遊漫談:七年磨一劍,“遊戲禪師”陳星漢攜《Sky光·遇》溫暖迴歸

縱使電子遊戲演變了這麼多年,主流作品依舊無時無刻的強調競爭。歷史中又有幾款遊戲不隨波逐流,又有幾位製作人能冠以“遊戲禪師”的名號?不多,唯“陳星漢”一人而已。

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生於上海,求學美國。陳星漢本科畢業於中國上海交通大學,赴美留學南加州大學電影電視學院,拿下互動媒體專業碩士學位。身為一名遊戲人,陳星漢在業界獨樹一幟,開闢出注重內在情感的禪意遊戲風格。在美攻讀學位期間,陳星漢便與Kellee Santiago設計出兩款風格獨特的獨立遊戲《雲 Cloud》與《浮游世界 Flow》,別看遊戲類型小眾,兩款遊戲卻斬下了超過兩百萬次下載量的成績。相較於其他可以明確類型的遊戲作品,《雲》與《浮游世界》似乎被劃分在哪兒都差些意思,若是有“禪意類型”一說,想必才是這兩款遊戲該有的歸宿。

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猶記得2009年時,一款小眾且簡單到沒有操作的“遊戲”震驚遊戲界——《Flower(花)》,IGN給出近乎完美的評分9.5分。與其稱之為遊戲,不如說它是一款具有淨化心靈、治癒憂鬱的互動良藥。多少玩家與“花”一見鍾情,沉醉於舒緩的音樂和絕美的自然景象中,看似毫無章法的概念式遊戲卻不經意透露出絲絲禪意,這是我第一次接觸到陳星漢的遊戲,初見即深愛。

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或許部分玩家初次接觸陳星漢的遊戲並非《Flower》,那便一定是拿獎拿到手軟的《風之旅人》了。在《Sky 光·遇》尚未發行之前,《風之旅人》是陳星漢集大成之作。翻越無數高山,走過無數橋樑,不斷尋找、喚醒途中碑文,旅途終點是那直通天際的光亮。《風之旅人》的美並非多邊形的堆砌,抽象的場景與沒有浸潤進多少高技術的元素打動不了玩家的心,然而在旅途中音樂與氛圍的烘托,卻能讓玩家在追夢中感受到靈感與藝術的交融。

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陳星漢的作品一如既往的飽含禪意,一如既往的清新治癒,而在這些值得被歌頌的遊戲背後,也一如既往的寄託了他個人的人生經歷。或許將生活暗藏在遊戲中,再將美好留給大眾,是“遊戲禪師”陳星漢特有的權利吧。從《風之旅人》的“逐夢之旅”,再到《Sky光·遇》中的“愛和給予”,連起來正是陳星漢這七年走來的歷程。近日《Sky光·遇》的發行,毫無疑問該作品延續了他一貫恬靜、治癒的風格。但當婚姻來至,陳星漢將自身對生命、對婚姻、對家庭的理解融入進遊戲之中,得到的是昇華。當愛情悄然點醒了你,連時間都變得溫暖,正如《Sky光·遇》的誕生,美麗到無法呼吸。

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也許有些玩家還無法理解《Sky光·遇》意味著什麼,但通過新華網、人民網等公眾媒體的跨界讚揚,會讓你更準確的見證它的魅力。當兩名玩家相遇後,他們前期只有靠贈送禮物來解鎖牽手、擊掌等動作,語言上的溝通反而相對靠後才會解鎖,這是為了通過遊戲中的肢體接觸,讓玩家放下現實中的警惕,拉近彼此最純善的距離。一如玩家所說,“想給全世界有愛的人安利這一款遊戲”。

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沒有人會拒絕遊戲中散發的愛的光芒。陳星漢製作《Sky光·遇》的一大初衷,就是收到了玩家們的來信,稱希望和身邊所愛的人一起感受《風之旅人》般的體驗,於是立項之時他選擇了最大眾化的手機平臺,並允許8名玩家出現在同一服務器之內,多人合作共同揭祕《Sky光·遇》的世界。就像《風之旅人》一樣,沒有其他玩家的幫助,僅靠自己並不能解開遊戲中的絕大部分謎題。《Sky光·遇》想要表達的理念也是如此,在遊戲中設計了多人解密,實則希望在解密過程中讓素不相識的人相互信任,相互依靠,才是陳星漢想要達到的目的。而《Sky光·遇》則把這份理念增加到最多8人,是本作的謎題設計的最核心之處。

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《Sky光·遇》中有一隻小可愛,它叫Oreo。現實中,陳星漢結婚後也養了一隻名為Oreo的狗。將自己的萌寵設計進遊戲,是這款遊戲溫暖的原因之一。當玩家們度過了雲野的八人關卡後來到一片天空花園,就能見到可愛的Oreo,騎著它繼續接下來的關卡。Oreo在遊戲中出現,無疑是陳星漢這些年溫馨時光的縮影。

遊漫談:七年磨一劍,“遊戲禪師”陳星漢攜《Sky光·遇》溫暖迴歸

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“希望你可以記住我,記住我這樣活過,這樣在你身邊呆過。”正如村上春樹在《挪威的森林》中寫過。也許陳星漢的遊戲並不能像主流遊戲般給你酣暢淋漓的爽快體驗,但當時間不經意從《Sky光·遇》的世界中流過,你會記得那段溫馨的回憶,曾在你生命中出現。

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