'新人動漫編劇如何出道'

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常聽有同學抱怨,想找個動漫編劇或者遊戲策劃的工作,對方都要求有相關工作經驗,可是我不工作哪有工作經驗呢?就像先有雞還是先有蛋的問題,這樣無限死循環,那新手編劇如何才能入行呢?

常見答案是多寫,等待伯樂發現你。多寫是需要的,但問題是這種沒有反饋的寫作,進步其實很慢,有些同學可能寫了七八篇作品去應聘,人家看了第一篇發現一個小錯誤,就把其他作品都PASS了。

寫出第一個項目是最困難的——行業裡俗稱出道——一旦出道了,能力有了正向積累,也有了收入,大多數人都會越變越強。現在的問題是,在漫畫行業不太景氣的當下,用人方普遍對新人編劇不太友好,出道相對困難。

有困難就有應對方式,依我個人觀察,靠譜的出道方式有3個:參賽、報班、應聘;不靠譜的出道方式只有1個:網上接稿。

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常聽有同學抱怨,想找個動漫編劇或者遊戲策劃的工作,對方都要求有相關工作經驗,可是我不工作哪有工作經驗呢?就像先有雞還是先有蛋的問題,這樣無限死循環,那新手編劇如何才能入行呢?

常見答案是多寫,等待伯樂發現你。多寫是需要的,但問題是這種沒有反饋的寫作,進步其實很慢,有些同學可能寫了七八篇作品去應聘,人家看了第一篇發現一個小錯誤,就把其他作品都PASS了。

寫出第一個項目是最困難的——行業裡俗稱出道——一旦出道了,能力有了正向積累,也有了收入,大多數人都會越變越強。現在的問題是,在漫畫行業不太景氣的當下,用人方普遍對新人編劇不太友好,出道相對困難。

有困難就有應對方式,依我個人觀察,靠譜的出道方式有3個:參賽、報班、應聘;不靠譜的出道方式只有1個:網上接稿。

新人動漫編劇如何出道

先說不靠譜的。大家可能加過那種編劇群,常見約稿信息,但只要接稿超過2次,多半有過不愉快的經歷:拖欠稿費的就不說了,我自己都被欠過上萬的稿費;還有各種溝通障礙的,前期啥也不說清楚,後期修改意見賊多;更可怕的是身份背景什麼都沒有,疑似騙稿的……

創業後我自己也嘗試過約稿,在編劇群裡發信息,很多人應徵,最後也沒成。主要原因是網絡帶來的信任成本太高,不確定因素也太多了:

能力合不合適,說不定試稿都是找人代寫的;工作態度合不合適,別三天熱情過去就撂挑子了;心理狀態合不合適,別批評兩句就撂挑子了;職業規劃合不合適,別扛不住家裡壓力去備考公務員又撂挑子了……

自己接稿和約稿的雙重經歷讓我對網上約稿這件事是死了心,所以後來我的稿子要麼找熟悉的編劇寫,要麼還是分給工作室的同事,哪怕他並不是最適合寫這個的。

接下來說說靠譜的3個方式,先是參賽。

我印象中快看漫畫、騰訊動漫、日更計劃等都搞過漫畫故事大賽,如果把領域放開些,像豆瓣、知乎、包括一些微信公眾大號都有徵稿寫作比賽。一般這種比賽都是相對正規的,主辦方的目的一是收一批好作品,二是宣傳營銷,不會存在什麼貓膩。知乎上就有很多編劇現身說法,說自己是參加寫作比賽,通過拿到獎項或者被大佬賞識而入行的。

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常聽有同學抱怨,想找個動漫編劇或者遊戲策劃的工作,對方都要求有相關工作經驗,可是我不工作哪有工作經驗呢?就像先有雞還是先有蛋的問題,這樣無限死循環,那新手編劇如何才能入行呢?

