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華叔今天聊聊5G對雲服務改變,雲服務不是一個新生事物,對於普通消費者來說,大部分的雲服務離自己有點遙遠,但5G的到來,將改變大家對雲服務的看法。順帶說一下今天的標題並非抹殺所有PC的作用,它們還是有固定的人群和場景需求。

雲計算是一種按使用量付費的模式,提供可用的、便捷的、按需的網絡訪問, 進入可配置的計算資源共享池(資源包括網絡,服務器,存儲,應用軟件,服務),這些資源能夠被快速提供,只需投入很少的管理工作,或與服務供應商進行很少的交互。

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華叔今天聊聊5G對雲服務改變,雲服務不是一個新生事物,對於普通消費者來說,大部分的雲服務離自己有點遙遠,但5G的到來,將改變大家對雲服務的看法。順帶說一下今天的標題並非抹殺所有PC的作用,它們還是有固定的人群和場景需求。

雲計算是一種按使用量付費的模式,提供可用的、便捷的、按需的網絡訪問, 進入可配置的計算資源共享池(資源包括網絡,服務器,存儲,應用軟件,服務),這些資源能夠被快速提供,只需投入很少的管理工作,或與服務供應商進行很少的交互。

5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了


5G由於網速提高、帶寬增加、時延降低,這條5G的高速路比4G更快、車流更大,這樣終端用戶始終處於聯網狀態,5G網絡已成功在28千兆赫(GHz)波段下達到了1Gbps。

超高傳輸速率比較直接影響的領域,包括雲遊戲、VR通信、高清視頻、物聯網、邊緣計算相關。

可能大家最常用的就是百度雲,不過,華叔肯定告訴大家,5G來了,百度雲也不會給你更快的下載速度,除非買了VIP。下載速度都要雙方的支持,一方限速,全局遭殃。


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華叔今天聊聊5G對雲服務改變,雲服務不是一個新生事物,對於普通消費者來說,大部分的雲服務離自己有點遙遠,但5G的到來,將改變大家對雲服務的看法。順帶說一下今天的標題並非抹殺所有PC的作用,它們還是有固定的人群和場景需求。

雲計算是一種按使用量付費的模式,提供可用的、便捷的、按需的網絡訪問, 進入可配置的計算資源共享池(資源包括網絡,服務器,存儲,應用軟件,服務),這些資源能夠被快速提供,只需投入很少的管理工作,或與服務供應商進行很少的交互。

5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了


5G由於網速提高、帶寬增加、時延降低,這條5G的高速路比4G更快、車流更大,這樣終端用戶始終處於聯網狀態,5G網絡已成功在28千兆赫(GHz)波段下達到了1Gbps。

超高傳輸速率比較直接影響的領域,包括雲遊戲、VR通信、高清視頻、物聯網、邊緣計算相關。

可能大家最常用的就是百度雲,不過,華叔肯定告訴大家,5G來了,百度雲也不會給你更快的下載速度,除非買了VIP。下載速度都要雙方的支持,一方限速,全局遭殃。


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了


5G在消費層級的雲服務上有什麼體驗,舉個例子,百度雲10.0版本針對5G網絡,在小程序引入了美圖秀秀、金山文檔、小度掃描等十多個第三方軟件服務。(今天不是推廣百度的廣告,只是剛好有適合的例子。)

好像美圖秀秀的小程序處理圖片都需要計算,圖片上傳到雲端處理,如果網絡慢、時延高,我們看到處理圖片等待時間會相當緩慢。5G在這方面就能展現它的優勢,可以提高小程序使用體驗,尤其對那些帶雲端處理的小程序。



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雲計算是一種按使用量付費的模式,提供可用的、便捷的、按需的網絡訪問, 進入可配置的計算資源共享池(資源包括網絡,服務器,存儲,應用軟件,服務),這些資源能夠被快速提供,只需投入很少的管理工作,或與服務供應商進行很少的交互。

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超高傳輸速率比較直接影響的領域,包括雲遊戲、VR通信、高清視頻、物聯網、邊緣計算相關。

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好像美圖秀秀的小程序處理圖片都需要計算,圖片上傳到雲端處理,如果網絡慢、時延高,我們看到處理圖片等待時間會相當緩慢。5G在這方面就能展現它的優勢,可以提高小程序使用體驗,尤其對那些帶雲端處理的小程序。



5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了



雲遊戲

這確實是以前無法想象的,無需主機的支持,用網絡連接雲電腦或家用遊戲機玩遊戲,都需要高速數據傳輸、低延時的支持,華叔曾用電視盒子通過寬帶網絡玩家用遊戲,遊戲流暢性沒問題,可惜成像畫面很差,原因是降低了畫質來滿足帶寬的要求,保證了流暢卻損失了畫質。

5G帶來更快的數據傳輸速度和數據吞吐量,雲遊戲畫質大大提升,僅需連接至相應的雲平臺,就能進入遊戲當中。消費者無需再為了運行遊戲購買高配置、售價昂貴的電腦,也無需再另外下載應用,運行壓力全轉嫁到雲平臺。


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這確實是以前無法想象的,無需主機的支持,用網絡連接雲電腦或家用遊戲機玩遊戲,都需要高速數據傳輸、低延時的支持,華叔曾用電視盒子通過寬帶網絡玩家用遊戲,遊戲流暢性沒問題,可惜成像畫面很差,原因是降低了畫質來滿足帶寬的要求,保證了流暢卻損失了畫質。

5G帶來更快的數據傳輸速度和數據吞吐量,雲遊戲畫質大大提升,僅需連接至相應的雲平臺,就能進入遊戲當中。消費者無需再為了運行遊戲購買高配置、售價昂貴的電腦,也無需再另外下載應用,運行壓力全轉嫁到雲平臺。


