'DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化'

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25仔職業平衡已經在天界更新了,但我們上期給大家分析了劍神的國服特色加強,很多玩家問到同樣獲得職業平衡的阿修羅本次改動到底怎樣,我們給大家對這一次的職業平衡改版進行一個詳細的分析哦!

波動刻印改版

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25仔職業平衡已經在天界更新了,但我們上期給大家分析了劍神的國服特色加強,很多玩家問到同樣獲得職業平衡的阿修羅本次改動到底怎樣,我們給大家對這一次的職業平衡改版進行一個詳細的分析哦!

波動刻印改版

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

波動刻印改版優化,首先是大家最關注的原來給隊友增加25%的傷害加成變成了34%,並且對阿修羅自身無效,也就是說自己吃不到,也吃不到另外阿修羅隊友的加成。

因為25仔的改動,職業的轉職技能均獲得了28.7%的傷害加成,但是我們計算劍神的時候發現提升了35%,那麼阿修羅會不會有以這個加成呢?

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25仔職業平衡已經在天界更新了,但我們上期給大家分析了劍神的國服特色加強,很多玩家問到同樣獲得職業平衡的阿修羅本次改動到底怎樣,我們給大家對這一次的職業平衡改版進行一個詳細的分析哦!

波動刻印改版

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

波動刻印改版優化,首先是大家最關注的原來給隊友增加25%的傷害加成變成了34%,並且對阿修羅自身無效,也就是說自己吃不到,也吃不到另外阿修羅隊友的加成。

因為25仔的改動,職業的轉職技能均獲得了28.7%的傷害加成,但是我們計算劍神的時候發現提升了35%,那麼阿修羅會不會有以這個加成呢?

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

我們用邪光斬進行分析,2個17級沒有佩戴任何裝備的阿修羅,改版前是2369的魔法攻擊力,改版後是3050,那麼提升率是(3050-2369)/2369=28.74%,這一個屬性加成和韓服一致。也就是說劍神確實是國服特色給的35%加成了~阿修羅只給28.7%,並沒有獲得國服特色加強,話說阿修羅玩家人數也不少呀。

波動刻印優化後,普攻適用獨立攻擊力,並且劍氣攻擊也能吃到基礎精通的加成。對了,原來大家經常習慣性的二次施放BUFF導致波動刻印被關閉,現在波動刻印二次施放優化後不會再被關掉了哦!

殺意波動優化

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波動刻印改版優化,首先是大家最關注的原來給隊友增加25%的傷害加成變成了34%,並且對阿修羅自身無效,也就是說自己吃不到,也吃不到另外阿修羅隊友的加成。

因為25仔的改動,職業的轉職技能均獲得了28.7%的傷害加成,但是我們計算劍神的時候發現提升了35%,那麼阿修羅會不會有以這個加成呢?

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我們用邪光斬進行分析,2個17級沒有佩戴任何裝備的阿修羅,改版前是2369的魔法攻擊力,改版後是3050,那麼提升率是(3050-2369)/2369=28.74%,這一個屬性加成和韓服一致。也就是說劍神確實是國服特色給的35%加成了~阿修羅只給28.7%,並沒有獲得國服特色加強,話說阿修羅玩家人數也不少呀。

波動刻印優化後,普攻適用獨立攻擊力,並且劍氣攻擊也能吃到基礎精通的加成。對了,原來大家經常習慣性的二次施放BUFF導致波動刻印被關閉,現在波動刻印二次施放優化後不會再被關掉了哦!

殺意波動優化

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

殺意波動優化二次施放效果,現在二次使用殺意波動的時候不會關閉BUFF效果,只會將腳底的緩慢的光圈,不會對敵人造成傷害,並且現狀的殺意波動不再造成無視防禦力類型的傷害,改為普通傷害了哦!

心眼技能改版

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25仔職業平衡已經在天界更新了,但我們上期給大家分析了劍神的國服特色加強,很多玩家問到同樣獲得職業平衡的阿修羅本次改動到底怎樣,我們給大家對這一次的職業平衡改版進行一個詳細的分析哦!

波動刻印改版

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波動刻印改版優化,首先是大家最關注的原來給隊友增加25%的傷害加成變成了34%,並且對阿修羅自身無效,也就是說自己吃不到,也吃不到另外阿修羅隊友的加成。

因為25仔的改動,職業的轉職技能均獲得了28.7%的傷害加成,但是我們計算劍神的時候發現提升了35%,那麼阿修羅會不會有以這個加成呢?