常見答案是多寫,等待伯樂發現你。多寫是需要的,但問題是這種沒有反饋的寫作,進步其實很慢,有些同學可能寫了七八篇作品去應聘,人家看了第一篇發現一個小錯誤,就把其他作品都PASS了。

寫出第一個項目是最困難的——行業裡俗稱出道——一旦出道了,能力有了正向積累,也有了收入,大多數人都會越變越強。現在的問題是,在漫畫行業不太景氣的當下,用人方普遍對新人編劇不太友好,出道相對困難。

有困難就有應對方式,依我個人觀察,靠譜的出道方式有3個:參賽、報班、應聘;不靠譜的出道方式只有1個:網上接稿。

新人動漫編劇如何出道

先說不靠譜的。大家可能加過那種編劇群,常見約稿信息,但只要接稿超過2次,多半有過不愉快的經歷:拖欠稿費的就不說了,我自己都被欠過上萬的稿費;還有各種溝通障礙的,前期啥也不說清楚,後期修改意見賊多;更可怕的是身份背景什麼都沒有,疑似騙稿的……

創業後我自己也嘗試過約稿,在編劇群裡發信息,很多人應徵,最後也沒成。主要原因是網絡帶來的信任成本太高,不確定因素也太多了:

能力合不合適,說不定試稿都是找人代寫的;工作態度合不合適,別三天熱情過去就撂挑子了;心理狀態合不合適,別批評兩句就撂挑子了;職業規劃合不合適,別扛不住家裡壓力去備考公務員又撂挑子了……

自己接稿和約稿的雙重經歷讓我對網上約稿這件事是死了心,所以後來我的稿子要麼找熟悉的編劇寫,要麼還是分給工作室的同事,哪怕他並不是最適合寫這個的。

接下來說說靠譜的3個方式,先是參賽。

我印象中快看漫畫、騰訊動漫、日更計劃等都搞過漫畫故事大賽,如果把領域放開些,像豆瓣、知乎、包括一些微信公眾大號都有徵稿寫作比賽。一般這種比賽都是相對正規的,主辦方的目的一是收一批好作品,二是宣傳營銷,不會存在什麼貓膩。知乎上就有很多編劇現身說法,說自己是參加寫作比賽,通過拿到獎項或者被大佬賞識而入行的。

新人動漫編劇如何出道

參賽可以說是相對最公正、成本也最低的編劇出道方式了,而難點在於信息獲取,我們並不知道什麼平臺會在什麼時候發起徵稿比賽。方法一是儘量加一些行業內人士,重大比賽很多業內人士都會在朋友圈或微博轉發;二是關注一些行業重要企業的官博,比如快看漫畫、騰訊動漫、新漫畫這種;三是時不時在微博搜一下關鍵詞如“劇本徵稿”“徵稿比賽”“編劇比賽”,比如今天我就搜到如下資訊。

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常聽有同學抱怨,想找個動漫編劇或者遊戲策劃的工作,對方都要求有相關工作經驗,可是我不工作哪有工作經驗呢?就像先有雞還是先有蛋的問題,這樣無限死循環,那新手編劇如何才能入行呢?

常見答案是多寫,等待伯樂發現你。多寫是需要的,但問題是這種沒有反饋的寫作,進步其實很慢,有些同學可能寫了七八篇作品去應聘,人家看了第一篇發現一個小錯誤,就把其他作品都PASS了。

寫出第一個項目是最困難的——行業裡俗稱出道——一旦出道了,能力有了正向積累,也有了收入,大多數人都會越變越強。現在的問題是,在漫畫行業不太景氣的當下,用人方普遍對新人編劇不太友好,出道相對困難。

有困難就有應對方式,依我個人觀察,靠譜的出道方式有3個:參賽、報班、應聘;不靠譜的出道方式只有1個:網上接稿。

新人動漫編劇如何出道

先說不靠譜的。大家可能加過那種編劇群,常見約稿信息,但只要接稿超過2次,多半有過不愉快的經歷:拖欠稿費的就不說了,我自己都被欠過上萬的稿費;還有各種溝通障礙的,前期啥也不說清楚,後期修改意見賊多;更可怕的是身份背景什麼都沒有,疑似騙稿的……