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了


以順網科技(300113.SZ)為例,他們曾有過做雲遊戲的打算,但和其他很多早年的雲遊戲公司一樣,順網的想法最終因為當時網絡的限制沒能實現。

可在行業已經半隻腳踏入 5G 時代的當下,雲遊戲,以及雲電腦,已經到了成熟的關口。「遊戲行業和高清視頻行業一定會在今年到明年集中爆發出對邊緣算力的需求。」


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超高傳輸速率比較直接影響的領域,包括雲遊戲、VR通信、高清視頻、物聯網、邊緣計算相關。

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雲遊戲

這確實是以前無法想象的,無需主機的支持,用網絡連接雲電腦或家用遊戲機玩遊戲,都需要高速數據傳輸、低延時的支持,華叔曾用電視盒子通過寬帶網絡玩家用遊戲,遊戲流暢性沒問題,可惜成像畫面很差,原因是降低了畫質來滿足帶寬的要求,保證了流暢卻損失了畫質。

5G帶來更快的數據傳輸速度和數據吞吐量,雲遊戲畫質大大提升,僅需連接至相應的雲平臺,就能進入遊戲當中。消費者無需再為了運行遊戲購買高配置、售價昂貴的電腦,也無需再另外下載應用,運行壓力全轉嫁到雲平臺。


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可在行業已經半隻腳踏入 5G 時代的當下,雲遊戲,以及雲電腦,已經到了成熟的關口。「遊戲行業和高清視頻行業一定會在今年到明年集中爆發出對邊緣算力的需求。」


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了


不過,前期的雲遊戲收費可能偏高,如果到中後期普及階段,資費將會逐步下降,雲遊戲發展會更加迅猛。

想想就很爽,只要有5G網絡什麼遊戲都可以體驗,無需購置遊戲,畢竟現在盜版遊戲越來越少,購買正版遊戲費用也不低,有些遊戲玩了一二次就不想玩,造成浪費。雲遊戲則剛好擊中這方面的痛點,這樣硬件方和遊戲商會不會哭?哈哈


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華叔今天聊聊5G對雲服務改變,雲服務不是一個新生事物,對於普通消費者來說,大部分的雲服務離自己有點遙遠,但5G的到來,將改變大家對雲服務的看法。順帶說一下今天的標題並非抹殺所有PC的作用,它們還是有固定的人群和場景需求。

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雲遊戲

這確實是以前無法想象的,無需主機的支持,用網絡連接雲電腦或家用遊戲機玩遊戲,都需要高速數據傳輸、低延時的支持,華叔曾用電視盒子通過寬帶網絡玩家用遊戲,遊戲流暢性沒問題,可惜成像畫面很差,原因是降低了畫質來滿足帶寬的要求,保證了流暢卻損失了畫質。

5G帶來更快的數據傳輸速度和數據吞吐量,雲遊戲畫質大大提升,僅需連接至相應的雲平臺,就能進入遊戲當中。消費者無需再為了運行遊戲購買高配置、售價昂貴的電腦,也無需再另外下載應用,運行壓力全轉嫁到雲平臺。


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不過,前期的雲遊戲收費可能偏高,如果到中後期普及階段,資費將會逐步下降,雲遊戲發展會更加迅猛。

想想就很爽,只要有5G網絡什麼遊戲都可以體驗,無需購置遊戲,畢竟現在盜版遊戲越來越少,購買正版遊戲費用也不低,有些遊戲玩了一二次就不想玩,造成浪費。雲遊戲則剛好擊中這方面的痛點,這樣硬件方和遊戲商會不會哭?哈哈


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VR通信/AR/高清視頻

VR一直不溫不火,除了VR設備價格不太貼地氣,VR內容需要對帶寬要求很高、尤其是8K及以上超高清內容的傳輸問題,有了5G用相關VR設備下載或者在線看一部藍光級別、標準長度的電影時間大大縮短。5G低延遲也對VR提供了巨大支持,提高VR頭顯的使用體驗。

VR可廣泛用於大型賽事/活動(視頻直播/分享、VR賽場體驗)、教學培訓、視頻監控、遠程視頻交互等場景。


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5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了


5G由於網速提高、帶寬增加、時延降低,這條5G的高速路比4G更快、車流更大,這樣終端用戶始終處於聯網狀態,5G網絡已成功在28千兆赫(GHz)波段下達到了1Gbps。

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好像美圖秀秀的小程序處理圖片都需要計算,圖片上傳到雲端處理,如果網絡慢、時延高,我們看到處理圖片等待時間會相當緩慢。5G在這方面就能展現它的優勢,可以提高小程序使用體驗,尤其對那些帶雲端處理的小程序。



5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了



雲遊戲

這確實是以前無法想象的,無需主機的支持,用網絡連接雲電腦或家用遊戲機玩遊戲,都需要高速數據傳輸、低延時的支持,華叔曾用電視盒子通過寬帶網絡玩家用遊戲,遊戲流暢性沒問題,可惜成像畫面很差,原因是降低了畫質來滿足帶寬的要求,保證了流暢卻損失了畫質。

5G帶來更快的數據傳輸速度和數據吞吐量,雲遊戲畫質大大提升,僅需連接至相應的雲平臺,就能進入遊戲當中。消費者無需再為了運行遊戲購買高配置、售價昂貴的電腦,也無需再另外下載應用,運行壓力全轉嫁到雲平臺。


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了


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5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了


不過,前期的雲遊戲收費可能偏高,如果到中後期普及階段,資費將會逐步下降,雲遊戲發展會更加迅猛。

想想就很爽,只要有5G網絡什麼遊戲都可以體驗,無需購置遊戲,畢竟現在盜版遊戲越來越少,購買正版遊戲費用也不低,有些遊戲玩了一二次就不想玩,造成浪費。雲遊戲則剛好擊中這方面的痛點,這樣硬件方和遊戲商會不會哭?哈哈


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了


VR通信/AR/高清視頻

VR一直不溫不火,除了VR設備價格不太貼地氣,VR內容需要對帶寬要求很高、尤其是8K及以上超高清內容的傳輸問題,有了5G用相關VR設備下載或者在線看一部藍光級別、標準長度的電影時間大大縮短。5G低延遲也對VR提供了巨大支持,提高VR頭顯的使用體驗。

