'王者榮耀:領悟裝備中“唯一被動”的意思,別再被說不會出裝了'

王者聯盟 技術 經濟 跳槽那些事兒 遊戲界面見聞 2019-09-06
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大家好,我是遊戲百味,今天我來給大家帶來一篇關於王者榮耀:領悟裝備中“唯一被動”的意思,別再被說不會出裝了

王者榮耀中裝備設計的多種多樣,每種職業都有專門的裝備,能應對絕大部分情況,玩家在對局中的一個重要任務就是儘快的獲得更多的經濟,然後購買強力的裝備,有足夠的裝備支持,就算是技術不是很好,依舊可以玩的非常秀。


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王者榮耀中裝備設計的多種多樣,每種職業都有專門的裝備,能應對絕大部分情況,玩家在對局中的一個重要任務就是儘快的獲得更多的經濟,然後購買強力的裝備,有足夠的裝備支持,就算是技術不是很好,依舊可以玩的非常秀。


王者榮耀:領悟裝備中“唯一被動”的意思,別再被說不會出裝了


能夠正確出裝也是一門學問,因為在平時很多玩家並不會仔細閱讀裝備的說明,有的玩家連裝備具體的屬性加成都不清楚,只知道這個是暴擊,這個是攻速。事實上,購買裝備有很多小細節,除了像之前說過的先合成小件,在換成大件以外,王者榮耀中,裝備的唯一被動也值得大家注意,不然在被動重複的時候,就會浪費一個被動效果,經濟沒能最大化的轉化為傷害 ,我們就來看一些被動容易衝突的裝備。


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大家好,我是遊戲百味,今天我來給大家帶來一篇關於王者榮耀:領悟裝備中“唯一被動”的意思,別再被說不會出裝了

王者榮耀中裝備設計的多種多樣,每種職業都有專門的裝備,能應對絕大部分情況,玩家在對局中的一個重要任務就是儘快的獲得更多的經濟,然後購買強力的裝備,有足夠的裝備支持,就算是技術不是很好,依舊可以玩的非常秀。


王者榮耀:領悟裝備中“唯一被動”的意思,別再被說不會出裝了


能夠正確出裝也是一門學問,因為在平時很多玩家並不會仔細閱讀裝備的說明,有的玩家連裝備具體的屬性加成都不清楚,只知道這個是暴擊,這個是攻速。事實上,購買裝備有很多小細節,除了像之前說過的先合成小件,在換成大件以外,王者榮耀中,裝備的唯一被動也值得大家注意,不然在被動重複的時候,就會浪費一個被動效果,經濟沒能最大化的轉化為傷害 ,我們就來看一些被動容易衝突的裝備。


王者榮耀:領悟裝備中“唯一被動”的意思,別再被說不會出裝了


冰痕之握——宗師之力

這兩件裝備的唯一被動都是強擊,強擊的效果是在使用技能後,5秒內的下一秒普通攻擊會造成範圍減速,而宗師都是在能強化使用技能後的攻擊,在被動觸發上,存在衝突。


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大家好,我是遊戲百味,今天我來給大家帶來一篇關於王者榮耀:領悟裝備中“唯一被動”的意思,別再被說不會出裝了

王者榮耀中裝備設計的多種多樣,每種職業都有專門的裝備,能應對絕大部分情況,玩家在對局中的一個重要任務就是儘快的獲得更多的經濟,然後購買強力的裝備,有足夠的裝備支持,就算是技術不是很好,依舊可以玩的非常秀。


王者榮耀:領悟裝備中“唯一被動”的意思,別再被說不會出裝了


能夠正確出裝也是一門學問,因為在平時很多玩家並不會仔細閱讀裝備的說明,有的玩家連裝備具體的屬性加成都不清楚,只知道這個是暴擊,這個是攻速。事實上,購買裝備有很多小細節,除了像之前說過的先合成小件,在換成大件以外,王者榮耀中,裝備的唯一被動也值得大家注意,不然在被動重複的時候,就會浪費一個被動效果,經濟沒能最大化的轉化為傷害 ,我們就來看一些被動容易衝突的裝備。


