【下半年版本內容發佈】
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Q:為什麼會選擇用劍魂來進行純C/25切換改動?
A:因為劍魂這個職業在最初設計時就有切換開關的設定,因此劍魂在職業設定上最適合以開關的方式解決25C當前的痛點,且目前的改版其實就是將劍魂之前被刪除的特性又改了回來,在程序上也是最容易且最快實現的,因此我們優先對劍魂做了改版。
Q:其他25C是否會有純C/25切換呢?
A:每個職業在最初設計時都有各自的特色,並不是統一的解決方式就能將25C目前的種種問題化解,因此我們也在尋找對這些職業比較合適的改動,從下半年開始到明年,我們會找到這些職業合適的改動方向,陸續對相對弱勢的職業進行改版。
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A:因為劍魂這個職業在最初設計時就有切換開關的設定,因此劍魂在職業設定上最適合以開關的方式解決25C當前的痛點,且目前的改版其實就是將劍魂之前被刪除的特性又改了回來,在程序上也是最容易且最快實現的,因此我們優先對劍魂做了改版。
Q:其他25C是否會有純C/25切換呢?
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公會改版- 公會基地內獎勵調整
- 根據成員對公會的貢獻度不同可獲得不同獎勵
- 加入公會基地相關輕度玩法
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A:因為劍魂這個職業在最初設計時就有切換開關的設定,因此劍魂在職業設定上最適合以開關的方式解決25C當前的痛點,且目前的改版其實就是將劍魂之前被刪除的特性又改了回來,在程序上也是最容易且最快實現的,因此我們優先對劍魂做了改版。
Q:其他25C是否會有純C/25切換呢?
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國慶版本更新內容
再戰魔界(魔界盟會)
模式類似於帝國競技場,同時增加了人物復活的優化,低配玩家也可通過熟練副本達成通關的。
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Q:為什麼會選擇用劍魂來進行純C/25切換改動?
A:因為劍魂這個職業在最初設計時就有切換開關的設定,因此劍魂在職業設定上最適合以開關的方式解決25C當前的痛點,且目前的改版其實就是將劍魂之前被刪除的特性又改了回來,在程序上也是最容易且最快實現的,因此我們優先對劍魂做了改版。
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A:每個職業在最初設計時都有各自的特色,並不是統一的解決方式就能將25C目前的種種問題化解,因此我們也在尋找對這些職業比較合適的改動,從下半年開始到明年,我們會找到這些職業合適的改動方向,陸續對相對弱勢的職業進行改版。
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Q:其他25C是否會有純C/25切換呢?
A:每個職業在最初設計時都有各自的特色,並不是統一的解決方式就能將25C目前的種種問題化解,因此我們也在尋找對這些職業比較合適的改動,從下半年開始到明年,我們會找到這些職業合適的改動方向,陸續對相對弱勢的職業進行改版。
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Q:其他25C是否會有純C/25切換呢?
A:每個職業在最初設計時都有各自的特色,並不是統一的解決方式就能將25C目前的種種問題化解,因此我們也在尋找對這些職業比較合適的改動,從下半年開始到明年,我們會找到這些職業合適的改動方向,陸續對相對弱勢的職業進行改版。
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模式類似於帝國競技場,同時增加了人物復活的優化,低配玩家也可通過熟練副本達成通關的。
◆深淵派對改版
降低哈林史詩掉落概率,提升泰波爾斯史詩掉落概率
增加超界史詩掉落
新增超界史詩跨界與史詩圖鑑
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模式類似於帝國競技場,同時增加了人物復活的優化,低配玩家也可通過熟練副本達成通關的。
◆深淵派對改版
降低哈林史詩掉落概率,提升泰波爾斯史詩掉落概率
增加超界史詩掉落
新增超界史詩跨界與史詩圖鑑
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Q:為什麼會選擇用劍魂來進行純C/25切換改動?