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我們用邪光斬進行分析,2個17級沒有佩戴任何裝備的阿修羅,改版前是2369的魔法攻擊力,改版後是3050,那麼提升率是(3050-2369)/2369=28.74%,這一個屬性加成和韓服一致。也就是說劍神確實是國服特色給的35%加成了~阿修羅只給28.7%,並沒有獲得國服特色加強,話說阿修羅玩家人數也不少呀。

波動刻印優化後,普攻適用獨立攻擊力,並且劍氣攻擊也能吃到基礎精通的加成。對了,原來大家經常習慣性的二次施放BUFF導致波動刻印被關閉,現在波動刻印二次施放優化後不會再被關掉了哦!

殺意波動優化

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

殺意波動優化二次施放效果,現在二次使用殺意波動的時候不會關閉BUFF效果,只會將腳底的緩慢的光圈,不會對敵人造成傷害,並且現狀的殺意波動不再造成無視防禦力類型的傷害,改為普通傷害了哦!

心眼技能改版

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

一覺被動心眼刪除了暴擊傷害加成,改為阿修羅轉職後的技能攻擊力增加率提升,每級提升是1.5%,18級基準是26%。並且新增了基本攻擊、裂波斬和地裂波動劍的技能攻擊力增加,每級提升1.5%,18級基準是37.5%。

邪光斬

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25仔職業平衡已經在天界更新了,但我們上期給大家分析了劍神的國服特色加強,很多玩家問到同樣獲得職業平衡的阿修羅本次改動到底怎樣,我們給大家對這一次的職業平衡改版進行一個詳細的分析哦!

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DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

我們用邪光斬進行分析,2個17級沒有佩戴任何裝備的阿修羅,改版前是2369的魔法攻擊力,改版後是3050,那麼提升率是(3050-2369)/2369=28.74%,這一個屬性加成和韓服一致。也就是說劍神確實是國服特色給的35%加成了~阿修羅只給28.7%,並沒有獲得國服特色加強,話說阿修羅玩家人數也不少呀。

波動刻印優化後,普攻適用獨立攻擊力,並且劍氣攻擊也能吃到基礎精通的加成。對了,原來大家經常習慣性的二次施放BUFF導致波動刻印被關閉,現在波動刻印二次施放優化後不會再被關掉了哦!

殺意波動優化

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殺意波動優化二次施放效果,現在二次使用殺意波動的時候不會關閉BUFF效果,只會將腳底的緩慢的光圈,不會對敵人造成傷害,並且現狀的殺意波動不再造成無視防禦力類型的傷害,改為普通傷害了哦!

心眼技能改版

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一覺被動心眼刪除了暴擊傷害加成,改為阿修羅轉職後的技能攻擊力增加率提升,每級提升是1.5%,18級基準是26%。並且新增了基本攻擊、裂波斬和地裂波動劍的技能攻擊力增加,每級提升1.5%,18級基準是37.5%。

邪光斬

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邪光斬新增了一個描述,強制中斷普通攻擊施放,也就是說邪光斬現在可以在普通攻擊中直接施放。而修羅邪光斬優化是固定的3次推怪,對霸體怪物無效的,但是可以讓怪物吃全3次傷害,並且還減少了攻擊間隔時間。

冰刃波動劍

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25仔職業平衡已經在天界更新了,但我們上期給大家分析了劍神的國服特色加強,很多玩家問到同樣獲得職業平衡的阿修羅本次改動到底怎樣,我們給大家對這一次的職業平衡改版進行一個詳細的分析哦!

波動刻印改版

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波動刻印改版優化,首先是大家最關注的原來給隊友增加25%的傷害加成變成了34%,並且對阿修羅自身無效,也就是說自己吃不到,也吃不到另外阿修羅隊友的加成。

因為25仔的改動,職業的轉職技能均獲得了28.7%的傷害加成,但是我們計算劍神的時候發現提升了35%,那麼阿修羅會不會有以這個加成呢?

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

我們用邪光斬進行分析,2個17級沒有佩戴任何裝備的阿修羅,改版前是2369的魔法攻擊力,改版後是3050,那麼提升率是(3050-2369)/2369=28.74%,這一個屬性加成和韓服一致。也就是說劍神確實是國服特色給的35%加成了~阿修羅只給28.7%,並沒有獲得國服特色加強,話說阿修羅玩家人數也不少呀。

波動刻印優化後,普攻適用獨立攻擊力,並且劍氣攻擊也能吃到基礎精通的加成。對了,原來大家經常習慣性的二次施放BUFF導致波動刻印被關閉,現在波動刻印二次施放優化後不會再被關掉了哦!

殺意波動優化

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

殺意波動優化二次施放效果,現在二次使用殺意波動的時候不會關閉BUFF效果,只會將腳底的緩慢的光圈,不會對敵人造成傷害,並且現狀的殺意波動不再造成無視防禦力類型的傷害,改為普通傷害了哦!

