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中國網科技7月15日訊 近日,快手推出“百萬遊戲創作者扶持計劃”,強化對中腰部和尾部遊戲創作者的專業化管理和扶持。
目前,快手站內遊戲直播移動端日活躍用戶破3500萬,遊戲視頻用戶日活達5600萬。2019年上半年,快手站內遊戲相關內容的發佈數達到5億+,點贊數100億+,作品評論數15億+,內容分享數1.2億+。
快手遊戲內容負責人表示。快手在發掘和培養優秀的遊戲內容創作者時,尤其關注中腰部和尾部遊戲主播的成長,會把更多資源用來扶持他們,讓每個認真做遊戲直播的主播都有人看、有錢賺、有成長。
根據“百萬遊戲創作者扶持計劃”,快手將加大對遊戲內容創作者的資源扶持力度,給予優秀的內容創作者更多的站內流量,擴大曝光。此外,快手遊戲也將不斷從站外引入更多的優秀創作者,鼓勵他們在快手進行遊戲內容創作。
據前瞻預測,2018至2022年遊戲直播行業將仍然保持13%以上的增長率快速發展,到2022年,遊戲直播市場規模將達到300億元左右。
另一方面,遊戲直播行業目前仍屬於起步階段,只有少數人從中受益。遊戲主播資源分配的不平衡是造成這種局面的一個重要原因:少數頭部主播獲取了絕大部分利益,但佔據更大比例的底層主播,往往沒有底薪保障,全靠觀眾打賞生活,但與頭部主播相比,他們寡淡的人氣又註定了收入微薄,很難得到平臺支持。惡性循環中,底層遊戲主播要麼懷抱挫敗黯然離場。
快手遊戲採取的是普惠思路,通過AI內容分發機制確保不唯點擊率論英雄,新人、腰尾部遊戲主播同樣能獲得可觀流量,進而被足夠多的用戶群體檢驗、選擇、關注,步步為營,做出亮眼成績。快手錶示,這種通過“趣味相投”來聯結主播與用戶的算法邏輯,既是對其他平臺“強者愈強,弱者愈弱”趨勢的有效平衡,也是對用戶審美喜好的尊重,符合直播行業的初心。
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