獨立遊戲評測室:惡魔城+黑魂,居然還很萌

【獨立遊戲評測室】《空洞騎士》是一款傳統2D動畫風格的銀河惡魔城類型動作遊戲,遊戲發生在名為Dirtmouth的城鎮地下,這裡有古代昆蟲王國的遺蹟等待玩家去探索。蒙面英雄會在冒險途中獲得新的力量、隊友,遭遇各種敵人和Boss。遊戲的風格是很典型的Metroidvania(類銀河戰士惡魔城)風格,橫版卷軸戰鬥、迷宮探索、獲取能力與道具進行解謎等要素都能令老玩家心領神會。

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手繪地圖

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座椅類似黑魂的篝火

01遊戲借鑑了奧日與黑魂

《空洞騎士》乍看之下有些類似《奧日與迷失森林》,但遊戲並不像奧日那樣有著出色的色彩渲染,而是用簡約的黑白風格呈現整個遊戲的背景(畢竟是在一個落寞的王國當中嘛),在地圖的而設計上應該是借鑑了奧日的設計(畢竟兩者很像嘛==)而且該作還借鑑了魂系列的一些元素(並不是你們想的打怪受苦==),像是死了掉魂和金幣的傳統,不過再復活之後必須和自己的幽魂單挑才能拿回掉落的魂和金幣,不然缺少靈魂槽和大量的金幣來說底下的探險會變的舉步艱難,但有時也會死在一個非常尷尬的地方根本無法拿到死前好不容易積攢起來的魂與金幣QAQ這時候除了心痛就沒有其他辦法了QVQ

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為數不多的技能特效

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02萌系的畫風與恰到好處的音樂

雖然《空洞騎士》的背景是昆蟲王國,但遊戲中將怪物各種萌系化,並且死亡時並不像其他遊戲那樣的血腥而是非常萌地死亡(有些非常萌的怪讓我怎麼忍心打啊!?混蛋畫師!?)不過估計是為了吸引女性玩家的青睞,背景各種殘破的蟲卵再配合上黑白的畫風更能體現王國的沒落以及地下城的陰森。緊接著,遊戲在BGM上也是恰到好處,跑路時的BGM給人一種幽深的感覺,但是一進入戰鬥階段BGM的畫風瞬間突變,更加讓人感覺到緊張的氣氛,再配合著人物的攻擊和跳躍等的動作音效,突然有種在玩音樂大打擊類遊戲的趕腳!?最後結合上游戲的畫面,不得不說算是款不錯的畫面與音樂結合的恰到好處的遊戲。

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03類似橫版惡魔城模式的玩法

雖然遊戲像奧日一樣都是通過獲得能力來推動遊戲的進程,但本作卻比奧日有著更發的自由性。首先地圖比奧日大了不少,能力的獲取順序上也沒有流程的限制,在遊戲中並沒有任何的劇情指引,一切的探索全由玩家自己決定,雖然這種設定讓地圖重複探索的可玩性得到了提高,但是對於某些方向感不好的玩家來說迷路都是經常發生的。其次就是人物的能力設定,我們主角能做的實在不多,除了一開始就會的上劈,前劈和跳躍中的下劈之外,其他能獲得的攻擊招式也就是三個魔法和三個蓄力劍術,沒有武器的更換,沒有華麗的大招,取而代之的是咒符系統,通過擊殺boss,地圖探索,NPC購買等方式獲得的咒符,可以強化主角的各種攻擊範圍,攻擊傷害,血量等等確實有一定的自定義策略,但基本攻擊招式還是少了點。

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04評測小結

《空洞騎士》遊戲的畫風和音樂能夠非常完美的結合,這點筆者就可以給上很高的分數;另外遊戲的流程自由度很高,沒有明確路線,完全靠玩家自己來探索,這點也值得好評。但是在戰鬥系統上感覺有點簡陋稍微有些遺憾(不能換武器啥的有點不習慣)。不過畢竟遊戲只是三人團隊製作出來,也算是一款非常精良的類銀河戰士惡魔城類型遊戲啦,喜歡Metroidvania類型遊戲的玩家肯定會喜歡本作。

【獨立遊戲評測室】往期回顧:

【編輯:Nando】

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