創業後我自己也嘗試過約稿,在編劇群裡發信息,很多人應徵,最後也沒成。主要原因是網絡帶來的信任成本太高,不確定因素也太多了:

能力合不合適,說不定試稿都是找人代寫的;工作態度合不合適,別三天熱情過去就撂挑子了;心理狀態合不合適,別批評兩句就撂挑子了;職業規劃合不合適,別扛不住家裡壓力去備考公務員又撂挑子了……

自己接稿和約稿的雙重經歷讓我對網上約稿這件事是死了心,所以後來我的稿子要麼找熟悉的編劇寫,要麼還是分給工作室的同事,哪怕他並不是最適合寫這個的。

接下來說說靠譜的3個方式,先是參賽。

我印象中快看漫畫、騰訊動漫、日更計劃等都搞過漫畫故事大賽,如果把領域放開些,像豆瓣、知乎、包括一些微信公眾大號都有徵稿寫作比賽。一般這種比賽都是相對正規的,主辦方的目的一是收一批好作品,二是宣傳營銷,不會存在什麼貓膩。知乎上就有很多編劇現身說法,說自己是參加寫作比賽,通過拿到獎項或者被大佬賞識而入行的。

新人動漫編劇如何出道

參賽可以說是相對最公正、成本也最低的編劇出道方式了,而難點在於信息獲取,我們並不知道什麼平臺會在什麼時候發起徵稿比賽。方法一是儘量加一些行業內人士,重大比賽很多業內人士都會在朋友圈或微博轉發;二是關注一些行業重要企業的官博,比如快看漫畫、騰訊動漫、新漫畫這種;三是時不時在微博搜一下關鍵詞如“劇本徵稿”“徵稿比賽”“編劇比賽”,比如今天我就搜到如下資訊。

新人動漫編劇如何出道

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常聽有同學抱怨,想找個動漫編劇或者遊戲策劃的工作,對方都要求有相關工作經驗,可是我不工作哪有工作經驗呢?就像先有雞還是先有蛋的問題,這樣無限死循環,那新手編劇如何才能入行呢?

常見答案是多寫,等待伯樂發現你。多寫是需要的,但問題是這種沒有反饋的寫作,進步其實很慢,有些同學可能寫了七八篇作品去應聘,人家看了第一篇發現一個小錯誤,就把其他作品都PASS了。

寫出第一個項目是最困難的——行業裡俗稱出道——一旦出道了,能力有了正向積累,也有了收入,大多數人都會越變越強。現在的問題是,在漫畫行業不太景氣的當下,用人方普遍對新人編劇不太友好,出道相對困難。

有困難就有應對方式,依我個人觀察,靠譜的出道方式有3個:參賽、報班、應聘;不靠譜的出道方式只有1個:網上接稿。

新人動漫編劇如何出道

先說不靠譜的。大家可能加過那種編劇群,常見約稿信息,但只要接稿超過2次,多半有過不愉快的經歷:拖欠稿費的就不說了,我自己都被欠過上萬的稿費;還有各種溝通障礙的,前期啥也不說清楚,後期修改意見賊多;更可怕的是身份背景什麼都沒有,疑似騙稿的……

創業後我自己也嘗試過約稿,在編劇群裡發信息,很多人應徵,最後也沒成。主要原因是網絡帶來的信任成本太高,不確定因素也太多了:

能力合不合適,說不定試稿都是找人代寫的;工作態度合不合適,別三天熱情過去就撂挑子了;心理狀態合不合適,別批評兩句就撂挑子了;職業規劃合不合適,別扛不住家裡壓力去備考公務員又撂挑子了……