A:因為劍魂這個職業在最初設計時就有切換開關的設定,因此劍魂在職業設定上最適合以開關的方式解決25C當前的痛點,且目前的改版其實就是將劍魂之前被刪除的特性又改了回來,在程序上也是最容易且最快實現的,因此我們優先對劍魂做了改版。
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A:每個職業在最初設計時都有各自的特色,並不是統一的解決方式就能將25C目前的種種問題化解,因此我們也在尋找對這些職業比較合適的改動,從下半年開始到明年,我們會找到這些職業合適的改動方向,陸續對相對弱勢的職業進行改版。
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◆深淵派對改版
降低哈林史詩掉落概率,提升泰波爾斯史詩掉落概率
增加超界史詩掉落
新增超界史詩跨界與史詩圖鑑
◆國慶副本-小小王國曆險記
在一個所有物體都看起來巨大無比的地下城內,冒險家們可以在與阿拉德完全不同的地下城中開啟冒險之旅。
與之前的活動地下城不同,在這裡可以與其他冒險家,在同樣的條件下進行操作和配合,躲避地下城的陷阱並擊退怪物。冒險家們會成為又小又可愛的迷你角色,利用地下城裡的各種裝置,進行破壞、躲藏、推動等操作擊退巨人並逃脫。
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Q:為什麼會選擇用劍魂來進行純C/25切換改動?
A:因為劍魂這個職業在最初設計時就有切換開關的設定,因此劍魂在職業設定上最適合以開關的方式解決25C當前的痛點,且目前的改版其實就是將劍魂之前被刪除的特性又改了回來,在程序上也是最容易且最快實現的,因此我們優先對劍魂做了改版。
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A:每個職業在最初設計時都有各自的特色,並不是統一的解決方式就能將25C目前的種種問題化解,因此我們也在尋找對這些職業比較合適的改動,從下半年開始到明年,我們會找到這些職業合適的改動方向,陸續對相對弱勢的職業進行改版。
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◆深淵派對改版
降低哈林史詩掉落概率,提升泰波爾斯史詩掉落概率
增加超界史詩掉落
新增超界史詩跨界與史詩圖鑑
◆國慶副本-小小王國曆險記
在一個所有物體都看起來巨大無比的地下城內,冒險家們可以在與阿拉德完全不同的地下城中開啟冒險之旅。
與之前的活動地下城不同,在這裡可以與其他冒險家,在同樣的條件下進行操作和配合,躲避地下城的陷阱並擊退怪物。冒險家們會成為又小又可愛的迷你角色,利用地下城裡的各種裝置,進行破壞、躲藏、推動等操作擊退巨人並逃脫。
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Q:為什麼會選擇用劍魂來進行純C/25切換改動?
A:因為劍魂這個職業在最初設計時就有切換開關的設定,因此劍魂在職業設定上最適合以開關的方式解決25C當前的痛點,且目前的改版其實就是將劍魂之前被刪除的特性又改了回來,在程序上也是最容易且最快實現的,因此我們優先對劍魂做了改版。
Q:其他25C是否會有純C/25切換呢?
A:每個職業在最初設計時都有各自的特色,並不是統一的解決方式就能將25C目前的種種問題化解,因此我們也在尋找對這些職業比較合適的改動,從下半年開始到明年,我們會找到這些職業合適的改動方向,陸續對相對弱勢的職業進行改版。
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再戰魔界(魔界盟會)
模式類似於帝國競技場,同時增加了人物復活的優化,低配玩家也可通過熟練副本達成通關的。
◆深淵派對改版
降低哈林史詩掉落概率,提升泰波爾斯史詩掉落概率
增加超界史詩掉落
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◆國慶副本-小小王國曆險記
在一個所有物體都看起來巨大無比的地下城內,冒險家們可以在與阿拉德完全不同的地下城中開啟冒險之旅。
與之前的活動地下城不同,在這裡可以與其他冒險家,在同樣的條件下進行操作和配合,躲避地下城的陷阱並擊退怪物。冒險家們會成為又小又可愛的迷你角色,利用地下城裡的各種裝置,進行破壞、躲藏、推動等操作擊退巨人並逃脫。
【下半年版本內容發佈】
Q:為什麼會選擇用劍魂來進行純C/25切換改動?
A:因為劍魂這個職業在最初設計時就有切換開關的設定,因此劍魂在職業設定上最適合以開關的方式解決25C當前的痛點,且目前的改版其實就是將劍魂之前被刪除的特性又改了回來,在程序上也是最容易且最快實現的,因此我們優先對劍魂做了改版。
Q:其他25C是否會有純C/25切換呢?
