王者榮耀:雲中君唯一天敵,反甲典韋,摸一下自己掛了

典韋 王者聯盟 后羿 經濟 呂布 盤古 曹操 韓信 救死扶傷牛 2019-05-14

王者榮耀雲中君上線這一天,依靠上手容易,簡單粗暴,機動靈活,收割先手兩開花一類優勢,已經預定了後續的b/p位,這段時間可以趁著強勢英雄紅利上分。對新英雄的強度,雲中君這種沒有很好的開發出來就能體現出高強度的英雄,肯定是極為超標了,估計後續會大砍,這裡遇見敵方搶了一手雲中君的情況下,避免是個王者榮耀體驗服出來的大神,推薦使用雲中君唯一天敵,反甲典韋。

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王者榮耀雲中君的輸出方式和韓信玄策一樣,技能服務於普攻,輸出本質都是依靠普攻打出來的,目前來看雲中君殺魯班,后羿一類脆皮傷害綽綽有餘,殺半肉戰士還差些火候,雖然一二技能一堆減傷和不可選中,但在一技能cd和氣息機制的限制下,雲中君並不是一個單純的aa怪,仍然依託於本身的技能機制。

雲中君在正面對線很多半肉戰士,曹操,盤古,呂布一類在同等經濟都是處於劣勢的,主播虐菜主要還是依靠雲中君強大的刷野刷經濟優勢,高出2千經濟的情況下的收割,但這類戰士都不能算雲中君的剋星,優勢變現並不明顯,雲中君的唯一天敵,只有反甲典韋。

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關於典韋,其實王者榮耀已經遺忘了這個英雄很久,遺忘的不是暴擊流的典韋,而是最經典的反甲燒甲典韋,作為和典韋最契合的反甲,因為這幾個版本的更迭,基本已經被遺棄了很久,這裡就重新說一下為什麼反甲典韋當時很強大,以及現在對雲中君的剋制。

先說一下典韋大招,這5秒真男人的真實傷害輸出,對敵人造成的所有傷害都會附帶3%的生命值傷害,需要注意的是,這是個所有傷害,不單單是典韋的普攻,而是所有典韋造成的傷害,而反甲和燒甲的被動完美契合,都可以觸發3%的生命值傷害。

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這對王者榮耀多段物理傷害的英雄來說都是噩夢級別,當時的受害者就是出末世的馬克,一個大招打定位會瞬間受到81%的血的真實傷害,大招子彈+末世特效觸發典韋反傷,還有沒加強前的后羿也是,可以說那段時間的典韋都非常喜歡捱揍,但缺點是裝備成型慢,反甲和燒甲做出來慢,而在反甲被削後,肉裝典韋基本就是個血包英雄,低迷和下水道了很長一段時間。

而這也是反甲典韋成為雲中君剋星的原理,再介紹一下雲中君,這大概是王者榮耀有史以來低額傷害觸發最頻繁的英雄了,被動流血機制不是盤古的百分比,而是ad加成,一次攻擊每0.25秒造成4%ad傷害,持續5秒,共20次判定,要注意的是流血機制一次普攻後就會出現敵方英雄持續20次判定的低額傷害,疊滿5層只是觸發更高的流血傷害。

並觸發效果,敵方英雄每移動100碼掉40點傷害,也是持續5秒,可以說雲中君的前期傷害很大都是依託於流血被動下的低額傷害多段觸發,而這這多段傷害,王者榮耀的典韋也是老喜歡了。

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這是典韋開大,雲中君摸一下典韋觸發流血被動的情況,典韋帶紅buff,火甲反甲,雲中君直接站著不動5秒就被燒了100%的七千血,觸發名刀,非常恐怖,典韋10點血就可以換雲中君270的血,這就是為什麼反甲典韋成為雲中君絕對天敵的情況了,對局雲中君和典韋站擼,是絕對要叫爸爸的。

王者榮耀鎧開大的傷害格擋也對雲中君這種多段低傷的英雄非常剋制,不過沒典韋這麼過分就是了,雲中君的玩法還是依託於對脆皮的高收割性,典韋可以作為其剋星,效果拔群,可以出半肉反甲防上一手。

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