自己接稿和約稿的雙重經歷讓我對網上約稿這件事是死了心,所以後來我的稿子要麼找熟悉的編劇寫,要麼還是分給工作室的同事,哪怕他並不是最適合寫這個的。

接下來說說靠譜的3個方式,先是參賽。

我印象中快看漫畫、騰訊動漫、日更計劃等都搞過漫畫故事大賽,如果把領域放開些,像豆瓣、知乎、包括一些微信公眾大號都有徵稿寫作比賽。一般這種比賽都是相對正規的,主辦方的目的一是收一批好作品,二是宣傳營銷,不會存在什麼貓膩。知乎上就有很多編劇現身說法,說自己是參加寫作比賽,通過拿到獎項或者被大佬賞識而入行的。

新人動漫編劇如何出道

參賽可以說是相對最公正、成本也最低的編劇出道方式了,而難點在於信息獲取,我們並不知道什麼平臺會在什麼時候發起徵稿比賽。方法一是儘量加一些行業內人士,重大比賽很多業內人士都會在朋友圈或微博轉發;二是關注一些行業重要企業的官博,比如快看漫畫、騰訊動漫、新漫畫這種;三是時不時在微博搜一下關鍵詞如“劇本徵稿”“徵稿比賽”“編劇比賽”,比如今天我就搜到如下資訊。

新人動漫編劇如何出道

新人動漫編劇如何出道

當然,對於賽事的發起方大家還是得自己擦亮眼睛甄別一下,一般來說最靠譜的發起方是大企業,其次超級大V,因為都比較要臉,講規則一些,接下來的順序是普通藍V企業、普通黃V個人。如果徵稿發起方是三無人員,我建議就不要考慮了。

再說第二種靠譜的出道方式——報班。國內知名影視院校北電、中戲、上戲等都有對外招生的編劇班,能學到多少東西我倒是不知道,畢竟沒上過,不過關鍵點是能進圈子,獲取資源:老師的資源、同學的資源、學校和學長們的資源……當然,缺點也是顯而易見的,那就是學費貴,有些還要脫產學習,很長一段時間沒法工作,比較考驗積蓄。

其實新人編劇想出道,本質上先看能力,再看圈子。網上看到的陌生人項目,天然就不太信任;朋友給介紹的項目,天然就比較信任。我自己也開編劇班,感受很深:很多新人並不是沒有能力,TA就是沒有圈子,缺一個展示自我的機會。

某遊戲公司曾來我們班上定向徵稿,有償徵集一批AVG劇本。其實我自己也沒寫過遊戲劇本,所以就拿著對方給的劇本模板簡單的講了下,原以為就是給大家練練手,感受下商業寫作,然而最後效果卻好得出乎意料,對方挑走了近20個劇本,目前第一批遊戲即將上線。

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常聽有同學抱怨,想找個動漫編劇或者遊戲策劃的工作,對方都要求有相關工作經驗,可是我不工作哪有工作經驗呢?就像先有雞還是先有蛋的問題,這樣無限死循環,那新手編劇如何才能入行呢?

常見答案是多寫,等待伯樂發現你。多寫是需要的,但問題是這種沒有反饋的寫作,進步其實很慢,有些同學可能寫了七八篇作品去應聘,人家看了第一篇發現一個小錯誤,就把其他作品都PASS了。

寫出第一個項目是最困難的——行業裡俗稱出道——一旦出道了,能力有了正向積累,也有了收入,大多數人都會越變越強。現在的問題是,在漫畫行業不太景氣的當下,用人方普遍對新人編劇不太友好,出道相對困難。

有困難就有應對方式,依我個人觀察,靠譜的出道方式有3個:參賽、報班、應聘;不靠譜的出道方式只有1個:網上接稿。

新人動漫編劇如何出道

先說不靠譜的。大家可能加過那種編劇群,常見約稿信息,但只要接稿超過2次,多半有過不愉快的經歷:拖欠稿費的就不說了,我自己都被欠過上萬的稿費;還有各種溝通障礙的,前期啥也不說清楚,後期修改意見賊多;更可怕的是身份背景什麼都沒有,疑似騙稿的……

