩家反饋表示,麥迪文的隱匿之塵在賦予盟友潛行時,效果應該和光明之翼的看不見的朋友一樣。有道理!
塔薩達爾
基礎
- 生命值從1287點提高至1350點
- 生命恢復從2.68點提高至2.81點
- 普通攻擊傷害從14點提高至15點
- 扭曲光線的減速效果從20%提高至25%
天賦
- 1級
- 凱達琳共鳴[被動]
- 完成任務需要收集的恢復之球數量從15/30個降低至10/20個
- 完成任務獲得的等離子護盾加成從20%/40%降低至15%/30%
- 7級
- 共鳴[W]
- 減速效果從50%提高至60%
- 13級
- 亞頓智慧[特質]
- 冷卻時間加快從50%提高至75%
- 16級
- 相位干擾[W]
- 物理護甲削減從25點提高至35點
- 聚焦光線[特質]
- 額外傷害從最大生命值的1%提高至1.5%
- 20級
- 稜鏡鏈接[被動]
- 傷害加成從40%提高至50%
開發者評論:在重做他的技能前,我們得保證塔薩達爾狀態良好。所以,在他的重做正式上線前,我們覺得一點點增強會帶來不少樂趣。
治療者
奧莉爾
基礎
- 希望恩賜 [特質]
- 對英雄造成傷害獲得的能量從40%提高至60%
- 對非英雄單位造成傷害獲得的能量從10%提高至20%
- 友方英雄對敵方英雄造成傷害獲得的能量從40%降低至30%
天賦
- 4級
- 寸步難行[E]
- 減速效果從40%提高至50%
開發者評論:我們正在嘗試讓奧莉爾不那麼依賴希望恩賜的目標,也能發揮出一定的效果。雖然我們認為,奧莉爾和指定隊友的緊密連接是這個英雄的主要特色之一,但這些改動能讓她在更多陣容中發揮出作用,而精於奧莉爾的玩家將在遊戲中更具優勢。
迪卡德
基礎
- 生命值從1598點提高至1700點
- 生命恢復從3.328點提高至3.542點
天賦
- 7級
- 魔盒老手[W]
- 封印卷軸的法力消耗從30點降低至25點
- 封印卷軸的冷卻時間縮短從3秒提高至4秒
- 16級
- 人多安全[特質]
- 額外效果:如果周圍有至少3名友方英雄在身邊,迪卡德的法力恢復速度也提高50%
開發者評論:好吧,迪卡德。咱們得談談。我們從去年十二月開始就一直在給你增強,可你依然不肯成為主流。現在這不是我的問題了,這是你的錯。認真的說,我們超級喜歡迪卡德。也希望你們喜歡這些增強。
卡拉辛姆
天賦
- 7級
- 迴天狂熱[W]
- 迴天息的治療效果提高持續時間從3秒延長至3.5秒
開發者評論:為了讓迴天狂熱和天音裊繞之間的互動更為流暢,我們略微提高了治療效果提高的持續時間,以保證這兩個天賦可以更穩定地相互作用。
雷加爾
基礎
- 普通攻擊傷害從113點降低至106點
- 生命值從2049點降低至2000點
- 生命恢復從4.27點降低至4.167點
天賦
- 1級
- 充電[W]
- 額外效果:閃電之盾會為雷加爾恢復生命值,數值等同於對敵方英雄造成傷害的30%
- 巨型圖騰[E]
- 額外效果:地縛圖騰可以再次激活一次,將現有圖騰移動至一個新位置。
- 野狼狂奔[Z]
- 額外效果:幽魂之狼的猛撲攻擊使幽魂之狼的冷卻時間縮短1秒。
- 4級
- 圖騰投擲[E]
- 已移除。
- 7級
- 視界術[主動]
- 已移除。
- 新天賦:根基圖騰[E]
- 使地縛圖騰的生命值提高100%被地縛圖騰減速的英雄的攻擊速度降低40%
- 10級
- 嗜血[R2]
- 範圍從8碼提高至12碼
- 移動速度加成從25%提高至35%
開發者評論:雷加爾目前位居治療者排行圖騰的頂部,勝率冠絕群雄。雖然他並不是最受歡迎的英雄,但我們希望讓他的天賦更有意思。與此同時,我們希望能展示出雷加爾無人不知、無人不曉、驚天動地、前無古人後無來者的強大。
斯托科夫
天賦
- 10級
- 橫掃猛擊[R1]
- 冷卻時間從80秒縮短至60秒
- 法力消耗從80點降低至60點
- 20級
- 隱忍殺欲[R1]
- 橫掃猛擊的冷卻時間從30秒縮短至25秒
- 橫掃猛擊的法力消耗從30點降低至25點
開發者評論:我們會增強橫掃猛擊,使其和巨力猛推效力相近。在縮短了技能冷卻時間後,斯托科夫可以在團戰之間更輕鬆地為隊友拆火,無須擔心下一次開戰橫掃猛擊仍在冷卻了。
泰蘭德
天賦
- 1級
- 永續之光[Q]
- 治療加成從40%提高至45%
- 癒合印記[特質]
- 自我治療從最大生命值的2%提高至2.5%
- 艾露恩欽定者[主動]
- 治療量從造成傷害的200%降低為175%
- 4級
- 調整了該層的天賦順序,以和正常天賦順序一致(Q、W、E等)
- 遊俠[主動]
- 冷卻時間從30秒縮短至25秒
- 強擊光環[主動]
- 冷卻時間從60秒縮短至45秒
- 7級
- 女獵手之怒[特質]
- 移自16級。
- 13級
- 遊俠印記[特質]
- 對被標記的目標進行普通攻擊不再延長獵人印記的持續時間。
- 新效果:對被標記的目標進行普通攻擊使月光術的冷卻時間縮短1.5秒。
- 16級
- 星空絃音[Q]
- 移自7級。
開發者評論:除了普通的天賦調整外,我們還會將星空絃音移到後期天賦層。雖然從勝率的角度來看,這個天賦並沒有導致不合理的遊戲狀況,但我們覺得它的選取時間太早了,極大地限制了其他英雄的發揮和遊戲樂趣。我們覺得這個天賦確實是選用泰蘭德的獨特原因,但和卡拉辛姆的淨化之觸類似,我們認為這類效果在後期出現才比較合適。
近戰刺客
阿拉納克
天賦
- 1級
- 銳氣逼人[W]
- 冷卻速度加快效果從100%降低至75%
- 4級
- 力量的展示[特質]
- 傷害從68點降低到65點
- 7級
- 妨害移動[W]
- 減速持續時間從2秒延長至3秒
開發者評論:我們對銳氣逼人和力量的展示的調整似乎有些過頭了。我們會略微削弱這些天賦,同時稍微增強妨害移動。
奔波爾霸
天賦
- 4級
- 粘液表演 [Q]
- 對英雄使用噴射黏液以完成任務所需的次數從15/30個降低至10/20個。
- 美夢成真[被動]
- 最高法術強度加成從20%提高至25%
開發者評論:Mrrgl mrrgl mrrrrrrrgl.Mrrrrrgl! Mrgl?