A:每個職業在最初設計時都有各自的特色,並不是統一的解決方式就能將25C目前的種種問題化解,因此我們也在尋找對這些職業比較合適的改動,從下半年開始到明年,我們會找到這些職業合適的改動方向,陸續對相對弱勢的職業進行改版。
公會改版- 公會基地內獎勵調整
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模式類似於帝國競技場,同時增加了人物復活的優化,低配玩家也可通過熟練副本達成通關的。
◆深淵派對改版
降低哈林史詩掉落概率,提升泰波爾斯史詩掉落概率
增加超界史詩掉落
新增超界史詩跨界與史詩圖鑑
◆國慶副本-小小王國曆險記
在一個所有物體都看起來巨大無比的地下城內,冒險家們可以在與阿拉德完全不同的地下城中開啟冒險之旅。
與之前的活動地下城不同,在這裡可以與其他冒險家,在同樣的條件下進行操作和配合,躲避地下城的陷阱並擊退怪物。冒險家們會成為又小又可愛的迷你角色,利用地下城裡的各種裝置,進行破壞、躲藏、推動等操作擊退巨人並逃脫。
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Q:為什麼會選擇用劍魂來進行純C/25切換改動?
A:因為劍魂這個職業在最初設計時就有切換開關的設定,因此劍魂在職業設定上最適合以開關的方式解決25C當前的痛點,且目前的改版其實就是將劍魂之前被刪除的特性又改了回來,在程序上也是最容易且最快實現的,因此我們優先對劍魂做了改版。
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公會改版- 公會基地內獎勵調整
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◆深淵派對改版
降低哈林史詩掉落概率,提升泰波爾斯史詩掉落概率
增加超界史詩掉落
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◆國慶副本-小小王國曆險記
在一個所有物體都看起來巨大無比的地下城內,冒險家們可以在與阿拉德完全不同的地下城中開啟冒險之旅。
與之前的活動地下城不同,在這裡可以與其他冒險家,在同樣的條件下進行操作和配合,躲避地下城的陷阱並擊退怪物。冒險家們會成為又小又可愛的迷你角色,利用地下城裡的各種裝置,進行破壞、躲藏、推動等操作擊退巨人並逃脫。
◆強者之路
安徒恩/盧克/超時空三合一
模式分為普通/匹配模式
普通模式:競速模式(簡單/英雄)兩種難度
匹配模式:組隊4V4
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A:因為劍魂這個職業在最初設計時就有切換開關的設定,因此劍魂在職業設定上最適合以開關的方式解決25C當前的痛點,且目前的改版其實就是將劍魂之前被刪除的特性又改了回來,在程序上也是最容易且最快實現的,因此我們優先對劍魂做了改版。
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模式類似於帝國競技場,同時增加了人物復活的優化,低配玩家也可通過熟練副本達成通關的。
◆深淵派對改版
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◆國慶副本-小小王國曆險記
在一個所有物體都看起來巨大無比的地下城內,冒險家們可以在與阿拉德完全不同的地下城中開啟冒險之旅。
與之前的活動地下城不同,在這裡可以與其他冒險家,在同樣的條件下進行操作和配合,躲避地下城的陷阱並擊退怪物。冒險家們會成為又小又可愛的迷你角色,利用地下城裡的各種裝置,進行破壞、躲藏、推動等操作擊退巨人並逃脫。
◆強者之路
安徒恩/盧克/超時空三合一
模式分為普通/匹配模式
普通模式:競速模式(簡單/英雄)兩種難度
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A:因為劍魂這個職業在最初設計時就有切換開關的設定,因此劍魂在職業設定上最適合以開關的方式解決25C當前的痛點,且目前的改版其實就是將劍魂之前被刪除的特性又改了回來,在程序上也是最容易且最快實現的,因此我們優先對劍魂做了改版。
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再戰魔界(魔界盟會)
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◆深淵派對改版
降低哈林史詩掉落概率,提升泰波爾斯史詩掉落概率
增加超界史詩掉落
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◆國慶副本-小小王國曆險記
在一個所有物體都看起來巨大無比的地下城內,冒險家們可以在與阿拉德完全不同的地下城中開啟冒險之旅。