創業後我自己也嘗試過約稿,在編劇群裡發信息,很多人應徵,最後也沒成。主要原因是網絡帶來的信任成本太高,不確定因素也太多了:

能力合不合適,說不定試稿都是找人代寫的;工作態度合不合適,別三天熱情過去就撂挑子了;心理狀態合不合適,別批評兩句就撂挑子了;職業規劃合不合適,別扛不住家裡壓力去備考公務員又撂挑子了……

自己接稿和約稿的雙重經歷讓我對網上約稿這件事是死了心,所以後來我的稿子要麼找熟悉的編劇寫,要麼還是分給工作室的同事,哪怕他並不是最適合寫這個的。

接下來說說靠譜的3個方式,先是參賽。

我印象中快看漫畫、騰訊動漫、日更計劃等都搞過漫畫故事大賽,如果把領域放開些,像豆瓣、知乎、包括一些微信公眾大號都有徵稿寫作比賽。一般這種比賽都是相對正規的,主辦方的目的一是收一批好作品,二是宣傳營銷,不會存在什麼貓膩。知乎上就有很多編劇現身說法,說自己是參加寫作比賽,通過拿到獎項或者被大佬賞識而入行的。

新人動漫編劇如何出道

參賽可以說是相對最公正、成本也最低的編劇出道方式了,而難點在於信息獲取,我們並不知道什麼平臺會在什麼時候發起徵稿比賽。方法一是儘量加一些行業內人士,重大比賽很多業內人士都會在朋友圈或微博轉發;二是關注一些行業重要企業的官博,比如快看漫畫、騰訊動漫、新漫畫這種;三是時不時在微博搜一下關鍵詞如“劇本徵稿”“徵稿比賽”“編劇比賽”,比如今天我就搜到如下資訊。

新人動漫編劇如何出道

新人動漫編劇如何出道

當然,對於賽事的發起方大家還是得自己擦亮眼睛甄別一下,一般來說最靠譜的發起方是大企業,其次超級大V,因為都比較要臉,講規則一些,接下來的順序是普通藍V企業、普通黃V個人。如果徵稿發起方是三無人員,我建議就不要考慮了。

再說第二種靠譜的出道方式——報班。國內知名影視院校北電、中戲、上戲等都有對外招生的編劇班,能學到多少東西我倒是不知道,畢竟沒上過,不過關鍵點是能進圈子,獲取資源:老師的資源、同學的資源、學校和學長們的資源……當然,缺點也是顯而易見的,那就是學費貴,有些還要脫產學習,很長一段時間沒法工作,比較考驗積蓄。

其實新人編劇想出道,本質上先看能力,再看圈子。網上看到的陌生人項目,天然就不太信任;朋友給介紹的項目,天然就比較信任。我自己也開編劇班,感受很深:很多新人並不是沒有能力,TA就是沒有圈子,缺一個展示自我的機會。

某遊戲公司曾來我們班上定向徵稿,有償徵集一批AVG劇本。其實我自己也沒寫過遊戲劇本,所以就拿著對方給的劇本模板簡單的講了下,原以為就是給大家練練手,感受下商業寫作,然而最後效果卻好得出乎意料,對方挑走了近20個劇本,目前第一批遊戲即將上線。

新人動漫編劇如何出道

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常聽有同學抱怨,想找個動漫編劇或者遊戲策劃的工作,對方都要求有相關工作經驗,可是我不工作哪有工作經驗呢?就像先有雞還是先有蛋的問題,這樣無限死循環,那新手編劇如何才能入行呢?