琪拉
基礎
- 生命值從2075點降低至1950點
- 生命恢復從4.32點降低至4.06點
- 抓鉤[D]
- 射程從12碼降低至11碼
天賦
- 1級
- 最大效能[Q]
- 減速效果從減速20%,持續2秒提高至減速25%,持續2.5秒。
- 致命創傷[W]
- 完成任務的要求從125次提高至200次
- 血怒的流血傷害加成從50%降低至40%
- 猛攻要害[被動]
- 額外傷害從25%提高至30%
- 持續時間從2.5秒延長至3秒
- 4級
- 束縛索[E]
- 主目標的減速效果從25%提高至30%
- 次要目標的減速效果從35%提高至40%
- 7級
- 投機治療[W]
- 治療量從205點降低至190點
- 10級
- 劍舞送葬[R1]
- 昏迷時間從0.75秒延長至1秒
- 最終傷害從83點提高至160點
- 最終斬擊[R2]
- 傷害從415點降低到395點
開發者評論:琪拉自發布以來表現強勢。由於一個我們近期修復了的致命創傷的錯誤,她一開始的強度超出了預期。我們現在會對她進行這些調整,讓她的強度更為合理,同時等待更多相關數據。
澤拉圖
天賦
- 13級
- 亞頓之影 [特質]
- 護盾值從最大生命值的15%提高至20%
- 護盾獲得時間從潛行後的5秒內縮短至3秒內
開發者評論:亞頓之影的強度明顯低於同層的其他天賦。由於我們上次對澤拉圖做出的改動,它現在可以與來去無蹤配合。希望在這次增強後,亞頓之影能成為玩家們的選擇。
遠程刺客
克羅米
天賦
- 1級
- 時光旅行者的追求[主動]
- 法術強度從10%提高至15%
- 7級
- 青銅龍爪[Q]
- 普通攻擊傷害加成從30%提高至40%
- 莫比烏斯迴路[W]
- 冷卻時間縮短從1.5秒提高至1.75秒
- 13級
- 身影交錯[主動]
- 冷卻時間從25秒縮短至20秒
- 16級
- 快進[Q]
- 額外效果:當沙塵爆裂飛行了至少50%的基礎射程,並擊中了一個英雄時,會返還10點法力
- 20級
- 青銅龍的祝福[主動]
- 額外效果:克羅米或迴響的沙塵爆裂集中敵方英雄時,青銅龍的祝福的冷卻時間縮短8秒
開發者評論:克羅米最近幾個月表現不佳,我們希望能略微提高她的實力。
古爾丹
天賦
- 10級
- 毀滅之雨[R2]
- 冷卻時間從100秒縮短至70秒
- 法力消耗從90點降低至80點
- 16級
- 黑暗之心[特質]
- 新效果:對敵方英雄造成600點傷害後,下一次生命分流不消耗生命值,並使古爾丹獲得25%的法術強度,持續5秒
開發者評論:在古爾丹的16級天賦中,黑暗之心一直無人問津。我們希望在這次改動中嘗試一些新花樣。只要古爾丹可以持續對敵方英雄造成傷害,他就可以繼續保留法術強度增益,同時擁有連續施放技能的續航能力。希望這能讓黑暗之心和其他同層天賦相比時更為獨特,也足夠強大。
半藏
天賦
- 4級
- 爆破箭矢[Q]
- 額外傷害從75%降低至60%
- 10級
- 竜[R1]
- 冷卻時間從100秒縮短至60秒
- 法力消耗從100點降低至60點
- 傷害從70點提高至78點
- 13級
- 翻身上馬[被動]
- 移動速度加成從20%提高至25%
- 20級
- 龍魂覺醒[R1]
- 冷卻時間縮短從5秒降低至4秒
開發者評論:我們會削弱極具統治性的爆破箭矢,同時為竜帶來急需的增強。就是這樣。
克爾蘇加德
天賦
- 7級
- 加速凋零[Q]
- 額外傷害從20%提高至25%
- 最大層數從6層降低至4層
- 極冰之寒[被動]
- 冷卻時間縮短從5秒提高至8秒
- 額外傷害從300%提高至400%
- 10級
- 冰星爆[R1]
- 冷卻時間從60秒縮短至50秒
- 法力消耗從50點降低至45點
- 定身持續時間從1.75秒延長至2秒
- 暗影裂隙[R2]
- 法力消耗從45點降低至40點
- 傷害從360點降低至320點
- 新效果:用暗影裂隙對敵方英雄造成傷害可重置其冷卻時間
- 13級
- 寒冰之握[W]
- 對受到冰霜新星減速的敵方英雄造成傷害不再延長減速的持續時間
- 新效果:對受到冰霜新星減速的敵方英雄造成傷害使冰霜新星的冷卻時間縮短0.4秒
- 20級
- 天災之威[R2]
- 新效果:如果暗影裂隙擊中敵方英雄,則在1秒後再次爆炸。
開發者評論:我們會對克爾蘇加德進行一些改動,降低其暗影裂隙連招的爆發傷害,同時對部分天賦進行調整,使它們更有競爭力。
李敏
我們剛剛發佈了《風暴英雄》的新補丁,帶來了一系列的英雄平衡調整和錯誤修正!閱讀下文以瞭解更多。
戰場
- 沃斯卡婭鑄造廠
- 崔格拉芙保護者
- 生命值從10450點提高至11500點
- 1至5分鐘的生命值成長從550點提高至575點
- 總生命值成長按比例提高
- 基礎普通攻擊傷害從140點提高至155點
- 衝鋒[Q]
- 基礎傷害從140點提高至160點
- 對非英雄目標的傷害加成從400%提高至500%
開發者評論:在上一輪調整過後,沃斯卡婭鑄造廠的遊戲時間略微超出了我們的預期。我們會增強崔格拉芙保護者的推線能力,使其在玩家手中能造成更大的傷害。
坦克
佈雷澤
基礎
- 噴射推進[E]
- 衝鋒前的延遲從0.5秒縮短至0.375秒
- 冷卻時間從8秒延長至10秒
- 法力消耗從40點提高至45點
開發者評論:為了讓佈雷澤成為更可靠的前排坦克,我們會略微縮短噴射推進的延遲,讓這個技能更為穩定。作為平衡,我們會延長它的冷卻時間。
迪亞波羅
天賦
- 7級
- 永恆烈焰[W]
- 額外效果:用暗影衝鋒或壓制擊暈敵方英雄時還可返還35點法力。
- 魔王動能[被動]
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 13級
- 調整了天賦順序,以和其他英雄一致(Q、W、E等)
- 毀滅衝鋒 [Q]
- 額外傷害從80%降低至50%
- 效果調整:
- 任務:用暗影衝鋒將5個敵方英雄撞上地形。
- 獎勵:敵方英雄被暗影衝鋒撞上地形時護甲降低15點,持續4秒。
- 地獄火[W]
- 額外效果:疊滿層數時,迪亞波羅每秒會對附近的敵人造成15點傷害。
開發者評論:最近,我們對迪亞波羅在當前環境中的地位展開了討論,雖然勝率不高,但我們希望讓玩家們更多地選擇他。我們很喜愛這個英雄,他是一個非常有趣的戰鬥型英雄,但玩家們對他的爆發潛力多有怨言。我們也同意,16級之後“二連撞牆”的連招確實殺傷力很大。為了讓他的13級和16級天賦有更多選擇,同時解決爆發傷害的問題,我們會略微降低毀滅衝鋒的爆發傷害,改為削弱他的目標,使隊友能充分利用先手開團的機會。此外,我們還增強了其他打法,現在其強度應該不遜於目前的固化後期打法——二連撞牆了。對熱愛魔王統御打法的玩家,我們希望保留打出完美連招的樂趣,同時讓迪亞波羅在前排能有更多施展的空間。
喬漢娜
天賦
- 1級
- 強固[被動]
- 物理護甲從75點降低至50點
- 效果調整:喬漢娜施放基本技能可獲得60點物理護甲,持續2.5秒。
開發者評論:強固這個天賦和同層其他天賦相比有些尷尬。我們決定放棄此前的格擋層數,而是讓喬漢娜在一段時間內獲得物理護甲。現在,喬漢娜可以選擇打完全部技能來延長護甲的持續時間。
鬥士
陳
天賦
- 1級
- 猛虎之眼[W]
- 額外傷害和治療效果從50%降低至40%
- 風暴烈酒祕方[被動]
- 治療量從陳最大生命值的2.5%提高至3%
- 4級
- 火勢洶湧[W]
- 點燃傷害加成從25%降低至20%
- 凋零烈焰[W]
- 法術強度削減從40%提高至50%
- 7級
- 玄牛之賜[E]
- 醉拳阻止傷害的持續時間加成從0.5秒延長至1秒
- 10級
- 風火雷電[R2]
- 冷卻時間從100秒延長至120秒
- 13級
- 火焰之環[W]
- 傷害從60點降低到55點
- 16級
- 動如脫兔[E]
- 護甲加成從20點提高至30點
- 快速連擊[特質]
- 攻擊速度加成從50%降低至35%
開發者評論:陳的重做已經實裝一段時間了,由於部分天賦太過強大,我們得進行規模較大的天賦調整。猛虎之眼和快速連擊與其他選擇相比太過突出了,而醉拳相關天賦都不是很亮眼。這些調整應該可以讓陳的天賦選擇更為平衡,同時不會影響他在團隊中有所作為的能力。
英普瑞斯
基礎
- 英勇烙印[特質]
- 治療量從70點提高至75點
天賦
- 1級
- 穿刺之光[Q]
- 傷害加成從50%提高至100%
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 噬體烈焰[W]
- 中心傷害加成從100%提高至125%
- 4級
- 戰鬥飢渴[特質]
- 治療加成從50%提高至60%
- 13級
- 可悲凡眾[Q]
- 傷害降低效果從35%提高至40%
- 16級
- 天界迅捷[Q]
- 移動速度加成從20%提高至25%
開發者評論:英普瑞斯在上次天賦調整後有點一蹶不振,而這些改動能重現昔日的榮光。
李奧瑞克
基礎
- 生命值從2468點提高至2550點
- 生命恢復從5.141點提高至5.313點
天賦
- 20級
- 硬化骨骼[W]
- 護甲從40點提高至50點
- 不死君王的裹屍布[主動]
- 冷卻時間從60秒縮短至30秒
開發者評論:有太多叛徒從李奧瑞克的掌心裡逃脫。該讓他們還債了。
支援者
麥迪文
天賦
- 20級
- 隱匿之塵[主動]
- 獲得潛行的友方英雄在0.5秒內無法被暴露。
開發者評論:有玩家反饋表示,麥迪文的隱匿之塵在賦予盟友潛行時,效果應該和光明之翼的看不見的朋友一樣。有道理!