心眼技能改版

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

一覺被動心眼刪除了暴擊傷害加成,改為阿修羅轉職後的技能攻擊力增加率提升,每級提升是1.5%,18級基準是26%。並且新增了基本攻擊、裂波斬和地裂波動劍的技能攻擊力增加,每級提升1.5%,18級基準是37.5%。

邪光斬

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

邪光斬新增了一個描述,強制中斷普通攻擊施放,也就是說邪光斬現在可以在普通攻擊中直接施放。而修羅邪光斬優化是固定的3次推怪,對霸體怪物無效的,但是可以讓怪物吃全3次傷害,並且還減少了攻擊間隔時間。

冰刃波動劍

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

小冰優化後生成冰柱的速度大幅度的增加,並且不再需要推怪,小冰柱的個是不再影響傷害,而是,攻擊次數改為固定的9次,所以可以輕鬆的打全傷害,不用怕普雷版本輸出乏力。但是刪除了攻擊冰凍效果和感電效果的攻擊力加成,但是攻擊力獲得了提升。

這一個刪除改動,分析爆炎波動劍的時候一起說。

爆炎波動劍

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波動刻印改版

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因為25仔的改動,職業的轉職技能均獲得了28.7%的傷害加成,但是我們計算劍神的時候發現提升了35%,那麼阿修羅會不會有以這個加成呢?

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

我們用邪光斬進行分析,2個17級沒有佩戴任何裝備的阿修羅,改版前是2369的魔法攻擊力,改版後是3050,那麼提升率是(3050-2369)/2369=28.74%,這一個屬性加成和韓服一致。也就是說劍神確實是國服特色給的35%加成了~阿修羅只給28.7%,並沒有獲得國服特色加強,話說阿修羅玩家人數也不少呀。

波動刻印優化後,普攻適用獨立攻擊力,並且劍氣攻擊也能吃到基礎精通的加成。對了,原來大家經常習慣性的二次施放BUFF導致波動刻印被關閉,現在波動刻印二次施放優化後不會再被關掉了哦!

殺意波動優化

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殺意波動優化二次施放效果,現在二次使用殺意波動的時候不會關閉BUFF效果,只會將腳底的緩慢的光圈,不會對敵人造成傷害,並且現狀的殺意波動不再造成無視防禦力類型的傷害,改為普通傷害了哦!

心眼技能改版

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

一覺被動心眼刪除了暴擊傷害加成,改為阿修羅轉職後的技能攻擊力增加率提升,每級提升是1.5%,18級基準是26%。並且新增了基本攻擊、裂波斬和地裂波動劍的技能攻擊力增加,每級提升1.5%,18級基準是37.5%。

邪光斬

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邪光斬新增了一個描述,強制中斷普通攻擊施放,也就是說邪光斬現在可以在普通攻擊中直接施放。而修羅邪光斬優化是固定的3次推怪,對霸體怪物無效的,但是可以讓怪物吃全3次傷害,並且還減少了攻擊間隔時間。

冰刃波動劍

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

小冰優化後生成冰柱的速度大幅度的增加,並且不再需要推怪,小冰柱的個是不再影響傷害,而是,攻擊次數改為固定的9次,所以可以輕鬆的打全傷害,不用怕普雷版本輸出乏力。但是刪除了攻擊冰凍效果和感電效果的攻擊力加成,但是攻擊力獲得了提升。

這一個刪除改動,分析爆炎波動劍的時候一起說。

爆炎波動劍

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爆炎波動劍優化後,火柱的生成速度和攻擊速度大幅度增加,並且改為領域範圍判定,也就是 不再根據怪物受到的火柱數量造成傷害,只要在範圍內打擊到就能大全傷害,不需要考慮站位就能輕鬆輸出。不過也刪除了破冰和感電的額外傷害加成效果。

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波動刻印改版

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波動刻印改版優化,首先是大家最關注的原來給隊友增加25%的傷害加成變成了34%,並且對阿修羅自身無效,也就是說自己吃不到,也吃不到另外阿修羅隊友的加成。

因為25仔的改動,職業的轉職技能均獲得了28.7%的傷害加成,但是我們計算劍神的時候發現提升了35%,那麼阿修羅會不會有以這個加成呢?

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

我們用邪光斬進行分析,2個17級沒有佩戴任何裝備的阿修羅,改版前是2369的魔法攻擊力,改版後是3050,那麼提升率是(3050-2369)/2369=28.74%,這一個屬性加成和韓服一致。也就是說劍神確實是國服特色給的35%加成了~阿修羅只給28.7%,並沒有獲得國服特色加強,話說阿修羅玩家人數也不少呀。

波動刻印優化後,普攻適用獨立攻擊力,並且劍氣攻擊也能吃到基礎精通的加成。對了,原來大家經常習慣性的二次施放BUFF導致波動刻印被關閉,現在波動刻印二次施放優化後不會再被關掉了哦!

