《侍魂:朧月傳說》試玩體驗,真·動作還是裝裝樣子?

2018年末,寶強馬蓉離婚案鬧得火熱,各種瓜多到吃不完的時候,小編從瓜田裡翻出了這條新聞,那就是騰訊發行的3DARPG手遊《侍魂:朧月傳說》宣佈不刪檔公測,又是一款萬眾期待的神級手遊大作上線了。《侍魂》IP作為刀劍格鬥類遊戲的開山鼻祖,讓《侍魂》手遊自曝光之日起就備受期待,小編可是關注了好久,終於等到上線了。作為SNK的當家IP,《侍魂》第一代源於1993年,SNK公司出品的冷兵器格鬥遊戲,由於成績突出,其後幾年陸續發佈了《真侍魂:霸王丸地獄變》、《侍魂3:斬紅狼無雙劍》和《侍魂4:天草降臨》等版本的主機遊戲,而衍生動畫也在99年推出,是和《拳皇》《合金彈頭》等齊名的IP題材,遊戲中橘右京,霸王丸,娜可露露等經典人物常常出現在各種混亂世界觀的遊戲當中,但以《侍魂》為主題的遊戲卻鮮有佳作,可謂是足足經歷了二十年的IP沉默,如今又再次爆發。那麼遊戲到底怎麼樣呢,讓我們一探究竟。

《侍魂:朧月傳說》試玩體驗,真·動作還是裝裝樣子?

3DARPG,真正的“和風”武者

遊戲採用2.5D和3D切換視角,場景細節和技能特效都可以稱得上行業一流水平。畫面細膩,打擊感很強,UI界面日式元素也很多,按鈕ICON、界面日式點綴的都有濃濃日版遊戲風格,可以看得出產品細節設計的是多麼精巧。但是遺憾的是雖然儘可能增加櫻花等的日式元素,但整體思路還是看得出是款中國人做的仿日遊戲,畫面做到了完美日式還原,但玩法、活動、家族等等的系統設計,讓玩家又看到了國產手遊的影子,純正日版畫面+國內手遊的設定,更像是一款混血的產物。

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3DARPG,真·動作遊戲,還是裝裝樣子?

遊戲分為遊俠、劍士、巫女、忍者四種職業,每種職業有兩種進階職業,共八種職業。遊戲採用副本戰鬥模式,戰鬥節奏更快,進入戰鬥場景後緊張感油然而生,並且無論是策略性,還是操作感都最大程度的體現了動作遊戲的優勢體驗。智能技能連擊,出招更容易,同時擁有霸體和閃避的設定,讓遊戲技巧性大大增加,滿足一眾硬核玩家的操作需求,盡情的秀操作吧。

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萬眾矚目的神級大作

也許是同IP太少,對比出《侍魂》格外亮眼,這個遊戲從頭到腳給我的體驗都是一款神級大作的感覺,主流玩法堪稱行業大作,遊戲內各種功能一應俱全,什麼彈幕,表情,甚至連用戶標籤都有,產品細節是最能體驗產品的特性,每一個細節都做到極致,那麼它必定是大作無疑。目前看幾乎沒有什麼明顯短板,幾乎動作手遊可以想到的功能,這個遊戲或多或少都有體現,非要說缺點的話那就是特別肝的遊戲,遊戲採用傳統RPG強化升級的套路,強化副本,弱化競技格鬥,這點和網易的《流星蝴蝶劍》十分相似,綜合來說,大製作的遊戲,不氪金你會變得更強嗎?

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最後 ,小編深度體驗下來還是十分喜歡的一款ARPG網遊,遊戲研發商樂道互動也是很有實力的研發廠商,良心廠商加十足好遊戲,推薦一波。

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