塔薩達爾
基礎
- 生命值從1287點提高至1350點
- 生命恢復從2.68點提高至2.81點
- 普通攻擊傷害從14點提高至15點
- 扭曲光線的減速效果從20%提高至25%
天賦
- 1級
- 凱達琳共鳴[被動]
- 完成任務需要收集的恢復之球數量從15/30個降低至10/20個
- 完成任務獲得的等離子護盾加成從20%/40%降低至15%/30%
- 7級
- 共鳴[W]
- 減速效果從50%提高至60%
- 13級
- 亞頓智慧[特質]
- 冷卻時間加快從50%提高至75%
- 16級
- 相位干擾[W]
- 物理護甲削減從25點提高至35點
- 聚焦光線[特質]
- 額外傷害從最大生命值的1%提高至1.5%
- 20級
- 稜鏡鏈接[被動]
- 傷害加成從40%提高至50%
開發者評論:在重做他的技能前,我們得保證塔薩達爾狀態良好。所以,在他的重做正式上線前,我們覺得一點點增強會帶來不少樂趣。
治療者
奧莉爾
基礎
- 希望恩賜 [特質]
- 對英雄造成傷害獲得的能量從40%提高至60%
- 對非英雄單位造成傷害獲得的能量從10%提高至20%
- 友方英雄對敵方英雄造成傷害獲得的能量從40%降低至30%
天賦
- 4級
- 寸步難行[E]
- 減速效果從40%提高至50%
開發者評論:我們正在嘗試讓奧莉爾不那麼依賴希望恩賜的目標,也能發揮出一定的效果。雖然我們認為,奧莉爾和指定隊友的緊密連接是這個英雄的主要特色之一,但這些改動能讓她在更多陣容中發揮出作用,而精於奧莉爾的玩家將在遊戲中更具優勢。
迪卡德
基礎
- 生命值從1598點提高至1700點
- 生命恢復從3.328點提高至3.542點
天賦
- 7級
- 魔盒老手[W]
- 封印卷軸的法力消耗從30點降低至25點
- 封印卷軸的冷卻時間縮短從3秒提高至4秒
- 16級
- 人多安全[特質]
- 額外效果:如果周圍有至少3名友方英雄在身邊,迪卡德的法力恢復速度也提高50%
開發者評論:好吧,迪卡德。咱們得談談。我們從去年十二月開始就一直在給你增強,可你依然不肯成為主流。現在這不是我的問題了,這是你的錯。認真的說,我們超級喜歡迪卡德。也希望你們喜歡這些增強。
卡拉辛姆
天賦
- 7級
- 迴天狂熱[W]
- 迴天息的治療效果提高持續時間從3秒延長至3.5秒
開發者評論:為了讓迴天狂熱和天音裊繞之間的互動更為流暢,我們略微提高了治療效果提高的持續時間,以保證這兩個天賦可以更穩定地相互作用。
雷加爾
基礎
- 普通攻擊傷害從113點降低至106點
- 生命值從2049點降低至2000點
- 生命恢復從4.27點降低至4.167點
天賦
- 1級
- 充電[W]
- 額外效果:閃電之盾會為雷加爾恢復生命值,數值等同於對敵方英雄造成傷害的30%
- 巨型圖騰[E]
- 額外效果:地縛圖騰可以再次激活一次,將現有圖騰移動至一個新位置。
- 野狼狂奔[Z]
- 額外效果:幽魂之狼的猛撲攻擊使幽魂之狼的冷卻時間縮短1秒。
- 4級
- 圖騰投擲[E]
- 已移除。
- 7級
- 視界術[主動]
- 已移除。
- 新天賦:根基圖騰[E]
- 使地縛圖騰的生命值提高100%被地縛圖騰減速的英雄的攻擊速度降低40%
- 10級
- 嗜血[R2]
- 範圍從8碼提高至12碼
- 移動速度加成從25%提高至35%
開發者評論:雷加爾目前位居治療者排行圖騰的頂部,勝率冠絕群雄。雖然他並不是最受歡迎的英雄,但我們希望讓他的天賦更有意思。與此同時,我們希望能展示出雷加爾無人不知、無人不曉、驚天動地、前無古人後無來者的強大。
斯托科夫
天賦
- 10級
- 橫掃猛擊[R1]
- 冷卻時間從80秒縮短至60秒
- 法力消耗從80點降低至60點
- 20級
- 隱忍殺欲[R1]
- 橫掃猛擊的冷卻時間從30秒縮短至25秒
- 橫掃猛擊的法力消耗從30點降低至25點
開發者評論:我們會增強橫掃猛擊,使其和巨力猛推效力相近。在縮短了技能冷卻時間後,斯托科夫可以在團戰之間更輕鬆地為隊友拆火,無須擔心下一次開戰橫掃猛擊仍在冷卻了。
泰蘭德
天賦
- 1級
- 永續之光[Q]
- 治療加成從40%提高至45%
- 癒合印記[特質]
- 自我治療從最大生命值的2%提高至2.5%
- 艾露恩欽定者[主動]
- 治療量從造成傷害的200%降低為175%
- 4級
- 調整了該層的天賦順序,以和正常天賦順序一致(Q、W、E等)
- 遊俠[主動]
- 冷卻時間從30秒縮短至25秒
- 強擊光環[主動]
- 冷卻時間從60秒縮短至45秒
- 7級
- 女獵手之怒[特質]
- 移自16級。
- 13級
- 遊俠印記[特質]
- 對被標記的目標進行普通攻擊不再延長獵人印記的持續時間。
- 新效果:對被標記的目標進行普通攻擊使月光術的冷卻時間縮短1.5秒。
- 16級
- 星空絃音[Q]
- 移自7級。
開發者評論:除了普通的天賦調整外,我們還會將星空絃音移到後期天賦層。雖然從勝率的角度來看,這個天賦並沒有導致不合理的遊戲狀況,但我們覺得它的選取時間太早了,極大地限制了其他英雄的發揮和遊戲樂趣。我們覺得這個天賦確實是選用泰蘭德的獨特原因,但和卡拉辛姆的淨化之觸類似,我們認為這類效果在後期出現才比較合適。
近戰刺客
阿拉納克
天賦
- 1級
- 銳氣逼人[W]
- 冷卻速度加快效果從100%降低至75%
- 4級
- 力量的展示[特質]
- 傷害從68點降低到65點
- 7級
- 妨害移動[W]
- 減速持續時間從2秒延長至3秒
開發者評論:我們對銳氣逼人和力量的展示的調整似乎有些過頭了。我們會略微削弱這些天賦,同時稍微增強妨害移動。
奔波爾霸
天賦
- 4級
- 粘液表演 [Q]
- 對英雄使用噴射黏液以完成任務所需的次數從15/30個降低至10/20個。
- 美夢成真[被動]
- 最高法術強度加成從20%提高至25%
開發者評論:Mrrgl mrrgl mrrrrrrrgl.Mrrrrrgl! Mrgl?
