穿越火線:回憶那款一代人的青春遊戲,是從何時開始走下坡的呢?

我認為穿越火線逐漸沒落是因為對手和市場。

怎麼看呢?

我把CF分成3個階段來看:

CF點年代——火麒麟年代——火線幣年代

CF點年代就可以說是08-12年這一段時間,這4年時間出的槍現在看來都是皮膚槍,但是以前這種就加了幾發子彈,加了一丁點換彈速度的槍,你就會感覺強的一匹。當然,同年是FPS遊戲的黃金階段,老對手CSOL,據說是主套餐CF都是這個遊戲的贈品的戰地之王,等等一系列FPS遊戲。這堆FPS遊戲之後嗝屁的原因多數都是自己作死,之後都涼了。按說句實話,CF在出火麒麟之前,槍的屬性其實收費武器都沒有那麼過於變態。都想超過CF,然後讓遊戲裡的槍變態的提升屬性的時候,CF就在那出皮膚槍,仍然做到相對公平,你玩別的遊戲,差了幾個年代沒有充值就玩不了了,但是CF他還能玩。

火麒麟年代2012-2016。火麒麟年代我感覺是當時碰上了已經日趨火熱LOL,以及更加趨向公平競爭的遊戲環境。看著玩家都去打擼啊擼一直出皮膚槍也不是個法子,打算騙一票大的就走的情況下出這一系列槍。但是呢?沒想到玩家還就吃這套東西,還又火了一次。但是在當年的網吧,其實你已經看不到像之前一樣基本上都是玩CF的了。

穿越火線:回憶那款一代人的青春遊戲,是從何時開始走下坡的呢?

火線幣年代2016-至今。其實真正的高福利年代是現在的CF,現在的CF即便是高福利也沒有什麼人玩了。可能是玩家老了工作了,遊戲已經不再玩了。從火線幣出了以後,福利逐漸的也開始好了起來。期初送小刀,之後茉莉AK要肝才能得,也沒多少人買賬;之後出皇家養成系列武器,送各種以前的cf點武器,比如M4A1-S;

現在週年慶送源雷神(性能和王者系列一樣,不加經驗等等),然後轉發個鏈接就給你一套爆破套裝(手雷包鉗子眼鏡煙霧頭AC等)30天的。基本上你玩你就有那一套裝備。

當大家都有神裝的時候,不也是相對平衡麼?

回到原題上,現在不火是因為整個射擊遊戲都趨向於電子競技,CF本身也辦CFPL,他一直沒出上天的變態槍也應該是這個原因。

另外一直存在的情況是:雲玩家和無腦噴子特別多,八百年不上線。孫賊,現在雷神都送永久的了,月月還送英雄級,就這麼送你說你還沒玩過V,那你不是MDZZ是什麼呢?小學生多,都8年了,當年上1年級的小學生都tm初中快畢業了,還小學生多,現在端著火麒麟朝天走的那些基本上是偷他爹的號上的。會員多,能踢人,你現在充個一個月CFVIP你踢踢人試試,你能在排位踢人你也是比較牛逼了,另外現在平常的野房現在要3/4同意才能踢人。

其實回頭想想,這個問題應該是問,傳統意義的FPS遊戲為什麼淪落到這個地步,之所以強調傳統意義,因為這不是還有吃雞類遊戲的存在。

穿越火線:回憶那款一代人的青春遊戲,是從何時開始走下坡的呢?

CF之前的射擊遊戲,最風靡的就是CS了。

CS第一局,俗稱手槍局,逼著所有的玩家耐著性子練習手槍,練習刀工,甚至一群人在那裡討論警和匪的手槍孰優孰劣,你可以說這是那個時代的精彩,你也能說這是遊戲的無聊,不可否認的是,那時候的遊戲很精彩,值得你去這麼做。所以我們能一把mp5硬槓ak,因為我們比你多花了5000個小時的努力。

再後來,接觸了CF之前的一個遊戲,不知道有沒有人記得,叫特種部隊,其實和CF沒有區別就是了,開啟了我的網絡槍戰時代,還有之後的CF,我們用心記住每一個地圖的角落,每一個容易被猥瑣的位置,甚至測試每張圖的bug,因為我們依然相信,你花費更多的時間精力,會取得好成績。

穿越火線:回憶那款一代人的青春遊戲,是從何時開始走下坡的呢?

再後來,各種氪金武器出現了,我發現你買再厲害槍法再做準打別人幾槍不如別人一把武器打中我的體毛,直接秒掉。你說有沒有遊戲體驗,當然也有,請直接翻看知乎貧窮限制想象力專欄。至於各位提到的各類掛,就更不用說了,買槍時候直接被秒,一個手雷我方死十個等等,就不說了

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