常見答案是多寫,等待伯樂發現你。多寫是需要的,但問題是這種沒有反饋的寫作,進步其實很慢,有些同學可能寫了七八篇作品去應聘,人家看了第一篇發現一個小錯誤,就把其他作品都PASS了。

寫出第一個項目是最困難的——行業裡俗稱出道——一旦出道了,能力有了正向積累,也有了收入,大多數人都會越變越強。現在的問題是,在漫畫行業不太景氣的當下,用人方普遍對新人編劇不太友好,出道相對困難。

有困難就有應對方式,依我個人觀察,靠譜的出道方式有3個:參賽、報班、應聘;不靠譜的出道方式只有1個:網上接稿。

新人動漫編劇如何出道

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創業後我自己也嘗試過約稿,在編劇群裡發信息,很多人應徵,最後也沒成。主要原因是網絡帶來的信任成本太高,不確定因素也太多了:

能力合不合適,說不定試稿都是找人代寫的;工作態度合不合適,別三天熱情過去就撂挑子了;心理狀態合不合適,別批評兩句就撂挑子了;職業規劃合不合適,別扛不住家裡壓力去備考公務員又撂挑子了……

自己接稿和約稿的雙重經歷讓我對網上約稿這件事是死了心,所以後來我的稿子要麼找熟悉的編劇寫,要麼還是分給工作室的同事,哪怕他並不是最適合寫這個的。

接下來說說靠譜的3個方式,先是參賽。

我印象中快看漫畫、騰訊動漫、日更計劃等都搞過漫畫故事大賽,如果把領域放開些,像豆瓣、知乎、包括一些微信公眾大號都有徵稿寫作比賽。一般這種比賽都是相對正規的,主辦方的目的一是收一批好作品,二是宣傳營銷,不會存在什麼貓膩。知乎上就有很多編劇現身說法,說自己是參加寫作比賽,通過拿到獎項或者被大佬賞識而入行的。

新人動漫編劇如何出道

參賽可以說是相對最公正、成本也最低的編劇出道方式了,而難點在於信息獲取,我們並不知道什麼平臺會在什麼時候發起徵稿比賽。方法一是儘量加一些行業內人士,重大比賽很多業內人士都會在朋友圈或微博轉發;二是關注一些行業重要企業的官博,比如快看漫畫、騰訊動漫、新漫畫這種;三是時不時在微博搜一下關鍵詞如“劇本徵稿”“徵稿比賽”“編劇比賽”,比如今天我就搜到如下資訊。

新人動漫編劇如何出道

新人動漫編劇如何出道

當然,對於賽事的發起方大家還是得自己擦亮眼睛甄別一下,一般來說最靠譜的發起方是大企業,其次超級大V,因為都比較要臉,講規則一些,接下來的順序是普通藍V企業、普通黃V個人。如果徵稿發起方是三無人員,我建議就不要考慮了。

再說第二種靠譜的出道方式——報班。國內知名影視院校北電、中戲、上戲等都有對外招生的編劇班,能學到多少東西我倒是不知道,畢竟沒上過,不過關鍵點是能進圈子,獲取資源:老師的資源、同學的資源、學校和學長們的資源……當然,缺點也是顯而易見的,那就是學費貴,有些還要脫產學習,很長一段時間沒法工作,比較考驗積蓄。

其實新人編劇想出道,本質上先看能力,再看圈子。網上看到的陌生人項目,天然就不太信任;朋友給介紹的項目,天然就比較信任。我自己也開編劇班,感受很深:很多新人並不是沒有能力,TA就是沒有圈子,缺一個展示自我的機會。

某遊戲公司曾來我們班上定向徵稿,有償徵集一批AVG劇本。其實我自己也沒寫過遊戲劇本,所以就拿著對方給的劇本模板簡單的講了下,原以為就是給大家練練手,感受下商業寫作,然而最後效果卻好得出乎意料,對方挑走了近20個劇本,目前第一批遊戲即將上線。