琪拉
基礎
- 生命值從2075點降低至1950點
- 生命恢復從4.32點降低至4.06點
- 抓鉤[D]
- 射程從12碼降低至11碼
天賦
- 1級
- 最大效能[Q]
- 減速效果從減速20%,持續2秒提高至減速25%,持續2.5秒。
- 致命創傷[W]
- 完成任務的要求從125次提高至200次
- 血怒的流血傷害加成從50%降低至40%
- 猛攻要害[被動]
- 額外傷害從25%提高至30%
- 持續時間從2.5秒延長至3秒
- 4級
- 束縛索[E]
- 主目標的減速效果從25%提高至30%
- 次要目標的減速效果從35%提高至40%
- 7級
- 投機治療[W]
- 治療量從205點降低至190點
- 10級
- 劍舞送葬[R1]
- 昏迷時間從0.75秒延長至1秒
- 最終傷害從83點提高至160點
- 最終斬擊[R2]
- 傷害從415點降低到395點
開發者評論:琪拉自發布以來表現強勢。由於一個我們近期修復了的致命創傷的錯誤,她一開始的強度超出了預期。我們現在會對她進行這些調整,讓她的強度更為合理,同時等待更多相關數據。
澤拉圖
天賦
- 13級
- 亞頓之影 [特質]
- 護盾值從最大生命值的15%提高至20%
- 護盾獲得時間從潛行後的5秒內縮短至3秒內
開發者評論:亞頓之影的強度明顯低於同層的其他天賦。由於我們上次對澤拉圖做出的改動,它現在可以與來去無蹤配合。希望在這次增強後,亞頓之影能成為玩家們的選擇。
遠程刺客
克羅米
天賦
- 1級
- 時光旅行者的追求[主動]
- 法術強度從10%提高至15%
- 7級
- 青銅龍爪[Q]
- 普通攻擊傷害加成從30%提高至40%
- 莫比烏斯迴路[W]
- 冷卻時間縮短從1.5秒提高至1.75秒
- 13級
- 身影交錯[主動]
- 冷卻時間從25秒縮短至20秒
- 16級
- 快進[Q]
- 額外效果:當沙塵爆裂飛行了至少50%的基礎射程,並擊中了一個英雄時,會返還10點法力
- 20級
- 青銅龍的祝福[主動]
- 額外效果:克羅米或迴響的沙塵爆裂集中敵方英雄時,青銅龍的祝福的冷卻時間縮短8秒
開發者評論:克羅米最近幾個月表現不佳,我們希望能略微提高她的實力。
古爾丹
天賦
- 10級
- 毀滅之雨[R2]
- 冷卻時間從100秒縮短至70秒
- 法力消耗從90點降低至80點
- 16級
- 黑暗之心[特質]
- 新效果:對敵方英雄造成600點傷害後,下一次生命分流不消耗生命值,並使古爾丹獲得25%的法術強度,持續5秒
開發者評論:在古爾丹的16級天賦中,黑暗之心一直無人問津。我們希望在這次改動中嘗試一些新花樣。只要古爾丹可以持續對敵方英雄造成傷害,他就可以繼續保留法術強度增益,同時擁有連續施放技能的續航能力。希望這能讓黑暗之心和其他同層天賦相比時更為獨特,也足夠強大。
半藏
天賦
- 4級
- 爆破箭矢[Q]
- 額外傷害從75%降低至60%
- 10級
- 竜[R1]
- 冷卻時間從100秒縮短至60秒
- 法力消耗從100點降低至60點
- 傷害從70點提高至78點
- 13級
- 翻身上馬[被動]
- 移動速度加成從20%提高至25%
- 20級
- 龍魂覺醒[R1]
- 冷卻時間縮短從5秒降低至4秒
開發者評論:我們會削弱極具統治性的爆破箭矢,同時為竜帶來急需的增強。就是這樣。
克爾蘇加德
天賦
- 7級
- 加速凋零[Q]
- 額外傷害從20%提高至25%
- 最大層數從6層降低至4層
- 極冰之寒[被動]
- 冷卻時間縮短從5秒提高至8秒
- 額外傷害從300%提高至400%
- 10級
- 冰星爆[R1]
- 冷卻時間從60秒縮短至50秒
- 法力消耗從50點降低至45點
- 定身持續時間從1.75秒延長至2秒
- 暗影裂隙[R2]
- 法力消耗從45點降低至40點
- 傷害從360點降低至320點
- 新效果:用暗影裂隙對敵方英雄造成傷害可重置其冷卻時間
- 13級
- 寒冰之握[W]
- 對受到冰霜新星減速的敵方英雄造成傷害不再延長減速的持續時間
- 新效果:對受到冰霜新星減速的敵方英雄造成傷害使冰霜新星的冷卻時間縮短0.4秒
- 20級
- 天災之威[R2]
- 新效果:如果暗影裂隙擊中敵方英雄,則在1秒後再次爆炸。
開發者評論:我們會對克爾蘇加德進行一些改動,降低其暗影裂隙連招的爆發傷害,同時對部分天賦進行調整,使它們更有競爭力。
李敏
基礎
- 魔法飛彈[Q]
- 傷害成長從3%提高至3.5%
天賦
- 重新調整了1級和13級天賦的順序,從而和其他英雄保持一致(Q、W、E等)。
- 1級
- 星辰之軀[被動]
- 獲得法力恢復提高效果的法力閾值從25%提高至35%
- 7級
- 追蹤飛彈[Q]
- 傷害從125點提高至140點
- 賊神的復仇[W]
- 根據移動距離對敵人額外造成的傷害從25%提高至30%
- 10級
- 瓦解射線[R1]
- 傷害從11點提高至12點
- 13級
- 玻璃大炮[被動]
- 法術強度加成從15%提高至20%
開發者評論:雖然在移動速度改動後,李敏的整體強度沒有發生巨大的變化,但我們也進行了檢查,希望稍微進行一些增強,給強度不足的天賦一點愛。雖然許多玩家提出了這個建議,我們覺得還沒有必要加快她的技能彈道速度。我們會持續關注她,並逐步收集她的發揮數據。
泰凱斯
我們剛剛發佈了《風暴英雄》的新補丁,帶來了一系列的英雄平衡調整和錯誤修正!閱讀下文以瞭解更多。
戰場
- 沃斯卡婭鑄造廠
- 崔格拉芙保護者
- 生命值從10450點提高至11500點
- 1至5分鐘的生命值成長從550點提高至575點
- 總生命值成長按比例提高
- 基礎普通攻擊傷害從140點提高至155點
- 衝鋒[Q]
- 基礎傷害從140點提高至160點
- 對非英雄目標的傷害加成從400%提高至500%
開發者評論:在上一輪調整過後,沃斯卡婭鑄造廠的遊戲時間略微超出了我們的預期。我們會增強崔格拉芙保護者的推線能力,使其在玩家手中能造成更大的傷害。
坦克
佈雷澤
基礎
- 噴射推進[E]
- 衝鋒前的延遲從0.5秒縮短至0.375秒
- 冷卻時間從8秒延長至10秒
- 法力消耗從40點提高至45點
開發者評論:為了讓佈雷澤成為更可靠的前排坦克,我們會略微縮短噴射推進的延遲,讓這個技能更為穩定。作為平衡,我們會延長它的冷卻時間。
迪亞波羅
天賦
- 7級
- 永恆烈焰[W]
- 額外效果:用暗影衝鋒或壓制擊暈敵方英雄時還可返還35點法力。
- 魔王動能[被動]
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 13級
- 調整了天賦順序,以和其他英雄一致(Q、W、E等)
- 毀滅衝鋒 [Q]
- 額外傷害從80%降低至50%
- 效果調整:
- 任務:用暗影衝鋒將5個敵方英雄撞上地形。
- 獎勵:敵方英雄被暗影衝鋒撞上地形時護甲降低15點,持續4秒。
- 地獄火[W]
- 額外效果:疊滿層數時,迪亞波羅每秒會對附近的敵人造成15點傷害。
開發者評論:最近,我們對迪亞波羅在當前環境中的地位展開了討論,雖然勝率不高,但我們希望讓玩家們更多地選擇他。我們很喜愛這個英雄,他是一個非常有趣的戰鬥型英雄,但玩家們對他的爆發潛力多有怨言。我們也同意,16級之後“二連撞牆”的連招確實殺傷力很大。為了讓他的13級和16級天賦有更多選擇,同時解決爆發傷害的問題,我們會略微降低毀滅衝鋒的爆發傷害,改為削弱他的目標,使隊友能充分利用先手開團的機會。此外,我們還增強了其他打法,現在其強度應該不遜於目前的固化後期打法——二連撞牆了。對熱愛魔王統御打法的玩家,我們希望保留打出完美連招的樂趣,同時讓迪亞波羅在前排能有更多施展的空間。
喬漢娜
天賦
- 1級
- 強固[被動]
- 物理護甲從75點降低至50點
- 效果調整:喬漢娜施放基本技能可獲得60點物理護甲,持續2.5秒。
開發者評論:強固這個天賦和同層其他天賦相比有些尷尬。我們決定放棄此前的格擋層數,而是讓喬漢娜在一段時間內獲得物理護甲。現在,喬漢娜可以選擇打完全部技能來延長護甲的持續時間。
鬥士
陳
天賦
- 1級
- 猛虎之眼[W]
- 額外傷害和治療效果從50%降低至40%
- 風暴烈酒祕方[被動]
- 治療量從陳最大生命值的2.5%提高至3%
- 4級
- 火勢洶湧[W]
- 點燃傷害加成從25%降低至20%
- 凋零烈焰[W]
- 法術強度削減從40%提高至50%
- 7級
- 玄牛之賜[E]
- 醉拳阻止傷害的持續時間加成從0.5秒延長至1秒
- 10級
- 風火雷電[R2]
- 冷卻時間從100秒延長至120秒
- 13級
- 火焰之環[W]
- 傷害從60點降低到55點
- 16級
- 動如脫兔[E]
- 護甲加成從20點提高至30點
- 快速連擊[特質]
- 攻擊速度加成從50%降低至35%
開發者評論:陳的重做已經實裝一段時間了,由於部分天賦太過強大,我們得進行規模較大的天賦調整。猛虎之眼和快速連擊與其他選擇相比太過突出了,而醉拳相關天賦都不是很亮眼。這些調整應該可以讓陳的天賦選擇更為平衡,同時不會影響他在團隊中有所作為的能力。
英普瑞斯
基礎
- 英勇烙印[特質]
- 治療量從70點提高至75點
天賦
- 1級
- 穿刺之光[Q]
- 傷害加成從50%提高至100%
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 噬體烈焰[W]
- 中心傷害加成從100%提高至125%
- 4級
- 戰鬥飢渴[特質]
- 治療加成從50%提高至60%
- 13級
- 可悲凡眾[Q]
- 傷害降低效果從35%提高至40%
- 16級
- 天界迅捷[Q]
- 移動速度加成從20%提高至25%
開發者評論:英普瑞斯在上次天賦調整後有點一蹶不振,而這些改動能重現昔日的榮光。
李奧瑞克
基礎
- 生命值從2468點提高至2550點
- 生命恢復從5.141點提高至5.313點
天賦
- 20級
- 硬化骨骼[W]
- 護甲從40點提高至50點
- 不死君王的裹屍布[主動]
- 冷卻時間從60秒縮短至30秒
開發者評論:有太多叛徒從李奧瑞克的掌心裡逃脫。該讓他們還債了。
支援者
麥迪文
天賦
- 20級
- 隱匿之塵[主動]
- 獲得潛行的友方英雄在0.5秒內無法被暴露。
開發者評論:有玩家反饋表示,麥迪文的隱匿之塵在賦予盟友潛行時,效果應該和光明之翼的看不見的朋友一樣。有道理!