VR可廣泛用於大型賽事/活動(視頻直播/分享、VR賽場體驗)、教學培訓、視頻監控、遠程視頻交互等場景。


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了



尤其在體育類賽事場景視野大,用戶需要觀看到整個賽場場景,在精彩時刻還需要著重關注場景中的某一個細節。針對類似這種高幀率(60fps+)、高碼率(10Mbps+)及4K/8K/16K直播、點播視頻的業務場景,明眸憑藉著智能場景識別、業界領先的音視頻編碼、圖像深度學習與畫質增強等技術積累,在編碼層面做了大量優化,滿足了以上需求。

可以全方面觀看比賽,不同角度、實時回放等方面展示優勢,這是以前沒有體驗。


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超高傳輸速率比較直接影響的領域,包括雲遊戲、VR通信、高清視頻、物聯網、邊緣計算相關。

可能大家最常用的就是百度雲,不過,華叔肯定告訴大家,5G來了,百度雲也不會給你更快的下載速度,除非買了VIP。下載速度都要雙方的支持,一方限速,全局遭殃。


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雲遊戲

這確實是以前無法想象的,無需主機的支持,用網絡連接雲電腦或家用遊戲機玩遊戲,都需要高速數據傳輸、低延時的支持,華叔曾用電視盒子通過寬帶網絡玩家用遊戲,遊戲流暢性沒問題,可惜成像畫面很差,原因是降低了畫質來滿足帶寬的要求,保證了流暢卻損失了畫質。

5G帶來更快的數據傳輸速度和數據吞吐量,雲遊戲畫質大大提升,僅需連接至相應的雲平臺,就能進入遊戲當中。消費者無需再為了運行遊戲購買高配置、售價昂貴的電腦,也無需再另外下載應用,運行壓力全轉嫁到雲平臺。


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VR通信/AR/高清視頻

VR一直不溫不火,除了VR設備價格不太貼地氣,VR內容需要對帶寬要求很高、尤其是8K及以上超高清內容的傳輸問題,有了5G用相關VR設備下載或者在線看一部藍光級別、標準長度的電影時間大大縮短。5G低延遲也對VR提供了巨大支持,提高VR頭顯的使用體驗。

VR可廣泛用於大型賽事/活動(視頻直播/分享、VR賽場體驗)、教學培訓、視頻監控、遠程視頻交互等場景。


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了



尤其在體育類賽事場景視野大,用戶需要觀看到整個賽場場景,在精彩時刻還需要著重關注場景中的某一個細節。針對類似這種高幀率(60fps+)、高碼率(10Mbps+)及4K/8K/16K直播、點播視頻的業務場景,明眸憑藉著智能場景識別、業界領先的音視頻編碼、圖像深度學習與畫質增強等技術積累,在編碼層面做了大量優化,滿足了以上需求。

可以全方面觀看比賽,不同角度、實時回放等方面展示優勢,這是以前沒有體驗。


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了



物聯網/智能硬件/車聯網

5G另一重大改進是能夠靈活地支持各種不同的設備,除了支持手機、平板、電腦外,還其他設備,例如健身跟蹤器和智能手錶、智能家居設備、辦公硬件(如視頻會議設備)等。

此外,低時延、高可靠的網絡特性,設備保持時刻在線,可以通過IM能力進行喚醒、作業;將在車聯網、智能製造、產業園區、智慧旅遊等領域有高價值應用。


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雲計算是一種按使用量付費的模式,提供可用的、便捷的、按需的網絡訪問, 進入可配置的計算資源共享池(資源包括網絡,服務器,存儲,應用軟件,服務),這些資源能夠被快速提供,只需投入很少的管理工作,或與服務供應商進行很少的交互。

5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了


5G由於網速提高、帶寬增加、時延降低,這條5G的高速路比4G更快、車流更大,這樣終端用戶始終處於聯網狀態,5G網絡已成功在28千兆赫(GHz)波段下達到了1Gbps。

超高傳輸速率比較直接影響的領域,包括雲遊戲、VR通信、高清視頻、物聯網、邊緣計算相關。

可能大家最常用的就是百度雲,不過,華叔肯定告訴大家,5G來了,百度雲也不會給你更快的下載速度,除非買了VIP。下載速度都要雙方的支持,一方限速,全局遭殃。


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了


5G在消費層級的雲服務上有什麼體驗,舉個例子,百度雲10.0版本針對5G網絡,在小程序引入了美圖秀秀、金山文檔、小度掃描等十多個第三方軟件服務。(今天不是推廣百度的廣告,只是剛好有適合的例子。)

好像美圖秀秀的小程序處理圖片都需要計算,圖片上傳到雲端處理,如果網絡慢、時延高,我們看到處理圖片等待時間會相當緩慢。5G在這方面就能展現它的優勢,可以提高小程序使用體驗,尤其對那些帶雲端處理的小程序。



5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了



雲遊戲

這確實是以前無法想象的,無需主機的支持,用網絡連接雲電腦或家用遊戲機玩遊戲,都需要高速數據傳輸、低延時的支持,華叔曾用電視盒子通過寬帶網絡玩家用遊戲,遊戲流暢性沒問題,可惜成像畫面很差,原因是降低了畫質來滿足帶寬的要求,保證了流暢卻損失了畫質。

5G帶來更快的數據傳輸速度和數據吞吐量,雲遊戲畫質大大提升,僅需連接至相應的雲平臺,就能進入遊戲當中。消費者無需再為了運行遊戲購買高配置、售價昂貴的電腦,也無需再另外下載應用,運行壓力全轉嫁到雲平臺。


