遊漫談:《刺激戰場》強制改版《和平精英》,騰訊徹底惹火了玩家

刺激戰場 騰訊 王者聯盟 祥和 遊漫談 2019-05-12

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自從騰訊將原本好評如潮的熱門手遊《刺激戰場》改名為《和平精英》之後,僅僅兩天時間就在國內手遊界炸開了鍋,影響之廣甚至上升到了國產手遊“是否還有希望”的層面上。首先不得不承認的是《和平精英》正式上線後玩家們的反響非常劇烈,原本“一片祥和”的遊戲內環境瞬間呈現兩極分化,一部分氪金玩家覺得遊戲還是照常玩,多了氪金入口反倒更加方便,另一大部分玩家則無法接受“氪金”的事實,退坑卸載的玩家不在少數,相信騰訊改版後的《和平精英》這兩天的數據並不會太漂亮。

遊漫談:《刺激戰場》強制改版《和平精英》,騰訊徹底惹火了玩家

目前來說《和平精英》最大的問題,也是最令玩家接受不能的便是“霸王硬上弓”一樣的強硬上線充值入口,沒有給玩家一絲一毫的緩衝時間和心理準備。“充值8888,躺著吃雞。”、“修復了吃雞手遊不能充值的bug。”成為了玩家嘲諷騰訊這款本來極其良心的手遊宣傳語。其實原本在手遊中加入充值入口也無可厚非,當前手遊No.1的《王者榮耀》氪金要素不在少數,依舊受到了玩家們的廣泛追捧,只不過《刺激戰場》原本就給玩家一種完全不氪金的假象,且突然強制改版更新的做法令玩家一時間無法接受。

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不過老談說句現實點兒的話,雖然兩天時間內《和平精英》的風評跌入一個冰點,但喜歡玩這款遊戲的人依然會玩,無論發洩也好,差評也罷,他們最終大部分還會繼續“馳騁”在《和平精英》的戰場中,真正對其失望的玩家只會默默地卸載,就這麼簡單。

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說完了《和平精英》最大的問題——“氪金”之後,我們再來談談遊戲改版後本身存在的問題。當初《刺激戰場》為何火遍全國,還不是因為它打著“和《絕地求生》(PUBG)1:1還原版本”的旗號,讓原本那些只能在客戶端“吃雞”或者只能“雲吃雞”的玩家也真真切切的爽了一把。無論是槍械手感還是遊戲畫面,都幾乎完美契合了端遊,這讓玩家們一度感受到了騰訊的良心。然而《和平精英》上線後幾個小時評論就炸開了鍋,各種槍械的後坐力有了明顯的變化,滿配416,150米就開始發飄根本壓不住等等令遊戲體驗大幅降低,當然改版之後存在這些技術層面上的問題也在情理之中,如果後續更新能夠優化,風評自然會有所回暖。再者玩家們反饋的一些UI改版、名稱太“中國特色社會主義”……仁者見仁智者見智,任何遊戲都需要一個磨合期,尤其是一款自己已經非常熟悉的遊戲畫風突然轉變,更是如此。

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對於《和平精英》中肯些評價,騰訊此番改版意圖顯得緊急且毫無徵兆,這背後到底關聯著什麼老談就不過多的去解讀,部分玩家也能理解某些較為敏感的信息。但說到底騰訊目前看來自身對《和平精英》並沒有做好充分的準備,以至於造成如今的局面。後續能否挽回該手遊的風評,還要以騰訊對待它的態度和時間為準。相信騰訊不會讓曾經的王牌夭折,高調誕生,爛尾收場。

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