'DNF:中韓策劃見面會來臨,國服特色的職業加強會成定數嗎?'

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一款遊戲從上市到走向完美需要經歷很多次版本更新,其中改進的意見多是由玩家提出,畢竟玩家的體驗才是一款遊戲走下去的根本,所以對於DNF這款車遊戲來說,中韓策劃見面會非常重要,因為現階段DNF正處於危險時期,脫坑玩家太多了,整體盈利能力也下降了,優化遊戲體驗才是首要任務,此次見面會就是為了收集玩家的一件,對於DNF做出合理的改進。

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一款遊戲從上市到走向完美需要經歷很多次版本更新,其中改進的意見多是由玩家提出,畢竟玩家的體驗才是一款遊戲走下去的根本,所以對於DNF這款車遊戲來說,中韓策劃見面會非常重要,因為現階段DNF正處於危險時期,脫坑玩家太多了,整體盈利能力也下降了,優化遊戲體驗才是首要任務,此次見面會就是為了收集玩家的一件,對於DNF做出合理的改進。

DNF:中韓策劃見面會來臨,國服特色的職業加強會成定數嗎?

​國慶前的見面會在9月7號這天舉行,地點是深圳,屆時會匯聚很多玩家一起來交流,探討遊戲需要改進的地方,同時也決定著DNF下半年的更新計劃,然而能不能順利舉辦還真不好說,畢竟遊戲改進不可能讓所有玩家滿意,特別是此次國服有了特色職業平衡,而且僅僅對四個職業進行加強,其他職業的玩家肯定心裡不平衡,到時候肯定會很熱鬧,不知道會不會出現暴躁老哥。

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一款遊戲從上市到走向完美需要經歷很多次版本更新,其中改進的意見多是由玩家提出,畢竟玩家的體驗才是一款遊戲走下去的根本,所以對於DNF這款車遊戲來說,中韓策劃見面會非常重要,因為現階段DNF正處於危險時期,脫坑玩家太多了,整體盈利能力也下降了,優化遊戲體驗才是首要任務,此次見面會就是為了收集玩家的一件,對於DNF做出合理的改進。

DNF:中韓策劃見面會來臨,國服特色的職業加強會成定數嗎?

​國慶前的見面會在9月7號這天舉行,地點是深圳,屆時會匯聚很多玩家一起來交流,探討遊戲需要改進的地方,同時也決定著DNF下半年的更新計劃,然而能不能順利舉辦還真不好說,畢竟遊戲改進不可能讓所有玩家滿意,特別是此次國服有了特色職業平衡,而且僅僅對四個職業進行加強,其他職業的玩家肯定心裡不平衡,到時候肯定會很熱鬧,不知道會不會出現暴躁老哥。

DNF:中韓策劃見面會來臨,國服特色的職業加強會成定數嗎?

​依稀記得上次見面會的情形,大家討論的問題主要就是職業平衡和團本減負,當時就有一個劍魂老哥當面和策劃兌了起來,表示劍魂太弱,一樣的裝備傷害差了一倍,並且擺事實講道理,一時間讓策劃無言以對,而事後韓服的劍魂地位卻是上升了,在8月份也宣佈了將會暫停職業平衡,而國服的劍魂依舊很弱,為了留住玩家,此次國服採用了特色規劃,對劍魂、劍豪等四個職業進行了加強,目前僅在體驗服更新。

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一款遊戲從上市到走向完美需要經歷很多次版本更新,其中改進的意見多是由玩家提出,畢竟玩家的體驗才是一款遊戲走下去的根本,所以對於DNF這款車遊戲來說,中韓策劃見面會非常重要,因為現階段DNF正處於危險時期,脫坑玩家太多了,整體盈利能力也下降了,優化遊戲體驗才是首要任務,此次見面會就是為了收集玩家的一件,對於DNF做出合理的改進。

DNF:中韓策劃見面會來臨,國服特色的職業加強會成定數嗎?