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了


以順網科技(300113.SZ)為例,他們曾有過做雲遊戲的打算,但和其他很多早年的雲遊戲公司一樣,順網的想法最終因為當時網絡的限制沒能實現。

可在行業已經半隻腳踏入 5G 時代的當下,雲遊戲,以及雲電腦,已經到了成熟的關口。「遊戲行業和高清視頻行業一定會在今年到明年集中爆發出對邊緣算力的需求。」


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了


不過,前期的雲遊戲收費可能偏高,如果到中後期普及階段,資費將會逐步下降,雲遊戲發展會更加迅猛。

想想就很爽,只要有5G網絡什麼遊戲都可以體驗,無需購置遊戲,畢竟現在盜版遊戲越來越少,購買正版遊戲費用也不低,有些遊戲玩了一二次就不想玩,造成浪費。雲遊戲則剛好擊中這方面的痛點,這樣硬件方和遊戲商會不會哭?哈哈


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了


VR通信/AR/高清視頻

VR一直不溫不火,除了VR設備價格不太貼地氣,VR內容需要對帶寬要求很高、尤其是8K及以上超高清內容的傳輸問題,有了5G用相關VR設備下載或者在線看一部藍光級別、標準長度的電影時間大大縮短。5G低延遲也對VR提供了巨大支持,提高VR頭顯的使用體驗。

VR可廣泛用於大型賽事/活動(視頻直播/分享、VR賽場體驗)、教學培訓、視頻監控、遠程視頻交互等場景。


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了



尤其在體育類賽事場景視野大,用戶需要觀看到整個賽場場景,在精彩時刻還需要著重關注場景中的某一個細節。針對類似這種高幀率(60fps+)、高碼率(10Mbps+)及4K/8K/16K直播、點播視頻的業務場景,明眸憑藉著智能場景識別、業界領先的音視頻編碼、圖像深度學習與畫質增強等技術積累,在編碼層面做了大量優化,滿足了以上需求。

可以全方面觀看比賽,不同角度、實時回放等方面展示優勢,這是以前沒有體驗。


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了



物聯網/智能硬件/車聯網

5G另一重大改進是能夠靈活地支持各種不同的設備,除了支持手機、平板、電腦外,還其他設備,例如健身跟蹤器和智能手錶、智能家居設備、辦公硬件(如視頻會議設備)等。

此外,低時延、高可靠的網絡特性,設備保持時刻在線,可以通過IM能力進行喚醒、作業;將在車聯網、智能製造、產業園區、智慧旅遊等領域有高價值應用。


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了



雲AI計算

5G使雲服務進一步往邊緣發展,越來越多的邊緣算力將促進基於邊緣計算的AI應用,更低的網絡延時,也使得終端和雲對AI計算的分工更為靈活。無人駕駛、智能家居、工業物聯將快速發展。


"

華叔今天聊聊5G對雲服務改變,雲服務不是一個新生事物,對於普通消費者來說,大部分的雲服務離自己有點遙遠,但5G的到來,將改變大家對雲服務的看法。順帶說一下今天的標題並非抹殺所有PC的作用,它們還是有固定的人群和場景需求。

雲計算是一種按使用量付費的模式,提供可用的、便捷的、按需的網絡訪問, 進入可配置的計算資源共享池(資源包括網絡,服務器,存儲,應用軟件,服務),這些資源能夠被快速提供,只需投入很少的管理工作,或與服務供應商進行很少的交互。

5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了


5G由於網速提高、帶寬增加、時延降低,這條5G的高速路比4G更快、車流更大,這樣終端用戶始終處於聯網狀態,5G網絡已成功在28千兆赫(GHz)波段下達到了1Gbps。

超高傳輸速率比較直接影響的領域,包括雲遊戲、VR通信、高清視頻、物聯網、邊緣計算相關。

可能大家最常用的就是百度雲,不過,華叔肯定告訴大家,5G來了,百度雲也不會給你更快的下載速度,除非買了VIP。下載速度都要雙方的支持,一方限速,全局遭殃。


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了


5G在消費層級的雲服務上有什麼體驗,舉個例子,百度雲10.0版本針對5G網絡,在小程序引入了美圖秀秀、金山文檔、小度掃描等十多個第三方軟件服務。(今天不是推廣百度的廣告,只是剛好有適合的例子。)

好像美圖秀秀的小程序處理圖片都需要計算,圖片上傳到雲端處理,如果網絡慢、時延高,我們看到處理圖片等待時間會相當緩慢。5G在這方面就能展現它的優勢,可以提高小程序使用體驗,尤其對那些帶雲端處理的小程序。



5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了



雲遊戲

這確實是以前無法想象的,無需主機的支持,用網絡連接雲電腦或家用遊戲機玩遊戲,都需要高速數據傳輸、低延時的支持,華叔曾用電視盒子通過寬帶網絡玩家用遊戲,遊戲流暢性沒問題,可惜成像畫面很差,原因是降低了畫質來滿足帶寬的要求,保證了流暢卻損失了畫質。

5G帶來更快的數據傳輸速度和數據吞吐量,雲遊戲畫質大大提升,僅需連接至相應的雲平臺,就能進入遊戲當中。消費者無需再為了運行遊戲購買高配置、售價昂貴的電腦,也無需再另外下載應用,運行壓力全轉嫁到雲平臺。


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了


以順網科技(300113.SZ)為例,他們曾有過做雲遊戲的打算,但和其他很多早年的雲遊戲公司一樣,順網的想法最終因為當時網絡的限制沒能實現。

可在行業已經半隻腳踏入 5G 時代的當下,雲遊戲,以及雲電腦,已經到了成熟的關口。「遊戲行業和高清視頻行業一定會在今年到明年集中爆發出對邊緣算力的需求。」


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了


不過,前期的雲遊戲收費可能偏高,如果到中後期普及階段,資費將會逐步下降,雲遊戲發展會更加迅猛。

想想就很爽,只要有5G網絡什麼遊戲都可以體驗,無需購置遊戲,畢竟現在盜版遊戲越來越少,購買正版遊戲費用也不低,有些遊戲玩了一二次就不想玩,造成浪費。雲遊戲則剛好擊中這方面的痛點,這樣硬件方和遊戲商會不會哭?哈哈