殺意波動優化

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

殺意波動優化二次施放效果,現在二次使用殺意波動的時候不會關閉BUFF效果,只會將腳底的緩慢的光圈,不會對敵人造成傷害,並且現狀的殺意波動不再造成無視防禦力類型的傷害,改為普通傷害了哦!

心眼技能改版

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

一覺被動心眼刪除了暴擊傷害加成,改為阿修羅轉職後的技能攻擊力增加率提升,每級提升是1.5%,18級基準是26%。並且新增了基本攻擊、裂波斬和地裂波動劍的技能攻擊力增加,每級提升1.5%,18級基準是37.5%。

邪光斬

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

邪光斬新增了一個描述,強制中斷普通攻擊施放,也就是說邪光斬現在可以在普通攻擊中直接施放。而修羅邪光斬優化是固定的3次推怪,對霸體怪物無效的,但是可以讓怪物吃全3次傷害,並且還減少了攻擊間隔時間。

冰刃波動劍

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

小冰優化後生成冰柱的速度大幅度的增加,並且不再需要推怪,小冰柱的個是不再影響傷害,而是,攻擊次數改為固定的9次,所以可以輕鬆的打全傷害,不用怕普雷版本輸出乏力。但是刪除了攻擊冰凍效果和感電效果的攻擊力加成,但是攻擊力獲得了提升。

這一個刪除改動,分析爆炎波動劍的時候一起說。

爆炎波動劍

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

爆炎波動劍優化後,火柱的生成速度和攻擊速度大幅度增加,並且改為領域範圍判定,也就是 不再根據怪物受到的火柱數量造成傷害,只要在範圍內打擊到就能大全傷害,不需要考慮站位就能輕鬆輸出。不過也刪除了破冰和感電的額外傷害加成效果。

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

因為25仔改版,我們要在原來的基礎上乘算加成後再對比,改版前破冰是16488,乘算後是21220傷害,而改版後的實際傷害為29660,相當於重新調整攻擊力提升了(29660-21220)/21220=39%,小火的傷害提升不錯。但是小冰的傷害並沒有太大的提升。

極冰裂波劍

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波動刻印改版

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波動刻印改版優化,首先是大家最關注的原來給隊友增加25%的傷害加成變成了34%,並且對阿修羅自身無效,也就是說自己吃不到,也吃不到另外阿修羅隊友的加成。

因為25仔的改動,職業的轉職技能均獲得了28.7%的傷害加成,但是我們計算劍神的時候發現提升了35%,那麼阿修羅會不會有以這個加成呢?

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

我們用邪光斬進行分析,2個17級沒有佩戴任何裝備的阿修羅,改版前是2369的魔法攻擊力,改版後是3050,那麼提升率是(3050-2369)/2369=28.74%,這一個屬性加成和韓服一致。也就是說劍神確實是國服特色給的35%加成了~阿修羅只給28.7%,並沒有獲得國服特色加強,話說阿修羅玩家人數也不少呀。

波動刻印優化後,普攻適用獨立攻擊力,並且劍氣攻擊也能吃到基礎精通的加成。對了,原來大家經常習慣性的二次施放BUFF導致波動刻印被關閉,現在波動刻印二次施放優化後不會再被關掉了哦!

殺意波動優化

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

殺意波動優化二次施放效果,現在二次使用殺意波動的時候不會關閉BUFF效果,只會將腳底的緩慢的光圈,不會對敵人造成傷害,並且現狀的殺意波動不再造成無視防禦力類型的傷害,改為普通傷害了哦!

心眼技能改版

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

一覺被動心眼刪除了暴擊傷害加成,改為阿修羅轉職後的技能攻擊力增加率提升,每級提升是1.5%,18級基準是26%。並且新增了基本攻擊、裂波斬和地裂波動劍的技能攻擊力增加,每級提升1.5%,18級基準是37.5%。

邪光斬

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

邪光斬新增了一個描述,強制中斷普通攻擊施放,也就是說邪光斬現在可以在普通攻擊中直接施放。而修羅邪光斬優化是固定的3次推怪,對霸體怪物無效的,但是可以讓怪物吃全3次傷害,並且還減少了攻擊間隔時間。

冰刃波動劍

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

小冰優化後生成冰柱的速度大幅度的增加,並且不再需要推怪,小冰柱的個是不再影響傷害,而是,攻擊次數改為固定的9次,所以可以輕鬆的打全傷害,不用怕普雷版本輸出乏力。但是刪除了攻擊冰凍效果和感電效果的攻擊力加成,但是攻擊力獲得了提升。

這一個刪除改動,分析爆炎波動劍的時候一起說。

爆炎波動劍

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

爆炎波動劍優化後,火柱的生成速度和攻擊速度大幅度增加,並且改為領域範圍判定,也就是 不再根據怪物受到的火柱數量造成傷害,只要在範圍內打擊到就能大全傷害,不需要考慮站位就能輕鬆輸出。不過也刪除了破冰和感電的額外傷害加成效果。