王者榮耀:領悟裝備中“唯一被動”的意思,別再被說不會出裝了


冰痕之握——宗師之力

這兩件裝備的唯一被動都是強擊,強擊的效果是在使用技能後,5秒內的下一秒普通攻擊會造成範圍減速,而宗師都是在能強化使用技能後的攻擊,在被動觸發上,存在衝突。


王者榮耀:領悟裝備中“唯一被動”的意思,別再被說不會出裝了


符文大劍——巫術法杖

他們的被動都是在使用技能後,在5秒內的下一次普通攻擊能附加傷害,強擊效果存在衝突。


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能夠正確出裝也是一門學問,因為在平時很多玩家並不會仔細閱讀裝備的說明,有的玩家連裝備具體的屬性加成都不清楚,只知道這個是暴擊,這個是攻速。事實上,購買裝備有很多小細節,除了像之前說過的先合成小件,在換成大件以外,王者榮耀中,裝備的唯一被動也值得大家注意,不然在被動重複的時候,就會浪費一個被動效果,經濟沒能最大化的轉化為傷害 ,我們就來看一些被動容易衝突的裝備。


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冰痕之握——宗師之力

這兩件裝備的唯一被動都是強擊,強擊的效果是在使用技能後,5秒內的下一秒普通攻擊會造成範圍減速,而宗師都是在能強化使用技能後的攻擊,在被動觸發上,存在衝突。


王者榮耀:領悟裝備中“唯一被動”的意思,別再被說不會出裝了


符文大劍——巫術法杖

他們的被動都是在使用技能後,在5秒內的下一次普通攻擊能附加傷害,強擊效果存在衝突。


王者榮耀:領悟裝備中“唯一被動”的意思,別再被說不會出裝了


破曉——碎星錘

他們存在破甲衝突,破曉的被動是造成20%的物理穿透,而碎星錘是造成40%的破甲效果,並且破甲效果是有一定峰值的,他們倆一起出,就會造成破甲效果溢出,浪費裝備的屬性。


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能夠正確出裝也是一門學問,因為在平時很多玩家並不會仔細閱讀裝備的說明,有的玩家連裝備具體的屬性加成都不清楚,只知道這個是暴擊,這個是攻速。事實上,購買裝備有很多小細節,除了像之前說過的先合成小件,在換成大件以外,王者榮耀中,裝備的唯一被動也值得大家注意,不然在被動重複的時候,就會浪費一個被動效果,經濟沒能最大化的轉化為傷害 ,我們就來看一些被動容易衝突的裝備。


王者榮耀:領悟裝備中“唯一被動”的意思,別再被說不會出裝了


冰痕之握——宗師之力

這兩件裝備的唯一被動都是強擊,強擊的效果是在使用技能後,5秒內的下一秒普通攻擊會造成範圍減速,而宗師都是在能強化使用技能後的攻擊,在被動觸發上,存在衝突。


王者榮耀:領悟裝備中“唯一被動”的意思,別再被說不會出裝了


符文大劍——巫術法杖

他們的被動都是在使用技能後,在5秒內的下一次普通攻擊能附加傷害,強擊效果存在衝突。


王者榮耀:領悟裝備中“唯一被動”的意思,別再被說不會出裝了


破曉——碎星錘

他們存在破甲衝突,破曉的被動是造成20%的物理穿透,而碎星錘是造成40%的破甲效果,並且破甲效果是有一定峰值的,他們倆一起出,就會造成破甲效果溢出,浪費裝備的屬性。


王者榮耀:領悟裝備中“唯一被動”的意思,別再被說不會出裝了


純淨蒼穹和逐日之弓

這兩個裝備都有一個叫做精準的唯一被動,能提升普攻的傷害,射手在生存環境惡劣 的時候,肯定會出其中之一,但是要是一起購買的話,就會造成精準這個被動的浪費。

實際上,黑切和破曉和碎星錘的破甲並不衝突,他們倆的效果甚至能夠疊加,造成更強的破甲效果。

對於法師來說,大家最疑惑的可能就是法穿鞋和麵具被動是否會衝突,答案是不會,因為雖然這兩個裝備都是增加75的法術穿透,但是因為他們的被動 的名字不一樣,效果是可以疊加的,在面對敵方大肉的情況下,可以出一個法術穿透的鞋子,疊加足夠破甲效果,先撐起前期的傷害。

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