我真不叫“拳皇”,我叫《魂武者》試玩體驗

大家好,今天體驗的這款遊戲是騰訊代理髮行的一款FTG格鬥手遊《魂武者》,與2018年11月27日不刪檔測試,這種類型的競品遊戲近期很少見,小編玩之前也是期待感很足,遊戲背景設定在未來世界,又有SNK的授權,遊戲到底怎麼樣呢,我們一起進去看看

開局的CG讓小編內心稍微小燃了一下,雖然畫面特技並不是很酷炫,但是打擊感很好,可以腦補出拳拳到肉的快感(不過玩遊戲之前小編看了某男星家暴的新聞有關,不知道腦補的是哪段情節,哈哈~)。

無聊又無腦的新手教程過後,開始了自由格鬥,大概僅僅進遊2分鐘,而這段自由格鬥,讓小編為止一驚,這款遊戲真的太棒了!可以說畫面操作體驗相當帶感,技能連擊很容易,按鍵操作也很敏捷,搓招連招應有盡有,格鬥遊戲的硬盒玩家絕對不應錯過。手遊的打擊體驗很難做得出來,這款遊戲的畫面特別像PC遊戲《街霸4》,畫質真的沒得說,且連擊大招有慢動作特寫,玩起來確實很爽,實話說小編真的很久沒有看到如此絢麗的手遊了,操作畫面都是滿分~

我真不叫“拳皇”,我叫《魂武者》試玩體驗

遊戲分為劇情模式,默認主角“葵”是一個學生妹,第一個對手是一個未知世界觀的角色,雖然由SNK正版授權,但遊戲大部分角色都和SNK沒有半毛錢關係,拳皇可能是宣傳的一個噱頭,不過拳皇系列角色肯定會在遊戲裡逐一登場的,玩膩98、97街機的小夥伴,希望在這個遊戲中可以玩到一些新花樣~

我真不叫“拳皇”,我叫《魂武者》試玩體驗

可能想我一樣很多同學以為是一款類拳皇的遊戲才來的,架空的世界觀和牽強的劇情似乎沒有任何關聯,沒有讓我感受到劇情的樂趣,可以這點設計很雞肋,被動的刷圖只是讓自己更強,沒有絲毫解鎖劇情的期待,也很容易讓用戶疲勞,玩法上沒有感到太多創新,除了打打打就是打打打,就像是電影片場裡,突然走進了兩個人,一個甄子丹一個樊少皇,還有什麼說的,直接開打!更扯的是在這個遊戲裡,我用不知火舞竟然可以徒手打贏一臺坦克機器人!!!真是牛頓聽了想復活,就想問問憑什麼?就憑火舞手裡的扇子?

和大部分手遊一樣,PVE同樣需要道具培養,屬性、升星、技能和皮膚基本手遊常見的設定都有,沒有太多特別之處。而PVP決鬥採用了屬性平衡機制,沒有過多數值加成,這讓喜歡這款遊戲的玩家都在公平的起跑線上競爭,可以說相當良心,也給小白玩家一次戰勝氪金大佬的機會~

我真不叫“拳皇”,我叫《魂武者》試玩體驗

總的來說,好遊戲一款,喜歡格鬥競技的值得一試,小編已經成為了這款遊戲的自來水,很喜歡這款遊戲,因為只要是格鬥遊戲,無論什麼做得好都沒有一場痛快的PVP獲勝來的更爽更直接,而這款遊戲做到了。希望這款遊戲成為一款大作吧~

好了喜歡小編的同學歡迎關注,一直奉獻第一手遊戲評測體驗~

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