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

因為25仔改版,我們要在原來的基礎上乘算加成後再對比,改版前破冰是16488,乘算後是21220傷害,而改版後的實際傷害為29660,相當於重新調整攻擊力提升了(29660-21220)/21220=39%,小火的傷害提升不錯。但是小冰的傷害並沒有太大的提升。

極冰裂波劍

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

改版後刪除了冰凍和感電效果的額外攻擊力增加率屬性,並且將技能的攻擊判定和爆炸範圍改為領域判定,但因為這一個改動提升了技能本身的攻擊力。

極炎裂波劍

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25仔職業平衡已經在天界更新了,但我們上期給大家分析了劍神的國服特色加強,很多玩家問到同樣獲得職業平衡的阿修羅本次改動到底怎樣,我們給大家對這一次的職業平衡改版進行一個詳細的分析哦!

波動刻印改版

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

波動刻印改版優化,首先是大家最關注的原來給隊友增加25%的傷害加成變成了34%,並且對阿修羅自身無效,也就是說自己吃不到,也吃不到另外阿修羅隊友的加成。

因為25仔的改動,職業的轉職技能均獲得了28.7%的傷害加成,但是我們計算劍神的時候發現提升了35%,那麼阿修羅會不會有以這個加成呢?

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

我們用邪光斬進行分析,2個17級沒有佩戴任何裝備的阿修羅,改版前是2369的魔法攻擊力,改版後是3050,那麼提升率是(3050-2369)/2369=28.74%,這一個屬性加成和韓服一致。也就是說劍神確實是國服特色給的35%加成了~阿修羅只給28.7%,並沒有獲得國服特色加強,話說阿修羅玩家人數也不少呀。

波動刻印優化後,普攻適用獨立攻擊力,並且劍氣攻擊也能吃到基礎精通的加成。對了,原來大家經常習慣性的二次施放BUFF導致波動刻印被關閉,現在波動刻印二次施放優化後不會再被關掉了哦!

殺意波動優化

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

殺意波動優化二次施放效果,現在二次使用殺意波動的時候不會關閉BUFF效果,只會將腳底的緩慢的光圈,不會對敵人造成傷害,並且現狀的殺意波動不再造成無視防禦力類型的傷害,改為普通傷害了哦!

心眼技能改版

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

一覺被動心眼刪除了暴擊傷害加成,改為阿修羅轉職後的技能攻擊力增加率提升,每級提升是1.5%,18級基準是26%。並且新增了基本攻擊、裂波斬和地裂波動劍的技能攻擊力增加,每級提升1.5%,18級基準是37.5%。

邪光斬

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

邪光斬新增了一個描述,強制中斷普通攻擊施放,也就是說邪光斬現在可以在普通攻擊中直接施放。而修羅邪光斬優化是固定的3次推怪,對霸體怪物無效的,但是可以讓怪物吃全3次傷害,並且還減少了攻擊間隔時間。

冰刃波動劍

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

小冰優化後生成冰柱的速度大幅度的增加,並且不再需要推怪,小冰柱的個是不再影響傷害,而是,攻擊次數改為固定的9次,所以可以輕鬆的打全傷害,不用怕普雷版本輸出乏力。但是刪除了攻擊冰凍效果和感電效果的攻擊力加成,但是攻擊力獲得了提升。

這一個刪除改動,分析爆炎波動劍的時候一起說。

爆炎波動劍

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

爆炎波動劍優化後,火柱的生成速度和攻擊速度大幅度增加,並且改為領域範圍判定,也就是 不再根據怪物受到的火柱數量造成傷害,只要在範圍內打擊到就能大全傷害,不需要考慮站位就能輕鬆輸出。不過也刪除了破冰和感電的額外傷害加成效果。

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

因為25仔改版,我們要在原來的基礎上乘算加成後再對比,改版前破冰是16488,乘算後是21220傷害,而改版後的實際傷害為29660,相當於重新調整攻擊力提升了(29660-21220)/21220=39%,小火的傷害提升不錯。但是小冰的傷害並沒有太大的提升。

極冰裂波劍

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

改版後刪除了冰凍和感電效果的額外攻擊力增加率屬性,並且將技能的攻擊判定和爆炸範圍改為領域判定,但因為這一個改動提升了技能本身的攻擊力。

極炎裂波劍

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

修復了攻擊多個敵人的延遲現象,刪除灼傷狀態對周邊敵人造成傷害的功能,提升灼傷攻擊力,減少技能的攻擊距離,增加火球的攻擊範圍大小,並且學習二覺被動後,技能從第一擊開始就適用控制功能。

天雷波動劍

"

25仔職業平衡已經在天界更新了,但我們上期給大家分析了劍神的國服特色加強,很多玩家問到同樣獲得職業平衡的阿修羅本次改動到底怎樣,我們給大家對這一次的職業平衡改版進行一個詳細的分析哦!