塔薩達爾
基礎
- 生命值從1287點提高至1350點
- 生命恢復從2.68點提高至2.81點
- 普通攻擊傷害從14點提高至15點
- 扭曲光線的減速效果從20%提高至25%
天賦
- 1級
- 凱達琳共鳴[被動]
- 完成任務需要收集的恢復之球數量從15/30個降低至10/20個
- 完成任務獲得的等離子護盾加成從20%/40%降低至15%/30%
- 7級
- 共鳴[W]
- 減速效果從50%提高至60%
- 13級
- 亞頓智慧[特質]
- 冷卻時間加快從50%提高至75%
- 16級
- 相位干擾[W]
- 物理護甲削減從25點提高至35點
- 聚焦光線[特質]
- 額外傷害從最大生命值的1%提高至1.5%
- 20級
- 稜鏡鏈接[被動]
- 傷害加成從40%提高至50%
開發者評論:在重做他的技能前,我們得保證塔薩達爾狀態良好。所以,在他的重做正式上線前,我們覺得一點點增強會帶來不少樂趣。
治療者
奧莉爾
基礎
- 希望恩賜 [特質]
- 對英雄造成傷害獲得的能量從40%提高至60%
- 對非英雄單位造成傷害獲得的能量從10%提高至20%
- 友方英雄對敵方英雄造成傷害獲得的能量從40%降低至30%
天賦
- 4級
- 寸步難行[E]
- 減速效果從40%提高至50%
開發者評論:我們正在嘗試讓奧莉爾不那麼依賴希望恩賜的目標,也能發揮出一定的效果。雖然我們認為,奧莉爾和指定隊友的緊密連接是這個英雄的主要特色之一,但這些改動能讓她在更多陣容中發揮出作用,而精於奧莉爾的玩家將在遊戲中更具優勢。
迪卡德
基礎
- 生命值從1598點提高至1700點
- 生命恢復從3.328點提高至3.542點
天賦
- 7級
- 魔盒老手[W]
- 封印卷軸的法力消耗從30點降低至25點
- 封印卷軸的冷卻時間縮短從3秒提高至4秒
- 16級
- 人多安全[特質]
- 額外效果:如果周圍有至少3名友方英雄在身邊,迪卡德的法力恢復速度也提高50%
開發者評論:好吧,迪卡德。咱們得談談。我們從去年十二月開始就一直在給你增強,可你依然不肯成為主流。現在這不是我的問題了,這是你的錯。認真的說,我們超級喜歡迪卡德。也希望你們喜歡這些增強。
卡拉辛姆
天賦
- 7級
- 迴天狂熱[W]
- 迴天息的治療效果提高持續時間從3秒延長至3.5秒
開發者評論:為了讓迴天狂熱和天音裊繞之間的互動更為流暢,我們略微提高了治療效果提高的持續時間,以保證這兩個天賦可以更穩定地相互作用。
雷加爾
基礎
- 普通攻擊傷害從113點降低至106點
- 生命值從2049點降低至2000點
- 生命恢復從4.27點降低至4.167點
天賦
- 1級
- 充電[W]
- 額外效果:閃電之盾會為雷加爾恢復生命值,數值等同於對敵方英雄造成傷害的30%
- 巨型圖騰[E]
- 額外效果:地縛圖騰可以再次激活一次,將現有圖騰移動至一個新位置。
- 野狼狂奔[Z]
- 額外效果:幽魂之狼的猛撲攻擊使幽魂之狼的冷卻時間縮短1秒。
- 4級
- 圖騰投擲[E]
- 已移除。
- 7級
- 視界術[主動]
- 已移除。
- 新天賦:根基圖騰[E]
- 使地縛圖騰的生命值提高100%被地縛圖騰減速的英雄的攻擊速度降低40%
- 10級
- 嗜血[R2]
- 範圍從8碼提高至12碼
- 移動速度加成從25%提高至35%
開發者評論:雷加爾目前位居治療者排行圖騰的頂部,勝率冠絕群雄。雖然他並不是最受歡迎的英雄,但我們希望讓他的天賦更有意思。與此同時,我們希望能展示出雷加爾無人不知、無人不曉、驚天動地、前無古人後無來者的強大。
斯托科夫
天賦
- 10級
- 橫掃猛擊[R1]
- 冷卻時間從80秒縮短至60秒
- 法力消耗從80點降低至60點
- 20級
- 隱忍殺欲[R1]
- 橫掃猛擊的冷卻時間從30秒縮短至25秒
- 橫掃猛擊的法力消耗從30點降低至25點
開發者評論:我們會增強橫掃猛擊,使其和巨力猛推效力相近。在縮短了技能冷卻時間後,斯托科夫可以在團戰之間更輕鬆地為隊友拆火,無須擔心下一次開戰橫掃猛擊仍在冷卻了。
泰蘭德
天賦
- 1級
- 永續之光[Q]
- 治療加成從40%提高至45%
- 癒合印記[特質]
- 自我治療從最大生命值的2%提高至2.5%
- 艾露恩欽定者[主動]
- 治療量從造成傷害的200%降低為175%
- 4級
- 調整了該層的天賦順序,以和正常天賦順序一致(Q、W、E等)
- 遊俠[主動]
- 冷卻時間從30秒縮短至25秒
- 強擊光環[主動]
- 冷卻時間從60秒縮短至45秒
- 7級
- 女獵手之怒[特質]
- 移自16級。
- 13級
- 遊俠印記[特質]
- 對被標記的目標進行普通攻擊不再延長獵人印記的持續時間。
- 新效果:對被標記的目標進行普通攻擊使月光術的冷卻時間縮短1.5秒。
- 16級
- 星空絃音[Q]
- 移自7級。
開發者評論:除了普通的天賦調整外,我們還會將星空絃音移到後期天賦層。雖然從勝率的角度來看,這個天賦並沒有導致不合理的遊戲狀況,但我們覺得它的選取時間太早了,極大地限制了其他英雄的發揮和遊戲樂趣。我們覺得這個天賦確實是選用泰蘭德的獨特原因,但和卡拉辛姆的淨化之觸類似,我們認為這類效果在後期出現才比較合適。
近戰刺客
阿拉納克
天賦
- 1級
- 銳氣逼人[W]
- 冷卻速度加快效果從100%降低至75%
- 4級
- 力量的展示[特質]
- 傷害從68點降低到65點
- 7級
- 妨害移動[W]
- 減速持續時間從2秒延長至3秒
開發者評論:我們對銳氣逼人和力量的展示的調整似乎有些過頭了。我們會略微削弱這些天賦,同時稍微增強妨害移動。
奔波爾霸
天賦
- 4級
- 粘液表演 [Q]
- 對英雄使用噴射黏液以完成任務所需的次數從15/30個降低至10/20個。
- 美夢成真[被動]
- 最高法術強度加成從20%提高至25%
開發者評論:Mrrgl mrrgl mrrrrrrrgl.Mrrrrrgl! Mrgl?
