DNF:變成純C了怎麼辦?分析男彈藥3.7改版技能加點

地下城與勇士 武器 素顏遊戲視頻 2019-03-20

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我在95版本以來,用男彈藥出了在很多裝備強度條件下的刷圖視頻,或許是因為男彈藥曾經的幻神形象深入人心,在這個輸出強度大不如前的版本,大家對男彈藥的關注程度好像並未減退。同時我也收到了很多彈藥玩家的反饋,95版本的加點取捨仍然是大家最關心的內容,那麼本文就來為大家分析一下:男彈藥3.7改版後的技能加點。

[前言]

DNF:變成純C了怎麼辦?分析男彈藥3.7改版技能加點

3.7改版對男彈藥自身的輸出能力並無明顯影響,但徹底改變了男彈藥的組隊定位,從原來的10%減防C,變為了純C。與之對應的,[超負荷]方向鍵選取所觸發的[彈藥改良]效果也發生了一些變化。在分析加點之前,先為大家講一下改版後的[彈藥改良]:

DNF:變成純C了怎麼辦?分析男彈藥3.7改版技能加點

改版後的[彈藥改良]在施放[超負荷]Buff時:選擇方向鍵[左/上/右],分別對應增加三種屬性強化(36點),同時為部分技能賦予對應屬性種類的屬性攻擊。

選擇方向鍵[下],可增加自身10%技能攻擊力,不會為技能賦予屬性攻擊(此時需要武器自帶屬性攻擊,或者通過契約提供)。

這裡必然會有玩家面臨[超負荷方向鍵]的選擇問題,我們可以做一個簡單的等效計算,算出[36點屬強]提升率為10%時的屬強數值,再根據這個數值,結合自身角色的屬強情況,去做出相應的方向選擇。

假設使[36屬強]提升率為10%的基礎屬強數值為X:

36/(X+233.33)=10%

解得X=126.67點

在沒有其他屬性白字效果時,只要你自身的屬強數值超過了126.67點,都可以選擇[方向鍵:下],也就是獲得10%技能攻擊力提升。反之(低於126.67),則選擇與你主屬強對應的屬性強化方向鍵。

但如果裝備中有屬性白字效果,就需要考慮36點屬強為屬白帶來的提升。95版本中的主流屬白裝備:[海伯倫(光)、95輕甲、95板甲]。其中海伯倫遲早要升級,升級之後就沒有屬白了。按照[超界輕/板+黑洞3+蒼穹+萬物3]的搭配模版,超界輕甲的屬強臨界值為270點,超界板甲的屬強臨界值為265點(計算過程較長,此處省略)。對於這個數值,大家沒必要刻意去記錄,因為只要你屬強打造基本正常,在對應裝備下的屬強數值絕對是超過臨界值的。

所以簡單總結一下:當裝備中存在“屬性白字效果”時,只要角色屬強打造正常(首飾附魔底線為20雙屬強),直接選[方向鍵:下]即可。如果屬強打造比較差(例如首飾附魔10屬強),則可以選對應屬性強化。

[男彈藥加點分析(超時空&鳥背 通用)]

男彈藥本身的輸出模式為[瞬髮型主動技能+不斷檔平X],無論是爆發還是續航,加點並不會出現太大的變動。因此我們沒必要對[超時空&鳥背]進行區分,只說一下其中的調整細節即可:

DNF:變成純C了怎麼辦?分析男彈藥3.7改版技能加點

需要提的一個取捨點:[貫穿彈/爆裂彈]。兩種子彈的技能倍率相同,存在區別的是射程、壓制力(貫穿彈優),和攻擊範圍(爆裂彈優)。沒有絕對的好壞之分,只看你自己更適應哪種子彈的手感。

這裡要說的是,部分玩家為了隨機應變,有同時點滿兩種子彈的習慣。但在超時空的加點中,我個人建議:選擇了一種,就把另一種直接捨棄;多出來的SP可以補在[重力手雷]上,細微的提升也是傷害。

在鳥背副本中,如果主[貫穿彈],則點1級[爆裂彈]用於清小怪。如果主[爆裂彈],則可以完全放棄[貫穿彈]。就鳥背的輸出機制而言,我個人比較建議主[貫穿彈],在與怪物纏鬥時效果很不錯。

其他的輸出技能則沒什麼可說的,儘量完成決鬥場偷學任務、點滿[快速拔槍]。走魔法流派可以點滿[遠古記憶]。只要加點不違背男彈藥的輸出模式,問題都不是很大。

[男彈藥 TP加點]

3.7改版為60-70技能添加了TP,70技能[輕火力速射]是彈藥主力輸出技能,建議點滿TP。在原來存在TP的技能上,[散彈/聚合彈/凝固汽油彈]三者是彈藥主力循環輸出技能,TP也是必滿的。所以建議將[鐳射狙擊]的TP扣掉,加到[輕火力速射]上。

DNF:變成純C了怎麼辦?分析男彈藥3.7改版技能加點

但這樣一來會出現一個TP分配的問題:如果點滿[基礎精通],則還可學習2級[鐳射狙擊TP],此時會溢出1級TP,有強迫傾向的玩家可能比較難接受。因此,本著必須把TP全部用完的心態,我們可以扣1點[基礎精通TP],再把[鐳射狙擊TP]點到3級。

DNF:變成純C了怎麼辦?分析男彈藥3.7改版技能加點

[3級基礎精通+2級鐳射][2級基礎精通+3級鐳射],在15秒中的輸出量幾乎沒有差距,如果考慮長時間的平X續航,我個人還是建議選擇[3級基礎精通+2級鐳射],至於多出的那1點TP,你可隨便點到一個轉職之前的技能上。

[總結]

由於自身的輸出模式,男彈藥在面對不同副本時,適應能力和應變能力相對較強。因此在不同副本中,需要調整加點的地方很少,存在取捨的莫過於[貫穿彈]和[爆裂彈],而這一點的取捨,建議更多以自己所習慣的操作手感為準。最後希望本文能給萌新彈藥玩家們帶來一點幫助,也祝大家快速找到屬於你自己的彈藥玩法技巧。

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