波動刻印改版

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

波動刻印改版優化,首先是大家最關注的原來給隊友增加25%的傷害加成變成了34%,並且對阿修羅自身無效,也就是說自己吃不到,也吃不到另外阿修羅隊友的加成。

因為25仔的改動,職業的轉職技能均獲得了28.7%的傷害加成,但是我們計算劍神的時候發現提升了35%,那麼阿修羅會不會有以這個加成呢?

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

我們用邪光斬進行分析,2個17級沒有佩戴任何裝備的阿修羅,改版前是2369的魔法攻擊力,改版後是3050,那麼提升率是(3050-2369)/2369=28.74%,這一個屬性加成和韓服一致。也就是說劍神確實是國服特色給的35%加成了~阿修羅只給28.7%,並沒有獲得國服特色加強,話說阿修羅玩家人數也不少呀。

波動刻印優化後,普攻適用獨立攻擊力,並且劍氣攻擊也能吃到基礎精通的加成。對了,原來大家經常習慣性的二次施放BUFF導致波動刻印被關閉,現在波動刻印二次施放優化後不會再被關掉了哦!

殺意波動優化

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

殺意波動優化二次施放效果,現在二次使用殺意波動的時候不會關閉BUFF效果,只會將腳底的緩慢的光圈,不會對敵人造成傷害,並且現狀的殺意波動不再造成無視防禦力類型的傷害,改為普通傷害了哦!

心眼技能改版

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

一覺被動心眼刪除了暴擊傷害加成,改為阿修羅轉職後的技能攻擊力增加率提升,每級提升是1.5%,18級基準是26%。並且新增了基本攻擊、裂波斬和地裂波動劍的技能攻擊力增加,每級提升1.5%,18級基準是37.5%。

邪光斬

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

邪光斬新增了一個描述,強制中斷普通攻擊施放,也就是說邪光斬現在可以在普通攻擊中直接施放。而修羅邪光斬優化是固定的3次推怪,對霸體怪物無效的,但是可以讓怪物吃全3次傷害,並且還減少了攻擊間隔時間。

冰刃波動劍

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

小冰優化後生成冰柱的速度大幅度的增加,並且不再需要推怪,小冰柱的個是不再影響傷害,而是,攻擊次數改為固定的9次,所以可以輕鬆的打全傷害,不用怕普雷版本輸出乏力。但是刪除了攻擊冰凍效果和感電效果的攻擊力加成,但是攻擊力獲得了提升。

這一個刪除改動,分析爆炎波動劍的時候一起說。

爆炎波動劍

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

爆炎波動劍優化後,火柱的生成速度和攻擊速度大幅度增加,並且改為領域範圍判定,也就是 不再根據怪物受到的火柱數量造成傷害,只要在範圍內打擊到就能大全傷害,不需要考慮站位就能輕鬆輸出。不過也刪除了破冰和感電的額外傷害加成效果。

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

因為25仔改版,我們要在原來的基礎上乘算加成後再對比,改版前破冰是16488,乘算後是21220傷害,而改版後的實際傷害為29660,相當於重新調整攻擊力提升了(29660-21220)/21220=39%,小火的傷害提升不錯。但是小冰的傷害並沒有太大的提升。

極冰裂波劍

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

改版後刪除了冰凍和感電效果的額外攻擊力增加率屬性,並且將技能的攻擊判定和爆炸範圍改為領域判定,但因為這一個改動提升了技能本身的攻擊力。

極炎裂波劍

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

修復了攻擊多個敵人的延遲現象,刪除灼傷狀態對周邊敵人造成傷害的功能,提升灼傷攻擊力,減少技能的攻擊距離,增加火球的攻擊範圍大小,並且學習二覺被動後,技能從第一擊開始就適用控制功能。

天雷波動劍

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

優化後可以強制中斷普攻使用,並且攻擊速度受到施放速度的影響,技能的冷卻時間從技能施放瞬間開始進入倒計時。

天雷降魔杵

"

25仔職業平衡已經在天界更新了,但我們上期給大家分析了劍神的國服特色加強,很多玩家問到同樣獲得職業平衡的阿修羅本次改動到底怎樣,我們給大家對這一次的職業平衡改版進行一個詳細的分析哦!

波動刻印改版

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

波動刻印改版優化,首先是大家最關注的原來給隊友增加25%的傷害加成變成了34%,並且對阿修羅自身無效,也就是說自己吃不到,也吃不到另外阿修羅隊友的加成。

因為25仔的改動,職業的轉職技能均獲得了28.7%的傷害加成,但是我們計算劍神的時候發現提升了35%,那麼阿修羅會不會有以這個加成呢?