琪拉
基礎
- 生命值從2075點降低至1950點
- 生命恢復從4.32點降低至4.06點
- 抓鉤[D]
- 射程從12碼降低至11碼
天賦
- 1級
- 最大效能[Q]
- 減速效果從減速20%,持續2秒提高至減速25%,持續2.5秒。
- 致命創傷[W]
- 完成任務的要求從125次提高至200次
- 血怒的流血傷害加成從50%降低至40%
- 猛攻要害[被動]
- 額外傷害從25%提高至30%
- 持續時間從2.5秒延長至3秒
- 4級
- 束縛索[E]
- 主目標的減速效果從25%提高至30%
- 次要目標的減速效果從35%提高至40%
- 7級
- 投機治療[W]
- 治療量從205點降低至190點
- 10級
- 劍舞送葬[R1]
- 昏迷時間從0.75秒延長至1秒
- 最終傷害從83點提高至160點
- 最終斬擊[R2]
- 傷害從415點降低到395點
開發者評論:琪拉自發布以來表現強勢。由於一個我們近期修復了的致命創傷的錯誤,她一開始的強度超出了預期。我們現在會對她進行這些調整,讓她的強度更為合理,同時等待更多相關數據。
澤拉圖
天賦
- 13級
- 亞頓之影 [特質]
- 護盾值從最大生命值的15%提高至20%
- 護盾獲得時間從潛行後的5秒內縮短至3秒內
開發者評論:亞頓之影的強度明顯低於同層的其他天賦。由於我們上次對澤拉圖做出的改動,它現在可以與來去無蹤配合。希望在這次增強後,亞頓之影能成為玩家們的選擇。
遠程刺客
克羅米
天賦
- 1級
- 時光旅行者的追求[主動]
- 法術強度從10%提高至15%
- 7級
- 青銅龍爪[Q]
- 普通攻擊傷害加成從30%提高至40%
- 莫比烏斯迴路[W]
- 冷卻時間縮短從1.5秒提高至1.75秒
- 13級
- 身影交錯[主動]
- 冷卻時間從25秒縮短至20秒
- 16級
- 快進[Q]
- 額外效果:當沙塵爆裂飛行了至少50%的基礎射程,並擊中了一個英雄時,會返還10點法力
- 20級
- 青銅龍的祝福[主動]
- 額外效果:克羅米或迴響的沙塵爆裂集中敵方英雄時,青銅龍的祝福的冷卻時間縮短8秒
開發者評論:克羅米最近幾個月表現不佳,我們希望能略微提高她的實力。
古爾丹
天賦
- 10級
- 毀滅之雨[R2]
- 冷卻時間從100秒縮短至70秒
- 法力消耗從90點降低至80點
- 16級
- 黑暗之心[特質]
- 新效果:對敵方英雄造成600點傷害後,下一次生命分流不消耗生命值,並使古爾丹獲得25%的法術強度,持續5秒
開發者評論:在古爾丹的16級天賦中,黑暗之心一直無人問津。我們希望在這次改動中嘗試一些新花樣。只要古爾丹可以持續對敵方英雄造成傷害,他就可以繼續保留法術強度增益,同時擁有連續施放技能的續航能力。希望這能讓黑暗之心和其他同層天賦相比時更為獨特,也足夠強大。
半藏
天賦
- 4級
- 爆破箭矢[Q]
- 額外傷害從75%降低至60%
- 10級
- 竜[R1]
- 冷卻時間從100秒縮短至60秒
- 法力消耗從100點降低至60點
- 傷害從70點提高至78點
- 13級
- 翻身上馬[被動]
- 移動速度加成從20%提高至25%
- 20級
- 龍魂覺醒[R1]
- 冷卻時間縮短從5秒降低至4秒
開發者評論:我們會削弱極具統治性的爆破箭矢,同時為竜帶來急需的增強。就是這樣。
克爾蘇加德
天賦
- 7級
- 加速凋零[Q]
- 額外傷害從20%提高至25%
- 最大層數從6層降低至4層
- 極冰之寒[被動]
- 冷卻時間縮短從5秒提高至8秒
- 額外傷害從300%提高至400%
- 10級
- 冰星爆[R1]
- 冷卻時間從60秒縮短至50秒
- 法力消耗從50點降低至45點
- 定身持續時間從1.75秒延長至2秒
- 暗影裂隙[R2]
- 法力消耗從45點降低至40點
- 傷害從360點降低至320點
- 新效果:用暗影裂隙對敵方英雄造成傷害可重置其冷卻時間
- 13級
- 寒冰之握[W]
- 對受到冰霜新星減速的敵方英雄造成傷害不再延長減速的持續時間
- 新效果:對受到冰霜新星減速的敵方英雄造成傷害使冰霜新星的冷卻時間縮短0.4秒
- 20級
- 天災之威[R2]
- 新效果:如果暗影裂隙擊中敵方英雄,則在1秒後再次爆炸。
開發者評論:我們會對克爾蘇加德進行一些改動,降低其暗影裂隙連招的爆發傷害,同時對部分天賦進行調整,使它們更有競爭力。
李敏
基礎
- 魔法飛彈[Q]
- 傷害成長從3%提高至3.5%
天賦
- 重新調整了1級和13級天賦的順序,從而和其他英雄保持一致(Q、W、E等)。
- 1級
- 星辰之軀[被動]
- 獲得法力恢復提高效果的法力閾值從25%提高至35%
- 7級
- 追蹤飛彈[Q]
- 傷害從125點提高至140點
- 賊神的復仇[W]
- 根據移動距離對敵人額外造成的傷害從25%提高至30%
- 10級
- 瓦解射線[R1]
- 傷害從11點提高至12點
- 13級
- 玻璃大炮[被動]
- 法術強度加成從15%提高至20%
開發者評論:雖然在移動速度改動後,李敏的整體強度沒有發生巨大的變化,但我們也進行了檢查,希望稍微進行一些增強,給強度不足的天賦一點愛。雖然許多玩家提出了這個建議,我們覺得還沒有必要加快她的技能彈道速度。我們會持續關注她,並逐步收集她的發揮數據。
泰凱斯
天賦
- 1級
- 擴大優勢[E]
- 持續時間從3秒延長至5秒
- 突進[E]
- 不再有任務元素。
- 效果調整:衝刺射擊的移動範圍提高50%,施放衝刺射擊使泰凱斯的移動速度提高20%,持續2.5秒
- 戰鬥專家[E]
- 新效果:衝刺射擊使速射機槍的冷卻時間縮短8秒。
開發者評論:泰凱斯的1級天賦既不有趣,也不重要。我們會進行一定的調整,讓它們更有效果,差異也更明顯。
維拉
我們剛剛發佈了《風暴英雄》的新補丁,帶來了一系列的英雄平衡調整和錯誤修正!閱讀下文以瞭解更多。
戰場
- 沃斯卡婭鑄造廠
- 崔格拉芙保護者
- 生命值從10450點提高至11500點
- 1至5分鐘的生命值成長從550點提高至575點
- 總生命值成長按比例提高
- 基礎普通攻擊傷害從140點提高至155點
- 衝鋒[Q]
- 基礎傷害從140點提高至160點
- 對非英雄目標的傷害加成從400%提高至500%
開發者評論:在上一輪調整過後,沃斯卡婭鑄造廠的遊戲時間略微超出了我們的預期。我們會增強崔格拉芙保護者的推線能力,使其在玩家手中能造成更大的傷害。
坦克
佈雷澤
基礎
- 噴射推進[E]
- 衝鋒前的延遲從0.5秒縮短至0.375秒
- 冷卻時間從8秒延長至10秒
- 法力消耗從40點提高至45點
開發者評論:為了讓佈雷澤成為更可靠的前排坦克,我們會略微縮短噴射推進的延遲,讓這個技能更為穩定。作為平衡,我們會延長它的冷卻時間。
迪亞波羅
天賦
- 7級
- 永恆烈焰[W]
- 額外效果:用暗影衝鋒或壓制擊暈敵方英雄時還可返還35點法力。
- 魔王動能[被動]
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 13級
- 調整了天賦順序,以和其他英雄一致(Q、W、E等)
- 毀滅衝鋒 [Q]
- 額外傷害從80%降低至50%
- 效果調整:
- 任務:用暗影衝鋒將5個敵方英雄撞上地形。
- 獎勵:敵方英雄被暗影衝鋒撞上地形時護甲降低15點,持續4秒。
- 地獄火[W]
- 額外效果:疊滿層數時,迪亞波羅每秒會對附近的敵人造成15點傷害。
開發者評論:最近,我們對迪亞波羅在當前環境中的地位展開了討論,雖然勝率不高,但我們希望讓玩家們更多地選擇他。我們很喜愛這個英雄,他是一個非常有趣的戰鬥型英雄,但玩家們對他的爆發潛力多有怨言。我們也同意,16級之後“二連撞牆”的連招確實殺傷力很大。為了讓他的13級和16級天賦有更多選擇,同時解決爆發傷害的問題,我們會略微降低毀滅衝鋒的爆發傷害,改為削弱他的目標,使隊友能充分利用先手開團的機會。此外,我們還增強了其他打法,現在其強度應該不遜於目前的固化後期打法——二連撞牆了。對熱愛魔王統御打法的玩家,我們希望保留打出完美連招的樂趣,同時讓迪亞波羅在前排能有更多施展的空間。
喬漢娜
天賦
- 1級
- 強固[被動]
- 物理護甲從75點降低至50點
- 效果調整:喬漢娜施放基本技能可獲得60點物理護甲,持續2.5秒。