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了


VR通信/AR/高清視頻

VR一直不溫不火,除了VR設備價格不太貼地氣,VR內容需要對帶寬要求很高、尤其是8K及以上超高清內容的傳輸問題,有了5G用相關VR設備下載或者在線看一部藍光級別、標準長度的電影時間大大縮短。5G低延遲也對VR提供了巨大支持,提高VR頭顯的使用體驗。

VR可廣泛用於大型賽事/活動(視頻直播/分享、VR賽場體驗)、教學培訓、視頻監控、遠程視頻交互等場景。


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了



尤其在體育類賽事場景視野大,用戶需要觀看到整個賽場場景,在精彩時刻還需要著重關注場景中的某一個細節。針對類似這種高幀率(60fps+)、高碼率(10Mbps+)及4K/8K/16K直播、點播視頻的業務場景,明眸憑藉著智能場景識別、業界領先的音視頻編碼、圖像深度學習與畫質增強等技術積累,在編碼層面做了大量優化,滿足了以上需求。

可以全方面觀看比賽,不同角度、實時回放等方面展示優勢,這是以前沒有體驗。


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了



物聯網/智能硬件/車聯網

5G另一重大改進是能夠靈活地支持各種不同的設備,除了支持手機、平板、電腦外,還其他設備,例如健身跟蹤器和智能手錶、智能家居設備、辦公硬件(如視頻會議設備)等。

此外,低時延、高可靠的網絡特性,設備保持時刻在線,可以通過IM能力進行喚醒、作業;將在車聯網、智能製造、產業園區、智慧旅遊等領域有高價值應用。


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了



雲AI計算

5G使雲服務進一步往邊緣發展,越來越多的邊緣算力將促進基於邊緣計算的AI應用,更低的網絡延時,也使得終端和雲對AI計算的分工更為靈活。無人駕駛、智能家居、工業物聯將快速發展。


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了



多接入邊緣計算

多接入邊緣計算(MEC)是一種基於移動通信網絡的全新的分佈式計算方式,通過使一定的網絡服務和網絡功能脫離核心網絡,實現節省成本,降低時延和往返時間(RTT),優化流量,增強物理安全和緩存效率等目標。

5G的信道比較窄,基站必須密集建設,基站數量將是當前數量的數倍。為確保數據快速收集、處理與發送,邊緣計算必不可少。例如:智能燈柱就可能既是5G的基站,也帶有很多智能的處理,比如視頻監控、車輛感應等計算。


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華叔今天聊聊5G對雲服務改變,雲服務不是一個新生事物,對於普通消費者來說,大部分的雲服務離自己有點遙遠,但5G的到來,將改變大家對雲服務的看法。順帶說一下今天的標題並非抹殺所有PC的作用,它們還是有固定的人群和場景需求。

雲計算是一種按使用量付費的模式,提供可用的、便捷的、按需的網絡訪問, 進入可配置的計算資源共享池(資源包括網絡,服務器,存儲,應用軟件,服務),這些資源能夠被快速提供,只需投入很少的管理工作,或與服務供應商進行很少的交互。

5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了


5G由於網速提高、帶寬增加、時延降低,這條5G的高速路比4G更快、車流更大,這樣終端用戶始終處於聯網狀態,5G網絡已成功在28千兆赫(GHz)波段下達到了1Gbps。

超高傳輸速率比較直接影響的領域,包括雲遊戲、VR通信、高清視頻、物聯網、邊緣計算相關。

可能大家最常用的就是百度雲,不過,華叔肯定告訴大家,5G來了,百度雲也不會給你更快的下載速度,除非買了VIP。下載速度都要雙方的支持,一方限速,全局遭殃。


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了


5G在消費層級的雲服務上有什麼體驗,舉個例子,百度雲10.0版本針對5G網絡,在小程序引入了美圖秀秀、金山文檔、小度掃描等十多個第三方軟件服務。(今天不是推廣百度的廣告,只是剛好有適合的例子。)

好像美圖秀秀的小程序處理圖片都需要計算,圖片上傳到雲端處理,如果網絡慢、時延高,我們看到處理圖片等待時間會相當緩慢。5G在這方面就能展現它的優勢,可以提高小程序使用體驗,尤其對那些帶雲端處理的小程序。



5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了



雲遊戲

這確實是以前無法想象的,無需主機的支持,用網絡連接雲電腦或家用遊戲機玩遊戲,都需要高速數據傳輸、低延時的支持,華叔曾用電視盒子通過寬帶網絡玩家用遊戲,遊戲流暢性沒問題,可惜成像畫面很差,原因是降低了畫質來滿足帶寬的要求,保證了流暢卻損失了畫質。

5G帶來更快的數據傳輸速度和數據吞吐量,雲遊戲畫質大大提升,僅需連接至相應的雲平臺,就能進入遊戲當中。消費者無需再為了運行遊戲購買高配置、售價昂貴的電腦,也無需再另外下載應用,運行壓力全轉嫁到雲平臺。


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了


以順網科技(300113.SZ)為例,他們曾有過做雲遊戲的打算,但和其他很多早年的雲遊戲公司一樣,順網的想法最終因為當時網絡的限制沒能實現。

可在行業已經半隻腳踏入 5G 時代的當下,雲遊戲,以及雲電腦,已經到了成熟的關口。「遊戲行業和高清視頻行業一定會在今年到明年集中爆發出對邊緣算力的需求。」


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了


不過,前期的雲遊戲收費可能偏高,如果到中後期普及階段,資費將會逐步下降,雲遊戲發展會更加迅猛。

想想就很爽,只要有5G網絡什麼遊戲都可以體驗,無需購置遊戲,畢竟現在盜版遊戲越來越少,購買正版遊戲費用也不低,有些遊戲玩了一二次就不想玩,造成浪費。雲遊戲則剛好擊中這方面的痛點,這樣硬件方和遊戲商會不會哭?哈哈


