在下一次的更新,也就是9月19日,新版本的CF將要迎來空中遺蹟和邊境小站兩個地圖。
不過,此次更新後,陪伴多年的地圖和模式可能就要跟玩家們永遠的告別了,比如,雷霆山莊、運輸船、新賽車之城等等地圖。值得一提的是,間諜模式也要下架。
在下一次的更新,也就是9月19日,新版本的CF將要迎來空中遺蹟和邊境小站兩個地圖。
不過,此次更新後,陪伴多年的地圖和模式可能就要跟玩家們永遠的告別了,比如,雷霆山莊、運輸船、新賽車之城等等地圖。值得一提的是,間諜模式也要下架。
很多玩家可能非常捨不得,畢竟有些地圖真的陪伴了老玩家的整個青春,維京到現在還記得當初在運輸船和雷霆山莊以及賽車之城努力練AK的日子。
從一個人見人欺的菜鳥依靠這幾個當時非常火爆的TD模式地圖,慢慢地成長為一個AK老鳥。
在下一次的更新,也就是9月19日,新版本的CF將要迎來空中遺蹟和邊境小站兩個地圖。
不過,此次更新後,陪伴多年的地圖和模式可能就要跟玩家們永遠的告別了,比如,雷霆山莊、運輸船、新賽車之城等等地圖。值得一提的是,間諜模式也要下架。
很多玩家可能非常捨不得,畢竟有些地圖真的陪伴了老玩家的整個青春,維京到現在還記得當初在運輸船和雷霆山莊以及賽車之城努力練AK的日子。
從一個人見人欺的菜鳥依靠這幾個當時非常火爆的TD模式地圖,慢慢地成長為一個AK老鳥。
記得在上個月,維京就為大家分析過為何下架的目的。
第一是時代在變,穿越火線已經從純競技遊戲慢慢的過渡到快餐玩法,依靠英雄三神器的屬性加持,真的不需要像我們那批早期玩家去刻苦練習了。稍微熟悉一下時下流行的槍械性能,真的不至於淪落到人見人欺的程度。
在下一次的更新,也就是9月19日,新版本的CF將要迎來空中遺蹟和邊境小站兩個地圖。
不過,此次更新後,陪伴多年的地圖和模式可能就要跟玩家們永遠的告別了,比如,雷霆山莊、運輸船、新賽車之城等等地圖。值得一提的是,間諜模式也要下架。
很多玩家可能非常捨不得,畢竟有些地圖真的陪伴了老玩家的整個青春,維京到現在還記得當初在運輸船和雷霆山莊以及賽車之城努力練AK的日子。
從一個人見人欺的菜鳥依靠這幾個當時非常火爆的TD模式地圖,慢慢地成長為一個AK老鳥。
記得在上個月,維京就為大家分析過為何下架的目的。
第一是時代在變,穿越火線已經從純競技遊戲慢慢的過渡到快餐玩法,依靠英雄三神器的屬性加持,真的不需要像我們那批早期玩家去刻苦練習了。稍微熟悉一下時下流行的槍械性能,真的不至於淪落到人見人欺的程度。
第二是遊戲的引擎承載過多的負擔,導致遊戲崩潰、卡頓的次數頻發。自從十一週年正是開啟,排位結束後白屏的毛病到現在已經一個多月了還是沒有得到很多的解決,此次下架多個可有可無的地圖真的是明智之舉。
只有讓遊戲的流暢度得到保證,才不至於讓玩家怨聲載道。做出必要的取捨,的確是目前的當務之急。
在下一次的更新,也就是9月19日,新版本的CF將要迎來空中遺蹟和邊境小站兩個地圖。
不過,此次更新後,陪伴多年的地圖和模式可能就要跟玩家們永遠的告別了,比如,雷霆山莊、運輸船、新賽車之城等等地圖。值得一提的是,間諜模式也要下架。
很多玩家可能非常捨不得,畢竟有些地圖真的陪伴了老玩家的整個青春,維京到現在還記得當初在運輸船和雷霆山莊以及賽車之城努力練AK的日子。
從一個人見人欺的菜鳥依靠這幾個當時非常火爆的TD模式地圖,慢慢地成長為一個AK老鳥。
記得在上個月,維京就為大家分析過為何下架的目的。
第一是時代在變,穿越火線已經從純競技遊戲慢慢的過渡到快餐玩法,依靠英雄三神器的屬性加持,真的不需要像我們那批早期玩家去刻苦練習了。稍微熟悉一下時下流行的槍械性能,真的不至於淪落到人見人欺的程度。
第二是遊戲的引擎承載過多的負擔,導致遊戲崩潰、卡頓的次數頻發。自從十一週年正是開啟,排位結束後白屏的毛病到現在已經一個多月了還是沒有得到很多的解決,此次下架多個可有可無的地圖真的是明智之舉。
只有讓遊戲的流暢度得到保證,才不至於讓玩家怨聲載道。做出必要的取捨,的確是目前的當務之急。
雖然心裡苦,但是,一切都值得!
最後,跟大家分享一個祕密:據說新版人物已經空降武漢了,可能有大事發生!