開發者評論:強固這個天賦和同層其他天賦相比有些尷尬。我們決定放棄此前的格擋層數,而是讓喬漢娜在一段時間內獲得物理護甲。現在,喬漢娜可以選擇打完全部技能來延長護甲的持續時間。
鬥士
陳
天賦
- 1級
- 猛虎之眼[W]
- 額外傷害和治療效果從50%降低至40%
- 風暴烈酒祕方[被動]
- 治療量從陳最大生命值的2.5%提高至3%
- 4級
- 火勢洶湧[W]
- 點燃傷害加成從25%降低至20%
- 凋零烈焰[W]
- 法術強度削減從40%提高至50%
- 7級
- 玄牛之賜[E]
- 醉拳阻止傷害的持續時間加成從0.5秒延長至1秒
- 10級
- 風火雷電[R2]
- 冷卻時間從100秒延長至120秒
- 13級
- 火焰之環[W]
- 傷害從60點降低到55點
- 16級
- 動如脫兔[E]
- 護甲加成從20點提高至30點
- 快速連擊[特質]
- 攻擊速度加成從50%降低至35%
開發者評論:陳的重做已經實裝一段時間了,由於部分天賦太過強大,我們得進行規模較大的天賦調整。猛虎之眼和快速連擊與其他選擇相比太過突出了,而醉拳相關天賦都不是很亮眼。這些調整應該可以讓陳的天賦選擇更為平衡,同時不會影響他在團隊中有所作為的能力。
英普瑞斯
基礎
- 英勇烙印[特質]
- 治療量從70點提高至75點
天賦
- 1級
- 穿刺之光[Q]
- 傷害加成從50%提高至100%
- 冷卻時間縮短從1秒提高至1.25秒
- 噬體烈焰[W]
- 中心傷害加成從100%提高至125%
- 4級
- 戰鬥飢渴[特質]
- 治療加成從50%提高至60%
- 13級
- 可悲凡眾[Q]
- 傷害降低效果從35%提高至40%
- 16級
- 天界迅捷[Q]
- 移動速度加成從20%提高至25%
開發者評論:英普瑞斯在上次天賦調整後有點一蹶不振,而這些改動能重現昔日的榮光。
李奧瑞克
基礎
- 生命值從2468點提高至2550點
- 生命恢復從5.141點提高至5.313點
天賦
- 20級
- 硬化骨骼[W]
- 護甲從40點提高至50點
- 不死君王的裹屍布[主動]
- 冷卻時間從60秒縮短至30秒
開發者評論:有太多叛徒從李奧瑞克的掌心裡逃脫。該讓他們還債了。
支援者
麥迪文
天賦
- 20級
- 隱匿之塵[主動]
- 獲得潛行的友方英雄在0.5秒內無法被暴露。
開發者評論:有玩家反饋表示,麥迪文的隱匿之塵在賦予盟友潛行時,效果應該和光明之翼的看不見的朋友一樣。有道理!
塔薩達爾
基礎
- 生命值從1287點提高至1350點
- 生命恢復從2.68點提高至2.81點
- 普通攻擊傷害從14點提高至15點
- 扭曲光線的減速效果從20%提高至25%
天賦
- 1級
- 凱達琳共鳴[被動]
- 完成任務需要收集的恢復之球數量從15/30個降低至10/20個
- 完成任務獲得的等離子護盾加成從20%/40%降低至15%/30%
- 7級
- 共鳴[W]
- 減速效果從50%提高至60%
- 13級
- 亞頓智慧[特質]
- 冷卻時間加快從50%提高至75%
- 16級
- 相位干擾[W]
- 物理護甲削減從25點提高至35點
- 聚焦光線[特質]
- 額外傷害從最大生命值的1%提高至1.5%
- 20級
- 稜鏡鏈接[被動]
- 傷害加成從40%提高至50%
開發者評論:在重做他的技能前,我們得保證塔薩達爾狀態良好。所以,在他的重做正式上線前,我們覺得一點點增強會帶來不少樂趣。
治療者
奧莉爾
基礎
- 希望恩賜 [特質]
- 對英雄造成傷害獲得的能量從40%提高至60%
- 對非英雄單位造成傷害獲得的能量從10%提高至20%
- 友方英雄對敵方英雄造成傷害獲得的能量從40%降低至30%
天賦
- 4級
- 寸步難行[E]
- 減速效果從40%提高至50%
開發者評論:我們正在嘗試讓奧莉爾不那麼依賴希望恩賜的目標,也能發揮出一定的效果。雖然我們認為,奧莉爾和指定隊友的緊密連接是這個英雄的主要特色之一,但這些改動能讓她在更多陣容中發揮出作用,而精於奧莉爾的玩家將在遊戲中更具優勢。
迪卡德
基礎
- 生命值從1598點提高至1700點
- 生命恢復從3.328點提高至3.542點
天賦
- 7級
- 魔盒老手[W]
- 封印卷軸的法力消耗從30點降低至25點
- 封印卷軸的冷卻時間縮短從3秒提高至4秒
- 16級
- 人多安全[特質]
- 額外效果:如果周圍有至少3名友方英雄在身邊,迪卡德的法力恢復速度也提高50%
開發者評論:好吧,迪卡德。咱們得談談。我們從去年十二月開始就一直在給你增強,可你依然不肯成為主流。現在這不是我的問題了,這是你的錯。認真的說,我們超級喜歡迪卡德。也希望你們喜歡這些增強。
卡拉辛姆
天賦
- 7級
- 迴天狂熱[W]
- 迴天息的治療效果提高持續時間從3秒延長至3.5秒
開發者評論:為了讓迴天狂熱和天音裊繞之間的互動更為流暢,我們略微提高了治療效果提高的持續時間,以保證這兩個天賦可以更穩定地相互作用。
雷加爾
基礎
- 普通攻擊傷害從113點降低至106點
- 生命值從2049點降低至2000點
- 生命恢復從4.27點降低至4.167點
天賦
- 1級
- 充電[W]
- 額外效果:閃電之盾會為雷加爾恢復生命值,數值等同於對敵方英雄造成傷害的30%
- 巨型圖騰[E]
- 額外效果:地縛圖騰可以再次激活一次,將現有圖騰移動至一個新位置。
- 野狼狂奔[Z]
- 額外效果:幽魂之狼的猛撲攻擊使幽魂之狼的冷卻時間縮短1秒。
- 4級
- 圖騰投擲[E]
- 已移除。
- 7級
- 視界術[主動]
- 已移除。
- 新天賦:根基圖騰[E]
- 使地縛圖騰的生命值提高100%被地縛圖騰減速的英雄的攻擊速度降低40%
- 10級
- 嗜血[R2]
- 範圍從8碼提高至12碼
- 移動速度加成從25%提高至35%
開發者評論:雷加爾目前位居治療者排行圖騰的頂部,勝率冠絕群雄。雖然他並不是最受歡迎的英雄,但我們希望讓他的天賦更有意思。與此同時,我們希望能展示出雷加爾無人不知、無人不曉、驚天動地、前無古人後無來者的強大。
斯托科夫
天賦
- 10級
- 橫掃猛擊[R1]
- 冷卻時間從80秒縮短至60秒
- 法力消耗從80點降低至60點
- 20級
- 隱忍殺欲[R1]
- 橫掃猛擊的冷卻時間從30秒縮短至25秒
- 橫掃猛擊的法力消耗從30點降低至25點
開發者評論:我們會增強橫掃猛擊,使其和巨力猛推效力相近。在縮短了技能冷卻時間後,斯托科夫可以在團戰之間更輕鬆地為隊友拆火,無須擔心下一次開戰橫掃猛擊仍在冷卻了。
泰蘭德
天賦
- 1級
- 永續之光[Q]
- 治療加成從40%提高至45%
- 癒合印記[特質]
- 自我治療從最大生命值的2%提高至2.5%
- 艾露恩欽定者[主動]
- 治療量從造成傷害的200%降低為175%
- 4級
- 調整了該層的天賦順序,以和正常天賦順序一致(Q、W、E等)
- 遊俠[主動]
- 冷卻時間從30秒縮短至25秒
- 強擊光環[主動]
- 冷卻時間從60秒縮短至45秒
- 7級
- 女獵手之怒[特質]
- 移自16級。
- 13級
- 遊俠印記[特質]
- 對被標記的目標進行普通攻擊不再延長獵人印記的持續時間。
- 新效果:對被標記的目標進行普通攻擊使月光術的冷卻時間縮短1.5秒。
- 16級
- 星空絃音[Q]
- 移自7級。
開發者評論:除了普通的天賦調整外,我們還會將星空絃音移到後期天賦層。雖然從勝率的角度來看,這個天賦並沒有導致不合理的遊戲狀況,但我們覺得它的選取時間太早了,極大地限制了其他英雄的發揮和遊戲樂趣。我們覺得這個天賦確實是選用泰蘭德的獨特原因,但和卡拉辛姆的淨化之觸類似,我們認為這類效果在後期出現才比較合適。
近戰刺客
阿拉納克
天賦
- 1級
- 銳氣逼人[W]
- 冷卻速度加快效果從100%降低至75%
- 4級
- 力量的展示[特質]
- 傷害從68點降低到65點
- 7級
- 妨害移動[W]
- 減速持續時間從2秒延長至3秒
開發者評論:我們對銳氣逼人和力量的展示的調整似乎有些過頭了。我們會略微削弱這些天賦,同時稍微增強妨害移動。
奔波爾霸
天賦
- 4級
- 粘液表演 [Q]
- 對英雄使用噴射黏液以完成任務所需的次數從15/30個降低至10/20個。
- 美夢成真[被動]
- 最高法術強度加成從20%提高至25%
開發者評論:Mrrgl mrrgl mrrrrrrrgl.Mrrrrrgl! Mrgl?