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

我們用邪光斬進行分析,2個17級沒有佩戴任何裝備的阿修羅,改版前是2369的魔法攻擊力,改版後是3050,那麼提升率是(3050-2369)/2369=28.74%,這一個屬性加成和韓服一致。也就是說劍神確實是國服特色給的35%加成了~阿修羅只給28.7%,並沒有獲得國服特色加強,話說阿修羅玩家人數也不少呀。

波動刻印優化後,普攻適用獨立攻擊力,並且劍氣攻擊也能吃到基礎精通的加成。對了,原來大家經常習慣性的二次施放BUFF導致波動刻印被關閉,現在波動刻印二次施放優化後不會再被關掉了哦!

殺意波動優化

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

殺意波動優化二次施放效果,現在二次使用殺意波動的時候不會關閉BUFF效果,只會將腳底的緩慢的光圈,不會對敵人造成傷害,並且現狀的殺意波動不再造成無視防禦力類型的傷害,改為普通傷害了哦!

心眼技能改版

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

一覺被動心眼刪除了暴擊傷害加成,改為阿修羅轉職後的技能攻擊力增加率提升,每級提升是1.5%,18級基準是26%。並且新增了基本攻擊、裂波斬和地裂波動劍的技能攻擊力增加,每級提升1.5%,18級基準是37.5%。

邪光斬

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

邪光斬新增了一個描述,強制中斷普通攻擊施放,也就是說邪光斬現在可以在普通攻擊中直接施放。而修羅邪光斬優化是固定的3次推怪,對霸體怪物無效的,但是可以讓怪物吃全3次傷害,並且還減少了攻擊間隔時間。

冰刃波動劍

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

小冰優化後生成冰柱的速度大幅度的增加,並且不再需要推怪,小冰柱的個是不再影響傷害,而是,攻擊次數改為固定的9次,所以可以輕鬆的打全傷害,不用怕普雷版本輸出乏力。但是刪除了攻擊冰凍效果和感電效果的攻擊力加成,但是攻擊力獲得了提升。

這一個刪除改動,分析爆炎波動劍的時候一起說。

爆炎波動劍

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

爆炎波動劍優化後,火柱的生成速度和攻擊速度大幅度增加,並且改為領域範圍判定,也就是 不再根據怪物受到的火柱數量造成傷害,只要在範圍內打擊到就能大全傷害,不需要考慮站位就能輕鬆輸出。不過也刪除了破冰和感電的額外傷害加成效果。

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

因為25仔改版,我們要在原來的基礎上乘算加成後再對比,改版前破冰是16488,乘算後是21220傷害,而改版後的實際傷害為29660,相當於重新調整攻擊力提升了(29660-21220)/21220=39%,小火的傷害提升不錯。但是小冰的傷害並沒有太大的提升。

極冰裂波劍

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

改版後刪除了冰凍和感電效果的額外攻擊力增加率屬性,並且將技能的攻擊判定和爆炸範圍改為領域判定,但因為這一個改動提升了技能本身的攻擊力。

極炎裂波劍

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

修復了攻擊多個敵人的延遲現象,刪除灼傷狀態對周邊敵人造成傷害的功能,提升灼傷攻擊力,減少技能的攻擊距離,增加火球的攻擊範圍大小,並且學習二覺被動後,技能從第一擊開始就適用控制功能。

天雷波動劍

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

優化後可以強制中斷普攻使用,並且攻擊速度受到施放速度的影響,技能的冷卻時間從技能施放瞬間開始進入倒計時。

天雷降魔杵

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

優化後施放動作受到施放速度影響,並且在技能結束前會有圖標閃爍提示,技能最後一擊調整了落下氣息的位置,小型降魔杵的攻擊判定改為領域範圍判定,個數固定為13個,並且不會對HP為0的怪物持續攻擊。技能同樣刪除了感電時額外提升攻擊力的效果,但是重新調整了技能的攻擊力。

雷神降世:裁決

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25仔職業平衡已經在天界更新了,但我們上期給大家分析了劍神的國服特色加強,很多玩家問到同樣獲得職業平衡的阿修羅本次改動到底怎樣,我們給大家對這一次的職業平衡改版進行一個詳細的分析哦!

波動刻印改版

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

波動刻印改版優化,首先是大家最關注的原來給隊友增加25%的傷害加成變成了34%,並且對阿修羅自身無效,也就是說自己吃不到,也吃不到另外阿修羅隊友的加成。

因為25仔的改動,職業的轉職技能均獲得了28.7%的傷害加成,但是我們計算劍神的時候發現提升了35%,那麼阿修羅會不會有以這個加成呢?