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了


VR通信/AR/高清視頻

VR一直不溫不火,除了VR設備價格不太貼地氣,VR內容需要對帶寬要求很高、尤其是8K及以上超高清內容的傳輸問題,有了5G用相關VR設備下載或者在線看一部藍光級別、標準長度的電影時間大大縮短。5G低延遲也對VR提供了巨大支持,提高VR頭顯的使用體驗。

VR可廣泛用於大型賽事/活動(視頻直播/分享、VR賽場體驗)、教學培訓、視頻監控、遠程視頻交互等場景。


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了



尤其在體育類賽事場景視野大,用戶需要觀看到整個賽場場景,在精彩時刻還需要著重關注場景中的某一個細節。針對類似這種高幀率(60fps+)、高碼率(10Mbps+)及4K/8K/16K直播、點播視頻的業務場景,明眸憑藉著智能場景識別、業界領先的音視頻編碼、圖像深度學習與畫質增強等技術積累,在編碼層面做了大量優化,滿足了以上需求。

可以全方面觀看比賽,不同角度、實時回放等方面展示優勢,這是以前沒有體驗。


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了



物聯網/智能硬件/車聯網

5G另一重大改進是能夠靈活地支持各種不同的設備,除了支持手機、平板、電腦外,還其他設備,例如健身跟蹤器和智能手錶、智能家居設備、辦公硬件(如視頻會議設備)等。

此外,低時延、高可靠的網絡特性,設備保持時刻在線,可以通過IM能力進行喚醒、作業;將在車聯網、智能製造、產業園區、智慧旅遊等領域有高價值應用。


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了



雲AI計算

5G使雲服務進一步往邊緣發展,越來越多的邊緣算力將促進基於邊緣計算的AI應用,更低的網絡延時,也使得終端和雲對AI計算的分工更為靈活。無人駕駛、智能家居、工業物聯將快速發展。


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了



多接入邊緣計算

多接入邊緣計算(MEC)是一種基於移動通信網絡的全新的分佈式計算方式,通過使一定的網絡服務和網絡功能脫離核心網絡,實現節省成本,降低時延和往返時間(RTT),優化流量,增強物理安全和緩存效率等目標。

5G的信道比較窄,基站必須密集建設,基站數量將是當前數量的數倍。為確保數據快速收集、處理與發送,邊緣計算必不可少。例如:智能燈柱就可能既是5G的基站,也帶有很多智能的處理,比如視頻監控、車輛感應等計算。


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了



MEC在視頻監控場景下的應用:本地視頻監控產生大量本地回傳流量,但是大部分畫面又都是靜止不動或沒有價值。目前的視頻監控業務需要把視頻流全部上傳至服務器或者在攝像頭處進行視頻處理。這兩種方式的成本開銷都很大、效率都較低。

而本地視頻監控可以在RAN 網絡中部署MEC 服務器進行視頻內容分析和處理,把監控畫面有變化的事件和視頻片段進行回傳,從而能夠有效的節省傳輸資源。對於大量的價值不高的監控內容,可以就地保存在MEC 服務器上。基於MEC 實現本地分流,可以避免大流量業務迂迴路由帶來的時延大、體驗差、回傳帶寬消耗大等問題,從而降低成本,特別是需要部署大量攝像頭的情況下。


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華叔今天聊聊5G對雲服務改變,雲服務不是一個新生事物,對於普通消費者來說,大部分的雲服務離自己有點遙遠,但5G的到來,將改變大家對雲服務的看法。順帶說一下今天的標題並非抹殺所有PC的作用,它們還是有固定的人群和場景需求。

雲計算是一種按使用量付費的模式,提供可用的、便捷的、按需的網絡訪問, 進入可配置的計算資源共享池(資源包括網絡,服務器,存儲,應用軟件,服務),這些資源能夠被快速提供,只需投入很少的管理工作,或與服務供應商進行很少的交互。

5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了


5G由於網速提高、帶寬增加、時延降低,這條5G的高速路比4G更快、車流更大,這樣終端用戶始終處於聯網狀態,5G網絡已成功在28千兆赫(GHz)波段下達到了1Gbps。

超高傳輸速率比較直接影響的領域,包括雲遊戲、VR通信、高清視頻、物聯網、邊緣計算相關。

可能大家最常用的就是百度雲,不過,華叔肯定告訴大家,5G來了,百度雲也不會給你更快的下載速度,除非買了VIP。下載速度都要雙方的支持,一方限速,全局遭殃。


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了


5G在消費層級的雲服務上有什麼體驗,舉個例子,百度雲10.0版本針對5G網絡,在小程序引入了美圖秀秀、金山文檔、小度掃描等十多個第三方軟件服務。(今天不是推廣百度的廣告,只是剛好有適合的例子。)

好像美圖秀秀的小程序處理圖片都需要計算,圖片上傳到雲端處理,如果網絡慢、時延高,我們看到處理圖片等待時間會相當緩慢。5G在這方面就能展現它的優勢,可以提高小程序使用體驗,尤其對那些帶雲端處理的小程序。



5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了



雲遊戲

這確實是以前無法想象的,無需主機的支持,用網絡連接雲電腦或家用遊戲機玩遊戲,都需要高速數據傳輸、低延時的支持,華叔曾用電視盒子通過寬帶網絡玩家用遊戲,遊戲流暢性沒問題,可惜成像畫面很差,原因是降低了畫質來滿足帶寬的要求,保證了流暢卻損失了畫質。

5G帶來更快的數據傳輸速度和數據吞吐量,雲遊戲畫質大大提升,僅需連接至相應的雲平臺,就能進入遊戲當中。消費者無需再為了運行遊戲購買高配置、售價昂貴的電腦,也無需再另外下載應用,運行壓力全轉嫁到雲平臺。