新人動漫編劇如何出道

新人動漫編劇如何出道

遊戲質量其實談不上多好,但是我們同學看到後卻仍是非常激動,一再跟我確認會不會署名。因為從此以後她的簡歷上將不會只有一個尷尬的0,出道作就像一個敲門磚,有了第一個,第二個第三個就相對容易了。

最後說說應聘,前兩年行業景氣的時候有不少編劇出過作品,在能選擇有經驗編劇的情況下,動漫公司確實不愛招聘培養新人。

提高應聘成功率的方法,一是適當包裝下自己,有的編劇投簡歷就把寫過的作品打個包(有些甚至都不打包就直接發七八個word文檔);但是有的人就很上心,搞了個作品集,裡面節選了自己一些文章段落,因為是精心摘選的也不容易挑出毛病,設計排版也好看,這種行為能顯示自己有更積極的工作狀態,成功率就要高些。

第二個還是得放低姿態,錯位競爭。相比於一線城市人滿為患,二三線城市的動漫公司卻很難在本地招聘到適合的編劇。比如天津A4漫業來我們班上招編劇,開的薪酬很有誠意,然而沒什麼人想去天津;同理還有紹興某漫畫公司,也是無人應徵。我覺得還是得務實,北上廣深杭這些城市提供不了這麼多編劇崗位,有經驗的編劇還可以挑一挑,新人就先入了行再說嘛,大不了過兩年再跳回大城市。

以上內容算是有感而發,也是為了打個廣告,我的第一期漫畫編劇班即將結束,歡迎招聘單位和想找編劇搭檔的畫師大大來撩。

第二期會在9月開宣,10月開課,由於《哪吒》大火,未來動畫電影也會成為一個熱門行業,因此我們增設了動畫編劇課程,敬請期待。

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常見答案是多寫,等待伯樂發現你。多寫是需要的,但問題是這種沒有反饋的寫作,進步其實很慢,有些同學可能寫了七八篇作品去應聘,人家看了第一篇發現一個小錯誤,就把其他作品都PASS了。

寫出第一個項目是最困難的——行業裡俗稱出道——一旦出道了,能力有了正向積累,也有了收入,大多數人都會越變越強。現在的問題是,在漫畫行業不太景氣的當下,用人方普遍對新人編劇不太友好,出道相對困難。

有困難就有應對方式,依我個人觀察,靠譜的出道方式有3個:參賽、報班、應聘;不靠譜的出道方式只有1個:網上接稿。

新人動漫編劇如何出道

先說不靠譜的。大家可能加過那種編劇群,常見約稿信息,但只要接稿超過2次,多半有過不愉快的經歷:拖欠稿費的就不說了,我自己都被欠過上萬的稿費;還有各種溝通障礙的,前期啥也不說清楚,後期修改意見賊多;更可怕的是身份背景什麼都沒有,疑似騙稿的……

創業後我自己也嘗試過約稿,在編劇群裡發信息,很多人應徵,最後也沒成。主要原因是網絡帶來的信任成本太高,不確定因素也太多了:

能力合不合適,說不定試稿都是找人代寫的;工作態度合不合適,別三天熱情過去就撂挑子了;心理狀態合不合適,別批評兩句就撂挑子了;職業規劃合不合適,別扛不住家裡壓力去備考公務員又撂挑子了……

自己接稿和約稿的雙重經歷讓我對網上約稿這件事是死了心,所以後來我的稿子要麼找熟悉的編劇寫,要麼還是分給工作室的同事,哪怕他並不是最適合寫這個的。

接下來說說靠譜的3個方式,先是參賽。

我印象中快看漫畫、騰訊動漫、日更計劃等都搞過漫畫故事大賽,如果把領域放開些,像豆瓣、知乎、包括一些微信公眾大號都有徵稿寫作比賽。一般這種比賽都是相對正規的,主辦方的目的一是收一批好作品,二是宣傳營銷,不會存在什麼貓膩。知乎上就有很多編劇現身說法,說自己是參加寫作比賽,通過拿到獎項或者被大佬賞識而入行的。