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

我們用邪光斬進行分析,2個17級沒有佩戴任何裝備的阿修羅,改版前是2369的魔法攻擊力,改版後是3050,那麼提升率是(3050-2369)/2369=28.74%,這一個屬性加成和韓服一致。也就是說劍神確實是國服特色給的35%加成了~阿修羅只給28.7%,並沒有獲得國服特色加強,話說阿修羅玩家人數也不少呀。

波動刻印優化後,普攻適用獨立攻擊力,並且劍氣攻擊也能吃到基礎精通的加成。對了,原來大家經常習慣性的二次施放BUFF導致波動刻印被關閉,現在波動刻印二次施放優化後不會再被關掉了哦!

殺意波動優化

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

殺意波動優化二次施放效果,現在二次使用殺意波動的時候不會關閉BUFF效果,只會將腳底的緩慢的光圈,不會對敵人造成傷害,並且現狀的殺意波動不再造成無視防禦力類型的傷害,改為普通傷害了哦!

心眼技能改版

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

一覺被動心眼刪除了暴擊傷害加成,改為阿修羅轉職後的技能攻擊力增加率提升,每級提升是1.5%,18級基準是26%。並且新增了基本攻擊、裂波斬和地裂波動劍的技能攻擊力增加,每級提升1.5%,18級基準是37.5%。

邪光斬

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

邪光斬新增了一個描述,強制中斷普通攻擊施放,也就是說邪光斬現在可以在普通攻擊中直接施放。而修羅邪光斬優化是固定的3次推怪,對霸體怪物無效的,但是可以讓怪物吃全3次傷害,並且還減少了攻擊間隔時間。

冰刃波動劍

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

小冰優化後生成冰柱的速度大幅度的增加,並且不再需要推怪,小冰柱的個是不再影響傷害,而是,攻擊次數改為固定的9次,所以可以輕鬆的打全傷害,不用怕普雷版本輸出乏力。但是刪除了攻擊冰凍效果和感電效果的攻擊力加成,但是攻擊力獲得了提升。

這一個刪除改動,分析爆炎波動劍的時候一起說。

爆炎波動劍

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

爆炎波動劍優化後,火柱的生成速度和攻擊速度大幅度增加,並且改為領域範圍判定,也就是 不再根據怪物受到的火柱數量造成傷害,只要在範圍內打擊到就能大全傷害,不需要考慮站位就能輕鬆輸出。不過也刪除了破冰和感電的額外傷害加成效果。

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

因為25仔改版,我們要在原來的基礎上乘算加成後再對比,改版前破冰是16488,乘算後是21220傷害,而改版後的實際傷害為29660,相當於重新調整攻擊力提升了(29660-21220)/21220=39%,小火的傷害提升不錯。但是小冰的傷害並沒有太大的提升。

極冰裂波劍

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

改版後刪除了冰凍和感電效果的額外攻擊力增加率屬性,並且將技能的攻擊判定和爆炸範圍改為領域判定,但因為這一個改動提升了技能本身的攻擊力。

極炎裂波劍

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

修復了攻擊多個敵人的延遲現象,刪除灼傷狀態對周邊敵人造成傷害的功能,提升灼傷攻擊力,減少技能的攻擊距離,增加火球的攻擊範圍大小,並且學習二覺被動後,技能從第一擊開始就適用控制功能。

天雷波動劍

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

優化後可以強制中斷普攻使用,並且攻擊速度受到施放速度的影響,技能的冷卻時間從技能施放瞬間開始進入倒計時。

天雷降魔杵

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

優化後施放動作受到施放速度影響,並且在技能結束前會有圖標閃爍提示,技能最後一擊調整了落下氣息的位置,小型降魔杵的攻擊判定改為領域範圍判定,個數固定為13個,並且不會對HP為0的怪物持續攻擊。技能同樣刪除了感電時額外提升攻擊力的效果,但是重新調整了技能的攻擊力。

雷神降世:裁決

DNF:國服25仔改版,劍神獲得國服特色加強,阿修羅只有技能優化

二覺刪除了感電提升的50%攻擊力加成,但是重新調整了技能的攻擊力,並且優化了二覺的攻擊判定,我們對比了二覺改版前後的傷害數據。

同樣是17級的體驗技能,沒有任何裝備加成,改版前為26萬,改版後為28.6萬~感覺並沒有什麼提升。

除了重點了優化,無雙波,邪光波動陣,暗天波動眼都新增強制中斷普攻的功能,不動明王陣控制判定以魔法陣範圍為基準,開啟一覺後的天照改為領域範圍全體攻擊判定等。

阿修羅的本次職業平衡,並沒有獲得明顯的攻擊力提升,但是極大的優化了技能,讓技能的輸出更穩定,不容易丟失傷害,並且刪除異常加成,讓手殘的玩家不需要考慮技能的銜接,以後只要哪個技能亮了就按哪個就行了~

改版前嘲諷劍神五弟,現在阿修羅怎麼辦?

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