與之前的活動地下城不同,在這裡可以與其他冒險家,在同樣的條件下進行操作和配合,躲避地下城的陷阱並擊退怪物。冒險家們會成為又小又可愛的迷你角色,利用地下城裡的各種裝置,進行破壞、躲藏、推動等操作擊退巨人並逃脫。
◆強者之路
安徒恩/盧克/超時空三合一
模式分為普通/匹配模式
普通模式:競速模式(簡單/英雄)兩種難度
匹配模式:組隊4V4
◆勇士大對決(開發中)
下半年開放,5V5的moba模式(水晶,兵營,防禦塔,裝備都有)
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◆國慶副本-小小王國曆險記
在一個所有物體都看起來巨大無比的地下城內,冒險家們可以在與阿拉德完全不同的地下城中開啟冒險之旅。
與之前的活動地下城不同,在這裡可以與其他冒險家,在同樣的條件下進行操作和配合,躲避地下城的陷阱並擊退怪物。冒險家們會成為又小又可愛的迷你角色,利用地下城裡的各種裝置,進行破壞、躲藏、推動等操作擊退巨人並逃脫。
◆強者之路
安徒恩/盧克/超時空三合一
模式分為普通/匹配模式
普通模式:競速模式(簡單/英雄)兩種難度
匹配模式:組隊4V4
◆勇士大對決(開發中)
下半年開放,5V5的moba模式(水晶,兵營,防禦塔,裝備都有)
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A:因為劍魂這個職業在最初設計時就有切換開關的設定,因此劍魂在職業設定上最適合以開關的方式解決25C當前的痛點,且目前的改版其實就是將劍魂之前被刪除的特性又改了回來,在程序上也是最容易且最快實現的,因此我們優先對劍魂做了改版。
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A:每個職業在最初設計時都有各自的特色,並不是統一的解決方式就能將25C目前的種種問題化解,因此我們也在尋找對這些職業比較合適的改動,從下半年開始到明年,我們會找到這些職業合適的改動方向,陸續對相對弱勢的職業進行改版。
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◆深淵派對改版
降低哈林史詩掉落概率,提升泰波爾斯史詩掉落概率
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在一個所有物體都看起來巨大無比的地下城內,冒險家們可以在與阿拉德完全不同的地下城中開啟冒險之旅。
與之前的活動地下城不同,在這裡可以與其他冒險家,在同樣的條件下進行操作和配合,躲避地下城的陷阱並擊退怪物。冒險家們會成為又小又可愛的迷你角色,利用地下城裡的各種裝置,進行破壞、躲藏、推動等操作擊退巨人並逃脫。
◆強者之路
安徒恩/盧克/超時空三合一
模式分為普通/匹配模式
普通模式:競速模式(簡單/英雄)兩種難度
匹配模式:組隊4V4
◆勇士大對決(開發中)
下半年開放,5V5的moba模式(水晶,兵營,防禦塔,裝備都有)
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A:因為劍魂這個職業在最初設計時就有切換開關的設定,因此劍魂在職業設定上最適合以開關的方式解決25C當前的痛點,且目前的改版其實就是將劍魂之前被刪除的特性又改了回來,在程序上也是最容易且最快實現的,因此我們優先對劍魂做了改版。
Q:其他25C是否會有純C/25切換呢?
A:每個職業在最初設計時都有各自的特色,並不是統一的解決方式就能將25C目前的種種問題化解,因此我們也在尋找對這些職業比較合適的改動,從下半年開始到明年,我們會找到這些職業合適的改動方向,陸續對相對弱勢的職業進行改版。
公會改版- 公會基地內獎勵調整
- 根據成員對公會的貢獻度不同可獲得不同獎勵
- 加入公會基地相關輕度玩法
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再戰魔界(魔界盟會)
模式類似於帝國競技場,同時增加了人物復活的優化,低配玩家也可通過熟練副本達成通關的。
◆深淵派對改版
降低哈林史詩掉落概率,提升泰波爾斯史詩掉落概率
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新增超界史詩跨界與史詩圖鑑
◆國慶副本-小小王國曆險記
在一個所有物體都看起來巨大無比的地下城內,冒險家們可以在與阿拉德完全不同的地下城中開啟冒險之旅。
與之前的活動地下城不同,在這裡可以與其他冒險家,在同樣的條件下進行操作和配合,躲避地下城的陷阱並擊退怪物。冒險家們會成為又小又可愛的迷你角色,利用地下城裡的各種裝置,進行破壞、躲藏、推動等操作擊退巨人並逃脫。
◆強者之路
安徒恩/盧克/超時空三合一
模式分為普通/匹配模式
普通模式:競速模式(簡單/英雄)兩種難度
匹配模式:組隊4V4
◆勇士大對決(開發中)
下半年開放,5V5的moba模式(水晶,兵營,防禦塔,裝備都有)
【下半年版本內容發佈】
Q:為什麼會選擇用劍魂來進行純C/25切換改動?
