'這些可以吃國服特色的職業 值得氪金打造'

跳槽那些事兒 鬼泣 特玩遊戲網 2019-09-14
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國服特色寶珠等級加成可以說是一個有利有弊的東西,韓服那邊因為沒有這玩意,很多職業(比如鬼泣,紅眼)實際輸出排名並不是特別爆炸。

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國服特色寶珠等級加成可以說是一個有利有弊的東西,韓服那邊因為沒有這玩意,很多職業(比如鬼泣,紅眼)實際輸出排名並不是特別爆炸。

這些可以吃國服特色的職業 值得氪金打造

但是到了國服,在國服特色寶珠的加成下,這些職業的輸出就遠超其他職業。

畢竟是花錢的東西,你不能說他不好,只能說各職業的平衡上沒有做的好。畢竟有的職業設計上就是有那種能吃到加成的buff,有的職業就沒有。

完全刪除也不現實,只能看後續怎麼給其他不怎麼能吃到等級buff提升的職業改一下機制,縮短一下提升差距。

今天就來給大家仔細分類一下,那些能吃到國服特色寶珠加成主動技能的職業。只吃到被動技能提升職業這裡就不說了。

沒有吃到主動提升的職業韓服就算再強,國服排名也得老老實實掉。

目前國服寶珠共有1-50主動技能2級(稱號護肩)、1-30主動技能2級(腰帶寶珠),1-50全部技能2級(寵物光環)。

一絕被動這種大家都有的提升,這裡就不專門列出來了,遠古記憶則是隻有法系能用(當然你物理系點一級加點智力也行)。被動提升這裡也不列了。

1、鬼泣

①紅陣、②綠陣、③遠古記憶(提升較小實戰可以忽略)

2、男氣功

①環繞、②貓拳、③遠古記憶(實戰提升較小可以忽略)

3、男散打

①一絕主動

4、紅眼

①雙刀、②嗜血、③紅陣

5、藍拳

①插地

6、精靈

①劍盾、

7、男機械

①引爆

8、冰潔

①冰霜之徑

9、光兵

①環繞、②貓拳

10、忍者

①殘影

11、龍騎

①召喚

12、團長

①神焰

13、男女彈藥

①感電雷、②平X

14、召喚

①幹活啦、②驅散

15、刺客

①收招

16、男女毒王

①挑釁

應該齊了,還有漏的再補充了。

說個實在話,能吃到國服特色,職業強度就算再拉稀,形態再差,那最差也是2線。不存在完美吃國服特色了還是下水道的情況。

當然,這評論是基於我自己的一個觀點,那就是——25C輸出再低,他也是二線。

因為你能輔助,就算你傷害不夠,你還是有打團的能力,純C是實打實的沒傷害人絕對不要你。

上面提到的職業中,前四基本上是目前的國服幻神了,剩下的基本都是一線到二線頂之間,職業強度其實都不差。

唯一可能有爭議的刺客,說實話也只是受國服卡頓環境影響較大,傷害打齊了還是很爆炸的

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