日本昭和43年,7月,日本的集英社發行了 《週刊少年JUMP》。

JUMP創刊以來,因它撰稿連載而人氣急速上升的漫畫家數不勝數,在遙遠的1993年每期發售突破600萬冊,俘獲了無數的青少年讀者。

而這個夏天,空知英秋長達15年的連載漫畫《銀魂》劃上了句號,終於還是迎來了這一天,再見了自然捲的銀桑,再見了曾經的萬事屋。


這個年紀,該從《jump》畢業了

週刊少年JUMP全家福

回顧過去JUMP雜誌的各大刊載漫畫,題材多以熱血冒險題材為主,被國內觀眾熟知的《聖鬥士星矢》、《七龍珠》、《海賊王》、《銀魂》、《全職獵人》最初都連載於JUMP,這些漫畫風靡全球的漫畫被悉數改編成動漫,在世界範圍內都有不俗的影響。

但這是成功動漫的廣泛傳播,也給大多數人造成了一個刻板印象就是:日本的動畫風格就是雜誌裡的那種,甚至出現了“JUMP”風格這一說。所以康石石身邊的同學常會提到,我想學習實驗性,先鋒的動畫,所以就不考慮日本了。

我們不能否定Jump動畫風格的影響力,但也不能忽視日本產業中其他多種多樣動畫風格的存在,就日本各個美術高校的風格來分析,就非常能證明這一點。

尤其是很多院校的教學理念是培養獨立動畫人,強調獨特的風格,而不是一直強調“純商業”。


01. 東京藝術大學


東京藝術大學動畫專業教授山村浩二,是主要進行獨立動畫創作的教授一大代表。


這個年紀,該從《jump》畢業了

他在2002年創作出品的獨立動畫短片《頭山》,榮獲第75屆奧斯卡最佳動畫短片提名,除此之外山村浩二教授所創作的其他動畫也都以傳統手繪為基礎,個人風格強烈有很強的藝術性,這在一定程度上決定了東京藝術大學的動畫風格走向,也許“jump”風的動畫會容易讓教授覺得有一些沒有創造力。


這個年紀,該從《jump》畢業了

山村浩二動畫作品


02. 武藏野美術大學


同樣是在國內具有極高口碑的武藏野美術大學,其最出名的是原研哉工作室所在的基礎設計專業,但是其映像學科專攻的動畫也非常前衛,風格偏向實驗性,不斷嘗試視覺上的突破。


這個年紀,該從《jump》畢業了

武藏美動畫專攻的黑阪圭太教授,出身於油畫專業,由於本身對於動畫的熱愛而投身動畫事業,在從事教學工作的同時也同樣再進行獨立動畫的創作。

在黑板圭太教授的作品中,最引人注目的還是於2011年9月公映的首部全手繪動畫長片《綠子》,這種全部憑藉彩色鉛筆手繪完成的動畫,你不得不驚奇這種繪畫風格的動畫不是那麼的高科技,但在藝術創作中確可以通過不同的形式去表現和傳達信息,同樣具有非常震撼的效果。


這個年紀,該從《jump》畢業了

黑板圭太教授作品展示

03. 東京工藝大學


相較以上兩所日本院校,東京工藝大學的動畫專業就比較偏向敘事性,我們從東京工藝的很多優秀畢業作品中何以看出東京工藝大學的動畫專業教授所認可動畫風格的偏向性。


這個年紀,該從《jump》畢業了

東京工藝大學學生作品《阿昌與山海經》


東京工藝大學的教授基本都曾經從事過電視動畫的製作,所以相比康石石上面寫到的東藝大和武藏美對於學生在動畫製作的專業程度會比較重視,比如動畫的故事性呈現等等,但是對於畫風的要求相對比較包容一些。


但是,也有部分學生從小受日本動漫影響,就是對於“JUMP”風格的漫畫更加青睞,康石石也一併給大家梳理了接受“JUMP”風格的日本動畫院校。


01. 大阪藝術大學


大阪藝術大學是想學習商業動畫的同學們值得考慮的院校,大阪藝術大學的角色造型學科不僅有動畫專業還有漫畫、遊戲甚至特別全面的開設了手辦藝術專業,“二次元宅”狂熱粉的學生來說具有吸引力了。


這個年紀,該從《jump》畢業了

大阪藝術大學的教育理念就是在培養動畫製作技巧的同時,獲得動畫的商業運營技巧,動畫的表現形式隨著數碼技術的進步日新月異越來越深化,所以首先要以動畫為出發點讓同學們從根本上學習所有的作畫技法並運用所有的媒體,運用包含最先進CG技術的動畫進行高科技的實踐學習從而踏入到一個全新的階段,與此同時結合學習日本以及海外更多國家的動畫產業形式。

在動畫師資方面,大阪藝術大學動畫教授都是商業動畫業內大神,擁有多年的商業動畫實際製作經驗,非常適合想要學習動畫製作並且偏向技巧商業類的同學。

高橋良輔教授,陸續在《人造人 009》、《太陽之牙達克拉姆》、《裝甲騎兵波特姆斯》、《蒼之流星SPT雷茲納》、《餓沙羅鬼》等SUNRISE出品的動畫作品中擔任監督等職務。


這個年紀,該從《jump》畢業了

02. 京都精華大學


提到動漫類專業一定繞不開的院校就是京都精華大學,其不僅培養了很多優秀的動漫業內人士,在獨立動畫創作方面也頗有建樹,成立了專門的漫畫學院,設有漫畫和動漫學科,可謂是動畫類專業的專精學校。


這個年紀,該從《jump》畢業了

京都精華大學在動畫方面的師資力量同樣非常雄厚,師資列表中大橋雅央的論文《日本ー製作現場実情課題》經常被日本動畫教育者拿來引用。而這些專業的師資幫助你無論是動畫中的人物設定還是場景設計,CG特效還是後期剪輯,都能學到想要學習的專業知識與製作技巧。


這個年紀,該從《jump》畢業了

京都精華大學動畫類專業師資

雖然京都精華大學的教授都各具背景,但他們對於學生動畫風格的態度是一致的:尊重學生自身的創作風格,沒有一位教授想把學生變成自己的影子,或者強行把學生的作品改成自己想要的風格。

他們鼓勵所有同學都能做他們自己,而不是被某種潮流的畫風所誘導從而喪失掉自己最寶貴的創造力,這種創造力也是他們最希望在學生的作品中看到的。

說到底,日本動畫院校裡既有我們很容易就想到的JUMP商業風格,也有我們不太瞭解的實驗動畫,獨立動畫。並且,動畫風格是商業性還是實驗性並無優劣之分,同學們只需找到適合自己的動畫風格,但切忌以偏概全,導致對院校教授風格的錯誤判斷。

所以申請院校之時對院校的調研,對教授個人風格和作品的瞭解顯得尤為重要。在導師主導的日本院校申請中,作品集的風格向所想申請教授的風格靠近是需要做的功課。

另外,除了作品集,申請日本院校還要準備研究計劃書和日語成績,和英美院校申請還是具有很多差別和注意事項,更多日本動畫作品集或者日本院校教授研究方向方面的問題,可以關注康石石公眾號(kang-shishi)直接向我提問。

相關推薦

推薦中...