A:因為劍魂這個職業在最初設計時就有切換開關的設定,因此劍魂在職業設定上最適合以開關的方式解決25C當前的痛點,且目前的改版其實就是將劍魂之前被刪除的特性又改了回來,在程序上也是最容易且最快實現的,因此我們優先對劍魂做了改版。
Q:其他25C是否會有純C/25切換呢?
A:每個職業在最初設計時都有各自的特色,並不是統一的解決方式就能將25C目前的種種問題化解,因此我們也在尋找對這些職業比較合適的改動,從下半年開始到明年,我們會找到這些職業合適的改動方向,陸續對相對弱勢的職業進行改版。
公會改版- 公會基地內獎勵調整
- 根據成員對公會的貢獻度不同可獲得不同獎勵
- 加入公會基地相關輕度玩法
國慶版本更新內容
再戰魔界(魔界盟會)
模式類似於帝國競技場,同時增加了人物復活的優化,低配玩家也可通過熟練副本達成通關的。
◆深淵派對改版
降低哈林史詩掉落概率,提升泰波爾斯史詩掉落概率
增加超界史詩掉落
新增超界史詩跨界與史詩圖鑑
◆國慶副本-小小王國曆險記
在一個所有物體都看起來巨大無比的地下城內,冒險家們可以在與阿拉德完全不同的地下城中開啟冒險之旅。
與之前的活動地下城不同,在這裡可以與其他冒險家,在同樣的條件下進行操作和配合,躲避地下城的陷阱並擊退怪物。冒險家們會成為又小又可愛的迷你角色,利用地下城裡的各種裝置,進行破壞、躲藏、推動等操作擊退巨人並逃脫。
◆強者之路
安徒恩/盧克/超時空三合一
模式分為普通/匹配模式
普通模式:競速模式(簡單/英雄)兩種難度
匹配模式:組隊4V4
◆勇士大對決(開發中)
下半年開放,5V5的moba模式(水晶,兵營,防禦塔,裝備都有)
【下半年版本內容發佈】
Q:為什麼會選擇用劍魂來進行純C/25切換改動?
A:因為劍魂這個職業在最初設計時就有切換開關的設定,因此劍魂在職業設定上最適合以開關的方式解決25C當前的痛點,且目前的改版其實就是將劍魂之前被刪除的特性又改了回來,在程序上也是最容易且最快實現的,因此我們優先對劍魂做了改版。
Q:其他25C是否會有純C/25切換呢?
A:每個職業在最初設計時都有各自的特色,並不是統一的解決方式就能將25C目前的種種問題化解,因此我們也在尋找對這些職業比較合適的改動,從下半年開始到明年,我們會找到這些職業合適的改動方向,陸續對相對弱勢的職業進行改版。
公會改版- 公會基地內獎勵調整
- 根據成員對公會的貢獻度不同可獲得不同獎勵
- 加入公會基地相關輕度玩法
國慶版本更新內容
再戰魔界(魔界盟會)
模式類似於帝國競技場,同時增加了人物復活的優化,低配玩家也可通過熟練副本達成通關的。
◆深淵派對改版
降低哈林史詩掉落概率,提升泰波爾斯史詩掉落概率
增加超界史詩掉落
新增超界史詩跨界與史詩圖鑑
◆國慶副本-小小王國曆險記
在一個所有物體都看起來巨大無比的地下城內,冒險家們可以在與阿拉德完全不同的地下城中開啟冒險之旅。
與之前的活動地下城不同,在這裡可以與其他冒險家,在同樣的條件下進行操作和配合,躲避地下城的陷阱並擊退怪物。冒險家們會成為又小又可愛的迷你角色,利用地下城裡的各種裝置,進行破壞、躲藏、推動等操作擊退巨人並逃脫。
◆強者之路
安徒恩/盧克/超時空三合一
模式分為普通/匹配模式
普通模式:競速模式(簡單/英雄)兩種難度
匹配模式:組隊4V4
◆勇士大對決(開發中)
下半年開放,5V5的moba模式(水晶,兵營,防禦塔,裝備都有)