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了


以順網科技(300113.SZ)為例,他們曾有過做雲遊戲的打算,但和其他很多早年的雲遊戲公司一樣,順網的想法最終因為當時網絡的限制沒能實現。

可在行業已經半隻腳踏入 5G 時代的當下,雲遊戲,以及雲電腦,已經到了成熟的關口。「遊戲行業和高清視頻行業一定會在今年到明年集中爆發出對邊緣算力的需求。」


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了


不過,前期的雲遊戲收費可能偏高,如果到中後期普及階段,資費將會逐步下降,雲遊戲發展會更加迅猛。

想想就很爽,只要有5G網絡什麼遊戲都可以體驗,無需購置遊戲,畢竟現在盜版遊戲越來越少,購買正版遊戲費用也不低,有些遊戲玩了一二次就不想玩,造成浪費。雲遊戲則剛好擊中這方面的痛點,這樣硬件方和遊戲商會不會哭?哈哈


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了


VR通信/AR/高清視頻

VR一直不溫不火,除了VR設備價格不太貼地氣,VR內容需要對帶寬要求很高、尤其是8K及以上超高清內容的傳輸問題,有了5G用相關VR設備下載或者在線看一部藍光級別、標準長度的電影時間大大縮短。5G低延遲也對VR提供了巨大支持,提高VR頭顯的使用體驗。

VR可廣泛用於大型賽事/活動(視頻直播/分享、VR賽場體驗)、教學培訓、視頻監控、遠程視頻交互等場景。


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了



尤其在體育類賽事場景視野大,用戶需要觀看到整個賽場場景,在精彩時刻還需要著重關注場景中的某一個細節。針對類似這種高幀率(60fps+)、高碼率(10Mbps+)及4K/8K/16K直播、點播視頻的業務場景,明眸憑藉著智能場景識別、業界領先的音視頻編碼、圖像深度學習與畫質增強等技術積累,在編碼層面做了大量優化,滿足了以上需求。

可以全方面觀看比賽,不同角度、實時回放等方面展示優勢,這是以前沒有體驗。


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了



物聯網/智能硬件/車聯網

5G另一重大改進是能夠靈活地支持各種不同的設備,除了支持手機、平板、電腦外,還其他設備,例如健身跟蹤器和智能手錶、智能家居設備、辦公硬件(如視頻會議設備)等。

此外,低時延、高可靠的網絡特性,設備保持時刻在線,可以通過IM能力進行喚醒、作業;將在車聯網、智能製造、產業園區、智慧旅遊等領域有高價值應用。


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了



雲AI計算

5G使雲服務進一步往邊緣發展,越來越多的邊緣算力將促進基於邊緣計算的AI應用,更低的網絡延時,也使得終端和雲對AI計算的分工更為靈活。無人駕駛、智能家居、工業物聯將快速發展。


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了



多接入邊緣計算

多接入邊緣計算(MEC)是一種基於移動通信網絡的全新的分佈式計算方式,通過使一定的網絡服務和網絡功能脫離核心網絡,實現節省成本,降低時延和往返時間(RTT),優化流量,增強物理安全和緩存效率等目標。

5G的信道比較窄,基站必須密集建設,基站數量將是當前數量的數倍。為確保數據快速收集、處理與發送,邊緣計算必不可少。例如:智能燈柱就可能既是5G的基站,也帶有很多智能的處理,比如視頻監控、車輛感應等計算。


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了



MEC在視頻監控場景下的應用:本地視頻監控產生大量本地回傳流量,但是大部分畫面又都是靜止不動或沒有價值。目前的視頻監控業務需要把視頻流全部上傳至服務器或者在攝像頭處進行視頻處理。這兩種方式的成本開銷都很大、效率都較低。

而本地視頻監控可以在RAN 網絡中部署MEC 服務器進行視頻內容分析和處理,把監控畫面有變化的事件和視頻片段進行回傳,從而能夠有效的節省傳輸資源。對於大量的價值不高的監控內容,可以就地保存在MEC 服務器上。基於MEC 實現本地分流,可以避免大流量業務迂迴路由帶來的時延大、體驗差、回傳帶寬消耗大等問題,從而降低成本,特別是需要部署大量攝像頭的情況下。


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了



在雲服務領域目前仍呈現“百花爭豔”的情況,騰訊雲、盛大雲、新浪雲,百度雲,京東雲、華為雲、天翼雲、世紀互聯、ucloud、青雲、浪潮雲等等。但是從長期趨勢來看,國內雲服務市場將繼續向BAT三大巨頭集中,呈現出三足鼎立之勢。

5G時代的來臨,為雲服務企業提供了和巨頭博弈的機會。隨著雲服務從B端逐漸向C端延伸,將會給後來者帶來難得的機遇。或令雲服務模式發生根本性的改變,新舊勢力也將展開新一輪生態“爭奪戰”!


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華叔今天聊聊5G對雲服務改變,雲服務不是一個新生事物,對於普通消費者來說,大部分的雲服務離自己有點遙遠,但5G的到來,將改變大家對雲服務的看法。順帶說一下今天的標題並非抹殺所有PC的作用,它們還是有固定的人群和場景需求。

雲計算是一種按使用量付費的模式,提供可用的、便捷的、按需的網絡訪問, 進入可配置的計算資源共享池(資源包括網絡,服務器,存儲,應用軟件,服務),這些資源能夠被快速提供,只需投入很少的管理工作,或與服務供應商進行很少的交互。

5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了


5G由於網速提高、帶寬增加、時延降低,這條5G的高速路比4G更快、車流更大,這樣終端用戶始終處於聯網狀態,5G網絡已成功在28千兆赫(GHz)波段下達到了1Gbps。

超高傳輸速率比較直接影響的領域,包括雲遊戲、VR通信、高清視頻、物聯網、邊緣計算相關。

可能大家最常用的就是百度雲,不過,華叔肯定告訴大家,5G來了,百度雲也不會給你更快的下載速度,除非買了VIP。下載速度都要雙方的支持,一方限速,全局遭殃。


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了


5G在消費層級的雲服務上有什麼體驗,舉個例子,百度雲10.0版本針對5G網絡,在小程序引入了美圖秀秀、金山文檔、小度掃描等十多個第三方軟件服務。(今天不是推廣百度的廣告,只是剛好有適合的例子。)

