'王者榮耀:體驗服更新震雷削典韋被制裁,孫臏核心二技能改廢了'

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大家好,我是曾曾!每天更新最新王者資訊,關注曾曾就對啦!

中秋節即將來臨,關於王者峽谷中中秋節的福利消息也是滿天飛。相信關於中秋節的福利消息大家也是看過不少了,不過關於這些消息曾曾也不知道是真是假,所以今天關於這些福利就不做爆料了。今天來說說關於體驗服英雄調整的消息。

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王者榮耀:體驗服更新震雷削典韋被制裁,孫臏核心二技能改廢了

要說最近峽谷中最火的套路莫過於“震雷削”了 ,這個組合其實指的就是典韋、亞瑟加白起的組合。一般是開局典韋打野發育,亞瑟邊路,白起輔助。到了中期這三個大漢就開始一起遊走,亞瑟的兩個沉默,加上白起的超長控制還有典韋的爆發傷害,基本在峽谷中橫行,遇神殺神遇佛殺佛。

曾曾也試過這個套路,確實非常強悍,而且基本沒有什麼破解的辦法。要說震雷削最核心的英雄應該就是典韋了,因為典韋擁有極快的清野能力,可以在前期快速清野發育,又擁有極高的爆發傷害。亞瑟和白起的控制峽谷中有不少英雄可以代替,但是典韋的爆發卻沒有什麼英雄可以替代。因此這兩個月隨著“震雷削”組合的大火,直接將典韋的勝率推向了王者榮耀全英雄勝率榜的第一名,超過了常年穩居榜首的牛魔和武則天。

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王者榮耀:體驗服更新震雷削典韋被制裁,孫臏核心二技能改廢了

要說最近峽谷中最火的套路莫過於“震雷削”了 ,這個組合其實指的就是典韋、亞瑟加白起的組合。一般是開局典韋打野發育,亞瑟邊路,白起輔助。到了中期這三個大漢就開始一起遊走,亞瑟的兩個沉默,加上白起的超長控制還有典韋的爆發傷害,基本在峽谷中橫行,遇神殺神遇佛殺佛。

曾曾也試過這個套路,確實非常強悍,而且基本沒有什麼破解的辦法。要說震雷削最核心的英雄應該就是典韋了,因為典韋擁有極快的清野能力,可以在前期快速清野發育,又擁有極高的爆發傷害。亞瑟和白起的控制峽谷中有不少英雄可以代替,但是典韋的爆發卻沒有什麼英雄可以替代。因此這兩個月隨著“震雷削”組合的大火,直接將典韋的勝率推向了王者榮耀全英雄勝率榜的第一名,超過了常年穩居榜首的牛魔和武則天。

王者榮耀:體驗服更新震雷削典韋被制裁,孫臏核心二技能改廢了

話說槍打出頭鳥,典韋飆升的勝率自然引起了官方的關注。據爆料下一波體驗服更新將會對典韋進行削弱。主要的削弱方向有兩個,一個是減少被動附帶的物理攻擊力,典韋的被動是每增加一個擊殺或者助攻就會增加一層物理攻擊力,疊滿被動的典韋相當於多了一把破軍,非常可怕。這次第一個削弱方向就是減少每次被動增加的攻擊力,感覺這對典韋還是挺傷的。

第二個就是使用一技能後,增加了典韋的基礎傷害,但是減少了暴擊傷害。我們都知道現在的典韋都是走暴擊流的,這個一技能的調整對於典韋的爆發影響絕對是很大的。一技能調整過後典韋的爆發傷害將進一步削弱,作為“震雷削”的核心,典韋這次被削弱後,不知道這個組合還能不能在峽谷中繼續橫行。

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要說最近峽谷中最火的套路莫過於“震雷削”了 ,這個組合其實指的就是典韋、亞瑟加白起的組合。一般是開局典韋打野發育,亞瑟邊路,白起輔助。到了中期這三個大漢就開始一起遊走,亞瑟的兩個沉默,加上白起的超長控制還有典韋的爆發傷害,基本在峽谷中橫行,遇神殺神遇佛殺佛。

曾曾也試過這個套路,確實非常強悍,而且基本沒有什麼破解的辦法。要說震雷削最核心的英雄應該就是典韋了,因為典韋擁有極快的清野能力,可以在前期快速清野發育,又擁有極高的爆發傷害。亞瑟和白起的控制峽谷中有不少英雄可以代替,但是典韋的爆發卻沒有什麼英雄可以替代。因此這兩個月隨著“震雷削”組合的大火,直接將典韋的勝率推向了王者榮耀全英雄勝率榜的第一名,超過了常年穩居榜首的牛魔和武則天。