琪拉
基礎
- 生命值從2075點降低至1950點
- 生命恢復從4.32點降低至4.06點
- 抓鉤[D]
- 射程從12碼降低至11碼
天賦
- 1級
- 最大效能[Q]
- 減速效果從減速20%,持續2秒提高至減速25%,持續2.5秒。
- 致命創傷[W]
- 完成任務的要求從125次提高至200次
- 血怒的流血傷害加成從50%降低至40%
- 猛攻要害[被動]
- 額外傷害從25%提高至30%
- 持續時間從2.5秒延長至3秒
- 4級
- 束縛索[E]
- 主目標的減速效果從25%提高至30%
- 次要目標的減速效果從35%提高至40%
- 7級
- 投機治療[W]
- 治療量從205點降低至190點
- 10級
- 劍舞送葬[R1]
- 昏迷時間從0.75秒延長至1秒
- 最終傷害從83點提高至160點
- 最終斬擊[R2]
- 傷害從415點降低到395點
開發者評論:琪拉自發布以來表現強勢。由於一個我們近期修復了的致命創傷的錯誤,她一開始的強度超出了預期。我們現在會對她進行這些調整,讓她的強度更為合理,同時等待更多相關數據。
澤拉圖
天賦
- 13級
- 亞頓之影 [特質]
- 護盾值從最大生命值的15%提高至20%
- 護盾獲得時間從潛行後的5秒內縮短至3秒內
開發者評論:亞頓之影的強度明顯低於同層的其他天賦。由於我們上次對澤拉圖做出的改動,它現在可以與來去無蹤配合。希望在這次增強後,亞頓之影能成為玩家們的選擇。
遠程刺客
克羅米
天賦
- 1級
- 時光旅行者的追求[主動]
- 法術強度從10%提高至15%
- 7級
- 青銅龍爪[Q]
- 普通攻擊傷害加成從30%提高至40%
- 莫比烏斯迴路[W]
- 冷卻時間縮短從1.5秒提高至1.75秒
- 13級
- 身影交錯[主動]
- 冷卻時間從25秒縮短至20秒
- 16級
- 快進[Q]
- 額外效果:當沙塵爆裂飛行了至少50%的基礎射程,並擊中了一個英雄時,會返還10點法力
- 20級
- 青銅龍的祝福[主動]
- 額外效果:克羅米或迴響的沙塵爆裂集中敵方英雄時,青銅龍的祝福的冷卻時間縮短8秒
開發者評論:克羅米最近幾個月表現不佳,我們希望能略微提高她的實力。
古爾丹
天賦
- 10級
- 毀滅之雨[R2]
- 冷卻時間從100秒縮短至70秒
- 法力消耗從90點降低至80點
- 16級
- 黑暗之心[特質]
- 新效果:對敵方英雄造成600點傷害後,下一次生命分流不消耗生命值,並使古爾丹獲得25%的法術強度,持續5秒
開發者評論:在古爾丹的16級天賦中,黑暗之心一直無人問津。我們希望在這次改動中嘗試一些新花樣。只要古爾丹可以持續對敵方英雄造成傷害,他就可以繼續保留法術強度增益,同時擁有連續施放技能的續航能力。希望這能讓黑暗之心和其他同層天賦相比時更為獨特,也足夠強大。
半藏
天賦
- 4級
- 爆破箭矢[Q]
- 額外傷害從75%降低至60%
- 10級
- 竜[R1]
- 冷卻時間從100秒縮短至60秒
- 法力消耗從100點降低至60點
- 傷害從70點提高至78點
- 13級
- 翻身上馬[被動]
- 移動速度加成從20%提高至25%
- 20級
- 龍魂覺醒[R1]
- 冷卻時間縮短從5秒降低至4秒
開發者評論:我們會削弱極具統治性的爆破箭矢,同時為竜帶來急需的增強。就是這樣。
克爾蘇加德
天賦
- 7級
- 加速凋零[Q]
- 額外傷害從20%提高至25%
- 最大層數從6層降低至4層
- 極冰之寒[被動]
- 冷卻時間縮短從5秒提高至8秒
- 額外傷害從300%提高至400%
- 10級
- 冰星爆[R1]
- 冷卻時間從60秒縮短至50秒
- 法力消耗從50點降低至45點
- 定身持續時間從1.75秒延長至2秒
- 暗影裂隙[R2]
- 法力消耗從45點降低至40點
- 傷害從360點降低至320點
- 新效果:用暗影裂隙對敵方英雄造成傷害可重置其冷卻時間
- 13級
- 寒冰之握[W]
- 對受到冰霜新星減速的敵方英雄造成傷害不再延長減速的持續時間
- 新效果:對受到冰霜新星減速的敵方英雄造成傷害使冰霜新星的冷卻時間縮短0.4秒
- 20級
- 天災之威[R2]
- 新效果:如果暗影裂隙擊中敵方英雄,則在1秒後再次爆炸。
開發者評論:我們會對克爾蘇加德進行一些改動,降低其暗影裂隙連招的爆發傷害,同時對部分天賦進行調整,使它們更有競爭力。
李敏
基礎
- 魔法飛彈[Q]
- 傷害成長從3%提高至3.5%
天賦
- 重新調整了1級和13級天賦的順序,從而和其他英雄保持一致(Q、W、E等)。
- 1級
- 星辰之軀[被動]
- 獲得法力恢復提高效果的法力閾值從25%提高至35%
- 7級
- 追蹤飛彈[Q]
- 傷害從125點提高至140點
- 賊神的復仇[W]
- 根據移動距離對敵人額外造成的傷害從25%提高至30%
- 10級
- 瓦解射線[R1]
- 傷害從11點提高至12點
- 13級
- 玻璃大炮[被動]
- 法術強度加成從15%提高至20%
開發者評論:雖然在移動速度改動後,李敏的整體強度沒有發生巨大的變化,但我們也進行了檢查,希望稍微進行一些增強,給強度不足的天賦一點愛。雖然許多玩家提出了這個建議,我們覺得還沒有必要加快她的技能彈道速度。我們會持續關注她,並逐步收集她的發揮數據。
泰凱斯
天賦
- 1級
- 擴大優勢[E]
- 持續時間從3秒延長至5秒
- 突進[E]
- 不再有任務元素。
- 效果調整:衝刺射擊的移動範圍提高50%,施放衝刺射擊使泰凱斯的移動速度提高20%,持續2.5秒
- 戰鬥專家[E]
- 新效果:衝刺射擊使速射機槍的冷卻時間縮短8秒。
開發者評論:泰凱斯的1級天賦既不有趣,也不重要。我們會進行一定的調整,讓它們更有效果,差異也更明顯。
維拉
天賦
- 1級
- 鐵蒺藜[E]
- 額外效果:完成任務後,影輪翻的法力消耗從50點降低至25點
開發者評論:維拉的法力非常吃緊,為了和其他大幅縮短技能冷卻時間的天賦保持一致,我們會讓鐵蒺藜能降低影輪翻的法力消耗,完成任務後的法力消耗水平應該和此前持平。
錯誤修正
- 琪拉
- 琪拉被定身時,抓鉤將不再拉動自身。
- 如果琪拉在抓鉤命中目標的同時死亡,抓鉤視覺效果會正確清除了。
- 琪拉的迴旋掃蕩動作已經改善,現在在子游戲循環互動中更為契合。
- 消滅幻象時,琪拉的潛能釋放天賦不再重置技能的冷卻時間。