新人動漫編劇如何出道

參賽可以說是相對最公正、成本也最低的編劇出道方式了,而難點在於信息獲取,我們並不知道什麼平臺會在什麼時候發起徵稿比賽。方法一是儘量加一些行業內人士,重大比賽很多業內人士都會在朋友圈或微博轉發;二是關注一些行業重要企業的官博,比如快看漫畫、騰訊動漫、新漫畫這種;三是時不時在微博搜一下關鍵詞如“劇本徵稿”“徵稿比賽”“編劇比賽”,比如今天我就搜到如下資訊。

新人動漫編劇如何出道

新人動漫編劇如何出道

當然,對於賽事的發起方大家還是得自己擦亮眼睛甄別一下,一般來說最靠譜的發起方是大企業,其次超級大V,因為都比較要臉,講規則一些,接下來的順序是普通藍V企業、普通黃V個人。如果徵稿發起方是三無人員,我建議就不要考慮了。

再說第二種靠譜的出道方式——報班。國內知名影視院校北電、中戲、上戲等都有對外招生的編劇班,能學到多少東西我倒是不知道,畢竟沒上過,不過關鍵點是能進圈子,獲取資源:老師的資源、同學的資源、學校和學長們的資源……當然,缺點也是顯而易見的,那就是學費貴,有些還要脫產學習,很長一段時間沒法工作,比較考驗積蓄。

其實新人編劇想出道,本質上先看能力,再看圈子。網上看到的陌生人項目,天然就不太信任;朋友給介紹的項目,天然就比較信任。我自己也開編劇班,感受很深:很多新人並不是沒有能力,TA就是沒有圈子,缺一個展示自我的機會。

某遊戲公司曾來我們班上定向徵稿,有償徵集一批AVG劇本。其實我自己也沒寫過遊戲劇本,所以就拿著對方給的劇本模板簡單的講了下,原以為就是給大家練練手,感受下商業寫作,然而最後效果卻好得出乎意料,對方挑走了近20個劇本,目前第一批遊戲即將上線。

新人動漫編劇如何出道

新人動漫編劇如何出道

遊戲質量其實談不上多好,但是我們同學看到後卻仍是非常激動,一再跟我確認會不會署名。因為從此以後她的簡歷上將不會只有一個尷尬的0,出道作就像一個敲門磚,有了第一個,第二個第三個就相對容易了。

最後說說應聘,前兩年行業景氣的時候有不少編劇出過作品,在能選擇有經驗編劇的情況下,動漫公司確實不愛招聘培養新人。

提高應聘成功率的方法,一是適當包裝下自己,有的編劇投簡歷就把寫過的作品打個包(有些甚至都不打包就直接發七八個word文檔);但是有的人就很上心,搞了個作品集,裡面節選了自己一些文章段落,因為是精心摘選的也不容易挑出毛病,設計排版也好看,這種行為能顯示自己有更積極的工作狀態,成功率就要高些。

第二個還是得放低姿態,錯位競爭。相比於一線城市人滿為患,二三線城市的動漫公司卻很難在本地招聘到適合的編劇。比如天津A4漫業來我們班上招編劇,開的薪酬很有誠意,然而沒什麼人想去天津;同理還有紹興某漫畫公司,也是無人應徵。我覺得還是得務實,北上廣深杭這些城市提供不了這麼多編劇崗位,有經驗的編劇還可以挑一挑,新人就先入了行再說嘛,大不了過兩年再跳回大城市。

以上內容算是有感而發,也是為了打個廣告,我的第一期漫畫編劇班即將結束,歡迎招聘單位和想找編劇搭檔的畫師大大來撩。

第二期會在9月開宣,10月開課,由於《哪吒》大火,未來動畫電影也會成為一個熱門行業,因此我們增設了動畫編劇課程,敬請期待。

新人動漫編劇如何出道

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