王者榮耀:體驗服更新震雷削典韋被制裁,孫臏核心二技能改廢了

話說槍打出頭鳥,典韋飆升的勝率自然引起了官方的關注。據爆料下一波體驗服更新將會對典韋進行削弱。主要的削弱方向有兩個,一個是減少被動附帶的物理攻擊力,典韋的被動是每增加一個擊殺或者助攻就會增加一層物理攻擊力,疊滿被動的典韋相當於多了一把破軍,非常可怕。這次第一個削弱方向就是減少每次被動增加的攻擊力,感覺這對典韋還是挺傷的。

第二個就是使用一技能後,增加了典韋的基礎傷害,但是減少了暴擊傷害。我們都知道現在的典韋都是走暴擊流的,這個一技能的調整對於典韋的爆發影響絕對是很大的。一技能調整過後典韋的爆發傷害將進一步削弱,作為“震雷削”的核心,典韋這次被削弱後,不知道這個組合還能不能在峽谷中繼續橫行。

王者榮耀:體驗服更新震雷削典韋被制裁,孫臏核心二技能改廢了

第二個調整的英雄就是孫臏,孫臏其實離上次調整還沒有多久,沒想到官方又準備進行再一次的調整。自從孫臏上次調整後,上場率增加了不少,孫臏的核心技能就是孫臏的二技能。不僅能給隊友加速,而且能在二技能時間內返還隊友所損失的血量,孫臏二技能用得好的話絕對可以噁心死對面。

但是此次的調整就是對於孫臏二技能的改動,據爆料調整後孫臏的二技能將不再能返還血量,而且變成了一種類似吸血的機制,就是在孫臏二技能期間,如果隊友對敵方造成傷害,將以百分比的形式回覆自己的生命值,不過具體的數值還不清楚,應該正在調試中。

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要說最近峽谷中最火的套路莫過於“震雷削”了 ,這個組合其實指的就是典韋、亞瑟加白起的組合。一般是開局典韋打野發育,亞瑟邊路,白起輔助。到了中期這三個大漢就開始一起遊走,亞瑟的兩個沉默,加上白起的超長控制還有典韋的爆發傷害,基本在峽谷中橫行,遇神殺神遇佛殺佛。

曾曾也試過這個套路,確實非常強悍,而且基本沒有什麼破解的辦法。要說震雷削最核心的英雄應該就是典韋了,因為典韋擁有極快的清野能力,可以在前期快速清野發育,又擁有極高的爆發傷害。亞瑟和白起的控制峽谷中有不少英雄可以代替,但是典韋的爆發卻沒有什麼英雄可以替代。因此這兩個月隨著“震雷削”組合的大火,直接將典韋的勝率推向了王者榮耀全英雄勝率榜的第一名,超過了常年穩居榜首的牛魔和武則天。

王者榮耀:體驗服更新震雷削典韋被制裁,孫臏核心二技能改廢了

話說槍打出頭鳥,典韋飆升的勝率自然引起了官方的關注。據爆料下一波體驗服更新將會對典韋進行削弱。主要的削弱方向有兩個,一個是減少被動附帶的物理攻擊力,典韋的被動是每增加一個擊殺或者助攻就會增加一層物理攻擊力,疊滿被動的典韋相當於多了一把破軍,非常可怕。這次第一個削弱方向就是減少每次被動增加的攻擊力,感覺這對典韋還是挺傷的。

第二個就是使用一技能後,增加了典韋的基礎傷害,但是減少了暴擊傷害。我們都知道現在的典韋都是走暴擊流的,這個一技能的調整對於典韋的爆發影響絕對是很大的。一技能調整過後典韋的爆發傷害將進一步削弱,作為“震雷削”的核心,典韋這次被削弱後,不知道這個組合還能不能在峽谷中繼續橫行。

王者榮耀:體驗服更新震雷削典韋被制裁,孫臏核心二技能改廢了

第二個調整的英雄就是孫臏,孫臏其實離上次調整還沒有多久,沒想到官方又準備進行再一次的調整。自從孫臏上次調整後,上場率增加了不少,孫臏的核心技能就是孫臏的二技能。不僅能給隊友加速,而且能在二技能時間內返還隊友所損失的血量,孫臏二技能用得好的話絕對可以噁心死對面。

但是此次的調整就是對於孫臏二技能的改動,據爆料調整後孫臏的二技能將不再能返還血量,而且變成了一種類似吸血的機制,就是在孫臏二技能期間,如果隊友對敵方造成傷害,將以百分比的形式回覆自己的生命值,不過具體的數值還不清楚,應該正在調試中。

王者榮耀:體驗服更新震雷削典韋被制裁,孫臏核心二技能改廢了

這次對於這兩個英雄的調整,毫無疑問典韋是被削弱的,大家這段時間如果想利用“震雷削”組合上分就要抓緊了,到時典韋被削,這個組合還能不能拿得出手就不一定了。對於孫臏的調整曾曾看來是被削弱的,本來返血機制就是孫臏的核心,不僅能給後排返血,對於己方前排的收益更大,而這次調整過後,返血機制變成了吸血機制,對於有傷害的後排來說還好,但是對於沒有傷害的前排來說孫臏的二技能除了加速基本無法提供別的好處了。

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