​國慶前的見面會在9月7號這天舉行,地點是深圳,屆時會匯聚很多玩家一起來交流,探討遊戲需要改進的地方,同時也決定著DNF下半年的更新計劃,然而能不能順利舉辦還真不好說,畢竟遊戲改進不可能讓所有玩家滿意,特別是此次國服有了特色職業平衡,而且僅僅對四個職業進行加強,其他職業的玩家肯定心裡不平衡,到時候肯定會很熱鬧,不知道會不會出現暴躁老哥。

DNF:中韓策劃見面會來臨,國服特色的職業加強會成定數嗎?

​依稀記得上次見面會的情形,大家討論的問題主要就是職業平衡和團本減負,當時就有一個劍魂老哥當面和策劃兌了起來,表示劍魂太弱,一樣的裝備傷害差了一倍,並且擺事實講道理,一時間讓策劃無言以對,而事後韓服的劍魂地位卻是上升了,在8月份也宣佈了將會暫停職業平衡,而國服的劍魂依舊很弱,為了留住玩家,此次國服採用了特色規劃,對劍魂、劍豪等四個職業進行了加強,目前僅在體驗服更新。

DNF:中韓策劃見面會來臨,國服特色的職業加強會成定數嗎?

​眾所周知,體驗服更新的內容到正式服之後會有所改動,一般都是小改,此次國服僅強化了四個職業,很多更弱的職業都被無視了,見面會肯定會針對這個問題進行討論,有不公平就會有反抗,到時候出現暴躁老哥也不是不可能,也就是說此次四個職業加強最終會不會照搬到正式服還真不一定是定數。

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一款遊戲從上市到走向完美需要經歷很多次版本更新,其中改進的意見多是由玩家提出,畢竟玩家的體驗才是一款遊戲走下去的根本,所以對於DNF這款車遊戲來說,中韓策劃見面會非常重要,因為現階段DNF正處於危險時期,脫坑玩家太多了,整體盈利能力也下降了,優化遊戲體驗才是首要任務,此次見面會就是為了收集玩家的一件,對於DNF做出合理的改進。

DNF:中韓策劃見面會來臨,國服特色的職業加強會成定數嗎?

​國慶前的見面會在9月7號這天舉行,地點是深圳,屆時會匯聚很多玩家一起來交流,探討遊戲需要改進的地方,同時也決定著DNF下半年的更新計劃,然而能不能順利舉辦還真不好說,畢竟遊戲改進不可能讓所有玩家滿意,特別是此次國服有了特色職業平衡,而且僅僅對四個職業進行加強,其他職業的玩家肯定心裡不平衡,到時候肯定會很熱鬧,不知道會不會出現暴躁老哥。

DNF:中韓策劃見面會來臨,國服特色的職業加強會成定數嗎?

​依稀記得上次見面會的情形,大家討論的問題主要就是職業平衡和團本減負,當時就有一個劍魂老哥當面和策劃兌了起來,表示劍魂太弱,一樣的裝備傷害差了一倍,並且擺事實講道理,一時間讓策劃無言以對,而事後韓服的劍魂地位卻是上升了,在8月份也宣佈了將會暫停職業平衡,而國服的劍魂依舊很弱,為了留住玩家,此次國服採用了特色規劃,對劍魂、劍豪等四個職業進行了加強,目前僅在體驗服更新。

DNF:中韓策劃見面會來臨,國服特色的職業加強會成定數嗎?

​眾所周知,體驗服更新的內容到正式服之後會有所改動,一般都是小改,此次國服僅強化了四個職業,很多更弱的職業都被無視了,見面會肯定會針對這個問題進行討論,有不公平就會有反抗,到時候出現暴躁老哥也不是不可能,也就是說此次四個職業加強最終會不會照搬到正式服還真不一定是定數。

DNF:中韓策劃見面會來臨,國服特色的職業加強會成定數嗎?

​不管如何說,從見面會討論的問題以及國服此次急於改進態度來看,DNF這款遊戲正向著民主化發展,而且最近的活動很多都是福利性質的,亡羊補牢,猶未為晚,相信9.24版本DNF會是一次脫骨換胎的更新。

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