好像美圖秀秀的小程序處理圖片都需要計算,圖片上傳到雲端處理,如果網絡慢、時延高,我們看到處理圖片等待時間會相當緩慢。5G在這方面就能展現它的優勢,可以提高小程序使用體驗,尤其對那些帶雲端處理的小程序。



5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了



雲遊戲

這確實是以前無法想象的,無需主機的支持,用網絡連接雲電腦或家用遊戲機玩遊戲,都需要高速數據傳輸、低延時的支持,華叔曾用電視盒子通過寬帶網絡玩家用遊戲,遊戲流暢性沒問題,可惜成像畫面很差,原因是降低了畫質來滿足帶寬的要求,保證了流暢卻損失了畫質。

5G帶來更快的數據傳輸速度和數據吞吐量,雲遊戲畫質大大提升,僅需連接至相應的雲平臺,就能進入遊戲當中。消費者無需再為了運行遊戲購買高配置、售價昂貴的電腦,也無需再另外下載應用,運行壓力全轉嫁到雲平臺。


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了


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可在行業已經半隻腳踏入 5G 時代的當下,雲遊戲,以及雲電腦,已經到了成熟的關口。「遊戲行業和高清視頻行業一定會在今年到明年集中爆發出對邊緣算力的需求。」


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了


不過,前期的雲遊戲收費可能偏高,如果到中後期普及階段,資費將會逐步下降,雲遊戲發展會更加迅猛。

想想就很爽,只要有5G網絡什麼遊戲都可以體驗,無需購置遊戲,畢竟現在盜版遊戲越來越少,購買正版遊戲費用也不低,有些遊戲玩了一二次就不想玩,造成浪費。雲遊戲則剛好擊中這方面的痛點,這樣硬件方和遊戲商會不會哭?哈哈


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了


VR通信/AR/高清視頻

VR一直不溫不火,除了VR設備價格不太貼地氣,VR內容需要對帶寬要求很高、尤其是8K及以上超高清內容的傳輸問題,有了5G用相關VR設備下載或者在線看一部藍光級別、標準長度的電影時間大大縮短。5G低延遲也對VR提供了巨大支持,提高VR頭顯的使用體驗。

VR可廣泛用於大型賽事/活動(視頻直播/分享、VR賽場體驗)、教學培訓、視頻監控、遠程視頻交互等場景。


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了



尤其在體育類賽事場景視野大,用戶需要觀看到整個賽場場景,在精彩時刻還需要著重關注場景中的某一個細節。針對類似這種高幀率(60fps+)、高碼率(10Mbps+)及4K/8K/16K直播、點播視頻的業務場景,明眸憑藉著智能場景識別、業界領先的音視頻編碼、圖像深度學習與畫質增強等技術積累,在編碼層面做了大量優化,滿足了以上需求。

可以全方面觀看比賽,不同角度、實時回放等方面展示優勢,這是以前沒有體驗。


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了



物聯網/智能硬件/車聯網

5G另一重大改進是能夠靈活地支持各種不同的設備,除了支持手機、平板、電腦外,還其他設備,例如健身跟蹤器和智能手錶、智能家居設備、辦公硬件(如視頻會議設備)等。

此外,低時延、高可靠的網絡特性,設備保持時刻在線,可以通過IM能力進行喚醒、作業;將在車聯網、智能製造、產業園區、智慧旅遊等領域有高價值應用。


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了



雲AI計算

5G使雲服務進一步往邊緣發展,越來越多的邊緣算力將促進基於邊緣計算的AI應用,更低的網絡延時,也使得終端和雲對AI計算的分工更為靈活。無人駕駛、智能家居、工業物聯將快速發展。


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了



多接入邊緣計算

多接入邊緣計算(MEC)是一種基於移動通信網絡的全新的分佈式計算方式,通過使一定的網絡服務和網絡功能脫離核心網絡,實現節省成本,降低時延和往返時間(RTT),優化流量,增強物理安全和緩存效率等目標。

5G的信道比較窄,基站必須密集建設,基站數量將是當前數量的數倍。為確保數據快速收集、處理與發送,邊緣計算必不可少。例如:智能燈柱就可能既是5G的基站,也帶有很多智能的處理,比如視頻監控、車輛感應等計算。


5G來了,這些人可以跟高配電腦說再見了



MEC在視頻監控場景下的應用:本地視頻監控產生大量本地回傳流量,但是大部分畫面又都是靜止不動或沒有價值。目前的視頻監控業務需要把視頻流全部上傳至服務器或者在攝像頭處進行視頻處理。這兩種方式的成本開銷都很大、效率都較低。

而本地視頻監控可以在RAN 網絡中部署MEC 服務器進行視頻內容分析和處理,把監控畫面有變化的事件和視頻片段進行回傳,從而能夠有效的節省傳輸資源。對於大量的價值不高的監控內容,可以就地保存在MEC 服務器上。基於MEC 實現本地分流,可以避免大流量業務迂迴路由帶來的時延大、體驗差、回傳帶寬消耗大等問題,從而降低成本,特別是需要部署大量攝像頭的情況下。


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在雲服務領域目前仍呈現“百花爭豔”的情況,騰訊雲、盛大雲、新浪雲,百度雲,京東雲、華為雲、天翼雲、世紀互聯、ucloud、青雲、浪潮雲等等。但是從長期趨勢來看,國內雲服務市場將繼續向BAT三大巨頭集中,呈現出三足鼎立之勢。

5G時代的來臨,為雲服務企業提供了和巨頭博弈的機會。隨著雲服務從B端逐漸向C端延伸,將會給後來者帶來難得的機遇。或令雲服務模式發生根本性的改變,新舊勢力也將展開新一輪生態“爭奪戰”!


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